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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 2.69 by greg, Mon Jun 27 22:10:37 2011 UTC vs.
Revision 2.102 by greg, Sun Apr 24 16:21:32 2016 UTC

# Line 1 | Line 1
1 #ifndef lint
1   static const char       RCSid[] = "$Id$";
3 #endif
2   /*
3   *  ambient.c - routines dealing with ambient (inter-reflected) component.
4   *
# Line 17 | Line 15 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
15   #include  "resolu.h"
16   #include  "ambient.h"
17   #include  "random.h"
18 + #include  "pmapamb.h"
19  
20   #ifndef  OCTSCALE
21   #define  OCTSCALE       1.0     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
# Line 39 | Line 38 | static int  nunflshed = 0;     /* number of unflushed ambi
38  
39   #ifndef SORT_THRESH
40   #ifdef SMLMEM
41 < #define SORT_THRESH     ((3L<<20)/sizeof(AMBVAL))
41 > #define SORT_THRESH     ((16L<<20)/sizeof(AMBVAL))
42   #else
43 < #define SORT_THRESH     ((9L<<20)/sizeof(AMBVAL))
43 > #define SORT_THRESH     ((64L<<20)/sizeof(AMBVAL))
44   #endif
45   #endif
46   #ifndef SORT_INTVL
# Line 51 | Line 50 | static int  nunflshed = 0;     /* number of unflushed ambi
50   #define MAX_SORT_INTVL  (SORT_INTVL<<6)
51   #endif
52  
53 +
54   static double  avsum = 0.;              /* computed ambient value sum (log) */
55   static unsigned int  navsum = 0;        /* number of values in avsum */
56   static unsigned int  nambvals = 0;      /* total number of indirect values */
# Line 76 | Line 76 | static long  lastpos = -1;             /* last flush position */
76   #define  AMBFLUSH       (BUFSIZ/AMBVALSIZ)
77  
78   #define  newambval()    (AMBVAL *)malloc(sizeof(AMBVAL))
79 #define  freeav(av)     free((void *)av);
79  
80   static void initambfile(int creat);
81   static void avsave(AMBVAL *av);
# Line 84 | Line 83 | static AMBVAL *avstore(AMBVAL  *aval);
83   static AMBTREE *newambtree(void);
84   static void freeambtree(AMBTREE  *atp);
85  
86 < typedef void unloadtf_t(void *);
86 > typedef void unloadtf_t(AMBVAL *);
87   static unloadtf_t avinsert;
88   static unloadtf_t av2list;
89 + static unloadtf_t avfree;
90   static void unloadatree(AMBTREE  *at, unloadtf_t *f);
91  
92   static int aposcmp(const void *avp1, const void *avp2);
# Line 98 | Line 98 | static void aflock(int  typ);
98   #endif
99  
100  
101 < extern void
101 > void
102   setambres(                              /* set ambient resolution */
103          int  ar
104   )
# Line 107 | Line 107 | setambres(                             /* set ambient resolution */
107                                                  /* set min & max radii */
108          if (ar <= 0) {
109                  minarad = 0;
110 <                maxarad = thescene.cusize / 2.0;
110 >                maxarad = thescene.cusize*0.2;
111          } else {
112                  minarad = thescene.cusize / ar;
113 <                maxarad = 64 * minarad;                 /* heuristic */
114 <                if (maxarad > thescene.cusize / 2.0)
115 <                        maxarad = thescene.cusize / 2.0;
113 >                maxarad = 64.0 * minarad;               /* heuristic */
114 >                if (maxarad > thescene.cusize*0.2)
115 >                        maxarad = thescene.cusize*0.2;
116          }
117          if (minarad <= FTINY)
118 <                minarad = 10*FTINY;
118 >                minarad = 10.0*FTINY;
119          if (maxarad <= minarad)
120 <                maxarad = 64 * minarad;
120 >                maxarad = 64.0 * minarad;
121   }
122  
123  
124 < extern void
124 > void
125   setambacc(                              /* set ambient accuracy */
126          double  newa
127   )
128   {
129 <        double  ambdiff;
130 <
131 <        if (newa < 0.0)
132 <                newa = 0.0;
133 <        ambdiff = fabs(newa - ambacc);
134 <        if (ambdiff >= .01 && (ambacc = newa) > FTINY && nambvals > 0)
135 <                sortambvals(1);                 /* rebuild tree */
129 >        static double   olda;           /* remember previous setting here */
130 >        
131 >        newa *= (newa > 0);
132 >        if (fabs(newa - olda) >= .05*(newa + olda)) {
133 >                ambacc = newa;
134 >                if (nambvals > 0)
135 >                        sortambvals(1);         /* rebuild tree */
136 >        }
137   }
138  
139  
140 < extern void
140 > void
141   setambient(void)                                /* initialize calculation */
142   {
143          int     readonly = 0;
# Line 162 | Line 163 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
163                  initambfile(0);                 /* file exists */
164                  lastpos = ftell(ambfp);
165                  while (readambval(&amb, ambfp))
166 <                        avinsert(avstore(&amb));
166 >                        avstore(&amb);
167                  nambshare = nambvals;           /* share loaded values */
168                  if (readonly) {
169                          sprintf(errmsg,
# Line 182 | Line 183 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
183                                          (flen - lastpos)/AMBVALSIZ);
184                          error(WARNING, errmsg);
185                          fseek(ambfp, lastpos, SEEK_SET);
185 #ifndef _WIN32 /* XXX we need a replacement for that one */
186                          ftruncate(fileno(ambfp), (off_t)lastpos);
187 #endif
187                  }
188          } else if ((ambfp = fopen(ambfile, "w+")) != NULL) {
189                  initambfile(1);                 /* else create new file */
# Line 200 | Line 199 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
199   }
200  
201  
202 < extern void
202 > void
203   ambdone(void)                   /* close ambient file and free memory */
204   {
205          if (ambfp != NULL) {            /* close ambient file */
# Line 214 | Line 213 | ambdone(void)                  /* close ambient file and free memory
213                  lastpos = -1;
214          }
215                                          /* free ambient tree */
216 <        unloadatree(&atrunk, free);
216 >        unloadatree(&atrunk, avfree);
217                                          /* reset state variables */
218          avsum = 0.;
219          navsum = 0;
# Line 226 | Line 225 | ambdone(void)                  /* close ambient file and free memory
225   }
226  
227  
228 < extern void
228 > void
229   ambnotify(                      /* record new modifier */
230          OBJECT  obj
231   )
232   {
233          static int  hitlimit = 0;
234 <        register OBJREC  *o;
235 <        register char  **amblp;
234 >        OBJREC   *o;
235 >        char  **amblp;
236  
237          if (obj == OVOID) {             /* starting over */
238                  ambset[0] = 0;
# Line 255 | Line 254 | ambnotify(                     /* record new modifier */
254                  }
255   }
256  
257 + /************ THE FOLLOWING ROUTINES DIFFER BETWEEN NEW & OLD ***************/
258  
259 < extern void
259 > #ifndef OLDAMB
260 >
261 > #define tfunc(lwr, x, upr)      (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
262 >
263 > static int      plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang);
264 > static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
265 >                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
266 > static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
267 > static int      extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
268 >                                FVECT uvw[3]);
269 >
270 > void
271   multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
272          COLOR  aval,
273 <        register RAY  *r,
273 >        RAY  *r,
274          FVECT  nrm
275   )
276   {
277          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
278 <        COLOR   acol;
278 >        COLOR   acol, caustic;
279 >        int     ok;
280          double  d, l;
281  
282 +        /* PMAP: Factor in ambient from photon map, if enabled and ray is
283 +         * ambient. Return as all ambient components accounted for, else
284 +         * continue. */
285 +        if (ambPmap(aval, r, rdepth))
286 +                return;
287 +
288 +        /* PMAP: Factor in specular-diffuse ambient (caustics) from photon
289 +         * map, if enabled and ray is primary, else caustic is zero.  Continue
290 +         * with RADIANCE ambient calculation */
291 +        copycolor(caustic, aval);
292 +        ambPmapCaustic(caustic, r, rdepth);
293 +        
294          if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
295                  goto dumbamb;
296                                                  /* check number of bounces */
# Line 280 | Line 304 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
304          if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
305                  copycolor(acol, aval);
306                  rdepth++;
307 +                ok = doambient(acol, r, r->rweight,
308 +                                NULL, NULL, NULL, NULL, NULL);
309 +                rdepth--;
310 +                if (!ok)
311 +                        goto dumbamb;
312 +                copycolor(aval, acol);
313 +
314 +                /* PMAP: add in caustic */
315 +                addcolor(aval, caustic);
316 +                return;
317 +        }
318 +
319 +        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
320 +                sortambvals(0);
321 +                                                /* interpolate ambient value */
322 +        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
323 +        d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
324 +                        &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
325 +                        
326 +        if (d > FTINY) {
327 +                d = 1.0/d;
328 +                scalecolor(acol, d);
329 +                multcolor(aval, acol);
330 +
331 +                /* PMAP: add in caustic */
332 +                addcolor(aval, caustic);
333 +                return;
334 +        }
335 +        
336 +        rdepth++;                               /* need to cache new value */
337 +        ok = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
338 +        rdepth--;
339 +        
340 +        if (ok) {
341 +                multcolor(aval, acol);          /* computed new value */
342 +
343 +                /* PMAP: add in caustic */
344 +                addcolor(aval, caustic);
345 +                return;
346 +        }
347 +        
348 + dumbamb:                                        /* return global value */
349 +        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
350 +                multcolor(aval, ambval);
351 +                
352 +                /* PMAP: add in caustic */
353 +                addcolor(aval, caustic);
354 +                return;
355 +        }
356 +        
357 +        l = bright(ambval);                     /* average in computations */  
358 +        if (l > FTINY) {
359 +                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
360 +                                (double)(ambvwt + navsum);
361 +                d = exp(d) / l;
362 +                scalecolor(aval, d);
363 +                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
364 +        } else {
365 +                d = exp( avsum / (double)navsum );
366 +                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
367 +        }
368 + }
369 +
370 +
371 + /* Plug a potential leak where ambient cache value is occluded */
372 + static int
373 + plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang)
374 + {
375 +        const double    cost70sq = 0.1169778;   /* cos(70deg)^2 */
376 +        RAY             rtst;
377 +        FVECT           vdif;
378 +        double          normdot, ndotd, nadotd;
379 +        double          a, b, c, t[2];
380 +
381 +        ang += 2.*PI*(ang < 0);                 /* check direction flags */
382 +        if ( !(ap->corral>>(int)(ang*(16./PI)) & 1) )
383 +                return(0);
384 +        /*
385 +         * Generate test ray, targeting 20 degrees above sample point plane
386 +         * along surface normal from cache position.  This should be high
387 +         * enough to miss local geometry we don't really care about.
388 +         */
389 +        VSUB(vdif, ap->pos, r->rop);
390 +        normdot = DOT(anorm, r->ron);
391 +        ndotd = DOT(vdif, r->ron);
392 +        nadotd = DOT(vdif, anorm);
393 +        a = normdot*normdot - cost70sq;
394 +        b = 2.0*(normdot*ndotd - nadotd*cost70sq);
395 +        c = ndotd*ndotd - DOT(vdif,vdif)*cost70sq;
396 +        if (quadratic(t, a, b, c) != 2)
397 +                return(1);                      /* should rarely happen */
398 +        if (t[1] <= FTINY)
399 +                return(0);                      /* should fail behind test */
400 +        rayorigin(&rtst, SHADOW, r, NULL);
401 +        VSUM(rtst.rdir, vdif, anorm, t[1]);     /* further dist. > plane */
402 +        rtst.rmax = normalize(rtst.rdir);       /* short ray test */
403 +        while (localhit(&rtst, &thescene)) {    /* check for occluder */
404 +                if (rtst.ro->omod != OVOID &&
405 +                                (rtst.clipset == NULL ||
406 +                                        !inset(rtst.clipset, rtst.ro->omod)))
407 +                        return(1);              /* plug light leak */
408 +                VCOPY(rtst.rorg, rtst.rop);     /* skip invisible surface */
409 +                rtst.rmax -= rtst.rot;
410 +                rayclear(&rtst);
411 +        }
412 +        return(0);                              /* seems we're OK */
413 + }
414 +
415 +
416 + static double
417 + sumambient(             /* get interpolated ambient value */
418 +        COLOR  acol,
419 +        RAY  *r,
420 +        FVECT  rn,
421 +        int  al,
422 +        AMBTREE  *at,
423 +        FVECT  c0,
424 +        double  s
425 + )
426 + {                       /* initial limit is 10 degrees plus ambacc radians */
427 +        const double    minangle = 10.0 * PI/180.;
428 +        double          maxangle = minangle + ambacc;
429 +        double          wsum = 0.0;
430 +        FVECT           ck0;
431 +        int             i, j;
432 +        AMBVAL          *av;
433 +
434 +        if (at->kid != NULL) {          /* sum children first */                                
435 +                s *= 0.5;
436 +                for (i = 0; i < 8; i++) {
437 +                        for (j = 0; j < 3; j++) {
438 +                                ck0[j] = c0[j];
439 +                                if (1<<j & i)
440 +                                        ck0[j] += s;
441 +                                if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
442 +                                        break;
443 +                                if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
444 +                                        break;
445 +                        }
446 +                        if (j == 3)
447 +                                wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
448 +                                                        at->kid+i, ck0, s);
449 +                }
450 +                                        /* good enough? */
451 +                if (wsum >= 0.05 && s > minarad*10.0)
452 +                        return(wsum);
453 +        }
454 +                                        /* adjust maximum angle */
455 +        if (at->alist != NULL && (at->alist->lvl <= al) & (r->rweight < 0.6))
456 +                maxangle = (maxangle - PI/2.)*pow(r->rweight,0.13) + PI/2.;
457 +                                        /* sum this node */
458 +        for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
459 +                double  u, v, d, delta_r2, delta_t2;
460 +                COLOR   ct;
461 +                FVECT   uvw[3];
462 +                                        /* record access */
463 +                if (tracktime)
464 +                        av->latick = ambclock;
465 +                /*
466 +                 *  Ambient level test
467 +                 */
468 +                if (av->lvl > al ||     /* list sorted, so this works */
469 +                                (av->lvl == al) & (av->weight < 0.9*r->rweight))
470 +                        break;
471 +                /*
472 +                 *  Direction test using unperturbed normal
473 +                 */
474 +                decodedir(uvw[2], av->ndir);
475 +                d = DOT(uvw[2], r->ron);
476 +                if (d <= 0.0)           /* >= 90 degrees */
477 +                        continue;
478 +                delta_r2 = 2.0 - 2.0*d; /* approx. radians^2 */
479 +                if (delta_r2 >= maxangle*maxangle)
480 +                        continue;
481 +                /*
482 +                 *  Modified ray behind test
483 +                 */
484 +                VSUB(ck0, r->rop, av->pos);
485 +                d = DOT(ck0, uvw[2]);
486 +                if (d < -minarad*ambacc-.001)
487 +                        continue;
488 +                d /= av->rad[0];
489 +                delta_t2 = d*d;
490 +                if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
491 +                        continue;
492 +                /*
493 +                 *  Elliptical radii test based on Hessian
494 +                 */
495 +                decodedir(uvw[0], av->udir);
496 +                VCROSS(uvw[1], uvw[2], uvw[0]);
497 +                d = (u = DOT(ck0, uvw[0])) / av->rad[0];
498 +                delta_t2 += d*d;
499 +                d = (v = DOT(ck0, uvw[1])) / av->rad[1];
500 +                delta_t2 += d*d;
501 +                if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
502 +                        continue;
503 +                /*
504 +                 *  Test for potential light leak
505 +                 */
506 +                if (av->corral && plugaleak(r, av, uvw[2], atan2a(v,u)))
507 +                        continue;
508 +                /*
509 +                 *  Extrapolate value and compute final weight (hat function)
510 +                 */
511 +                if (!extambient(ct, av, r->rop, rn, uvw))
512 +                        continue;
513 +                d = tfunc(maxangle, sqrt(delta_r2), 0.0) *
514 +                        tfunc(ambacc, sqrt(delta_t2), 0.0);
515 +                scalecolor(ct, d);
516 +                addcolor(acol, ct);
517 +                wsum += d;
518 +        }
519 +        return(wsum);
520 + }
521 +
522 +
523 + static int
524 + makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
525 +        COLOR  acol,
526 +        RAY  *r,
527 +        FVECT  rn,
528 +        int  al
529 + )
530 + {
531 +        AMBVAL  amb;
532 +        FVECT   uvw[3];
533 +        int     i;
534 +
535 +        amb.weight = 1.0;                       /* compute weight */
536 +        for (i = al; i-- > 0; )
537 +                amb.weight *= AVGREFL;
538 +        if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
539 +                amb.weight = 1.25*r->rweight;
540 +        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
541 +                                                /* compute ambient */
542 +        i = doambient(acol, r, amb.weight,
543 +                        uvw, amb.rad, amb.gpos, amb.gdir, &amb.corral);
544 +        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
545 +        if (i <= 0 || amb.rad[0] <= FTINY)      /* no Hessian or zero radius */
546 +                return(i);
547 +                                                /* store value */
548 +        VCOPY(amb.pos, r->rop);
549 +        amb.ndir = encodedir(r->ron);
550 +        amb.udir = encodedir(uvw[0]);
551 +        amb.lvl = al;
552 +        copycolor(amb.val, acol);
553 +                                                /* insert into tree */
554 +        avsave(&amb);                           /* and save to file */
555 +        if (rn != r->ron) {                     /* texture */
556 +                VCOPY(uvw[2], r->ron);
557 +                extambient(acol, &amb, r->rop, rn, uvw);
558 +        }
559 +        return(1);
560 + }
561 +
562 +
563 + static int
564 + extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
565 +        COLOR  cr,
566 +        AMBVAL   *ap,
567 +        FVECT  pv,
568 +        FVECT  nv,
569 +        FVECT  uvw[3]
570 + )
571 + {
572 +        const double    min_d = 0.05;
573 +        static FVECT    my_uvw[3];
574 +        FVECT           v1;
575 +        int             i;
576 +        double          d = 1.0;        /* zeroeth order */
577 +
578 +        if (uvw == NULL) {              /* need local coordinates? */
579 +                decodedir(my_uvw[2], ap->ndir);
580 +                decodedir(my_uvw[0], ap->udir);
581 +                VCROSS(my_uvw[1], my_uvw[2], my_uvw[0]);
582 +                uvw = my_uvw;
583 +        }
584 +        for (i = 3; i--; )              /* gradient due to translation */
585 +                d += (pv[i] - ap->pos[i]) *
586 +                        (ap->gpos[0]*uvw[0][i] + ap->gpos[1]*uvw[1][i]);
587 +
588 +        VCROSS(v1, uvw[2], nv);         /* gradient due to rotation */
589 +        for (i = 3; i--; )
590 +                d += v1[i] * (ap->gdir[0]*uvw[0][i] + ap->gdir[1]*uvw[1][i]);
591 +        
592 +        if (d < min_d)                  /* should not use if we can avoid it */
593 +                d = min_d;
594 +        copycolor(cr, ap->val);
595 +        scalecolor(cr, d);
596 +        return(d > min_d);
597 + }
598 +
599 +
600 + static void
601 + avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
602 +        AMBVAL *av
603 + )
604 + {
605 +        AMBTREE  *at;
606 +        AMBVAL  *ap;
607 +        AMBVAL  avh;
608 +        FVECT  ck0;
609 +        double  s;
610 +        int  branch;
611 +        int  i;
612 +
613 +        if (av->rad[0] <= FTINY)
614 +                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
615 +        at = &atrunk;
616 +        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
617 +        s = thescene.cusize;
618 +        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad[1]*ambacc) {
619 +                if (at->kid == NULL)
620 +                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
621 +                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
622 +                s *= 0.5;
623 +                branch = 0;
624 +                for (i = 0; i < 3; i++)
625 +                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
626 +                                ck0[i] += s;
627 +                                branch |= 1 << i;
628 +                        }
629 +                at = at->kid + branch;
630 +        }
631 +        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
632 +        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
633 +                if ( ap->next->lvl > av->lvl ||
634 +                                (ap->next->lvl == av->lvl) &
635 +                                (ap->next->weight <= av->weight) )
636 +                        break;
637 +        av->next = ap->next;
638 +        ap->next = (AMBVAL*)av;
639 +        at->alist = avh.next;
640 + }
641 +
642 +
643 + #else /* ! NEWAMB */
644 +
645 + static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
646 +                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
647 + static double   makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
648 + static void     extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv);
649 +
650 +
651 + void
652 + multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
653 +        COLOR  aval,
654 +        RAY  *r,
655 +        FVECT  nrm
656 + )
657 + {
658 +        static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
659 +        COLOR   acol, caustic;
660 +        double  d, l;
661 +
662 +        /* PMAP: Factor in ambient from global photon map (if enabled) and return
663 +         * as all ambient components accounted for */
664 +        if (ambPmap(aval, r, rdepth))
665 +                return;
666 +
667 +        /* PMAP: Otherwise factor in ambient from caustic photon map
668 +         * (ambPmapCaustic() returns zero if caustic photons disabled) and
669 +         * continue with RADIANCE ambient calculation */
670 +        copycolor(caustic, aval);
671 +        ambPmapCaustic(caustic, r, rdepth);
672 +        
673 +        if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
674 +                goto dumbamb;
675 +                                                /* check number of bounces */
676 +        if (rdepth >= ambounce)
677 +                goto dumbamb;
678 +                                                /* check ambient list */
679 +        if (ambincl != -1 && r->ro != NULL &&
680 +                        ambincl != inset(ambset, r->ro->omod))
681 +                goto dumbamb;
682 +
683 +        if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
684 +                copycolor(acol, aval);
685 +                rdepth++;
686                  d = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL);
687                  rdepth--;
688                  if (d <= FTINY)
689                          goto dumbamb;
690 <                copycolor(aval, acol);
690 >                copycolor(aval, acol);          
691 >        
692 >           /* PMAP: add in caustic */
693 >                addcolor(aval, caustic);        
694                  return;
695          }
696  
# Line 294 | Line 700 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
700          setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
701          d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
702                          &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
703 +                        
704          if (d > FTINY) {
705                  d = 1.0/d;
706                  scalecolor(acol, d);
707                  multcolor(aval, acol);
708 +                
709 +                /* PMAP: add in caustic */
710 +                addcolor(aval, caustic);        
711                  return;
712          }
713 +        
714          rdepth++;                               /* need to cache new value */
715          d = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
716          rdepth--;
717 +        
718          if (d > FTINY) {
719                  multcolor(aval, acol);          /* got new value */
720 +
721 +                /* PMAP: add in caustic */
722 +                addcolor(aval, caustic);                        
723                  return;
724          }
725 +        
726   dumbamb:                                        /* return global value */
727          if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
728                  multcolor(aval, ambval);
729 +
730 +                /* PMAP: add in caustic */
731 +                addcolor(aval, caustic);        
732                  return;
733          }
734 +        
735          l = bright(ambval);                     /* average in computations */
736          if (l > FTINY) {
737                  d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
# Line 326 | Line 746 | dumbamb:                                       /* return global value */
746   }
747  
748  
749 < extern double
749 > static double
750   sumambient(     /* get interpolated ambient value */
751          COLOR  acol,
752 <        register RAY  *r,
752 >        RAY  *r,
753          FVECT  rn,
754          int  al,
755          AMBTREE  *at,
# Line 341 | Line 761 | sumambient(    /* get interpolated ambient value */
761          COLOR  ct;
762          FVECT  ck0;
763          int  i;
764 <        register int  j;
765 <        register AMBVAL  *av;
764 >        int  j;
765 >        AMBVAL   *av;
766  
767          wsum = 0.0;
768                                          /* do this node */
# Line 353 | Line 773 | sumambient(    /* get interpolated ambient value */
773                  /*
774                   *  Ambient level test.
775                   */
776 <                if (av->lvl > al)       /* list sorted, so this works */
776 >                if (av->lvl > al ||     /* list sorted, so this works */
777 >                                (av->lvl == al) & (av->weight < 0.9*r->rweight))
778                          break;
358                if (av->weight < 0.9*r->rweight)
359                        continue;
779                  /*
780                   *  Ambient radius test.
781                   */
782 <                d = av->pos[0] - r->rop[0];
783 <                e1 = d * d;
365 <                d = av->pos[1] - r->rop[1];
366 <                e1 += d * d;
367 <                d = av->pos[2] - r->rop[2];
368 <                e1 += d * d;
369 <                e1 /= av->rad * av->rad;
782 >                VSUB(ck0, av->pos, r->rop);
783 >                e1 = DOT(ck0, ck0) / (av->rad * av->rad);
784                  if (e1 > ambacc*ambacc*1.21)
785                          continue;
786                  /*
# Line 383 | Line 797 | sumambient(    /* get interpolated ambient value */
797                          }
798                  }
799                  e2 = (1.0 - d) * r->rweight;
800 <                if (e2 < 0.0) e2 = 0.0;
801 <                if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
800 >                if (e2 < 0.0)
801 >                        e2 = 0.0;
802 >                else if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
803                          continue;
804                  /*
805                   *  Ray behind test.
# Line 441 | Line 856 | sumambient(    /* get interpolated ambient value */
856   }
857  
858  
859 < extern double
859 > static double
860   makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
861          COLOR  acol,
862          RAY  *r,
# Line 481 | Line 896 | makeambient(           /* make a new ambient value for storage
896   }
897  
898  
899 < extern void
899 > static void
900   extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
901          COLOR  cr,
902 <        register AMBVAL  *ap,
902 >        AMBVAL   *ap,
903          FVECT  pv,
904          FVECT  nv
905   )
906   {
907          FVECT  v1;
908 <        register int  i;
908 >        int  i;
909          double  d;
910  
911          d = 1.0;                        /* zeroeth order */
# Line 510 | Line 925 | extambient(            /* extrapolate value at pv, nv */
925  
926  
927   static void
928 + avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
929 +        AMBVAL *av
930 + )
931 + {
932 +        AMBTREE  *at;
933 +        AMBVAL  *ap;
934 +        AMBVAL  avh;
935 +        FVECT  ck0;
936 +        double  s;
937 +        int  branch;
938 +        int  i;
939 +
940 +        if (av->rad <= FTINY)
941 +                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
942 +        at = &atrunk;
943 +        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
944 +        s = thescene.cusize;
945 +        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad*ambacc) {
946 +                if (at->kid == NULL)
947 +                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
948 +                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
949 +                s *= 0.5;
950 +                branch = 0;
951 +                for (i = 0; i < 3; i++)
952 +                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
953 +                                ck0[i] += s;
954 +                                branch |= 1 << i;
955 +                        }
956 +                at = at->kid + branch;
957 +        }
958 +        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
959 +        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
960 +                if ( ap->next->lvl > av->lvl ||
961 +                                (ap->next->lvl == av->lvl) &
962 +                                (ap->next->weight <= av->weight) )
963 +                        break;
964 +        av->next = ap->next;
965 +        ap->next = (AMBVAL*)av;
966 +        at->alist = avh.next;
967 + }
968 +
969 + #endif  /* ! NEWAMB */
970 +
971 + /************* FOLLOWING ROUTINES SAME FOR NEW & OLD METHODS ***************/
972 +
973 + static void
974   initambfile(            /* initialize ambient file */
975          int  cre8
976   )
# Line 550 | Line 1011 | avsave(                                /* insert and save an ambient value */
1011          AMBVAL  *av
1012   )
1013   {
1014 <        avinsert(avstore(av));
1014 >        avstore(av);
1015          if (ambfp == NULL)
1016                  return;
1017          if (writambval(av, ambfp) < 0)
# Line 565 | Line 1026 | writerr:
1026  
1027  
1028   static AMBVAL *
1029 < avstore(                                /* allocate memory and store aval */
1030 <        register AMBVAL  *aval
1029 > avstore(                                /* allocate memory and save aval */
1030 >        AMBVAL  *aval
1031   )
1032   {
1033 <        register AMBVAL  *av;
1033 >        AMBVAL  *av;
1034          double  d;
1035  
1036          if ((av = newambval()) == NULL)
# Line 583 | Line 1044 | avstore(                               /* allocate memory and store aval */
1044                  avsum += log(d);
1045                  navsum++;
1046          }
1047 +        avinsert(av);                   /* insert in our cache tree */
1048          return(av);
1049   }
1050  
# Line 595 | Line 1057 | static AMBTREE  *atfreelist = NULL;    /* free ambient tr
1057   static AMBTREE *
1058   newambtree(void)                                /* allocate 8 ambient tree structs */
1059   {
1060 <        register AMBTREE  *atp, *upperlim;
1060 >        AMBTREE  *atp, *upperlim;
1061  
1062          if (atfreelist == NULL) {       /* get more nodes */
1063                  atfreelist = (AMBTREE *)malloc(ATALLOCSZ*8*sizeof(AMBTREE));
# Line 609 | Line 1071 | newambtree(void)                               /* allocate 8 ambient tree structs
1071          }
1072          atp = atfreelist;
1073          atfreelist = atp->kid;
1074 <        memset((char *)atp, '\0', 8*sizeof(AMBTREE));
1074 >        memset(atp, 0, 8*sizeof(AMBTREE));
1075          return(atp);
1076   }
1077  
# Line 625 | Line 1087 | freeambtree(                   /* free 8 ambient tree structs */
1087  
1088  
1089   static void
628 avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
629        void *av
630 )
631 {
632        register AMBTREE  *at;
633        register AMBVAL  *ap;
634        AMBVAL  avh;
635        FVECT  ck0;
636        double  s;
637        int  branch;
638        register int  i;
639
640        if (((AMBVAL*)av)->rad <= FTINY)
641                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
642        at = &atrunk;
643        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
644        s = thescene.cusize;
645        while (s*(OCTSCALE/2) > ((AMBVAL*)av)->rad*ambacc) {
646                if (at->kid == NULL)
647                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
648                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
649                s *= 0.5;
650                branch = 0;
651                for (i = 0; i < 3; i++)
652                        if (((AMBVAL*)av)->pos[i] > ck0[i] + s) {
653                                ck0[i] += s;
654                                branch |= 1 << i;
655                        }
656                at = at->kid + branch;
657        }
658        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
659        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
660                if (ap->next->lvl >= ((AMBVAL*)av)->lvl)
661                        break;
662        ((AMBVAL*)av)->next = ap->next;
663        ap->next = (AMBVAL*)av;
664        at->alist = avh.next;
665 }
666
667
668 static void
1090   unloadatree(                    /* unload an ambient value tree */
1091 <        register AMBTREE  *at,
1091 >        AMBTREE  *at,
1092          unloadtf_t *f
1093   )
1094   {
1095 <        register AMBVAL  *av;
1096 <        register int  i;
1095 >        AMBVAL  *av;
1096 >        int  i;
1097                                          /* transfer values at this node */
1098          for (av = at->alist; av != NULL; av = at->alist) {
1099                  at->alist = av->next;
1100 +                av->next = NULL;
1101                  (*f)(av);
1102          }
1103          if (at->kid == NULL)
# Line 697 | Line 1119 | static int     i_avlist;               /* index for lists */
1119   static int alatcmp(const void *av1, const void *av2);
1120  
1121   static void
1122 + avfree(AMBVAL *av)
1123 + {
1124 +        free(av);
1125 + }
1126 +
1127 + static void
1128   av2list(
1129 <        void *av
1129 >        AMBVAL *av
1130   )
1131   {
1132   #ifdef DEBUG
# Line 706 | Line 1134 | av2list(
1134                  error(CONSISTENCY, "too many ambient values in av2list1");
1135   #endif
1136          avlist1[i_avlist].p = avlist2[i_avlist] = (AMBVAL*)av;
1137 <        avlist1[i_avlist++].t = ((AMBVAL*)av)->latick;
1137 >        avlist1[i_avlist++].t = av->latick;
1138   }
1139  
1140  
# Line 716 | Line 1144 | alatcmp(                       /* compare ambient values for MRA */
1144          const void *av2
1145   )
1146   {
1147 <        register long  lc = ((struct avl *)av2)->t - ((struct avl *)av1)->t;
1147 >        long  lc = ((struct avl *)av2)->t - ((struct avl *)av1)->t;
1148          return(lc<0 ? -1 : lc>0 ? 1 : 0);
1149   }
1150  
# Line 733 | Line 1161 | aposcmp(                       /* compare ambient value positions */
1161          const void      *avp2
1162   )
1163   {
1164 <        register long   diff = *(char * const *)avp1 - *(char * const *)avp2;
1164 >        long    diff = *(char * const *)avp1 - *(char * const *)avp2;
1165          if (diff < 0)
1166                  return(-1);
1167          return(diff > 0);
1168   }
1169  
1170 < #if 1
1170 >
1171   static int
1172   avlmemi(                                /* find list position from address */
1173          AMBVAL  *avaddr
1174   )
1175   {
1176 <        register AMBVAL  **avlpp;
1176 >        AMBVAL  **avlpp;
1177  
1178 <        avlpp = (AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr, (char *)avlist2,
1178 >        avlpp = (AMBVAL **)bsearch(&avaddr, avlist2,
1179                          nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
1180          if (avlpp == NULL)
1181                  error(CONSISTENCY, "address not found in avlmemi");
1182          return(avlpp - avlist2);
1183   }
756 #else
757 #define avlmemi(avaddr) ((AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr,(char *)avlist2, \
758                                nambvals,sizeof(AMBVAL *),aposcmp) - avlist2)
759 #endif
1184  
1185  
1186   static void
# Line 766 | Line 1190 | sortambvals(                   /* resort ambient values */
1190   {
1191          AMBTREE  oldatrunk;
1192          AMBVAL  tav, *tap, *pnext;
1193 <        register int    i, j;
1193 >        int     i, j;
1194                                          /* see if it's time yet */
1195          if (!always && (ambclock++ < lastsort+sortintvl ||
1196                          nambvals < SORT_THRESH))
# Line 795 | Line 1219 | sortambvals(                   /* resort ambient values */
1219          }
1220          if (avlist1 == NULL) {          /* no time tracking -- rebuild tree? */
1221                  if (avlist2 != NULL)
1222 <                        free((void *)avlist2);
1222 >                        free(avlist2);
1223                  if (always) {           /* rebuild without sorting */
1224                          oldatrunk = atrunk;
1225                          atrunk.alist = NULL;
# Line 822 | Line 1246 | sortambvals(                   /* resort ambient values */
1246                  if (i_avlist < nambvals)
1247                          error(CONSISTENCY, "missing ambient values in sortambvals");
1248   #endif
1249 <                qsort((char *)avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), alatcmp);
1250 <                qsort((char *)avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
1249 >                qsort(avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), alatcmp);
1250 >                qsort(avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
1251                  for (i = 0; i < nambvals; i++) {
1252                          if (avlist1[i].p == NULL)
1253                                  continue;
# Line 839 | Line 1263 | sortambvals(                   /* resort ambient values */
1263                          avinsert(avlist2[j]);
1264                          avlist1[j].p = NULL;
1265                  }
1266 <                free((void *)avlist1);
1267 <                free((void *)avlist2);
1266 >                free(avlist1);
1267 >                free(avlist2);
1268                                                  /* compute new sort interval */
1269                  sortintvl = ambclock - lastsort;
1270                  if (sortintvl >= MAX_SORT_INTVL/2)
# Line 874 | Line 1298 | aflock(                        /* lock/unlock ambient file */
1298   }
1299  
1300  
1301 < extern int
1301 > int
1302   ambsync(void)                   /* synchronize ambient file */
1303   {
1304          long  flen;
1305          AMBVAL  avs;
1306 <        register int  n;
1306 >        int  n;
1307  
1308          if (ambfp == NULL)      /* no ambient file? */
1309                  return(0);
# Line 904 | Line 1328 | ambsync(void)                  /* synchronize ambient file */
1328                                  error(WARNING, errmsg);
1329                                  break;
1330                          }
1331 <                        avinsert(avstore(&avs));
1331 >                        avstore(&avs);
1332                          n -= AMBVALSIZ;
1333                  }
1334                  lastpos = flen - n;
# Line 927 | Line 1351 | seekerr:
1351          return -1; /* pro forma return */
1352   }
1353  
1354 < #else
1354 > #else   /* ! F_SETLKW */
1355  
1356 < extern int
1356 > int
1357   ambsync(void)                   /* flush ambient file */
1358   {
1359          if (ambfp == NULL)
# Line 938 | Line 1362 | ambsync(void)                  /* flush ambient file */
1362          return(fflush(ambfp));
1363   }
1364  
1365 < #endif
1365 > #endif  /* ! F_SETLKW */

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