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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 2.19 by greg, Wed Aug 4 14:22:11 1993 UTC vs.
Revision 2.110 by greg, Fri Feb 19 22:05:46 2021 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1993 Regents of the University of California */
2 <
3 < #ifndef lint
4 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
5 < #endif
6 <
1 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
2   /*
3   *  ambient.c - routines dealing with ambient (inter-reflected) component.
4 + *
5 + *  Declarations of external symbols in ambient.h
6   */
7  
8 < #include  "ray.h"
8 > #include "copyright.h"
9  
10 < #include  "octree.h"
10 > #include <string.h>
11  
12 + #include  "platform.h"
13 + #include  "ray.h"
14   #include  "otypes.h"
15 <
15 > #include  "otspecial.h"
16 > #include  "resolu.h"
17   #include  "ambient.h"
18
18   #include  "random.h"
19 + #include  "pmapamb.h"
20  
21 < #define  OCTSCALE       0.5     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
21 > #ifndef  OCTSCALE
22 > #define  OCTSCALE       1.0     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
23 > #endif
24  
25 < typedef struct ambtree {
24 <        AMBVAL  *alist;         /* ambient value list */
25 <        struct ambtree  *kid;   /* 8 child nodes */
26 < }  AMBTREE;                     /* ambient octree */
25 > extern char  *shm_boundary;     /* memory sharing boundary */
26  
27 < extern CUBE  thescene;          /* contains space boundaries */
28 <
29 < #define  MAXASET        511     /* maximum number of elements in ambient set */
27 > #ifndef  MAXASET
28 > #define  MAXASET        4095    /* maximum number of elements in ambient set */
29 > #endif
30   OBJECT  ambset[MAXASET+1]={0};  /* ambient include/exclude set */
31  
32   double  maxarad;                /* maximum ambient radius */
# Line 38 | Line 37 | static AMBTREE atrunk;         /* our ambient trunk node */
37   static FILE  *ambfp = NULL;     /* ambient file pointer */
38   static int  nunflshed = 0;      /* number of unflushed ambient values */
39  
40 + #ifndef SORT_THRESH
41 + #ifdef SMLMEM
42 + #define SORT_THRESH     ((16L<<20)/sizeof(AMBVAL))
43 + #else
44 + #define SORT_THRESH     ((64L<<20)/sizeof(AMBVAL))
45 + #endif
46 + #endif
47 + #ifndef SORT_INTVL
48 + #define SORT_INTVL      (SORT_THRESH<<1)
49 + #endif
50 + #ifndef MAX_SORT_INTVL
51 + #define MAX_SORT_INTVL  (SORT_INTVL<<6)
52 + #endif
53 +
54 +
55 + static double  avsum = 0.;              /* computed ambient value sum (log) */
56 + static unsigned int  navsum = 0;        /* number of values in avsum */
57 + static unsigned int  nambvals = 0;      /* total number of indirect values */
58 + static unsigned int  nambshare = 0;     /* number of values from file */
59 + static unsigned long  ambclock = 0;     /* ambient access clock */
60 + static unsigned long  lastsort = 0;     /* time of last value sort */
61 + static long  sortintvl = SORT_INTVL;    /* time until next sort */
62 + static FILE  *ambinp = NULL;            /* auxiliary file for input */
63 + static long  lastpos = -1;              /* last flush position */
64 +
65 + #define MAXACLOCK       (1L<<30)        /* clock turnover value */
66 +        /*
67 +         * Track access times unless we are sharing ambient values
68 +         * through memory on a multiprocessor, when we want to avoid
69 +         * claiming our own memory (copy on write).  Go ahead anyway
70 +         * if more than two thirds of our values are unshared.
71 +         * Compile with -Dtracktime=0 to turn this code off.
72 +         */
73 + #ifndef tracktime
74 + #define tracktime       (shm_boundary == NULL || nambvals > 3*nambshare)
75 + #endif
76 +
77   #define  AMBFLUSH       (BUFSIZ/AMBVALSIZ)
78  
79 < #define  newambval()    (AMBVAL *)bmalloc(sizeof(AMBVAL))
79 > #define  newambval()    (AMBVAL *)malloc(sizeof(AMBVAL))
80  
81 < #define  newambtree()   (AMBTREE *)calloc(8, sizeof(AMBTREE))
81 > #define  tfunc(lwr, x, upr)     (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
82  
83 < extern long  ftell(), lseek();
84 < static int  initambfile(), avsave(), avinsert();
83 > static void initambfile(int creat);
84 > static void avsave(AMBVAL *av);
85 > static AMBVAL *avstore(AMBVAL  *aval);
86 > static AMBTREE *newambtree(void);
87 > static void freeambtree(AMBTREE  *atp);
88 >
89 > typedef void unloadtf_t(AMBVAL *);
90 > static unloadtf_t avinsert;
91 > static unloadtf_t av2list;
92 > static unloadtf_t avfree;
93 > static void unloadatree(AMBTREE  *at, unloadtf_t *f);
94 >
95 > static int aposcmp(const void *avp1, const void *avp2);
96 > static int avlmemi(AMBVAL *avaddr);
97 > static void sortambvals(int always);
98 >
99 > static int      plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang);
100 > static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
101 >                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
102 > static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
103 > static int      extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
104 >                                FVECT uvw[3]);
105 >
106   #ifdef  F_SETLKW
107 < static  aflock();
107 > static void aflock(int  typ);
108   #endif
109  
110  
111 < setambres(ar)                           /* set ambient resolution */
112 < int  ar;
111 > void
112 > setambres(                              /* set ambient resolution */
113 >        int  ar
114 > )
115   {
116 +        ambres = ar < 0 ? 0 : ar;               /* may be done already */
117                                                  /* set min & max radii */
118          if (ar <= 0) {
119 <                minarad = 0.0;
120 <                maxarad = thescene.cusize / 2.0;
119 >                minarad = 0;
120 >                maxarad = thescene.cusize*0.2;
121          } else {
122                  minarad = thescene.cusize / ar;
123 <                maxarad = 16.0 * minarad;               /* heuristic */
124 <                if (maxarad > thescene.cusize / 2.0)
125 <                        maxarad = thescene.cusize / 2.0;
123 >                maxarad = 64.0 * minarad;               /* heuristic */
124 >                if (maxarad > thescene.cusize*0.2)
125 >                        maxarad = thescene.cusize*0.2;
126          }
127 <        if (maxarad <= FTINY)
128 <                maxarad = .001;
