ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 2.103 by greg, Tue Nov 1 20:39:39 2016 UTC vs.
Revision 2.116 by greg, Fri Jan 27 19:57:08 2023 UTC

# Line 12 | Line 12 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
12   #include  "platform.h"
13   #include  "ray.h"
14   #include  "otypes.h"
15 + #include  "otspecial.h"
16   #include  "resolu.h"
17   #include  "ambient.h"
18   #include  "random.h"
# Line 21 | Line 22 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
22   #define  OCTSCALE       1.0     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
23   #endif
24  
24 extern char  *shm_boundary;     /* memory sharing boundary */
25
25   #ifndef  MAXASET
26   #define  MAXASET        4095    /* maximum number of elements in ambient set */
27   #endif
# Line 36 | Line 35 | static AMBTREE atrunk;         /* our ambient trunk node */
35   static FILE  *ambfp = NULL;     /* ambient file pointer */
36   static int  nunflshed = 0;      /* number of unflushed ambient values */
37  
39 #ifndef SORT_THRESH
40 #ifdef SMLMEM
41 #define SORT_THRESH     ((16L<<20)/sizeof(AMBVAL))
42 #else
43 #define SORT_THRESH     ((64L<<20)/sizeof(AMBVAL))
44 #endif
45 #endif
46 #ifndef SORT_INTVL
47 #define SORT_INTVL      (SORT_THRESH<<1)
48 #endif
49 #ifndef MAX_SORT_INTVL
50 #define MAX_SORT_INTVL  (SORT_INTVL<<6)
51 #endif
52
53
38   static double  avsum = 0.;              /* computed ambient value sum (log) */
39   static unsigned int  navsum = 0;        /* number of values in avsum */
40   static unsigned int  nambvals = 0;      /* total number of indirect values */
41   static unsigned int  nambshare = 0;     /* number of values from file */
58 static unsigned long  ambclock = 0;     /* ambient access clock */
59 static unsigned long  lastsort = 0;     /* time of last value sort */
60 static long  sortintvl = SORT_INTVL;    /* time until next sort */
42   static FILE  *ambinp = NULL;            /* auxiliary file for input */
43   static long  lastpos = -1;              /* last flush position */
44  
64 #define MAXACLOCK       (1L<<30)        /* clock turnover value */
65        /*
66         * Track access times unless we are sharing ambient values
67         * through memory on a multiprocessor, when we want to avoid
68         * claiming our own memory (copy on write).  Go ahead anyway
69         * if more than two thirds of our values are unshared.
70         * Compile with -Dtracktime=0 to turn this code off.
71         */
72 #ifndef tracktime
73 #define tracktime       (shm_boundary == NULL || nambvals > 3*nambshare)
74 #endif
75
45   #define  AMBFLUSH       (BUFSIZ/AMBVALSIZ)
46  
47   #define  newambval()    (AMBVAL *)malloc(sizeof(AMBVAL))
48  
49 + #define  tfunc(lwr, x, upr)     (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
50 +
51   static void initambfile(int creat);
52   static void avsave(AMBVAL *av);
53   static AMBVAL *avstore(AMBVAL  *aval);
# Line 85 | Line 56 | static void freeambtree(AMBTREE  *atp);
56  
57   typedef void unloadtf_t(AMBVAL *);
58   static unloadtf_t avinsert;
88 static unloadtf_t av2list;
59   static unloadtf_t avfree;
60   static void unloadatree(AMBTREE  *at, unloadtf_t *f);
61  
62 < static int aposcmp(const void *avp1, const void *avp2);
93 < static int avlmemi(AMBVAL *avaddr);
94 < static void sortambvals(int always);
62 > static void sortambvals(void);
63  
64 + static int      plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang);
65 + static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
66 +                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
67 + static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
68 + static int      extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
69 +                                FVECT uvw[3]);
70 +
71   #ifdef  F_SETLKW
72   static void aflock(int  typ);
73   #endif
# Line 131 | Line 106 | setambacc(                             /* set ambient accuracy */
106          newa *= (newa > 0);
107          if (fabs(newa - olda) >= .05*(newa + olda)) {
108                  ambacc = newa;
109 <                if (nambvals > 0)
110 <                        sortambvals(1);         /* rebuild tree */
109 >                if (ambacc > FTINY && nambvals > 0)
110 >                        sortambvals();          /* rebuild tree */
111          }
112   }
113  
# Line 219 | Line 194 | ambdone(void)                  /* close ambient file and free memory
194          navsum = 0;
195          nambvals = 0;
196          nambshare = 0;
222        ambclock = 0;
223        lastsort = 0;
224        sortintvl = SORT_INTVL;
197   }
198  
199  
# Line 254 | Line 226 | ambnotify(                     /* record new modifier */
226                  }
227   }
228  
257 /************ THE FOLLOWING ROUTINES DIFFER BETWEEN NEW & OLD ***************/
229  
259 #ifndef OLDAMB
260
261 #define tfunc(lwr, x, upr)      (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
262
263 static int      plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang);
264 static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
265                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
266 static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
267 static int      extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
268                                FVECT uvw[3]);
269
230   void
231   multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
232          COLOR  aval,
# Line 274 | Line 234 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
234          FVECT  nrm
235   )
236   {
237 +        static double  logAvgAbsorp = 1;
238          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
239          COLOR   acol, caustic;
240          int     i, ok;
# Line 285 | Line 246 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
246          if (ambPmap(aval, r, rdepth))
247                  return;
248  
249 +        if (logAvgAbsorp > 0)                   /* exclude in -aw to avoid growth */
250 +                logAvgAbsorp = log(1.-AVGREFL);
251 +
252          /* PMAP: Factor in specular-diffuse ambient (caustics) from photon
253           * map, if enabled and ray is primary, else caustic is zero.  Continue
254           * with RADIANCE ambient calculation */
# Line 329 | Line 293 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
293                  addcolor(aval, caustic);
294                  return;
295          }
332
333        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
334                sortambvals(0);
296                                                  /* interpolate ambient value */
297          setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
298          d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
# Line 370 | Line 331 | dumbamb:                                       /* return global value */
331          
332          l = bright(ambval);                     /* average in computations */  
333          if (l > FTINY) {
334 <                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
334 >                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum + logAvgAbsorp*navsum) /
335                                  (double)(ambvwt + navsum);
336                  d = exp(d) / l;
337                  scalecolor(aval, d);
338                  multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
339          } else {
340 <                d = exp( avsum / (double)navsum );
340 >                d = exp( avsum/(double)navsum + logAvgAbsorp );
341                  scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
342          }
343   }
# Line 415 | Line 376 | plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang)
376          VSUM(rtst.rdir, vdif, anorm, t[1]);     /* further dist. > plane */
377          rtst.rmax = normalize(rtst.rdir);       /* short ray test */
378          while (localhit(&rtst, &thescene)) {    /* check for occluder */
379 <                if (rtst.ro->omod != OVOID &&
379 >                OBJREC  *m = findmaterial(rtst.ro);
380 >                if (m != NULL && !istransp(m->otype) && !isBSDFproxy(m) &&
381                                  (rtst.clipset == NULL ||
382                                          !inset(rtst.clipset, rtst.ro->omod)))
383                          return(1);              /* plug light leak */
# Line 473 | Line 435 | sumambient(            /* get interpolated ambient value */
435                  double  u, v, d, delta_r2, delta_t2;
436                  COLOR   ct;
437                  FVECT   uvw[3];
476                                        /* record access */
477                if (tracktime)
478                        av->latick = ambclock;
438                  /*
439                   *  Ambient level test
440                   */
# Line 497 | Line 456 | sumambient(            /* get interpolated ambient value */
456                   */
457                  VSUB(ck0, r->rop, av->pos);
458                  d = DOT(ck0, uvw[2]);
459 <                if (d < -minarad*ambacc-.001)
459 >                if (d < -minarad*ambacc)
460                          continue;
461                  d /= av->rad[0];
462                  delta_t2 = d*d;
# Line 584 | Line 543 | extambient(            /* extrapolate value at pv, nv */
543   )
544   {
545          const double    min_d = 0.05;
546 +        const double    max_d = 20.;
547          static FVECT    my_uvw[3];
548          FVECT           v1;
549          int             i;
# Line 603 | Line 563 | extambient(            /* extrapolate value at pv, nv */
563          for (i = 3; i--; )
564                  d += v1[i] * (ap->gdir[0]*uvw[0][i] + ap->gdir[1]*uvw[1][i]);
565          
566 <        if (d < min_d)                  /* should not use if we can avoid it */
566 >        if (d < min_d)                  /* clamp min/max scaling */
567                  d = min_d;
568 +        else if (d > max_d)
569 +                d = max_d;
570          copycolor(cr, ap->val);
571          scalecolor(cr, d);
572          return(d > min_d);
# Line 654 | Line 616 | avinsert(                              /* insert ambient value in our tree */
616   }
617  
618  
657 #else /* ! NEWAMB */
658
659 static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
660                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
661 static double   makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
662 static void     extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv);
663
664
665 void
666 multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
667        COLOR  aval,
668        RAY  *r,
669        FVECT  nrm
670 )
671 {
672        static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
673        COLOR   acol, caustic;
674        double  d, l;
675
676        /* PMAP: Factor in ambient from global photon map (if enabled) and return
677         * as all ambient components accounted for */
678        if (ambPmap(aval, r, rdepth))
679                return;
680
681        /* PMAP: Otherwise factor in ambient from caustic photon map
682         * (ambPmapCaustic() returns zero if caustic photons disabled) and
683         * continue with RADIANCE ambient calculation */
684        copycolor(caustic, aval);
685        ambPmapCaustic(caustic, r, rdepth);
686        
687        if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
688                goto dumbamb;
689                                                /* check number of bounces */
690        if (rdepth >= ambounce)
691                goto dumbamb;
692                                                /* check ambient list */
693        if (ambincl != -1 && r->ro != NULL &&
694                        ambincl != inset(ambset, r->ro->omod))
695                goto dumbamb;
696
697        if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
698                copycolor(acol, aval);
699                rdepth++;
700                d = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL);
701                rdepth--;
702                if (d <= FTINY)
703                        goto dumbamb;
704                copycolor(aval, acol);          
705        
706           /* PMAP: add in caustic */
707                addcolor(aval, caustic);        
708                return;
709        }
710
711        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
712                sortambvals(0);
713                                                /* interpolate ambient value */
714        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
715        d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
716                        &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
717                        
718        if (d > FTINY) {
719                d = 1.0/d;
720                scalecolor(acol, d);
721                multcolor(aval, acol);
722                
723                /* PMAP: add in caustic */
724                addcolor(aval, caustic);        
725                return;
726        }
727        
728        rdepth++;                               /* need to cache new value */
729        d = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
730        rdepth--;
731        
732        if (d > FTINY) {
733                multcolor(aval, acol);          /* got new value */
734
735                /* PMAP: add in caustic */
736                addcolor(aval, caustic);                        
737                return;
738        }
739        
740 dumbamb:                                        /* return global value */
741        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
742                multcolor(aval, ambval);
743
744                /* PMAP: add in caustic */
745                addcolor(aval, caustic);        
746                return;
747        }
748        
749        l = bright(ambval);                     /* average in computations */
750        if (l > FTINY) {
751                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
752                                (double)(ambvwt + navsum);
753                d = exp(d) / l;
754                scalecolor(aval, d);
755                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
756        } else {
757                d = exp( avsum / (double)navsum );
758                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
759        }
760 }
761
762
763 static double
764 sumambient(     /* get interpolated ambient value */
765        COLOR  acol,
766        RAY  *r,
767        FVECT  rn,
768        int  al,
769        AMBTREE  *at,
770        FVECT  c0,
771        double  s
772 )
773 {
774        double  d, e1, e2, wt, wsum;
775        COLOR  ct;
776        FVECT  ck0;
777        int  i;
778        int  j;
779        AMBVAL   *av;
780
781        wsum = 0.0;
782                                        /* do this node */
783        for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
784                double  rn_dot = -2.0;
785                if (tracktime)
786                        av->latick = ambclock;
787                /*
788                 *  Ambient level test.
789                 */
790                if (av->lvl > al ||     /* list sorted, so this works */
791                                (av->lvl == al) & (av->weight < 0.9*r->rweight))
792                        break;
793                /*
794                 *  Ambient radius test.
795                 */
796                VSUB(ck0, av->pos, r->rop);
797                e1 = DOT(ck0, ck0) / (av->rad * av->rad);
798                if (e1 > ambacc*ambacc*1.21)
799                        continue;
800                /*
801                 *  Direction test using closest normal.
802                 */
803                d = DOT(av->dir, r->ron);
804                if (rn != r->ron) {
805                        rn_dot = DOT(av->dir, rn);
806                        if (rn_dot > 1.0-FTINY)
807                                rn_dot = 1.0-FTINY;
808                        if (rn_dot >= d-FTINY) {
809                                d = rn_dot;
810                                rn_dot = -2.0;
811                        }
812                }
813                e2 = (1.0 - d) * r->rweight;
814                if (e2 < 0.0)
815                        e2 = 0.0;
816                else if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
817                        continue;
818                /*
819                 *  Ray behind test.
820                 */
821                d = 0.0;
822                for (j = 0; j < 3; j++)
823                        d += (r->rop[j] - av->pos[j]) *
824                                        (av->dir[j] + r->ron[j]);
825                if (d*0.5 < -minarad*ambacc-.001)
826                        continue;
827                /*
828                 *  Jittering final test reduces image artifacts.
829                 */
830                e1 = sqrt(e1);
831                e2 = sqrt(e2);
832                wt = e1 + e2;
833                if (wt > ambacc*(.9+.2*urand(9015+samplendx)))
834                        continue;
835                /*
836                 *  Recompute directional error using perturbed normal
837                 */
838                if (rn_dot > 0.0) {
839                        e2 = sqrt((1.0 - rn_dot)*r->rweight);
840                        wt = e1 + e2;
841                }
842                if (wt <= 1e-3)
843                        wt = 1e3;
844                else
845                        wt = 1.0 / wt;
846                wsum += wt;
847                extambient(ct, av, r->rop, rn);
848                scalecolor(ct, wt);
849                addcolor(acol, ct);
850        }
851        if (at->kid == NULL)
852                return(wsum);
853                                        /* do children */
854        s *= 0.5;
855        for (i = 0; i < 8; i++) {
856                for (j = 0; j < 3; j++) {
857                        ck0[j] = c0[j];
858                        if (1<<j & i)
859                                ck0[j] += s;
860                        if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
861                                break;
862                        if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
863                                break;
864                }
865                if (j == 3)
866                        wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
867                                                at->kid+i, ck0, s);
868        }
869        return(wsum);
870 }
871
872
873 static double
874 makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
875        COLOR  acol,
876        RAY  *r,
877        FVECT  rn,
878        int  al
879 )
880 {
881        AMBVAL  amb;
882        FVECT   gp, gd;
883        int     i;
884
885        amb.weight = 1.0;                       /* compute weight */
886        for (i = al; i-- > 0; )
887                amb.weight *= AVGREFL;
888        if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
889                amb.weight = 1.25*r->rweight;
890        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
891                                                /* compute ambient */
892        amb.rad = doambient(acol, r, amb.weight, gp, gd);
893        if (amb.rad <= FTINY) {
894                setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
895                return(0.0);
896        }
897        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
898                                                /* store value */
899        VCOPY(amb.pos, r->rop);
900        VCOPY(amb.dir, r->ron);
901        amb.lvl = al;
902        copycolor(amb.val, acol);
903        VCOPY(amb.gpos, gp);
904        VCOPY(amb.gdir, gd);
905                                                /* insert into tree */
906        avsave(&amb);                           /* and save to file */
907        if (rn != r->ron)
908                extambient(acol, &amb, r->rop, rn);     /* texture */
909        return(amb.rad);
910 }
911
912
619   static void
914 extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
915        COLOR  cr,
916        AMBVAL   *ap,
917        FVECT  pv,
918        FVECT  nv
919 )
920 {
921        FVECT  v1;
922        int  i;
923        double  d;
924
925        d = 1.0;                        /* zeroeth order */
926                                        /* gradient due to translation */
927        for (i = 0; i < 3; i++)
928                d += ap->gpos[i]*(pv[i]-ap->pos[i]);
929                                        /* gradient due to rotation */
930        VCROSS(v1, ap->dir, nv);
931        d += DOT(ap->gdir, v1);
932        if (d <= 0.0) {
933                setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
934                return;
935        }
936        copycolor(cr, ap->val);
937        scalecolor(cr, d);
938 }
939
940
941 static void
942 avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
943        AMBVAL *av
944 )
945 {
946        AMBTREE  *at;
947        AMBVAL  *ap;
948        AMBVAL  avh;
949        FVECT  ck0;
950        double  s;
951        int  branch;
952        int  i;
953
954        if (av->rad <= FTINY)
955                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
956        at = &atrunk;
957        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
958        s = thescene.cusize;
959        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad*ambacc) {
960                if (at->kid == NULL)
961                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
962                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
963                s *= 0.5;
964                branch = 0;
965                for (i = 0; i < 3; i++)
966                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
967                                ck0[i] += s;
968                                branch |= 1 << i;
969                        }
970                at = at->kid + branch;
971        }
972        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
973        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
974                if ( ap->next->lvl > av->lvl ||
975                                (ap->next->lvl == av->lvl) &
976                                (ap->next->weight <= av->weight) )
977                        break;
978        av->next = ap->next;
979        ap->next = (AMBVAL*)av;
980        at->alist = avh.next;
981 }
982
983 #endif  /* ! NEWAMB */
984
985 /************* FOLLOWING ROUTINES SAME FOR NEW & OLD METHODS ***************/
986
987 static void
620   initambfile(            /* initialize ambient file */
621          int  cre8
622   )
# Line 1007 | Line 639 | initambfile(           /* initialize ambient file */
639                                  ambvwt, ambounce, ambacc);
640                  fprintf(ambfp, "-ad %d -as %d -ar %d ",
641                                  ambdiv, ambssamp, ambres);
642 +                fprintf(ambfp, "-dr %d -ds %g -dt %g -dc %g ", directrelay,
643 +                                srcsizerat, shadthresh, shadcert);
644 +                fprintf(ambfp, "-ss %g -st %g -lr %d -lw %g ", specjitter,
645 +                                specthresh, maxdepth, minweight);
646                  if (octname != NULL)
647                          fputs(octname, ambfp);
648                  fputc('\n', ambfp);
# Line 1050 | Line 686 | avstore(                               /* allocate memory and save aval */
686          if ((av = newambval()) == NULL)
687                  error(SYSTEM, "out of memory in avstore");
688          *av = *aval;
1053        av->latick = ambclock;
689          av->next = NULL;
690          nambvals++;
691          d = bright(av->val);
# Line 1123 | Line 758 | unloadatree(                   /* unload an ambient value tree */
758   }
759  
760  
1126 static struct avl {
1127        AMBVAL  *p;
1128        unsigned long   t;
1129 }       *avlist1;                       /* ambient value list with ticks */
1130 static AMBVAL   **avlist2;              /* memory positions for sorting */
1131 static int      i_avlist;               /* index for lists */
1132
1133 static int alatcmp(const void *av1, const void *av2);
1134
761   static void
762   avfree(AMBVAL *av)
763   {
764          free(av);
765   }
766  
767 +
768   static void
769 < av2list(
1143 <        AMBVAL *av
1144 < )
769 > sortambvals(void)                       /* resort ambient values */
770   {
771 < #ifdef DEBUG
1147 <        if (i_avlist >= nambvals)
1148 <                error(CONSISTENCY, "too many ambient values in av2list1");
1149 < #endif
1150 <        avlist1[i_avlist].p = avlist2[i_avlist] = (AMBVAL*)av;
1151 <        avlist1[i_avlist++].t = av->latick;
1152 < }
771 >        AMBTREE  oldatrunk = atrunk;
772  
773 <
774 < static int
775 < alatcmp(                        /* compare ambient values for MRA */
1157 <        const void *av1,
1158 <        const void *av2
1159 < )
1160 < {
1161 <        long  lc = ((struct avl *)av2)->t - ((struct avl *)av1)->t;
1162 <        return(lc<0 ? -1 : lc>0 ? 1 : 0);
773 >        atrunk.alist = NULL;
774 >        atrunk.kid = NULL;
775 >        unloadatree(&oldatrunk, avinsert);
776   }
777  
778  
1166 /* GW NOTE 2002/10/3:
1167 * I used to compare AMBVAL pointers, but found that this was the
1168 * cause of a serious consistency error with gcc, since the optimizer
1169 * uses some dangerous trick in pointer subtraction that
1170 * assumes pointers differ by exact struct size increments.
1171 */
1172 static int
1173 aposcmp(                        /* compare ambient value positions */
1174        const void      *avp1,
1175        const void      *avp2
1176 )
1177 {
1178        long    diff = *(char * const *)avp1 - *(char * const *)avp2;
1179        if (diff < 0)
1180                return(-1);
1181        return(diff > 0);
1182 }
1183
1184
1185 static int
1186 avlmemi(                                /* find list position from address */
1187        AMBVAL  *avaddr
1188 )
1189 {
1190        AMBVAL  **avlpp;
1191
1192        avlpp = (AMBVAL **)bsearch(&avaddr, avlist2,
1193                        nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
1194        if (avlpp == NULL)
1195                error(CONSISTENCY, "address not found in avlmemi");
1196        return(avlpp - avlist2);
1197 }
1198
1199
1200 static void
1201 sortambvals(                    /* resort ambient values */
1202        int     always
1203 )
1204 {
1205        AMBTREE  oldatrunk;
1206        AMBVAL  tav, *tap, *pnext;
1207        int     i, j;
1208                                        /* see if it's time yet */
1209        if (!always && (ambclock++ < lastsort+sortintvl ||
1210                        nambvals < SORT_THRESH))
1211                return;
1212        /*
1213         * The idea here is to minimize memory thrashing
1214         * in VM systems by improving reference locality.
1215         * We do this by periodically sorting our stored ambient
1216         * values in memory in order of most recently to least
1217         * recently accessed.  This ordering was chosen so that new
1218         * ambient values (which tend to be less important) go into
1219         * higher memory with the infrequently accessed values.
1220         *      Since we expect our values to need sorting less
1221         * frequently as the process continues, we double our
1222         * waiting interval after each call.
1223         *      This routine is also called by setambacc() with
1224         * the "always" parameter set to 1 so that the ambient
1225         * tree will be rebuilt with the new accuracy parameter.
1226         */
1227        if (tracktime) {                /* allocate pointer arrays to sort */
1228                avlist2 = (AMBVAL **)malloc(nambvals*sizeof(AMBVAL *));
1229                avlist1 = (struct avl *)malloc(nambvals*sizeof(struct avl));
1230        } else {
1231                avlist2 = NULL;
1232                avlist1 = NULL;
1233        }
1234        if (avlist1 == NULL) {          /* no time tracking -- rebuild tree? */
1235                if (avlist2 != NULL)
1236                        free(avlist2);
1237                if (always) {           /* rebuild without sorting */
1238                        oldatrunk = atrunk;
1239                        atrunk.alist = NULL;
1240                        atrunk.kid = NULL;
1241                        unloadatree(&oldatrunk, avinsert);
1242                }
1243        } else {                        /* sort memory by last access time */
1244                /*
1245                 * Sorting memory is tricky because it isn't contiguous.
1246                 * We have to sort an array of pointers by MRA and also
1247                 * by memory position.  We then copy values in "loops"
1248                 * to minimize memory hits.  Nevertheless, we will visit
1249                 * everyone at least twice, and this is an expensive process
1250                 * when we're thrashing, which is when we need to do it.
1251                 */
1252 #ifdef DEBUG
1253                sprintf(errmsg, "sorting %u ambient values at ambclock=%lu...",
1254                                nambvals, ambclock);
1255                eputs(errmsg);
1256 #endif
1257                i_avlist = 0;
1258                unloadatree(&atrunk, av2list);  /* empty current tree */
1259 #ifdef DEBUG
1260                if (i_avlist < nambvals)
1261                        error(CONSISTENCY, "missing ambient values in sortambvals");
1262 #endif
1263                qsort(avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), alatcmp);
1264                qsort(avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
1265                for (i = 0; i < nambvals; i++) {
1266                        if (avlist1[i].p == NULL)
1267                                continue;
1268                        tap = avlist2[i];
1269                        tav = *tap;
1270                        for (j = i; (pnext = avlist1[j].p) != tap;
1271                                        j = avlmemi(pnext)) {
1272                                *(avlist2[j]) = *pnext;
1273                                avinsert(avlist2[j]);
1274                                avlist1[j].p = NULL;
1275                        }
1276                        *(avlist2[j]) = tav;
1277                        avinsert(avlist2[j]);
1278                        avlist1[j].p = NULL;
1279                }
1280                free(avlist1);
1281                free(avlist2);
1282                                                /* compute new sort interval */
1283                sortintvl = ambclock - lastsort;
1284                if (sortintvl >= MAX_SORT_INTVL/2)
1285                        sortintvl = MAX_SORT_INTVL;
1286                else
1287                        sortintvl <<= 1;        /* wait twice as long next */
1288 #ifdef DEBUG
1289                eputs("done\n");
1290 #endif
1291        }
1292        if (ambclock >= MAXACLOCK)
1293                ambclock = MAXACLOCK/2;
1294        lastsort = ambclock;
1295 }
1296
1297
779   #ifdef  F_SETLKW
780  
781   static void
# Line 1306 | Line 787 | aflock(                        /* lock/unlock ambient file */
787  
788          if (typ == fls.l_type)          /* already called? */
789                  return;
790 +
791          fls.l_type = typ;
792 <        if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) < 0)
793 <                error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
792 >        do
793 >                if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) != -1)
794 >                        return;
795 >        while (errno == EINTR);
796 >        
797 >        error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
798   }
799  
800  
# Line 1327 | Line 813 | ambsync(void)                  /* synchronize ambient file */
813          if ((flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END)) < 0)
814                  goto seekerr;
815          if ((n = flen - lastpos) > 0) {         /* file has grown */
816 <                if (ambinp == NULL) {           /* use duplicate filedes */
817 <                        ambinp = fdopen(dup(fileno(ambfp)), "r");
816 >                if (ambinp == NULL) {           /* get new file pointer */
817 >                        ambinp = fopen(ambfile, "rb");
818                          if (ambinp == NULL)
819 <                                error(SYSTEM, "fdopen failed in ambsync");
819 >                                error(SYSTEM, "fopen failed in ambsync");
820                  }
821                  if (fseek(ambinp, lastpos, SEEK_SET) < 0)
822                          goto seekerr;
# Line 1345 | Line 831 | ambsync(void)                  /* synchronize ambient file */
831                          avstore(&avs);
832                          n -= AMBVALSIZ;
833                  }
834 <                lastpos = flen - n;
835 <                /*** seek always as safety measure
836 <                if (n) ***/                     /* alignment */
1351 <                        if (lseek(fileno(ambfp), (off_t)lastpos, SEEK_SET) < 0)
1352 <                                goto seekerr;
834 >                lastpos = flen - n;             /* check alignment */
835 >                if (n && lseek(fileno(ambfp), (off_t)lastpos, SEEK_SET) < 0)
836 >                        goto seekerr;
837          }
838          n = fflush(ambfp);                      /* calls write() at last */
839 <        if (n != EOF)
1356 <                lastpos += (long)nunflshed*AMBVALSIZ;
1357 <        else if ((lastpos = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_CUR)) < 0)
1358 <                goto seekerr;
1359 <                
839 >        lastpos += (long)nunflshed*AMBVALSIZ;
840          aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
841          nunflshed = 0;
842          return(n);
843   seekerr:
844          error(SYSTEM, "seek failed in ambsync");
845 <        return -1; /* pro forma return */
845 >        return(EOF);    /* pro forma return */
846   }
847  
848   #else   /* ! F_SETLKW */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines