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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 1.8 by greg, Fri Jan 12 11:30:59 1990 UTC vs.
Revision 2.123 by greg, Fri Apr 5 01:10:26 2024 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
2 <
3 < #ifndef lint
4 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
5 < #endif
6 <
1 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
2   /*
3   *  ambient.c - routines dealing with ambient (inter-reflected) component.
4   *
5 < *  The macro AMBFLUSH (if defined) is the number of ambient values
11 < *      to wait before flushing to the ambient file.
12 < *
13 < *     5/9/86
5 > *  Declarations of external symbols in ambient.h
6   */
7  
8 < #include  "ray.h"
8 > #include "copyright.h"
9  
10 < #include  "octree.h"
10 > #include <string.h>
11  
12 + #include  "platform.h"
13 + #include  "ray.h"
14   #include  "otypes.h"
15 <
15 > #include  "otspecial.h"
16 > #include  "resolu.h"
17 > #include  "ambient.h"
18   #include  "random.h"
19 + #include  "pmapamb.h"
20  
21 < #define  OCTSCALE       0.5     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
21 > #ifndef  OCTSCALE
22 > #define  OCTSCALE       1.0     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
23 > #endif
24  
25 < extern CUBE  thescene;          /* contains space boundaries */
25 > #ifndef  MAXASET
26 > #define  MAXASET        4095    /* maximum number of elements in ambient set */
27 > #endif
28 > OBJECT  ambset[MAXASET+1]={0};  /* ambient include/exclude set */
29  
30 < extern COLOR  ambval;           /* global ambient component */
31 < extern double  ambacc;          /* ambient accuracy */
30 < extern int  ambres;             /* ambient resolution */
31 < extern int  ambdiv;             /* number of divisions for calculation */
32 < extern int  ambssamp;           /* number of super-samples */
33 < extern int  ambounce;           /* number of ambient bounces */
34 < extern char  *amblist[];        /* ambient include/exclude list */
35 < extern int  ambincl;            /* include == 1, exclude == 0 */
30 > double  maxarad;                /* maximum ambient radius */
31 > double  minarad;                /* minimum ambient radius */
32  
33 < OBJECT  ambset[256]={0};        /* ambient include/exclude set */
33 > static AMBTREE  atrunk;         /* our ambient trunk node */
34  
35 < double  maxarad;                /* maximum ambient radius */
36 < double  minarad;                /* minimum ambient radius */
35 > static FILE  *ambfp = NULL;     /* ambient file pointer */
36 > static int  nunflshed = 0;      /* number of unflushed ambient values */
37  
38 < typedef struct ambval {
39 <        FVECT  pos;             /* position in space */
40 <        FVECT  dir;             /* normal direction */
41 <        int  lvl;               /* recursion level of parent ray */
42 <        float  weight;          /* weight of parent ray */
43 <        COLOR  val;             /* computed ambient value */
48 <        float  rad;             /* validity radius */
49 <        struct ambval  *next;   /* next in list */
50 < }  AMBVAL;                      /* ambient value */
38 > static double  avsum = 0.;              /* computed ambient value sum (log) */
39 > static unsigned int  navsum = 0;        /* number of values in avsum */
40 > static unsigned int  nambvals = 0;      /* total number of indirect values */
41 > static unsigned int  nambshare = 0;     /* number of values from file */
42 > static FILE  *ambinp = NULL;            /* auxiliary file for input */
43 > static long  lastpos = -1;              /* last flush position */
44  
45 < typedef struct ambtree {
53 <        AMBVAL  *alist;         /* ambient value list */
54 <        struct ambtree  *kid;   /* 8 child nodes */
55 < }  AMBTREE;                     /* ambient octree */
45 > #define  AMBFLUSH       (BUFSIZ/AMBVALSIZ)
46  
47 < typedef struct {
48 <        float  k;               /* error contribution per sample */
59 <        COLOR  v;               /* ray sum */
60 <        int  n;                 /* number of samples */
61 <        short  t, p;            /* theta, phi indices */
62 < }  AMBSAMP;                     /* ambient sample */
47 > #define  AVSIZE         (sizeof(AMBVAL)-sizeof(SCOLOR)+sizeof(COLORV)*NCSAMP)
48 > #define  newambval()    (AMBVAL *)malloc(AVSIZE)
49  
50 < static AMBTREE  atrunk;         /* our ambient trunk node */
50 > #define  tfunc(x0, x, x1)       (((x)-(x0))/((x1)-(x0)))
51  
52 < static FILE  *ambfp = NULL;     /* ambient file pointer */
52 > static void initambfile(int cre8);
53 > static void avsave(AMBVAL *av);
54 > static AMBVAL *avstore(AMBVAL  *aval);
55 > static AMBTREE *newambtree(void);
56 > static void freeambtree(AMBTREE  *atp);
57  
58 < #define  newambval()    (AMBVAL *)bmalloc(sizeof(AMBVAL))
58 > typedef void unloadtf_t(AMBVAL *);
59 > static unloadtf_t avinsert;
60 > static unloadtf_t avfree;
61 > static void unloadatree(AMBTREE  *at, unloadtf_t *f);
62  
63 < #define  newambtree()   (AMBTREE *)calloc(8, sizeof(AMBTREE))
63 > static void sortambvals(void);
64  
65 < double  sumambient(), doambient(), makeambient();
65 > static int      plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang);
66 > static double   sumambient(SCOLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
67 >                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
68 > static int      makeambient(SCOLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
69 > static int      extambient(SCOLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
70 >                                FVECT uvw[3]);
71  
72 + #ifdef  F_SETLKW
73 + static void aflock(int  typ);
74 + #endif
75  
76 < setambient(afile)                       /* initialize calculation */
77 < char  *afile;
76 >
77 > void
78 > setambres(                              /* set ambient resolution */
79 >        int  ar
80 > )
81   {
82 <        long  ftell();
83 <        OBJECT  obj;
84 <        AMBVAL  amb;
82 >        ambres = ar < 0 ? 0 : ar;               /* may be done already */
83 >                                                /* set min & max radii */
84 >        if (ar <= 0) {
85 >                minarad = 0;
86 >                maxarad = thescene.cusize*0.2;
87 >        } else {
88 >                minarad = thescene.cusize / ar;
89 >                maxarad = 64.0 * minarad;               /* heuristic */
90 >                if (maxarad > thescene.cusize*0.2)
91 >                        maxarad = thescene.cusize*0.2;
92 >        }
93 >        if (minarad <= FTINY)
94 >                minarad = 10.0*FTINY;
95 >        if (maxarad <= minarad)
96 >                maxarad = 64.0 * minarad;
97 > }
98  
82        maxarad = thescene.cusize / 2.0;                /* maximum radius */
83                                                        /* minimum radius */
84        minarad = ambres > 0 ? thescene.cusize/ambres : 0.0;
99  
100 <                                        /* open ambient file */
101 <        if (afile != NULL)
102 <                if ((ambfp = fopen(afile, "r+")) != NULL) {
103 <                        while (fread(&amb, sizeof(AMBVAL), 1, ambfp) == 1)
104 <                                avinsert(&amb, &atrunk, thescene.cuorg,
105 <                                                thescene.cusize);
106 <                                                        /* align */
107 <                        fseek(ambfp, -(ftell(ambfp)%sizeof(AMBVAL)), 1);
108 <                } else if ((ambfp = fopen(afile, "w")) == NULL) {
109 <                        sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"",
110 <                                        afile);
111 <                        error(SYSTEM, errmsg);
100 > void
101 > setambacc(                              /* set ambient accuracy */
102 >        double  newa
103 > )
104 > {
105 >        static double   olda;           /* remember previous setting here */
106 >        
107 >        newa *= (newa > 0);
108 >        if (fabs(newa - olda) >= .05*(newa + olda)) {
109 >                ambacc = newa;
110 >                if (ambacc > FTINY && nambvals > 0)
111 >                        sortambvals();          /* rebuild tree */
112 >        }
113 > }
114 >
115 >
116 > void
117 > setambient(void)                                /* initialize calculation */
118 > {
119 >        int     readonly = 0;
120 >        long    flen;
121 >        AMBVAL  amb;
122 >                                                /* make sure we're fresh */
123 >        ambdone();
124 >                                                /* init ambient limits */
125 >        setambres(ambres);
126 >        setambacc(ambacc);
127 >        if (ambfile == NULL || !ambfile[0])
128 >                return;
129 >        if (ambacc <= FTINY) {
130 >                sprintf(errmsg, "zero ambient accuracy so \"%s\" not opened",
131 >                                ambfile);
132 >                error(WARNING, errmsg);
133 >                return;
134 >        }
135 >                                                /* open ambient file */
136 >        if ((ambfp = fopen(ambfile, "r+")) == NULL)
137 >                readonly = (ambfp = fopen(ambfile, "r")) != NULL;
138 >        if (ambfp != NULL) {
139 >                initambfile(0);                 /* file exists */
140 >                lastpos = ftell(ambfp);
141 >                while (readambval(&amb, ambfp))
142 >                        avstore(&amb);
143 >                nambshare = nambvals;           /* share loaded values */
144 >                if (readonly) {
145 >                        sprintf(errmsg,
146 >                                "loaded %u values from read-only ambient file",
147 >                                        nambvals);
148 >                        error(WARNING, errmsg);
149 >                        fclose(ambfp);          /* close file so no writes */
150 >                        ambfp = NULL;
151 >                        return;                 /* avoid ambsync() */
152                  }
153 +                                                /* align file pointer */
154 +                lastpos += (long)nambvals*AMBVALSIZ;
155 +                flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END);
156 +                if (flen != lastpos) {
157 +                        sprintf(errmsg,
158 +                        "ignoring last %ld values in ambient file (corrupted)",
159 +                                        (flen - lastpos)/AMBVALSIZ);
160 +                        error(WARNING, errmsg);
161 +                        fseek(ambfp, lastpos, SEEK_SET);
162 +                        ftruncate(fileno(ambfp), (off_t)lastpos);
163 +                }
164 +        } else if ((ambfp = fopen(ambfile, "w+")) != NULL) {
165 +                initambfile(1);                 /* else create new file */
166 +                fflush(ambfp);
167 +                lastpos = ftell(ambfp);
168 +        } else {
169 +                sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"", ambfile);
170 +                error(SYSTEM, errmsg);
171 +        }
172 + #ifdef  F_SETLKW
173 +        aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
174 + #endif
175   }
176  
177  
178 < ambnotify(obj)                  /* record new modifier */
179 < OBJECT  obj;
178 > void
179 > ambdone(void)                   /* close ambient file and free memory */
180   {
181 <        register OBJREC  *o = objptr(obj);
182 <        register char  **amblp;
181 >        if (ambfp != NULL) {            /* close ambient file */
182 >                ambsync();
183 >                fclose(ambfp);
184 >                ambfp = NULL;
185 >                if (ambinp != NULL) {  
186 >                        fclose(ambinp);
187 >                        ambinp = NULL;
188 >                }
189 >                lastpos = -1;
190 >        }
191 >                                        /* free ambient tree */
192 >        unloadatree(&atrunk, avfree);
193 >                                        /* reset state variables */
194 >        avsum = 0.;
195 >        navsum = 0;
196 >        nambvals = 0;
197 >        nambshare = 0;
198 > }
199  
200 <        if (!ismodifier(o->otype))
200 >
201 > void
202 > ambnotify(                      /* record new modifier */
203 >        OBJECT  obj
204 > )
205 > {
206 >        static int  hitlimit = 0;
207 >        OBJREC   *o;
208 >        char  **amblp;
209 >
210 >        if (obj == OVOID) {             /* starting over */
211 >                ambset[0] = 0;
212 >                hitlimit = 0;
213                  return;
214 +        }
215 +        o = objptr(obj);
216 +        if (hitlimit || !ismodifier(o->otype))
217 +                return;
218          for (amblp = amblist; *amblp != NULL; amblp++)
219                  if (!strcmp(o->oname, *amblp)) {
220 +                        if (ambset[0] >= MAXASET) {
221 +                                error(WARNING, "too many modifiers in ambient list");
222 +                                hitlimit++;
223 +                                return;         /* should this be fatal? */
224 +                        }
225                          insertelem(ambset, obj);
226                          return;
227                  }
228   }
229  
230  
231 < ambient(acol, r)                /* compute ambient component for ray */
232 < COLOR  acol;
233 < register RAY  *r;
231 > void
232 > multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
233 >        SCOLOR  aval,
234 >        RAY  *r,
235 >        FVECT  nrm
236 > )
237   {
238 +        static double  logAvgAbsorp = 1;
239          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
240 <        double  wsum;
240 >        SCOLOR  acol, caustic;
241 >        int     i, ok;
242 >        double  d, l;
243  
244 <        rdepth++;                               /* increment level */
244 >        /* PMAP: Factor in ambient from photon map, if enabled and ray is
245 >         * ambient. Return as all ambient components accounted for, else
246 >         * continue. */
247 >        if (ambPmap(aval, r, rdepth))
248 >                return;
249  
250 +        if (logAvgAbsorp > 0)                   /* exclude in -aw to avoid growth */
251 +                logAvgAbsorp = log(1.-AVGREFL);
252 +
253 +        /* PMAP: Factor in specular-diffuse ambient (caustics) from photon
254 +         * map, if enabled and ray is primary, else caustic is zero.  Continue
255 +         * with RADIANCE ambient calculation */
256 + {/* XXX TEMPORARY */
257 +        COLOR   pmc;
258 +        scolor_color(pmc, aval);
259 +        ambPmapCaustic(pmc, r, rdepth);
260 +        setscolor(caustic, colval(pmc,RED), colval(pmc,GRN), colval(pmc,BLU));
261 + }
262          if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
263                  goto dumbamb;
264                                                  /* check number of bounces */
265 <        if (rdepth > ambounce)
265 >        if (rdepth >= ambounce)
266                  goto dumbamb;
267                                                  /* check ambient list */
268          if (ambincl != -1 && r->ro != NULL &&
269                          ambincl != inset(ambset, r->ro->omod))
270                  goto dumbamb;
271  
272 <        if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
273 <                if (doambient(acol, r) == 0.0)
272 >        if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage? */
273 >                double  rdot = DOT(nrm,r->ron);
274 >                int     sgn = 1 - 2*(rdot < 0);
275 >                float   dgrad[2], *dgp = NULL;
276 >                FVECT   uvd[2];
277 >
278 >                if (sgn*rdot < 0.9999)
279 >                        dgp = dgrad;            /* compute rotational grad. */
280 >                copyscolor(acol, aval);
281 >                rdepth++;
282 >                ok = doambient(acol, r, r->rweight*sgn,
283 >                                uvd, NULL, NULL, dgp, NULL);
284 >                rdepth--;
285 >                if (!ok)
286                          goto dumbamb;
287 <                goto done;
287 >                if ((ok > 0) & (dgp != NULL)) { /* apply texture */
288 >                        FVECT   v1;
289 >                        VCROSS(v1, r->ron, nrm);
290 >                        d = 1.0;
291 >                        for (i = 3; i--; )
292 >                                d += sgn*v1[i] * (dgp[0]*uvd[0][i] + dgp[1]*uvd[1][i]);
293 >                        if (d >= 0.05)
294 >                                scalescolor(acol, d);
295 >                }
296 >                copyscolor(aval, acol);
297 >
298 >                /* PMAP: add in caustic */
299 >                saddscolor(aval, caustic);
300 >                return;
301          }
302 <                                                /* get ambient value */
303 <        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
304 <        wsum = sumambient(acol, r, &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
305 <        if (wsum > FTINY)
306 <                scalecolor(acol, 1.0/wsum);
307 <        else if (makeambient(acol, r) == 0.0)
308 <                goto dumbamb;
309 <        goto done;
302 >                                                /* interpolate ambient value */
303 >        scolorblack(acol);
304 >        d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
305 >                        &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
306 >                        
307 >        if (d > FTINY) {
308 >                scalescolor(acol, 1.0/d);
309 >                smultscolor(aval, acol);
310  
311 < dumbamb:                                        /* return global value */
312 <        copycolor(acol, ambval);
313 < done:                                           /* must finish here! */
311 >                /* PMAP: add in caustic */
312 >                saddscolor(aval, caustic);
313 >                return;
314 >        }
315 >        
316 >        rdepth++;                               /* need to cache new value */
317 >        ok = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
318          rdepth--;
319 +        
320 +        if (ok) {
321 +                smultscolor(aval, acol);        /* computed new value */
322 +
323 +                /* PMAP: add in caustic */
324 +                saddscolor(aval, caustic);
325 +                return;
326 +        }
327 +        
328 + dumbamb:                                        /* return global value */
329 +        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
330 +                smultcolor(aval, ambval);
331 +                
332 +                /* PMAP: add in caustic */
333 +                saddscolor(aval, caustic);
334 +                return;
335 +        }
336 +        
337 +        l = bright(ambval);                     /* average in computations */  
338 +        if (l > FTINY) {
339 +                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum + logAvgAbsorp*navsum) /
340 +                                (double)(ambvwt + navsum);
341 +                d = exp(d) / l;
342 +                scalescolor(aval, d);
343 +                smultcolor(aval, ambval);       /* apply color of ambval */
344 +        } else {
345 +                d = exp( avsum/(double)navsum + logAvgAbsorp );
346 +                scalescolor(aval, d);           /* neutral color */
347 +        }
348   }
349  
350  
351 < double
352 < sumambient(acol, r, at, c0, s)          /* get interpolated ambient value */
353 < COLOR  acol;
161 < register RAY  *r;
162 < AMBTREE  *at;
163 < FVECT  c0;
164 < double  s;
351 > /* Plug a potential leak where ambient cache value is occluded */
352 > static int
353 > plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang)
354   {
355 <        extern double  sqrt();
356 <        double  d, e1, e2, wt, wsum;
357 <        COLOR  ct;
358 <        FVECT  ck0;
359 <        int  i;
360 <        register int  j;
361 <        register AMBVAL  *av;
362 <                                        /* do this node */
363 <        wsum = 0.0;
355 >        const double    cost70sq = 0.1169778;   /* cos(70deg)^2 */
356 >        RAY             rtst;
357 >        FVECT           vdif;
358 >        double          normdot, ndotd, nadotd;
359 >        double          a, b, c, t[2];
360 >
361 >        ang += 2.*PI*(ang < 0);                 /* check direction flags */
362 >        if ( !(ap->corral>>(int)(ang*(16./PI)) & 1) )
363 >                return(0);
364 >        /*
365 >         * Generate test ray, targeting 20 degrees above sample point plane
366 >         * along surface normal from cache position.  This should be high
367 >         * enough to miss local geometry we don't really care about.
