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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 1.13 by greg, Thu Jun 6 10:48:50 1991 UTC vs.
Revision 2.15 by greg, Wed Jan 20 10:48:23 1993 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
1 > /* Copyright (c) 1993 Regents of the University of California */
2  
3   #ifndef lint
4   static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
# Line 6 | Line 6 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
6  
7   /*
8   *  ambient.c - routines dealing with ambient (inter-reflected) component.
9 *
10 *  The macro AMBFLUSH (if defined) is the number of ambient values
11 *      to wait before flushing to the ambient file.
12 *
13 *     5/9/86
9   */
10  
11   #include  "ray.h"
# Line 19 | Line 14 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
14  
15   #include  "otypes.h"
16  
17 + #include  "ambient.h"
18 +
19   #include  "random.h"
20  
21 < #define  OCTSCALE       0.5     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
21 > #define  OCTSCALE       0.5     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
22  
23 + typedef struct ambtree {
24 +        AMBVAL  *alist;         /* ambient value list */
25 +        struct ambtree  *kid;   /* 8 child nodes */
26 + }  AMBTREE;                     /* ambient octree */
27 +
28   extern CUBE  thescene;          /* contains space boundaries */
29  
30 < extern COLOR  ambval;           /* global ambient component */
31 < extern double  ambacc;          /* ambient accuracy */
30 < extern int  ambres;             /* ambient resolution */
31 < extern int  ambdiv;             /* number of divisions for calculation */
32 < extern int  ambssamp;           /* number of super-samples */
33 < extern int  ambounce;           /* number of ambient bounces */
34 < extern char  *amblist[];        /* ambient include/exclude list */
35 < extern int  ambincl;            /* include == 1, exclude == 0 */
30 > #define  MAXASET        511     /* maximum number of elements in ambient set */
31 > OBJECT  ambset[MAXASET+1]={0};  /* ambient include/exclude set */
32  
33 < #define  MAXASET        511     /* maximum number of elements in ambient set */
34 < OBJECT  ambset[MAXASET+1]={0};  /* ambient include/exclude set */
33 > double  maxarad;                /* maximum ambient radius */
34 > double  minarad;                /* minimum ambient radius */
35  
36 < double  maxarad;                /* maximum ambient radius */
41 < double  minarad;                /* minimum ambient radius */
36 > static AMBTREE  atrunk;         /* our ambient trunk node */
37  
38 < /*
39 < * Since we've defined our vectors as float below to save space,
45 < * watch out for changes in the definitions of VCOPY() and DOT().
46 < */
47 < typedef struct ambval {
48 <        float  pos[3];          /* position in space */
49 <        float  dir[3];          /* normal direction */
50 <        int  lvl;               /* recursion level of parent ray */
51 <        float  weight;          /* weight of parent ray */
52 <        COLOR  val;             /* computed ambient value */
53 <        float  rad;             /* validity radius */
54 <        struct ambval  *next;   /* next in list */
55 < }  AMBVAL;                      /* ambient value */
38 > static char  *ambfname = NULL;  /* ambient file name */
39 > static FILE  *ambfp = NULL;     /* ambient file pointer */
40  
41 < typedef struct ambtree {
58 <        AMBVAL  *alist;         /* ambient value list */
59 <        struct ambtree  *kid;   /* 8 child nodes */
60 < }  AMBTREE;                     /* ambient octree */
41 > #define  AMBFLUSH       (BUFSIZ/AMBVALSIZ)
42  
43 < typedef struct {
63 <        float  k;               /* error contribution per sample */
64 <        COLOR  v;               /* ray sum */
65 <        int  n;                 /* number of samples */
66 <        short  t, p;            /* theta, phi indices */
67 < }  AMBSAMP;                     /* ambient sample */
43 > #define  newambval()    (AMBVAL *)bmalloc(sizeof(AMBVAL))
44  
45 < static AMBTREE  atrunk;         /* our ambient trunk node */
45 > #define  newambtree()   (AMBTREE *)calloc(8, sizeof(AMBTREE))
46  
47 < static FILE  *ambfp = NULL;     /* ambient file pointer */
47 > extern long  ftell(), lseek();
48 > static int  initambfile(), avsave(), avinsert(), ambsync();
49  
73 #define  newambval()    (AMBVAL *)bmalloc(sizeof(AMBVAL))
50  
51 < #define  newambtree()   (AMBTREE *)calloc(8, sizeof(AMBTREE))
51 > setambres(ar)                           /* set ambient resolution */
52 > int  ar;
53 > {
54 >                                                /* set min & max radii */
55 >        if (ar <= 0) {
56 >                minarad = 0.0;
57 >                maxarad = thescene.cusize / 2.0;
58 >        } else {
59 >                minarad = thescene.cusize / ar;
60 >                maxarad = 16.0 * minarad;               /* heuristic */
61 >                if (maxarad > thescene.cusize / 2.0)
62 >                        maxarad = thescene.cusize / 2.0;
63 >        }
64 >        if (maxarad <= FTINY)
65 >                maxarad = .001;
66 > }
67  
77 double  sumambient(), doambient(), makeambient();
68  
79
69   setambient(afile)                       /* initialize calculation */
70   char  *afile;
71   {
72 <        long  ftell();
73 <        AMBVAL  amb;
74 <
75 <        maxarad = thescene.cusize / 2.0;                /* maximum radius */
76 <                                                        /* minimum radius */
77 <        minarad = ambres > 0 ? thescene.cusize/ambres : 0.0;
89 <
90 <                                        /* open ambient file */
91 <        if (afile != NULL)
72 >        long  headlen;
73 >        AMBVAL  amb;
74 >                                                /* init ambient limits */
75 >        setambres(ambres);
76 >                                                /* open ambient file */
77 >        if ((ambfname = afile) != NULL)
78                  if ((ambfp = fopen(afile, "r+")) != NULL) {
79 <                        while (fread((char *)&amb,sizeof(AMBVAL),1,ambfp) == 1)
79 >                        initambfile(0);
80 >                        headlen = ftell(ambfp);
81 >                        while (readambval(&amb, ambfp))
82                                  avinsert(&amb, &atrunk, thescene.cuorg,
83                                                  thescene.cusize);
84                                                          /* align */
85 <                        fseek(ambfp, -(ftell(ambfp)%sizeof(AMBVAL)), 1);
86 <                } else if ((ambfp = fopen(afile, "w")) == NULL) {
85 >                        fseek(ambfp, -((ftell(ambfp)-headlen)%AMBVALSIZ), 1);
86 >                } else if ((ambfp = fopen(afile, "w+")) != NULL)
87 >                        initambfile(1);
88 >                else {
89                          sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"",
90                                          afile);
91                          error(SYSTEM, errmsg);
# Line 104 | Line 94 | char  *afile;
94  
95  
96   ambnotify(obj)                  /* record new modifier */
97 < OBJECT  obj;
97 > OBJECT  obj;
98   {
99          static int  hitlimit = 0;
100 <        register OBJREC  *o = objptr(obj);
100 >        register OBJREC  *o = objptr(obj);
101          register char  **amblp;
102  
103          if (hitlimit || !ismodifier(o->otype))
# Line 130 | Line 120 | COLOR  acol;
120   register RAY  *r;
121   {
122          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
123 <        double  wsum;
123 >        double  d;
124  
135        rdepth++;                               /* increment level */
136
125          if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
126                  goto dumbamb;
127                                                  /* check number of bounces */
128 <        if (rdepth > ambounce)
128 >        if (rdepth >= ambounce)
129                  goto dumbamb;
130                                                  /* check ambient list */
131          if (ambincl != -1 && r->ro != NULL &&
# Line 145 | Line 133 | register RAY  *r;
133                  goto dumbamb;
134  
135          if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
136 <                if (doambient(acol, r) == 0.0)
136 >                rdepth++;
137 >                d = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL);
138 >                rdepth--;
139 >                if (d == 0.0)
140                          goto dumbamb;
141 <                goto done;
141 >                return;
142          }
143                                                  /* get ambient value */
144          setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
145 <        wsum = sumambient(acol, r, &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
146 <        if (wsum > FTINY)
147 <                scalecolor(acol, 1.0/wsum);
148 <        else if (makeambient(acol, r) == 0.0)
149 <                goto dumbamb;
150 <        goto done;
151 <
145 >        d = sumambient(acol, r, rdepth,
146 >                        &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
147 >        if (d > FTINY)
148 >                scalecolor(acol, 1.0/d);
149 >        else {
150 >                d = makeambient(acol, r, rdepth++);
151 >                rdepth--;
152 >        }
153 >        if (d > FTINY)
154 >                return;
155   dumbamb:                                        /* return global value */
156          copycolor(acol, ambval);
163 done:                                           /* must finish here! */
164        rdepth--;
157   }
158  
159  
160   double
161 < sumambient(acol, r, at, c0, s)          /* get interpolated ambient value */
161 > sumambient(acol, r, al, at, c0, s)      /* get interpolated ambient value */
162   COLOR  acol;
163   register RAY  *r;
164 < AMBTREE  *at;
164 > int  al;
165 > AMBTREE  *at;
166   FVECT  c0;
167 < double  s;
167 > double  s;
168   {
169 <        extern double  sqrt();
177 <        double  d, e1, e2, wt, wsum;
169 >        double  d, e1, e2, wt, wsum;
170          COLOR  ct;
171          FVECT  ck0;
172          int  i;
173          register int  j;
174 <        register AMBVAL  *av;
174 >        register AMBVAL  *av;
175                                          /* do this node */
176          wsum = 0.0;
177          for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
178                  /*
179 <                 *  Ray strength test.
179 >                 *  Ambient level test.
180                   */
181 <                if (av->lvl > r->rlvl || av->weight < r->rweight-FTINY)
181 >                if (av->lvl > al || av->weight < r->rweight-FTINY)
182                          continue;
183                  /*
184                   *  Ambient radius test.
# Line 213 | Line 205 | double  s;
205                  for (j = 0; j < 3; j++)
206                          d += (r->rop[j] - av->pos[j]) *
207                                          (av->dir[j] + r->ron[j]);
208 <                if (d*0.5 < -minarad*ambacc)
208 >                if (d*0.5 < -minarad*ambacc-.001)
209                          continue;
210                  /*
211                   *  Jittering final test reduces image artifacts.
212                   */
213                  wt = sqrt(e1) + sqrt(e2);
214 <                wt *= .9 + .2*frandom();
214 >                wt *= .9 + .2*urand(9015+samplendx);
215                  if (wt > ambacc)
216                          continue;
217                  if (wt <= 1e-3)
# Line 227 | Line 219 | double  s;
219                  else
220                          wt = 1.0 / wt;
221                  wsum += wt;
222 <                copycolor(ct, av->val);
222 >                extambient(ct, av, r->rop, r->ron);
223                  scalecolor(ct, wt);
224                  addcolor(acol, ct);
225          }
# Line 246 | Line 238 | double  s;
238                                  break;
239                  }
240                  if (j == 3)
241 <                        wsum += sumambient(acol, r, at->kid+i, ck0, s);
241 >                        wsum += sumambient(acol, r, al, at->kid+i, ck0, s);
242          }
243          return(wsum);
244   }
245  
246  
247   double
248 < makeambient(acol, r)            /* make a new ambient value */
248 > makeambient(acol, r, al)        /* make a new ambient value */
249   COLOR  acol;
250   register RAY  *r;
251 + int  al;
252   {
253 <        AMBVAL  amb;
254 <
255 <        amb.rad = doambient(acol, r);           /* compute ambient */
253 >        AMBVAL  amb;
254 >        FVECT   gp, gd;
255 >                                                /* compute weight */
256 >        amb.weight = pow(AVGREFL, (double)al);
257 >        if (r->rweight < 0.2*amb.weight)        /* heuristic */
258 >                amb.weight = r->rweight;
259 >                                                /* compute ambient */
260 >        amb.rad = doambient(acol, r, amb.weight, gp, gd);
261          if (amb.rad == 0.0)
262                  return(0.0);
263                                                  /* store it */
264          VCOPY(amb.pos, r->rop);
265          VCOPY(amb.dir, r->ron);
266 <        amb.lvl = r->rlvl;
269 <        amb.weight = r->rweight;
266 >        amb.lvl = al;
267          copycolor(amb.val, acol);
268 +        VCOPY(amb.gpos, gp);
269 +        VCOPY(amb.gdir, gd);
270                                                  /* insert into tree */
271 <        avinsert(&amb, &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
273 <        avsave(&amb);                           /* write to file */
271 >        avsave(&amb);                           /* and save to file */
272          return(amb.rad);
273   }
274  
275  
276 < double
277 < doambient(acol, r)                      /* compute ambient component */
278 < COLOR  acol;
279 < register RAY  *r;
276 > extambient(cr, ap, pv, nv)              /* extrapolate value at pv, nv */
277 > COLOR  cr;
278 > register AMBVAL  *ap;
279 > FVECT  pv, nv;
280   {
281 <        extern int  ambcmp();
282 <        extern double  sin(), cos(), sqrt();
283 <        int  hlist[4];
286 <        double  phi, xd, yd, zd;
287 <        double  b, b2;
288 <        register AMBSAMP  *div;
289 <        AMBSAMP  dnew;
290 <        RAY  ar;
291 <        FVECT  ux, uy;
292 <        double  arad;
293 <        int  ndivs, nt, np, ns, ne, i, j;
294 <        register int  k;
281 >        FVECT  v1, v2;
282 >        register int  i;
283 >        double  d;
284  
285 <        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
286 <                                        /* set number of divisions */
287 <        nt = sqrt(ambdiv * r->rweight * 0.5) + 0.5;
288 <        np = 2 * nt;
289 <        ndivs = nt * np;
290 <                                        /* check first */
291 <        if (ndivs == 0 || rayorigin(&ar, r, AMBIENT, 0.5) < 0)
292 <                return(0.0);
293 <                                        /* set number of super-samples */
294 <        ns = ambssamp * r->rweight + 0.5;
295 <        if (ns > 0) {
307 <                div = (AMBSAMP *)malloc(ndivs*sizeof(AMBSAMP));
308 <                if (div == NULL)
309 <                        error(SYSTEM, "out of memory in doambient");
310 <        } else
311 <                div = NULL;
312 <                                        /* make axes */
313 <        uy[0] = uy[1] = uy[2] = 0.0;
314 <        for (k = 0; k < 3; k++)
315 <                if (r->ron[k] < 0.6 && r->ron[k] > -0.6)
316 <                        break;
317 <        uy[k] = 1.0;
318 <        fcross(ux, r->ron, uy);
319 <        normalize(ux);
320 <        fcross(uy, ux, r->ron);
321 <                                        /* set up urand */
322 <        hlist[0] = r->rno;
323 <                                                /* sample divisions */
324 <        arad = 0.0;
325 <        ne = 0;
326 <        for (i = 0; i < nt; i++) {
327 <                hlist[1] = i;
328 <                for (j = 0; j < np; j++) {
329 <                        rayorigin(&ar, r, AMBIENT, 0.5);        /* pretested */
330 <                        hlist[2] = j;
331 <                        hlist[3] = 0;
332 <                        zd = sqrt((i+urand(ilhash(hlist,4)))/nt);
333 <                        hlist[3] = 1;
334 <                        phi = 2.0*PI * (j+urand(ilhash(hlist,4)))/np;
335 <                        xd = cos(phi) * zd;
336 <                        yd = sin(phi) * zd;
337 <                        zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
338 <                        for (k = 0; k < 3; k++)
339 <                                ar.rdir[k] = xd*ux[k]+yd*uy[k]+zd*r->ron[k];
340 <                        dimlist[ndims++] = i*np + j + 38813;
341 <                        rayvalue(&ar);
342 <                        ndims--;
343 <                        if (ar.rot < FHUGE)
344 <                                arad += 1.0 / ar.rot;
345 <                        if (div != NULL) {              /* save division */
346 <                                div[ne].k = 0.0;
347 <                                copycolor(div[ne].v, ar.rcol);
348 <                                div[ne].n = 0;
349 <                                div[ne].t = i; div[ne].p = j;
350 <                                                        /* sum errors */
351 <                                b = bright(ar.rcol);
352 <                                if (i > 0) {            /* from above */
353 <                                        b2 = bright(div[ne-np].v) - b;
354 <                                        b2 *= b2 * 0.25;
355 <                                        div[ne].k += b2;
356 <                                        div[ne].n++;
357 <                                        div[ne-np].k += b2;
358 <                                        div[ne-np].n++;
359 <                                }
360 <                                if (j > 0) {            /* from behind */
361 <                                        b2 = bright(div[ne-1].v) - b;
362 <                                        b2 *= b2 * 0.25;
363 <                                        div[ne].k += b2;
364 <                                        div[ne].n++;
365 <                                        div[ne-1].k += b2;
366 <                                        div[ne-1].n++;
367 <                                }
368 <                                if (j == np-1) {        /* around */
369 <                                        b2 = bright(div[ne-(np-1)].v) - b;
370 <                                        b2 *= b2 * 0.25;
371 <                                        div[ne].k += b2;
372 <                                        div[ne].n++;
373 <                                        div[ne-(np-1)].k += b2;
374 <                                        div[ne-(np-1)].n++;
375 <                                }
376 <                                ne++;
377 <                        } else
378 <                                addcolor(acol, ar.rcol);
379 <                }
285 >        d = 1.0;                        /* zeroeth order */
286 >                                        /* gradient due to translation */
287 >        for (i = 0; i < 3; i++)
288 >                d += ap->gpos[i]*(pv[i]-ap->pos[i]);
289 >                                        /* gradient due to rotation */
290 >        VCOPY(v1, ap->dir);
291 >        fcross(v2, v1, nv);
292 >        d += DOT(ap->gdir, v2);
293 >        if (d <= 0.0) {
294 >                setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
295 >                return;
296          }
297 <        for (k = 0; k < ne; k++) {              /* compute errors */
298 <                if (div[k].n > 1)
383 <                        div[k].k /= div[k].n;
384 <                div[k].n = 1;
385 <        }
386 <                                                /* sort the divisions */
387 <        qsort(div, ne, sizeof(AMBSAMP), ambcmp);
388 <                                                /* skim excess */
389 <        while (ne > ns) {
390 <                ne--;
391 <                addcolor(acol, div[ne].v);
392 <        }
393 <                                                /* super-sample */
394 <        for (i = ns; i > 0; i--) {
395 <                rayorigin(&ar, r, AMBIENT, 0.5);        /* pretested */
396 <                hlist[1] = div[0].t;
397 <                hlist[2] = div[0].p;
398 <                hlist[3] = 0;
399 <                zd = sqrt((div[0].t+urand(ilhash(hlist,4)+div[0].n))/nt);
400 <                hlist[3] = 1;
401 <                phi = 2.0*PI * (div[0].p+urand(ilhash(hlist,4)+div[0].n))/np;
402 <                xd = cos(phi) * zd;
403 <                yd = sin(phi) * zd;
404 <                zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
405 <                for (k = 0; k < 3; k++)
406 <                        ar.rdir[k] = xd*ux[k]+yd*uy[k]+zd*r->ron[k];
407 <                dimlist[ndims++] = div[0].t*np + div[0].p + 38813;
408 <                rayvalue(&ar);
409 <                ndims--;
410 <                rayvalue(&ar);
411 <                if (ar.rot < FHUGE)
412 <                        arad += 1.0 / ar.rot;
413 <                                                /* recompute error */
414 <                copycolor(dnew.v, div[0].v);
415 <                addcolor(dnew.v, ar.rcol);
416 <                dnew.n = div[0].n + 1;
417 <                dnew.t = div[0].t; dnew.p = div[0].p;
418 <                b2 = bright(dnew.v)/dnew.n - bright(ar.rcol);
419 <                b2 = b2*b2 + div[0].k*(div[0].n*div[0].n);
420 <                dnew.k = b2/(dnew.n*dnew.n);
421 <                                                /* reinsert */
422 <                for (k = 0; k < ne-1 && dnew.k < div[k+1].k; k++)
423 <                        copystruct(&div[k], &div[k+1]);
424 <                copystruct(&div[k], &dnew);
425 <
426 <                if (ne >= i) {          /* extract darkest division */
427 <                        ne--;
428 <                        if (div[ne].n > 1) {
429 <                                b = 1.0/div[ne].n;
430 <                                scalecolor(div[ne].v, b);
431 <                                div[ne].n = 1;
432 <                        }
433 <                        addcolor(acol, div[ne].v);
434 <                }
435 <        }
436 <        scalecolor(acol, 1.0/ndivs);
437 <        if (arad <= FTINY)
438 <                arad = FHUGE;
439 <        else
440 <                arad = (ndivs+ns) / arad / sqrt(r->rweight);
441 <        if (arad > maxarad)
442 <                arad = maxarad;
443 <        else if (arad < minarad)
444 <                arad = minarad;
445 <        if (div != NULL)
446 <                free((char *)div);
447 <        return(arad);
297 >        copycolor(cr, ap->val);
298 >        scalecolor(cr, d);
299   }
300  
301  
302 < static int
303 < ambcmp(d1, d2)                          /* decreasing order */
304 < AMBSAMP  *d1, *d2;
302 > static
303 > initambfile(creat)              /* initialize ambient file */
304 > int  creat;
305   {
306 <        if (d1->k < d2->k)
307 <                return(1);
308 <        if (d1->k > d2->k)
309 <                return(-1);
310 <        return(0);
306 >        extern char  *progname, *octname, VersionID[];
307 >
308 > #ifdef MSDOS
309 >        setmode(fileno(ambfp), O_BINARY);
310 > #endif
311 >        setbuf(ambfp, bmalloc(BUFSIZ));
312 >        if (creat) {                    /* new file */
313 >                fprintf(ambfp, "%s -av %g %g %g -ab %d -aa %g ",
314 >                                progname, colval(ambval,RED),
315 >                                colval(ambval,GRN), colval(ambval,BLU),
316 >                                ambounce, ambacc);
317 >                fprintf(ambfp, "-ad %d -as %d -ar %d %s\n",
318 >                                ambdiv, ambssamp, ambres,
319 >                                octname==NULL ? "" : octname);
320 >                fprintf(ambfp, "SOFTWARE= %s\n", VersionID);
321 >                fputformat(AMBFMT, ambfp);
322 >                putc('\n', ambfp);
323 >                putambmagic(ambfp);
324 >        } else if (checkheader(ambfp, AMBFMT, NULL) < 0 || !hasambmagic(ambfp))
325 >                error(USER, "bad ambient file");
326 >        ambsync();
327   }
328  
329  
330   static
331 < avsave(av)                              /* save an ambient value */
332 < AMBVAL  *av;
331 > avsave(av)                              /* insert and save an ambient value */
332 > AMBVAL  *av;
333   {
467 #ifdef  AMBFLUSH
334          static int  nunflshed = 0;
335 < #endif
335 >
336 >        avinsert(av, &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
337          if (ambfp == NULL)
338                  return;
339 <        if (fwrite((char *)av, sizeof(AMBVAL), 1, ambfp) != 1)
339 >        if (writambval(av, ambfp) < 0)
340                  goto writerr;
474 #ifdef  AMBFLUSH
341          if (++nunflshed >= AMBFLUSH) {
342 <                if (fflush(ambfp) == EOF)
342 >                if (ambsync() == EOF)
343                          goto writerr;
344                  nunflshed = 0;
345          }
480 #endif
346          return;
347   writerr:
348          error(SYSTEM, "error writing ambient file");
# Line 486 | Line 351 | writerr:
351  
352   static
353   avinsert(aval, at, c0, s)               /* insert ambient value in a tree */
354 < AMBVAL  *aval;
354 > AMBVAL  *aval;
355   register AMBTREE  *at;
356   FVECT  c0;
357 < double  s;
357 > double  s;
358   {
359          FVECT  ck0;
360          int  branch;
361 <        register AMBVAL  *av;
361 >        register AMBVAL  *av;
362          register int  i;
363  
364          if ((av = newambval()) == NULL)
# Line 519 | Line 384 | double  s;
384   memerr:
385          error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
386   }
387 +
388 +
389 + #ifdef  NIX
390 +
391 + static
392 + ambsync()                       /* flush ambient file */
393 + {
394 +        return(fflush(ambfp));
395 + }
396 +
397 + #else
398 +
399 + static
400 + ambsync()                       /* synchronize ambient file */
401 + {
402 +        static FILE  *ambinp = NULL;
403 +        static long  lastpos = -1;
404 +        struct flock  fls;
405 +        long  flen;
406 +        AMBVAL  avs;
407 +        register int  n;
408 +                                /* gain exclusive access */
409 +        fls.l_type = F_WRLCK;
410 +        fls.l_whence = 0;
411 +        fls.l_start = 0L;
412 +        fls.l_len = 0L;
413 +        if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) < 0)
414 +                error(SYSTEM, "cannot lock ambient file");
415 +        if (lastpos < 0)        /* initializing */
416 +                goto syncend;
417 +                                /* see if file has grown */
418 +        if ((flen = lseek(fileno(ambfp), 0L, 2)) < 0)
419 +                error(SYSTEM, "cannot seek on ambient file");
420 +        if (n = flen - lastpos) {               /* file has grown */
421 +                if (ambinp == NULL) {
422 +                        ambinp = fopen(ambfname, "r");
423 +                        if (ambinp == NULL)
424 +                                error(SYSTEM, "fopen failed in ambsync");
425 +                }
426 +                if (fseek(ambinp, lastpos, 0) < 0)
427 +                        error(SYSTEM, "fseek failed in ambsync");
428 +                while (n >= AMBVALSIZ) {        /* load contributed values */
429 +                        readambval(&avs, ambinp);
430 +                        avinsert(&avs,&atrunk,thescene.cuorg,thescene.cusize);
431 +                        n -= AMBVALSIZ;
432 +                }
433 +                if (n)                          /* alignment */
434 +                        lseek(fileno(ambfp), flen-n, 0);
435 +        }
436 + syncend:
437 +        n = fflush(ambfp);                      /* calls write() at last */
438 +        lastpos = lseek(fileno(ambfp), 0L, 1);
439 +        fls.l_type = F_UNLCK;                   /* release file */
440 +        fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls);
441 +        return(n);
442 + }
443 +
444 + #endif

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