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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 2.68 by greg, Thu Oct 14 05:54:44 2010 UTC vs.
Revision 2.72 by greg, Fri Apr 11 22:54:34 2014 UTC

# Line 39 | Line 39 | static int  nunflshed = 0;     /* number of unflushed ambi
39  
40   #ifndef SORT_THRESH
41   #ifdef SMLMEM
42 < #define SORT_THRESH     ((3L<<20)/sizeof(AMBVAL))
42 > #define SORT_THRESH     ((16L<<20)/sizeof(AMBVAL))
43   #else
44 < #define SORT_THRESH     ((9L<<20)/sizeof(AMBVAL))
44 > #define SORT_THRESH     ((64L<<20)/sizeof(AMBVAL))
45   #endif
46   #endif
47   #ifndef SORT_INTVL
# Line 84 | Line 84 | static AMBVAL *avstore(AMBVAL  *aval);
84   static AMBTREE *newambtree(void);
85   static void freeambtree(AMBTREE  *atp);
86  
87 < typedef void unloadtf_t(void *);
87 > typedef void unloadtf_t(AMBVAL *);
88   static unloadtf_t avinsert;
89   static unloadtf_t av2list;
90 + static unloadtf_t avfree;
91   static void unloadatree(AMBTREE  *at, unloadtf_t *f);
92  
93   static int aposcmp(const void *avp1, const void *avp2);
# Line 98 | Line 99 | static void aflock(int  typ);
99   #endif
100  
101  
102 < extern void
102 > void
103   setambres(                              /* set ambient resolution */
104          int  ar
105   )
# Line 121 | Line 122 | setambres(                             /* set ambient resolution */
122   }
123  
124  
125 < extern void
125 > void
126   setambacc(                              /* set ambient accuracy */
127          double  newa
128   )
# Line 136 | Line 137 | setambacc(                             /* set ambient accuracy */
137   }
138  
139  
140 < extern void
140 > void
141   setambient(void)                                /* initialize calculation */
142   {
143          int     readonly = 0;
# Line 194 | Line 195 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
195                  sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"", ambfile);
196                  error(SYSTEM, errmsg);
197          }
198 + #ifdef getc_unlocked
199 +        flockfile(ambfp);                       /* application-level lock */
200 + #endif
201   #ifdef  F_SETLKW
202          aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
203   #endif
204   }
205  
206  
207 < extern void
207 > void
208   ambdone(void)                   /* close ambient file and free memory */
209   {
210          if (ambfp != NULL) {            /* close ambient file */
# Line 214 | Line 218 | ambdone(void)                  /* close ambient file and free memory
218                  lastpos = -1;
219          }
220                                          /* free ambient tree */
221 <        unloadatree(&atrunk, free);
221 >        unloadatree(&atrunk, &avfree);
222                                          /* reset state variables */
223          avsum = 0.;
224          navsum = 0;
# Line 226 | Line 230 | ambdone(void)                  /* close ambient file and free memory
230   }
231  
232  
233 < extern void
233 > void
234   ambnotify(                      /* record new modifier */
235          OBJECT  obj
236   )
237   {
238          static int  hitlimit = 0;
239 <        register OBJREC  *o;
240 <        register char  **amblp;
239 >        OBJREC   *o;
240 >        char  **amblp;
241  
242          if (obj == OVOID) {             /* starting over */
243                  ambset[0] = 0;
# Line 255 | Line 259 | ambnotify(                     /* record new modifier */
259                  }
260   }
261  
262 + /************ THE FOLLOWING ROUTINES DIFFER BETWEEN NEW & OLD ***************/
263  
264 < extern void
264 > #ifdef NEWAMB
265 >
266 > #define tfunc(lwr, x, upr)      (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
267 >
268 > static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
269 >                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
270 > static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
271 > static void     extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
272 >                                FVECT uvw[3]);
273 >
274 > void
275   multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
276          COLOR  aval,
277 <        register RAY  *r,
277 >        RAY  *r,
278          FVECT  nrm
279   )
280   {
281          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
282          COLOR   acol;
283 +        int     ok;
284          double  d, l;
285  
286          if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
# Line 280 | Line 296 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
296          if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
297                  copycolor(acol, aval);
298                  rdepth++;
299 +                ok = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL, NULL, NULL);
300 +                rdepth--;
301 +                if (!ok)
302 +                        goto dumbamb;
303 +                copycolor(aval, acol);
304 +                return;
305 +        }
306 +
307 +        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
308 +                sortambvals(0);
309 +                                                /* interpolate ambient value */
310 +        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
311 +        d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
312 +                        &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
313 +        if (d > FTINY) {
314 +                d = 1.0/d;
315 +                scalecolor(acol, d);
316 +                multcolor(aval, acol);
317 +                return;
318 +        }
319 +        rdepth++;                               /* need to cache new value */
320 +        ok = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
321 +        rdepth--;
322 +        if (ok) {
323 +                multcolor(aval, acol);          /* got new value */
324 +                return;
325 +        }
326 + dumbamb:                                        /* return global value */
327 +        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
328 +                multcolor(aval, ambval);
329 +                return;
330 +        }
331 +        l = bright(ambval);                     /* average in computations */
332 +        if (l > FTINY) {
333 +                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
334 +                                (double)(ambvwt + navsum);
335 +                d = exp(d) / l;
336 +                scalecolor(aval, d);
337 +                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
338 +        } else {
339 +                d = exp( avsum / (double)navsum );
340 +                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
341 +        }
342 + }
343 +
344 +
345 + double
346 + sumambient(             /* get interpolated ambient value */
347 +        COLOR  acol,
348 +        RAY  *r,
349 +        FVECT  rn,
350 +        int  al,
351 +        AMBTREE  *at,
352 +        FVECT  c0,
353 +        double  s
354 + )
355 + {                                       /* initial limit is ambacc radians */
356 +        const double    maxangle = (ambacc-PI/2.)*pow(r->rweight,0.13) + PI/2.;
357 +        double          wsum = 0.0;
358 +        FVECT           ck0;
359 +        int             i, j;
360 +        AMBVAL          *av;
361 +                                        /* sum this node */
362 +        for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
363 +                double  d, delta_r2, delta_t2;
364 +                COLOR   ct;
365 +                FVECT   uvw[3];
366 +                                        /* record access */
367 +                if (tracktime)
368 +                        av->latick = ambclock;
369 +                /*
370 +                 *  Ambient level test
371 +                 */
372 +                if (av->lvl > al)       /* list sorted, so this works */
373 +                        break;
374 +                if (av->weight < 0.9*r->rweight)
375 +                        continue;
376 +                /*
377 +                 *  Direction test using unperturbed normal
378 +                 */
379 +                decodedir(uvw[2], av->ndir);
380 +                d = DOT(uvw[2], r->ron);
381 +                if (d <= 0.0)           /* >= 90 degrees */
382 +                        continue;
383 +                delta_r2 = 2.0 - 2.0*d; /* approx. radians^2 */
384 +                if (delta_r2 >= maxangle*maxangle)
385 +                        continue;
386 +                /*
387 +                 *  Elliptical radii test based on Hessian
388 +                 */
389 +                decodedir(uvw[0], av->udir);
390 +                VCROSS(uvw[1], uvw[2], uvw[0]);
391 +                VSUB(ck0, av->pos, r->rop);
392 +                d = DOT(ck0, uvw[0]) / av->rad[0];
393 +                delta_t2 = d*d;
394 +                d = DOT(ck0, uvw[1]) / av->rad[1];
395 +                delta_t2 += d*d;
396 +                if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
397 +                        continue;
398 +                /*
399 +                 *  Intersection behind test
400 +                 */
401 +                d = 0.0;
402 +                for (j = 0; j < 3; j++)
403 +                        d += (r->rop[j] - av->pos[j])*(uvw[2][j] + r->ron[j]);
404 +                if (d*0.5 < -minarad*ambacc-.001)
405 +                        continue;
406 +                /*
407 +                 *  Extrapolate value and compute final weight (hat function)
408 +                 */
409 +                extambient(ct, av, r->rop, rn, uvw);
410 +                d = tfunc(maxangle, sqrt(delta_r2), 0.0) *
411 +                        tfunc(ambacc, sqrt(delta_t2), 0.0);
412 +                scalecolor(ct, d);
413 +                addcolor(acol, ct);
414 +                wsum += d;
415 +        }
416 +        if (at->kid == NULL)
417 +                return(wsum);
418 +                                        /* sum children */
419 +        s *= 0.5;
420 +        for (i = 0; i < 8; i++) {
421 +                for (j = 0; j < 3; j++) {
422 +                        ck0[j] = c0[j];
423 +                        if (1<<j & i)
424 +                                ck0[j] += s;
425 +                        if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
426 +                                break;
427 +                        if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
428 +                                break;
429 +                }
430 +                if (j == 3)
431 +                        wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
432 +                                                at->kid+i, ck0, s);
433 +        }
434 +        return(wsum);
435 + }
436 +
437 +
438 + int
439 + makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
440 +        COLOR  acol,
441 +        RAY  *r,
442 +        FVECT  rn,
443 +        int  al
444 + )
445 + {
446 +        AMBVAL  amb;
447 +        FVECT   uvw[3];
448 +        int     i;
449 +
450 +        amb.weight = 1.0;                       /* compute weight */
451 +        for (i = al; i-- > 0; )
452 +                amb.weight *= AVGREFL;
453 +        if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
454 +                amb.weight = 1.25*r->rweight;
455 +        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
456 +                                                /* compute ambient */
457 +        if (!doambient(acol, r, amb.weight, uvw, amb.rad, amb.gpos, amb.gdir)) {
458 +                setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
459 +                return(0);
460 +        }
461 +        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
462 +                                                /* store value */
463 +        VCOPY(amb.pos, r->rop);
464 +        amb.ndir = encodedir(r->ron);
465 +        amb.udir = encodedir(uvw[0]);
466 +        amb.lvl = al;
467 +        copycolor(amb.val, acol);
468 +                                                /* insert into tree */
469 +        avsave(&amb);                           /* and save to file */
470 +        if (rn != r->ron) {                     /* texture */
471 +                VCOPY(uvw[2], r->ron);
472 +                extambient(acol, &amb, r->rop, rn, uvw);
473 +        }
474 +        return(1);
475 + }
476 +
477 +
478 + void
479 + extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
480 +        COLOR  cr,
481 +        AMBVAL   *ap,
482 +        FVECT  pv,
483 +        FVECT  nv,
484 +        FVECT  uvw[3]
485 + )
486 + {
487 +        static FVECT    my_uvw[3];
488 +        FVECT           v1;
489 +        int             i;
490 +        double          d = 1.0;        /* zeroeth order */
491 +
492 +        if (uvw == NULL) {              /* need local coordinates? */
493 +                decodedir(my_uvw[2], ap->ndir);
494 +                decodedir(my_uvw[0], ap->udir);
495 +                VCROSS(my_uvw[1], my_uvw[2], my_uvw[0]);
496 +                uvw = my_uvw;
497 +        }
498 +        for (i = 3; i--; )              /* gradient due to translation */
499 +                d += (pv[i] - ap->pos[i]) *
500 +                        (ap->gpos[0]*uvw[0][i] + ap->gpos[1]*uvw[1][i]);
501 +
502 +        VCROSS(v1, uvw[2], nv);         /* gradient due to rotation */
503 +        for (i = 3; i--; )
504 +                d += v1[i] * (ap->gdir[0]*uvw[0][i] + ap->gdir[1]*uvw[1][i]);
505 +        
506 +        if (d <= 0.0) {
507 +                setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
508 +                return;
509 +        }
510 +        copycolor(cr, ap->val);
511 +        scalecolor(cr, d);
512 + }
513 +
514 +
515 + static void
516 + avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
517 +        AMBVAL *av
518 + )
519 + {
520 +        AMBTREE  *at;
521 +        AMBVAL  *ap;
522 +        AMBVAL  avh;
523 +        FVECT  ck0;
524 +        double  s;
525 +        int  branch;
526 +        int  i;
527 +
528 +        if (av->rad[0] <= FTINY)
529 +                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
530 +        at = &atrunk;
531 +        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
532 +        s = thescene.cusize;
533 +        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad[1]*ambacc) {
534 +                if (at->kid == NULL)
535 +                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
536 +                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
537 +                s *= 0.5;
538 +                branch = 0;
539 +                for (i = 0; i < 3; i++)
540 +                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
541 +                                ck0[i] += s;
542 +                                branch |= 1 << i;
543 +                        }
544 +                at = at->kid + branch;
545 +        }
546 +        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
547 +        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
548 +                if (ap->next->lvl >= av->lvl)
549 +                        break;
550 +        av->next = ap->next;
551 +        ap->next = (AMBVAL*)av;
552 +        at->alist = avh.next;
553 + }
554 +
555 +
556 + #else /* ! NEWAMB */
557 +
558 + static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
559 +                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
560 + static double   makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
561 + static void     extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv);
562 +
563 +
564 + void
565 + multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
566 +        COLOR  aval,
567 +        RAY  *r,
568 +        FVECT  nrm
569 + )
570 + {
571 +        static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
572 +        COLOR   acol;
573 +        double  d, l;
574 +
575 +        if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
576 +                goto dumbamb;
577 +                                                /* check number of bounces */
578 +        if (rdepth >= ambounce)
579 +                goto dumbamb;
580 +                                                /* check ambient list */
581 +        if (ambincl != -1 && r->ro != NULL &&
582 +                        ambincl != inset(ambset, r->ro->omod))
583 +                goto dumbamb;
584 +
585 +        if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
586 +                copycolor(acol, aval);
587 +                rdepth++;
588                  d = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL);
589                  rdepth--;
590                  if (d <= FTINY)
# Line 326 | Line 631 | dumbamb:                                       /* return global value */
631   }
632  
633  
634 < extern double
634 > static double
635   sumambient(     /* get interpolated ambient value */
636          COLOR  acol,
637 <        register RAY  *r,
637 >        RAY  *r,
638          FVECT  rn,
639          int  al,
640          AMBTREE  *at,
# Line 341 | Line 646 | sumambient(    /* get interpolated ambient value */
646          COLOR  ct;
647          FVECT  ck0;
648          int  i;
649 <        register int  j;
650 <        register AMBVAL  *av;
649 >        int  j;
650 >        AMBVAL   *av;
651  
652          wsum = 0.0;
653                                          /* do this node */
# Line 360 | Line 665 | sumambient(    /* get interpolated ambient value */
665                  /*
666                   *  Ambient radius test.
667                   */
668 <                d = av->pos[0] - r->rop[0];
669 <                e1 = d * d;
365 <                d = av->pos[1] - r->rop[1];
366 <                e1 += d * d;
367 <                d = av->pos[2] - r->rop[2];
368 <                e1 += d * d;
369 <                e1 /= av->rad * av->rad;
668 >                VSUB(ck0, av->pos, r->rop);
669 >                e1 = DOT(ck0, ck0) / (av->rad * av->rad);
670                  if (e1 > ambacc*ambacc*1.21)
671                          continue;
672                  /*
# Line 383 | Line 683 | sumambient(    /* get interpolated ambient value */
683                          }
684                  }
685                  e2 = (1.0 - d) * r->rweight;
686 <                if (e2 < 0.0) e2 = 0.0;
687 <                if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
686 >                if (e2 < 0.0)
687 >                        e2 = 0.0;
688 >                else if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
689                          continue;
690                  /*
691                   *  Ray behind test.
# Line 441 | Line 742 | sumambient(    /* get interpolated ambient value */
742   }
743  
744  
745 < extern double
745 > static double
746   makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
747          COLOR  acol,
748          RAY  *r,
# Line 481 | Line 782 | makeambient(           /* make a new ambient value for storage
782   }
783  
784  
785 < extern void
785 > static void
786   extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
787          COLOR  cr,
788 <        register AMBVAL  *ap,
788 >        AMBVAL   *ap,
789          FVECT  pv,
790          FVECT  nv
791   )
792   {
793          FVECT  v1;
794 <        register int  i;
794 >        int  i;
795          double  d;
796  
797          d = 1.0;                        /* zeroeth order */
# Line 510 | Line 811 | extambient(            /* extrapolate value at pv, nv */
811  
812  
813   static void
814 + avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
815 +        AMBVAL *av
816 + )
817 + {
818 +        AMBTREE  *at;
819 +        AMBVAL  *ap;
820 +        AMBVAL  avh;
821 +        FVECT  ck0;
822 +        double  s;
823 +        int  branch;
824 +        int  i;
825 +
826 +        if (av->rad <= FTINY)
827 +                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
828 +        at = &atrunk;
829 +        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
830 +        s = thescene.cusize;
831 +        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad*ambacc) {
832 +                if (at->kid == NULL)
833 +                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
834 +                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
835 +                s *= 0.5;
836 +                branch = 0;
837 +                for (i = 0; i < 3; i++)
838 +                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
839 +                                ck0[i] += s;
840 +                                branch |= 1 << i;
841 +                        }
842 +                at = at->kid + branch;
843 +        }
844 +        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
845 +        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
846 +                if (ap->next->lvl >= av->lvl)
847 +                        break;
848 +        av->next = ap->next;
849 +        ap->next = (AMBVAL*)av;
850 +        at->alist = avh.next;
851 + }
852 +
853 + #endif  /* ! NEWAMB */
854 +
855 + /************* FOLLOWING ROUTINES SAME FOR NEW & OLD METHODS ***************/
856 +
857 + static void
858   initambfile(            /* initialize ambient file */
859          int  cre8
860   )
# Line 518 | Line 863 | initambfile(           /* initialize ambient file */
863          static char  *mybuf = NULL;
864  
865   #ifdef  F_SETLKW
866 <        aflock(creat ? F_WRLCK : F_RDLCK);
866 >        aflock(cre8 ? F_WRLCK : F_RDLCK);
867   #endif
868          SET_FILE_BINARY(ambfp);
869          if (mybuf == NULL)
# Line 566 | Line 911 | writerr:
911  
912   static AMBVAL *
913   avstore(                                /* allocate memory and store aval */
914 <        register AMBVAL  *aval
914 >        AMBVAL  *aval
915   )
916   {
917 <        register AMBVAL  *av;
917 >        AMBVAL  *av;
918          double  d;
919  
920          if ((av = newambval()) == NULL)
# Line 595 | Line 940 | static AMBTREE  *atfreelist = NULL;    /* free ambient tr
940   static AMBTREE *
941   newambtree(void)                                /* allocate 8 ambient tree structs */
942   {
943 <        register AMBTREE  *atp, *upperlim;
943 >        AMBTREE  *atp, *upperlim;
944  
945          if (atfreelist == NULL) {       /* get more nodes */
946                  atfreelist = (AMBTREE *)malloc(ATALLOCSZ*8*sizeof(AMBTREE));
# Line 625 | Line 970 | freeambtree(                   /* free 8 ambient tree structs */
970  
971  
972   static void
628 avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
629        void *av
630 )
631 {
632        register AMBTREE  *at;
633        register AMBVAL  *ap;
634        AMBVAL  avh;
635        FVECT  ck0;
636        double  s;
637        int  branch;
638        register int  i;
639
640        if (((AMBVAL*)av)->rad <= FTINY)
641                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
642        at = &atrunk;
643        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
644        s = thescene.cusize;
645        while (s*(OCTSCALE/2) > ((AMBVAL*)av)->rad*ambacc) {
646                if (at->kid == NULL)
647                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
648                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
649                s *= 0.5;
650                branch = 0;
651                for (i = 0; i < 3; i++)
652                        if (((AMBVAL*)av)->pos[i] > ck0[i] + s) {
653                                ck0[i] += s;
654                                branch |= 1 << i;
655                        }
656                at = at->kid + branch;
657        }
658        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
659        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
660                if (ap->next->lvl >= ((AMBVAL*)av)->lvl)
661                        break;
662        ((AMBVAL*)av)->next = ap->next;
663        ap->next = (AMBVAL*)av;
664        at->alist = avh.next;
665 }
666
667
668 static void
973   unloadatree(                    /* unload an ambient value tree */
974 <        register AMBTREE  *at,
974 >        AMBTREE  *at,
975          unloadtf_t *f
976   )
977   {
978 <        register AMBVAL  *av;
979 <        register int  i;
978 >        AMBVAL  *av;
979 >        int  i;
980                                          /* transfer values at this node */
981          for (av = at->alist; av != NULL; av = at->alist) {
982                  at->alist = av->next;
# Line 697 | Line 1001 | static int     i_avlist;               /* index for lists */
1001   static int alatcmp(const void *av1, const void *av2);
1002  
1003   static void
1004 + avfree(AMBVAL *av)
1005 + {
1006 +        free(av);
1007 + }
1008 +
1009 + static void
1010   av2list(
1011 <        void *av
1011 >        AMBVAL *av
