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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 1.6 by greg, Tue Aug 8 17:31:23 1989 UTC vs.
Revision 2.16 by greg, Fri Jan 22 09:51:13 1993 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
1 > /* Copyright (c) 1993 Regents of the University of California */
2  
3   #ifndef lint
4   static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
# Line 6 | Line 6 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
6  
7   /*
8   *  ambient.c - routines dealing with ambient (inter-reflected) component.
9 *
10 *  The macro AMBFLUSH (if defined) is the number of ambient values
11 *      to wait before flushing to the ambient file.
12 *
13 *     5/9/86
9   */
10  
11   #include  "ray.h"
12  
13   #include  "octree.h"
14  
15 + #include  "otypes.h"
16 +
17 + #include  "ambient.h"
18 +
19   #include  "random.h"
20  
21 < #define  OCTSCALE       0.5     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
21 > #define  OCTSCALE       0.5     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
22  
23 < #define  WDONE          4       /* stop if wsum/wmin is at or above */
23 > typedef struct ambtree {
24 >        AMBVAL  *alist;         /* ambient value list */
25 >        struct ambtree  *kid;   /* 8 child nodes */
26 > }  AMBTREE;                     /* ambient octree */
27  
28   extern CUBE  thescene;          /* contains space boundaries */
29  
30 < extern COLOR  ambval;           /* global ambient component */
31 < extern double  ambacc;          /* ambient accuracy */
30 < extern int  ambres;             /* ambient resolution */
31 < extern int  ambdiv;             /* number of divisions for calculation */
32 < extern int  ambssamp;           /* number of super-samples */
33 < extern int  ambounce;           /* number of ambient bounces */
34 < extern char  *amblist[];        /* ambient include/exclude list */
35 < extern int  ambincl;            /* include == 1, exclude == 0 */
30 > #define  MAXASET        511     /* maximum number of elements in ambient set */
31 > OBJECT  ambset[MAXASET+1]={0};  /* ambient include/exclude set */
32  
33 < OBJECT  ambset[128];            /* ambient include/exclude set */
33 > double  maxarad;                /* maximum ambient radius */
34 > double  minarad;                /* minimum ambient radius */
35  
36 < double  maxarad;                /* maximum ambient radius */
40 < double  minarad;                /* minimum ambient radius */
36 > static AMBTREE  atrunk;         /* our ambient trunk node */
37  
38 < typedef struct ambval {
39 <        FVECT  pos;             /* position in space */
40 <        FVECT  dir;             /* normal direction */
45 <        int  lvl;               /* recursion level of parent ray */
46 <        float  weight;          /* weight of parent ray */
47 <        COLOR  val;             /* computed ambient value */
48 <        float  rad;             /* validity radius */
49 <        struct ambval  *next;   /* next in list */
50 < }  AMBVAL;                      /* ambient value */
38 > static char  *ambfname = NULL;  /* ambient file name */
39 > static FILE  *ambfp = NULL;     /* ambient file pointer */
40 > static int  nunflshed = 0;      /* number of unflushed ambient values */
41  
42 < typedef struct ambtree {
53 <        AMBVAL  *alist;         /* ambient value list */
54 <        struct ambtree  *kid;   /* 8 child nodes */
55 < }  AMBTREE;                     /* ambient octree */
42 > #define  AMBFLUSH       (BUFSIZ/AMBVALSIZ)
43  
44 < typedef struct {
58 <        float  k;               /* error contribution per sample */
59 <        COLOR  v;               /* ray sum */
60 <        int  n;                 /* number of samples */
61 <        short  t, p;            /* theta, phi indices */
62 < }  AMBSAMP;                     /* ambient sample */
44 > #define  newambval()    (AMBVAL *)bmalloc(sizeof(AMBVAL))
45  
46 < static AMBTREE  atrunk;         /* our ambient trunk node */
46 > #define  newambtree()   (AMBTREE *)calloc(8, sizeof(AMBTREE))
47  
48 < static FILE  *ambfp = NULL;     /* ambient file pointer */
48 > extern long  ftell(), lseek();
49 > static int  initambfile(), avsave(), avinsert();
50  
68 #define  newambval()    (AMBVAL *)bmalloc(sizeof(AMBVAL))
51  
52 < #define  newambtree()   (AMBTREE *)calloc(8, sizeof(AMBTREE))
52 > setambres(ar)                           /* set ambient resolution */
53 > int  ar;
54 > {
55 >                                                /* set min & max radii */
56 >        if (ar <= 0) {
57 >                minarad = 0.0;
58 >                maxarad = thescene.cusize / 2.0;
59 >        } else {
60 >                minarad = thescene.cusize / ar;
61 >                maxarad = 16.0 * minarad;               /* heuristic */
62 >                if (maxarad > thescene.cusize / 2.0)
63 >                        maxarad = thescene.cusize / 2.0;
64 >        }
65 >        if (maxarad <= FTINY)
66 >                maxarad = .001;
67 > }
68  
72 double  sumambient(), doambient(), makeambient();
69  
74
70   setambient(afile)                       /* initialize calculation */
71   char  *afile;
72   {
73 <        long  ftell();
74 <        char  **amblp;
75 <        OBJECT  obj;
76 <        AMBVAL  amb;
77 <                                        /* set up ambient set */
78 <        ambset[0] = 0;
84 <        for (amblp = amblist; *amblp != NULL; amblp++) {
85 <                if ((obj = modifier(*amblp)) == OVOID) {
86 <                        sprintf(errmsg, "unknown %s modifier \"%s\"",
87 <                                ambincl ? "include" : "exclude", *amblp);
88 <                        error(WARNING, errmsg);
89 <                        continue;
90 <                }
91 <                if (!inset(ambset, obj))
92 <                        insertelem(ambset, obj);
93 <        }
94 <        maxarad = thescene.cusize / 2.0;                /* maximum radius */
95 <                                                        /* minimum radius */
96 <        minarad = ambres > 0 ? thescene.cusize/ambres : 0.0;
97 <
98 <                                        /* open ambient file */
99 <        if (afile != NULL)
73 >        long  headlen;
74 >        AMBVAL  amb;
75 >                                                /* init ambient limits */
76 >        setambres(ambres);
77 >                                                /* open ambient file */
78 >        if ((ambfname = afile) != NULL) {
79                  if ((ambfp = fopen(afile, "r+")) != NULL) {
80 <                        while (fread(&amb, sizeof(AMBVAL), 1, ambfp) == 1)
80 >                        initambfile(0);
81 >                        headlen = ftell(ambfp);
82 >                        while (readambval(&amb, ambfp))
83                                  avinsert(&amb, &atrunk, thescene.cuorg,
84                                                  thescene.cusize);
85                                                          /* align */
86 <                        fseek(ambfp, -(ftell(ambfp)%sizeof(AMBVAL)), 1);
87 <                } else if ((ambfp = fopen(afile, "w")) == NULL) {
86 >                        fseek(ambfp, -((ftell(ambfp)-headlen)%AMBVALSIZ), 1);
87 >                } else if ((ambfp = fopen(afile, "w+")) != NULL)
88 >                        initambfile(1);
89 >                else {
90                          sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"",
91                                          afile);
92                          error(SYSTEM, errmsg);
93                  }
94 +                nunflshed++;    /* lie */
95 +                ambsync();
96 +        }
97   }
98  
99  
100 + ambnotify(obj)                  /* record new modifier */
101 + OBJECT  obj;
102 + {
103 +        static int  hitlimit = 0;
104 +        register OBJREC  *o = objptr(obj);
105 +        register char  **amblp;
106 +
107 +        if (hitlimit || !ismodifier(o->otype))
108 +                return;
109 +        for (amblp = amblist; *amblp != NULL; amblp++)
110 +                if (!strcmp(o->oname, *amblp)) {
111 +                        if (ambset[0] >= MAXASET) {
112 +                                error(WARNING, "too many modifiers in ambient list");
113 +                                hitlimit++;
114 +                                return;         /* should this be fatal? */
115 +                        }
116 +                        insertelem(ambset, obj);
117 +                        return;
118 +                }
119 + }
120 +
121 +
122   ambient(acol, r)                /* compute ambient component for ray */
123   COLOR  acol;
124   register RAY  *r;
125   {
126          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
127 <        double  wsum;
127 >        double  d;
128  
121        rdepth++;                               /* increment level */
122
129          if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
130                  goto dumbamb;
131                                                  /* check number of bounces */
132 <        if (rdepth > ambounce)
132 >        if (rdepth >= ambounce)
133                  goto dumbamb;
134                                                  /* check ambient list */
135          if (ambincl != -1 && r->ro != NULL &&
# Line 131 | Line 137 | register RAY  *r;
137                  goto dumbamb;
138  
139          if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
140 <                if (doambient(acol, r) == 0.0)
140 >                rdepth++;
141 >                d = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL);
142 >                rdepth--;
143 >                if (d == 0.0)
144                          goto dumbamb;
145 <                goto done;
145 >                return;
146          }
147                                                  /* get ambient value */
148          setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
149 <        wsum = sumambient(acol, r, &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
150 <        if (wsum > FTINY)
151 <                scalecolor(acol, 1.0/wsum);
152 <        else if (makeambient(acol, r) == 0.0)
153 <                goto dumbamb;
154 <        goto done;
155 <
149 >        d = sumambient(acol, r, rdepth,
150 >                        &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
151 >        if (d > FTINY)
152 >                scalecolor(acol, 1.0/d);
153 >        else {
154 >                d = makeambient(acol, r, rdepth++);
155 >                rdepth--;
156 >        }
157 >        if (d > FTINY)
158 >                return;
159   dumbamb:                                        /* return global value */
160          copycolor(acol, ambval);
149 done:                                           /* must finish here! */
150        rdepth--;
161   }
162  
163  
164   double
165 < sumambient(acol, r, at, c0, s)          /* get interpolated ambient value */
165 > sumambient(acol, r, al, at, c0, s)      /* get interpolated ambient value */
166   COLOR  acol;
167   register RAY  *r;
168 < AMBTREE  *at;
168 > int  al;
169 > AMBTREE  *at;
170   FVECT  c0;
171 < double  s;
171 > double  s;
172   {
173 <        extern double  sqrt();
163 <        double  d, e1, e2, wt, wsum;
173 >        double  d, e1, e2, wt, wsum;
174          COLOR  ct;
175          FVECT  ck0;
176          int  i;
177          register int  j;
178 <        register AMBVAL  *av;
179 <
178 >        register AMBVAL  *av;
179 >                                        /* do this node */
180          wsum = 0.0;
171                                        /* check children first */
172        if (at->kid != NULL) {
173                s *= 0.5;
174                for (i = 0; i < 8; i++) {
175                        for (j = 0; j < 3; j++) {
176                                ck0[j] = c0[j];
177                                if (1<<j & i)
178                                        ck0[j] += s;
179                                if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
180                                        break;
181                                if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
182                                        break;
183                        }
184                        if (j == 3)
185                                wsum += sumambient(acol, r, at->kid+i, ck0, s);
186                }
187                if (wsum*ambacc >= WDONE)
188                        return(wsum);           /* close enough */
189        }
190                                        /* check this node */
181          for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
182                  /*
183 <                 *  Ray strength test.
183 >                 *  Ambient level test.
184                   */
185 <                if (av->lvl > r->rlvl || av->weight < r->rweight-FTINY)
185 >                if (av->lvl > al || av->weight < r->rweight-FTINY)
186                          continue;
187                  /*
188                   *  Ambient radius test.
# Line 219 | Line 209 | double  s;
209                  for (j = 0; j < 3; j++)
210                          d += (r->rop[j] - av->pos[j]) *
211                                          (av->dir[j] + r->ron[j]);
212 <                if (d < -minarad)
212 >                if (d*0.5 < -minarad*ambacc-.001)
213                          continue;
214                  /*
215                   *  Jittering final test reduces image artifacts.
216                   */
217                  wt = sqrt(e1) + sqrt(e2);
218 <                wt *= 0.9 + 0.2*frandom();
218 >                wt *= .9 + .2*urand(9015+samplendx);
219                  if (wt > ambacc)
220                          continue;
221                  if (wt <= 1e-3)
# Line 233 | Line 223 | double  s;
223                  else
224                          wt = 1.0 / wt;
225                  wsum += wt;
226 <                copycolor(ct, av->val);
226 >                extambient(ct, av, r->rop, r->ron);
227                  scalecolor(ct, wt);
228                  addcolor(acol, ct);
229          }
230 +        if (at->kid == NULL)
231 +                return(wsum);
232 +                                        /* do children */
233 +        s *= 0.5;
234 +        for (i = 0; i < 8; i++) {
235 +                for (j = 0; j < 3; j++) {
236 +                        ck0[j] = c0[j];
237 +                        if (1<<j & i)
238 +                                ck0[j] += s;
239 +                        if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
240 +                                break;
241 +                        if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
242 +                                break;
243 +                }
244 +                if (j == 3)
245 +                        wsum += sumambient(acol, r, al, at->kid+i, ck0, s);
246 +        }
247          return(wsum);
248   }
249  
250  
251   double
252 < makeambient(acol, r)            /* make a new ambient value */
252 > makeambient(acol, r, al)        /* make a new ambient value */
253   COLOR  acol;
254   register RAY  *r;
255 + int  al;
256   {
257 <        AMBVAL  amb;
258 <
259 <        amb.rad = doambient(acol, r);           /* compute ambient */
257 >        AMBVAL  amb;
258 >        FVECT   gp, gd;
259 >                                                /* compute weight */
260 >        amb.weight = pow(AVGREFL, (double)al);
261 >        if (r->rweight < 0.2*amb.weight)        /* heuristic */
262 >                amb.weight = r->rweight;
263 >                                                /* compute ambient */
264 >        amb.rad = doambient(acol, r, amb.weight, gp, gd);
265          if (amb.rad == 0.0)
266                  return(0.0);
267                                                  /* store it */
268          VCOPY(amb.pos, r->rop);
269          VCOPY(amb.dir, r->ron);
270 <        amb.lvl = r->rlvl;
258 <        amb.weight = r->rweight;
270 >        amb.lvl = al;
271          copycolor(amb.val, acol);
272 +        VCOPY(amb.gpos, gp);
273 +        VCOPY(amb.gdir, gd);
274                                                  /* insert into tree */
275 <        avinsert(&amb, &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
262 <        avsave(&amb);                           /* write to file */
275 >        avsave(&amb);                           /* and save to file */
276          return(amb.rad);
277   }
278  
279  
280 < double
281 < doambient(acol, r)                      /* compute ambient component */
282 < COLOR  acol;
283 < register RAY  *r;
280 > extambient(cr, ap, pv, nv)              /* extrapolate value at pv, nv */
281 > COLOR  cr;
282 > register AMBVAL  *ap;
283 > FVECT  pv, nv;
284   {
285 <        extern int  ambcmp();
286 <        extern double  sin(), cos(), sqrt();
287 <        double  phi, xd, yd, zd;
275 <        double  b, b2;
276 <        register AMBSAMP  *div;
277 <        AMBSAMP  dnew;
278 <        RAY  ar;
279 <        FVECT  ux, uy;
280 <        double  arad;
281 <        int  ndivs, nt, np, ns, ne, i, j;
282 <        register int  k;
285 >        FVECT  v1, v2;
286 >        register int  i;
287 >        double  d;
288  
289 <        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
290 <                                        /* set number of divisions */
291 <        nt = sqrt(ambdiv * r->rweight * 0.5) + 0.5;
292 <        np = 2 * nt;
293 <        ndivs = nt * np;
294 <                                        /* check first */
295 <        if (ndivs == 0 || rayorigin(&ar, r, AMBIENT, 0.5) < 0)
296 <                return(0.0);
297 <                                        /* set number of super-samples */
298 <        ns = ambssamp * r->rweight + 0.5;
299 <        if (ns > 0) {
295 <                div = (AMBSAMP *)malloc(ndivs*sizeof(AMBSAMP));
296 <                if (div == NULL)
297 <                        error(SYSTEM, "out of memory in doambient");
289 >        d = 1.0;                        /* zeroeth order */
290 >                                        /* gradient due to translation */
291 >        for (i = 0; i < 3; i++)
292 >                d += ap->gpos[i]*(pv[i]-ap->pos[i]);
293 >                                        /* gradient due to rotation */
294 >        VCOPY(v1, ap->dir);
295 >        fcross(v2, v1, nv);
296 >        d += DOT(ap->gdir, v2);
297 >        if (d <= 0.0) {
298 >                setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
299 >                return;
300          }
301 <                                        /* make axes */
302 <        uy[0] = uy[1] = uy[2] = 0.0;
301 <        for (k = 0; k < 3; k++)
302 <                if (r->ron[k] < 0.6 && r->ron[k] > -0.6)
303 <                        break;
304 <        uy[k] = 1.0;
305 <        fcross(ux, r->ron, uy);
306 <        normalize(ux);
307 <        fcross(uy, ux, r->ron);
308 <                                                /* sample divisions */
309 <        arad = 0.0;
310 <        ne = 0;
311 <        for (i = 0; i < nt; i++)
312 <                for (j = 0; j < np; j++) {
313 <                        rayorigin(&ar, r, AMBIENT, 0.5);        /* pretested */
314 <                        zd = sqrt((i+frandom())/nt);
315 <                        phi = 2.0*PI * (j+frandom())/np;
316 <                        xd = cos(phi) * zd;
317 <                        yd = sin(phi) * zd;
318 <                        zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
319 <                        for (k = 0; k < 3; k++)
320 <                                ar.rdir[k] = xd*ux[k]+yd*uy[k]+zd*r->ron[k];
321 <                        rayvalue(&ar);
322 <                        if (ar.rot < FHUGE)
323 <                                arad += 1.0 / ar.rot;
324 <                        if (ns > 0) {                   /* save division */
325 <                                div[ne].k = 0.0;
326 <                                copycolor(div[ne].v, ar.rcol);
327 <                                div[ne].n = 0;
328 <                                div[ne].t = i; div[ne].p = j;
329 <                                                        /* sum errors */
330 <                                b = bright(ar.rcol);
331 <                                if (i > 0) {            /* from above */
332 <                                        b2 = bright(div[ne-np].v) - b;
333 <                                        b2 *= b2 * 0.25;
334 <                                        div[ne].k += b2;
335 <                                        div[ne].n++;
336 <                                        div[ne-np].k += b2;
337 <                                        div[ne-np].n++;
338 <                                }
339 <                                if (j > 0) {            /* from behind */
340 <                                        b2 = bright(div[ne-1].v) - b;
341 <                                        b2 *= b2 * 0.25;
342 <                                        div[ne].k += b2;
343 <                                        div[ne].n++;
344 <                                        div[ne-1].k += b2;
345 <                                        div[ne-1].n++;
346 <                                }
347 <                                if (j == np-1) {        /* around */
348 <                                        b2 = bright(div[ne-(np-1)].v) - b;
349 <                                        b2 *= b2 * 0.25;
350 <                                        div[ne].k += b2;
351 <                                        div[ne].n++;
352 <                                        div[ne-(np-1)].k += b2;
353 <                                        div[ne-(np-1)].n++;
354 <                                }
355 <                                ne++;
356 <                        } else
357 <                                addcolor(acol, ar.rcol);
358 <                }
359 <        for (k = 0; k < ne; k++) {              /* compute errors */
360 <                if (div[k].n > 1)
361 <                        div[k].k /= div[k].n;
362 <                div[k].n = 1;
363 <        }
364 <                                                /* sort the divisions */
365 <        qsort(div, ne, sizeof(AMBSAMP), ambcmp);
366 <                                                /* skim excess */
367 <        while (ne > ns) {
368 <                ne--;
369 <                addcolor(acol, div[ne].v);
370 <        }
371 <                                                /* super-sample */
372 <        for (i = ns; i > 0; i--) {
373 <                rayorigin(&ar, r, AMBIENT, 0.5);        /* pretested */
374 <                zd = sqrt((div[0].t+frandom())/nt);
375 <                phi = 2.0*PI * (div[0].p+frandom())/np;
376 <                xd = cos(phi) * zd;
377 <                yd = sin(phi) * zd;
378 <                zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
379 <                for (k = 0; k < 3; k++)
380 <                        ar.rdir[k] = xd*ux[k]+yd*uy[k]+zd*r->ron[k];
381 <                rayvalue(&ar);
382 <                if (ar.rot < FHUGE)
383 <                        arad += 1.0 / ar.rot;
384 <                                                /* recompute error */
385 <                copycolor(dnew.v, div[0].v);
386 <                addcolor(dnew.v, ar.rcol);
387 <                dnew.n = div[0].n + 1;
388 <                dnew.t = div[0].t; dnew.p = div[0].p;
389 <                b2 = bright(dnew.v)/dnew.n - bright(ar.rcol);
390 <                b2 = b2*b2 + div[0].k*(div[0].n*div[0].n);
391 <                dnew.k = b2/(dnew.n*dnew.n);
392 <                                                /* reinsert */
393 <                for (k = 0; k < ne-1 && dnew.k < div[k+1].k; k++)
394 <                        bcopy(&div[k+1], &div[k], sizeof(AMBSAMP));
395 <                bcopy(&dnew, &div[k], sizeof(AMBSAMP));
396 <
397 <                if (ne >= i) {          /* extract darkest division */
398 <                        ne--;
399 <                        if (div[ne].n > 1)
400 <                                scalecolor(div[ne].v, 1.0/div[ne].n);
401 <                        addcolor(acol, div[ne].v);
402 <                }
403 <        }
404 <        scalecolor(acol, 1.0/ndivs);
405 <        if (arad <= FTINY)
406 <                arad = FHUGE;
407 <        else
408 <                arad = (ndivs+ns) / arad / sqrt(r->rweight);
409 <        if (arad > maxarad)
410 <                arad = maxarad;
411 <        else if (arad < minarad)
412 <                arad = minarad;
413 <        if (ns > 0)
414 <                free((char *)div);
415 <        return(arad);
301 >        copycolor(cr, ap->val);
302 >        scalecolor(cr, d);
303   }
304  
305  
306 < static int
307 < ambcmp(d1, d2)                          /* decreasing order */
308 < AMBSAMP  *d1, *d2;
306 > static
307 > initambfile(creat)              /* initialize ambient file */
308 > int  creat;
309   {
310 <        if (d1->k < d2->k)
311 <                return(1);
312 <        if (d1->k > d2->k)
313 <                return(-1);
314 <        return(0);
310 >        extern char  *progname, *octname, VersionID[];
311 >
312 > #ifdef MSDOS
313 >        setmode(fileno(ambfp), O_BINARY);
314 > #endif
315 >        setbuf(ambfp, bmalloc(BUFSIZ));
316 >        if (creat) {                    /* new file */
317 >                fprintf(ambfp, "%s -av %g %g %g -ab %d -aa %g ",
318 >                                progname, colval(ambval,RED),
319 >                                colval(ambval,GRN), colval(ambval,BLU),
320 >                                ambounce, ambacc);
321 >                fprintf(ambfp, "-ad %d -as %d -ar %d %s\n",
322 >                                ambdiv, ambssamp, ambres,
323 >                                octname==NULL ? "" : octname);
324 >                fprintf(ambfp, "SOFTWARE= %s\n", VersionID);
325 >                fputformat(AMBFMT, ambfp);
326 >                putc('\n', ambfp);
327 >                putambmagic(ambfp);
328 >        } else if (checkheader(ambfp, AMBFMT, NULL) < 0 || !hasambmagic(ambfp)) {
329 >                sprintf(errmsg, "bad ambient file \"%s\"", ambfname);
330 >                error(USER, errmsg);
331 >        }
332   }
333  
334  
335   static
336 < avsave(av)                              /* save an ambient value */
337 < AMBVAL  *av;
336 > avsave(av)                              /* insert and save an ambient value */
337 > AMBVAL  *av;
338   {
339 < #ifdef  AMBFLUSH
436 <        static int  nunflshed = 0;
437 < #endif
339 >        avinsert(av, &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
340          if (ambfp == NULL)
341                  return;
342 <        if (fwrite(av, sizeof(AMBVAL), 1, ambfp) != 1)
342 >        if (writambval(av, ambfp) < 0)
343                  goto writerr;
344 < #ifdef  AMBFLUSH
345 <        if (++nunflshed >= AMBFLUSH) {
444 <                if (fflush(ambfp) == EOF)
344 >        if (++nunflshed >= AMBFLUSH)
345 >                if (ambsync() == EOF)
346                          goto writerr;
446                nunflshed = 0;
447        }
448 #endif
347          return;
348   writerr:
349 <        error(SYSTEM, "error writing ambient file");
349 >        sprintf(errmsg, "error writing ambient file \"%s\"", ambfname);
350 >        error(SYSTEM, errmsg);
351   }
352  
353  
354   static
355   avinsert(aval, at, c0, s)               /* insert ambient value in a tree */
356 < AMBVAL  *aval;
356 > AMBVAL  *aval;
357   register AMBTREE  *at;
358   FVECT  c0;
359 < double  s;
359 > double  s;
360   {
361          FVECT  ck0;
362          int  branch;
363 <        register AMBVAL  *av;
363 >        register AMBVAL  *av;
364          register int  i;
365  
366          if ((av = newambval()) == NULL)
367                  goto memerr;
368 <        bcopy(aval, av, sizeof(AMBVAL));
368 >        copystruct(av, aval);
369          VCOPY(ck0, c0);
370          while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad*ambacc) {
371                  if (at->kid == NULL)
# Line 487 | Line 386 | double  s;
386   memerr:
387          error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
388   }
389 +
390 +
391 + #ifdef  NIX
392 +
393 + int
394 + ambsync()                       /* flush ambient file */
395 + {
396 +        if (nunflshed == 0)
397 +                return(0);
398 +        nunflshed = 0;
399 +        return(fflush(ambfp));
400 + }
401 +
402 + #else
403 +
404 + int
405 + ambsync()                       /* synchronize ambient file */
406 + {
407 +        static FILE  *ambinp = NULL;
408 +        static long  lastpos = -1;
409 +        struct flock  fls;
410 +        long  flen;
411 +        AMBVAL  avs;
412 +        register int  n;
413 +
414 +        if (nunflshed == 0)
415 +                return(0);
416 +                                /* gain exclusive access */
417 +        fls.l_type = F_WRLCK;
418 +        fls.l_whence = 0;
419 +        fls.l_start = 0L;
420 +        fls.l_len = 0L;
421 +        if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) < 0)
422 +                error(SYSTEM, "cannot lock ambient file");
423 +        if (lastpos < 0)        /* initializing */
424 +                goto syncend;
425 +                                /* see if file has grown */
426 +        if ((flen = lseek(fileno(ambfp), 0L, 2)) < 0)
427 +                error(SYSTEM, "cannot seek on ambient file");
428 +        if (n = flen - lastpos) {               /* file has grown */
429 +                if (ambinp == NULL) {
430 +                        ambinp = fopen(ambfname, "r");
431 +                        if (ambinp == NULL)
432 +                                error(SYSTEM, "fopen failed in ambsync");
433 +                }
434 +                if (fseek(ambinp, lastpos, 0) < 0)
435 +                        error(SYSTEM, "fseek failed in ambsync");
436 +                while (n >= AMBVALSIZ) {        /* load contributed values */
437 +                        readambval(&avs, ambinp);
438 +                        avinsert(&avs,&atrunk,thescene.cuorg,thescene.cusize);
439 +                        n -= AMBVALSIZ;
440 +                }
441 +                if (n)                          /* alignment */
442 +                        lseek(fileno(ambfp), flen-n, 0);
443 +        }
444 + syncend:
445 +        n = fflush(ambfp);                      /* calls write() at last */
446 +        lastpos = lseek(fileno(ambfp), 0L, 1);
447 +        fls.l_type = F_UNLCK;                   /* release file */
448 +        fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls);
449 +        nunflshed = 0;
450 +        return(n);
451 + }
452 +
453 + #endif

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