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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 1.6 by greg, Tue Aug 8 17:31:23 1989 UTC vs.
Revision 1.8 by greg, Fri Jan 12 11:30:59 1990 UTC

# Line 17 | Line 17 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
17  
18   #include  "octree.h"
19  
20 + #include  "otypes.h"
21 +
22   #include  "random.h"
23  
24   #define  OCTSCALE       0.5     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
25  
24 #define  WDONE          4       /* stop if wsum/wmin is at or above */
25
26   extern CUBE  thescene;          /* contains space boundaries */
27  
28   extern COLOR  ambval;           /* global ambient component */
# Line 34 | Line 34 | extern int  ambounce;          /* number of ambient bounces */
34   extern char  *amblist[];        /* ambient include/exclude list */
35   extern int  ambincl;            /* include == 1, exclude == 0 */
36  
37 < OBJECT  ambset[128];            /* ambient include/exclude set */
37 > OBJECT  ambset[256]={0};        /* ambient include/exclude set */
38  
39   double  maxarad;                /* maximum ambient radius */
40   double  minarad;                /* minimum ambient radius */
# Line 76 | Line 76 | setambient(afile)                      /* initialize calculation */
76   char  *afile;
77   {
78          long  ftell();
79        char  **amblp;
79          OBJECT  obj;
80          AMBVAL  amb;
81 <                                        /* set up ambient set */
83 <        ambset[0] = 0;
84 <        for (amblp = amblist; *amblp != NULL; amblp++) {
85 <                if ((obj = modifier(*amblp)) == OVOID) {
86 <                        sprintf(errmsg, "unknown %s modifier \"%s\"",
87 <                                ambincl ? "include" : "exclude", *amblp);
88 <                        error(WARNING, errmsg);
89 <                        continue;
90 <                }
91 <                if (!inset(ambset, obj))
92 <                        insertelem(ambset, obj);
93 <        }
81 >
82          maxarad = thescene.cusize / 2.0;                /* maximum radius */
83                                                          /* minimum radius */
84          minarad = ambres > 0 ? thescene.cusize/ambres : 0.0;
# Line 111 | Line 99 | char  *afile;
99   }
100  
101  
102 + ambnotify(obj)                  /* record new modifier */
103 + OBJECT  obj;
104 + {
105 +        register OBJREC  *o = objptr(obj);
106 +        register char  **amblp;
107 +
108 +        if (!ismodifier(o->otype))
109 +                return;
110 +        for (amblp = amblist; *amblp != NULL; amblp++)
111 +                if (!strcmp(o->oname, *amblp)) {
112 +                        insertelem(ambset, obj);
113 +                        return;
114 +                }
115 + }
116 +
117 +
118   ambient(acol, r)                /* compute ambient component for ray */
119   COLOR  acol;
120   register RAY  *r;
# Line 166 | Line 170 | double  s;
170          int  i;
171          register int  j;
172          register AMBVAL  *av;
173 <
173 >                                        /* do this node */
174          wsum = 0.0;
171                                        /* check children first */
172        if (at->kid != NULL) {
173                s *= 0.5;
174                for (i = 0; i < 8; i++) {
175                        for (j = 0; j < 3; j++) {
176                                ck0[j] = c0[j];
177                                if (1<<j & i)
178                                        ck0[j] += s;
179                                if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
180                                        break;
181                                if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
182                                        break;
183                        }
184                        if (j == 3)
185                                wsum += sumambient(acol, r, at->kid+i, ck0, s);
186                }
187                if (wsum*ambacc >= WDONE)
188                        return(wsum);           /* close enough */
189        }
190                                        /* check this node */
175          for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
176                  /*
177                   *  Ray strength test.
# Line 225 | Line 209 | double  s;
209                   *  Jittering final test reduces image artifacts.
210                   */
211                  wt = sqrt(e1) + sqrt(e2);
212 <                wt *= 0.9 + 0.2*frandom();
212 >                wt *= .9 + .2*frandom();
213                  if (wt > ambacc)
214                          continue;
215                  if (wt <= 1e-3)
# Line 236 | Line 220 | double  s;
220                  copycolor(ct, av->val);
221                  scalecolor(ct, wt);
222                  addcolor(acol, ct);
223 +        }
224 +        if (at->kid == NULL)
225 +                return(wsum);
226 +                                        /* do children */
227 +        s *= 0.5;
228 +        for (i = 0; i < 8; i++) {
229 +                for (j = 0; j < 3; j++) {
230 +                        ck0[j] = c0[j];
231 +                        if (1<<j & i)
232 +                                ck0[j] += s;
233 +                        if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
234 +                                break;
235 +                        if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
236 +                                break;
237 +                }
238 +                if (j == 3)
239 +                        wsum += sumambient(acol, r, at->kid+i, ck0, s);
240          }
241          return(wsum);
242   }

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