368 >         */
369 >        VSUB(vdif, ap->pos, r->rop);
370 >        normdot = DOT(anorm, r->ron);
371 >        ndotd = DOT(vdif, r->ron);
372 >        nadotd = DOT(vdif, anorm);
373 >        a = normdot*normdot - cost70sq;
374 >        b = 2.0*(normdot*ndotd - nadotd*cost70sq);
375 >        c = ndotd*ndotd - DOT(vdif,vdif)*cost70sq;
376 >        if (quadratic(t, a, b, c) != 2)
377 >                return(1);                      /* should rarely happen */
378 >        if (t[1] <= FTINY)
379 >                return(0);                      /* should fail behind test */
380 >        rayorigin(&rtst, SHADOW, r, NULL);
381 >        VSUM(rtst.rdir, vdif, anorm, t[1]);     /* further dist. > plane */
382 >        rtst.rmax = normalize(rtst.rdir);       /* short ray test */
383 >        while (localhit(&rtst, &thescene)) {    /* check for occluder */
384 >                OBJREC  *m = findmaterial(rtst.ro);
385 >                if (m != NULL && !istransp(m->otype) && !isBSDFproxy(m) &&
386 >                                (rtst.clipset == NULL ||
387 >                                        !inset(rtst.clipset, rtst.ro->omod)))
388 >                        return(1);              /* plug light leak */
389 >                VCOPY(rtst.rorg, rtst.rop);     /* skip invisible surface */
390 >                rtst.rmax -= rtst.rot;
391 >                rayclear(&rtst);
392 >        }
393 >        return(0);                              /* seems we're OK */
394 > }
395 >
396 >
397 > static double
398 > sumambient(             /* get interpolated ambient value */
399 >        SCOLOR  acol,
400 >        RAY  *r,
401 >        FVECT  rn,
402 >        int  al,
403 >        AMBTREE  *at,
404 >        FVECT  c0,
405 >        double  s
406 > )
407 > {                       /* initial limit is 10 degrees plus ambacc radians */
408 >        const double    minangle = 10.0 * PI/180.;
409 >        const int       sgn = 1 - 2*(DOT(r->ron,rn) < 0);
410 >        double          maxangle = minangle + ambacc;
411 >        double          wsum = 0.0;
412 >        FVECT           ck0;
413 >        int             i, j;
414 >        AMBVAL          *av;
415 >
416 >        if (at->kid != NULL) {          /* sum children first */                                
417 >                s *= 0.5;
418 >                for (i = 0; i < 8; i++) {
419 >                        for (j = 0; j < 3; j++) {
420 >                                ck0[j] = c0[j];
421 >                                if (1<<j & i)
422 >                                        ck0[j] += s;
423 >                                if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
424 >                                        break;
425 >                                if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
426 >                                        break;
427 >                        }
428 >                        if (j == 3)
429 >                                wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
430 >                                                        at->kid+i, ck0, s);
431 >                }
432 >                                        /* good enough? */
433 >                if ((wsum >= 0.05) & (s*ambacc > minarad))
434 >                        return(wsum);
435 >        }
436 >                                        /* adjust maximum angle */
437 >        if (at->alist != NULL && (at->alist->lvl <= al) & (r->rweight < 0.6))
438 >                maxangle = (maxangle - PI/2.)*pow(r->rweight,0.13) + PI/2.;
439 >                                        /* sum this node */
440          for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
441 +                double  u, v, d, delta_r2, delta_t2;
442 +                SCOLOR  sct;
443 +                FVECT   uvw[3];
444                  /*
445 <                 *  Ray strength test.
445 >                 *  Ambient level test
446                   */
447 <                if (av->lvl > r->rlvl || av->weight < r->rweight-FTINY)
447 >                if (av->lvl > al ||     /* list sorted, so this works */
448 >                                (av->lvl == al) & (av->weight < 0.9*r->rweight))
449 >                        break;
450 >                /*
451 >                 *  Direction test using unperturbed normal
452 >                 */
453 >                decodedir(uvw[2], av->ndir);
454 >                d = sgn * DOT(uvw[2], r->ron);
455 >                if (d <= 0.0)           /* >= 90 degrees */
456                          continue;
457 +                delta_r2 = 2.0 - 2.0*d; /* approx. radians^2 */
458 +                if (delta_r2 >= maxangle*maxangle)
459 +                        continue;
460                  /*
461 <                 *  Ambient radius test.
461 >                 *  Modified ray behind test
462                   */
463 <                e1 = 0.0;
464 <                for (j = 0; j < 3; j++) {
465 <                        d = av->pos[j] - r->rop[j];
187 <                        e1 += d * d;
188 <                }
189 <                e1 /= av->rad * av->rad;
190 <                if (e1 > ambacc*ambacc*1.21)
463 >                VSUB(ck0, r->rop, av->pos);
464 >                d = DOT(ck0, uvw[2]);
465 >                if (d < -minarad*ambacc)
466                          continue;
467 +                d /= av->rad[0];
468 +                delta_t2 = d*d;
469 +                if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
470 +                        continue;
471                  /*
472 <                 *  Normal direction test.
472 >                 *  Elliptical radii test based on Hessian
473                   */
474 <                e2 = (1.0 - DOT(av->dir, r->ron)) * r->rweight;
475 <                if (e2 < 0.0) e2 = 0.0;
476 <                if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
474 >                decodedir(uvw[0], av->udir);
475 >                VCROSS(uvw[1], uvw[2], uvw[0]);
476 >                d = (u = DOT(ck0, uvw[0])) / av->rad[0];
477 >                delta_t2 += d*d;
478 >                d = (v = DOT(ck0, uvw[1])) / av->rad[1];
479 >                delta_t2 += d*d;
480 >                if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
481                          continue;
482                  /*
483 <                 *  Ray behind test.
483 >                 *  Test for potential light leak
484                   */
485 <                d = 0.0;
203 <                for (j = 0; j < 3; j++)
204 <                        d += (r->rop[j] - av->pos[j]) *
205 <                                        (av->dir[j] + r->ron[j]);
206 <                if (d < -minarad)
485 >                if (av->corral && plugaleak(r, av, uvw[2], atan2a(v,u)))
486                          continue;
487                  /*
488 <                 *  Jittering final test reduces image artifacts.
488 >                 *  Extrapolate value and compute final weight (hat function)
489                   */
490 <                wt = sqrt(e1) + sqrt(e2);
212 <                wt *= .9 + .2*frandom();
213 <                if (wt > ambacc)
490 >                if (!extambient(sct, av, r->rop, rn, uvw))
491                          continue;
492 <                if (wt <= 1e-3)
493 <                        wt = 1e3;
494 <                else
495 <                        wt = 1.0 / wt;
496 <                wsum += wt;
220 <                copycolor(ct, av->val);
221 <                scalecolor(ct, wt);
222 <                addcolor(acol, ct);
492 >                d = tfunc(maxangle, sqrt(delta_r2), 0.0) *
493 >                        tfunc(ambacc, sqrt(delta_t2), 0.0);
494 >                scalescolor(sct, d);
495 >                saddscolor(acol, sct);
496 >                wsum += d;
497          }
224        if (at->kid == NULL)
225                return(wsum);
226                                        /* do children */
227        s *= 0.5;
228        for (i = 0; i < 8; i++) {
229                for (j = 0; j < 3; j++) {
230                        ck0[j] = c0[j];
231                        if (1<<j & i)
232                                ck0[j] += s;
233                        if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
234                                break;
235                        if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
236                                break;
237                }
238                if (j == 3)
239                        wsum += sumambient(acol, r, at->kid+i, ck0, s);
240        }
498          return(wsum);
499   }
500  
501  
502 < double
503 < makeambient(acol, r)            /* make a new ambient value */
504 < COLOR  acol;
505 < register RAY  *r;
502 > static int
503 > makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
504 >        SCOLOR  acol,
505 >        RAY  *r,
506 >        FVECT  rn,
507 >        int  al
508 > )
509   {
510 <        AMBVAL  amb;
510 >        int     sgn = 1 - 2*(DOT(r->ron,rn) < 0);
511 >        AMBVAL  amb;
512 >        FVECT   uvw[3];
513 >        int     i;
514  
515 <        amb.rad = doambient(acol, r);           /* compute ambient */
516 <        if (amb.rad == 0.0)
517 <                return(0.0);
518 <                                                /* store it */
515 >        amb.weight = 1.0;                       /* compute weight */
516 >        for (i = al; i-- > 0; )
517 >                amb.weight *= AVGREFL;
518 >        if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
519 >                amb.weight = 1.25*r->rweight;
520 >        setscolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
521 >                                                /* compute ambient */
522 >        i = doambient(acol, r, amb.weight*sgn,
523 >                        uvw, amb.rad, amb.gpos, amb.gdir, &amb.corral);
524 >        scalescolor(acol, 1./AVGREFL);          /* undo assumed reflectance */
525 >        if (i <= 0 || amb.rad[0] <= FTINY)      /* no Hessian or zero radius */
526 >                return(i);
527 >        uvw[2][0] = sgn*r->ron[0];              /* orient unperturbed normal */
528 >        uvw[2][1] = sgn*r->ron[1];
529 >        uvw[2][2] = sgn*r->ron[2];
530 >                                                /* store value */
531          VCOPY(amb.pos, r->rop);
532 <        VCOPY(amb.dir, r->ron);
533 <        amb.lvl = r->rlvl;
534 <        amb.weight = r->rweight;
535 <        copycolor(amb.val, acol);
536 <                                                /* insert into tree */
537 <        avinsert(&amb, &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
538 <        avsave(&amb);                           /* write to file */
539 <        return(amb.rad);
532 >        amb.ndir = encodedir(uvw[2]);
533 >        amb.udir = encodedir(uvw[0]);
534 >        amb.lvl = al;
535 >        copyscolor(amb.val, acol);
536 >        avsave(&amb);                           /* insert and save to file */
537 >        if (DOT(uvw[2],rn) < 0.9999)            /* texture? */
538 >                extambient(acol, &amb, r->rop, rn, uvw);
539 >        return(1);
540   }
541  
542  
543 < double
544 < doambient(acol, r)                      /* compute ambient component */
545 < COLOR  acol;
546 < register RAY  *r;
543 > static int
544 > extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
545 >        SCOLOR  scr,
546 >        AMBVAL   *ap,
547 >        FVECT  pv,
548 >        FVECT  nv,
549 >        FVECT  uvw[3]
550 > )
551   {
552 <        extern int  ambcmp();
553 <        extern double  sin(), cos(), sqrt();
554 <        double  phi, xd, yd, zd;
555 <        double  b, b2;
556 <        register AMBSAMP  *div;
557 <        AMBSAMP  dnew;
279 <        RAY  ar;
280 <        FVECT  ux, uy;
281 <        double  arad;
282 <        int  ndivs, nt, np, ns, ne, i, j;
283 <        register int  k;
552 >        const double    min_d = 0.05;
553 >        const double    max_d = 20.;
554 >        static FVECT    my_uvw[3];
555 >        FVECT           v1;
556 >        int             i;
557 >        double          d = 1.0;        /* zeroeth order */
558  
559 <        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
560 <                                        /* set number of divisions */
561 <        nt = sqrt(ambdiv * r->rweight * 0.5) + 0.5;
562 <        np = 2 * nt;
563 <        ndivs = nt * np;
290 <                                        /* check first */
291 <        if (ndivs == 0 || rayorigin(&ar, r, AMBIENT, 0.5) < 0)
292 <                return(0.0);
293 <                                        /* set number of super-samples */
294 <        ns = ambssamp * r->rweight + 0.5;
295 <        if (ns > 0) {
296 <                div = (AMBSAMP *)malloc(ndivs*sizeof(AMBSAMP));
297 <                if (div == NULL)
298 <                        error(SYSTEM, "out of memory in doambient");
559 >        if (uvw == NULL) {              /* need local coordinates? */
560 >                decodedir(my_uvw[2], ap->ndir);
561 >                decodedir(my_uvw[0], ap->udir);
562 >                VCROSS(my_uvw[1], my_uvw[2], my_uvw[0]);
563 >                uvw = my_uvw;
564          }
565 <                                        /* make axes */
566 <        uy[0] = uy[1] = uy[2] = 0.0;
567 <        for (k = 0; k < 3; k++)
303 <                if (r->ron[k] < 0.6 && r->ron[k] > -0.6)
304 <                        break;
305 <        uy[k] = 1.0;
306 <        fcross(ux, r->ron, uy);
307 <        normalize(ux);
308 <        fcross(uy, ux, r->ron);
309 <                                                /* sample divisions */
310 <        arad = 0.0;
311 <        ne = 0;
312 <        for (i = 0; i < nt; i++)
313 <                for (j = 0; j < np; j++) {
314 <                        rayorigin(&ar, r, AMBIENT, 0.5);        /* pretested */
315 <                        zd = sqrt((i+frandom())/nt);
316 <                        phi = 2.0*PI * (j+frandom())/np;
317 <                        xd = cos(phi) * zd;
318 <                        yd = sin(phi) * zd;
319 <                        zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
320 <                        for (k = 0; k < 3; k++)
321 <                                ar.rdir[k] = xd*ux[k]+yd*uy[k]+zd*r->ron[k];
322 <                        rayvalue(&ar);
323 <                        if (ar.rot < FHUGE)
324 <                                arad += 1.0 / ar.rot;
325 <                        if (ns > 0) {                   /* save division */
326 <                                div[ne].k = 0.0;
327 <                                copycolor(div[ne].v, ar.rcol);
328 <                                div[ne].n = 0;
329 <                                div[ne].t = i; div[ne].p = j;
330 <                                                        /* sum errors */
331 <                                b = bright(ar.rcol);
332 <                                if (i > 0) {            /* from above */
333 <                                        b2 = bright(div[ne-np].v) - b;
334 <                                        b2 *= b2 * 0.25;
335 <                                        div[ne].k += b2;
336 <                                        div[ne].n++;
337 <                                        div[ne-np].k += b2;
338 <                                        div[ne-np].n++;
339 <                                }
340 <                                if (j > 0) {            /* from behind */
341 <                                        b2 = bright(div[ne-1].v) - b;
342 <                                        b2 *= b2 * 0.25;
343 <                                        div[ne].k += b2;
344 <                                        div[ne].n++;
345 <                                        div[ne-1].k += b2;
346 <                                        div[ne-1].n++;
347 <                                }
348 <                                if (j == np-1) {        /* around */
349 <                                        b2 = bright(div[ne-(np-1)].v) - b;
350 <                                        b2 *= b2 * 0.25;
351 <                                        div[ne].k += b2;
352 <                                        div[ne].n++;
353 <                                        div[ne-(np-1)].k += b2;
354 <                                        div[ne-(np-1)].n++;
355 <                                }
356 <                                ne++;
357 <                        } else
358 <                                addcolor(acol, ar.rcol);
359 <                }
360 <        for (k = 0; k < ne; k++) {              /* compute errors */
361 <                if (div[k].n > 1)
362 <                        div[k].k /= div[k].n;
363 <                div[k].n = 1;
364 <        }
365 <                                                /* sort the divisions */
366 <        qsort(div, ne, sizeof(AMBSAMP), ambcmp);
367 <                                                /* skim excess */
368 <        while (ne > ns) {
369 <                ne--;
370 <                addcolor(acol, div[ne].v);
371 <        }
372 <                                                /* super-sample */
373 <        for (i = ns; i > 0; i--) {
374 <                rayorigin(&ar, r, AMBIENT, 0.5);        /* pretested */
375 <                zd = sqrt((div[0].t+frandom())/nt);
376 <                phi = 2.0*PI * (div[0].p+frandom())/np;
377 <                xd = cos(phi) * zd;
378 <                yd = sin(phi) * zd;
379 <                zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
380 <                for (k = 0; k < 3; k++)
381 <                        ar.rdir[k] = xd*ux[k]+yd*uy[k]+zd*r->ron[k];
382 <                rayvalue(&ar);
383 <                if (ar.rot < FHUGE)
384 <                        arad += 1.0 / ar.rot;
385 <                                                /* recompute error */
386 <                copycolor(dnew.v, div[0].v);
387 <                addcolor(dnew.v, ar.rcol);
388 <                dnew.n = div[0].n + 1;
389 <                dnew.t = div[0].t; dnew.p = div[0].p;
390 <                b2 = bright(dnew.v)/dnew.n - bright(ar.rcol);
391 <                b2 = b2*b2 + div[0].k*(div[0].n*div[0].n);
392 <                dnew.k = b2/(dnew.n*dnew.n);
393 <                                                /* reinsert */
394 <                for (k = 0; k < ne-1 && dnew.k < div[k+1].k; k++)
395 <                        bcopy(&div[k+1], &div[k], sizeof(AMBSAMP));
396 <                bcopy(&dnew, &div[k], sizeof(AMBSAMP));
565 >        for (i = 3; i--; )              /* gradient due to translation */
566 >                d += (pv[i] - ap->pos[i]) *
567 >                        (ap->gpos[0]*uvw[0][i] + ap->gpos[1]*uvw[1][i]);
568  
569 <                if (ne >= i) {          /* extract darkest division */
570 <                        ne--;
571 <                        if (div[ne].n > 1)
572 <                                scalecolor(div[ne].v, 1.0/div[ne].n);
573 <                        addcolor(acol, div[ne].v);
574 <                }
575 <        }
576 <        scalecolor(acol, 1.0/ndivs);
577 <        if (arad <= FTINY)
578 <                arad = FHUGE;
579 <        else
409 <                arad = (ndivs+ns) / arad / sqrt(r->rweight);
410 <        if (arad > maxarad)
411 <                arad = maxarad;
412 <        else if (arad < minarad)
413 <                arad = minarad;
414 <        if (ns > 0)
415 <                free((char *)div);
416 <        return(arad);
569 >        VCROSS(v1, uvw[2], nv);         /* gradient due to rotation */
570 >        for (i = 3; i--; )
571 >                d += v1[i] * (ap->gdir[0]*uvw[0][i] + ap->gdir[1]*uvw[1][i]);
572 >        
573 >        if (d < min_d)                  /* clamp min/max scaling */
574 >                d = min_d;
575 >        else if (d > max_d)
576 >                d = max_d;
577 >        copyscolor(scr, ap->val);
578 >        scalescolor(scr, d);
579 >        return(d > min_d);
580   }
581  
582  
583 < static int
584 < ambcmp(d1, d2)                          /* decreasing order */
585 < AMBSAMP  *d1, *d2;
583 > static void
584 > avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
585 >        AMBVAL *av
586 > )
587   {
588 <        if (d1->k < d2->k)
589 <                return(1);
590 <        if (d1->k > d2->k)
591 <                return(-1);
592 <        return(0);
588 >        AMBTREE  *at;
589 >        AMBVAL  *ap;
590 >        AMBVAL  avh;
591 >        FVECT  ck0;
592 >        double  s;
593 >        int  branch;
594 >        int  i;
595 >
596 >        if (av->rad[0] <= FTINY)
597 >                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
598 >        at = &atrunk;
599 >        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
600 >        s = thescene.cusize;
601 >        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad[1]*ambacc) {
602 >                if (at->kid == NULL)
603 >                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
604 >                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
605 >                s *= 0.5;
606 >                branch = 0;
607 >                for (i = 0; i < 3; i++)
608 >                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
609 >                                ck0[i] += s;
610 >                                branch |= 1 << i;
611 >                        }
612 >                at = at->kid + branch;
613 >        }
614 >        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
615 >        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
616 >                if ( ap->next->lvl > av->lvl ||
617 >                                (ap->next->lvl == av->lvl) &
618 >                                (ap->next->weight <= av->weight) )
619 >                        break;
620 >        av->next = ap->next;
621 >        ap->next = (AMBVAL*)av;
622 >        at->alist = avh.next;
623   }
624  
625  
626 < static
627 < avsave(av)                              /* save an ambient value */
628 < AMBVAL  *av;
626 > static void
627 > initambfile(            /* initialize ambient file */
628 >        int  cre8
629 > )
630   {
631 < #ifdef  AMBFLUSH
632 <        static int  nunflshed = 0;
631 >        extern char  *progname, *octname;
632 >        static char  *mybuf = NULL;
633 >
634 > #ifdef  F_SETLKW
635 >        aflock(cre8 ? F_WRLCK : F_RDLCK);
636   #endif
637 +        SET_FILE_BINARY(ambfp);
638 +        if (mybuf == NULL)
639 +                mybuf = (char *)bmalloc(BUFSIZ+8);
640 +        setbuf(ambfp, mybuf);
641 + retry:
642 +        if (cre8) {                     /* new file */
643 +                newheader("RADIANCE", ambfp);
644 +                fprintf(ambfp, "%s -av %g %g %g -aw %d -ab %d -aa %g ",
645 +                                progname, colval(ambval,RED),
646 +                                colval(ambval,GRN), colval(ambval,BLU),
647 +                                ambvwt, ambounce, ambacc);
648 +                fprintf(ambfp, "-ad %d -as %d -ar %d ",
649 +                                ambdiv, ambssamp, ambres);
650 +                fprintf(ambfp, "-dr %d -ds %g -dt %g -dc %g ", directrelay,
651 +                                srcsizerat, shadthresh, shadcert);
652 +                fprintf(ambfp, "-ss %g -st %g -lr %d -lw %g ", specjitter,
653 +                                specthresh, maxdepth, minweight);
654 +                fprintf(ambfp, "-cw %g %g -cs %d ", WLPART[3], WLPART[0], NCSAMP);
655 +                if (octname != NULL)
656 +                        fputs(octname, ambfp);
657 +                fputc('\n', ambfp);     /* end of command line, not header! */
658 +                fprintf(ambfp, "SOFTWARE= %s\n", VersionID);
659 +                fputnow(ambfp);
660 +                AMB_CNDX = CNDX;        /* use current spectral sampling */
661 +                AMB_WLPART = WLPART;
662 +                fputwlsplit(WLPART, ambfp);
663 +                fputncomp(NCSAMP, ambfp);
664 +                fputformat(AMBFMT, ambfp);
665 +                fputc('\n', ambfp);
666 +                putambmagic(ambfp);
667 +        } else if (getheader(ambfp, amb_headline, NULL) < 0 || !hasambmagic(ambfp)) {
668 + #ifndef  F_SETLKW
669 +                static int      ntries = 3;
670 +                if (--ntries > 0 && ftell(ambfp) == 0) {
671 +                        clearerr(ambfp);
672 +                        sleep(2);
673 +                        goto retry;
674 +                }
675 + #endif
676 +                error(USER, "bad/incompatible ambient file");
677 +        }
678 +        if ((AMB_CNDX != CNDX) | (AMB_WLPART != WLPART)) {
679 +                if (setspectrsamp(AMB_CNDX, AMB_WLPART) < 0)
680 +                        error(USER, "bad wavelength sampling in ambient file");
681 +                if (AMB_CNDX[3] == CNDX[3] && FABSEQ(AMB_WLPART[0],WLPART[0]) &&
682 +                                        FABSEQ(AMB_WLPART[3],WLPART[3])) {
683 +                        AMB_CNDX = CNDX;
684 +                        AMB_WLPART = WLPART;            /* just the same */
685 +                } else
686 +                        error(WARNING, "different ambient file wavelength sampling");
687 +        }
688 + }
689 +
690 +
691 + static void
692 + avsave(                         /* insert and save an ambient value */
693 +        AMBVAL  *av
694 + )
695 + {
696 +        avstore(av);
697          if (ambfp == NULL)
698                  return;
699 <        if (fwrite(av, sizeof(AMBVAL), 1, ambfp) != 1)
699 >        if (writambval(av, ambfp) < 0)
700                  goto writerr;
701 < #ifdef  AMBFLUSH
702 <        if (++nunflshed >= AMBFLUSH) {
445 <                if (fflush(ambfp) == EOF)
701 >        if (++nunflshed >= AMBFLUSH)
702 >                if (ambsync() == EOF)
703                          goto writerr;
447                nunflshed = 0;
448        }
449 #endif
704          return;
705   writerr:
706 <        error(SYSTEM, "error writing ambient file");
706 >        error(SYSTEM, "error writing to ambient file");
707   }
708  
709  
710 < static
711 < avinsert(aval, at, c0, s)               /* insert ambient value in a tree */
712 < AMBVAL  *aval;
713 < register AMBTREE  *at;
460 < FVECT  c0;
461 < double  s;
710 > static AMBVAL *
711 > avstore(                                /* allocate memory and save aval */
712 >        AMBVAL  *aval
713 > )
714   {
715 <        FVECT  ck0;
716 <        int  branch;
465 <        register AMBVAL  *av;
466 <        register int  i;
715 >        AMBVAL  *av;
716 >        double  d;
717  
718          if ((av = newambval()) == NULL)
719 <                goto memerr;
720 <        bcopy(aval, av, sizeof(AMBVAL));
721 <        VCOPY(ck0, c0);
722 <        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad*ambacc) {
723 <                if (at->kid == NULL)
724 <                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
725 <                                goto memerr;
726 <                s *= 0.5;
727 <                branch = 0;
728 <                for (i = 0; i < 3; i++)
729 <                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
730 <                                ck0[i] += s;
731 <                                branch |= 1 << i;
719 >                error(SYSTEM, "out of memory in avstore");
720 >        memcpy(av, aval, AVSIZE);       /* AVSIZE <= sizeof(AMBVAL) */
721 >        av->next = NULL;
722 >        nambvals++;
723 >        d = pbright(av->val);
724 >        if (d > FTINY) {                /* add to log sum for averaging */
725 >                avsum += log(d);
726 >                navsum++;
727 >        }
728 >        avinsert(av);                   /* insert in our cache tree */
729 >        return(av);
730 > }
731 >
732 >
733 > #define ATALLOCSZ       512             /* #/8 trees to allocate at once */
734 >
735 > static AMBTREE  *atfreelist = NULL;     /* free ambient tree structures */
736 >
737 >
738 > static AMBTREE *
739 > newambtree(void)                                /* allocate 8 ambient tree structs */
740 > {
741 >        AMBTREE  *atp, *upperlim;
742 >
743 >        if (atfreelist == NULL) {       /* get more nodes */
744 >                atfreelist = (AMBTREE *)malloc(ATALLOCSZ*8*sizeof(AMBTREE));
745 >                if (atfreelist == NULL)
746 >                        return(NULL);
747 >                                        /* link new free list */
748 >                upperlim = atfreelist + 8*(ATALLOCSZ-1);
749 >                for (atp = atfreelist; atp < upperlim; atp += 8)
750 >                        atp->kid = atp + 8;
751 >                atp->kid = NULL;
752 >        }
753 >        atp = atfreelist;
754 >        atfreelist = atp->kid;
755 >        memset(atp, 0, 8*sizeof(AMBTREE));
756 >        return(atp);
757 > }
758 >
759 >
760 > static void
761 > freeambtree(                    /* free 8 ambient tree structs */
762 >        AMBTREE  *atp
763 > )
764 > {
765 >        atp->kid = atfreelist;
766 >        atfreelist = atp;
767 > }
768 >
769 >
770 > static void
771 > unloadatree(                    /* unload an ambient value tree */
772 >        AMBTREE  *at,
773 >        unloadtf_t *f
774 > )
775 > {
776 >        AMBVAL  *av;
777 >        int  i;
778 >                                        /* transfer values at this node */
779 >        for (av = at->alist; av != NULL; av = at->alist) {
780 >                at->alist = av->next;
781 >                av->next = NULL;
782 >                (*f)(av);
783 >        }
784 >        if (at->kid == NULL)
785 >                return;
786 >        for (i = 0; i < 8; i++)         /* transfer and free children */
787 >                unloadatree(at->kid+i, f);
788 >        freeambtree(at->kid);
789 >        at->kid = NULL;
790 > }
791 >
792 >
793 > static void
794 > avfree(AMBVAL *av)
795 > {
796 >        free(av);
797 > }
798 >
799 >
800 > static void
801 > sortambvals(void)                       /* resort ambient values */
802 > {
803 >        AMBTREE  oldatrunk = atrunk;
804 >
805 >        atrunk.alist = NULL;
806 >        atrunk.kid = NULL;
807 >        unloadatree(&oldatrunk, avinsert);
808 > }
809 >
810 >
811 > #ifdef  F_SETLKW
812 >
813 > static void
814 > aflock(                 /* lock/unlock ambient file */
815 >        int  typ
816 > )
817 > {
818 >        static struct flock  fls;       /* static so initialized to zeroes */
819 >
820 >        if (typ == fls.l_type)          /* already called? */
821 >                return;
822 >
823 >        fls.l_type = typ;
824 >        do
825 >                if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) != -1)
826 >                        return;
827 >        while (errno == EINTR);
828 >        
829 >        error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
830 > }
831 >
832 >
833 > int
834 > ambsync(void)                   /* synchronize ambient file */
835 > {
836 >        long  flen;
837 >        AMBVAL  avs;
838 >        int  n;
839 >
840 >        if (ambfp == NULL)      /* no ambient file? */
841 >                return(0);
842 >                                /* gain appropriate access */
843 >        aflock(nunflshed ? F_WRLCK : F_RDLCK);
844 >                                /* see if file has grown */
845 >        if ((flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END)) < 0)
846 >                goto seekerr;
847 >        if ((n = flen - lastpos) > 0) {         /* file has grown */
848 >                if (ambinp == NULL) {           /* get new file pointer */
849 >                        ambinp = fopen(ambfile, "rb");
850 >                        if (ambinp == NULL)
851 >                                error(SYSTEM, "fopen failed in ambsync");
852 >                }
853 >                if (fseek(ambinp, lastpos, SEEK_SET) < 0)
854 >                        goto seekerr;
855 >                while (n >= AMBVALSIZ) {        /* load contributed values */
856 >                        if (!readambval(&avs, ambinp)) {
857 >                                sprintf(errmsg,
858 >                        "ambient file \"%s\" corrupted near character %ld",
859 >                                                ambfile, flen - n);
860 >                                error(WARNING, errmsg);
861 >                                break;
862                          }
863 <                at = at->kid + branch;
863 >                        avstore(&avs);
864 >                        n -= AMBVALSIZ;
865 >                }
866 >                lastpos = flen - n;             /* check alignment */
867 >                if (n && lseek(fileno(ambfp), (off_t)lastpos, SEEK_SET) < 0)
868 >                        goto seekerr;
869          }
870 <        av->next = at->alist;
871 <        at->alist = av;
872 <        return;
873 < memerr:
874 <        error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
870 >        n = fflush(ambfp);                      /* calls write() at last */
871 >        lastpos += (long)nunflshed*AMBVALSIZ;
872 >        aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
873 >        nunflshed = 0;
874 >        return(n);
875 > seekerr:
876 >        error(SYSTEM, "seek failed in ambsync");
877 >        return(EOF);    /* pro forma return */
878   }
879 +
880 + #else   /* ! F_SETLKW */
881 +
882 + int
883 + ambsync(void)                   /* flush ambient file */
884 + {
885 +        if (ambfp == NULL)
886 +                return(0);
887 +        nunflshed = 0;
888 +        return(fflush(ambfp));
889 + }
890 +
891 + #endif  /* ! F_SETLKW */

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