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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 2.80 by greg, Fri Apr 25 18:38:47 2014 UTC vs.
Revision 2.105 by greg, Tue Jan 9 05:01:15 2018 UTC

# Line 1 | Line 1
1 #ifndef lint
1   static const char       RCSid[] = "$Id$";
3 #endif
2   /*
3   *  ambient.c - routines dealing with ambient (inter-reflected) component.
4   *
# Line 14 | Line 12 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
12   #include  "platform.h"
13   #include  "ray.h"
14   #include  "otypes.h"
15 + #include  "otspecial.h"
16   #include  "resolu.h"
17   #include  "ambient.h"
18 + #include  "source.h"
19   #include  "random.h"
20 + #include  "pmapamb.h"
21  
22   #ifndef  OCTSCALE
23   #define  OCTSCALE       1.0     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
# Line 52 | Line 53 | static int  nunflshed = 0;     /* number of unflushed ambi
53   #endif
54  
55  
55 static double  qambacc = 0.;            /* ambient accuracy to the 1/4 power */
56   static double  avsum = 0.;              /* computed ambient value sum (log) */
57   static unsigned int  navsum = 0;        /* number of values in avsum */
58   static unsigned int  nambvals = 0;      /* total number of indirect values */
# Line 78 | Line 78 | static long  lastpos = -1;             /* last flush position */
78   #define  AMBFLUSH       (BUFSIZ/AMBVALSIZ)
79  
80   #define  newambval()    (AMBVAL *)malloc(sizeof(AMBVAL))
81 #define  freeav(av)     free((void *)av);
81  
82   static void initambfile(int creat);
83   static void avsave(AMBVAL *av);
# Line 110 | Line 109 | setambres(                             /* set ambient resolution */
109                                                  /* set min & max radii */
110          if (ar <= 0) {
111                  minarad = 0;
112 <                maxarad = thescene.cusize / 2.0;
112 >                maxarad = thescene.cusize*0.2;
113          } else {
114                  minarad = thescene.cusize / ar;
115 <                maxarad = 64 * minarad;                 /* heuristic */
116 <                if (maxarad > thescene.cusize / 2.0)
117 <                        maxarad = thescene.cusize / 2.0;
115 >                maxarad = 64.0 * minarad;               /* heuristic */
116 >                if (maxarad > thescene.cusize*0.2)
117 >                        maxarad = thescene.cusize*0.2;
118          }
119          if (minarad <= FTINY)
120 <                minarad = 10*FTINY;
120 >                minarad = 10.0*FTINY;
121          if (maxarad <= minarad)
122 <                maxarad = 64 * minarad;
122 >                maxarad = 64.0 * minarad;
123   }
124  
125  
# Line 129 | Line 128 | setambacc(                             /* set ambient accuracy */
128          double  newa
129   )
130   {
131 <        double  ambdiff;
132 <
133 <        if (newa < 0.0)
134 <                newa = 0.0;
135 <        ambdiff = fabs(newa - ambacc);
137 <        if (ambdiff >= .01 && (ambacc = newa) > FTINY) {
138 <                qambacc = sqrt(sqrt(ambacc));
131 >        static double   olda;           /* remember previous setting here */
132 >        
133 >        newa *= (newa > 0);
134 >        if (fabs(newa - olda) >= .05*(newa + olda)) {
135 >                ambacc = newa;
136                  if (nambvals > 0)
137                          sortambvals(1);         /* rebuild tree */
138          }
# Line 152 | Line 149 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
149          ambdone();
150                                                  /* init ambient limits */
151          setambres(ambres);
152 <        qambacc = sqrt(sqrt(ambacc *= (ambacc > FTINY)));
152 >        setambacc(ambacc);
153          if (ambfile == NULL || !ambfile[0])
154                  return;
155          if (ambacc <= FTINY) {
# Line 168 | Line 165 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
165                  initambfile(0);                 /* file exists */
166                  lastpos = ftell(ambfp);
167                  while (readambval(&amb, ambfp))
168 <                        avinsert(avstore(&amb));
168 >                        avstore(&amb);
169                  nambshare = nambvals;           /* share loaded values */
170                  if (readonly) {
171                          sprintf(errmsg,
# Line 188 | Line 185 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
185                                          (flen - lastpos)/AMBVALSIZ);
186                          error(WARNING, errmsg);
187                          fseek(ambfp, lastpos, SEEK_SET);
191 #ifndef _WIN32 /* XXX we need a replacement for that one */
188                          ftruncate(fileno(ambfp), (off_t)lastpos);
193 #endif
189                  }
190          } else if ((ambfp = fopen(ambfile, "w+")) != NULL) {
191                  initambfile(1);                 /* else create new file */
# Line 200 | Line 195 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
195                  sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"", ambfile);
196                  error(SYSTEM, errmsg);
197          }
203 #ifdef getc_unlocked
204        flockfile(ambfp);                       /* application-level lock */
205 #endif
198   #ifdef  F_SETLKW
199          aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
200   #endif
# Line 223 | Line 215 | ambdone(void)                  /* close ambient file and free memory
215                  lastpos = -1;
216          }
217                                          /* free ambient tree */
218 <        unloadatree(&atrunk, &avfree);
218 >        unloadatree(&atrunk, avfree);
219                                          /* reset state variables */
220          avsum = 0.;
221          navsum = 0;
# Line 266 | Line 258 | ambnotify(                     /* record new modifier */
258  
259   /************ THE FOLLOWING ROUTINES DIFFER BETWEEN NEW & OLD ***************/
260  
261 < #ifdef NEWAMB
261 > #ifndef OLDAMB
262  
263   #define tfunc(lwr, x, upr)      (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
264  
265 + static int      plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang);
266   static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
267                                  AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
268   static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
269 < static void     extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
269 > static int      extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
270                                  FVECT uvw[3]);
271  
272   void
# Line 284 | Line 277 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
277   )
278   {
279          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
280 <        COLOR   acol;
281 <        int     ok;
280 >        COLOR   acol, caustic;
281 >        int     i, ok;
282          double  d, l;
283  
284 +        /* PMAP: Factor in ambient from photon map, if enabled and ray is
285 +         * ambient. Return as all ambient components accounted for, else
286 +         * continue. */
287 +        if (ambPmap(aval, r, rdepth))
288 +                return;
289 +
290 +        /* PMAP: Factor in specular-diffuse ambient (caustics) from photon
291 +         * map, if enabled and ray is primary, else caustic is zero.  Continue
292 +         * with RADIANCE ambient calculation */
293 +        copycolor(caustic, aval);
294 +        ambPmapCaustic(caustic, r, rdepth);
295 +        
296          if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
297                  goto dumbamb;
298                                                  /* check number of bounces */
# Line 299 | Line 304 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
304                  goto dumbamb;
305  
306          if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
307 +                FVECT   uvd[2];
308 +                float   dgrad[2], *dgp = NULL;
309 +
310 +                if (nrm != r->ron && DOT(nrm,r->ron) < 0.9999)
311 +                        dgp = dgrad;            /* compute rotational grad. */
312                  copycolor(acol, aval);
313                  rdepth++;
314 <                ok = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL, NULL, NULL);
314 >                ok = doambient(acol, r, r->rweight,
315 >                                uvd, NULL, NULL, dgp, NULL);
316                  rdepth--;
317                  if (!ok)
318                          goto dumbamb;
319 +                if ((ok > 0) & (dgp != NULL)) { /* apply texture */
320 +                        FVECT   v1;
321 +                        VCROSS(v1, r->ron, nrm);
322 +                        d = 1.0;
323 +                        for (i = 3; i--; )
324 +                                d += v1[i] * (dgp[0]*uvd[0][i] + dgp[1]*uvd[1][i]);
325 +                        if (d >= 0.05)
326 +                                scalecolor(acol, d);
327 +                }
328                  copycolor(aval, acol);
329 +
330 +                /* PMAP: add in caustic */
331 +                addcolor(aval, caustic);
332                  return;
333          }
334  
# Line 315 | Line 338 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
338          setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
339          d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
340                          &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
341 +                        
342          if (d > FTINY) {
343                  d = 1.0/d;
344                  scalecolor(acol, d);
345                  multcolor(aval, acol);
346 +
347 +                /* PMAP: add in caustic */
348 +                addcolor(aval, caustic);
349                  return;
350          }
351 +        
352          rdepth++;                               /* need to cache new value */
353          ok = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
354          rdepth--;
355 +        
356          if (ok) {
357                  multcolor(aval, acol);          /* computed new value */
358 +
359 +                /* PMAP: add in caustic */
360 +                addcolor(aval, caustic);
361                  return;
362          }
363 +        
364   dumbamb:                                        /* return global value */
365          if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
366                  multcolor(aval, ambval);
367 +                
368 +                /* PMAP: add in caustic */
369 +                addcolor(aval, caustic);
370                  return;
371          }
372 <        l = bright(ambval);                     /* average in computations */
372 >        
373 >        l = bright(ambval);                     /* average in computations */  
374          if (l > FTINY) {
375                  d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
376                                  (double)(ambvwt + navsum);
# Line 347 | Line 384 | dumbamb:                                       /* return global value */
384   }
385  
386  
387 < double
387 > /* Plug a potential leak where ambient cache value is occluded */
388 > static int
389 > plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang)
390 > {
391 >        const double    cost70sq = 0.1169778;   /* cos(70deg)^2 */
392 >        RAY             rtst;
393 >        FVECT           vdif;
394 >        double          normdot, ndotd, nadotd;
395 >        double          a, b, c, t[2];
396 >
397 >        ang += 2.*PI*(ang < 0);                 /* check direction flags */
398 >        if ( !(ap->corral>>(int)(ang*(16./PI)) & 1) )
399 >                return(0);
400 >        /*
401 >         * Generate test ray, targeting 20 degrees above sample point plane
402 >         * along surface normal from cache position.  This should be high
403 >         * enough to miss local geometry we don't really care about.
404 >         */
405 >        VSUB(vdif, ap->pos, r->rop);
406 >        normdot = DOT(anorm, r->ron);
407 >        ndotd = DOT(vdif, r->ron);
408 >        nadotd = DOT(vdif, anorm);
409 >        a = normdot*normdot - cost70sq;
410 >        b = 2.0*(normdot*ndotd - nadotd*cost70sq);
411 >        c = ndotd*ndotd - DOT(vdif,vdif)*cost70sq;
412 >        if (quadratic(t, a, b, c) != 2)
413 >                return(1);                      /* should rarely happen */
414 >        if (t[1] <= FTINY)
415 >                return(0);                      /* should fail behind test */
416 >        rayorigin(&rtst, SHADOW, r, NULL);
417 >        VSUM(rtst.rdir, vdif, anorm, t[1]);     /* further dist. > plane */
418 >        rtst.rmax = normalize(rtst.rdir);       /* short ray test */
419 >        while (localhit(&rtst, &thescene)) {    /* check for occluder */
420 >                OBJREC  *m = findmaterial(rtst.ro);
421 >                if (m != NULL && !istransp(m->otype) && !isBSDFproxy(m) &&
422 >                                (rtst.clipset == NULL ||
423 >                                        !inset(rtst.clipset, rtst.ro->omod)))
424 >                        return(1);              /* plug light leak */
425 >                VCOPY(rtst.rorg, rtst.rop);     /* skip invisible surface */
426 >                rtst.rmax -= rtst.rot;
427 >                rayclear(&rtst);
428 >        }
429 >        return(0);                              /* seems we're OK */
430 > }
431 >
432 >
433 > static double
434   sumambient(             /* get interpolated ambient value */
435          COLOR  acol,
436          RAY  *r,
# Line 359 | Line 442 | sumambient(            /* get interpolated ambient value */
442   )
443   {                       /* initial limit is 10 degrees plus ambacc radians */
444          const double    minangle = 10.0 * PI/180.;
445 <        const double    maxangle = (minangle+ambacc-PI/2.)*pow(r->rweight,0.13)
363 <                                        + PI/2.;
445 >        double          maxangle = minangle + ambacc;
446          double          wsum = 0.0;
447          FVECT           ck0;
448          int             i, j;
449          AMBVAL          *av;
450 +
451 +        if (at->kid != NULL) {          /* sum children first */                                
452 +                s *= 0.5;
453 +                for (i = 0; i < 8; i++) {
454 +                        for (j = 0; j < 3; j++) {
455 +                                ck0[j] = c0[j];
456 +                                if (1<<j & i)
457 +                                        ck0[j] += s;
458 +                                if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
459 +                                        break;
460 +                                if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
461 +                                        break;
462 +                        }
463 +                        if (j == 3)
464 +                                wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
465 +                                                        at->kid+i, ck0, s);
466 +                }
467 +                                        /* good enough? */
468 +                if (wsum >= 0.05 && s > minarad*10.0)
469 +                        return(wsum);
470 +        }
471 +                                        /* adjust maximum angle */
472 +        if (at->alist != NULL && (at->alist->lvl <= al) & (r->rweight < 0.6))
473 +                maxangle = (maxangle - PI/2.)*pow(r->rweight,0.13) + PI/2.;
474                                          /* sum this node */
475          for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
476 <                double  d, delta_r2, delta_t2;
476 >                double  u, v, d, delta_r2, delta_t2;
477                  COLOR   ct;
478                  FVECT   uvw[3];
479                                          /* record access */
# Line 376 | Line 482 | sumambient(            /* get interpolated ambient value */
482                  /*
483                   *  Ambient level test
484                   */
485 <                if (av->lvl > al)       /* list sorted, so this works */
485 >                if (av->lvl > al ||     /* list sorted, so this works */
486 >                                (av->lvl == al) & (av->weight < 0.9*r->rweight))
487                          break;
381                if (av->weight < 0.9*r->rweight)
382                        continue;
488                  /*
489                   *  Direction test using unperturbed normal
490                   */
# Line 391 | Line 496 | sumambient(            /* get interpolated ambient value */
496                  if (delta_r2 >= maxangle*maxangle)
497                          continue;
498                  /*
499 +                 *  Modified ray behind test
500 +                 */
501 +                VSUB(ck0, r->rop, av->pos);
502 +                d = DOT(ck0, uvw[2]);
503 +                if (d < -minarad*ambacc-.001)
504 +                        continue;
505 +                d /= av->rad[0];
506 +                delta_t2 = d*d;
507 +                if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
508 +                        continue;
509 +                /*
510                   *  Elliptical radii test based on Hessian
511                   */
512                  decodedir(uvw[0], av->udir);
513                  VCROSS(uvw[1], uvw[2], uvw[0]);
514 <                VSUB(ck0, av->pos, r->rop);
399 <                d = DOT(ck0, uvw[0]) / av->rad[0];
400 <                delta_t2 = d*d;
401 <                d = DOT(ck0, uvw[1]) / av->rad[1];
514 >                d = (u = DOT(ck0, uvw[0])) / av->rad[0];
515                  delta_t2 += d*d;
516 <                d = DOT(ck0, uvw[2]) / av->rad[0];
516 >                d = (v = DOT(ck0, uvw[1])) / av->rad[1];
517                  delta_t2 += d*d;
518 <                if (delta_t2 >= qambacc*qambacc)
518 >                if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
519                          continue;
520                  /*
521 +                 *  Test for potential light leak
522 +                 */
523 +                if (av->corral && plugaleak(r, av, uvw[2], atan2a(v,u)))
524 +                        continue;
525 +                /*
526                   *  Extrapolate value and compute final weight (hat function)
527                   */
528 <                extambient(ct, av, r->rop, rn, uvw);
528 >                if (!extambient(ct, av, r->rop, rn, uvw))
529 >                        continue;
530                  d = tfunc(maxangle, sqrt(delta_r2), 0.0) *
531 <                        tfunc(qambacc, sqrt(delta_t2), 0.0);
531 >                        tfunc(ambacc, sqrt(delta_t2), 0.0);
532                  scalecolor(ct, d);
533                  addcolor(acol, ct);
534                  wsum += d;
535          }
417        if (at->kid == NULL)
418                return(wsum);
419                                        /* sum children */
420        s *= 0.5;
421        for (i = 0; i < 8; i++) {
422                for (j = 0; j < 3; j++) {
423                        ck0[j] = c0[j];
424                        if (1<<j & i)
425                                ck0[j] += s;
426                        if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
427                                break;
428                        if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
429                                break;
430                }
431                if (j == 3)
432                        wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
433                                                at->kid+i, ck0, s);
434        }
536          return(wsum);
537   }
538  
539  
540 < int
540 > static int
541   makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
542          COLOR  acol,
543          RAY  *r,
# Line 455 | Line 556 | makeambient(           /* make a new ambient value for storage
556                  amb.weight = 1.25*r->rweight;
557          setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
558                                                  /* compute ambient */
559 <        i = doambient(acol, r, amb.weight, uvw, amb.rad, amb.gpos, amb.gdir);
559 >        i = doambient(acol, r, amb.weight,
560 >                        uvw, amb.rad, amb.gpos, amb.gdir, &amb.corral);
561          scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
562          if (i <= 0 || amb.rad[0] <= FTINY)      /* no Hessian or zero radius */
563                  return(i);
# Line 475 | Line 577 | makeambient(           /* make a new ambient value for storage
577   }
578  
579  
580 < void
580 > static int
581   extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
582          COLOR  cr,
583          AMBVAL   *ap,
# Line 484 | Line 586 | extambient(            /* extrapolate value at pv, nv */
586          FVECT  uvw[3]
587   )
588   {
589 +        const double    min_d = 0.05;
590          static FVECT    my_uvw[3];
591          FVECT           v1;
592          int             i;
# Line 503 | Line 606 | extambient(            /* extrapolate value at pv, nv */
606          for (i = 3; i--; )
607                  d += v1[i] * (ap->gdir[0]*uvw[0][i] + ap->gdir[1]*uvw[1][i]);
608          
609 <        if (d <= 0.0) {
610 <                setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
508 <                return;
509 <        }
609 >        if (d < min_d)                  /* should not use if we can avoid it */
610 >                d = min_d;
611          copycolor(cr, ap->val);
612          scalecolor(cr, d);
613 +        return(d > min_d);
614   }
615  
616  
# Line 530 | Line 632 | avinsert(                              /* insert ambient value in our tree */
632          at = &atrunk;
633          VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
634          s = thescene.cusize;
635 <        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad[1]*qambacc) {
635 >        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad[1]*ambacc) {
636                  if (at->kid == NULL)
637                          if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
638                                  error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
# Line 545 | Line 647 | avinsert(                              /* insert ambient value in our tree */
647          }
648          avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
649          for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
650 <                if (ap->next->lvl >= av->lvl)
650 >                if ( ap->next->lvl > av->lvl ||
651 >                                (ap->next->lvl == av->lvl) &
652 >                                (ap->next->weight <= av->weight) )
653                          break;
654          av->next = ap->next;
655          ap->next = (AMBVAL*)av;
# Line 569 | Line 673 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
673   )
674   {
675          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
676 <        COLOR   acol;
676 >        COLOR   acol, caustic;
677          double  d, l;
678  
679 +        /* PMAP: Factor in ambient from global photon map (if enabled) and return
680 +         * as all ambient components accounted for */
681 +        if (ambPmap(aval, r, rdepth))
682 +                return;
683 +
684 +        /* PMAP: Otherwise factor in ambient from caustic photon map
685 +         * (ambPmapCaustic() returns zero if caustic photons disabled) and
686 +         * continue with RADIANCE ambient calculation */
687 +        copycolor(caustic, aval);
688 +        ambPmapCaustic(caustic, r, rdepth);
689 +        
690          if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
691                  goto dumbamb;
692                                                  /* check number of bounces */
# Line 589 | Line 704 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
704                  rdepth--;
705                  if (d <= FTINY)
706                          goto dumbamb;
707 <                copycolor(aval, acol);
707 >                copycolor(aval, acol);          
708 >        
709 >           /* PMAP: add in caustic */
710 >                addcolor(aval, caustic);        
711                  return;
712          }
713  
# Line 599 | Line 717 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
717          setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
718          d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
719                          &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
720 +                        
721          if (d > FTINY) {
722                  d = 1.0/d;
723                  scalecolor(acol, d);
724                  multcolor(aval, acol);
725 +                
726 +                /* PMAP: add in caustic */
727 +                addcolor(aval, caustic);        
728                  return;
729          }
730 +        
731          rdepth++;                               /* need to cache new value */
732          d = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
733          rdepth--;
734 +        
735          if (d > FTINY) {
736                  multcolor(aval, acol);          /* got new value */
737 +
738 +                /* PMAP: add in caustic */
739 +                addcolor(aval, caustic);                        
740                  return;
741          }
742 +        
743   dumbamb:                                        /* return global value */
744          if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
745                  multcolor(aval, ambval);
746 +
747 +                /* PMAP: add in caustic */
748 +                addcolor(aval, caustic);        
749                  return;
750          }
751 +        
752          l = bright(ambval);                     /* average in computations */
753          if (l > FTINY) {
754                  d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
# Line 658 | Line 790 | sumambient(    /* get interpolated ambient value */
790                  /*
791                   *  Ambient level test.
792                   */
793 <                if (av->lvl > al)       /* list sorted, so this works */
793 >                if (av->lvl > al ||     /* list sorted, so this works */
794 >                                (av->lvl == al) & (av->weight < 0.9*r->rweight))
795                          break;
663                if (av->weight < 0.9*r->rweight)
664                        continue;
796                  /*
797                   *  Ambient radius test.
798                   */
# Line 843 | Line 974 | avinsert(                              /* insert ambient value in our tree */
974          }
975          avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
976          for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
977 <                if (ap->next->lvl >= av->lvl)
977 >                if ( ap->next->lvl > av->lvl ||
978 >                                (ap->next->lvl == av->lvl) &
979 >                                (ap->next->weight <= av->weight) )
980                          break;
981          av->next = ap->next;
982          ap->next = (AMBVAL*)av;
# Line 895 | Line 1028 | avsave(                                /* insert and save an ambient value */
1028          AMBVAL  *av
1029   )
1030   {
1031 <        avinsert(avstore(av));
1031 >        avstore(av);
1032          if (ambfp == NULL)
1033                  return;
1034          if (writambval(av, ambfp) < 0)
# Line 910 | Line 1043 | writerr:
1043  
1044  
1045   static AMBVAL *
1046 < avstore(                                /* allocate memory and store aval */
1046 > avstore(                                /* allocate memory and save aval */
1047          AMBVAL  *aval
1048   )
1049   {
# Line 928 | Line 1061 | avstore(                               /* allocate memory and store aval */
1061                  avsum += log(d);
1062                  navsum++;
1063          }
1064 +        avinsert(av);                   /* insert in our cache tree */
1065          return(av);
1066   }
1067  
# Line 954 | Line 1088 | newambtree(void)                               /* allocate 8 ambient tree structs
1088          }
1089          atp = atfreelist;
1090          atfreelist = atp->kid;
1091 <        memset((char *)atp, '\0', 8*sizeof(AMBTREE));
1091 >        memset(atp, 0, 8*sizeof(AMBTREE));
1092          return(atp);
1093   }
1094  
# Line 980 | Line 1114 | unloadatree(                   /* unload an ambient value tree */
1114                                          /* transfer values at this node */
1115          for (av = at->alist; av != NULL; av = at->alist) {
1116                  at->alist = av->next;
1117 +                av->next = NULL;
1118                  (*f)(av);
1119          }
1120          if (at->kid == NULL)
# Line 1057 | Line 1192 | avlmemi(                               /* find list position from address */
1192   {
1193          AMBVAL  **avlpp;
1194  
1195 <        avlpp = (AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr, (char *)avlist2,
1196 <                        nambvals, sizeof(AMBVAL *), &aposcmp);
1195 >        avlpp = (AMBVAL **)bsearch(&avaddr, avlist2,
1196 >                        nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
1197          if (avlpp == NULL)
1198                  error(CONSISTENCY, "address not found in avlmemi");
1199          return(avlpp - avlist2);
# Line 1101 | Line 1236 | sortambvals(                   /* resort ambient values */
1236          }
1237          if (avlist1 == NULL) {          /* no time tracking -- rebuild tree? */
1238                  if (avlist2 != NULL)
1239 <                        free((void *)avlist2);
1239 >                        free(avlist2);
1240                  if (always) {           /* rebuild without sorting */
1241                          oldatrunk = atrunk;
1242                          atrunk.alist = NULL;
1243                          atrunk.kid = NULL;
1244 <                        unloadatree(&oldatrunk, &avinsert);
1244 >                        unloadatree(&oldatrunk, avinsert);
1245                  }
1246          } else {                        /* sort memory by last access time */
1247                  /*
# Line 1123 | Line 1258 | sortambvals(                   /* resort ambient values */
1258                  eputs(errmsg);
1259   #endif
1260                  i_avlist = 0;
1261 <                unloadatree(&atrunk, &av2list); /* empty current tree */
1261 >                unloadatree(&atrunk, av2list);  /* empty current tree */
1262   #ifdef DEBUG
1263                  if (i_avlist < nambvals)
1264                          error(CONSISTENCY, "missing ambient values in sortambvals");
1265   #endif
1266 <                qsort((char *)avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), &alatcmp);
1267 <                qsort((char *)avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), &aposcmp);
1266 >                qsort(avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), alatcmp);
1267 >                qsort(avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
1268                  for (i = 0; i < nambvals; i++) {
1269                          if (avlist1[i].p == NULL)
1270                                  continue;
# Line 1145 | Line 1280 | sortambvals(                   /* resort ambient values */
1280                          avinsert(avlist2[j]);
1281                          avlist1[j].p = NULL;
1282                  }
1283 <                free((void *)avlist1);
1284 <                free((void *)avlist2);
1283 >                free(avlist1);
1284 >                free(avlist2);
1285                                                  /* compute new sort interval */
1286                  sortintvl = ambclock - lastsort;
1287                  if (sortintvl >= MAX_SORT_INTVL/2)
# Line 1195 | Line 1330 | ambsync(void)                  /* synchronize ambient file */
1330          if ((flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END)) < 0)
1331                  goto seekerr;
1332          if ((n = flen - lastpos) > 0) {         /* file has grown */
1333 <                if (ambinp == NULL) {           /* use duplicate filedes */
1334 <                        ambinp = fdopen(dup(fileno(ambfp)), "r");
1333 >                if (ambinp == NULL) {           /* get new file pointer */
1334 >                        ambinp = fopen(ambfile, "rb");
1335                          if (ambinp == NULL)
1336 <                                error(SYSTEM, "fdopen failed in ambsync");
1336 >                                error(SYSTEM, "fopen failed in ambsync");
1337                  }
1338                  if (fseek(ambinp, lastpos, SEEK_SET) < 0)
1339                          goto seekerr;
# Line 1210 | Line 1345 | ambsync(void)                  /* synchronize ambient file */
1345                                  error(WARNING, errmsg);
1346                                  break;
1347                          }
1348 <                        avinsert(avstore(&avs));
1348 >                        avstore(&avs);
1349                          n -= AMBVALSIZ;
1350                  }
1351 <                lastpos = flen - n;
1352 <                /*** seek always as safety measure
1353 <                if (n) ***/                     /* alignment */
1219 <                        if (lseek(fileno(ambfp), (off_t)lastpos, SEEK_SET) < 0)
1220 <                                goto seekerr;
1351 >                lastpos = flen - n;             /* check alignment */
1352 >                if (n && lseek(fileno(ambfp), (off_t)lastpos, SEEK_SET) < 0)
1353 >                        goto seekerr;
1354          }
1355          n = fflush(ambfp);                      /* calls write() at last */
1356 <        if (n != EOF)
1224 <                lastpos += (long)nunflshed*AMBVALSIZ;
1225 <        else if ((lastpos = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_CUR)) < 0)
1226 <                goto seekerr;
1227 <                
1356 >        lastpos += (long)nunflshed*AMBVALSIZ;
1357          aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
1358          nunflshed = 0;
1359          return(n);
1360   seekerr:
1361          error(SYSTEM, "seek failed in ambsync");
1362 <        return -1; /* pro forma return */
1362 >        return(EOF);    /* pro forma return */
1363   }
1364  
1365   #else   /* ! F_SETLKW */

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