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root/radiance/ray/src/rt/aniso.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/aniso.c (file contents):
Revision 2.33 by gwlarson, Wed Dec 16 18:14:57 1998 UTC vs.
Revision 2.68 by greg, Fri Dec 20 16:29:50 2024 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1998 Silicon Graphics, Inc. */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  Shading functions for anisotropic materials.
6   */
7  
8 < #include  "ray.h"
8 > #include "copyright.h"
9  
10 + #include  "ray.h"
11 + #include  "ambient.h"
12   #include  "otypes.h"
13 <
13 > #include  "rtotypes.h"
14 > #include  "source.h"
15   #include  "func.h"
16
16   #include  "random.h"
17 + #include  "pmapmat.h"
18  
19 extern double  specthresh;              /* specular sampling threshold */
20 extern double  specjitter;              /* specular sampling jitter */
21
22 extern int  backvis;                    /* back faces visible? */
23
19   #ifndef  MAXITER
20   #define  MAXITER        10              /* maximum # specular ray attempts */
21   #endif
22  
28 static  agaussamp(), getacoords();
29
23   /*
24   *      This routine implements the anisotropic Gaussian
25 < *  model described by Ward in Siggraph `92 article.
25 > *  model described by Ward in Siggraph `92 article, updated with
26 > *  normalization and sampling adjustments due to Geisler-Moroder and Duer.
27   *      We orient the surface towards the incoming ray, so a single
28   *  surface can be used to represent an infinitely thin object.
29   *
30   *  Arguments for MAT_PLASTIC2 and MAT_METAL2 are:
31   *  4+ ux       uy      uz      funcfile        [transform...]
32   *  0
33 < *  6  red      grn     blu     specular-frac.  u-facet-slope v-facet-slope
33 > *  6  red      grn     blu     specular-frac.  u-rough v-rough
34   *
35   *  Real arguments for MAT_TRANS2 are:
36   *  8  red      grn     blu     rspec   u-rough v-rough trans   tspec
# Line 48 | Line 42 | static  agaussamp(), getacoords();
42   #define  SP_FLAT        04              /* reflecting surface is flat */
43   #define  SP_RBLT        010             /* reflection below sample threshold */
44   #define  SP_TBLT        020             /* transmission below threshold */
51 #define  SP_BADU        040             /* bad u direction calculation */
45  
46   typedef struct {
47          OBJREC  *mp;            /* material pointer */
48          RAY  *rp;               /* ray pointer */
49          short  specfl;          /* specularity flags, defined above */
50 <        COLOR  mcolor;          /* color of this material */
51 <        COLOR  scolor;          /* color of specular component */
59 <        FVECT  vrefl;           /* vector in reflected direction */
50 >        SCOLOR  mcolor;         /* color of this material */
51 >        SCOLOR  scolor;         /* color of specular component */
52          FVECT  prdir;           /* vector in transmitted direction */
53          FVECT  u, v;            /* u and v vectors orienting anisotropy */
54          double  u_alpha;        /* u roughness */
# Line 68 | Line 60 | typedef struct {
60          double  pdot;           /* perturbed dot product */
61   }  ANISODAT;            /* anisotropic material data */
62  
63 + static void getacoords(ANISODAT  *np);
64 + static void agaussamp(ANISODAT  *np);
65  
66 < diraniso(cval, np, ldir, omega)         /* compute source contribution */
67 < COLOR  cval;                    /* returned coefficient */
68 < register ANISODAT  *np;         /* material data */
69 < FVECT  ldir;                    /* light source direction */
70 < double  omega;                  /* light source size */
66 >
67 > static void
68 > diraniso(               /* compute source contribution */
69 >        SCOLOR  scval,                  /* returned coefficient */
70 >        void  *nnp,                     /* material data */
71 >        FVECT  ldir,                    /* light source direction */
72 >        double  omega                   /* light source size */
73 > )
74   {
75 +        ANISODAT *np = nnp;
76          double  ldot;
77          double  dtmp, dtmp1, dtmp2;
78          FVECT  h;
79          double  au2, av2;
80 <        COLOR  ctmp;
80 >        SCOLOR  sctmp;
81  
82 <        setcolor(cval, 0.0, 0.0, 0.0);
82 >        scolorblack(scval);
83  
84          ldot = DOT(np->pnorm, ldir);
85  
86          if (ldot < 0.0 ? np->trans <= FTINY : np->trans >= 1.0-FTINY)
87                  return;         /* wrong side */
88  
89 <        if (ldot > FTINY && np->rdiff > FTINY) {
89 >        if ((ldot > FTINY) & (np->rdiff > FTINY)) {
90                  /*
91                   *  Compute and add diffuse reflected component to returned
92                   *  color.  The diffuse reflected component will always be
93                   *  modified by the color of the material.
