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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 2.68 by greg, Thu Oct 14 05:54:44 2010 UTC vs.
Revision 2.86 by greg, Wed May 7 01:16:03 2014 UTC

# Line 39 | Line 39 | static int  nunflshed = 0;     /* number of unflushed ambi
39  
40   #ifndef SORT_THRESH
41   #ifdef SMLMEM
42 < #define SORT_THRESH     ((3L<<20)/sizeof(AMBVAL))
42 > #define SORT_THRESH     ((16L<<20)/sizeof(AMBVAL))
43   #else
44 < #define SORT_THRESH     ((9L<<20)/sizeof(AMBVAL))
44 > #define SORT_THRESH     ((64L<<20)/sizeof(AMBVAL))
45   #endif
46   #endif
47   #ifndef SORT_INTVL
# Line 51 | Line 51 | static int  nunflshed = 0;     /* number of unflushed ambi
51   #define MAX_SORT_INTVL  (SORT_INTVL<<6)
52   #endif
53  
54 +
55   static double  avsum = 0.;              /* computed ambient value sum (log) */
56   static unsigned int  navsum = 0;        /* number of values in avsum */
57   static unsigned int  nambvals = 0;      /* total number of indirect values */
# Line 84 | Line 85 | static AMBVAL *avstore(AMBVAL  *aval);
85   static AMBTREE *newambtree(void);
86   static void freeambtree(AMBTREE  *atp);
87  
88 < typedef void unloadtf_t(void *);
88 > typedef void unloadtf_t(AMBVAL *);
89   static unloadtf_t avinsert;
90   static unloadtf_t av2list;
91 + static unloadtf_t avfree;
92   static void unloadatree(AMBTREE  *at, unloadtf_t *f);
93  
94   static int aposcmp(const void *avp1, const void *avp2);
# Line 98 | Line 100 | static void aflock(int  typ);
100   #endif
101  
102  
103 < extern void
103 > void
104   setambres(                              /* set ambient resolution */
105          int  ar
106   )
# Line 107 | Line 109 | setambres(                             /* set ambient resolution */
109                                                  /* set min & max radii */
110          if (ar <= 0) {
111                  minarad = 0;
112 <                maxarad = thescene.cusize / 2.0;
112 >                maxarad = thescene.cusize*0.5;
113          } else {
114                  minarad = thescene.cusize / ar;
115 <                maxarad = 64 * minarad;                 /* heuristic */
116 <                if (maxarad > thescene.cusize / 2.0)
117 <                        maxarad = thescene.cusize / 2.0;
115 >                maxarad = 64.0 * minarad;               /* heuristic */
116 >                if (maxarad > thescene.cusize*0.5)
117 >                        maxarad = thescene.cusize*0.5;
118          }
119          if (minarad <= FTINY)
120 <                minarad = 10*FTINY;
120 >                minarad = 10.0*FTINY;
121          if (maxarad <= minarad)
122 <                maxarad = 64 * minarad;
122 >                maxarad = 64.0 * minarad;
123   }
124  
125  
126 < extern void
126 > void
127   setambacc(                              /* set ambient accuracy */
128          double  newa
129   )
130   {
131 <        double  ambdiff;
132 <
133 <        if (newa < 0.0)
134 <                newa = 0.0;
135 <        ambdiff = fabs(newa - ambacc);
136 <        if (ambdiff >= .01 && (ambacc = newa) > FTINY && nambvals > 0)
137 <                sortambvals(1);                 /* rebuild tree */
131 >        static double   olda;           /* remember previous setting here */
132 >        
133 >        newa *= (newa > 0);
134 >        if (fabs(newa - olda) >= .05*(newa + olda)) {
135 >                ambacc = newa;
136 >                if (nambvals > 0)
137 >                        sortambvals(1);         /* rebuild tree */
138 >        }
139   }
140  
141  
142 < extern void
142 > void
143   setambient(void)                                /* initialize calculation */
144   {
145          int     readonly = 0;
# Line 194 | Line 197 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
197                  sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"", ambfile);
198                  error(SYSTEM, errmsg);
199          }
200 + #ifdef getc_unlocked
201 +        flockfile(ambfp);                       /* application-level lock */
202 + #endif
203   #ifdef  F_SETLKW
204          aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
205   #endif
206   }
207  
208  
209 < extern void
209 > void
210   ambdone(void)                   /* close ambient file and free memory */
211   {
212          if (ambfp != NULL) {            /* close ambient file */
# Line 214 | Line 220 | ambdone(void)                  /* close ambient file and free memory
220                  lastpos = -1;
221          }
222                                          /* free ambient tree */
223 <        unloadatree(&atrunk, free);
223 >        unloadatree(&atrunk, &avfree);
224                                          /* reset state variables */
225          avsum = 0.;
226          navsum = 0;
# Line 226 | Line 232 | ambdone(void)                  /* close ambient file and free memory
232   }
233  
234  
235 < extern void
235 > void
236   ambnotify(                      /* record new modifier */
237          OBJECT  obj
238   )
239   {
240          static int  hitlimit = 0;
241 <        register OBJREC  *o;
242 <        register char  **amblp;
241 >        OBJREC   *o;
242 >        char  **amblp;
243  
244          if (obj == OVOID) {             /* starting over */
245                  ambset[0] = 0;
# Line 255 | Line 261 | ambnotify(                     /* record new modifier */
261                  }
262   }
263  
264 + /************ THE FOLLOWING ROUTINES DIFFER BETWEEN NEW & OLD ***************/
265  
266 < extern void
266 > #ifdef NEWAMB
267 >
268 > #define tfunc(lwr, x, upr)      (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
269 >
270 > static int      plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang);
271 > static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
272 >                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
273 > static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
274 > static void     extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
275 >                                FVECT uvw[3]);
276 >
277 > void
278   multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
279          COLOR  aval,
280 <        register RAY  *r,
280 >        RAY  *r,
281          FVECT  nrm
282   )
283   {
284          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
285          COLOR   acol;
286 +        int     ok;
287          double  d, l;
288  
289          if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
# Line 280 | Line 299 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
299          if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
300                  copycolor(acol, aval);
301                  rdepth++;
302 +                ok = doambient(acol, r, r->rweight,
303 +                                NULL, NULL, NULL, NULL, NULL);
304 +                rdepth--;
305 +                if (!ok)
306 +                        goto dumbamb;
307 +                copycolor(aval, acol);
308 +                return;
309 +        }
310 +
311 +        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
312 +                sortambvals(0);
313 +                                                /* interpolate ambient value */
314 +        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
315 +        d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
316 +                        &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
317 +        if (d > FTINY) {
318 +                d = 1.0/d;
319 +                scalecolor(acol, d);
320 +                multcolor(aval, acol);
321 +                return;
322 +        }
323 +        rdepth++;                               /* need to cache new value */
324 +        ok = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
325 +        rdepth--;
326 +        if (ok) {
327 +                multcolor(aval, acol);          /* computed new value */
328 +                return;
329 +        }
330 + dumbamb:                                        /* return global value */
331 +        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
332 +                multcolor(aval, ambval);
333 +                return;
334 +        }
335 +        l = bright(ambval);                     /* average in computations */
336 +        if (l > FTINY) {
337 +                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
338 +                                (double)(ambvwt + navsum);
339 +                d = exp(d) / l;
340 +                scalecolor(aval, d);
341 +                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
342 +        } else {
343 +                d = exp( avsum / (double)navsum );
344 +                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
345 +        }
346 + }
347 +
348 +
349 + /* Plug a potential leak where ambient cache value is occluded */
350 + static int
351 + plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang)
352 + {
353 +        const double    cost70sq = 0.1169778;   /* cos(70deg)^2 */
354 +        RAY             rtst;
355 +        FVECT           vdif;
356 +        double          normdot, ndotd, nadotd;
357 +        double          a, b, c, t[2];
358 +
359 +        ang += 2.*PI*(ang < 0);                 /* check direction flags */
360 +        if ( !(ap->corral>>(int)(ang*(16./PI)) & 1) )
361 +                return(0);
362 +        /*
363 +         * Generate test ray, targeting 20 degrees above sample point plane
364 +         * along surface normal from cache position.  This should be high
365 +         * enough to miss local geometry we don't really care about.
366 +         */
367 +        VSUB(vdif, ap->pos, r->rop);
368 +        normdot = DOT(anorm, r->ron);
369 +        ndotd = DOT(vdif, r->ron);
370 +        nadotd = DOT(vdif, anorm);
371 +        a = normdot*normdot - cost70sq;
372 +        b = 2.0*(normdot*ndotd - nadotd*cost70sq);
373 +        c = ndotd*ndotd - DOT(vdif,vdif)*cost70sq;
374 +        if (quadratic(t, a, b, c) != 2)
375 +                return(1);                      /* should rarely happen */
376 +        if (t[1] <= FTINY)
377 +                return(0);                      /* should fail behind test */
378 +        rayorigin(&rtst, SHADOW, r, NULL);
379 +        VSUM(rtst.rdir, vdif, anorm, t[1]);     /* further dist. > plane */
380 +        rtst.rmax = normalize(rtst.rdir);       /* short ray test */
381 +        while (localhit(&rtst, &thescene)) {    /* check for occluder */
382 +                if (rtst.ro->omod != OVOID &&
383 +                                (rtst.clipset == NULL ||
384 +                                        !inset(rtst.clipset, rtst.ro->omod)))
385 +                        return(1);              /* plug light leak */
386 +                VCOPY(rtst.rorg, rtst.rop);     /* skip invisible surface */
387 +                rtst.rmax -= rtst.rot;
388 +                rayclear(&rtst);
389 +        }
390 +        return(0);                              /* seems we're OK */
391 + }
392 +
393 +
394 + static double
395 + sumambient(             /* get interpolated ambient value */
396 +        COLOR  acol,
397 +        RAY  *r,
398 +        FVECT  rn,
399 +        int  al,
400 +        AMBTREE  *at,
401 +        FVECT  c0,
402 +        double  s
403 + )
404 + {                       /* initial limit is 10 degrees plus ambacc radians */
405 +        const double    minangle = 10.0 * PI/180.;
406 +        double          maxangle = minangle + ambacc;
407 +        double          wsum = 0.0;
408 +        FVECT           ck0;
409 +        int             i, j;
410 +        AMBVAL          *av;
411 +
412 +        if (at->kid != NULL) {          /* sum children first */                                
413 +                s *= 0.5;
414 +                for (i = 0; i < 8; i++) {
415 +                        for (j = 0; j < 3; j++) {
416 +                                ck0[j] = c0[j];
417 +                                if (1<<j & i)
418 +                                        ck0[j] += s;
419 +                                if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
420 +                                        break;
421 +                                if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
422 +                                        break;
423 +                        }
424 +                        if (j == 3)
425 +                                wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
426 +                                                        at->kid+i, ck0, s);
427 +                }
428 +                                        /* good enough? */
429 +                if (wsum >= 0.05 && s > minarad*10.0)
430 +                        return(wsum);
431 +        }
432 +                                        /* adjust maximum angle */
433 +        if (at->alist != NULL && (at->alist->lvl <= al) & (r->rweight < 0.6))
434 +                maxangle = (maxangle - PI/2.)*pow(r->rweight,0.13) + PI/2.;
435 +                                        /* sum this node */
436 +        for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
437 +                double  u, v, d, delta_r2, delta_t2;
438 +                COLOR   ct;
439 +                FVECT   uvw[3];
440 +                                        /* record access */
441 +                if (tracktime)
442 +                        av->latick = ambclock;
443 +                /*
444 +                 *  Ambient level test
445 +                 */
446 +                if (av->lvl > al)       /* list sorted, so this works */
447 +                        break;
448 +                if (av->weight < 0.9*r->rweight)
449 +                        continue;
450 +                /*
451 +                 *  Direction test using unperturbed normal
452 +                 */
453 +                decodedir(uvw[2], av->ndir);
454 +                d = DOT(uvw[2], r->ron);
455 +                if (d <= 0.0)           /* >= 90 degrees */
456 +                        continue;
457 +                delta_r2 = 2.0 - 2.0*d; /* approx. radians^2 */
458 +                if (delta_r2 >= maxangle*maxangle)
459 +                        continue;
460 +                /*
461 +                 *  Modified ray behind test
462 +                 */
463 +                VSUB(ck0, r->rop, av->pos);
464 +                d = DOT(ck0, uvw[2]);
465 +                if (d < -minarad*ambacc-.001)
466 +                        continue;
467 +                d /= av->rad[0];
468 +                delta_t2 = d*d;
469 +                if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
470 +                        continue;
471 +                /*
472 +                 *  Elliptical radii test based on Hessian
473 +                 */
474 +                decodedir(uvw[0], av->udir);
475 +                VCROSS(uvw[1], uvw[2], uvw[0]);
476 +                d = (u = DOT(ck0, uvw[0])) / av->rad[0];
477 +                delta_t2 += d*d;
478 +                d = (v = DOT(ck0, uvw[1])) / av->rad[1];
479 +                delta_t2 += d*d;
480 +                if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
481 +                        continue;
482 +                /*
483 +                 *  Test for potential light leak
484 +                 */
485 +                if (av->corral && plugaleak(r, av, uvw[2], atan2a(v,u)))
486 +                        continue;
487 +                /*
488 +                 *  Extrapolate value and compute final weight (hat function)
489 +                 */
490 +                extambient(ct, av, r->rop, rn, uvw);
491 +                d = tfunc(maxangle, sqrt(delta_r2), 0.0) *
492 +                        tfunc(ambacc, sqrt(delta_t2), 0.0);
493 +                scalecolor(ct, d);
494 +                addcolor(acol, ct);
495 +                wsum += d;
496 +        }
497 +        return(wsum);
498 + }
499 +
500 +
501 + static int
502 + makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
503 +        COLOR  acol,
504 +        RAY  *r,
505 +        FVECT  rn,
506 +        int  al
507 + )
508 + {
509 +        AMBVAL  amb;
510 +        FVECT   uvw[3];
511 +        int     i;
512 +
513 +        amb.weight = 1.0;                       /* compute weight */
514 +        for (i = al; i-- > 0; )
515 +                amb.weight *= AVGREFL;
516 +        if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
517 +                amb.weight = 1.25*r->rweight;
518 +        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
519 +                                                /* compute ambient */
520 +        i = doambient(acol, r, amb.weight,
521 +                        uvw, amb.rad, amb.gpos, amb.gdir, &amb.corral);
522 +        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
523 +        if (i <= 0 || amb.rad[0] <= FTINY)      /* no Hessian or zero radius */
524 +                return(i);
525 +                                                /* store value */
526 +        VCOPY(amb.pos, r->rop);
527 +        amb.ndir = encodedir(r->ron);
528 +        amb.udir = encodedir(uvw[0]);
529 +        amb.lvl = al;
530 +        copycolor(amb.val, acol);
531 +                                                /* insert into tree */
532 +        avsave(&amb);                           /* and save to file */
533 +        if (rn != r->ron) {                     /* texture */
534 +                VCOPY(uvw[2], r->ron);
535 +                extambient(acol, &amb, r->rop, rn, uvw);
536 +        }
537 +        return(1);
538 + }
539 +
540 +
541 + static void
542 + extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
543 +        COLOR  cr,
544 +        AMBVAL   *ap,
545 +        FVECT  pv,
546 +        FVECT  nv,
547 +        FVECT  uvw[3]
548 + )
549 + {
550 +        static FVECT    my_uvw[3];
551 +        FVECT           v1;
552 +        int             i;
553 +        double          d = 1.0;        /* zeroeth order */
554 +
555 +        if (uvw == NULL) {              /* need local coordinates? */
556 +                decodedir(my_uvw[2], ap->ndir);
557 +                decodedir(my_uvw[0], ap->udir);
558 +                VCROSS(my_uvw[1], my_uvw[2], my_uvw[0]);
559 +                uvw = my_uvw;
560 +        }
561 +        for (i = 3; i--; )              /* gradient due to translation */
562 +                d += (pv[i] - ap->pos[i]) *
563 +                        (ap->gpos[0]*uvw[0][i] + ap->gpos[1]*uvw[1][i]);
564 +
565 +        VCROSS(v1, uvw[2], nv);         /* gradient due to rotation */
566 +        for (i = 3; i--; )
567 +                d += v1[i] * (ap->gdir[0]*uvw[0][i] + ap->gdir[1]*uvw[1][i]);
568 +        
569 +        if (d <= 0.0) {
570 +                setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
571 +                return;
572 +        }
573 +        copycolor(cr, ap->val);
574 +        scalecolor(cr, d);
575 + }
576 +
577 +
578 + static void
579 + avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
580 +        AMBVAL *av
581 + )
582 + {
583 +        AMBTREE  *at;
584 +        AMBVAL  *ap;
585 +        AMBVAL  avh;
586 +        FVECT  ck0;
587 +        double  s;
588 +        int  branch;
589 +        int  i;
590 +
591 +        if (av->rad[0] <= FTINY)
592 +                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
593 +        at = &atrunk;
594 +        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
595 +        s = thescene.cusize;
596 +        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad[1]*ambacc) {
597 +                if (at->kid == NULL)
598 +                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
599 +                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
600 +                s *= 0.5;
601 +                branch = 0;
602 +                for (i = 0; i < 3; i++)
603 +                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
604 +                                ck0[i] += s;
605 +                                branch |= 1 << i;
606 +                        }
607 +                at = at->kid + branch;
608 +        }
609 +        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
610 +        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
611 +                if (ap->next->lvl >= av->lvl)
612 +                        break;
613 +        av->next = ap->next;
614 +        ap->next = (AMBVAL*)av;
615 +        at->alist = avh.next;
616 + }
617 +
618 +
619 + #else /* ! NEWAMB */
620 +
621 + static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
622 +                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
623 + static double   makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
624 + static void     extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv);
625 +
626 +
627 + void
628 + multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
629 +        COLOR  aval,
630 +        RAY  *r,
631 +        FVECT  nrm
632 + )
633 + {
634 +        static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
635 +        COLOR   acol;
636 +        double  d, l;
637 +
638 +        if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
639 +                goto dumbamb;
640 +                                                /* check number of bounces */
641 +        if (rdepth >= ambounce)
642 +                goto dumbamb;
643 +                                                /* check ambient list */
644 +        if (ambincl != -1 && r->ro != NULL &&
645 +                        ambincl != inset(ambset, r->ro->omod))
646 +                goto dumbamb;
647 +
648 +        if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
649 +                copycolor(acol, aval);
650 +                rdepth++;
651                  d = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL);
652                  rdepth--;
653                  if (d <= FTINY)
# Line 326 | Line 694 | dumbamb:                                       /* return global value */
694   }
695  
696  
697 < extern double
697 > static double
698   sumambient(     /* get interpolated ambient value */
699          COLOR  acol,
700 <        register RAY  *r,
700 >        RAY  *r,
701          FVECT  rn,
702          int  al,
703          AMBTREE  *at,
# Line 341 | Line 709 | sumambient(    /* get interpolated ambient value */
709          COLOR  ct;
710          FVECT  ck0;
711          int  i;
712 <        register int  j;
713 <        register AMBVAL  *av;
712 >        int  j;
713 >        AMBVAL   *av;
714  
715          wsum = 0.0;
716                                          /* do this node */
# Line 360 | Line 728 | sumambient(    /* get interpolated ambient value */
728                  /*
729                   *  Ambient radius test.
730                   */
731 <                d = av->pos[0] - r->rop[0];
732 <                e1 = d * d;
365 <                d = av->pos[1] - r->rop[1];
366 <                e1 += d * d;
367 <                d = av->pos[2] - r->rop[2];
368 <                e1 += d * d;
369 <                e1 /= av->rad * av->rad;
731 >                VSUB(ck0, av->pos, r->rop);
732 >                e1 = DOT(ck0, ck0) / (av->rad * av->rad);
733                  if (e1 > ambacc*ambacc*1.21)
734                          continue;
735                  /*
# Line 383 | Line 746 | sumambient(    /* get interpolated ambient value */
746                          }
747                  }
748                  e2 = (1.0 - d) * r->rweight;
749 <                if (e2 < 0.0) e2 = 0.0;
750 <                if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
749 >                if (e2 < 0.0)
750 >                        e2 = 0.0;
751 >                else if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
752                          continue;
753                  /*
754                   *  Ray behind test.
# Line 441 | Line 805 | sumambient(    /* get interpolated ambient value */
805   }
806  
807  
808 < extern double
808 > static double
809   makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
810          COLOR  acol,
811          RAY  *r,
# Line 481 | Line 845 | makeambient(           /* make a new ambient value for storage
845   }
846  
847  
848 < extern void
848 > static void
849   extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
850          COLOR  cr,
851 <        register AMBVAL  *ap,
851 >        AMBVAL   *ap,
852          FVECT  pv,
853          FVECT  nv
854   )
855   {
856          FVECT  v1;
857 <        register int  i;
857 >        int  i;
858          double  d;
859  
860          d = 1.0;                        /* zeroeth order */
# Line 510 | Line 874 | extambient(            /* extrapolate value at pv, nv */
874  
875  
876   static void
877 + avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
878 +        AMBVAL *av
879 + )
880 + {
881 +        AMBTREE  *at;
882 +        AMBVAL  *ap;
883 +        AMBVAL  avh;
884 +        FVECT  ck0;
885 +        double  s;
886 +        int  branch;
887 +        int  i;
888 +
889 +        if (av->rad <= FTINY)
890 +                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
891 +        at = &atrunk;
892 +        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
893 +        s = thescene.cusize;
894 +        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad*ambacc) {
895 +                if (at->kid == NULL)
896 +                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
897 +                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
898 +                s *= 0.5;
899 +                branch = 0;
900 +                for (i = 0; i < 3; i++)
901 +                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
902 +                                ck0[i] += s;
903 +                                branch |= 1 << i;
904 +                        }
905 +                at = at->kid + branch;
906 +        }
907 +        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
908 +        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
909 +                if (ap->next->lvl >= av->lvl)
910 +                        break;
911 +        av->next = ap->next;
912 +        ap->next = (AMBVAL*)av;
913 +        at->alist = avh.next;
914 + }
915 +
916 + #endif  /* ! NEWAMB */
917 +
918 + /************* FOLLOWING ROUTINES SAME FOR NEW & OLD METHODS ***************/
919 +
920 + static void
921   initambfile(            /* initialize ambient file */
922          int  cre8
923   )
# Line 518 | Line 926 | initambfile(           /* initialize ambient file */
926          static char  *mybuf = NULL;
927  
928   #ifdef  F_SETLKW
929 <        aflock(creat ? F_WRLCK : F_RDLCK);
929 >        aflock(cre8 ? F_WRLCK : F_RDLCK);
930   #endif
931          SET_FILE_BINARY(ambfp);
932          if (mybuf == NULL)
# Line 566 | Line 974 | writerr:
974  
975   static AMBVAL *
976   avstore(                                /* allocate memory and store aval */
977 <        register AMBVAL  *aval
977 >        AMBVAL  *aval
978   )
979   {
980 <        register AMBVAL  *av;
980 >        AMBVAL  *av;
981          double  d;
982  
983          if ((av = newambval()) == NULL)
# Line 595 | Line 1003 | static AMBTREE  *atfreelist = NULL;    /* free ambient tr
1003   static AMBTREE *
1004   newambtree(void)                                /* allocate 8 ambient tree structs */
1005   {
1006 <        register AMBTREE  *atp, *upperlim;
1006 >        AMBTREE  *atp, *upperlim;
1007  
1008          if (atfreelist == NULL) {       /* get more nodes */
1009                  atfreelist = (AMBTREE *)malloc(ATALLOCSZ*8*sizeof(AMBTREE));
# Line 625 | Line 1033 | freeambtree(                   /* free 8 ambient tree structs */
1033  
1034  
1035   static void
628 avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
629        void *av
630 )
631 {
632        register AMBTREE  *at;
633        register AMBVAL  *ap;
634        AMBVAL  avh;
635        FVECT  ck0;
636        double  s;
637        int  branch;
638        register int  i;
639
640        if (((AMBVAL*)av)->rad <= FTINY)
641                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
642        at = &atrunk;
643        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
644        s = thescene.cusize;
645        while (s*(OCTSCALE/2) > ((AMBVAL*)av)->rad*ambacc) {
646                if (at->kid == NULL)
647                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
648                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
649                s *= 0.5;
650                branch = 0;
651                for (i = 0; i < 3; i++)
652                        if (((AMBVAL*)av)->pos[i] > ck0[i] + s) {
653                                ck0[i] += s;
654                                branch |= 1 << i;
655                        }
656                at = at->kid + branch;
657        }
658        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
659        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
660                if (ap->next->lvl >= ((AMBVAL*)av)->lvl)
661                        break;
662        ((AMBVAL*)av)->next = ap->next;
663        ap->next = (AMBVAL*)av;
664        at->alist = avh.next;
665 }
666
667
668 static void
1036   unloadatree(                    /* unload an ambient value tree */
1037 <        register AMBTREE  *at,
1037 >        AMBTREE  *at,
1038          unloadtf_t *f
1039   )
1040   {
1041 <        register AMBVAL  *av;
1042 <        register int  i;
1041 >        AMBVAL  *av;
1042 >        int  i;
1043                                          /* transfer values at this node */
1044          for (av = at->alist; av != NULL; av = at->alist) {
1045                  at->alist = av->next;
# Line 697 | Line 1064 | static int     i_avlist;               /* index for lists */
1064   static int alatcmp(const void *av1, const void *av2);
1065  
1066   static void
1067 + avfree(AMBVAL *av)
1068 + {
1069 +        free(av);
1070 + }
1071 +
1072 + static void
1073   av2list(
1074 <        void *av
1074 >        AMBVAL *av
1075   )
1076   {
1077   #ifdef DEBUG
# Line 706 | Line 1079 | av2list(
1079                  error(CONSISTENCY, "too many ambient values in av2list1");
1080   #endif
1081          avlist1[i_avlist].p = avlist2[i_avlist] = (AMBVAL*)av;
1082 <        avlist1[i_avlist++].t = ((AMBVAL*)av)->latick;
1082 >        avlist1[i_avlist++].t = av->latick;
1083   }
1084  
1085  
# Line 716 | Line 1089 | alatcmp(                       /* compare ambient values for MRA */
1089          const void *av2
1090   )
1091   {
1092 <        register long  lc = ((struct avl *)av2)->t - ((struct avl *)av1)->t;
1092 >        long  lc = ((struct avl *)av2)->t - ((struct avl *)av1)->t;
1093          return(lc<0 ? -1 : lc>0 ? 1 : 0);
1094   }
1095  
# Line 733 | Line 1106 | aposcmp(                       /* compare ambient value positions */
1106          const void      *avp2
1107   )
1108   {
1109 <        register long   diff = *(char * const *)avp1 - *(char * const *)avp2;
1109 >        long    diff = *(char * const *)avp1 - *(char * const *)avp2;
1110          if (diff < 0)
1111                  return(-1);
1112          return(diff > 0);
1113   }
1114  
1115 < #if 1
1115 >
1116   static int
1117   avlmemi(                                /* find list position from address */
1118          AMBVAL  *avaddr
1119   )
1120   {
1121 <        register AMBVAL  **avlpp;
1121 >        AMBVAL  **avlpp;
1122  
1123          avlpp = (AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr, (char *)avlist2,
1124 <                        nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
1124 >                        nambvals, sizeof(AMBVAL *), &aposcmp);
1125          if (avlpp == NULL)
1126                  error(CONSISTENCY, "address not found in avlmemi");
1127          return(avlpp - avlist2);
1128   }
756 #else
757 #define avlmemi(avaddr) ((AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr,(char *)avlist2, \
758                                nambvals,sizeof(AMBVAL *),aposcmp) - avlist2)
759 #endif
1129  
1130  
1131   static void
# Line 766 | Line 1135 | sortambvals(                   /* resort ambient values */
1135   {
1136          AMBTREE  oldatrunk;
1137          AMBVAL  tav, *tap, *pnext;
1138 <        register int    i, j;
1138 >        int     i, j;
1139                                          /* see if it's time yet */
1140          if (!always && (ambclock++ < lastsort+sortintvl ||
1141                          nambvals < SORT_THRESH))
# Line 800 | Line 1169 | sortambvals(                   /* resort ambient values */
1169                          oldatrunk = atrunk;
1170                          atrunk.alist = NULL;
1171                          atrunk.kid = NULL;
1172 <                        unloadatree(&oldatrunk, avinsert);
1172 >                        unloadatree(&oldatrunk, &avinsert);
1173                  }
1174          } else {                        /* sort memory by last access time */
1175                  /*
# Line 817 | Line 1186 | sortambvals(                   /* resort ambient values */
1186                  eputs(errmsg);
1187   #endif
1188                  i_avlist = 0;
1189 <                unloadatree(&atrunk, av2list);  /* empty current tree */
1189 >                unloadatree(&atrunk, &av2list); /* empty current tree */
1190   #ifdef DEBUG
1191                  if (i_avlist < nambvals)
1192                          error(CONSISTENCY, "missing ambient values in sortambvals");
1193   #endif
1194 <                qsort((char *)avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), alatcmp);
1195 <                qsort((char *)avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
1194 >                qsort((char *)avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), &alatcmp);
1195 >                qsort((char *)avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), &aposcmp);
1196                  for (i = 0; i < nambvals; i++) {
1197                          if (avlist1[i].p == NULL)
1198                                  continue;
# Line 874 | Line 1243 | aflock(                        /* lock/unlock ambient file */
1243   }
1244  
1245  
1246 < extern int
1246 > int
1247   ambsync(void)                   /* synchronize ambient file */
1248   {
1249          long  flen;
1250          AMBVAL  avs;
1251 <        register int  n;
1251 >        int  n;
1252  
1253          if (ambfp == NULL)      /* no ambient file? */
1254                  return(0);
# Line 927 | Line 1296 | seekerr:
1296          return -1; /* pro forma return */
1297   }
1298  
1299 < #else
1299 > #else   /* ! F_SETLKW */
1300  
1301 < extern int
1301 > int
1302   ambsync(void)                   /* flush ambient file */
1303   {
1304          if (ambfp == NULL)
# Line 938 | Line 1307 | ambsync(void)                  /* flush ambient file */
1307          return(fflush(ambfp));
1308   }
1309  
1310 < #endif
1310 > #endif  /* ! F_SETLKW */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines