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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 1.11 by greg, Fri Sep 7 08:17:42 1990 UTC vs.
Revision 2.116 by greg, Fri Jan 27 19:57:08 2023 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
2 <
3 < #ifndef lint
4 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
5 < #endif
6 <
1 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
2   /*
3   *  ambient.c - routines dealing with ambient (inter-reflected) component.
4   *
5 < *  The macro AMBFLUSH (if defined) is the number of ambient values
11 < *      to wait before flushing to the ambient file.
12 < *
13 < *     5/9/86
5 > *  Declarations of external symbols in ambient.h
6   */
7  
8 < #include  "ray.h"
8 > #include "copyright.h"
9  
10 < #include  "octree.h"
10 > #include <string.h>
11  
12 + #include  "platform.h"
13 + #include  "ray.h"
14   #include  "otypes.h"
15 <
15 > #include  "otspecial.h"
16 > #include  "resolu.h"
17 > #include  "ambient.h"
18   #include  "random.h"
19 + #include  "pmapamb.h"
20  
21 < #define  OCTSCALE       0.5     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
21 > #ifndef  OCTSCALE
22 > #define  OCTSCALE       1.0     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
23 > #endif
24  
25 < extern CUBE  thescene;          /* contains space boundaries */
25 > #ifndef  MAXASET
26 > #define  MAXASET        4095    /* maximum number of elements in ambient set */
27 > #endif
28 > OBJECT  ambset[MAXASET+1]={0};  /* ambient include/exclude set */
29  
30 < extern COLOR  ambval;           /* global ambient component */
31 < extern double  ambacc;          /* ambient accuracy */
30 < extern int  ambres;             /* ambient resolution */
31 < extern int  ambdiv;             /* number of divisions for calculation */
32 < extern int  ambssamp;           /* number of super-samples */
33 < extern int  ambounce;           /* number of ambient bounces */
34 < extern char  *amblist[];        /* ambient include/exclude list */
35 < extern int  ambincl;            /* include == 1, exclude == 0 */
30 > double  maxarad;                /* maximum ambient radius */
31 > double  minarad;                /* minimum ambient radius */
32  
33 < #define  MAXASET        511     /* maximum number of elements in ambient set */
38 < OBJECT  ambset[MAXASET+1]={0};  /* ambient include/exclude set */
33 > static AMBTREE  atrunk;         /* our ambient trunk node */
34  
35 < double  maxarad;                /* maximum ambient radius */
36 < double  minarad;                /* minimum ambient radius */
35 > static FILE  *ambfp = NULL;     /* ambient file pointer */
36 > static int  nunflshed = 0;      /* number of unflushed ambient values */
37  
38 < typedef struct ambval {
39 <        FVECT  pos;             /* position in space */
40 <        FVECT  dir;             /* normal direction */
41 <        int  lvl;               /* recursion level of parent ray */
42 <        float  weight;          /* weight of parent ray */
43 <        COLOR  val;             /* computed ambient value */
49 <        float  rad;             /* validity radius */
50 <        struct ambval  *next;   /* next in list */
51 < }  AMBVAL;                      /* ambient value */
38 > static double  avsum = 0.;              /* computed ambient value sum (log) */
39 > static unsigned int  navsum = 0;        /* number of values in avsum */
40 > static unsigned int  nambvals = 0;      /* total number of indirect values */
41 > static unsigned int  nambshare = 0;     /* number of values from file */
42 > static FILE  *ambinp = NULL;            /* auxiliary file for input */
43 > static long  lastpos = -1;              /* last flush position */
44  
45 < typedef struct ambtree {
54 <        AMBVAL  *alist;         /* ambient value list */
55 <        struct ambtree  *kid;   /* 8 child nodes */
56 < }  AMBTREE;                     /* ambient octree */
45 > #define  AMBFLUSH       (BUFSIZ/AMBVALSIZ)
46  
47 < typedef struct {
59 <        float  k;               /* error contribution per sample */
60 <        COLOR  v;               /* ray sum */
61 <        int  n;                 /* number of samples */
62 <        short  t, p;            /* theta, phi indices */
63 < }  AMBSAMP;                     /* ambient sample */
47 > #define  newambval()    (AMBVAL *)malloc(sizeof(AMBVAL))
48  
49 < static AMBTREE  atrunk;         /* our ambient trunk node */
49 > #define  tfunc(lwr, x, upr)     (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
50  
51 < static FILE  *ambfp = NULL;     /* ambient file pointer */
51 > static void initambfile(int creat);
52 > static void avsave(AMBVAL *av);
53 > static AMBVAL *avstore(AMBVAL  *aval);
54 > static AMBTREE *newambtree(void);
55 > static void freeambtree(AMBTREE  *atp);
56  
57 < #define  newambval()    (AMBVAL *)bmalloc(sizeof(AMBVAL))
57 > typedef void unloadtf_t(AMBVAL *);
58 > static unloadtf_t avinsert;
59 > static unloadtf_t avfree;
60 > static void unloadatree(AMBTREE  *at, unloadtf_t *f);
61  
62 < #define  newambtree()   (AMBTREE *)calloc(8, sizeof(AMBTREE))
62 > static void sortambvals(void);
63  
64 < double  sumambient(), doambient(), makeambient();
64 > static int      plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang);
65 > static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
66 >                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
67 > static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
68 > static int      extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
69 >                                FVECT uvw[3]);
70  
71 + #ifdef  F_SETLKW
72 + static void aflock(int  typ);
73 + #endif
74  
75 < setambient(afile)                       /* initialize calculation */
76 < char  *afile;
75 >
76 > void
77 > setambres(                              /* set ambient resolution */
78 >        int  ar
79 > )
80   {
81 <        long  ftell();
82 <        AMBVAL  amb;
81 >        ambres = ar < 0 ? 0 : ar;               /* may be done already */
82 >                                                /* set min & max radii */
83 >        if (ar <= 0) {
84 >                minarad = 0;
85 >                maxarad = thescene.cusize*0.2;
86 >        } else {
87 >                minarad = thescene.cusize / ar;
88 >                maxarad = 64.0 * minarad;               /* heuristic */
89 >                if (maxarad > thescene.cusize*0.2)
90 >                        maxarad = thescene.cusize*0.2;
91 >        }
92 >        if (minarad <= FTINY)
93 >                minarad = 10.0*FTINY;
94 >        if (maxarad <= minarad)
95 >                maxarad = 64.0 * minarad;
96 > }
97  
82        maxarad = thescene.cusize / 2.0;                /* maximum radius */
83                                                        /* minimum radius */
84        minarad = ambres > 0 ? thescene.cusize/ambres : 0.0;
98  
99 <                                        /* open ambient file */
100 <        if (afile != NULL)
101 <                if ((ambfp = fopen(afile, "r+")) != NULL) {
102 <                        while (fread((char *)&amb,sizeof(AMBVAL),1,ambfp) == 1)
103 <                                avinsert(&amb, &atrunk, thescene.cuorg,
104 <                                                thescene.cusize);
105 <                                                        /* align */
106 <                        fseek(ambfp, -(ftell(ambfp)%sizeof(AMBVAL)), 1);
107 <                } else if ((ambfp = fopen(afile, "w")) == NULL) {
108 <                        sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"",
109 <                                        afile);
110 <                        error(SYSTEM, errmsg);
99 > void
100 > setambacc(                              /* set ambient accuracy */
101 >        double  newa
102 > )
103 > {
104 >        static double   olda;           /* remember previous setting here */
105 >        
106 >        newa *= (newa > 0);
107 >        if (fabs(newa - olda) >= .05*(newa + olda)) {
108 >                ambacc = newa;
109 >                if (ambacc > FTINY && nambvals > 0)
110 >                        sortambvals();          /* rebuild tree */
111 >        }
112 > }
113 >
114 >
115 > void
116 > setambient(void)                                /* initialize calculation */
117 > {
118 >        int     readonly = 0;
119 >        long    flen;
120 >        AMBVAL  amb;
121 >                                                /* make sure we're fresh */
122 >        ambdone();
123 >                                                /* init ambient limits */
124 >        setambres(ambres);
125 >        setambacc(ambacc);
126 >        if (ambfile == NULL || !ambfile[0])
127 >                return;
128 >        if (ambacc <= FTINY) {
129 >                sprintf(errmsg, "zero ambient accuracy so \"%s\" not opened",
130 >                                ambfile);
131 >                error(WARNING, errmsg);
132 >                return;
133 >        }
134 >                                                /* open ambient file */
135 >        if ((ambfp = fopen(ambfile, "r+")) == NULL)
136 >                readonly = (ambfp = fopen(ambfile, "r")) != NULL;
137 >        if (ambfp != NULL) {
138 >                initambfile(0);                 /* file exists */
139 >                lastpos = ftell(ambfp);
140 >                while (readambval(&amb, ambfp))
141 >                        avstore(&amb);
142 >                nambshare = nambvals;           /* share loaded values */
143 >                if (readonly) {
144 >                        sprintf(errmsg,
145 >                                "loaded %u values from read-only ambient file",
146 >                                        nambvals);
147 >                        error(WARNING, errmsg);
148 >                        fclose(ambfp);          /* close file so no writes */
149 >                        ambfp = NULL;
150 >                        return;                 /* avoid ambsync() */
151                  }
152 +                                                /* align file pointer */
153 +                lastpos += (long)nambvals*AMBVALSIZ;
154 +                flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END);
155 +                if (flen != lastpos) {
156 +                        sprintf(errmsg,
157 +                        "ignoring last %ld values in ambient file (corrupted)",
158 +                                        (flen - lastpos)/AMBVALSIZ);
159 +                        error(WARNING, errmsg);
160 +                        fseek(ambfp, lastpos, SEEK_SET);
161 +                        ftruncate(fileno(ambfp), (off_t)lastpos);
162 +                }
163 +        } else if ((ambfp = fopen(ambfile, "w+")) != NULL) {
164 +                initambfile(1);                 /* else create new file */
165 +                fflush(ambfp);
166 +                lastpos = ftell(ambfp);
167 +        } else {
168 +                sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"", ambfile);
169 +                error(SYSTEM, errmsg);
170 +        }
171 + #ifdef  F_SETLKW
172 +        aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
173 + #endif
174   }
175  
176  
177 < ambnotify(obj)                  /* record new modifier */
178 < OBJECT  obj;
177 > void
178 > ambdone(void)                   /* close ambient file and free memory */
179   {
180 +        if (ambfp != NULL) {            /* close ambient file */
181 +                ambsync();
182 +                fclose(ambfp);
183 +                ambfp = NULL;
184 +                if (ambinp != NULL) {  
185 +                        fclose(ambinp);
186 +                        ambinp = NULL;
187 +                }
188 +                lastpos = -1;
189 +        }
190 +                                        /* free ambient tree */
191 +        unloadatree(&atrunk, avfree);
192 +                                        /* reset state variables */
193 +        avsum = 0.;
194 +        navsum = 0;
195 +        nambvals = 0;
196 +        nambshare = 0;
197 + }
198 +
199 +
200 + void
201 + ambnotify(                      /* record new modifier */
202 +        OBJECT  obj
203 + )
204 + {
205          static int  hitlimit = 0;
206 <        register OBJREC  *o = objptr(obj);
207 <        register char  **amblp;
206 >        OBJREC   *o;
207 >        char  **amblp;
208  
209 +        if (obj == OVOID) {             /* starting over */
210 +                ambset[0] = 0;
211 +                hitlimit = 0;
212 +                return;
213 +        }
214 +        o = objptr(obj);
215          if (hitlimit || !ismodifier(o->otype))
216                  return;
217          for (amblp = amblist; *amblp != NULL; amblp++)
# Line 121 | Line 227 | OBJECT  obj;
227   }
228  
229  
230 < ambient(acol, r)                /* compute ambient component for ray */
231 < COLOR  acol;
232 < register RAY  *r;
230 > void
231 > multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
232 >        COLOR  aval,
233 >        RAY  *r,
234 >        FVECT  nrm
235 > )
236   {
237 +        static double  logAvgAbsorp = 1;
238          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
239 <        double  wsum;
239 >        COLOR   acol, caustic;
240 >        int     i, ok;
241 >        double  d, l;
