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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 1.8 by greg, Fri Jan 12 11:30:59 1990 UTC vs.
Revision 2.59 by greg, Wed May 25 18:06:22 2005 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  ambient.c - routines dealing with ambient (inter-reflected) component.
6   *
7 < *  The macro AMBFLUSH (if defined) is the number of ambient values
11 < *      to wait before flushing to the ambient file.
12 < *
13 < *     5/9/86
7 > *  Declarations of external symbols in ambient.h
8   */
9  
10 < #include  "ray.h"
10 > #include "copyright.h"
11  
12 < #include  "octree.h"
12 > #include <string.h>
13  
14 + #include  "platform.h"
15 + #include  "ray.h"
16   #include  "otypes.h"
17 <
17 > #include  "resolu.h"
18 > #include  "ambient.h"
19   #include  "random.h"
20  
21 < #define  OCTSCALE       0.5     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
21 > #ifndef  OCTSCALE
22 > #define  OCTSCALE       1.0     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
23 > #endif
24  
25 < extern CUBE  thescene;          /* contains space boundaries */
25 > extern char  *shm_boundary;     /* memory sharing boundary */
26  
27 < extern COLOR  ambval;           /* global ambient component */
28 < extern double  ambacc;          /* ambient accuracy */
29 < extern int  ambres;             /* ambient resolution */
30 < extern int  ambdiv;             /* number of divisions for calculation */
32 < extern int  ambssamp;           /* number of super-samples */
33 < extern int  ambounce;           /* number of ambient bounces */
34 < extern char  *amblist[];        /* ambient include/exclude list */
35 < extern int  ambincl;            /* include == 1, exclude == 0 */
27 > #ifndef  MAXASET
28 > #define  MAXASET        2047    /* maximum number of elements in ambient set */
29 > #endif
30 > OBJECT  ambset[MAXASET+1]={0};  /* ambient include/exclude set */
31  
32 < OBJECT  ambset[256]={0};        /* ambient include/exclude set */
32 > double  maxarad;                /* maximum ambient radius */
33 > double  minarad;                /* minimum ambient radius */
34  
35 < double  maxarad;                /* maximum ambient radius */
40 < double  minarad;                /* minimum ambient radius */
35 > static AMBTREE  atrunk;         /* our ambient trunk node */
36  
37 < typedef struct ambval {
38 <        FVECT  pos;             /* position in space */
44 <        FVECT  dir;             /* normal direction */
45 <        int  lvl;               /* recursion level of parent ray */
46 <        float  weight;          /* weight of parent ray */
47 <        COLOR  val;             /* computed ambient value */
48 <        float  rad;             /* validity radius */
49 <        struct ambval  *next;   /* next in list */
50 < }  AMBVAL;                      /* ambient value */
37 > static FILE  *ambfp = NULL;     /* ambient file pointer */
38 > static int  nunflshed = 0;      /* number of unflushed ambient values */
39  
40 < typedef struct ambtree {
41 <        AMBVAL  *alist;         /* ambient value list */
42 <        struct ambtree  *kid;   /* 8 child nodes */
43 < }  AMBTREE;                     /* ambient octree */
40 > #ifndef SORT_THRESH
41 > #ifdef SMLMEM
42 > #define SORT_THRESH     ((3L<<20)/sizeof(AMBVAL))
43 > #else
44 > #define SORT_THRESH     ((9L<<20)/sizeof(AMBVAL))
45 > #endif
46 > #endif
47 > #ifndef SORT_INTVL
48 > #define SORT_INTVL      (SORT_THRESH<<1)
49 > #endif
50 > #ifndef MAX_SORT_INTVL
51 > #define MAX_SORT_INTVL  (SORT_INTVL<<6)
52 > #endif
53  
54 < typedef struct {
55 <        float  k;               /* error contribution per sample */
56 <        COLOR  v;               /* ray sum */
57 <        int  n;                 /* number of samples */
58 <        short  t, p;            /* theta, phi indices */
59 < }  AMBSAMP;                     /* ambient sample */
54 > static double  avsum = 0.;              /* computed ambient value sum (log) */
55 > static unsigned int  navsum = 0;        /* number of values in avsum */
56 > static unsigned int  nambvals = 0;      /* total number of indirect values */
57 > static unsigned int  nambshare = 0;     /* number of values from file */
58 > static unsigned long  ambclock = 0;     /* ambient access clock */
59 > static unsigned long  lastsort = 0;     /* time of last value sort */
60 > static long  sortintvl = SORT_INTVL;    /* time until next sort */
61 > static FILE  *ambinp = NULL;            /* auxiliary file for input */
62 > static long  lastpos = -1;              /* last flush position */
63  
64 < static AMBTREE  atrunk;         /* our ambient trunk node */
64 > #define MAXACLOCK       (1L<<30)        /* clock turnover value */
65 >        /*
66 >         * Track access times unless we are sharing ambient values
67 >         * through memory on a multiprocessor, when we want to avoid
68 >         * claiming our own memory (copy on write).  Go ahead anyway
69 >         * if more than two thirds of our values are unshared.
70 >         * Compile with -Dtracktime=0 to turn this code off.
71 >         */
72 > #ifndef tracktime
73 > #define tracktime       (shm_boundary == NULL || nambvals > 3*nambshare)
74 > #endif
75  
76 < static FILE  *ambfp = NULL;     /* ambient file pointer */
76 > #define  AMBFLUSH       (BUFSIZ/AMBVALSIZ)
77  
78 < #define  newambval()    (AMBVAL *)bmalloc(sizeof(AMBVAL))
78 > #define  newambval()    (AMBVAL *)malloc(sizeof(AMBVAL))
79 > #define  freeav(av)     free((void *)av);
80  
81 < #define  newambtree()   (AMBTREE *)calloc(8, sizeof(AMBTREE))
81 > static void initambfile(int creat);
82 > static void avsave(AMBVAL *av);
83 > static AMBVAL *avstore(AMBVAL  *aval);
84 > static AMBTREE *newambtree(void);
85 > static void freeambtree(AMBTREE  *atp);
86  
87 < double  sumambient(), doambient(), makeambient();
87 > typedef void unloadtf_t(void *);
88 > static unloadtf_t avinsert;
89 > static unloadtf_t av2list;
90 > static void unloadatree(AMBTREE  *at, unloadtf_t *f);
91  
92 + static int aposcmp(const void *avp1, const void *avp2);
93 + static int avlmemi(AMBVAL *avaddr);
94 + static void sortambvals(int always);
95  
96 < setambient(afile)                       /* initialize calculation */
97 < char  *afile;
96 > #ifdef  F_SETLKW
97 > static void aflock(int  typ);
98 > #endif
99 >
100 >
101 > extern void
102 > setambres(                              /* set ambient resolution */
103 >        int  ar
104 > )
105   {
106 <        long  ftell();
107 <        OBJECT  obj;
108 <        AMBVAL  amb;
106 >        ambres = ar < 0 ? 0 : ar;               /* may be done already */
107 >                                                /* set min & max radii */
108 >        if (ar <= 0) {
109 >                minarad = 0;
110 >                maxarad = thescene.cusize / 2.0;
111 >        } else {
112 >                minarad = thescene.cusize / ar;
113 >                maxarad = 64 * minarad;                 /* heuristic */
114 >                if (maxarad > thescene.cusize / 2.0)
115 >                        maxarad = thescene.cusize / 2.0;
116 >        }
117 >        if (minarad <= FTINY)
118 >                minarad = 10*FTINY;
119 >        if (maxarad <= minarad)
120 >                maxarad = 64 * minarad;
121 > }
122  
82        maxarad = thescene.cusize / 2.0;                /* maximum radius */
83                                                        /* minimum radius */
84        minarad = ambres > 0 ? thescene.cusize/ambres : 0.0;
123  
124 <                                        /* open ambient file */
125 <        if (afile != NULL)
126 <                if ((ambfp = fopen(afile, "r+")) != NULL) {
127 <                        while (fread(&amb, sizeof(AMBVAL), 1, ambfp) == 1)
128 <                                avinsert(&amb, &atrunk, thescene.cuorg,
129 <                                                thescene.cusize);
130 <                                                        /* align */
131 <                        fseek(ambfp, -(ftell(ambfp)%sizeof(AMBVAL)), 1);
132 <                } else if ((ambfp = fopen(afile, "w")) == NULL) {
133 <                        sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"",
134 <                                        afile);
135 <                        error(SYSTEM, errmsg);
124 > extern void
125 > setambacc(                              /* set ambient accuracy */
126 >        double  newa
127 > )
128 > {
129 >        double  ambdiff;
130 >
131 >        if (newa < 0.0)
132 >                newa = 0.0;
133 >        ambdiff = fabs(newa - ambacc);
134 >        if (ambdiff >= .01 && (ambacc = newa) > FTINY && nambvals > 0)
135 >                sortambvals(1);                 /* rebuild tree */
136 > }
137 >
138 >
139 > extern void
140 > setambient(void)                                /* initialize calculation */
141 > {
142 >        int     readonly = 0;
143 >        long  pos, flen;
144 >        AMBVAL  amb;
145 >                                                /* make sure we're fresh */
146 >        ambdone();
147 >                                                /* init ambient limits */
148 >        setambres(ambres);
149 >        setambacc(ambacc);
150 >        if (ambfile == NULL || !ambfile[0])
151 >                return;
152 >        if (ambacc <= FTINY) {
153 >                sprintf(errmsg, "zero ambient accuracy so \"%s\" not opened",
154 >                                ambfile);
155 >                error(WARNING, errmsg);
156 >                return;
157 >        }
158 >                                                /* open ambient file */
159 >        if ((ambfp = fopen(ambfile, "r+")) == NULL)
160 >                readonly = (ambfp = fopen(ambfile, "r")) != NULL;
161 >        if (ambfp != NULL) {
162 >                initambfile(0);                 /* file exists */
163 >                pos = ftell(ambfp);
164 >                while (readambval(&amb, ambfp))
165 >                        avinsert(avstore(&amb));
166 >                nambshare = nambvals;           /* share loaded values */
167 >                if (readonly) {
168 >                        sprintf(errmsg,
169 >                                "loaded %u values from read-only ambient file",
170 >                                        nambvals);
171 >                        error(WARNING, errmsg);
172 >                        fclose(ambfp);          /* close file so no writes */
173 >                        ambfp = NULL;
174 >                        return;                 /* avoid ambsync() */
175                  }
176 +                                                /* align file pointer */
177 +                pos += (long)nambvals*AMBVALSIZ;
178 +                flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END);
179 +                if (flen != pos) {
180 +                        sprintf(errmsg,
181 +                        "ignoring last %ld values in ambient file (corrupted)",
182 +                                        (flen - pos)/AMBVALSIZ);
183 +                        error(WARNING, errmsg);
184 +                        fseek(ambfp, pos, 0);
185 + #ifndef _WIN32 /* XXX we need a replacement for that one */
186 +                        ftruncate(fileno(ambfp), (off_t)pos);
187 + #endif
188 +                }
189 +        } else if ((ambfp = fopen(ambfile, "w+")) != NULL) {
190 +                initambfile(1);                 /* else create new file */
191 +        } else {
192 +                sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"", ambfile);
193 +                error(SYSTEM, errmsg);
194 +        }
195 +        nunflshed++;    /* lie */
196 +        ambsync();
197   }
198  
199  
200 < ambnotify(obj)                  /* record new modifier */
201 < OBJECT  obj;
200 > extern void
201 > ambdone(void)                   /* close ambient file and free memory */
202   {
203 <        register OBJREC  *o = objptr(obj);
203 >        if (ambfp != NULL) {            /* close ambient file */
204 >                ambsync();
205 >                fclose(ambfp);
206 >                ambfp = NULL;
207 >                if (ambinp != NULL) {  
208 >                        fclose(ambinp);
209 >                        ambinp = NULL;
210 >                }
211 >                lastpos = -1;
212 >        }
213 >                                        /* free ambient tree */
214 >        unloadatree(&atrunk, free);
215 >                                        /* reset state variables */
216 >        avsum = 0.;
217 >        navsum = 0;
218 >        nambvals = 0;
219 >        nambshare = 0;
220 >        ambclock = 0;
221 >        lastsort = 0;
222 >        sortintvl = SORT_INTVL;
223 > }
224 >
225 >
226 > extern void
227 > ambnotify(                      /* record new modifier */
228 >        OBJECT  obj
229 > )
230 > {
231 >        static int  hitlimit = 0;
232 >        register OBJREC  *o;
233          register char  **amblp;
234  
235 <        if (!ismodifier(o->otype))
235 >        if (obj == OVOID) {             /* starting over */
236 >                ambset[0] = 0;
237 >                hitlimit = 0;
238                  return;
239 +        }
240 +        o = objptr(obj);
241 +        if (hitlimit || !ismodifier(o->otype))
242 +                return;
243          for (amblp = amblist; *amblp != NULL; amblp++)
244                  if (!strcmp(o->oname, *amblp)) {
245 +                        if (ambset[0] >= MAXASET) {
246 +                                error(WARNING, "too many modifiers in ambient list");
247 +                                hitlimit++;
248 +                                return;         /* should this be fatal? */
249 +                        }
250                          insertelem(ambset, obj);
251                          return;
252                  }
253   }
254  
255  
256 < ambient(acol, r)                /* compute ambient component for ray */
257 < COLOR  acol;
258 < register RAY  *r;
256 > extern void
257 > multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
258 >        COLOR  aval,
259 >        register RAY  *r,
260 >        FVECT  nrm
261 > )
262   {
263          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
264 <        double  wsum;
264 >        COLOR   acol;
265 >        double  d, l;
266  
125        rdepth++;                               /* increment level */
126
267          if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
268                  goto dumbamb;
269                                                  /* check number of bounces */
270 <        if (rdepth > ambounce)
270 >        if (rdepth >= ambounce)
271                  goto dumbamb;
272                                                  /* check ambient list */
273          if (ambincl != -1 && r->ro != NULL &&
# Line 135 | Line 275 | register RAY  *r;
275                  goto dumbamb;
276  
277          if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
278 <                if (doambient(acol, r) == 0.0)
278 >                rdepth++;
279 >                d = doambient(acol, r, aval, intens(aval)*r->rweight,
280 >                                                        NULL, NULL);
281 >                rdepth--;
282 >                if (d <= FTINY)
283                          goto dumbamb;
284 <                goto done;
284 >                multcolor(aval, acol);
285 >                return;
286          }
287 +
288 +        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
289 +                sortambvals(0);
290                                                  /* get ambient value */
291          setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
292 <        wsum = sumambient(acol, r, &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
293 <        if (wsum > FTINY)
294 <                scalecolor(acol, 1.0/wsum);
295 <        else if (makeambient(acol, r) == 0.0)
296 <                goto dumbamb;
297 <        goto done;
298 <
299 < dumbamb:                                        /* return global value */
300 <        copycolor(acol, ambval);
153 < done:                                           /* must finish here! */
292 >        d = sumambient(acol, r, intens(aval)*r->rweight, nrm, rdepth,
293 >                        &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
294 >        if (d > FTINY) {
295 >                scalecolor(acol, 1.0/d);
296 >                multcolor(aval, acol);
297 >                return;
298 >        }
299 >        rdepth++;                               /* need to cache new value */
300 >        d = makeambient(acol, r, aval, nrm, rdepth-1);
301          rdepth--;
302 +        if (d > FTINY) {
303 +                multcolor(aval, acol);          /* got new value */
304 +                return;
305 +        }
306 + dumbamb:                                        /* return global value */
307 +        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
308 +                multcolor(aval, ambval);
309 +                return;
310 +        }
311 +        l = bright(ambval);                     /* average in computations */
312 +        if (l > FTINY) {
313 +                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
314 +                                (double)(ambvwt + navsum);
315 +                d = exp(d) / l;
316 +                scalecolor(aval, d);
317 +                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
318 +        } else {
319 +                d = exp( avsum / (double)navsum );
320 +                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
321 +        }
322   }
323  
324  
325 < double
326 < sumambient(acol, r, at, c0, s)          /* get interpolated ambient value */
327 < COLOR  acol;
328 < register RAY  *r;
329 < AMBTREE  *at;
330 < FVECT  c0;
331 < double  s;
325 > extern double
326 > sumambient(     /* get interpolated ambient value */
327 >        COLOR  acol,
328 >        register RAY  *r,
329 >        double  rw,
330 >        FVECT  rn,
331 >        int  al,
332 >        AMBTREE  *at,
333 >        FVECT  c0,
334 >        double  s
335 > )
336   {
337 <        extern double  sqrt();
167 <        double  d, e1, e2, wt, wsum;
337 >        double  d, e1, e2, wt, wsum;
338          COLOR  ct;
339          FVECT  ck0;
340          int  i;
341          register int  j;
342 <        register AMBVAL  *av;
343 <                                        /* do this node */
342 >        register AMBVAL  *av;
343 >
344          wsum = 0.0;
345 +                                        /* do this node */
346          for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
347 +                double  rn_dot = -2.0;
348 +                if (tracktime)
349 +                        av->latick = ambclock;
350                  /*
351 <                 *  Ray strength test.
351 >                 *  Ambient level test.
352                   */
353 <                if (av->lvl > r->rlvl || av->weight < r->rweight-FTINY)
353 >                if (av->lvl > al)       /* list sorted, so this works */
354 >                        break;
355 >                if (av->weight < 0.9*rw)
356                          continue;
357                  /*
358                   *  Ambient radius test.
359                   */
360 <                e1 = 0.0;
361 <                for (j = 0; j < 3; j++) {
362 <                        d = av->pos[j] - r->rop[j];
363 <                        e1 += d * d;
364 <                }
360 >                d = av->pos[0] - r->rop[0];
361 >                e1 = d * d;
362 >                d = av->pos[1] - r->rop[1];
363 >                e1 += d * d;
364 >                d = av->pos[2] - r->rop[2];
365 >                e1 += d * d;
366                  e1 /= av->rad * av->rad;
367                  if (e1 > ambacc*ambacc*1.21)
368                          continue;
369                  /*
370 <                 *  Normal direction test.
370 >                 *  Direction test using closest normal.
371                   */
372 <                e2 = (1.0 - DOT(av->dir, r->ron)) * r->rweight;
372 >                d = DOT(av->dir, r->ron);
373 >                if (rn != r->ron) {
374 >                        rn_dot = DOT(av->dir, rn);
375 >                        if (rn_dot > 1.0-FTINY)
376 >                                rn_dot = 1.0-FTINY;
377 >                        if (rn_dot >= d-FTINY) {
378 >                                d = rn_dot;
379 >                                rn_dot = -2.0;
380 >                        }
381 >                }
382 >                e2 = (1.0 - d) * r->rweight;
383                  if (e2 < 0.0) e2 = 0.0;
384                  if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
385                          continue;
# Line 203 | Line 390 | double  s;
390                  for (j = 0; j < 3; j++)
391                          d += (r->rop[j] - av->pos[j]) *
392                                          (av->dir[j] + r->ron[j]);
393 <                if (d < -minarad)
393 >                if (d*0.5 < -minarad*ambacc-.001)
394                          continue;
395                  /*
396                   *  Jittering final test reduces image artifacts.
397                   */
398 <                wt = sqrt(e1) + sqrt(e2);
399 <                wt *= .9 + .2*frandom();
400 <                if (wt > ambacc)
398 >                e1 = sqrt(e1);
399 >                e2 = sqrt(e2);
400 >                wt = e1 + e2;
401 >                if (wt > ambacc*(.9+.2*urand(9015+samplendx)))
402                          continue;
403 +                /*
404 +                 *  Recompute directional error using perturbed normal
405 +                 */
406 +                if (rn_dot > 0.0) {
407 +                        e2 = sqrt((1.0 - rn_dot)*r->rweight);
408 +                        wt = e1 + e2;
409 +                }
410                  if (wt <= 1e-3)
411                          wt = 1e3;
412                  else
413                          wt = 1.0 / wt;
414                  wsum += wt;
415 <                copycolor(ct, av->val);
415 >                extambient(ct, av, r->rop, rn);
416                  scalecolor(ct, wt);
417                  addcolor(acol, ct);
418          }
# Line 236 | Line 431 | double  s;
431                                  break;
432                  }
433                  if (j == 3)
434 <                        wsum += sumambient(acol, r, at->kid+i, ck0, s);
434 >                        wsum += sumambient(acol, r, rw, rn, al,
435 >                                                at->kid+i, ck0, s);
436          }
437          return(wsum);
438   }
439  
440  
441 < double
442 < makeambient(acol, r)            /* make a new ambient value */
443 < COLOR  acol;
444 < register RAY  *r;
441 > extern double
442 > makeambient(    /* make a new ambient value */
443 >        COLOR  acol,
444 >        RAY  *r,
445 >        COLOR  ac,
446 >        FVECT  rn,
447 >        int  al
448 > )
449   {
450 <        AMBVAL  amb;
451 <
452 <        amb.rad = doambient(acol, r);           /* compute ambient */
453 <        if (amb.rad == 0.0)
450 >        AMBVAL  amb;
451 >        double  coef;
452 >        FVECT   gp, gd;
453 >                                                /* compute weight */
454 >        amb.weight = pow(AVGREFL, (double)al);
455 >        coef = intens(ac)*r->rweight;
456 >        if (coef < 0.1*amb.weight)              /* heuristic */
457 >                amb.weight = coef;
458 >                                                /* compute ambient */
459 >        amb.rad = doambient(acol, r, ac, amb.weight, gp, gd);
460 >        if (amb.rad <= FTINY)
461                  return(0.0);
462                                                  /* store it */
463          VCOPY(amb.pos, r->rop);
464          VCOPY(amb.dir, r->ron);
465 <        amb.lvl = r->rlvl;
259 <        amb.weight = r->rweight;
465 >        amb.lvl = al;
466          copycolor(amb.val, acol);
467 +        VCOPY(amb.gpos, gp);
468 +        VCOPY(amb.gdir, gd);
469                                                  /* insert into tree */
470 <        avinsert(&amb, &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
471 <        avsave(&amb);                           /* write to file */
470 >        avsave(&amb);                           /* and save to file */
471 >        if (rn != r->ron)
472 >                extambient(acol, &amb, r->rop, rn);     /* texture */
473          return(amb.rad);
474   }
475  
476  
477 < double
478 < doambient(acol, r)                      /* compute ambient component */
479 < COLOR  acol;
480 < register RAY  *r;
477 > extern void
478 > extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
479 >        COLOR  cr,
480 >        register AMBVAL  *ap,
481 >        FVECT  pv,
482 >        FVECT  nv
483 > )
484   {
485 <        extern int  ambcmp();
486 <        extern double  sin(), cos(), sqrt();
487 <        double  phi, xd, yd, zd;
276 <        double  b, b2;
277 <        register AMBSAMP  *div;
278 <        AMBSAMP  dnew;
279 <        RAY  ar;
280 <        FVECT  ux, uy;
281 <        double  arad;
282 <        int  ndivs, nt, np, ns, ne, i, j;
283 <        register int  k;
485 >        FVECT  v1;
486 >        register int  i;
487 >        double  d;
488  
489 <        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
490 <                                        /* set number of divisions */
491 <        nt = sqrt(ambdiv * r->rweight * 0.5) + 0.5;
492 <        np = 2 * nt;
493 <        ndivs = nt * np;
494 <                                        /* check first */
495 <        if (ndivs == 0 || rayorigin(&ar, r, AMBIENT, 0.5) < 0)
496 <                return(0.0);
497 <                                        /* set number of super-samples */
498 <        ns = ambssamp * r->rweight + 0.5;
295 <        if (ns > 0) {
296 <                div = (AMBSAMP *)malloc(ndivs*sizeof(AMBSAMP));
297 <                if (div == NULL)
298 <                        error(SYSTEM, "out of memory in doambient");
489 >        d = 1.0;                        /* zeroeth order */
490 >                                        /* gradient due to translation */
491 >        for (i = 0; i < 3; i++)
492 >                d += ap->gpos[i]*(pv[i]-ap->pos[i]);
493 >                                        /* gradient due to rotation */
494 >        VCROSS(v1, ap->dir, nv);
495 >        d += DOT(ap->gdir, v1);
496 >        if (d <= 0.0) {
497 >                setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
498 >                return;
499          }
500 <                                        /* make axes */
501 <        uy[0] = uy[1] = uy[2] = 0.0;
302 <        for (k = 0; k < 3; k++)
303 <                if (r->ron[k] < 0.6 && r->ron[k] > -0.6)
304 <                        break;
305 <        uy[k] = 1.0;
306 <        fcross(ux, r->ron, uy);
307 <        normalize(ux);
308 <        fcross(uy, ux, r->ron);
309 <                                                /* sample divisions */
310 <        arad = 0.0;
311 <        ne = 0;
312 <        for (i = 0; i < nt; i++)
313 <                for (j = 0; j < np; j++) {
314 <                        rayorigin(&ar, r, AMBIENT, 0.5);        /* pretested */
315 <                        zd = sqrt((i+frandom())/nt);
316 <                        phi = 2.0*PI * (j+frandom())/np;
317 <                        xd = cos(phi) * zd;
318 <                        yd = sin(phi) * zd;
319 <                        zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
320 <                        for (k = 0; k < 3; k++)
321 <                                ar.rdir[k] = xd*ux[k]+yd*uy[k]+zd*r->ron[k];
322 <                        rayvalue(&ar);
323 <                        if (ar.rot < FHUGE)
324 <                                arad += 1.0 / ar.rot;
325 <                        if (ns > 0) {                   /* save division */
326 <                                div[ne].k = 0.0;
327 <                                copycolor(div[ne].v, ar.rcol);
328 <                                div[ne].n = 0;
329 <                                div[ne].t = i; div[ne].p = j;
330 <                                                        /* sum errors */
331 <                                b = bright(ar.rcol);
332 <                                if (i > 0) {            /* from above */
333 <                                        b2 = bright(div[ne-np].v) - b;
334 <                                        b2 *= b2 * 0.25;
335 <                                        div[ne].k += b2;
336 <                                        div[ne].n++;
337 <                                        div[ne-np].k += b2;
338 <                                        div[ne-np].n++;
339 <                                }
340 <                                if (j > 0) {            /* from behind */
341 <                                        b2 = bright(div[ne-1].v) - b;
342 <                                        b2 *= b2 * 0.25;
343 <                                        div[ne].k += b2;
344 <                                        div[ne].n++;
345 <                                        div[ne-1].k += b2;
346 <                                        div[ne-1].n++;
347 <                                }
348 <                                if (j == np-1) {        /* around */
349 <                                        b2 = bright(div[ne-(np-1)].v) - b;
350 <                                        b2 *= b2 * 0.25;
351 <                                        div[ne].k += b2;
352 <                                        div[ne].n++;
353 <                                        div[ne-(np-1)].k += b2;
354 <                                        div[ne-(np-1)].n++;
355 <                                }
356 <                                ne++;
357 <                        } else
358 <                                addcolor(acol, ar.rcol);
359 <                }
360 <        for (k = 0; k < ne; k++) {              /* compute errors */
361 <                if (div[k].n > 1)
362 <                        div[k].k /= div[k].n;
363 <                div[k].n = 1;
364 <        }
365 <                                                /* sort the divisions */
366 <        qsort(div, ne, sizeof(AMBSAMP), ambcmp);
367 <                                                /* skim excess */
368 <        while (ne > ns) {
369 <                ne--;
370 <                addcolor(acol, div[ne].v);
371 <        }
372 <                                                /* super-sample */
373 <        for (i = ns; i > 0; i--) {
374 <                rayorigin(&ar, r, AMBIENT, 0.5);        /* pretested */
375 <                zd = sqrt((div[0].t+frandom())/nt);
376 <                phi = 2.0*PI * (div[0].p+frandom())/np;
377 <                xd = cos(phi) * zd;
378 <                yd = sin(phi) * zd;
379 <                zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
380 <                for (k = 0; k < 3; k++)
381 <                        ar.rdir[k] = xd*ux[k]+yd*uy[k]+zd*r->ron[k];
382 <                rayvalue(&ar);
383 <                if (ar.rot < FHUGE)
384 <                        arad += 1.0 / ar.rot;
385 <                                                /* recompute error */
386 <                copycolor(dnew.v, div[0].v);
387 <                addcolor(dnew.v, ar.rcol);
388 <                dnew.n = div[0].n + 1;
389 <                dnew.t = div[0].t; dnew.p = div[0].p;
390 <                b2 = bright(dnew.v)/dnew.n - bright(ar.rcol);
391 <                b2 = b2*b2 + div[0].k*(div[0].n*div[0].n);
392 <                dnew.k = b2/(dnew.n*dnew.n);
393 <                                                /* reinsert */
394 <                for (k = 0; k < ne-1 && dnew.k < div[k+1].k; k++)
395 <                        bcopy(&div[k+1], &div[k], sizeof(AMBSAMP));
396 <                bcopy(&dnew, &div[k], sizeof(AMBSAMP));
397 <
398 <                if (ne >= i) {          /* extract darkest division */
399 <                        ne--;
400 <                        if (div[ne].n > 1)
401 <                                scalecolor(div[ne].v, 1.0/div[ne].n);
402 <                        addcolor(acol, div[ne].v);
403 <                }
404 <        }
405 <        scalecolor(acol, 1.0/ndivs);
406 <        if (arad <= FTINY)
407 <                arad = FHUGE;
408 <        else
409 <                arad = (ndivs+ns) / arad / sqrt(r->rweight);
410 <        if (arad > maxarad)
411 <                arad = maxarad;
412 <        else if (arad < minarad)
413 <                arad = minarad;
414 <        if (ns > 0)
415 <                free((char *)div);
416 <        return(arad);
500 >        copycolor(cr, ap->val);
501 >        scalecolor(cr, d);
502   }
503  
504  
505 < static int
506 < ambcmp(d1, d2)                          /* decreasing order */
507 < AMBSAMP  *d1, *d2;
505 > static void
506 > initambfile(            /* initialize ambient file */
507 >        int  creat
508 > )
509   {
510 <        if (d1->k < d2->k)
511 <                return(1);
512 <        if (d1->k > d2->k)
513 <                return(-1);
514 <        return(0);
510 >        extern char  *progname, *octname;
511 >        static char  *mybuf = NULL;
512 >
513 > #ifdef  F_SETLKW
514 >        aflock(creat ? F_WRLCK : F_RDLCK);
515 > #endif
516 >        SET_FILE_BINARY(ambfp);
517 >        if (mybuf == NULL)
518 >                mybuf = (char *)bmalloc(BUFSIZ+8);
519 >        setbuf(ambfp, mybuf);
520 >        if (creat) {                    /* new file */
521 >                newheader("RADIANCE", ambfp);
522 >                fprintf(ambfp, "%s -av %g %g %g -aw %d -ab %d -aa %g ",
523 >                                progname, colval(ambval,RED),
524 >                                colval(ambval,GRN), colval(ambval,BLU),
525 >                                ambvwt, ambounce, ambacc);
526 >                fprintf(ambfp, "-ad %d -as %d -ar %d ",
527 >                                ambdiv, ambssamp, ambres);
528 >                if (octname != NULL)
529 >                        printargs(1, &octname, ambfp);
530 >                else
531 >                        fputc('\n', ambfp);
532 >                fprintf(ambfp, "SOFTWARE= %s\n", VersionID);
533 >                fputnow(ambfp);
534 >                fputformat(AMBFMT, ambfp);
535 >                putc('\n', ambfp);
536 >                putambmagic(ambfp);
537 >        } else if (checkheader(ambfp, AMBFMT, NULL) < 0 || !hasambmagic(ambfp))
538 >                error(USER, "bad ambient file");
539   }
540  
541  
542 < static
543 < avsave(av)                              /* save an ambient value */
544 < AMBVAL  *av;
542 > static void
543 > avsave(                         /* insert and save an ambient value */
544 >        AMBVAL  *av
545 > )
546   {
547 < #ifdef  AMBFLUSH
437 <        static int  nunflshed = 0;
438 < #endif
547 >        avinsert(avstore(av));
548          if (ambfp == NULL)
549                  return;
550 <        if (fwrite(av, sizeof(AMBVAL), 1, ambfp) != 1)
550 >        if (writambval(av, ambfp) < 0)
551                  goto writerr;
552 < #ifdef  AMBFLUSH
553 <        if (++nunflshed >= AMBFLUSH) {
445 <                if (fflush(ambfp) == EOF)
552 >        if (++nunflshed >= AMBFLUSH)
553 >                if (ambsync() == EOF)
554                          goto writerr;
447                nunflshed = 0;
448        }
449 #endif
555          return;
556   writerr:
557 <        error(SYSTEM, "error writing ambient file");
557 >        error(SYSTEM, "error writing to ambient file");
558   }
559  
560  
561 < static
562 < avinsert(aval, at, c0, s)               /* insert ambient value in a tree */
563 < AMBVAL  *aval;
564 < register AMBTREE  *at;
460 < FVECT  c0;
461 < double  s;
561 > static AMBVAL *
562 > avstore(                                /* allocate memory and store aval */
563 >        register AMBVAL  *aval
564 > )
565   {
566 +        register AMBVAL  *av;
567 +        double  d;
568 +
569 +        if ((av = newambval()) == NULL)
570 +                error(SYSTEM, "out of memory in avstore");
571 +        *av = *aval;
572 +        av->latick = ambclock;
573 +        av->next = NULL;
574 +        nambvals++;
575 +        d = bright(av->val);
576 +        if (d > FTINY) {                /* add to log sum for averaging */
577 +                avsum += log(d);
578 +                navsum++;
579 +        }
580 +        return(av);
581 + }
582 +
583 +
584 + #define ATALLOCSZ       512             /* #/8 trees to allocate at once */
585 +
586 + static AMBTREE  *atfreelist = NULL;     /* free ambient tree structures */
587 +
588 +
589 + static AMBTREE *
590 + newambtree(void)                                /* allocate 8 ambient tree structs */
591 + {
592 +        register AMBTREE  *atp, *upperlim;
593 +
594 +        if (atfreelist == NULL) {       /* get more nodes */
595 +                atfreelist = (AMBTREE *)malloc(ATALLOCSZ*8*sizeof(AMBTREE));
596 +                if (atfreelist == NULL)
597 +                        return(NULL);
598 +                                        /* link new free list */
599 +                upperlim = atfreelist + 8*(ATALLOCSZ-1);
600 +                for (atp = atfreelist; atp < upperlim; atp += 8)
601 +                        atp->kid = atp + 8;
602 +                atp->kid = NULL;
603 +        }
604 +        atp = atfreelist;
605 +        atfreelist = atp->kid;
606 +        memset((char *)atp, '\0', 8*sizeof(AMBTREE));
607 +        return(atp);
608 + }
609 +
610 +
611 + static void
612 + freeambtree(                    /* free 8 ambient tree structs */
613 +        AMBTREE  *atp
614 + )
615 + {
616 +        atp->kid = atfreelist;
617 +        atfreelist = atp;
618 + }
619 +
620 +
621 + static void
622 + avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
623 +        void *av
624 + )
625 + {
626 +        register AMBTREE  *at;
627 +        register AMBVAL  *ap;
628 +        AMBVAL  avh;
629          FVECT  ck0;
630 +        double  s;
631          int  branch;
465        register AMBVAL  *av;
632          register int  i;
633  
634 <        if ((av = newambval()) == NULL)
635 <                goto memerr;
636 <        bcopy(aval, av, sizeof(AMBVAL));
637 <        VCOPY(ck0, c0);
638 <        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad*ambacc) {
634 >        if (((AMBVAL*)av)->rad <= FTINY)
635 >                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
636 >        at = &atrunk;
637 >        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
638 >        s = thescene.cusize;
639 >        while (s*(OCTSCALE/2) > ((AMBVAL*)av)->rad*ambacc) {
640                  if (at->kid == NULL)
641                          if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
642 <                                goto memerr;
642 >                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
643                  s *= 0.5;
644                  branch = 0;
645                  for (i = 0; i < 3; i++)
646 <                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
646 >                        if (((AMBVAL*)av)->pos[i] > ck0[i] + s) {
647                                  ck0[i] += s;
648                                  branch |= 1 << i;
649                          }
650                  at = at->kid + branch;
651          }
652 <        av->next = at->alist;
653 <        at->alist = av;
654 <        return;
655 < memerr:
656 <        error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
652 >        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
653 >        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
654 >                if (ap->next->lvl >= ((AMBVAL*)av)->lvl)
655 >                        break;
656 >        ((AMBVAL*)av)->next = ap->next;
657 >        ap->next = (AMBVAL*)av;
658 >        at->alist = avh.next;
659   }
660 +
661 +
662 + static void
663 + unloadatree(                    /* unload an ambient value tree */
664 +        register AMBTREE  *at,
665 +        unloadtf_t *f
666 + )
667 + {
668 +        register AMBVAL  *av;
669 +        register int  i;
670 +                                        /* transfer values at this node */
671 +        for (av = at->alist; av != NULL; av = at->alist) {
672 +                at->alist = av->next;
673 +                (*f)(av);
674 +        }
675 +        if (at->kid == NULL)
676 +                return;
677 +        for (i = 0; i < 8; i++)         /* transfer and free children */
678 +                unloadatree(at->kid+i, f);
679 +        freeambtree(at->kid);
680 +        at->kid = NULL;
681 + }
682 +
683 +
684 + static struct avl {
685 +        AMBVAL  *p;
686 +        unsigned long   t;
687 + }       *avlist1;                       /* ambient value list with ticks */
688 + static AMBVAL   **avlist2;              /* memory positions for sorting */
689 + static int      i_avlist;               /* index for lists */
690 +
691 + static int alatcmp(const void *av1, const void *av2);
692 +
693 + static void
694 + av2list(
695 +        void *av
696 + )
697 + {
698 + #ifdef DEBUG
699 +        if (i_avlist >= nambvals)
700 +                error(CONSISTENCY, "too many ambient values in av2list1");
701 + #endif
702 +        avlist1[i_avlist].p = avlist2[i_avlist] = (AMBVAL*)av;
703 +        avlist1[i_avlist++].t = ((AMBVAL*)av)->latick;
704 + }
705 +
706 +
707 + static int
708 + alatcmp(                        /* compare ambient values for MRA */
709 +        const void *av1,
710 +        const void *av2
711 + )
712 + {
713 +        register long  lc = ((struct avl *)av2)->t - ((struct avl *)av1)->t;
714 +        return(lc<0 ? -1 : lc>0 ? 1 : 0);
715 + }
716 +
717 +
718 + /* GW NOTE 2002/10/3:
719 + * I used to compare AMBVAL pointers, but found that this was the
720 + * cause of a serious consistency error with gcc, since the optimizer
721 + * uses some dangerous trick in pointer subtraction that
722 + * assumes pointers differ by exact struct size increments.
723 + */
724 + static int
725 + aposcmp(                        /* compare ambient value positions */
726 +        const void      *avp1,
727 +        const void      *avp2
728 + )
729 + {
730 +        register long   diff = *(char * const *)avp1 - *(char * const *)avp2;
731 +        if (diff < 0)
732 +                return(-1);
733 +        return(diff > 0);
734 + }
735 +
736 + #if 1
737 + static int
738 + avlmemi(                                /* find list position from address */
739 +        AMBVAL  *avaddr
740 + )
741 + {
742 +        register AMBVAL  **avlpp;
743 +
744 +        avlpp = (AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr, (char *)avlist2,
745 +                        nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
746 +        if (avlpp == NULL)
747 +                error(CONSISTENCY, "address not found in avlmemi");
748 +        return(avlpp - avlist2);
749 + }
750 + #else
751 + #define avlmemi(avaddr) ((AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr,(char *)avlist2, \
752 +                                nambvals,sizeof(AMBVAL *),aposcmp) - avlist2)
753 + #endif
754 +
755 +
756 + static void
757 + sortambvals(                    /* resort ambient values */
758 +        int     always
759 + )
760 + {
761 +        AMBTREE  oldatrunk;
762 +        AMBVAL  tav, *tap, *pnext;
763 +        register int    i, j;
764 +                                        /* see if it's time yet */
765 +        if (!always && (ambclock++ < lastsort+sortintvl ||
766 +                        nambvals < SORT_THRESH))
767 +                return;
768 +        /*
769 +         * The idea here is to minimize memory thrashing
770 +         * in VM systems by improving reference locality.
771 +         * We do this by periodically sorting our stored ambient
772 +         * values in memory in order of most recently to least
773 +         * recently accessed.  This ordering was chosen so that new
774 +         * ambient values (which tend to be less important) go into
775 +         * higher memory with the infrequently accessed values.
776 +         *      Since we expect our values to need sorting less
777 +         * frequently as the process continues, we double our
778 +         * waiting interval after each call.
779 +         *      This routine is also called by setambacc() with
780 +         * the "always" parameter set to 1 so that the ambient
781 +         * tree will be rebuilt with the new accuracy parameter.
782 +         */
783 +        if (tracktime) {                /* allocate pointer arrays to sort */
784 +                avlist2 = (AMBVAL **)malloc(nambvals*sizeof(AMBVAL *));
785 +                avlist1 = (struct avl *)malloc(nambvals*sizeof(struct avl));
786 +        } else {
787 +                avlist2 = NULL;
788 +                avlist1 = NULL;
789 +        }
790 +        if (avlist1 == NULL) {          /* no time tracking -- rebuild tree? */
791 +                if (avlist2 != NULL)
792 +                        free((void *)avlist2);
793 +                if (always) {           /* rebuild without sorting */
794 +                        oldatrunk = atrunk;
795 +                        atrunk.alist = NULL;
796 +                        atrunk.kid = NULL;
797 +                        unloadatree(&oldatrunk, avinsert);
798 +                }
799 +        } else {                        /* sort memory by last access time */
800 +                /*
801 +                 * Sorting memory is tricky because it isn't contiguous.
802 +                 * We have to sort an array of pointers by MRA and also
803 +                 * by memory position.  We then copy values in "loops"
804 +                 * to minimize memory hits.  Nevertheless, we will visit
805 +                 * everyone at least twice, and this is an expensive process
806 +                 * when we're thrashing, which is when we need to do it.
807 +                 */
808 + #ifdef DEBUG
809 +                sprintf(errmsg, "sorting %u ambient values at ambclock=%lu...",
810 +                                nambvals, ambclock);
811 +                eputs(errmsg);
812 + #endif
813 +                i_avlist = 0;
814 +                unloadatree(&atrunk, av2list);  /* empty current tree */
815 + #ifdef DEBUG
816 +                if (i_avlist < nambvals)
817 +                        error(CONSISTENCY, "missing ambient values in sortambvals");
818 + #endif
819 +                qsort((char *)avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), alatcmp);
820 +                qsort((char *)avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
821 +                for (i = 0; i < nambvals; i++) {
822 +                        if (avlist1[i].p == NULL)
823 +                                continue;
824 +                        tap = avlist2[i];
825 +                        tav = *tap;
826 +                        for (j = i; (pnext = avlist1[j].p) != tap;
827 +                                        j = avlmemi(pnext)) {
828 +                                *(avlist2[j]) = *pnext;
829 +                                avinsert(avlist2[j]);
830 +                                avlist1[j].p = NULL;
831 +                        }
832 +                        *(avlist2[j]) = tav;
833 +                        avinsert(avlist2[j]);
834 +                        avlist1[j].p = NULL;
835 +                }
836 +                free((void *)avlist1);
837 +                free((void *)avlist2);
838 +                                                /* compute new sort interval */
839 +                sortintvl = ambclock - lastsort;
840 +                if (sortintvl >= MAX_SORT_INTVL/2)
841 +                        sortintvl = MAX_SORT_INTVL;
842 +                else
843 +                        sortintvl <<= 1;        /* wait twice as long next */
844 + #ifdef DEBUG
845 +                eputs("done\n");
846 + #endif
847 +        }
848 +        if (ambclock >= MAXACLOCK)
849 +                ambclock = MAXACLOCK/2;
850 +        lastsort = ambclock;
851 + }
852 +
853 +
854 + #ifdef  F_SETLKW
855 +
856 + static void
857 + aflock(                 /* lock/unlock ambient file */
858 +        int  typ
859 + )
860 + {
861 +        static struct flock  fls;       /* static so initialized to zeroes */
862 +
863 +        fls.l_type = typ;
864 +        if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) < 0)
865 +                error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
866 + }
867 +
868 +
869 + extern int
870 + ambsync(void)                   /* synchronize ambient file */
871 + {
872 +        long  flen;
873 +        AMBVAL  avs;
874 +        register int  n;
875 +
876 +        if (nunflshed == 0)
877 +                return(0);
878 +        if (lastpos < 0)        /* initializing (locked in initambfile) */
879 +                goto syncend;
880 +                                /* gain exclusive access */
881 +        aflock(F_WRLCK);
882 +                                /* see if file has grown */
883 +        if ((flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END)) < 0)
884 +                goto seekerr;
885 +        if ( (n = flen - lastpos) ) {           /* file has grown */
886 +                if (ambinp == NULL) {           /* use duplicate filedes */
887 +                        ambinp = fdopen(dup(fileno(ambfp)), "r");
888 +                        if (ambinp == NULL)
889 +                                error(SYSTEM, "fdopen failed in ambsync");
890 +                }
891 +                if (fseek(ambinp, lastpos, 0) < 0)
892 +                        goto seekerr;
893 +                while (n >= AMBVALSIZ) {        /* load contributed values */
894 +                        if (!readambval(&avs, ambinp)) {
895 +                                sprintf(errmsg,
896 +                        "ambient file \"%s\" corrupted near character %ld",
897 +                                                ambfile, flen - n);
898 +                                error(WARNING, errmsg);
899 +                                break;
900 +                        }
901 +                        avinsert(avstore(&avs));
902 +                        n -= AMBVALSIZ;
903 +                }
904 +                /*** seek always as safety measure
905 +                if (n) ***/                     /* alignment */
906 +                        if (lseek(fileno(ambfp), (off_t)(flen-n), SEEK_SET) < 0)
907 +                                goto seekerr;
908 +        }
909 + #ifdef  DEBUG
910 +        if (ambfp->_ptr - ambfp->_base != nunflshed*AMBVALSIZ) {
911 +                sprintf(errmsg, "ambient file buffer at %d rather than %d",
912 +                                ambfp->_ptr - ambfp->_base,
913 +                                nunflshed*AMBVALSIZ);
914 +                error(CONSISTENCY, errmsg);
915 +        }
916 + #endif
917 + syncend:
918 +        n = fflush(ambfp);                      /* calls write() at last */
919 +        if ((lastpos = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_CUR)) < 0)
920 +                goto seekerr;
921 +        aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
922 +        nunflshed = 0;
923 +        return(n);
924 + seekerr:
925 +        error(SYSTEM, "seek failed in ambsync");
926 +        return -1; /* pro forma return */
927 + }
928 +
929 + #else
930 +
931 + extern int
932 + ambsync(void)                   /* flush ambient file */
933 + {
934 +        if (nunflshed == 0)
935 +                return(0);
936 +        nunflshed = 0;
937 +        return(fflush(ambfp));
938 + }
939 +
940 + #endif

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