94                   */
95 <                copycolor(ctmp, np->mcolor);
96 <                dtmp = ldot * omega * np->rdiff / PI;
97 <                scalecolor(ctmp, dtmp);
98 <                addcolor(cval, ctmp);
95 >                copyscolor(sctmp, np->mcolor);
96 >                dtmp = ldot * omega * np->rdiff * (1.0/PI);
97 >                scalescolor(sctmp, dtmp);
98 >                saddscolor(scval, sctmp);
99          }
100 <        if (ldot > FTINY && (np->specfl&(SP_REFL|SP_BADU)) == SP_REFL) {
100 >
101 >        if ((ldot < -FTINY) & (np->tdiff > FTINY)) {
102                  /*
103 +                 *  Compute diffuse transmission.
104 +                 */
105 +                copyscolor(sctmp, np->mcolor);
106 +                dtmp = -ldot * omega * np->tdiff * (1.0/PI);
107 +                scalescolor(sctmp, dtmp);
108 +                saddscolor(scval, sctmp);
109 +        }
110 +        
111 +        if (ambRayInPmap(np->rp))
112 +                return;         /* specular accounted for in photon map */
113 +
114 +        if (ldot > FTINY && np->specfl&SP_REFL) {
115 +                /*
116                   *  Compute specular reflection coefficient using
117 <                 *  anisotropic gaussian distribution model.
117 >                 *  anisotropic Gaussian distribution model.
118                   */
119                                                  /* add source width if flat */
120                  if (np->specfl & SP_FLAT)
121 <                        au2 = av2 = omega/(4.0*PI);
121 >                        au2 = av2 = (1. - dstrsrc) * omega * (0.25/PI);
122                  else
123                          au2 = av2 = 0.0;
124                  au2 += np->u_alpha*np->u_alpha;
125                  av2 += np->v_alpha*np->v_alpha;
126                                                  /* half vector */
127 <                h[0] = ldir[0] - np->rp->rdir[0];
116 <                h[1] = ldir[1] - np->rp->rdir[1];
117 <                h[2] = ldir[2] - np->rp->rdir[2];
127 >                VSUB(h, ldir, np->rp->rdir);
128                                                  /* ellipse */
129                  dtmp1 = DOT(np->u, h);
130                  dtmp1 *= dtmp1 / au2;
131                  dtmp2 = DOT(np->v, h);
132                  dtmp2 *= dtmp2 / av2;
133 <                                                /* gaussian */
133 >                                                /* new W-G-M-D model */
134                  dtmp = DOT(np->pnorm, h);
135 <                dtmp = (dtmp1 + dtmp2) / (dtmp*dtmp);
136 <                dtmp = exp(-dtmp) * (0.25/PI)
137 <                                * sqrt(ldot/(np->pdot*au2*av2));
135 >                dtmp *= dtmp;
136 >                dtmp1 = (dtmp1 + dtmp2) / dtmp;
137 >                dtmp = exp(-dtmp1) * DOT(h,h) /
138 >                                (PI * dtmp*dtmp * sqrt(au2*av2));
139                                                  /* worth using? */
140                  if (dtmp > FTINY) {
141 <                        copycolor(ctmp, np->scolor);
142 <                        dtmp *= omega;
143 <                        scalecolor(ctmp, dtmp);
144 <                        addcolor(cval, ctmp);
141 >                        copyscolor(sctmp, np->scolor);
142 >                        dtmp *= ldot * omega;
143 >                        scalescolor(sctmp, dtmp);
144 >                        saddscolor(scval, sctmp);
145                  }
146          }
147 <        if (ldot < -FTINY && np->tdiff > FTINY) {
147 >        
148 >        if (ldot < -FTINY && np->specfl&SP_TRAN) {
149                  /*
138                 *  Compute diffuse transmission.
139                 */
140                copycolor(ctmp, np->mcolor);
141                dtmp = -ldot * omega * np->tdiff / PI;
142                scalecolor(ctmp, dtmp);
143                addcolor(cval, ctmp);
144        }
145        if (ldot < -FTINY && (np->specfl&(SP_TRAN|SP_BADU)) == SP_TRAN) {
146                /*
150                   *  Compute specular transmission.  Specular transmission
151                   *  is always modified by material color.
152                   */
153                                                  /* roughness + source */
154 <                au2 = av2 = omega / PI;
154 >                au2 = av2 = omega * (1.0/PI);
155                  au2 += np->u_alpha*np->u_alpha;
156                  av2 += np->v_alpha*np->v_alpha;
157                                                  /* "half vector" */
158 <                h[0] = ldir[0] - np->prdir[0];
156 <                h[1] = ldir[1] - np->prdir[1];
157 <                h[2] = ldir[2] - np->prdir[2];
158 >                VSUB(h, ldir, np->prdir);
159                  dtmp = DOT(h,h);
160                  if (dtmp > FTINY*FTINY) {
161                          dtmp1 = DOT(h,np->pnorm);
162                          dtmp = 1.0 - dtmp1*dtmp1/dtmp;
163 <                        if (dtmp > FTINY*FTINY) {
164 <                                dtmp1 = DOT(h,np->u);
165 <                                dtmp1 *= dtmp1 / au2;
166 <                                dtmp2 = DOT(h,np->v);
167 <                                dtmp2 *= dtmp2 / av2;
168 <                                dtmp = (dtmp1 + dtmp2) / dtmp;
169 <                        }
163 >                }
164 >                if (dtmp > FTINY*FTINY) {
165 >                        dtmp1 = DOT(h,np->u);
166 >                        dtmp1 *= dtmp1 / au2;
167 >                        dtmp2 = DOT(h,np->v);
168 >                        dtmp2 *= dtmp2 / av2;
169 >                        dtmp = (dtmp1 + dtmp2) / dtmp;
170 >                        dtmp = exp(-dtmp);
171                  } else
172 <                        dtmp = 0.0;
173 <                                                /* gaussian */
174 <                dtmp = exp(-dtmp) * (1.0/PI)
173 <                                * sqrt(-ldot/(np->pdot*au2*av2));
172 >                        dtmp = 1.0;
173 >                                                /* Gaussian */
174 >                dtmp *= (1.0/PI) * sqrt(-ldot/(np->pdot*au2*av2));
175                                                  /* worth using? */
176                  if (dtmp > FTINY) {
177 <                        copycolor(ctmp, np->mcolor);
177 >                        copyscolor(sctmp, np->mcolor);
178                          dtmp *= np->tspec * omega;
179 <                        scalecolor(ctmp, dtmp);
180 <                        addcolor(cval, ctmp);
179 >                        scalescolor(sctmp, dtmp);
180 >                        saddscolor(scval, sctmp);
181                  }
182          }
183   }
184  
185  
186 < m_aniso(m, r)                   /* shade ray that hit something anisotropic */
187 < register OBJREC  *m;
188 < register RAY  *r;
186 > int
187 > m_aniso(                        /* shade ray that hit something anisotropic */
188 >        OBJREC  *m,
189 >        RAY  *r
190 > )
191   {
192          ANISODAT  nd;
193 <        COLOR  ctmp;
194 <        register int  i;
193 >        SCOLOR  sctmp;
194 >        int  i;
195                                                  /* easy shadow test */
196          if (r->crtype & SHADOW)
197                  return(1);
198  
199          if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_TRANS2 ? 8 : 6))
200                  objerror(m, USER, "bad number of real arguments");
201 +                                                /* check for back side */
202 +        if (r->rod < 0.0) {
203 +                if (!backvis) {
204 +                        raytrans(r);
205 +                        return(1);
206 +                }
207 +                raytexture(r, m->omod);
208 +                flipsurface(r);                 /* reorient if backvis */
209 +        } else
210 +                raytexture(r, m->omod);
211 +                                                /* get material color */
212          nd.mp = m;
213          nd.rp = r;
214 <                                                /* get material color */
201 <        setcolor(nd.mcolor, m->oargs.farg[0],
214 >        setscolor(nd.mcolor, m->oargs.farg[0],
215                             m->oargs.farg[1],
216                             m->oargs.farg[2]);
217                                                  /* get roughness */
218          nd.specfl = 0;
219          nd.u_alpha = m->oargs.farg[4];
220          nd.v_alpha = m->oargs.farg[5];
221 <        if (nd.u_alpha < FTINY || nd.v_alpha <= FTINY)
221 >        if ((nd.u_alpha <= FTINY) | (nd.v_alpha <= FTINY))
222                  objerror(m, USER, "roughness too small");
223 <                                                /* check for back side */
211 <        if (r->rod < 0.0) {
212 <                if (!backvis && m->otype != MAT_TRANS2) {
213 <                        raytrans(r);
214 <                        return(1);
215 <                }
216 <                flipsurface(r);                 /* reorient if backvis */
217 <        }
218 <                                                /* get modifiers */
219 <        raytexture(r, m->omod);
223 >
224          nd.pdot = raynormal(nd.pnorm, r);       /* perturb normal */
225          if (nd.pdot < .001)
226                  nd.pdot = .001;                 /* non-zero for diraniso() */
227 <        multcolor(nd.mcolor, r->pcol);          /* modify material color */
227 >        smultscolor(nd.mcolor, r->pcol);        /* modify material color */
228                                                  /* get specular component */
229          if ((nd.rspec = m->oargs.farg[3]) > FTINY) {
230                  nd.specfl |= SP_REFL;
231                                                  /* compute specular color */
232                  if (m->otype == MAT_METAL2)
233 <                        copycolor(nd.scolor, nd.mcolor);
233 >                        copyscolor(nd.scolor, nd.mcolor);
234                  else
235 <                        setcolor(nd.scolor, 1.0, 1.0, 1.0);
236 <                scalecolor(nd.scolor, nd.rspec);
235 >                        setscolor(nd.scolor, 1.0, 1.0, 1.0);
236 >                scalescolor(nd.scolor, nd.rspec);
237                                                  /* check threshold */
238                  if (specthresh >= nd.rspec-FTINY)
239                          nd.specfl |= SP_RBLT;
236                                                /* compute refl. direction */
237                for (i = 0; i < 3; i++)
238                        nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.0*nd.pdot*nd.pnorm[i];
239                if (DOT(nd.vrefl, r->ron) <= FTINY)     /* penetration? */
240                        for (i = 0; i < 3; i++)         /* safety measure */
241                                nd.vrefl[i] = r->rdir[i] + 2.*r->rod*r->ron[i];
240          }
241                                                  /* compute transmission */
242          if (m->otype == MAT_TRANS2) {
# Line 267 | Line 265 | register RAY  *r;
265                                                  /* diffuse reflection */
266          nd.rdiff = 1.0 - nd.trans - nd.rspec;
267  
268 <        if (r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype))
268 >        if (r->ro != NULL && isflat(r->ro->otype) &&
269 >                        DOT(r->pert,r->pert) <= FTINY*FTINY)
270                  nd.specfl |= SP_FLAT;
271  
272 <        getacoords(r, &nd);                     /* set up coordinates */
272 >        getacoords(&nd);                        /* set up coordinates */
273  
274 <        if (nd.specfl & (SP_REFL|SP_TRAN) && !(nd.specfl & SP_BADU))
275 <                agaussamp(r, &nd);
274 >        if (nd.specfl & (SP_REFL|SP_TRAN))
275 >                agaussamp(&nd);
276  
277          if (nd.rdiff > FTINY) {         /* ambient from this side */
278 <                ambient(ctmp, r, nd.pnorm);
279 <                if (nd.specfl & SP_RBLT)
280 <                        scalecolor(ctmp, 1.0-nd.trans);
281 <                else
282 <                        scalecolor(ctmp, nd.rdiff);
283 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by material color */
285 <                addcolor(r->rcol, ctmp);        /* add to returned color */
278 >                copyscolor(sctmp, nd.mcolor);   /* modified by material color */
279 >                scalescolor(sctmp, nd.rdiff);
280 >                if (nd.specfl & SP_RBLT)        /* add in specular as well? */
281 >                        saddscolor(sctmp, nd.scolor);
282 >                multambient(sctmp, r, nd.pnorm);
283 >                saddscolor(r->rcol, sctmp);     /* add to returned color */
284          }
285 +        
286          if (nd.tdiff > FTINY) {         /* ambient from other side */
287                  FVECT  bnorm;
289
290                flipsurface(r);
288                  bnorm[0] = -nd.pnorm[0];
289                  bnorm[1] = -nd.pnorm[1];
290                  bnorm[2] = -nd.pnorm[2];
291 <                ambient(ctmp, r, bnorm);
292 <                if (nd.specfl & SP_TBLT)
293 <                        scalecolor(ctmp, nd.trans);
294 <                else
295 <                        scalecolor(ctmp, nd.tdiff);
296 <                multcolor(ctmp, nd.mcolor);     /* modified by color */
297 <                addcolor(r->rcol, ctmp);
298 <                flipsurface(r);
291 >                copyscolor(sctmp, nd.mcolor);   /* modified by color */
292 >                if (nd.specfl & SP_TBLT) {
293 >                        scalescolor(sctmp, nd.trans);
294 >                } else {
295 >                        scalescolor(sctmp, nd.tdiff);
296 >                }
297 >                multambient(sctmp, r, bnorm);
298 >                saddscolor(r->rcol, sctmp);
299          }
300                                          /* add direct component */
301          direct(r, diraniso, &nd);
# Line 306 | Line 303 | register RAY  *r;
303          return(1);
304   }
305  
306 <
307 < static
308 < getacoords(r, np)               /* set up coordinate system */
309 < RAY  *r;
313 < register ANISODAT  *np;
306 > static void
307 > getacoords(             /* set up coordinate system */
308 >        ANISODAT  *np
309 > )
310   {
311 <        register MFUNC  *mf;
312 <        register int  i;
311 >        MFUNC  *mf;
312 >        int  i;
313  
314          mf = getfunc(np->mp, 3, 0x7, 1);
315 <        setfunc(np->mp, r);
315 >        setfunc(np->mp, np->rp);
316          errno = 0;
317          for (i = 0; i < 3; i++)
318                  np->u[i] = evalue(mf->ep[i]);
319 <        if (errno) {
320 <                objerror(np->mp, WARNING, "compute error");
321 <                np->specfl |= SP_BADU;
322 <                return;
327 <        }
328 <        if (mf->f != &unitxf)
329 <                multv3(np->u, np->u, mf->f->xfm);
319 >        if ((errno == EDOM) | (errno == ERANGE))
320 >                np->u[0] = np->u[1] = np->u[2] = 0.0;
321 >        else if (mf->fxp != &unitxf)
322 >                multv3(np->u, np->u, mf->fxp->xfm);
323          fcross(np->v, np->pnorm, np->u);
324          if (normalize(np->v) == 0.0) {
325 <                objerror(np->mp, WARNING, "illegal orientation vector");
326 <                np->specfl |= SP_BADU;
327 <                return;
328 <        }
329 <        fcross(np->u, np->v, np->pnorm);
325 >                if (fabs(np->u_alpha - np->v_alpha) > 0.001)
326 >                        objerror(np->mp, WARNING, "illegal orientation vector");
327 >                getperpendicular(np->u, np->pnorm, 1);  /* punting */
328 >                fcross(np->v, np->pnorm, np->u);
329 >                np->u_alpha = np->v_alpha = sqrt( 0.5 *
330 >                        (np->u_alpha*np->u_alpha + np->v_alpha*np->v_alpha) );
331 >        } else
332 >                fcross(np->u, np->v, np->pnorm);
333   }
334  
335  
336 < static
337 < agaussamp(r, np)                /* sample anisotropic gaussian specular */
338 < RAY  *r;
339 < register ANISODAT  *np;
336 > static void
337 > agaussamp(              /* sample anisotropic Gaussian specular */
338 >        ANISODAT  *np
339 > )
340   {
341          RAY  sr;
342          FVECT  h;
343          double  rv[2];
344          double  d, sinp, cosp;
345 <        int  niter;
346 <        register int  i;
345 >        int  maxiter, ntrials, nstarget, nstaken;
346 >        int  i;
347                                          /* compute reflection */
348          if ((np->specfl & (SP_REFL|SP_RBLT)) == SP_REFL &&
349 <                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->rspec) == 0) {
350 <                dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
351 <                for (niter = 0; niter < MAXITER; niter++) {
352 <                        if (niter)
349 >                        rayorigin(&sr, RSPECULAR, np->rp, np->scolor) == 0) {
350 >                SCOLOR  scol;
351 >                nstarget = 1;
352 >                if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
353 >                        nstarget = specjitter*np->rp->rweight + .5;
354 >                        if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
355 >                                nstarget = sr.rweight/minweight;
356 >                        if (nstarget > 1) {
357 >                                d = 1./nstarget;
358 >                                scalescolor(sr.rcoef, d);
359 >                                sr.rweight *= d;
360 >                        } else
361 >                                nstarget = 1;
362 >                }
363 >                scolorblack(scol);
364 >                dimlist[ndims++] = (int)(size_t)np->mp;
365 >                maxiter = MAXITER*nstarget;
366 >                for (nstaken = ntrials = 0; (nstaken < nstarget) &
367 >                                                (ntrials < maxiter); ntrials++) {
368 >                        if (ntrials)
369                                  d = frandom();
370                          else
371                                  d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+samplendx);
# Line 361 | Line 373 | register ANISODAT  *np;
373                          d = 2.0*PI * rv[0];
374                          cosp = tcos(d) * np->u_alpha;
375                          sinp = tsin(d) * np->v_alpha;
376 <                        d = sqrt(cosp*cosp + sinp*sinp);
377 <                        cosp /= d;
378 <                        sinp /= d;
379 <                        rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
380 <                        if (rv[1] <= FTINY)
381 <                                d = 1.0;
370 <                        else
371 <                                d = sqrt(-log(rv[1]) /
376 >                        d = 1./sqrt(cosp*cosp + sinp*sinp);
377 >                        cosp *= d;
378 >                        sinp *= d;
379 >                        if ((0. <= specjitter) & (specjitter < 1.))
380 >                                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
381 >                        d = (rv[1] <= FTINY) ? 1.0 : sqrt( -log(rv[1]) /
382                                          (cosp*cosp/(np->u_alpha*np->u_alpha) +
383 <                                         sinp*sinp/(np->v_alpha*np->v_alpha)));
383 >                                         sinp*sinp/(np->v_alpha*np->v_alpha)) );
384                          for (i = 0; i < 3; i++)
385                                  h[i] = np->pnorm[i] +
386                                          d*(cosp*np->u[i] + sinp*np->v[i]);
387 <                        d = -2.0 * DOT(h, r->rdir) / (1.0 + d*d);
388 <                        for (i = 0; i < 3; i++)
389 <                                sr.rdir[i] = r->rdir[i] + d*h[i];
390 <                        if (DOT(sr.rdir, r->ron) > FTINY) {
387 >                        d = -2.0 * DOT(h, np->rp->rdir) / (1.0 + d*d);
388 >                        VSUM(sr.rdir, np->rp->rdir, h, d);
389 >                                                /* sample rejection test */
390 >                        if ((d = DOT(sr.rdir, np->rp->ron)) <= FTINY)
391 >                                continue;
392 >                        checknorm(sr.rdir);
393 >                        if (nstarget > 1) {     /* W-G-M-D adjustment */
394 >                                if (nstaken) rayclear(&sr);
395                                  rayvalue(&sr);
396 <                                multcolor(sr.rcol, np->scolor);
397 <                                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
398 <                                break;
396 >                                d = 2./(1. + np->rp->rod/d);
397 >                                scalescolor(sr.rcol, d);
398 >                                saddscolor(scol, sr.rcol);
399 >                        } else {
400 >                                rayvalue(&sr);
401 >                                smultscolor(sr.rcol, sr.rcoef);
402 >                                saddscolor(np->rp->rcol, sr.rcol);
403                          }
404 +                        ++nstaken;
405                  }
406 +                if (nstarget > 1) {             /* final W-G-M-D weighting */
407 +                        smultscolor(scol, sr.rcoef);
408 +                        d = (double)nstarget/ntrials;
409 +                        scalescolor(scol, d);
410 +                        saddscolor(np->rp->rcol, scol);
411 +                }
412                  ndims--;
413          }
414                                          /* compute transmission */
415 +        copyscolor(sr.rcoef, np->mcolor);               /* modify by material color */
416 +        scalescolor(sr.rcoef, np->tspec);
417          if ((np->specfl & (SP_TRAN|SP_TBLT)) == SP_TRAN &&
418 <                        rayorigin(&sr, r, SPECULAR, np->tspec) == 0) {
419 <                dimlist[ndims++] = (int)np->mp;
420 <                for (niter = 0; niter < MAXITER; niter++) {
421 <                        if (niter)
418 >                        rayorigin(&sr, TSPECULAR, np->rp, sr.rcoef) == 0) {
419 >                nstarget = 1;
420 >                if (specjitter > 1.5) { /* multiple samples? */
421 >                        nstarget = specjitter*np->rp->rweight + .5;
422 >                        if (sr.rweight <= minweight*nstarget)
423 >                                nstarget = sr.rweight/minweight;
424 >                        if (nstarget > 1) {
425 >                                d = 1./nstarget;
426 >                                scalescolor(sr.rcoef, d);
427 >                                sr.rweight *= d;
428 >                        } else
429 >                                nstarget = 1;
430 >                }
431 >                dimlist[ndims++] = (int)(size_t)np->mp;
432 >                maxiter = MAXITER*nstarget;
433 >                for (nstaken = ntrials = 0; (nstaken < nstarget) &
434 >                                                (ntrials < maxiter); ntrials++) {
435 >                        if (ntrials)
436                                  d = frandom();
437                          else
438                                  d = urand(ilhash(dimlist,ndims)+1823+samplendx);
# Line 399 | Line 440 | register ANISODAT  *np;
440                          d = 2.0*PI * rv[0];
441                          cosp = tcos(d) * np->u_alpha;
442                          sinp = tsin(d) * np->v_alpha;
443 <                        d = sqrt(cosp*cosp + sinp*sinp);
444 <                        cosp /= d;
445 <                        sinp /= d;
446 <                        rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
443 >                        d = 1./sqrt(cosp*cosp + sinp*sinp);
444 >                        cosp *= d;
445 >                        sinp *= d;
446 >                        if ((0. <= specjitter) & (specjitter < 1.))
447 >                                rv[1] = 1.0 - specjitter*rv[1];
448                          if (rv[1] <= FTINY)
449                                  d = 1.0;
450                          else
# Line 412 | Line 454 | register ANISODAT  *np;
454                          for (i = 0; i < 3; i++)
455                                  sr.rdir[i] = np->prdir[i] +
456                                                  d*(cosp*np->u[i] + sinp*np->v[i]);
457 <                        if (DOT(sr.rdir, r->ron) < -FTINY) {
458 <                                normalize(sr.rdir);     /* OK, normalize */
459 <                                rayvalue(&sr);
460 <                                scalecolor(sr.rcol, np->tspec);
461 <                                multcolor(sr.rcol, np->mcolor); /* modify */
462 <                                addcolor(r->rcol, sr.rcol);
463 <                                break;
464 <                        }
457 >                        if (DOT(sr.rdir,np->rp->ron) >= -FTINY)
458 >                                continue;       /* reject sample */
459 >                        normalize(sr.rdir);     /* OK, normalize */
460 >                        if (nstaken)            /* multi-sampling */
461 >                                rayclear(&sr);
462 >                        rayvalue(&sr);
463 >                        smultscolor(sr.rcol, sr.rcoef);
464 >                        saddscolor(np->rp->rcol, sr.rcol);
465 >                        ++nstaken;
466                  }
467                  ndims--;
468          }

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