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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 2.70 by greg, Thu Sep 22 02:15:56 2011 UTC vs.
Revision 2.80 by greg, Fri Apr 25 18:38:47 2014 UTC

# Line 39 | Line 39 | static int  nunflshed = 0;     /* number of unflushed ambi
39  
40   #ifndef SORT_THRESH
41   #ifdef SMLMEM
42 < #define SORT_THRESH     ((3L<<20)/sizeof(AMBVAL))
42 > #define SORT_THRESH     ((16L<<20)/sizeof(AMBVAL))
43   #else
44 < #define SORT_THRESH     ((9L<<20)/sizeof(AMBVAL))
44 > #define SORT_THRESH     ((64L<<20)/sizeof(AMBVAL))
45   #endif
46   #endif
47   #ifndef SORT_INTVL
# Line 51 | Line 51 | static int  nunflshed = 0;     /* number of unflushed ambi
51   #define MAX_SORT_INTVL  (SORT_INTVL<<6)
52   #endif
53  
54 +
55 + static double  qambacc = 0.;            /* ambient accuracy to the 1/4 power */
56   static double  avsum = 0.;              /* computed ambient value sum (log) */
57   static unsigned int  navsum = 0;        /* number of values in avsum */
58   static unsigned int  nambvals = 0;      /* total number of indirect values */
# Line 84 | Line 86 | static AMBVAL *avstore(AMBVAL  *aval);
86   static AMBTREE *newambtree(void);
87   static void freeambtree(AMBTREE  *atp);
88  
89 < typedef void unloadtf_t(void *);
89 > typedef void unloadtf_t(AMBVAL *);
90   static unloadtf_t avinsert;
91   static unloadtf_t av2list;
92 + static unloadtf_t avfree;
93   static void unloadatree(AMBTREE  *at, unloadtf_t *f);
94  
95   static int aposcmp(const void *avp1, const void *avp2);
# Line 98 | Line 101 | static void aflock(int  typ);
101   #endif
102  
103  
104 < extern void
104 > void
105   setambres(                              /* set ambient resolution */
106          int  ar
107   )
# Line 121 | Line 124 | setambres(                             /* set ambient resolution */
124   }
125  
126  
127 < extern void
127 > void
128   setambacc(                              /* set ambient accuracy */
129          double  newa
130   )
# Line 131 | Line 134 | setambacc(                             /* set ambient accuracy */
134          if (newa < 0.0)
135                  newa = 0.0;
136          ambdiff = fabs(newa - ambacc);
137 <        if (ambdiff >= .01 && (ambacc = newa) > FTINY && nambvals > 0)
138 <                sortambvals(1);                 /* rebuild tree */
137 >        if (ambdiff >= .01 && (ambacc = newa) > FTINY) {
138 >                qambacc = sqrt(sqrt(ambacc));
139 >                if (nambvals > 0)
140 >                        sortambvals(1);         /* rebuild tree */
141 >        }
142   }
143  
144  
145 < extern void
145 > void
146   setambient(void)                                /* initialize calculation */
147   {
148          int     readonly = 0;
# Line 146 | Line 152 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
152          ambdone();
153                                                  /* init ambient limits */
154          setambres(ambres);
155 <        setambacc(ambacc);
155 >        qambacc = sqrt(sqrt(ambacc *= (ambacc > FTINY)));
156          if (ambfile == NULL || !ambfile[0])
157                  return;
158          if (ambacc <= FTINY) {
# Line 194 | Line 200 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
200                  sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"", ambfile);
201                  error(SYSTEM, errmsg);
202          }
203 + #ifdef getc_unlocked
204 +        flockfile(ambfp);                       /* application-level lock */
205 + #endif
206   #ifdef  F_SETLKW
207          aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
208   #endif
209   }
210  
211  
212 < extern void
212 > void
213   ambdone(void)                   /* close ambient file and free memory */
214   {
215          if (ambfp != NULL) {            /* close ambient file */
# Line 214 | Line 223 | ambdone(void)                  /* close ambient file and free memory
223                  lastpos = -1;
224          }
225                                          /* free ambient tree */
226 <        unloadatree(&atrunk, free);
226 >        unloadatree(&atrunk, &avfree);
227                                          /* reset state variables */
228          avsum = 0.;
229          navsum = 0;
# Line 226 | Line 235 | ambdone(void)                  /* close ambient file and free memory
235   }
236  
237  
238 < extern void
238 > void
239   ambnotify(                      /* record new modifier */
240          OBJECT  obj
241   )
# Line 255 | Line 264 | ambnotify(                     /* record new modifier */
264                  }
265   }
266  
267 + /************ THE FOLLOWING ROUTINES DIFFER BETWEEN NEW & OLD ***************/
268  
269 < extern void
269 > #ifdef NEWAMB
270 >
271 > #define tfunc(lwr, x, upr)      (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
272 >
273 > static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
274 >                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
275 > static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
276 > static void     extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
277 >                                FVECT uvw[3]);
278 >
279 > void
280   multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
281          COLOR  aval,
282          RAY  *r,
# Line 265 | Line 285 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
285   {
286          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
287          COLOR   acol;
288 +        int     ok;
289          double  d, l;
290  
291          if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
# Line 280 | Line 301 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
301          if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
302                  copycolor(acol, aval);
303                  rdepth++;
304 +                ok = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL, NULL, NULL);
305 +                rdepth--;
306 +                if (!ok)
307 +                        goto dumbamb;
308 +                copycolor(aval, acol);
309 +                return;
310 +        }
311 +
312 +        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
313 +                sortambvals(0);
314 +                                                /* interpolate ambient value */
315 +        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
316 +        d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
317 +                        &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
318 +        if (d > FTINY) {
319 +                d = 1.0/d;
320 +                scalecolor(acol, d);
321 +                multcolor(aval, acol);
322 +                return;
323 +        }
324 +        rdepth++;                               /* need to cache new value */
325 +        ok = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
326 +        rdepth--;
327 +        if (ok) {
328 +                multcolor(aval, acol);          /* computed new value */
329 +                return;
330 +        }
331 + dumbamb:                                        /* return global value */
332 +        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
333 +                multcolor(aval, ambval);
334 +                return;
335 +        }
336 +        l = bright(ambval);                     /* average in computations */
337 +        if (l > FTINY) {
338 +                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
339 +                                (double)(ambvwt + navsum);
340 +                d = exp(d) / l;
341 +                scalecolor(aval, d);
342 +                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
343 +        } else {
344 +                d = exp( avsum / (double)navsum );
345 +                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
346 +        }
347 + }
348 +
349 +
350 + double
351 + sumambient(             /* get interpolated ambient value */
352 +        COLOR  acol,
353 +        RAY  *r,
354 +        FVECT  rn,
355 +        int  al,
356 +        AMBTREE  *at,
357 +        FVECT  c0,
358 +        double  s
359 + )
360 + {                       /* initial limit is 10 degrees plus ambacc radians */
361 +        const double    minangle = 10.0 * PI/180.;
362 +        const double    maxangle = (minangle+ambacc-PI/2.)*pow(r->rweight,0.13)
363 +                                        + PI/2.;
364 +        double          wsum = 0.0;
365 +        FVECT           ck0;
366 +        int             i, j;
367 +        AMBVAL          *av;
368 +                                        /* sum this node */
369 +        for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
370 +                double  d, delta_r2, delta_t2;
371 +                COLOR   ct;
372 +                FVECT   uvw[3];
373 +                                        /* record access */
374 +                if (tracktime)
375 +                        av->latick = ambclock;
376 +                /*
377 +                 *  Ambient level test
378 +                 */
379 +                if (av->lvl > al)       /* list sorted, so this works */
380 +                        break;
381 +                if (av->weight < 0.9*r->rweight)
382 +                        continue;
383 +                /*
384 +                 *  Direction test using unperturbed normal
385 +                 */
386 +                decodedir(uvw[2], av->ndir);
387 +                d = DOT(uvw[2], r->ron);
388 +                if (d <= 0.0)           /* >= 90 degrees */
389 +                        continue;
390 +                delta_r2 = 2.0 - 2.0*d; /* approx. radians^2 */
391 +                if (delta_r2 >= maxangle*maxangle)
392 +                        continue;
393 +                /*
394 +                 *  Elliptical radii test based on Hessian
395 +                 */
396 +                decodedir(uvw[0], av->udir);
397 +                VCROSS(uvw[1], uvw[2], uvw[0]);
398 +                VSUB(ck0, av->pos, r->rop);
399 +                d = DOT(ck0, uvw[0]) / av->rad[0];
400 +                delta_t2 = d*d;
401 +                d = DOT(ck0, uvw[1]) / av->rad[1];
402 +                delta_t2 += d*d;
403 +                d = DOT(ck0, uvw[2]) / av->rad[0];
404 +                delta_t2 += d*d;
405 +                if (delta_t2 >= qambacc*qambacc)
406 +                        continue;
407 +                /*
408 +                 *  Extrapolate value and compute final weight (hat function)
409 +                 */
410 +                extambient(ct, av, r->rop, rn, uvw);
411 +                d = tfunc(maxangle, sqrt(delta_r2), 0.0) *
412 +                        tfunc(qambacc, sqrt(delta_t2), 0.0);
413 +                scalecolor(ct, d);
414 +                addcolor(acol, ct);
415 +                wsum += d;
416 +        }
417 +        if (at->kid == NULL)
418 +                return(wsum);
419 +                                        /* sum children */
420 +        s *= 0.5;
421 +        for (i = 0; i < 8; i++) {
422 +                for (j = 0; j < 3; j++) {
423 +                        ck0[j] = c0[j];
424 +                        if (1<<j & i)
425 +                                ck0[j] += s;
426 +                        if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
427 +                                break;
428 +                        if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
429 +                                break;
430 +                }
431 +                if (j == 3)
432 +                        wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
433 +                                                at->kid+i, ck0, s);
434 +        }
435 +        return(wsum);
436 + }
437 +
438 +
439 + int
440 + makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
441 +        COLOR  acol,
442 +        RAY  *r,
443 +        FVECT  rn,
444 +        int  al
445 + )
446 + {
447 +        AMBVAL  amb;
448 +        FVECT   uvw[3];
449 +        int     i;
450 +
451 +        amb.weight = 1.0;                       /* compute weight */
452 +        for (i = al; i-- > 0; )
453 +                amb.weight *= AVGREFL;
454 +        if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
455 +                amb.weight = 1.25*r->rweight;
456 +        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
457 +                                                /* compute ambient */
458 +        i = doambient(acol, r, amb.weight, uvw, amb.rad, amb.gpos, amb.gdir);
459 +        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
460 +        if (i <= 0 || amb.rad[0] <= FTINY)      /* no Hessian or zero radius */
461 +                return(i);
462 +                                                /* store value */
463 +        VCOPY(amb.pos, r->rop);
464 +        amb.ndir = encodedir(r->ron);
465 +        amb.udir = encodedir(uvw[0]);
466 +        amb.lvl = al;
467 +        copycolor(amb.val, acol);
468 +                                                /* insert into tree */
469 +        avsave(&amb);                           /* and save to file */
470 +        if (rn != r->ron) {                     /* texture */
471 +                VCOPY(uvw[2], r->ron);
472 +                extambient(acol, &amb, r->rop, rn, uvw);
473 +        }
474 +        return(1);
475 + }
476 +
477 +
478 + void
479 + extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
480 +        COLOR  cr,
481 +        AMBVAL   *ap,
482 +        FVECT  pv,
483 +        FVECT  nv,
484 +        FVECT  uvw[3]
485 + )
486 + {
487 +        static FVECT    my_uvw[3];
488 +        FVECT           v1;
489 +        int             i;
490 +        double          d = 1.0;        /* zeroeth order */
491 +
492 +        if (uvw == NULL) {              /* need local coordinates? */
493 +                decodedir(my_uvw[2], ap->ndir);
494 +                decodedir(my_uvw[0], ap->udir);
495 +                VCROSS(my_uvw[1], my_uvw[2], my_uvw[0]);
496 +                uvw = my_uvw;
497 +        }
498 +        for (i = 3; i--; )              /* gradient due to translation */
499 +                d += (pv[i] - ap->pos[i]) *
500 +                        (ap->gpos[0]*uvw[0][i] + ap->gpos[1]*uvw[1][i]);
501 +
502 +        VCROSS(v1, uvw[2], nv);         /* gradient due to rotation */
503 +        for (i = 3; i--; )
504 +                d += v1[i] * (ap->gdir[0]*uvw[0][i] + ap->gdir[1]*uvw[1][i]);
505 +        
506 +        if (d <= 0.0) {
507 +                setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
508 +                return;
509 +        }
510 +        copycolor(cr, ap->val);
511 +        scalecolor(cr, d);
512 + }
513 +
514 +
515 + static void
516 + avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
517 +        AMBVAL *av
518 + )
519 + {
520 +        AMBTREE  *at;
521 +        AMBVAL  *ap;
522 +        AMBVAL  avh;
523 +        FVECT  ck0;
524 +        double  s;
525 +        int  branch;
526 +        int  i;
527 +
528 +        if (av->rad[0] <= FTINY)
529 +                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
530 +        at = &atrunk;
531 +        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
532 +        s = thescene.cusize;
533 +        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad[1]*qambacc) {
534 +                if (at->kid == NULL)
535 +                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
536 +                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
537 +                s *= 0.5;
538 +                branch = 0;
539 +                for (i = 0; i < 3; i++)
540 +                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
541 +                                ck0[i] += s;
542 +                                branch |= 1 << i;
543 +                        }
544 +                at = at->kid + branch;
545 +        }
546 +        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
547 +        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
548 +                if (ap->next->lvl >= av->lvl)
549 +                        break;
550 +        av->next = ap->next;
551 +        ap->next = (AMBVAL*)av;
552 +        at->alist = avh.next;
553 + }
554 +
555 +
556 + #else /* ! NEWAMB */
557 +
558 + static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
559 +                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
560 + static double   makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
561 + static void     extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv);
562 +
563 +
564 + void
565 + multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
566 +        COLOR  aval,
567 +        RAY  *r,
568 +        FVECT  nrm
569 + )
570 + {
571 +        static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
572 +        COLOR   acol;
573 +        double  d, l;
574 +
575 +        if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
576 +                goto dumbamb;
577 +                                                /* check number of bounces */
578 +        if (rdepth >= ambounce)
579 +                goto dumbamb;
580 +                                                /* check ambient list */
581 +        if (ambincl != -1 && r->ro != NULL &&
582 +                        ambincl != inset(ambset, r->ro->omod))
583 +                goto dumbamb;
584 +
585 +        if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
586 +                copycolor(acol, aval);
587 +                rdepth++;
588                  d = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL);
589                  rdepth--;
590                  if (d <= FTINY)
# Line 326 | Line 631 | dumbamb:                                       /* return global value */
631   }
632  
633  
634 < extern double
634 > static double
635   sumambient(     /* get interpolated ambient value */
636          COLOR  acol,
637          RAY  *r,
# Line 437 | Line 742 | sumambient(    /* get interpolated ambient value */
742   }
743  
744  
745 < extern double
745 > static double
746   makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
747          COLOR  acol,
748          RAY  *r,
# Line 477 | Line 782 | makeambient(           /* make a new ambient value for storage
782   }
783  
784  
785 < extern void
785 > static void
786   extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
787          COLOR  cr,
788          AMBVAL   *ap,
# Line 506 | Line 811 | extambient(            /* extrapolate value at pv, nv */
811  
812  
813   static void
814 + avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
815 +        AMBVAL *av
816 + )
817 + {
818 +        AMBTREE  *at;
819 +        AMBVAL  *ap;
820 +        AMBVAL  avh;
821 +        FVECT  ck0;
822 +        double  s;
823 +        int  branch;
824 +        int  i;
825 +
826 +        if (av->rad <= FTINY)
827 +                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
828 +        at = &atrunk;
829 +        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
830 +        s = thescene.cusize;
831 +        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad*ambacc) {
832 +                if (at->kid == NULL)
833 +                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
834 +                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
835 +                s *= 0.5;
836 +                branch = 0;
837 +                for (i = 0; i < 3; i++)
838 +                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
839 +                                ck0[i] += s;
840 +                                branch |= 1 << i;
841 +                        }
842 +                at = at->kid + branch;
843 +        }
844 +        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
845 +        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
846 +                if (ap->next->lvl >= av->lvl)
847 +                        break;
848 +        av->next = ap->next;
849 +        ap->next = (AMBVAL*)av;
850 +        at->alist = avh.next;
851 + }
852 +
853 + #endif  /* ! NEWAMB */
854 +
855 + /************* FOLLOWING ROUTINES SAME FOR NEW & OLD METHODS ***************/
856 +
857 + static void
858   initambfile(            /* initialize ambient file */
859          int  cre8
860   )
# Line 621 | Line 970 | freeambtree(                   /* free 8 ambient tree structs */
970  
971  
972   static void
624 avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
625        void *av
626 )
627 {
628        AMBTREE  *at;
629        AMBVAL  *ap;
630        AMBVAL  avh;
631        FVECT  ck0;
632        double  s;
633        int  branch;
634        int  i;
635
636        if (((AMBVAL*)av)->rad <= FTINY)
637                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
638        at = &atrunk;
639        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
640        s = thescene.cusize;
641        while (s*(OCTSCALE/2) > ((AMBVAL*)av)->rad*ambacc) {
642                if (at->kid == NULL)
643                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
644                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
645                s *= 0.5;
646                branch = 0;
647                for (i = 0; i < 3; i++)
648                        if (((AMBVAL*)av)->pos[i] > ck0[i] + s) {
649                                ck0[i] += s;
650                                branch |= 1 << i;
651                        }
652                at = at->kid + branch;
653        }
654        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
655        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
656                if (ap->next->lvl >= ((AMBVAL*)av)->lvl)
657                        break;
658        ((AMBVAL*)av)->next = ap->next;
659        ap->next = (AMBVAL*)av;
660        at->alist = avh.next;
661 }
662
663
664 static void
973   unloadatree(                    /* unload an ambient value tree */
974          AMBTREE  *at,
975          unloadtf_t *f
# Line 693 | Line 1001 | static int     i_avlist;               /* index for lists */
1001   static int alatcmp(const void *av1, const void *av2);
1002  
1003   static void
1004 + avfree(AMBVAL *av)
1005 + {
1006 +        free(av);
1007 + }
1008 +
1009 + static void
1010   av2list(
1011 <        void *av
1011 >        AMBVAL *av
1012   )
1013   {
1014   #ifdef DEBUG
# Line 702 | Line 1016 | av2list(
1016                  error(CONSISTENCY, "too many ambient values in av2list1");
1017   #endif
1018          avlist1[i_avlist].p = avlist2[i_avlist] = (AMBVAL*)av;
1019 <        avlist1[i_avlist++].t = ((AMBVAL*)av)->latick;
1019 >        avlist1[i_avlist++].t = av->latick;
1020   }
1021  
1022  
# Line 735 | Line 1049 | aposcmp(                       /* compare ambient value positions */
1049          return(diff > 0);
1050   }
1051  
1052 < #if 1
1052 >
1053   static int
1054   avlmemi(                                /* find list position from address */
1055          AMBVAL  *avaddr
# Line 744 | Line 1058 | avlmemi(                               /* find list position from address */
1058          AMBVAL  **avlpp;
1059  
1060          avlpp = (AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr, (char *)avlist2,
1061 <                        nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
1061 >                        nambvals, sizeof(AMBVAL *), &aposcmp);
1062          if (avlpp == NULL)
1063                  error(CONSISTENCY, "address not found in avlmemi");
1064          return(avlpp - avlist2);
1065   }
752 #else
753 #define avlmemi(avaddr) ((AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr,(char *)avlist2, \
754                                nambvals,sizeof(AMBVAL *),aposcmp) - avlist2)
755 #endif
1066  
1067  
1068   static void
# Line 796 | Line 1106 | sortambvals(                   /* resort ambient values */
1106                          oldatrunk = atrunk;
1107                          atrunk.alist = NULL;
1108                          atrunk.kid = NULL;
1109 <                        unloadatree(&oldatrunk, avinsert);
1109 >                        unloadatree(&oldatrunk, &avinsert);
1110                  }
1111          } else {                        /* sort memory by last access time */
1112                  /*
# Line 813 | Line 1123 | sortambvals(                   /* resort ambient values */
1123                  eputs(errmsg);
1124   #endif
1125                  i_avlist = 0;
1126 <                unloadatree(&atrunk, av2list);  /* empty current tree */
1126 >                unloadatree(&atrunk, &av2list); /* empty current tree */
1127   #ifdef DEBUG
1128                  if (i_avlist < nambvals)
1129                          error(CONSISTENCY, "missing ambient values in sortambvals");
1130   #endif
1131 <                qsort((char *)avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), alatcmp);
1132 <                qsort((char *)avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
1131 >                qsort((char *)avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), &alatcmp);
1132 >                qsort((char *)avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), &aposcmp);
1133                  for (i = 0; i < nambvals; i++) {
1134                          if (avlist1[i].p == NULL)
1135                                  continue;
# Line 870 | Line 1180 | aflock(                        /* lock/unlock ambient file */
1180   }
1181  
1182  
1183 < extern int
1183 > int
1184   ambsync(void)                   /* synchronize ambient file */
1185   {
1186          long  flen;
# Line 923 | Line 1233 | seekerr:
1233          return -1; /* pro forma return */
1234   }
1235  
1236 < #else
1236 > #else   /* ! F_SETLKW */
1237  
1238 < extern int
1238 > int
1239   ambsync(void)                   /* flush ambient file */
1240   {
1241          if (ambfp == NULL)
# Line 934 | Line 1244 | ambsync(void)                  /* flush ambient file */
1244          return(fflush(ambfp));
1245   }
1246  
1247 < #endif
1247 > #endif  /* ! F_SETLKW */

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