242  
243 <        rdepth++;                               /* increment level */
243 >        /* PMAP: Factor in ambient from photon map, if enabled and ray is
244 >         * ambient. Return as all ambient components accounted for, else
245 >         * continue. */
246 >        if (ambPmap(aval, r, rdepth))
247 >                return;
248  
249 +        if (logAvgAbsorp > 0)                   /* exclude in -aw to avoid growth */
250 +                logAvgAbsorp = log(1.-AVGREFL);
251 +
252 +        /* PMAP: Factor in specular-diffuse ambient (caustics) from photon
253 +         * map, if enabled and ray is primary, else caustic is zero.  Continue
254 +         * with RADIANCE ambient calculation */
255 +        copycolor(caustic, aval);
256 +        ambPmapCaustic(caustic, r, rdepth);
257 +        
258          if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
259                  goto dumbamb;
260                                                  /* check number of bounces */
261 <        if (rdepth > ambounce)
261 >        if (rdepth >= ambounce)
262                  goto dumbamb;
263                                                  /* check ambient list */
264          if (ambincl != -1 && r->ro != NULL &&
# Line 141 | Line 266 | register RAY  *r;
266                  goto dumbamb;
267  
268          if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
269 <                if (doambient(acol, r) == 0.0)
269 >                FVECT   uvd[2];
270 >                float   dgrad[2], *dgp = NULL;
271 >
272 >                if (nrm != r->ron && DOT(nrm,r->ron) < 0.9999)
273 >                        dgp = dgrad;            /* compute rotational grad. */
274 >                copycolor(acol, aval);
275 >                rdepth++;
276 >                ok = doambient(acol, r, r->rweight,
277 >                                uvd, NULL, NULL, dgp, NULL);
278 >                rdepth--;
279 >                if (!ok)
280                          goto dumbamb;
281 <                goto done;
281 >                if ((ok > 0) & (dgp != NULL)) { /* apply texture */
282 >                        FVECT   v1;
283 >                        VCROSS(v1, r->ron, nrm);
284 >                        d = 1.0;
285 >                        for (i = 3; i--; )
286 >                                d += v1[i] * (dgp[0]*uvd[0][i] + dgp[1]*uvd[1][i]);
287 >                        if (d >= 0.05)
288 >                                scalecolor(acol, d);
289 >                }
290 >                copycolor(aval, acol);
291 >
292 >                /* PMAP: add in caustic */
293 >                addcolor(aval, caustic);
294 >                return;
295          }
296 <                                                /* get ambient value */
296 >                                                /* interpolate ambient value */
297          setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
298 <        wsum = sumambient(acol, r, &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
299 <        if (wsum > FTINY)
300 <                scalecolor(acol, 1.0/wsum);
301 <        else if (makeambient(acol, r) == 0.0)
302 <                goto dumbamb;
303 <        goto done;
298 >        d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
299 >                        &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
300 >                        
301 >        if (d > FTINY) {
302 >                d = 1.0/d;
303 >                scalecolor(acol, d);
304 >                multcolor(aval, acol);
305  
306 < dumbamb:                                        /* return global value */
307 <        copycolor(acol, ambval);
308 < done:                                           /* must finish here! */
306 >                /* PMAP: add in caustic */
307 >                addcolor(aval, caustic);
308 >                return;
309 >        }
310 >        
311 >        rdepth++;                               /* need to cache new value */
312 >        ok = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
313          rdepth--;
314 +        
315 +        if (ok) {
316 +                multcolor(aval, acol);          /* computed new value */
317 +
318 +                /* PMAP: add in caustic */
319 +                addcolor(aval, caustic);
320 +                return;
321 +        }
322 +        
323 + dumbamb:                                        /* return global value */
324 +        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
325 +                multcolor(aval, ambval);
326 +                
327 +                /* PMAP: add in caustic */
328 +                addcolor(aval, caustic);
329 +                return;
330 +        }
331 +        
332 +        l = bright(ambval);                     /* average in computations */  
333 +        if (l > FTINY) {
334 +                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum + logAvgAbsorp*navsum) /
335 +                                (double)(ambvwt + navsum);
336 +                d = exp(d) / l;
337 +                scalecolor(aval, d);
338 +                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
339 +        } else {
340 +                d = exp( avsum/(double)navsum + logAvgAbsorp );
341 +                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
342 +        }
343   }
344  
345  
346 < double
347 < sumambient(acol, r, at, c0, s)          /* get interpolated ambient value */
348 < COLOR  acol;
167 < register RAY  *r;
168 < AMBTREE  *at;
169 < FVECT  c0;
170 < double  s;
346 > /* Plug a potential leak where ambient cache value is occluded */
347 > static int
348 > plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang)
349   {
350 <        extern double  sqrt();
351 <        double  d, e1, e2, wt, wsum;
352 <        COLOR  ct;
353 <        FVECT  ck0;
354 <        int  i;
355 <        register int  j;
356 <        register AMBVAL  *av;
357 <                                        /* do this node */
358 <        wsum = 0.0;
350 >        const double    cost70sq = 0.1169778;   /* cos(70deg)^2 */
351 >        RAY             rtst;
352 >        FVECT           vdif;
353 >        double          normdot, ndotd, nadotd;
354 >        double          a, b, c, t[2];
355 >
356 >        ang += 2.*PI*(ang < 0);                 /* check direction flags */
357 >        if ( !(ap->corral>>(int)(ang*(16./PI)) & 1) )
358 >                return(0);
359 >        /*
360 >         * Generate test ray, targeting 20 degrees above sample point plane
361 >         * along surface normal from cache position.  This should be high
362 >         * enough to miss local geometry we don't really care about.
363 >         */
364 >        VSUB(vdif, ap->pos, r->rop);
365 >        normdot = DOT(anorm, r->ron);
366 >        ndotd = DOT(vdif, r->ron);
367 >        nadotd = DOT(vdif, anorm);
368 >        a = normdot*normdot - cost70sq;
369 >        b = 2.0*(normdot*ndotd - nadotd*cost70sq);
370 >        c = ndotd*ndotd - DOT(vdif,vdif)*cost70sq;
371 >        if (quadratic(t, a, b, c) != 2)
372 >                return(1);                      /* should rarely happen */
373 >        if (t[1] <= FTINY)
374 >                return(0);                      /* should fail behind test */
375 >        rayorigin(&rtst, SHADOW, r, NULL);
376 >        VSUM(rtst.rdir, vdif, anorm, t[1]);     /* further dist. > plane */
377 >        rtst.rmax = normalize(rtst.rdir);       /* short ray test */
378 >        while (localhit(&rtst, &thescene)) {    /* check for occluder */
379 >                OBJREC  *m = findmaterial(rtst.ro);
380 >                if (m != NULL && !istransp(m->otype) && !isBSDFproxy(m) &&
381 >                                (rtst.clipset == NULL ||
382 >                                        !inset(rtst.clipset, rtst.ro->omod)))
383 >                        return(1);              /* plug light leak */
384 >                VCOPY(rtst.rorg, rtst.rop);     /* skip invisible surface */
385 >                rtst.rmax -= rtst.rot;
386 >                rayclear(&rtst);
387 >        }
388 >        return(0);                              /* seems we're OK */
389 > }
390 >
391 >
392 > static double
393 > sumambient(             /* get interpolated ambient value */
394 >        COLOR  acol,
395 >        RAY  *r,
396 >        FVECT  rn,
397 >        int  al,
398 >        AMBTREE  *at,
399 >        FVECT  c0,
400 >        double  s
401 > )
402 > {                       /* initial limit is 10 degrees plus ambacc radians */
403 >        const double    minangle = 10.0 * PI/180.;
404 >        double          maxangle = minangle + ambacc;
405 >        double          wsum = 0.0;
406 >        FVECT           ck0;
407 >        int             i, j;
408 >        AMBVAL          *av;
409 >
410 >        if (at->kid != NULL) {          /* sum children first */                                
411 >                s *= 0.5;
412 >                for (i = 0; i < 8; i++) {
413 >                        for (j = 0; j < 3; j++) {
414 >                                ck0[j] = c0[j];
415 >                                if (1<<j & i)
416 >                                        ck0[j] += s;
417 >                                if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
418 >                                        break;
419 >                                if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
420 >                                        break;
421 >                        }
422 >                        if (j == 3)
423 >                                wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
424 >                                                        at->kid+i, ck0, s);
425 >                }
426 >                                        /* good enough? */
427 >                if (wsum >= 0.05 && s > minarad*10.0)
428 >                        return(wsum);
429 >        }
430 >                                        /* adjust maximum angle */
431 >        if (at->alist != NULL && (at->alist->lvl <= al) & (r->rweight < 0.6))
432 >                maxangle = (maxangle - PI/2.)*pow(r->rweight,0.13) + PI/2.;
433 >                                        /* sum this node */
434          for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
435 +                double  u, v, d, delta_r2, delta_t2;
436 +                COLOR   ct;
437 +                FVECT   uvw[3];
438                  /*
439 <                 *  Ray strength test.
439 >                 *  Ambient level test
440                   */
441 <                if (av->lvl > r->rlvl || av->weight < r->rweight-FTINY)
441 >                if (av->lvl > al ||     /* list sorted, so this works */
442 >                                (av->lvl == al) & (av->weight < 0.9*r->rweight))
443 >                        break;
444 >                /*
445 >                 *  Direction test using unperturbed normal
446 >                 */
447 >                decodedir(uvw[2], av->ndir);
448 >                d = DOT(uvw[2], r->ron);
449 >                if (d <= 0.0)           /* >= 90 degrees */
450                          continue;
451 +                delta_r2 = 2.0 - 2.0*d; /* approx. radians^2 */
452 +                if (delta_r2 >= maxangle*maxangle)
453 +                        continue;
454                  /*
455 <                 *  Ambient radius test.
455 >                 *  Modified ray behind test
456                   */
457 <                e1 = 0.0;
458 <                for (j = 0; j < 3; j++) {
459 <                        d = av->pos[j] - r->rop[j];
193 <                        e1 += d * d;
194 <                }
195 <                e1 /= av->rad * av->rad;
196 <                if (e1 > ambacc*ambacc*1.21)
457 >                VSUB(ck0, r->rop, av->pos);
458 >                d = DOT(ck0, uvw[2]);
459 >                if (d < -minarad*ambacc)
460                          continue;
461 +                d /= av->rad[0];
462 +                delta_t2 = d*d;
463 +                if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
464 +                        continue;
465                  /*
466 <                 *  Normal direction test.
466 >                 *  Elliptical radii test based on Hessian
467                   */
468 <                e2 = (1.0 - DOT(av->dir, r->ron)) * r->rweight;
469 <                if (e2 < 0.0) e2 = 0.0;
470 <                if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
468 >                decodedir(uvw[0], av->udir);
469 >                VCROSS(uvw[1], uvw[2], uvw[0]);
470 >                d = (u = DOT(ck0, uvw[0])) / av->rad[0];
471 >                delta_t2 += d*d;
472 >                d = (v = DOT(ck0, uvw[1])) / av->rad[1];
473 >                delta_t2 += d*d;
474 >                if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
475                          continue;
476                  /*
477 <                 *  Ray behind test.
477 >                 *  Test for potential light leak
478                   */
479 <                d = 0.0;
209 <                for (j = 0; j < 3; j++)
210 <                        d += (r->rop[j] - av->pos[j]) *
211 <                                        (av->dir[j] + r->ron[j]);
212 <                if (d < -minarad)
479 >                if (av->corral && plugaleak(r, av, uvw[2], atan2a(v,u)))
480                          continue;
481                  /*
482 <                 *  Jittering final test reduces image artifacts.
482 >                 *  Extrapolate value and compute final weight (hat function)
483                   */
484 <                wt = sqrt(e1) + sqrt(e2);
218 <                wt *= .9 + .2*frandom();
219 <                if (wt > ambacc)
484 >                if (!extambient(ct, av, r->rop, rn, uvw))
485                          continue;
486 <                if (wt <= 1e-3)
487 <                        wt = 1e3;
488 <                else
224 <                        wt = 1.0 / wt;
225 <                wsum += wt;
226 <                copycolor(ct, av->val);
227 <                scalecolor(ct, wt);
486 >                d = tfunc(maxangle, sqrt(delta_r2), 0.0) *
487 >                        tfunc(ambacc, sqrt(delta_t2), 0.0);
488 >                scalecolor(ct, d);
489                  addcolor(acol, ct);
490 +                wsum += d;
491          }
230        if (at->kid == NULL)
231                return(wsum);
232                                        /* do children */
233        s *= 0.5;
234        for (i = 0; i < 8; i++) {
235                for (j = 0; j < 3; j++) {
236                        ck0[j] = c0[j];
237                        if (1<<j & i)
238                                ck0[j] += s;
239                        if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
240                                break;
241                        if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
242                                break;
243                }
244                if (j == 3)
245                        wsum += sumambient(acol, r, at->kid+i, ck0, s);
246        }
492          return(wsum);
493   }
494  
495  
496 < double
497 < makeambient(acol, r)            /* make a new ambient value */
498 < COLOR  acol;
499 < register RAY  *r;
496 > static int
497 > makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
498 >        COLOR  acol,
499 >        RAY  *r,
500 >        FVECT  rn,
501 >        int  al
502 > )
503   {
504 <        AMBVAL  amb;
504 >        AMBVAL  amb;
505 >        FVECT   uvw[3];
506 >        int     i;
507  
508 <        amb.rad = doambient(acol, r);           /* compute ambient */
509 <        if (amb.rad == 0.0)
510 <                return(0.0);
511 <                                                /* store it */
508 >        amb.weight = 1.0;                       /* compute weight */
509 >        for (i = al; i-- > 0; )
510 >                amb.weight *= AVGREFL;
511 >        if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
512 >                amb.weight = 1.25*r->rweight;
513 >        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
514 >                                                /* compute ambient */
515 >        i = doambient(acol, r, amb.weight,
516 >                        uvw, amb.rad, amb.gpos, amb.gdir, &amb.corral);
517 >        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
518 >        if (i <= 0 || amb.rad[0] <= FTINY)      /* no Hessian or zero radius */
519 >                return(i);
520 >                                                /* store value */
521          VCOPY(amb.pos, r->rop);
522 <        VCOPY(amb.dir, r->ron);
523 <        amb.lvl = r->rlvl;
524 <        amb.weight = r->rweight;
522 >        amb.ndir = encodedir(r->ron);
523 >        amb.udir = encodedir(uvw[0]);
524 >        amb.lvl = al;
525          copycolor(amb.val, acol);
526                                                  /* insert into tree */
527 <        avinsert(&amb, &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
528 <        avsave(&amb);                           /* write to file */
529 <        return(amb.rad);
527 >        avsave(&amb);                           /* and save to file */
528 >        if (rn != r->ron) {                     /* texture */
529 >                VCOPY(uvw[2], r->ron);
530 >                extambient(acol, &amb, r->rop, rn, uvw);
531 >        }
532 >        return(1);
533   }
534  
535  
536 < double
537 < doambient(acol, r)                      /* compute ambient component */
538 < COLOR  acol;
539 < register RAY  *r;
536 > static int
537 > extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
538 >        COLOR  cr,
539 >        AMBVAL   *ap,
540 >        FVECT  pv,
541 >        FVECT  nv,
542 >        FVECT  uvw[3]
543 > )
544   {
545 <        extern int  ambcmp();
546 <        extern double  sin(), cos(), sqrt();
547 <        double  phi, xd, yd, zd;
548 <        double  b, b2;
549 <        register AMBSAMP  *div;
550 <        AMBSAMP  dnew;
285 <        RAY  ar;
286 <        FVECT  ux, uy;
287 <        double  arad;
288 <        int  ndivs, nt, np, ns, ne, i, j;
289 <        register int  k;
545 >        const double    min_d = 0.05;
546 >        const double    max_d = 20.;
547 >        static FVECT    my_uvw[3];
548 >        FVECT           v1;
549 >        int             i;
550 >        double          d = 1.0;        /* zeroeth order */
551  
552 <        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
553 <                                        /* set number of divisions */
554 <        nt = sqrt(ambdiv * r->rweight * 0.5) + 0.5;
555 <        np = 2 * nt;
556 <        ndivs = nt * np;
296 <                                        /* check first */
297 <        if (ndivs == 0 || rayorigin(&ar, r, AMBIENT, 0.5) < 0)
298 <                return(0.0);
299 <                                        /* set number of super-samples */
300 <        ns = ambssamp * r->rweight + 0.5;
301 <        if (ns > 0) {
302 <                div = (AMBSAMP *)malloc(ndivs*sizeof(AMBSAMP));
303 <                if (div == NULL)
304 <                        error(SYSTEM, "out of memory in doambient");
552 >        if (uvw == NULL) {              /* need local coordinates? */
553 >                decodedir(my_uvw[2], ap->ndir);
554 >                decodedir(my_uvw[0], ap->udir);
555 >                VCROSS(my_uvw[1], my_uvw[2], my_uvw[0]);
556 >                uvw = my_uvw;
557          }
558 <                                        /* make axes */
559 <        uy[0] = uy[1] = uy[2] = 0.0;
560 <        for (k = 0; k < 3; k++)
309 <                if (r->ron[k] < 0.6 && r->ron[k] > -0.6)
310 <                        break;
311 <        uy[k] = 1.0;
312 <        fcross(ux, r->ron, uy);
313 <        normalize(ux);
314 <        fcross(uy, ux, r->ron);
315 <                                                /* sample divisions */
316 <        arad = 0.0;
317 <        ne = 0;
318 <        for (i = 0; i < nt; i++)
319 <                for (j = 0; j < np; j++) {
320 <                        rayorigin(&ar, r, AMBIENT, 0.5);        /* pretested */
321 <                        zd = sqrt((i+frandom())/nt);
322 <                        phi = 2.0*PI * (j+frandom())/np;
323 <                        xd = cos(phi) * zd;
324 <                        yd = sin(phi) * zd;
325 <                        zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
326 <                        for (k = 0; k < 3; k++)
327 <                                ar.rdir[k] = xd*ux[k]+yd*uy[k]+zd*r->ron[k];
328 <                        rayvalue(&ar);
329 <                        if (ar.rot < FHUGE)
330 <                                arad += 1.0 / ar.rot;
331 <                        if (ns > 0) {                   /* save division */
332 <                                div[ne].k = 0.0;
333 <                                copycolor(div[ne].v, ar.rcol);
334 <                                div[ne].n = 0;
335 <                                div[ne].t = i; div[ne].p = j;
336 <                                                        /* sum errors */
337 <                                b = bright(ar.rcol);
338 <                                if (i > 0) {            /* from above */
339 <                                        b2 = bright(div[ne-np].v) - b;
340 <                                        b2 *= b2 * 0.25;
341 <                                        div[ne].k += b2;
342 <                                        div[ne].n++;
343 <                                        div[ne-np].k += b2;
344 <                                        div[ne-np].n++;
345 <                                }
346 <                                if (j > 0) {            /* from behind */
347 <                                        b2 = bright(div[ne-1].v) - b;
348 <                                        b2 *= b2 * 0.25;
349 <                                        div[ne].k += b2;
350 <                                        div[ne].n++;
351 <                                        div[ne-1].k += b2;
352 <                                        div[ne-1].n++;
353 <                                }
354 <                                if (j == np-1) {        /* around */
355 <                                        b2 = bright(div[ne-(np-1)].v) - b;
356 <                                        b2 *= b2 * 0.25;
357 <                                        div[ne].k += b2;
358 <                                        div[ne].n++;
359 <                                        div[ne-(np-1)].k += b2;
360 <                                        div[ne-(np-1)].n++;
361 <                                }
362 <                                ne++;
363 <                        } else
364 <                                addcolor(acol, ar.rcol);
365 <                }
366 <        for (k = 0; k < ne; k++) {              /* compute errors */
367 <                if (div[k].n > 1)
368 <                        div[k].k /= div[k].n;
369 <                div[k].n = 1;
370 <        }
371 <                                                /* sort the divisions */
372 <        qsort(div, ne, sizeof(AMBSAMP), ambcmp);
373 <                                                /* skim excess */
374 <        while (ne > ns) {
375 <                ne--;
376 <                addcolor(acol, div[ne].v);
377 <        }
378 <                                                /* super-sample */
379 <        for (i = ns; i > 0; i--) {
380 <                rayorigin(&ar, r, AMBIENT, 0.5);        /* pretested */
381 <                zd = sqrt((div[0].t+frandom())/nt);
382 <                phi = 2.0*PI * (div[0].p+frandom())/np;
383 <                xd = cos(phi) * zd;
384 <                yd = sin(phi) * zd;
385 <                zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
386 <                for (k = 0; k < 3; k++)
387 <                        ar.rdir[k] = xd*ux[k]+yd*uy[k]+zd*r->ron[k];
388 <                rayvalue(&ar);
389 <                if (ar.rot < FHUGE)
390 <                        arad += 1.0 / ar.rot;
391 <                                                /* recompute error */
392 <                copycolor(dnew.v, div[0].v);
393 <                addcolor(dnew.v, ar.rcol);
394 <                dnew.n = div[0].n + 1;
395 <                dnew.t = div[0].t; dnew.p = div[0].p;
396 <                b2 = bright(dnew.v)/dnew.n - bright(ar.rcol);
397 <                b2 = b2*b2 + div[0].k*(div[0].n*div[0].n);
398 <                dnew.k = b2/(dnew.n*dnew.n);
399 <                                                /* reinsert */
400 <                for (k = 0; k < ne-1 && dnew.k < div[k+1].k; k++)
401 <                        copystruct(&div[k], &div[k+1]);
402 <                copystruct(&div[k], &dnew);
558 >        for (i = 3; i--; )              /* gradient due to translation */
559 >                d += (pv[i] - ap->pos[i]) *
560 >                        (ap->gpos[0]*uvw[0][i] + ap->gpos[1]*uvw[1][i]);
561  
562 <                if (ne >= i) {          /* extract darkest division */
563 <                        ne--;
564 <                        if (div[ne].n > 1)
565 <                                scalecolor(div[ne].v, 1.0/div[ne].n);
566 <                        addcolor(acol, div[ne].v);
567 <                }
568 <        }
569 <        scalecolor(acol, 1.0/ndivs);
570 <        if (arad <= FTINY)
571 <                arad = FHUGE;
572 <        else
415 <                arad = (ndivs+ns) / arad / sqrt(r->rweight);
416 <        if (arad > maxarad)
417 <                arad = maxarad;
418 <        else if (arad < minarad)
419 <                arad = minarad;
420 <        if (ns > 0)
421 <                free((char *)div);
422 <        return(arad);
562 >        VCROSS(v1, uvw[2], nv);         /* gradient due to rotation */
563 >        for (i = 3; i--; )
564 >                d += v1[i] * (ap->gdir[0]*uvw[0][i] + ap->gdir[1]*uvw[1][i]);
565 >        
566 >        if (d < min_d)                  /* clamp min/max scaling */
567 >                d = min_d;
568 >        else if (d > max_d)
569 >                d = max_d;
570 >        copycolor(cr, ap->val);
571 >        scalecolor(cr, d);
572 >        return(d > min_d);
573   }
574  
575  
576 < static int
577 < ambcmp(d1, d2)                          /* decreasing order */
578 < AMBSAMP  *d1, *d2;
576 > static void
577 > avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
578 >        AMBVAL *av
579 > )
580   {
581 <        if (d1->k < d2->k)
582 <                return(1);
583 <        if (d1->k > d2->k)
584 <                return(-1);
585 <        return(0);
581 >        AMBTREE  *at;
582 >        AMBVAL  *ap;
583 >        AMBVAL  avh;
584 >        FVECT  ck0;
585 >        double  s;
586 >        int  branch;
587 >        int  i;
588 >
589 >        if (av->rad[0] <= FTINY)
590 >                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
591 >        at = &atrunk;
592 >        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
593 >        s = thescene.cusize;
594 >        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad[1]*ambacc) {
595 >                if (at->kid == NULL)
596 >                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
597 >                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
598 >                s *= 0.5;
599 >                branch = 0;
600 >                for (i = 0; i < 3; i++)
601 >                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
602 >                                ck0[i] += s;
603 >                                branch |= 1 << i;
604 >                        }
605 >                at = at->kid + branch;
606 >        }
607 >        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
608 >        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
609 >                if ( ap->next->lvl > av->lvl ||
610 >                                (ap->next->lvl == av->lvl) &
611 >                                (ap->next->weight <= av->weight) )
612 >                        break;
613 >        av->next = ap->next;
614 >        ap->next = (AMBVAL*)av;
615 >        at->alist = avh.next;
616   }
617  
618  
619 < static
620 < avsave(av)                              /* save an ambient value */
621 < AMBVAL  *av;
619 > static void
620 > initambfile(            /* initialize ambient file */
621 >        int  cre8
622 > )
623   {
624 < #ifdef  AMBFLUSH
625 <        static int  nunflshed = 0;
624 >        extern char  *progname, *octname;
625 >        static char  *mybuf = NULL;
626 >
627 > #ifdef  F_SETLKW
628 >        aflock(cre8 ? F_WRLCK : F_RDLCK);
629   #endif
630 +        SET_FILE_BINARY(ambfp);
631 +        if (mybuf == NULL)
632 +                mybuf = (char *)bmalloc(BUFSIZ+8);
633 +        setbuf(ambfp, mybuf);
634 +        if (cre8) {                     /* new file */
635 +                newheader("RADIANCE", ambfp);
636 +                fprintf(ambfp, "%s -av %g %g %g -aw %d -ab %d -aa %g ",
637 +                                progname, colval(ambval,RED),
638 +                                colval(ambval,GRN), colval(ambval,BLU),
639 +                                ambvwt, ambounce, ambacc);
640 +                fprintf(ambfp, "-ad %d -as %d -ar %d ",
641 +                                ambdiv, ambssamp, ambres);
642 +                fprintf(ambfp, "-dr %d -ds %g -dt %g -dc %g ", directrelay,
643 +                                srcsizerat, shadthresh, shadcert);
644 +                fprintf(ambfp, "-ss %g -st %g -lr %d -lw %g ", specjitter,
645 +                                specthresh, maxdepth, minweight);
646 +                if (octname != NULL)
647 +                        fputs(octname, ambfp);
648 +                fputc('\n', ambfp);
649 +                fprintf(ambfp, "SOFTWARE= %s\n", VersionID);
650 +                fputnow(ambfp);
651 +                fputformat(AMBFMT, ambfp);
652 +                fputc('\n', ambfp);
653 +                putambmagic(ambfp);
654 +        } else if (checkheader(ambfp, AMBFMT, NULL) < 0 || !hasambmagic(ambfp))
655 +                error(USER, "bad ambient file");
656 + }
657 +
658 +
659 + static void
660 + avsave(                         /* insert and save an ambient value */
661 +        AMBVAL  *av
662 + )
663 + {
664 +        avstore(av);
665          if (ambfp == NULL)
666                  return;
667 <        if (fwrite((char *)av, sizeof(AMBVAL), 1, ambfp) != 1)
667 >        if (writambval(av, ambfp) < 0)
668                  goto writerr;
669 < #ifdef  AMBFLUSH
670 <        if (++nunflshed >= AMBFLUSH) {
451 <                if (fflush(ambfp) == EOF)
669 >        if (++nunflshed >= AMBFLUSH)
670 >                if (ambsync() == EOF)
671                          goto writerr;
453                nunflshed = 0;
454        }
455 #endif
672          return;
673   writerr:
674 <        error(SYSTEM, "error writing ambient file");
674 >        error(SYSTEM, "error writing to ambient file");
675   }
676  
677  
678 < static
679 < avinsert(aval, at, c0, s)               /* insert ambient value in a tree */
680 < AMBVAL  *aval;
681 < register AMBTREE  *at;
466 < FVECT  c0;
467 < double  s;
678 > static AMBVAL *
679 > avstore(                                /* allocate memory and save aval */
680 >        AMBVAL  *aval
681 > )
682   {
683 <        FVECT  ck0;
684 <        int  branch;
471 <        register AMBVAL  *av;
472 <        register int  i;
683 >        AMBVAL  *av;
684 >        double  d;
685  
686          if ((av = newambval()) == NULL)
687 <                goto memerr;
688 <        copystruct(av, aval);
689 <        VCOPY(ck0, c0);
690 <        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad*ambacc) {
691 <                if (at->kid == NULL)
692 <                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
693 <                                goto memerr;
694 <                s *= 0.5;
695 <                branch = 0;
696 <                for (i = 0; i < 3; i++)
697 <                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
698 <                                ck0[i] += s;
699 <                                branch |= 1 << i;
687 >                error(SYSTEM, "out of memory in avstore");
688 >        *av = *aval;
689 >        av->next = NULL;
690 >        nambvals++;
691 >        d = bright(av->val);
692 >        if (d > FTINY) {                /* add to log sum for averaging */
693 >                avsum += log(d);
694 >                navsum++;
695 >        }
696 >        avinsert(av);                   /* insert in our cache tree */
697 >        return(av);
698 > }
699 >
700 >
701 > #define ATALLOCSZ       512             /* #/8 trees to allocate at once */
702 >
703 > static AMBTREE  *atfreelist = NULL;     /* free ambient tree structures */
704 >
705 >
706 > static AMBTREE *
707 > newambtree(void)                                /* allocate 8 ambient tree structs */
708 > {
709 >        AMBTREE  *atp, *upperlim;
710 >
711 >        if (atfreelist == NULL) {       /* get more nodes */
712 >                atfreelist = (AMBTREE *)malloc(ATALLOCSZ*8*sizeof(AMBTREE));
713 >                if (atfreelist == NULL)
714 >                        return(NULL);
715 >                                        /* link new free list */
716 >                upperlim = atfreelist + 8*(ATALLOCSZ-1);
717 >                for (atp = atfreelist; atp < upperlim; atp += 8)
718 >                        atp->kid = atp + 8;
719 >                atp->kid = NULL;
720 >        }
721 >        atp = atfreelist;
722 >        atfreelist = atp->kid;
723 >        memset(atp, 0, 8*sizeof(AMBTREE));
724 >        return(atp);
725 > }
726 >
727 >
728 > static void
729 > freeambtree(                    /* free 8 ambient tree structs */
730 >        AMBTREE  *atp
731 > )
732 > {
733 >        atp->kid = atfreelist;
734 >        atfreelist = atp;
735 > }
736 >
737 >
738 > static void
739 > unloadatree(                    /* unload an ambient value tree */
740 >        AMBTREE  *at,
741 >        unloadtf_t *f
742 > )
743 > {
744 >        AMBVAL  *av;
745 >        int  i;
746 >                                        /* transfer values at this node */
747 >        for (av = at->alist; av != NULL; av = at->alist) {
748 >                at->alist = av->next;
749 >                av->next = NULL;
750 >                (*f)(av);
751 >        }
752 >        if (at->kid == NULL)
753 >                return;
754 >        for (i = 0; i < 8; i++)         /* transfer and free children */
755 >                unloadatree(at->kid+i, f);
756 >        freeambtree(at->kid);
757 >        at->kid = NULL;
758 > }
759 >
760 >
761 > static void
762 > avfree(AMBVAL *av)
763 > {
764 >        free(av);
765 > }
766 >
767 >
768 > static void
769 > sortambvals(void)                       /* resort ambient values */
770 > {
771 >        AMBTREE  oldatrunk = atrunk;
772 >
773 >        atrunk.alist = NULL;
774 >        atrunk.kid = NULL;
775 >        unloadatree(&oldatrunk, avinsert);
776 > }
777 >
778 >
779 > #ifdef  F_SETLKW
780 >
781 > static void
782 > aflock(                 /* lock/unlock ambient file */
783 >        int  typ
784 > )
785 > {
786 >        static struct flock  fls;       /* static so initialized to zeroes */
787 >
788 >        if (typ == fls.l_type)          /* already called? */
789 >                return;
790 >
791 >        fls.l_type = typ;
792 >        do
793 >                if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) != -1)
794 >                        return;
795 >        while (errno == EINTR);
796 >        
797 >        error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
798 > }
799 >
800 >
801 > int
802 > ambsync(void)                   /* synchronize ambient file */
803 > {
804 >        long  flen;
805 >        AMBVAL  avs;
806 >        int  n;
807 >
808 >        if (ambfp == NULL)      /* no ambient file? */
809 >                return(0);
810 >                                /* gain appropriate access */
811 >        aflock(nunflshed ? F_WRLCK : F_RDLCK);
812 >                                /* see if file has grown */
813 >        if ((flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END)) < 0)
814 >                goto seekerr;
815 >        if ((n = flen - lastpos) > 0) {         /* file has grown */
816 >                if (ambinp == NULL) {           /* get new file pointer */
817 >                        ambinp = fopen(ambfile, "rb");
818 >                        if (ambinp == NULL)
819 >                                error(SYSTEM, "fopen failed in ambsync");
820 >                }
821 >                if (fseek(ambinp, lastpos, SEEK_SET) < 0)
822 >                        goto seekerr;
823 >                while (n >= AMBVALSIZ) {        /* load contributed values */
824 >                        if (!readambval(&avs, ambinp)) {
825 >                                sprintf(errmsg,
826 >                        "ambient file \"%s\" corrupted near character %ld",
827 >                                                ambfile, flen - n);
828 >                                error(WARNING, errmsg);
829 >                                break;
830                          }
831 <                at = at->kid + branch;
831 >                        avstore(&avs);
832 >                        n -= AMBVALSIZ;
833 >                }
834 >                lastpos = flen - n;             /* check alignment */
835 >                if (n && lseek(fileno(ambfp), (off_t)lastpos, SEEK_SET) < 0)
836 >                        goto seekerr;
837          }
838 <        av->next = at->alist;
839 <        at->alist = av;
840 <        return;
841 < memerr:
842 <        error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
838 >        n = fflush(ambfp);                      /* calls write() at last */
839 >        lastpos += (long)nunflshed*AMBVALSIZ;
840 >        aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
841 >        nunflshed = 0;
842 >        return(n);
843 > seekerr:
844 >        error(SYSTEM, "seek failed in ambsync");
845 >        return(EOF);    /* pro forma return */
846   }
847 +
848 + #else   /* ! F_SETLKW */
849 +
850 + int
851 + ambsync(void)                   /* flush ambient file */
852 + {
853 +        if (ambfp == NULL)
854 +                return(0);
855 +        nunflshed = 0;
856 +        return(fflush(ambfp));
857 + }
858 +
859 + #endif  /* ! F_SETLKW */

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