127 >        if (minarad <= FTINY)
128 >                minarad = 10.0*FTINY;
129 >        if (maxarad <= minarad)
130 >                maxarad = 64.0 * minarad;
131   }
132  
133  
134 < setambient(afile)                       /* initialize calculation */
135 < char  *afile;
134 > void
135 > setambacc(                              /* set ambient accuracy */
136 >        double  newa
137 > )
138   {
139 <        long  headlen;
139 >        static double   olda;           /* remember previous setting here */
140 >        
141 >        newa *= (newa > 0);
142 >        if (fabs(newa - olda) >= .05*(newa + olda)) {
143 >                ambacc = newa;
144 >                if (ambacc > FTINY && nambvals > 0)
145 >                        sortambvals(1);         /* rebuild tree */
146 >        }
147 > }
148 >
149 >
150 > void
151 > setambient(void)                                /* initialize calculation */
152 > {
153 >        int     readonly = 0;
154 >        long    flen;
155          AMBVAL  amb;
156 +                                                /* make sure we're fresh */
157 +        ambdone();
158                                                  /* init ambient limits */
159          setambres(ambres);
160 <        if (afile == NULL)
160 >        setambacc(ambacc);
161 >        if (ambfile == NULL || !ambfile[0])
162                  return;
163 +        if (ambacc <= FTINY) {
164 +                sprintf(errmsg, "zero ambient accuracy so \"%s\" not opened",
165 +                                ambfile);
166 +                error(WARNING, errmsg);
167 +                return;
168 +        }
169                                                  /* open ambient file */
170 <        if ((ambfp = fopen(afile, "r+")) != NULL) {
171 <                initambfile(0);
172 <                headlen = ftell(ambfp);
170 >        if ((ambfp = fopen(ambfile, "r+")) == NULL)
171 >                readonly = (ambfp = fopen(ambfile, "r")) != NULL;
172 >        if (ambfp != NULL) {
173 >                initambfile(0);                 /* file exists */
174 >                lastpos = ftell(ambfp);
175                  while (readambval(&amb, ambfp))
176 <                        avinsert(&amb, &atrunk, thescene.cuorg,
177 <                                        thescene.cusize);
178 <                                                /* align */
179 <                fseek(ambfp, -((ftell(ambfp)-headlen)%AMBVALSIZ), 1);
180 <        } else if ((ambfp = fopen(afile, "w+")) != NULL)
181 <                initambfile(1);
182 <        else {
183 <                sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"", afile);
176 >                        avstore(&amb);
177 >                nambshare = nambvals;           /* share loaded values */
178 >                if (readonly) {
179 >                        sprintf(errmsg,
180 >                                "loaded %u values from read-only ambient file",
181 >                                        nambvals);
182 >                        error(WARNING, errmsg);
183 >                        fclose(ambfp);          /* close file so no writes */
184 >                        ambfp = NULL;
185 >                        return;                 /* avoid ambsync() */
186 >                }
187 >                                                /* align file pointer */
188 >                lastpos += (long)nambvals*AMBVALSIZ;
189 >                flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END);
190 >                if (flen != lastpos) {
191 >                        sprintf(errmsg,
192 >                        "ignoring last %ld values in ambient file (corrupted)",
193 >                                        (flen - lastpos)/AMBVALSIZ);
194 >                        error(WARNING, errmsg);
195 >                        fseek(ambfp, lastpos, SEEK_SET);
196 >                        ftruncate(fileno(ambfp), (off_t)lastpos);
197 >                }
198 >        } else if ((ambfp = fopen(ambfile, "w+")) != NULL) {
199 >                initambfile(1);                 /* else create new file */
200 >                fflush(ambfp);
201 >                lastpos = ftell(ambfp);
202 >        } else {
203 >                sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"", ambfile);
204                  error(SYSTEM, errmsg);
205          }
206 <        nunflshed++;    /* lie */
207 <        ambsync();
206 > #ifdef  F_SETLKW
207 >        aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
208 > #endif
209   }
210  
211  
212 < ambnotify(obj)                  /* record new modifier */
213 < OBJECT  obj;
212 > void
213 > ambdone(void)                   /* close ambient file and free memory */
214   {
215 +        if (ambfp != NULL) {            /* close ambient file */
216 +                ambsync();
217 +                fclose(ambfp);
218 +                ambfp = NULL;
219 +                if (ambinp != NULL) {  
220 +                        fclose(ambinp);
221 +                        ambinp = NULL;
222 +                }
223 +                lastpos = -1;
224 +        }
225 +                                        /* free ambient tree */
226 +        unloadatree(&atrunk, avfree);
227 +                                        /* reset state variables */
228 +        avsum = 0.;
229 +        navsum = 0;
230 +        nambvals = 0;
231 +        nambshare = 0;
232 +        ambclock = 0;
233 +        lastsort = 0;
234 +        sortintvl = SORT_INTVL;
235 + }
236 +
237 +
238 + void
239 + ambnotify(                      /* record new modifier */
240 +        OBJECT  obj
241 + )
242 + {
243          static int  hitlimit = 0;
244 <        register OBJREC  *o = objptr(obj);
245 <        register char  **amblp;
244 >        OBJREC   *o;
245 >        char  **amblp;
246  
247 +        if (obj == OVOID) {             /* starting over */
248 +                ambset[0] = 0;
249 +                hitlimit = 0;
250 +                return;
251 +        }
252 +        o = objptr(obj);
253          if (hitlimit || !ismodifier(o->otype))
254                  return;
255          for (amblp = amblist; *amblp != NULL; amblp++)
# Line 120 | Line 265 | OBJECT obj;
265   }
266  
267  
268 < ambient(acol, r)                /* compute ambient component for ray */
269 < COLOR  acol;
270 < register RAY  *r;
268 > void
269 > multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
