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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 2.102 by greg, Sun Apr 24 16:21:32 2016 UTC vs.
Revision 2.114 by greg, Mon Apr 11 00:45:30 2022 UTC

# Line 12 | Line 12 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
12   #include  "platform.h"
13   #include  "ray.h"
14   #include  "otypes.h"
15 + #include  "otspecial.h"
16   #include  "resolu.h"
17   #include  "ambient.h"
18   #include  "random.h"
# Line 21 | Line 22 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
22   #define  OCTSCALE       1.0     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
23   #endif
24  
24 extern char  *shm_boundary;     /* memory sharing boundary */
25
25   #ifndef  MAXASET
26   #define  MAXASET        4095    /* maximum number of elements in ambient set */
27   #endif
# Line 36 | Line 35 | static AMBTREE atrunk;         /* our ambient trunk node */
35   static FILE  *ambfp = NULL;     /* ambient file pointer */
36   static int  nunflshed = 0;      /* number of unflushed ambient values */
37  
39 #ifndef SORT_THRESH
40 #ifdef SMLMEM
41 #define SORT_THRESH     ((16L<<20)/sizeof(AMBVAL))
42 #else
43 #define SORT_THRESH     ((64L<<20)/sizeof(AMBVAL))
44 #endif
45 #endif
46 #ifndef SORT_INTVL
47 #define SORT_INTVL      (SORT_THRESH<<1)
48 #endif
49 #ifndef MAX_SORT_INTVL
50 #define MAX_SORT_INTVL  (SORT_INTVL<<6)
51 #endif
52
53
38   static double  avsum = 0.;              /* computed ambient value sum (log) */
39   static unsigned int  navsum = 0;        /* number of values in avsum */
40   static unsigned int  nambvals = 0;      /* total number of indirect values */
41   static unsigned int  nambshare = 0;     /* number of values from file */
58 static unsigned long  ambclock = 0;     /* ambient access clock */
59 static unsigned long  lastsort = 0;     /* time of last value sort */
60 static long  sortintvl = SORT_INTVL;    /* time until next sort */
42   static FILE  *ambinp = NULL;            /* auxiliary file for input */
43   static long  lastpos = -1;              /* last flush position */
44  
64 #define MAXACLOCK       (1L<<30)        /* clock turnover value */
65        /*
66         * Track access times unless we are sharing ambient values
67         * through memory on a multiprocessor, when we want to avoid
68         * claiming our own memory (copy on write).  Go ahead anyway
69         * if more than two thirds of our values are unshared.
70         * Compile with -Dtracktime=0 to turn this code off.
71         */
72 #ifndef tracktime
73 #define tracktime       (shm_boundary == NULL || nambvals > 3*nambshare)
74 #endif
75
45   #define  AMBFLUSH       (BUFSIZ/AMBVALSIZ)
46  
47   #define  newambval()    (AMBVAL *)malloc(sizeof(AMBVAL))
48  
49 + #define  tfunc(lwr, x, upr)     (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
50 +
51   static void initambfile(int creat);
52   static void avsave(AMBVAL *av);
53   static AMBVAL *avstore(AMBVAL  *aval);
# Line 85 | Line 56 | static void freeambtree(AMBTREE  *atp);
56  
57   typedef void unloadtf_t(AMBVAL *);
58   static unloadtf_t avinsert;
88 static unloadtf_t av2list;
59   static unloadtf_t avfree;
60   static void unloadatree(AMBTREE  *at, unloadtf_t *f);
61  
62 < static int aposcmp(const void *avp1, const void *avp2);
93 < static int avlmemi(AMBVAL *avaddr);
94 < static void sortambvals(int always);
62 > static void sortambvals(void);
63  
64 + static int      plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang);
65 + static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
66 +                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
67 + static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
68 + static int      extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
69 +                                FVECT uvw[3]);
70 +
71   #ifdef  F_SETLKW
72   static void aflock(int  typ);
73   #endif
# Line 131 | Line 106 | setambacc(                             /* set ambient accuracy */
106          newa *= (newa > 0);
107          if (fabs(newa - olda) >= .05*(newa + olda)) {
108                  ambacc = newa;
109 <                if (nambvals > 0)
110 <                        sortambvals(1);         /* rebuild tree */
109 >                if (ambacc > FTINY && nambvals > 0)
110 >                        sortambvals();          /* rebuild tree */
111          }
112   }
113  
# Line 219 | Line 194 | ambdone(void)                  /* close ambient file and free memory
194          navsum = 0;
195          nambvals = 0;
196          nambshare = 0;
222        ambclock = 0;
223        lastsort = 0;
224        sortintvl = SORT_INTVL;
197   }
198  
199  
# Line 254 | Line 226 | ambnotify(                     /* record new modifier */
226                  }
227   }
228  
257 /************ THE FOLLOWING ROUTINES DIFFER BETWEEN NEW & OLD ***************/
229  
259 #ifndef OLDAMB
260
261 #define tfunc(lwr, x, upr)      (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
262
263 static int      plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang);
264 static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
265                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
266 static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
267 static int      extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
268                                FVECT uvw[3]);