1012   )
1013   {
1014   #ifdef DEBUG
# Line 706 | Line 1016 | av2list(
1016                  error(CONSISTENCY, "too many ambient values in av2list1");
1017   #endif
1018          avlist1[i_avlist].p = avlist2[i_avlist] = (AMBVAL*)av;
1019 <        avlist1[i_avlist++].t = ((AMBVAL*)av)->latick;
1019 >        avlist1[i_avlist++].t = av->latick;
1020   }
1021  
1022  
# Line 716 | Line 1026 | alatcmp(                       /* compare ambient values for MRA */
1026          const void *av2
1027   )
1028   {
1029 <        register long  lc = ((struct avl *)av2)->t - ((struct avl *)av1)->t;
1029 >        long  lc = ((struct avl *)av2)->t - ((struct avl *)av1)->t;
1030          return(lc<0 ? -1 : lc>0 ? 1 : 0);
1031   }
1032  
# Line 733 | Line 1043 | aposcmp(                       /* compare ambient value positions */
1043          const void      *avp2
1044   )
1045   {
1046 <        register long   diff = *(char * const *)avp1 - *(char * const *)avp2;
1046 >        long    diff = *(char * const *)avp1 - *(char * const *)avp2;
1047          if (diff < 0)
1048                  return(-1);
1049          return(diff > 0);
1050   }
1051  
1052 < #if 1
1052 >
1053   static int
1054   avlmemi(                                /* find list position from address */
1055          AMBVAL  *avaddr
1056   )
1057   {
1058 <        register AMBVAL  **avlpp;
1058 >        AMBVAL  **avlpp;
1059  
1060          avlpp = (AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr, (char *)avlist2,
1061 <                        nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
1061 >                        nambvals, sizeof(AMBVAL *), &aposcmp);
1062          if (avlpp == NULL)
1063                  error(CONSISTENCY, "address not found in avlmemi");
1064          return(avlpp - avlist2);
1065   }
756 #else
757 #define avlmemi(avaddr) ((AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr,(char *)avlist2, \
758                                nambvals,sizeof(AMBVAL *),aposcmp) - avlist2)
759 #endif
1066  
1067  
1068   static void
# Line 766 | Line 1072 | sortambvals(                   /* resort ambient values */
1072   {
1073          AMBTREE  oldatrunk;
1074          AMBVAL  tav, *tap, *pnext;
1075 <        register int    i, j;
1075 >        int     i, j;
1076                                          /* see if it's time yet */
1077          if (!always && (ambclock++ < lastsort+sortintvl ||
1078                          nambvals < SORT_THRESH))
# Line 800 | Line 1106 | sortambvals(                   /* resort ambient values */
1106                          oldatrunk = atrunk;
1107                          atrunk.alist = NULL;
1108                          atrunk.kid = NULL;
1109 <                        unloadatree(&oldatrunk, avinsert);
1109 >                        unloadatree(&oldatrunk, &avinsert);
1110                  }
1111          } else {                        /* sort memory by last access time */
1112                  /*
# Line 817 | Line 1123 | sortambvals(                   /* resort ambient values */
1123                  eputs(errmsg);
1124   #endif
1125                  i_avlist = 0;
1126 <                unloadatree(&atrunk, av2list);  /* empty current tree */
1126 >                unloadatree(&atrunk, &av2list); /* empty current tree */
1127   #ifdef DEBUG
1128                  if (i_avlist < nambvals)
1129                          error(CONSISTENCY, "missing ambient values in sortambvals");
1130   #endif
1131 <                qsort((char *)avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), alatcmp);
1132 <                qsort((char *)avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
1131 >                qsort((char *)avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), &alatcmp);
1132 >                qsort((char *)avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), &aposcmp);
1133                  for (i = 0; i < nambvals; i++) {
1134                          if (avlist1[i].p == NULL)
1135                                  continue;
# Line 874 | Line 1180 | aflock(                        /* lock/unlock ambient file */
1180   }
1181  
1182  
1183 < extern int
1183 > int
1184   ambsync(void)                   /* synchronize ambient file */
1185   {
1186          long  flen;
1187          AMBVAL  avs;
1188 <        register int  n;
1188 >        int  n;
1189  
1190          if (ambfp == NULL)      /* no ambient file? */
1191                  return(0);
# Line 927 | Line 1233 | seekerr:
1233          return -1; /* pro forma return */
1234   }
1235  
1236 < #else
1236 > #else   /* ! F_SETLKW */
1237  
1238 < extern int
1238 > int
1239   ambsync(void)                   /* flush ambient file */
1240   {
1241          if (ambfp == NULL)
# Line 938 | Line 1244 | ambsync(void)                  /* flush ambient file */
1244          return(fflush(ambfp));
1245   }
1246  
1247 < #endif
1247 > #endif  /* ! F_SETLKW */

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