270 >        COLOR  aval,
271 >        RAY  *r,
272 >        FVECT  nrm
273 > )
274   {
275          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
276 <        double  d;
276 >        COLOR   acol, caustic;
277 >        int     i, ok;
278 >        double  d, l;
279  
280 +        /* PMAP: Factor in ambient from photon map, if enabled and ray is
281 +         * ambient. Return as all ambient components accounted for, else
282 +         * continue. */
283 +        if (ambPmap(aval, r, rdepth))
284 +                return;
285 +
286 +        /* PMAP: Factor in specular-diffuse ambient (caustics) from photon
287 +         * map, if enabled and ray is primary, else caustic is zero.  Continue
288 +         * with RADIANCE ambient calculation */
289 +        copycolor(caustic, aval);
290 +        ambPmapCaustic(caustic, r, rdepth);
291 +        
292          if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
293                  goto dumbamb;
294                                                  /* check number of bounces */
# Line 138 | Line 300 | register RAY  *r;
300                  goto dumbamb;
301  
302          if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
303 +                FVECT   uvd[2];
304 +                float   dgrad[2], *dgp = NULL;
305 +
306 +                if (nrm != r->ron && DOT(nrm,r->ron) < 0.9999)
307 +                        dgp = dgrad;            /* compute rotational grad. */
308 +                copycolor(acol, aval);
309                  rdepth++;
310 <                d = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL);
310 >                ok = doambient(acol, r, r->rweight,
311 >                                uvd, NULL, NULL, dgp, NULL);
312                  rdepth--;
313 <                if (d == 0.0)
313 >                if (!ok)
314                          goto dumbamb;
315 +                if ((ok > 0) & (dgp != NULL)) { /* apply texture */
316 +                        FVECT   v1;
317 +                        VCROSS(v1, r->ron, nrm);
318 +                        d = 1.0;
319 +                        for (i = 3; i--; )
320 +                                d += v1[i] * (dgp[0]*uvd[0][i] + dgp[1]*uvd[1][i]);
321 +                        if (d >= 0.05)
322 +                                scalecolor(acol, d);
323 +                }
324 +                copycolor(aval, acol);
325 +
326 +                /* PMAP: add in caustic */
327 +                addcolor(aval, caustic);
328                  return;
329          }
330 <                                                /* get ambient value */
330 >
331 >        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
332 >                sortambvals(0);
333 >                                                /* interpolate ambient value */
334          setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
335 <        d = sumambient(acol, r, rdepth,
335 >        d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
336                          &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
337 <        if (d > FTINY)
338 <                scalecolor(acol, 1.0/d);
339 <        else {
340 <                d = makeambient(acol, r, rdepth++);
341 <                rdepth--;
337 >                        
338 >        if (d > FTINY) {
339 >                d = 1.0/d;
340 >                scalecolor(acol, d);
341 >                multcolor(aval, acol);
342 >
343 >                /* PMAP: add in caustic */
344 >                addcolor(aval, caustic);
345 >                return;
346          }
347 <        if (d > FTINY)
347 >        
348 >        rdepth++;                               /* need to cache new value */
349 >        ok = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
350 >        rdepth--;
351 >        
352 >        if (ok) {
353 >                multcolor(aval, acol);          /* computed new value */
354 >
355 >                /* PMAP: add in caustic */
356 >                addcolor(aval, caustic);
357                  return;
358 +        }
359 +        
360   dumbamb:                                        /* return global value */
361 <        copycolor(acol, ambval);
361 >        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
362 >                multcolor(aval, ambval);
363 >                
364 >                /* PMAP: add in caustic */
365 >                addcolor(aval, caustic);
366 >                return;
367 >        }
368 >        
369 >        l = bright(ambval);                     /* average in computations */  
370 >        if (l > FTINY) {
371 >                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
372 >                                (double)(ambvwt + navsum);
373 >                d = exp(d) / l;
374 >                scalecolor(aval, d);
375 >                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
376 >        } else {
377 >                d = exp( avsum / (double)navsum );
378 >                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
379 >        }
380   }
381  
382  
383 < double
384 < sumambient(acol, r, al, at, c0, s)      /* get interpolated ambient value */
385 < COLOR  acol;
168 < register RAY  *r;
169 < int  al;
170 < AMBTREE  *at;
171 < FVECT  c0;
172 < double  s;
383 > /* Plug a potential leak where ambient cache value is occluded */
384 > static int
385 > plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang)
386   {
387 <        double  d, e1, e2, wt, wsum;
388 <        COLOR  ct;
389 <        FVECT  ck0;
390 <        int  i;
391 <        register int  j;
392 <        register AMBVAL  *av;
393 <                                        /* do this node */
394 <        wsum = 0.0;
387 >        const double    cost70sq = 0.1169778;   /* cos(70deg)^2 */
388 >        RAY             rtst;
389 >        FVECT           vdif;
390 >        double          normdot, ndotd, nadotd;
391 >        double          a, b, c, t[2];
392 >
393 >        ang += 2.*PI*(ang < 0);                 /* check direction flags */
394 >        if ( !(ap->corral>>(int)(ang*(16./PI)) & 1) )
395 >                return(0);
396 >        /*
397 >         * Generate test ray, targeting 20 degrees above sample point plane
398 >         * along surface normal from cache position.  This should be high
399 >         * enough to miss local geometry we don't really care about.
400 >         */
401 >        VSUB(vdif, ap->pos, r->rop);
402 >        normdot = DOT(anorm, r->ron);
403 >        ndotd = DOT(vdif, r->ron);
404 >        nadotd = DOT(vdif, anorm);
405 >        a = normdot*normdot - cost70sq;
406 >        b = 2.0*(normdot*ndotd - nadotd*cost70sq);
407 >        c = ndotd*ndotd - DOT(vdif,vdif)*cost70sq;
408 >        if (quadratic(t, a, b, c) != 2)
409 >                return(1);                      /* should rarely happen */
410 >        if (t[1] <= FTINY)
411 >                return(0);                      /* should fail behind test */
412 >        rayorigin(&rtst, SHADOW, r, NULL);
413 >        VSUM(rtst.rdir, vdif, anorm, t[1]);     /* further dist. > plane */
414 >        rtst.rmax = normalize(rtst.rdir);       /* short ray test */
415 >        while (localhit(&rtst, &thescene)) {    /* check for occluder */
416 >                OBJREC  *m = findmaterial(rtst.ro);
417 >                if (m != NULL && !istransp(m->otype) && !isBSDFproxy(m) &&
418 >                                (rtst.clipset == NULL ||
419 >                                        !inset(rtst.clipset, rtst.ro->omod)))
420 >                        return(1);              /* plug light leak */
421 >                VCOPY(rtst.rorg, rtst.rop);     /* skip invisible surface */
422 >                rtst.rmax -= rtst.rot;
423 >                rayclear(&rtst);
424 >        }
425 >        return(0);                              /* seems we're OK */
426 > }
427 >
428 >
429 > static double
430 > sumambient(             /* get interpolated ambient value */
431 >        COLOR  acol,
432 >        RAY  *r,
433 >        FVECT  rn,
434 >        int  al,
435 >        AMBTREE  *at,
436 >        FVECT  c0,
437 >        double  s
438 > )
439 > {                       /* initial limit is 10 degrees plus ambacc radians */
440 >        const double    minangle = 10.0 * PI/180.;
441 >        double          maxangle = minangle + ambacc;
442 >        double          wsum = 0.0;
443 >        FVECT           ck0;
444 >        int             i, j;
445 >        AMBVAL          *av;
446 >
447 >        if (at->kid != NULL) {          /* sum children first */                                
448 >                s *= 0.5;
449 >                for (i = 0; i < 8; i++) {
450 >                        for (j = 0; j < 3; j++) {
451 >                                ck0[j] = c0[j];
452 >                                if (1<<j & i)
453 >                                        ck0[j] += s;
454 >                                if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
455 >                                        break;
456 >                                if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
457 >                                        break;
458 >                        }
459 >                        if (j == 3)
460 >                                wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
461 >                                                        at->kid+i, ck0, s);
462 >                }
463 >                                        /* good enough? */
464 >                if (wsum >= 0.05 && s > minarad*10.0)
465 >                        return(wsum);
466 >        }
467 >                                        /* adjust maximum angle */
468 >        if (at->alist != NULL && (at->alist->lvl <= al) & (r->rweight < 0.6))
469 >                maxangle = (maxangle - PI/2.)*pow(r->rweight,0.13) + PI/2.;
470 >                                        /* sum this node */
471          for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
472 +                double  u, v, d, delta_r2, delta_t2;
473 +                COLOR   ct;
474 +                FVECT   uvw[3];
475 +                                        /* record access */
476 +                if (tracktime)
477 +                        av->latick = ambclock;
478                  /*
479 <                 *  Ambient level test.
479 >                 *  Ambient level test
480                   */
481 <                if (av->lvl > al || av->weight < r->rweight-FTINY)
481 >                if (av->lvl > al ||     /* list sorted, so this works */
482 >                                (av->lvl == al) & (av->weight < 0.9*r->rweight))
483 >                        break;
484 >                /*
485 >                 *  Direction test using unperturbed normal
486 >                 */
487 >                decodedir(uvw[2], av->ndir);
488 >                d = DOT(uvw[2], r->ron);
489 >                if (d <= 0.0)           /* >= 90 degrees */
490                          continue;
491 +                delta_r2 = 2.0 - 2.0*d; /* approx. radians^2 */
492 +                if (delta_r2 >= maxangle*maxangle)
493 +                        continue;
494                  /*
495 <                 *  Ambient radius test.
495 >                 *  Modified ray behind test
496                   */
497 <                e1 = 0.0;
498 <                for (j = 0; j < 3; j++) {
499 <                        d = av->pos[j] - r->rop[j];
194 <                        e1 += d * d;
195 <                }
196 <                e1 /= av->rad * av->rad;
197 <                if (e1 > ambacc*ambacc*1.21)
497 >                VSUB(ck0, r->rop, av->pos);
498 >                d = DOT(ck0, uvw[2]);
499 >                if (d < -minarad*ambacc-.001)
500                          continue;
501 +                d /= av->rad[0];
502 +                delta_t2 = d*d;
503 +                if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
504 +                        continue;
505                  /*
506 <                 *  Normal direction test.
506 >                 *  Elliptical radii test based on Hessian
507                   */
508 <                e2 = (1.0 - DOT(av->dir, r->ron)) * r->rweight;
509 <                if (e2 < 0.0) e2 = 0.0;
510 <                if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
508 >                decodedir(uvw[0], av->udir);
509 >                VCROSS(uvw[1], uvw[2], uvw[0]);
510 >                d = (u = DOT(ck0, uvw[0])) / av->rad[0];
511 >                delta_t2 += d*d;
512 >                d = (v = DOT(ck0, uvw[1])) / av->rad[1];
513 >                delta_t2 += d*d;
514 >                if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
515                          continue;
516                  /*
517 <                 *  Ray behind test.
517 >                 *  Test for potential light leak
518                   */
519 <                d = 0.0;
210 <                for (j = 0; j < 3; j++)
211 <                        d += (r->rop[j] - av->pos[j]) *
212 <                                        (av->dir[j] + r->ron[j]);
213 <                if (d*0.5 < -minarad*ambacc-.001)
519 >                if (av->corral && plugaleak(r, av, uvw[2], atan2a(v,u)))
520                          continue;
521                  /*
522 <                 *  Jittering final test reduces image artifacts.
522 >                 *  Extrapolate value and compute final weight (hat function)
523                   */
524 <                wt = sqrt(e1) + sqrt(e2);
219 <                wt *= .9 + .2*urand(9015+samplendx);
220 <                if (wt > ambacc)
524 >                if (!extambient(ct, av, r->rop, rn, uvw))
525                          continue;
526 <                if (wt <= 1e-3)
527 <                        wt = 1e3;
528 <                else
225 <                        wt = 1.0 / wt;
226 <                wsum += wt;
227 <                extambient(ct, av, r->rop, r->ron);
228 <                scalecolor(ct, wt);
526 >                d = tfunc(maxangle, sqrt(delta_r2), 0.0) *
527 >                        tfunc(ambacc, sqrt(delta_t2), 0.0);
528 >                scalecolor(ct, d);
529                  addcolor(acol, ct);
530 +                wsum += d;
531          }
231        if (at->kid == NULL)
232                return(wsum);
233                                        /* do children */
234        s *= 0.5;
235        for (i = 0; i < 8; i++) {
236                for (j = 0; j < 3; j++) {
237                        ck0[j] = c0[j];
238                        if (1<<j & i)
239                                ck0[j] += s;
240                        if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
241                                break;
242                        if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
243                                break;
244                }
245                if (j == 3)
246                        wsum += sumambient(acol, r, al, at->kid+i, ck0, s);
247        }
532          return(wsum);
533   }
534  
535  
536 < double
537 < makeambient(acol, r, al)        /* make a new ambient value */
538 < COLOR  acol;
539 < register RAY  *r;
540 < int  al;
536 > static int
537 > makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
538 >        COLOR  acol,
539 >        RAY  *r,
540 >        FVECT  rn,
541 >        int  al
542 > )
543   {
544          AMBVAL  amb;
545 <        FVECT   gp, gd;
546 <                                                /* compute weight */
547 <        amb.weight = pow(AVGREFL, (double)al);
548 <        if (r->rweight < 0.2*amb.weight)        /* heuristic */
549 <                amb.weight = r->rweight;
545 >        FVECT   uvw[3];
546 >        int     i;
547 >
548 >        amb.weight = 1.0;                       /* compute weight */
549 >        for (i = al; i-- > 0; )
550 >                amb.weight *= AVGREFL;
551 >        if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
552 >                amb.weight = 1.25*r->rweight;
553 >        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
554                                                  /* compute ambient */
555 <        amb.rad = doambient(acol, r, amb.weight, gp, gd);
556 <        if (amb.rad == 0.0)
557 <                return(0.0);
558 <                                                /* store it */
555 >        i = doambient(acol, r, amb.weight,
556 >                        uvw, amb.rad, amb.gpos, amb.gdir, &amb.corral);
557 >        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
558 >        if (i <= 0 || amb.rad[0] <= FTINY)      /* no Hessian or zero radius */
559 >                return(i);
560 >                                                /* store value */
561          VCOPY(amb.pos, r->rop);
562 <        VCOPY(amb.dir, r->ron);
562 >        amb.ndir = encodedir(r->ron);
563 >        amb.udir = encodedir(uvw[0]);
564          amb.lvl = al;
565          copycolor(amb.val, acol);
273        VCOPY(amb.gpos, gp);
274        VCOPY(amb.gdir, gd);
566                                                  /* insert into tree */
567          avsave(&amb);                           /* and save to file */
568 <        return(amb.rad);
568 >        if (rn != r->ron) {                     /* texture */
569 >                VCOPY(uvw[2], r->ron);
570 >                extambient(acol, &amb, r->rop, rn, uvw);
571 >        }
572 >        return(1);
573   }
574  
575  
576 < extambient(cr, ap, pv, nv)              /* extrapolate value at pv, nv */
577 < COLOR  cr;
578 < register AMBVAL  *ap;
579 < FVECT  pv, nv;
576 > static int
577 > extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
578 >        COLOR  cr,
579 >        AMBVAL   *ap,
580 >        FVECT  pv,
581 >        FVECT  nv,
582 >        FVECT  uvw[3]
583 > )
584   {
585 <        FVECT  v1, v2;
586 <        register int  i;
587 <        double  d;
585 >        const double    min_d = 0.05;
586 >        const double    max_d = 20.;
587 >        static FVECT    my_uvw[3];
588 >        FVECT           v1;
589 >        int             i;
590 >        double          d = 1.0;        /* zeroeth order */
591  
592 <        d = 1.0;                        /* zeroeth order */
593 <                                        /* gradient due to translation */
594 <        for (i = 0; i < 3; i++)
595 <                d += ap->gpos[i]*(pv[i]-ap->pos[i]);
596 <                                        /* gradient due to rotation */
295 <        VCOPY(v1, ap->dir);
296 <        fcross(v2, v1, nv);
297 <        d += DOT(ap->gdir, v2);
298 <        if (d <= 0.0) {
299 <                setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
300 <                return;
592 >        if (uvw == NULL) {              /* need local coordinates? */
593 >                decodedir(my_uvw[2], ap->ndir);
594 >                decodedir(my_uvw[0], ap->udir);
595 >                VCROSS(my_uvw[1], my_uvw[2], my_uvw[0]);
596 >                uvw = my_uvw;
597          }
598 +        for (i = 3; i--; )              /* gradient due to translation */
599 +                d += (pv[i] - ap->pos[i]) *
600 +                        (ap->gpos[0]*uvw[0][i] + ap->gpos[1]*uvw[1][i]);
601 +
602 +        VCROSS(v1, uvw[2], nv);         /* gradient due to rotation */
603 +        for (i = 3; i--; )
604 +                d += v1[i] * (ap->gdir[0]*uvw[0][i] + ap->gdir[1]*uvw[1][i]);
605 +        
606 +        if (d < min_d)                  /* clamp min/max scaling */
607 +                d = min_d;
608 +        else if (d > max_d)
609 +                d = max_d;
610          copycolor(cr, ap->val);
611          scalecolor(cr, d);
612 +        return(d > min_d);
613   }
614  
615  
616 < static
617 < initambfile(creat)              /* initialize ambient file */
618 < int  creat;
616 > static void
617 > avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
618 >        AMBVAL *av
619 > )
620   {
621 <        extern char  *progname, *octname, VersionID[];
621 >        AMBTREE  *at;
622 >        AMBVAL  *ap;
623 >        AMBVAL  avh;
624 >        FVECT  ck0;
625 >        double  s;
626 >        int  branch;
627 >        int  i;
628  
629 +        if (av->rad[0] <= FTINY)
630 +                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
631 +        at = &atrunk;
632 +        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
633 +        s = thescene.cusize;
634 +        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad[1]*ambacc) {
635 +                if (at->kid == NULL)
636 +                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
637 +                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
638 +                s *= 0.5;
639 +                branch = 0;
640 +                for (i = 0; i < 3; i++)
641 +                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
642 +                                ck0[i] += s;
643 +                                branch |= 1 << i;
644 +                        }
645 +                at = at->kid + branch;
646 +        }
647 +        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
648 +        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
649 +                if ( ap->next->lvl > av->lvl ||
650 +                                (ap->next->lvl == av->lvl) &
651 +                                (ap->next->weight <= av->weight) )
652 +                        break;
653 +        av->next = ap->next;
654 +        ap->next = (AMBVAL*)av;
655 +        at->alist = avh.next;
656 + }
657 +
658 +
659 + static void
660 + initambfile(            /* initialize ambient file */
661 +        int  cre8
662 + )
663 + {
664 +        extern char  *progname, *octname;
665 +        static char  *mybuf = NULL;
666 +
667   #ifdef  F_SETLKW
668 <        aflock(creat ? F_WRLCK : F_RDLCK);
668 >        aflock(cre8 ? F_WRLCK : F_RDLCK);
669   #endif
670 < #ifdef MSDOS
671 <        setmode(fileno(ambfp), O_BINARY);
672 < #endif
673 <        setbuf(ambfp, bmalloc(BUFSIZ));
674 <        if (creat) {                    /* new file */
675 <                fprintf(ambfp, "%s -av %g %g %g -ab %d -aa %g ",
670 >        SET_FILE_BINARY(ambfp);
671 >        if (mybuf == NULL)
672 >                mybuf = (char *)bmalloc(BUFSIZ+8);
673 >        setbuf(ambfp, mybuf);
674 >        if (cre8) {                     /* new file */
675 >                newheader("RADIANCE", ambfp);
676 >                fprintf(ambfp, "%s -av %g %g %g -aw %d -ab %d -aa %g ",
677                                  progname, colval(ambval,RED),
678                                  colval(ambval,GRN), colval(ambval,BLU),
679 <                                ambounce, ambacc);
680 <                fprintf(ambfp, "-ad %d -as %d -ar %d %s\n",
681 <                                ambdiv, ambssamp, ambres,
682 <                                octname==NULL ? "" : octname);
679 >                                ambvwt, ambounce, ambacc);
680 >                fprintf(ambfp, "-ad %d -as %d -ar %d ",
681 >                                ambdiv, ambssamp, ambres);
682 >                if (octname != NULL)
683 >                        fputs(octname, ambfp);
684 >                fputc('\n', ambfp);
685                  fprintf(ambfp, "SOFTWARE= %s\n", VersionID);
686 +                fputnow(ambfp);
687                  fputformat(AMBFMT, ambfp);
688 <                putc('\n', ambfp);
688 >                fputc('\n', ambfp);
689                  putambmagic(ambfp);
690          } else if (checkheader(ambfp, AMBFMT, NULL) < 0 || !hasambmagic(ambfp))
691                  error(USER, "bad ambient file");
692   }
693  
694  
695 < static
696 < avsave(av)                              /* insert and save an ambient value */
697 < AMBVAL  *av;
695 > static void
696 > avsave(                         /* insert and save an ambient value */
697 >        AMBVAL  *av
698 > )
699   {
700 <        avinsert(av, &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
700 >        avstore(av);
701          if (ambfp == NULL)
702                  return;
703          if (writambval(av, ambfp) < 0)
# Line 348 | Line 707 | AMBVAL *av;
707                          goto writerr;
708          return;
709   writerr:
710 <        error(SYSTEM, "error writing ambient file");
710 >        error(SYSTEM, "error writing to ambient file");
711   }
712  
713  
714 < static
715 < avinsert(aval, at, c0, s)               /* insert ambient value in a tree */
716 < AMBVAL  *aval;
717 < register AMBTREE  *at;
359 < FVECT  c0;
360 < double  s;
714 > static AMBVAL *
715 > avstore(                                /* allocate memory and save aval */
716 >        AMBVAL  *aval
717 > )
718   {
719 <        FVECT  ck0;
720 <        int  branch;
364 <        register AMBVAL  *av;
365 <        register int  i;
719 >        AMBVAL  *av;
720 >        double  d;
721  
722          if ((av = newambval()) == NULL)
723 <                goto memerr;
724 <        copystruct(av, aval);
725 <        VCOPY(ck0, c0);
726 <        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad*ambacc) {
727 <                if (at->kid == NULL)
728 <                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
729 <                                goto memerr;
730 <                s *= 0.5;
731 <                branch = 0;
732 <                for (i = 0; i < 3; i++)
733 <                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
734 <                                ck0[i] += s;
735 <                                branch |= 1 << i;
723 >                error(SYSTEM, "out of memory in avstore");
724 >        *av = *aval;
725 >        av->latick = ambclock;
726 >        av->next = NULL;
727 >        nambvals++;
728 >        d = bright(av->val);
729 >        if (d > FTINY) {                /* add to log sum for averaging */
730 >                avsum += log(d);
731 >                navsum++;
732 >        }
733 >        avinsert(av);                   /* insert in our cache tree */
734 >        return(av);
735 > }
736 >
737 >
738 > #define ATALLOCSZ       512             /* #/8 trees to allocate at once */
739 >
740 > static AMBTREE  *atfreelist = NULL;     /* free ambient tree structures */
741 >
742 >
743 > static AMBTREE *
744 > newambtree(void)                                /* allocate 8 ambient tree structs */
745 > {
746 >        AMBTREE  *atp, *upperlim;
747 >
748 >        if (atfreelist == NULL) {       /* get more nodes */
749 >                atfreelist = (AMBTREE *)malloc(ATALLOCSZ*8*sizeof(AMBTREE));
750 >                if (atfreelist == NULL)
751 >                        return(NULL);
752 >                                        /* link new free list */
753 >                upperlim = atfreelist + 8*(ATALLOCSZ-1);
754 >                for (atp = atfreelist; atp < upperlim; atp += 8)
755 >                        atp->kid = atp + 8;
756 >                atp->kid = NULL;
757 >        }
758 >        atp = atfreelist;
759 >        atfreelist = atp->kid;
760 >        memset(atp, 0, 8*sizeof(AMBTREE));
761 >        return(atp);
762 > }
763 >
764 >
765 > static void
766 > freeambtree(                    /* free 8 ambient tree structs */
767 >        AMBTREE  *atp
768 > )
769 > {
770 >        atp->kid = atfreelist;
771 >        atfreelist = atp;
772 > }
773 >
774 >
775 > static void
776 > unloadatree(                    /* unload an ambient value tree */
777 >        AMBTREE  *at,
778 >        unloadtf_t *f
779 > )
780 > {
781 >        AMBVAL  *av;
782 >        int  i;
783 >                                        /* transfer values at this node */
784 >        for (av = at->alist; av != NULL; av = at->alist) {
785 >                at->alist = av->next;
786 >                av->next = NULL;
787 >                (*f)(av);
788 >        }
789 >        if (at->kid == NULL)
790 >                return;
791 >        for (i = 0; i < 8; i++)         /* transfer and free children */
792 >                unloadatree(at->kid+i, f);
793 >        freeambtree(at->kid);
794 >        at->kid = NULL;
795 > }
796 >
797 >
798 > static struct avl {
799 >        AMBVAL  *p;
800 >        unsigned long   t;
801 > }       *avlist1;                       /* ambient value list with ticks */
802 > static AMBVAL   **avlist2;              /* memory positions for sorting */
803 > static int      i_avlist;               /* index for lists */
804 >
805 > static int alatcmp(const void *av1, const void *av2);
806 >
807 > static void
808 > avfree(AMBVAL *av)
809 > {
810 >        free(av);
811 > }
812 >
813 > static void
814 > av2list(
815 >        AMBVAL *av
816 > )
817 > {
818 > #ifdef DEBUG
819 >        if (i_avlist >= nambvals)
820 >                error(CONSISTENCY, "too many ambient values in av2list1");
821 > #endif
822 >        avlist1[i_avlist].p = avlist2[i_avlist] = (AMBVAL*)av;
823 >        avlist1[i_avlist++].t = av->latick;
824 > }
825 >
826 >
827 > static int
828 > alatcmp(                        /* compare ambient values for MRA */
829 >        const void *av1,
830 >        const void *av2
831 > )
832 > {
833 >        long  lc = ((struct avl *)av2)->t - ((struct avl *)av1)->t;
834 >        return(lc<0 ? -1 : lc>0 ? 1 : 0);
835 > }
836 >
837 >
838 > /* GW NOTE 2002/10/3:
839 > * I used to compare AMBVAL pointers, but found that this was the
840 > * cause of a serious consistency error with gcc, since the optimizer
841 > * uses some dangerous trick in pointer subtraction that
842 > * assumes pointers differ by exact struct size increments.
843 > */
844 > static int
845 > aposcmp(                        /* compare ambient value positions */
846 >        const void      *avp1,
847 >        const void      *avp2
848 > )
849 > {
850 >        long    diff = *(char * const *)avp1 - *(char * const *)avp2;
851 >        if (diff < 0)
852 >                return(-1);
853 >        return(diff > 0);
854 > }
855 >
856 >
857 > static int
858 > avlmemi(                                /* find list position from address */
859 >        AMBVAL  *avaddr
860 > )
861 > {
862 >        AMBVAL  **avlpp;
863 >
864 >        avlpp = (AMBVAL **)bsearch(&avaddr, avlist2,
865 >                        nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
866 >        if (avlpp == NULL)
867 >                error(CONSISTENCY, "address not found in avlmemi");
868 >        return(avlpp - avlist2);
869 > }
870 >
871 >
872 > static void
873 > sortambvals(                    /* resort ambient values */
874 >        int     always
875 > )
876 > {
877 >        AMBTREE  oldatrunk;
878 >        AMBVAL  tav, *tap, *pnext;
879 >        int     i, j;
880 >                                        /* see if it's time yet */
881 >        if (!always && (ambclock++ < lastsort+sortintvl ||
882 >                        nambvals < SORT_THRESH))
883 >                return;
884 >        /*
885 >         * The idea here is to minimize memory thrashing
886 >         * in VM systems by improving reference locality.
887 >         * We do this by periodically sorting our stored ambient
888 >         * values in memory in order of most recently to least
889 >         * recently accessed.  This ordering was chosen so that new
890 >         * ambient values (which tend to be less important) go into
891 >         * higher memory with the infrequently accessed values.
892 >         *      Since we expect our values to need sorting less
893 >         * frequently as the process continues, we double our
894 >         * waiting interval after each call.
895 >         *      This routine is also called by setambacc() with
896 >         * the "always" parameter set to 1 so that the ambient
897 >         * tree will be rebuilt with the new accuracy parameter.
898 >         */
899 >        if (tracktime) {                /* allocate pointer arrays to sort */
900 >                avlist2 = (AMBVAL **)malloc(nambvals*sizeof(AMBVAL *));
901 >                avlist1 = (struct avl *)malloc(nambvals*sizeof(struct avl));
902 >        } else {
903 >                avlist2 = NULL;
904 >                avlist1 = NULL;
905 >        }
906 >        if (avlist1 == NULL) {          /* no time tracking -- rebuild tree? */
907 >                if (avlist2 != NULL)
908 >                        free(avlist2);
909 >                if (always) {           /* rebuild without sorting */
910 >                        oldatrunk = atrunk;
911 >                        atrunk.alist = NULL;
912 >                        atrunk.kid = NULL;
913 >                        unloadatree(&oldatrunk, avinsert);
914 >                }
915 >        } else {                        /* sort memory by last access time */
916 >                /*
917 >                 * Sorting memory is tricky because it isn't contiguous.
918 >                 * We have to sort an array of pointers by MRA and also
919 >                 * by memory position.  We then copy values in "loops"
920 >                 * to minimize memory hits.  Nevertheless, we will visit
921 >                 * everyone at least twice, and this is an expensive process
922 >                 * when we're thrashing, which is when we need to do it.
923 >                 */
924 > #ifdef DEBUG
925 >                sprintf(errmsg, "sorting %u ambient values at ambclock=%lu...",
926 >                                nambvals, ambclock);
927 >                eputs(errmsg);
928 > #endif
929 >                i_avlist = 0;
930 >                unloadatree(&atrunk, av2list);  /* empty current tree */
931 > #ifdef DEBUG
932 >                if (i_avlist < nambvals)
933 >                        error(CONSISTENCY, "missing ambient values in sortambvals");
934 > #endif
935 >                qsort(avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), alatcmp);
936 >                qsort(avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
937 >                for (i = 0; i < nambvals; i++) {
938 >                        if (avlist1[i].p == NULL)
939 >                                continue;
940 >                        tap = avlist2[i];
941 >                        tav = *tap;
942 >                        for (j = i; (pnext = avlist1[j].p) != tap;
943 >                                        j = avlmemi(pnext)) {
944 >                                *(avlist2[j]) = *pnext;
945 >                                avinsert(avlist2[j]);
946 >                                avlist1[j].p = NULL;
947                          }
948 <                at = at->kid + branch;
948 >                        *(avlist2[j]) = tav;
949 >                        avinsert(avlist2[j]);
950 >                        avlist1[j].p = NULL;
951 >                }
952 >                free(avlist1);
953 >                free(avlist2);
954 >                                                /* compute new sort interval */
955 >                sortintvl = ambclock - lastsort;
956 >                if (sortintvl >= MAX_SORT_INTVL/2)
957 >                        sortintvl = MAX_SORT_INTVL;
958 >                else
959 >                        sortintvl <<= 1;        /* wait twice as long next */
960 > #ifdef DEBUG
961 >                eputs("done\n");
962 > #endif
963          }
964 <        av->next = at->alist;
965 <        at->alist = av;
966 <        return;
387 < memerr:
388 <        error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
964 >        if (ambclock >= MAXACLOCK)
965 >                ambclock = MAXACLOCK/2;
966 >        lastsort = ambclock;
967   }
968  
969  
970   #ifdef  F_SETLKW
971  
972 < static
973 < aflock(typ)                     /* lock/unlock ambient file */
974 < int  typ;
972 > static void
973 > aflock(                 /* lock/unlock ambient file */
974 >        int  typ
975 > )
976   {
977          static struct flock  fls;       /* static so initialized to zeroes */
978  
979 +        if (typ == fls.l_type)          /* already called? */
980 +                return;
981 +
982          fls.l_type = typ;
983 <        if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) < 0)
984 <                error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
983 >        do
984 >                if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) != -1)
985 >                        return;
986 >        while (errno == EINTR);
987 >        
988 >        error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
989   }
990  
991  
992   int
993 < ambsync()                       /* synchronize ambient file */
993 > ambsync(void)                   /* synchronize ambient file */
994   {
409        static FILE  *ambinp = NULL;
410        static long  lastpos = -1;
995          long  flen;
996          AMBVAL  avs;
997 <        register int  n;
997 >        int  n;
998  
999 <        if (nunflshed == 0)
999 >        if (ambfp == NULL)      /* no ambient file? */
1000                  return(0);
1001 <        if (lastpos < 0)        /* initializing (locked in initambfile) */
1002 <                goto syncend;
419 <                                /* gain exclusive access */
420 <        aflock(F_WRLCK);
1001 >                                /* gain appropriate access */
1002 >        aflock(nunflshed ? F_WRLCK : F_RDLCK);
1003                                  /* see if file has grown */
1004 <        if ((flen = lseek(fileno(ambfp), 0L, 2)) < 0)
1005 <                error(SYSTEM, "cannot seek on ambient file");
1006 <        if (n = flen - lastpos) {               /* file has grown */
1007 <                if (ambinp == NULL) {           /* use duplicate filedes */
1008 <                        ambinp = fdopen(dup(fileno(ambfp)), "r");
1004 >        if ((flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END)) < 0)
1005 >                goto seekerr;
1006 >        if ((n = flen - lastpos) > 0) {         /* file has grown */
1007 >                if (ambinp == NULL) {           /* get new file pointer */
1008 >                        ambinp = fopen(ambfile, "rb");
1009                          if (ambinp == NULL)
1010 <                                error(SYSTEM, "fdopen failed in ambsync");
1010 >                                error(SYSTEM, "fopen failed in ambsync");
1011                  }
1012 <                if (fseek(ambinp, lastpos, 0) < 0)
1013 <                        error(SYSTEM, "fseek failed in ambsync");
1012 >                if (fseek(ambinp, lastpos, SEEK_SET) < 0)
1013 >                        goto seekerr;
1014                  while (n >= AMBVALSIZ) {        /* load contributed values */
1015 <                        readambval(&avs, ambinp);
1016 <                        avinsert(&avs,&atrunk,thescene.cuorg,thescene.cusize);
1015 >                        if (!readambval(&avs, ambinp)) {
1016 >                                sprintf(errmsg,
1017 >                        "ambient file \"%s\" corrupted near character %ld",
1018 >                                                ambfile, flen - n);
1019 >                                error(WARNING, errmsg);
1020 >                                break;
1021 >                        }
1022 >                        avstore(&avs);
1023                          n -= AMBVALSIZ;
1024                  }
1025 <                if (n)                          /* alignment */
1026 <                        lseek(fileno(ambfp), flen-n, 0);
1025 >                lastpos = flen - n;             /* check alignment */
1026 >                if (n && lseek(fileno(ambfp), (off_t)lastpos, SEEK_SET) < 0)
1027 >                        goto seekerr;
1028          }
440 syncend:
1029          n = fflush(ambfp);                      /* calls write() at last */
1030 <        lastpos = lseek(fileno(ambfp), 0L, 1);
1030 >        lastpos += (long)nunflshed*AMBVALSIZ;
1031          aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
1032          nunflshed = 0;
1033          return(n);
1034 + seekerr:
1035 +        error(SYSTEM, "seek failed in ambsync");
1036 +        return(EOF);    /* pro forma return */
1037   }
1038  
1039 < #else
1039 > #else   /* ! F_SETLKW */
1040  
1041   int
1042 < ambsync()                       /* flush ambient file */
1042 > ambsync(void)                   /* flush ambient file */
1043   {
1044 <        if (nunflshed == 0)
1044 >        if (ambfp == NULL)
1045                  return(0);
1046          nunflshed = 0;
1047          return(fflush(ambfp));
1048   }
1049  
1050 < #endif
1050 > #endif  /* ! F_SETLKW */

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