269
230   void
231   multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
232          COLOR  aval,
# Line 274 | Line 234 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
234          FVECT  nrm
235   )
236   {
237 +        static double  logAvgAbsorp = 1;
238          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
239          COLOR   acol, caustic;
240 <        int     ok;
240 >        int     i, ok;
241          double  d, l;
242  
243          /* PMAP: Factor in ambient from photon map, if enabled and ray is
# Line 285 | Line 246 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
246          if (ambPmap(aval, r, rdepth))
247                  return;
248  
249 +        if (logAvgAbsorp > 0)                   /* exclude in -aw to avoid growth */
250 +                logAvgAbsorp = log(1.-AVGREFL);
251 +
252          /* PMAP: Factor in specular-diffuse ambient (caustics) from photon
253           * map, if enabled and ray is primary, else caustic is zero.  Continue
254           * with RADIANCE ambient calculation */
# Line 302 | Line 266 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
266                  goto dumbamb;
267  
268          if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
269 +                FVECT   uvd[2];
270 +                float   dgrad[2], *dgp = NULL;
271 +
272 +                if (nrm != r->ron && DOT(nrm,r->ron) < 0.9999)
273 +                        dgp = dgrad;            /* compute rotational grad. */
274                  copycolor(acol, aval);
275                  rdepth++;
276                  ok = doambient(acol, r, r->rweight,
277 <                                NULL, NULL, NULL, NULL, NULL);
277 >                                uvd, NULL, NULL, dgp, NULL);
278                  rdepth--;
279                  if (!ok)
280                          goto dumbamb;
281 +                if ((ok > 0) & (dgp != NULL)) { /* apply texture */
282 +                        FVECT   v1;
283 +                        VCROSS(v1, r->ron, nrm);
284 +                        d = 1.0;
285 +                        for (i = 3; i--; )
286 +                                d += v1[i] * (dgp[0]*uvd[0][i] + dgp[1]*uvd[1][i]);
287 +                        if (d >= 0.05)
288 +                                scalecolor(acol, d);
289 +                }
290                  copycolor(aval, acol);
291  
292                  /* PMAP: add in caustic */
293                  addcolor(aval, caustic);
294                  return;
295          }
318
319        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
320                sortambvals(0);
296                                                  /* interpolate ambient value */
297          setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
298          d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
# Line 356 | Line 331 | dumbamb:                                       /* return global value */
331          
332          l = bright(ambval);                     /* average in computations */  
333          if (l > FTINY) {
334 <                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
334 >                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum + logAvgAbsorp*navsum) /
335                                  (double)(ambvwt + navsum);
336                  d = exp(d) / l;
337                  scalecolor(aval, d);
338                  multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
339          } else {
340 <                d = exp( avsum / (double)navsum );
340 >                d = exp( avsum/(double)navsum + logAvgAbsorp );
341                  scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
342          }
343   }
# Line 401 | Line 376 | plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang)
376          VSUM(rtst.rdir, vdif, anorm, t[1]);     /* further dist. > plane */
377          rtst.rmax = normalize(rtst.rdir);       /* short ray test */
378          while (localhit(&rtst, &thescene)) {    /* check for occluder */
379 <                if (rtst.ro->omod != OVOID &&
379 >                OBJREC  *m = findmaterial(rtst.ro);
380 >                if (m != NULL && !istransp(m->otype) && !isBSDFproxy(m) &&
381                                  (rtst.clipset == NULL ||
382                                          !inset(rtst.clipset, rtst.ro->omod)))
383                          return(1);              /* plug light leak */
# Line 459 | Line 435 | sumambient(            /* get interpolated ambient value */
435                  double  u, v, d, delta_r2, delta_t2;
436                  COLOR   ct;
437                  FVECT   uvw[3];
462                                        /* record access */
463                if (tracktime)
464                        av->latick = ambclock;
438                  /*
439                   *  Ambient level test
440                   */
# Line 570 | Line 543 | extambient(            /* extrapolate value at pv, nv */
543   )
544   {
545          const double    min_d = 0.05;
546 +        const double    max_d = 20.;
547          static FVECT    my_uvw[3];
548          FVECT           v1;
549          int             i;
# Line 589 | Line 563 | extambient(            /* extrapolate value at pv, nv */
563          for (i = 3; i--; )
564                  d += v1[i] * (ap->gdir[0]*uvw[0][i] + ap->gdir[1]*uvw[1][i]);
565          
566 <        if (d < min_d)                  /* should not use if we can avoid it */
566 >        if (d < min_d)                  /* clamp min/max scaling */
567                  d = min_d;
568 +        else if (d > max_d)
569 +                d = max_d;
570          copycolor(cr, ap->val);
571          scalecolor(cr, d);
572          return(d > min_d);
# Line 640 | Line 616 | avinsert(                              /* insert ambient value in our tree */
616   }
617  
618  
643 #else /* ! NEWAMB */
644
645 static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
646                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
647 static double   makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
648 static void     extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv);
649
650
651 void
652 multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
653        COLOR  aval,
654        RAY  *r,
655        FVECT  nrm
656 )
657 {
658        static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
659        COLOR   acol, caustic;
660        double  d, l;
661
662        /* PMAP: Factor in ambient from global photon map (if enabled) and return
663         * as all ambient components accounted for */
664        if (ambPmap(aval, r, rdepth))
665                return;
666
667        /* PMAP: Otherwise factor in ambient from caustic photon map
668         * (ambPmapCaustic() returns zero if caustic photons disabled) and
669         * continue with RADIANCE ambient calculation */
670        copycolor(caustic, aval);
671        ambPmapCaustic(caustic, r, rdepth);
672        
673        if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
674                goto dumbamb;
675                                                /* check number of bounces */
676        if (rdepth >= ambounce)
677                goto dumbamb;
678                                                /* check ambient list */
679        if (ambincl != -1 && r->ro != NULL &&
680                        ambincl != inset(ambset, r->ro->omod))
681                goto dumbamb;
682
683        if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
684                copycolor(acol, aval);
685                rdepth++;
686                d = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL);
687                rdepth--;
688                if (d <= FTINY)
689                        goto dumbamb;
690                copycolor(aval, acol);          
691        
692           /* PMAP: add in caustic */
693                addcolor(aval, caustic);        
694                return;
695        }
696
697        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
698                sortambvals(0);
699                                                /* interpolate ambient value */
700        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
701        d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
702                        &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
703                        
704        if (d > FTINY) {
705                d = 1.0/d;
706                scalecolor(acol, d);
707                multcolor(aval, acol);
708                
709                /* PMAP: add in caustic */
710                addcolor(aval, caustic);        
711                return;
712        }
713        
714        rdepth++;                               /* need to cache new value */
715        d = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
716        rdepth--;
717        
718        if (d > FTINY) {
719                multcolor(aval, acol);          /* got new value */
720
721                /* PMAP: add in caustic */
722                addcolor(aval, caustic);                        
723                return;
724        }
725        
726 dumbamb:                                        /* return global value */
727        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
728                multcolor(aval, ambval);
729
730                /* PMAP: add in caustic */
731                addcolor(aval, caustic);        
732                return;
733        }
734        
735        l = bright(ambval);                     /* average in computations */
736        if (l > FTINY) {
737                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
738                                (double)(ambvwt + navsum);
739                d = exp(d) / l;
740                scalecolor(aval, d);
741                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
742        } else {
743                d = exp( avsum / (double)navsum );
744                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
745        }
746 }
747
748
749 static double
750 sumambient(     /* get interpolated ambient value */
751        COLOR  acol,
752        RAY  *r,
753        FVECT  rn,
754        int  al,
755        AMBTREE  *at,
756        FVECT  c0,
757        double  s
758 )
759 {
760        double  d, e1, e2, wt, wsum;
761        COLOR  ct;
762        FVECT  ck0;
763        int  i;
764        int  j;
765        AMBVAL   *av;
766
767        wsum = 0.0;
768                                        /* do this node */
769        for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
770                double  rn_dot = -2.0;
771                if (tracktime)
772                        av->latick = ambclock;
773                /*
774                 *  Ambient level test.
775                 */
776                if (av->lvl > al ||     /* list sorted, so this works */
777                                (av->lvl == al) & (av->weight < 0.9*r->rweight))
778                        break;
779                /*
780                 *  Ambient radius test.
781                 */
782                VSUB(ck0, av->pos, r->rop);
783                e1 = DOT(ck0, ck0) / (av->rad * av->rad);
784                if (e1 > ambacc*ambacc*1.21)
785                        continue;
786                /*
787                 *  Direction test using closest normal.
788                 */
789                d = DOT(av->dir, r->ron);
790                if (rn != r->ron) {
791                        rn_dot = DOT(av->dir, rn);
792                        if (rn_dot > 1.0-FTINY)
793                                rn_dot = 1.0-FTINY;
794                        if (rn_dot >= d-FTINY) {
795                                d = rn_dot;
796                                rn_dot = -2.0;
797                        }
798                }
799                e2 = (1.0 - d) * r->rweight;
800                if (e2 < 0.0)
801                        e2 = 0.0;
802                else if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
803                        continue;
804                /*
805                 *  Ray behind test.
806                 */
807                d = 0.0;
808                for (j = 0; j < 3; j++)
809                        d += (r->rop[j] - av->pos[j]) *
810                                        (av->dir[j] + r->ron[j]);
811                if (d*0.5 < -minarad*ambacc-.001)
812                        continue;
813                /*
814                 *  Jittering final test reduces image artifacts.
815                 */
816                e1 = sqrt(e1);
817                e2 = sqrt(e2);
818                wt = e1 + e2;
819                if (wt > ambacc*(.9+.2*urand(9015+samplendx)))
820                        continue;
821                /*
822                 *  Recompute directional error using perturbed normal
823                 */
824                if (rn_dot > 0.0) {
825                        e2 = sqrt((1.0 - rn_dot)*r->rweight);
826                        wt = e1 + e2;
827                }
828                if (wt <= 1e-3)
829                        wt = 1e3;
830                else
831                        wt = 1.0 / wt;
832                wsum += wt;
833                extambient(ct, av, r->rop, rn);
834                scalecolor(ct, wt);
835                addcolor(acol, ct);
836        }
837        if (at->kid == NULL)
838                return(wsum);
839                                        /* do children */
840        s *= 0.5;
841        for (i = 0; i < 8; i++) {
842                for (j = 0; j < 3; j++) {
843                        ck0[j] = c0[j];
844                        if (1<<j & i)
845                                ck0[j] += s;
846                        if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
847                                break;
848                        if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
849                                break;
850                }
851                if (j == 3)
852                        wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
853                                                at->kid+i, ck0, s);
854        }
855        return(wsum);
856 }
857
858
859 static double
860 makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
861        COLOR  acol,
862        RAY  *r,
863        FVECT  rn,
864        int  al
865 )
866 {
867        AMBVAL  amb;
868        FVECT   gp, gd;
869        int     i;
870
871        amb.weight = 1.0;                       /* compute weight */
872        for (i = al; i-- > 0; )
873                amb.weight *= AVGREFL;
874        if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
875                amb.weight = 1.25*r->rweight;
876        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
877                                                /* compute ambient */
878        amb.rad = doambient(acol, r, amb.weight, gp, gd);
879        if (amb.rad <= FTINY) {
880                setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
881                return(0.0);
882        }
883        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
884                                                /* store value */
885        VCOPY(amb.pos, r->rop);
886        VCOPY(amb.dir, r->ron);
887        amb.lvl = al;
888        copycolor(amb.val, acol);
889        VCOPY(amb.gpos, gp);
890        VCOPY(amb.gdir, gd);
891                                                /* insert into tree */
892        avsave(&amb);                           /* and save to file */
893        if (rn != r->ron)
894                extambient(acol, &amb, r->rop, rn);     /* texture */
895        return(amb.rad);
896 }
897
898
619   static void
900 extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
901        COLOR  cr,
902        AMBVAL   *ap,
903        FVECT  pv,
904        FVECT  nv
905 )
906 {
907        FVECT  v1;
908        int  i;
909        double  d;
910
911        d = 1.0;                        /* zeroeth order */
912                                        /* gradient due to translation */
913        for (i = 0; i < 3; i++)
914                d += ap->gpos[i]*(pv[i]-ap->pos[i]);
915                                        /* gradient due to rotation */
916        VCROSS(v1, ap->dir, nv);
917        d += DOT(ap->gdir, v1);
918        if (d <= 0.0) {
919                setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
920                return;
921        }
922        copycolor(cr, ap->val);
923        scalecolor(cr, d);
924 }
925
926
927 static void
928 avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
929        AMBVAL *av
930 )
931 {
932        AMBTREE  *at;
933        AMBVAL  *ap;
934        AMBVAL  avh;
935        FVECT  ck0;
936        double  s;
937        int  branch;
938        int  i;
939
940        if (av->rad <= FTINY)
941                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
942        at = &atrunk;
943        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
944        s = thescene.cusize;
945        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad*ambacc) {
946                if (at->kid == NULL)
947                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
948                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
949                s *= 0.5;
950                branch = 0;
951                for (i = 0; i < 3; i++)
952                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
953                                ck0[i] += s;
954                                branch |= 1 << i;
955                        }
956                at = at->kid + branch;
957        }
958        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
959        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
960                if ( ap->next->lvl > av->lvl ||
961                                (ap->next->lvl == av->lvl) &
962                                (ap->next->weight <= av->weight) )
963                        break;
964        av->next = ap->next;
965        ap->next = (AMBVAL*)av;
966        at->alist = avh.next;
967 }
968
969 #endif  /* ! NEWAMB */
970
971 /************* FOLLOWING ROUTINES SAME FOR NEW & OLD METHODS ***************/
972
973 static void
620   initambfile(            /* initialize ambient file */
621          int  cre8
622   )
# Line 993 | Line 639 | initambfile(           /* initialize ambient file */
639                                  ambvwt, ambounce, ambacc);
640                  fprintf(ambfp, "-ad %d -as %d -ar %d ",
641                                  ambdiv, ambssamp, ambres);
642 +                fprintf(ambfp, "-dt %g -dc %g -ss %g -lr %d -lw %g ",
643 +                                shadthresh, shadcert, specjitter,
644 +                                maxdepth, minweight);
645                  if (octname != NULL)
646                          fputs(octname, ambfp);
647                  fputc('\n', ambfp);
# Line 1036 | Line 685 | avstore(                               /* allocate memory and save aval */
685          if ((av = newambval()) == NULL)
686                  error(SYSTEM, "out of memory in avstore");
687          *av = *aval;
1039        av->latick = ambclock;
688          av->next = NULL;
689          nambvals++;
690          d = bright(av->val);
# Line 1109 | Line 757 | unloadatree(                   /* unload an ambient value tree */
757   }
758  
759  
1112 static struct avl {
1113        AMBVAL  *p;
1114        unsigned long   t;
1115 }       *avlist1;                       /* ambient value list with ticks */
1116 static AMBVAL   **avlist2;              /* memory positions for sorting */
1117 static int      i_avlist;               /* index for lists */
1118
1119 static int alatcmp(const void *av1, const void *av2);
1120
760   static void
761   avfree(AMBVAL *av)
762   {
763          free(av);
764   }
765  
766 +
767   static void
768 < av2list(
1129 <        AMBVAL *av
1130 < )
768 > sortambvals(void)                       /* resort ambient values */
769   {
770 < #ifdef DEBUG
1133 <        if (i_avlist >= nambvals)
1134 <                error(CONSISTENCY, "too many ambient values in av2list1");
1135 < #endif
1136 <        avlist1[i_avlist].p = avlist2[i_avlist] = (AMBVAL*)av;
1137 <        avlist1[i_avlist++].t = av->latick;
1138 < }
770 >        AMBTREE  oldatrunk = atrunk;
771  
772 <
773 < static int
774 < alatcmp(                        /* compare ambient values for MRA */
1143 <        const void *av1,
1144 <        const void *av2
1145 < )
1146 < {
1147 <        long  lc = ((struct avl *)av2)->t - ((struct avl *)av1)->t;
1148 <        return(lc<0 ? -1 : lc>0 ? 1 : 0);
772 >        atrunk.alist = NULL;
773 >        atrunk.kid = NULL;
774 >        unloadatree(&oldatrunk, avinsert);
775   }
776  
777  
1152 /* GW NOTE 2002/10/3:
1153 * I used to compare AMBVAL pointers, but found that this was the
1154 * cause of a serious consistency error with gcc, since the optimizer
1155 * uses some dangerous trick in pointer subtraction that
1156 * assumes pointers differ by exact struct size increments.
1157 */
1158 static int
1159 aposcmp(                        /* compare ambient value positions */
1160        const void      *avp1,
1161        const void      *avp2
1162 )
1163 {
1164        long    diff = *(char * const *)avp1 - *(char * const *)avp2;
1165        if (diff < 0)
1166                return(-1);
1167        return(diff > 0);
1168 }
1169
1170
1171 static int
1172 avlmemi(                                /* find list position from address */
1173        AMBVAL  *avaddr
1174 )
1175 {
1176        AMBVAL  **avlpp;
1177
1178        avlpp = (AMBVAL **)bsearch(&avaddr, avlist2,
1179                        nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
1180        if (avlpp == NULL)
1181                error(CONSISTENCY, "address not found in avlmemi");
1182        return(avlpp - avlist2);
1183 }
1184
1185
1186 static void
1187 sortambvals(                    /* resort ambient values */
1188        int     always
1189 )
1190 {
1191        AMBTREE  oldatrunk;
1192        AMBVAL  tav, *tap, *pnext;
1193        int     i, j;
1194                                        /* see if it's time yet */
1195        if (!always && (ambclock++ < lastsort+sortintvl ||
1196                        nambvals < SORT_THRESH))
1197                return;
1198        /*
1199         * The idea here is to minimize memory thrashing
1200         * in VM systems by improving reference locality.
1201         * We do this by periodically sorting our stored ambient
1202         * values in memory in order of most recently to least
1203         * recently accessed.  This ordering was chosen so that new
1204         * ambient values (which tend to be less important) go into
1205         * higher memory with the infrequently accessed values.
1206         *      Since we expect our values to need sorting less
1207         * frequently as the process continues, we double our
1208         * waiting interval after each call.
1209         *      This routine is also called by setambacc() with
1210         * the "always" parameter set to 1 so that the ambient
1211         * tree will be rebuilt with the new accuracy parameter.
1212         */
1213        if (tracktime) {                /* allocate pointer arrays to sort */
1214                avlist2 = (AMBVAL **)malloc(nambvals*sizeof(AMBVAL *));
1215                avlist1 = (struct avl *)malloc(nambvals*sizeof(struct avl));
1216        } else {
1217                avlist2 = NULL;
1218                avlist1 = NULL;
1219        }
1220        if (avlist1 == NULL) {          /* no time tracking -- rebuild tree? */
1221                if (avlist2 != NULL)
1222                        free(avlist2);
1223                if (always) {           /* rebuild without sorting */
1224                        oldatrunk = atrunk;
1225                        atrunk.alist = NULL;
1226                        atrunk.kid = NULL;
1227                        unloadatree(&oldatrunk, avinsert);
1228                }
1229        } else {                        /* sort memory by last access time */
1230                /*
1231                 * Sorting memory is tricky because it isn't contiguous.
1232                 * We have to sort an array of pointers by MRA and also
1233                 * by memory position.  We then copy values in "loops"
1234                 * to minimize memory hits.  Nevertheless, we will visit
1235                 * everyone at least twice, and this is an expensive process
1236                 * when we're thrashing, which is when we need to do it.
1237                 */
1238 #ifdef DEBUG
1239                sprintf(errmsg, "sorting %u ambient values at ambclock=%lu...",
1240                                nambvals, ambclock);
1241                eputs(errmsg);
1242 #endif
1243                i_avlist = 0;
1244                unloadatree(&atrunk, av2list);  /* empty current tree */
1245 #ifdef DEBUG
1246                if (i_avlist < nambvals)
1247                        error(CONSISTENCY, "missing ambient values in sortambvals");
1248 #endif
1249                qsort(avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), alatcmp);
1250                qsort(avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
1251                for (i = 0; i < nambvals; i++) {
1252                        if (avlist1[i].p == NULL)
1253                                continue;
1254                        tap = avlist2[i];
1255                        tav = *tap;
1256                        for (j = i; (pnext = avlist1[j].p) != tap;
1257                                        j = avlmemi(pnext)) {
1258                                *(avlist2[j]) = *pnext;
1259                                avinsert(avlist2[j]);
1260                                avlist1[j].p = NULL;
1261                        }
1262                        *(avlist2[j]) = tav;
1263                        avinsert(avlist2[j]);
1264                        avlist1[j].p = NULL;
1265                }
1266                free(avlist1);
1267                free(avlist2);
1268                                                /* compute new sort interval */
1269                sortintvl = ambclock - lastsort;
1270                if (sortintvl >= MAX_SORT_INTVL/2)
1271                        sortintvl = MAX_SORT_INTVL;
1272                else
1273                        sortintvl <<= 1;        /* wait twice as long next */
1274 #ifdef DEBUG
1275                eputs("done\n");
1276 #endif
1277        }
1278        if (ambclock >= MAXACLOCK)
1279                ambclock = MAXACLOCK/2;
1280        lastsort = ambclock;
1281 }
1282
1283
778   #ifdef  F_SETLKW
779  
780   static void
# Line 1292 | Line 786 | aflock(                        /* lock/unlock ambient file */
786  
787          if (typ == fls.l_type)          /* already called? */
788                  return;
789 +
790          fls.l_type = typ;
791 <        if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) < 0)
792 <                error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
791 >        do
792 >                if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) != -1)
793 >                        return;
794 >        while (errno == EINTR);
795 >        
796 >        error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
797   }
798  
799  
# Line 1313 | Line 812 | ambsync(void)                  /* synchronize ambient file */
812          if ((flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END)) < 0)
813                  goto seekerr;
814          if ((n = flen - lastpos) > 0) {         /* file has grown */
815 <                if (ambinp == NULL) {           /* use duplicate filedes */
816 <                        ambinp = fdopen(dup(fileno(ambfp)), "r");
815 >                if (ambinp == NULL) {           /* get new file pointer */
816 >                        ambinp = fopen(ambfile, "rb");
817                          if (ambinp == NULL)
818 <                                error(SYSTEM, "fdopen failed in ambsync");
818 >                                error(SYSTEM, "fopen failed in ambsync");
819                  }
820                  if (fseek(ambinp, lastpos, SEEK_SET) < 0)
821                          goto seekerr;
# Line 1331 | Line 830 | ambsync(void)                  /* synchronize ambient file */
830                          avstore(&avs);
831                          n -= AMBVALSIZ;
832                  }
833 <                lastpos = flen - n;
834 <                /*** seek always as safety measure
835 <                if (n) ***/                     /* alignment */
1337 <                        if (lseek(fileno(ambfp), (off_t)lastpos, SEEK_SET) < 0)
1338 <                                goto seekerr;
833 >                lastpos = flen - n;             /* check alignment */
834 >                if (n && lseek(fileno(ambfp), (off_t)lastpos, SEEK_SET) < 0)
835 >                        goto seekerr;
836          }
837          n = fflush(ambfp);                      /* calls write() at last */
838 <        if (n != EOF)
1342 <                lastpos += (long)nunflshed*AMBVALSIZ;
1343 <        else if ((lastpos = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_CUR)) < 0)
1344 <                goto seekerr;
1345 <                
838 >        lastpos += (long)nunflshed*AMBVALSIZ;
839          aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
840          nunflshed = 0;
841          return(n);
842   seekerr:
843          error(SYSTEM, "seek failed in ambsync");
844 <        return -1; /* pro forma return */
844 >        return(EOF);    /* pro forma return */
845   }
846  
847   #else   /* ! F_SETLKW */

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+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines