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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 1.15 by greg, Thu Jun 13 09:41:15 1991 UTC vs.
Revision 2.78 by greg, Thu Apr 24 19:16:52 2014 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  ambient.c - routines dealing with ambient (inter-reflected) component.
6   *
7 < *  The macro AMBFLUSH (if defined) is the number of ambient values
11 < *      to wait before flushing to the ambient file.
12 < *
13 < *     5/9/86
7 > *  Declarations of external symbols in ambient.h
8   */
9  
10 < #include  "ray.h"
10 > #include "copyright.h"
11  
12 < #include  "octree.h"
12 > #include <string.h>
13  
14 + #include  "platform.h"
15 + #include  "ray.h"
16   #include  "otypes.h"
17 <
17 > #include  "resolu.h"
18   #include  "ambient.h"
23
19   #include  "random.h"
20  
21 < #define  OCTSCALE       0.5     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
21 > #ifndef  OCTSCALE
22 > #define  OCTSCALE       1.0     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
23 > #endif
24  
25 < typedef struct ambtree {
29 <        AMBVAL  *alist;         /* ambient value list */
30 <        struct ambtree  *kid;   /* 8 child nodes */
31 < }  AMBTREE;                     /* ambient octree */
25 > extern char  *shm_boundary;     /* memory sharing boundary */
26  
27 < extern CUBE  thescene;          /* contains space boundaries */
27 > #ifndef  MAXASET
28 > #define  MAXASET        4095    /* maximum number of elements in ambient set */
29 > #endif
30 > OBJECT  ambset[MAXASET+1]={0};  /* ambient include/exclude set */
31  
32 < #define  MAXASET        511     /* maximum number of elements in ambient set */
33 < OBJECT  ambset[MAXASET+1]={0};  /* ambient include/exclude set */
32 > double  maxarad;                /* maximum ambient radius */
33 > double  minarad;                /* minimum ambient radius */
34  
35 < double  maxarad;                /* maximum ambient radius */
39 < double  minarad;                /* minimum ambient radius */
35 > static AMBTREE  atrunk;         /* our ambient trunk node */
36  
41 static AMBTREE  atrunk;         /* our ambient trunk node */
42
37   static FILE  *ambfp = NULL;     /* ambient file pointer */
38 + static int  nunflshed = 0;      /* number of unflushed ambient values */
39  
40 < #define  newambval()    (AMBVAL *)bmalloc(sizeof(AMBVAL))
40 > #ifndef SORT_THRESH
41 > #ifdef SMLMEM
42 > #define SORT_THRESH     ((16L<<20)/sizeof(AMBVAL))
43 > #else
44 > #define SORT_THRESH     ((64L<<20)/sizeof(AMBVAL))
45 > #endif
46 > #endif
47 > #ifndef SORT_INTVL
48 > #define SORT_INTVL      (SORT_THRESH<<1)
49 > #endif
50 > #ifndef MAX_SORT_INTVL
51 > #define MAX_SORT_INTVL  (SORT_INTVL<<6)
52 > #endif
53  
47 #define  newambtree()   (AMBTREE *)calloc(8, sizeof(AMBTREE))
54  
55 + static double  qambacc = 0.;            /* ambient accuracy to the 1/4 power */
56 + static double  avsum = 0.;              /* computed ambient value sum (log) */
57 + static unsigned int  navsum = 0;        /* number of values in avsum */
58 + static unsigned int  nambvals = 0;      /* total number of indirect values */
59 + static unsigned int  nambshare = 0;     /* number of values from file */
60 + static unsigned long  ambclock = 0;     /* ambient access clock */
61 + static unsigned long  lastsort = 0;     /* time of last value sort */
62 + static long  sortintvl = SORT_INTVL;    /* time until next sort */
63 + static FILE  *ambinp = NULL;            /* auxiliary file for input */
64 + static long  lastpos = -1;              /* last flush position */
65  
66 < setambient(afile)                       /* initialize calculation */
67 < char  *afile;
66 > #define MAXACLOCK       (1L<<30)        /* clock turnover value */
67 >        /*
68 >         * Track access times unless we are sharing ambient values
69 >         * through memory on a multiprocessor, when we want to avoid
70 >         * claiming our own memory (copy on write).  Go ahead anyway
71 >         * if more than two thirds of our values are unshared.
72 >         * Compile with -Dtracktime=0 to turn this code off.
73 >         */
74 > #ifndef tracktime
75 > #define tracktime       (shm_boundary == NULL || nambvals > 3*nambshare)
76 > #endif
77 >
78 > #define  AMBFLUSH       (BUFSIZ/AMBVALSIZ)
79 >
80 > #define  newambval()    (AMBVAL *)malloc(sizeof(AMBVAL))
81 > #define  freeav(av)     free((void *)av);
82 >
83 > static void initambfile(int creat);
84 > static void avsave(AMBVAL *av);
85 > static AMBVAL *avstore(AMBVAL  *aval);
86 > static AMBTREE *newambtree(void);
87 > static void freeambtree(AMBTREE  *atp);
88 >
89 > typedef void unloadtf_t(AMBVAL *);
90 > static unloadtf_t avinsert;
91 > static unloadtf_t av2list;
92 > static unloadtf_t avfree;
93 > static void unloadatree(AMBTREE  *at, unloadtf_t *f);
94 >
95 > static int aposcmp(const void *avp1, const void *avp2);
96 > static int avlmemi(AMBVAL *avaddr);
97 > static void sortambvals(int always);
98 >
99 > #ifdef  F_SETLKW
100 > static void aflock(int  typ);
101 > #endif
102 >
103 >
104 > void
105 > setambres(                              /* set ambient resolution */
106 >        int  ar
107 > )
108   {
109 <        long  ftell();
110 <        AMBVAL  amb;
109 >        ambres = ar < 0 ? 0 : ar;               /* may be done already */
110 >                                                /* set min & max radii */
111 >        if (ar <= 0) {
112 >                minarad = 0;
113 >                maxarad = thescene.cusize / 2.0;
114 >        } else {
115 >                minarad = thescene.cusize / ar;
116 >                maxarad = 64 * minarad;                 /* heuristic */
117 >                if (maxarad > thescene.cusize / 2.0)
118 >                        maxarad = thescene.cusize / 2.0;
119 >        }
120 >        if (minarad <= FTINY)
121 >                minarad = 10*FTINY;
122 >        if (maxarad <= minarad)
123 >                maxarad = 64 * minarad;
124 > }
125  
56        maxarad = thescene.cusize / 2.0;                /* maximum radius */
57                                                        /* minimum radius */
58        minarad = ambres > 0 ? thescene.cusize/ambres : 0.0;
126  
127 <                                        /* open ambient file */
128 <        if (afile != NULL)
129 <                if ((ambfp = fopen(afile, "r+")) != NULL) {
130 <                        while (fread((char *)&amb,sizeof(AMBVAL),1,ambfp) == 1)
131 <                                avinsert(&amb, &atrunk, thescene.cuorg,
132 <                                                thescene.cusize);
133 <                                                        /* align */
134 <                        fseek(ambfp, -(ftell(ambfp)%sizeof(AMBVAL)), 1);
135 <                } else if ((ambfp = fopen(afile, "w")) == NULL) {
136 <                        sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"",
137 <                                        afile);
138 <                        error(SYSTEM, errmsg);
127 > void
128 > setambacc(                              /* set ambient accuracy */
129 >        double  newa
130 > )
131 > {
132 >        double  ambdiff;
133 >
134 >        if (newa < 0.0)
135 >                newa = 0.0;
136 >        ambdiff = fabs(newa - ambacc);
137 >        if (ambdiff >= .01 && (ambacc = newa) > FTINY) {
138 >                qambacc = sqrt(sqrt(ambacc));
139 >                if (nambvals > 0)
140 >                        sortambvals(1);         /* rebuild tree */
141 >        }
142 > }
143 >
144 >
145 > void
146 > setambient(void)                                /* initialize calculation */
147 > {
148 >        int     readonly = 0;
149 >        long    flen;
150 >        AMBVAL  amb;
151 >                                                /* make sure we're fresh */
152 >        ambdone();
153 >                                                /* init ambient limits */
154 >        setambres(ambres);
155 >        qambacc = sqrt(sqrt(ambacc *= (ambacc > FTINY)));
156 >        if (ambfile == NULL || !ambfile[0])
157 >                return;
158 >        if (ambacc <= FTINY) {
159 >                sprintf(errmsg, "zero ambient accuracy so \"%s\" not opened",
160 >                                ambfile);
161 >                error(WARNING, errmsg);
162 >                return;
163 >        }
164 >                                                /* open ambient file */
165 >        if ((ambfp = fopen(ambfile, "r+")) == NULL)
166 >                readonly = (ambfp = fopen(ambfile, "r")) != NULL;
167 >        if (ambfp != NULL) {
168 >                initambfile(0);                 /* file exists */
169 >                lastpos = ftell(ambfp);
170 >                while (readambval(&amb, ambfp))
171 >                        avinsert(avstore(&amb));
172 >                nambshare = nambvals;           /* share loaded values */
173 >                if (readonly) {
174 >                        sprintf(errmsg,
175 >                                "loaded %u values from read-only ambient file",
176 >                                        nambvals);
177 >                        error(WARNING, errmsg);
178 >                        fclose(ambfp);          /* close file so no writes */
179 >                        ambfp = NULL;
180 >                        return;                 /* avoid ambsync() */
181                  }
182 +                                                /* align file pointer */
183 +                lastpos += (long)nambvals*AMBVALSIZ;
184 +                flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END);
185 +                if (flen != lastpos) {
186 +                        sprintf(errmsg,
187 +                        "ignoring last %ld values in ambient file (corrupted)",
188 +                                        (flen - lastpos)/AMBVALSIZ);
189 +                        error(WARNING, errmsg);
190 +                        fseek(ambfp, lastpos, SEEK_SET);
191 + #ifndef _WIN32 /* XXX we need a replacement for that one */
192 +                        ftruncate(fileno(ambfp), (off_t)lastpos);
193 + #endif
194 +                }
195 +        } else if ((ambfp = fopen(ambfile, "w+")) != NULL) {
196 +                initambfile(1);                 /* else create new file */
197 +                fflush(ambfp);
198 +                lastpos = ftell(ambfp);
199 +        } else {
200 +                sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"", ambfile);
201 +                error(SYSTEM, errmsg);
202 +        }
203 + #ifdef getc_unlocked
204 +        flockfile(ambfp);                       /* application-level lock */
205 + #endif
206 + #ifdef  F_SETLKW
207 +        aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
208 + #endif
209   }
210  
211  
212 < ambnotify(obj)                  /* record new modifier */
213 < OBJECT  obj;
212 > void
213 > ambdone(void)                   /* close ambient file and free memory */
214   {
215 +        if (ambfp != NULL) {            /* close ambient file */
216 +                ambsync();
217 +                fclose(ambfp);
218 +                ambfp = NULL;
219 +                if (ambinp != NULL) {  
220 +                        fclose(ambinp);
221 +                        ambinp = NULL;
222 +                }
223 +                lastpos = -1;
224 +        }
225 +                                        /* free ambient tree */
226 +        unloadatree(&atrunk, &avfree);
227 +                                        /* reset state variables */
228 +        avsum = 0.;
229 +        navsum = 0;
230 +        nambvals = 0;
231 +        nambshare = 0;
232 +        ambclock = 0;
233 +        lastsort = 0;
234 +        sortintvl = SORT_INTVL;
235 + }
236 +
237 +
238 + void
239 + ambnotify(                      /* record new modifier */
240 +        OBJECT  obj
241 + )
242 + {
243          static int  hitlimit = 0;
244 <        register OBJREC  *o = objptr(obj);
245 <        register char  **amblp;
244 >        OBJREC   *o;
245 >        char  **amblp;
246  
247 +        if (obj == OVOID) {             /* starting over */
248 +                ambset[0] = 0;
249 +                hitlimit = 0;
250 +                return;
251 +        }
252 +        o = objptr(obj);
253          if (hitlimit || !ismodifier(o->otype))
254                  return;
255          for (amblp = amblist; *amblp != NULL; amblp++)
# Line 94 | Line 264 | OBJECT  obj;
264                  }
265   }
266  
267 + /************ THE FOLLOWING ROUTINES DIFFER BETWEEN NEW & OLD ***************/
268  
269 < ambient(acol, r)                /* compute ambient component for ray */
270 < COLOR  acol;
271 < register RAY  *r;
269 > #ifdef NEWAMB
270 >
271 > #define tfunc(lwr, x, upr)      (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
272 >
273 > static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
274 >                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
275 > static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
276 > static void     extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
277 >                                FVECT uvw[3]);
278 >
279 > void
280 > multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
281 >        COLOR  aval,
282 >        RAY  *r,
283 >        FVECT  nrm
284 > )
285   {
286          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
287 <        double  wsum;
287 >        COLOR   acol;
288 >        int     ok;
289 >        double  d, l;
290  
105        rdepth++;                               /* increment level */
106
291          if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
292                  goto dumbamb;
293                                                  /* check number of bounces */
294 <        if (rdepth > ambounce)
294 >        if (rdepth >= ambounce)
295                  goto dumbamb;
296                                                  /* check ambient list */
297          if (ambincl != -1 && r->ro != NULL &&
# Line 115 | Line 299 | register RAY  *r;
299                  goto dumbamb;
300  
301          if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
302 <                if (doambient(acol, r, NULL, NULL) == 0.0)
302 >                copycolor(acol, aval);
303 >                rdepth++;
304 >                ok = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL, NULL, NULL);
305 >                rdepth--;
306 >                if (!ok)
307                          goto dumbamb;
308 <                goto done;
308 >                copycolor(aval, acol);
309 >                return;
310          }
311 <                                                /* get ambient value */
311 >
312 >        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
313 >                sortambvals(0);
314 >                                                /* interpolate ambient value */
315          setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
316 <        wsum = sumambient(acol, r, &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
317 <        if (wsum > FTINY)
318 <                scalecolor(acol, 1.0/wsum);
319 <        else if (makeambient(acol, r) == 0.0)
316 >        d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
317 >                        &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
318 >        if (d > FTINY) {
319 >                d = 1.0/d;
320 >                scalecolor(acol, d);
321 >                multcolor(aval, acol);
322 >                return;
323 >        }
324 >        rdepth++;                               /* need to cache new value */
325 >        ok = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
326 >        rdepth--;
327 >        if (ok) {
328 >                multcolor(aval, acol);          /* computed new value */
329 >                return;
330 >        }
331 > dumbamb:                                        /* return global value */
332 >        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
333 >                multcolor(aval, ambval);
334 >                return;
335 >        }
336 >        l = bright(ambval);                     /* average in computations */
337 >        if (l > FTINY) {
338 >                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
339 >                                (double)(ambvwt + navsum);
340 >                d = exp(d) / l;
341 >                scalecolor(aval, d);
342 >                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
343 >        } else {
344 >                d = exp( avsum / (double)navsum );
345 >                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
346 >        }
347 > }
348 >
349 >
350 > double
351 > sumambient(             /* get interpolated ambient value */
352 >        COLOR  acol,
353 >        RAY  *r,
354 >        FVECT  rn,
355 >        int  al,
356 >        AMBTREE  *at,
357 >        FVECT  c0,
358 >        double  s
359 > )
360 > {                                       /* initial limit is ambacc radians */
361 >        const double    maxangle = (ambacc-PI/2.)*pow(r->rweight,0.13) + PI/2.;
362 >        double          wsum = 0.0;
363 >        FVECT           ck0;
364 >        int             i, j;
365 >        AMBVAL          *av;
366 >                                        /* sum this node */
367 >        for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
368 >                double  d, delta_r2, delta_t2;
369 >                COLOR   ct;
370 >                FVECT   uvw[3];
371 >                                        /* record access */
372 >                if (tracktime)
373 >                        av->latick = ambclock;
374 >                /*
375 >                 *  Ambient level test
376 >                 */
377 >                if (av->lvl > al)       /* list sorted, so this works */
378 >                        break;
379 >                if (av->weight < 0.9*r->rweight)
380 >                        continue;
381 >                /*
382 >                 *  Direction test using unperturbed normal
383 >                 */
384 >                decodedir(uvw[2], av->ndir);
385 >                d = DOT(uvw[2], r->ron);
386 >                if (d <= 0.0)           /* >= 90 degrees */
387 >                        continue;
388 >                delta_r2 = 2.0 - 2.0*d; /* approx. radians^2 */
389 >                if (delta_r2 >= maxangle*maxangle)
390 >                        continue;
391 >                /*
392 >                 *  Elliptical radii test based on Hessian
393 >                 */
394 >                decodedir(uvw[0], av->udir);
395 >                VCROSS(uvw[1], uvw[2], uvw[0]);
396 >                VSUB(ck0, av->pos, r->rop);
397 >                d = DOT(ck0, uvw[0]) / av->rad[0];
398 >                delta_t2 = d*d;
399 >                d = DOT(ck0, uvw[1]) / av->rad[1];
400 >                delta_t2 += d*d;
401 >                if (delta_t2 >= qambacc*qambacc)
402 >                        continue;
403 >                /*
404 >                 *  Intersection behind test
405 >                 */
406 >                d = 0.0;
407 >                for (j = 0; j < 3; j++)
408 >                        d += (r->rop[j] - av->pos[j])*(uvw[2][j] + r->ron[j]);
409 >                if (d*0.5 < -minarad*qambacc-.001)
410 >                        continue;
411 >                /*
412 >                 *  Extrapolate value and compute final weight (hat function)
413 >                 */
414 >                extambient(ct, av, r->rop, rn, uvw);
415 >                d = tfunc(maxangle, sqrt(delta_r2), 0.0) *
416 >                        tfunc(qambacc, sqrt(delta_t2), 0.0);
417 >                scalecolor(ct, d);
418 >                addcolor(acol, ct);
419 >                wsum += d;
420 >        }
421 >        if (at->kid == NULL)
422 >                return(wsum);
423 >                                        /* sum children */
424 >        s *= 0.5;
425 >        for (i = 0; i < 8; i++) {
426 >                for (j = 0; j < 3; j++) {
427 >                        ck0[j] = c0[j];
428 >                        if (1<<j & i)
429 >                                ck0[j] += s;
430 >                        if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
431 >                                break;
432 >                        if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
433 >                                break;
434 >                }
435 >                if (j == 3)
436 >                        wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
437 >                                                at->kid+i, ck0, s);
438 >        }
439 >        return(wsum);
440 > }
441 >
442 >
443 > int
444 > makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
445 >        COLOR  acol,
446 >        RAY  *r,
447 >        FVECT  rn,
448 >        int  al
449 > )
450 > {
451 >        AMBVAL  amb;
452 >        FVECT   uvw[3];
453 >        int     i;
454 >
455 >        amb.weight = 1.0;                       /* compute weight */
456 >        for (i = al; i-- > 0; )
457 >                amb.weight *= AVGREFL;
458 >        if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
459 >                amb.weight = 1.25*r->rweight;
460 >        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
461 >                                                /* compute ambient */
462 >        i = doambient(acol, r, amb.weight, uvw, amb.rad, amb.gpos, amb.gdir);
463 >        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
464 >        if (i <= 0 || amb.rad[0] <= FTINY)      /* no Hessian or zero radius */
465 >                return(i);
466 >                                                /* store value */
467 >        VCOPY(amb.pos, r->rop);
468 >        amb.ndir = encodedir(r->ron);
469 >        amb.udir = encodedir(uvw[0]);
470 >        amb.lvl = al;
471 >        copycolor(amb.val, acol);
472 >                                                /* insert into tree */
473 >        avsave(&amb);                           /* and save to file */
474 >        if (rn != r->ron) {                     /* texture */
475 >                VCOPY(uvw[2], r->ron);
476 >                extambient(acol, &amb, r->rop, rn, uvw);
477 >        }
478 >        return(1);
479 > }
480 >
481 >
482 > void
483 > extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
484 >        COLOR  cr,
485 >        AMBVAL   *ap,
486 >        FVECT  pv,
487 >        FVECT  nv,
488 >        FVECT  uvw[3]
489 > )
490 > {
491 >        static FVECT    my_uvw[3];
492 >        FVECT           v1;
493 >        int             i;
494 >        double          d = 1.0;        /* zeroeth order */
495 >
496 >        if (uvw == NULL) {              /* need local coordinates? */
497 >                decodedir(my_uvw[2], ap->ndir);
498 >                decodedir(my_uvw[0], ap->udir);
499 >                VCROSS(my_uvw[1], my_uvw[2], my_uvw[0]);
500 >                uvw = my_uvw;
501 >        }
502 >        for (i = 3; i--; )              /* gradient due to translation */
503 >                d += (pv[i] - ap->pos[i]) *
504 >                        (ap->gpos[0]*uvw[0][i] + ap->gpos[1]*uvw[1][i]);
505 >
506 >        VCROSS(v1, uvw[2], nv);         /* gradient due to rotation */
507 >        for (i = 3; i--; )
508 >                d += v1[i] * (ap->gdir[0]*uvw[0][i] + ap->gdir[1]*uvw[1][i]);
509 >        
510 >        if (d <= 0.0) {
511 >                setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
512 >                return;
513 >        }
514 >        copycolor(cr, ap->val);
515 >        scalecolor(cr, d);
516 > }
517 >
518 >
519 > static void
520 > avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
521 >        AMBVAL *av
522 > )
523 > {
524 >        AMBTREE  *at;
525 >        AMBVAL  *ap;
526 >        AMBVAL  avh;
527 >        FVECT  ck0;
528 >        double  s;
529 >        int  branch;
530 >        int  i;
531 >
532 >        if (av->rad[0] <= FTINY)
533 >                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
534 >        at = &atrunk;
535 >        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
536 >        s = thescene.cusize;
537 >        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad[1]*qambacc) {
538 >                if (at->kid == NULL)
539 >                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
540 >                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
541 >                s *= 0.5;
542 >                branch = 0;
543 >                for (i = 0; i < 3; i++)
544 >                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
545 >                                ck0[i] += s;
546 >                                branch |= 1 << i;
547 >                        }
548 >                at = at->kid + branch;
549 >        }
550 >        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
551 >        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
552 >                if (ap->next->lvl >= av->lvl)
553 >                        break;
554 >        av->next = ap->next;
555 >        ap->next = (AMBVAL*)av;
556 >        at->alist = avh.next;
557 > }
558 >
559 >
560 > #else /* ! NEWAMB */
561 >
562 > static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
563 >                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
564 > static double   makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
565 > static void     extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv);
566 >
567 >
568 > void
569 > multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
570 >        COLOR  aval,
571 >        RAY  *r,
572 >        FVECT  nrm
573 > )
574 > {
575 >        static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
576 >        COLOR   acol;
577 >        double  d, l;
578 >
579 >        if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
580                  goto dumbamb;
581 <        goto done;
581 >                                                /* check number of bounces */
582 >        if (rdepth >= ambounce)
583 >                goto dumbamb;
584 >                                                /* check ambient list */
585 >        if (ambincl != -1 && r->ro != NULL &&
586 >                        ambincl != inset(ambset, r->ro->omod))
587 >                goto dumbamb;
588  
589 < dumbamb:                                        /* return global value */
590 <        copycolor(acol, ambval);
591 < done:                                           /* must finish here! */
589 >        if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
590 >                copycolor(acol, aval);
591 >                rdepth++;
592 >                d = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL);
593 >                rdepth--;
594 >                if (d <= FTINY)
595 >                        goto dumbamb;
596 >                copycolor(aval, acol);
597 >                return;
598 >        }
599 >
600 >        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
601 >                sortambvals(0);
602 >                                                /* interpolate ambient value */
603 >        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
604 >        d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
605 >                        &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
606 >        if (d > FTINY) {
607 >                d = 1.0/d;
608 >                scalecolor(acol, d);
609 >                multcolor(aval, acol);
610 >                return;
611 >        }
612 >        rdepth++;                               /* need to cache new value */
613 >        d = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
614          rdepth--;
615 +        if (d > FTINY) {
616 +                multcolor(aval, acol);          /* got new value */
617 +                return;
618 +        }
619 + dumbamb:                                        /* return global value */
620 +        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
621 +                multcolor(aval, ambval);
622 +                return;
623 +        }
624 +        l = bright(ambval);                     /* average in computations */
625 +        if (l > FTINY) {
626 +                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
627 +                                (double)(ambvwt + navsum);
628 +                d = exp(d) / l;
629 +                scalecolor(aval, d);
630 +                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
631 +        } else {
632 +                d = exp( avsum / (double)navsum );
633 +                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
634 +        }
635   }
636  
637  
638 < double
639 < sumambient(acol, r, at, c0, s)          /* get interpolated ambient value */
640 < COLOR  acol;
641 < register RAY  *r;
642 < AMBTREE  *at;
643 < FVECT  c0;
644 < double  s;
638 > static double
639 > sumambient(     /* get interpolated ambient value */
640 >        COLOR  acol,
641 >        RAY  *r,
642 >        FVECT  rn,
643 >        int  al,
644 >        AMBTREE  *at,
645 >        FVECT  c0,
646 >        double  s
647 > )
648   {
649 <        extern double  sqrt();
147 <        double  d, e1, e2, wt, wsum;
649 >        double  d, e1, e2, wt, wsum;
650          COLOR  ct;
651          FVECT  ck0;
652          int  i;
653 <        register int  j;
654 <        register AMBVAL  *av;
655 <                                        /* do this node */
653 >        int  j;
654 >        AMBVAL   *av;
655 >
656          wsum = 0.0;
657 +                                        /* do this node */
658          for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
659 +                double  rn_dot = -2.0;
660 +                if (tracktime)
661 +                        av->latick = ambclock;
662                  /*
663 <                 *  Ray strength test.
663 >                 *  Ambient level test.
664                   */
665 <                if (av->lvl > r->rlvl || av->weight < r->rweight-FTINY)
665 >                if (av->lvl > al)       /* list sorted, so this works */
666 >                        break;
667 >                if (av->weight < 0.9*r->rweight)
668                          continue;
669                  /*
670                   *  Ambient radius test.
671                   */
672 <                e1 = 0.0;
673 <                for (j = 0; j < 3; j++) {
166 <                        d = av->pos[j] - r->rop[j];
167 <                        e1 += d * d;
168 <                }
169 <                e1 /= av->rad * av->rad;
672 >                VSUB(ck0, av->pos, r->rop);
673 >                e1 = DOT(ck0, ck0) / (av->rad * av->rad);
674                  if (e1 > ambacc*ambacc*1.21)
675                          continue;
676                  /*
677 <                 *  Normal direction test.
677 >                 *  Direction test using closest normal.
678                   */
679 <                e2 = (1.0 - DOT(av->dir, r->ron)) * r->rweight;
680 <                if (e2 < 0.0) e2 = 0.0;
681 <                if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
679 >                d = DOT(av->dir, r->ron);
680 >                if (rn != r->ron) {
681 >                        rn_dot = DOT(av->dir, rn);
682 >                        if (rn_dot > 1.0-FTINY)
683 >                                rn_dot = 1.0-FTINY;
684 >                        if (rn_dot >= d-FTINY) {
685 >                                d = rn_dot;
686 >                                rn_dot = -2.0;
687 >                        }
688 >                }
689 >                e2 = (1.0 - d) * r->rweight;
690 >                if (e2 < 0.0)
691 >                        e2 = 0.0;
692 >                else if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
693                          continue;
694                  /*
695                   *  Ray behind test.
# Line 183 | Line 698 | double  s;
698                  for (j = 0; j < 3; j++)
699                          d += (r->rop[j] - av->pos[j]) *
700                                          (av->dir[j] + r->ron[j]);
701 <                if (d*0.5 < -minarad*ambacc)
701 >                if (d*0.5 < -minarad*ambacc-.001)
702                          continue;
703                  /*
704                   *  Jittering final test reduces image artifacts.
705                   */
706 <                wt = sqrt(e1) + sqrt(e2);
707 <                wt *= .9 + .2*frandom();
708 <                if (wt > ambacc)
706 >                e1 = sqrt(e1);
707 >                e2 = sqrt(e2);
708 >                wt = e1 + e2;
709 >                if (wt > ambacc*(.9+.2*urand(9015+samplendx)))
710                          continue;
711 +                /*
712 +                 *  Recompute directional error using perturbed normal
713 +                 */
714 +                if (rn_dot > 0.0) {
715 +                        e2 = sqrt((1.0 - rn_dot)*r->rweight);
716 +                        wt = e1 + e2;
717 +                }
718                  if (wt <= 1e-3)
719                          wt = 1e3;
720                  else
721                          wt = 1.0 / wt;
722                  wsum += wt;
723 <                extambient(ct, av, r->rop, r->ron);
723 >                extambient(ct, av, r->rop, rn);
724                  scalecolor(ct, wt);
725                  addcolor(acol, ct);
726          }
# Line 216 | Line 739 | double  s;
739                                  break;
740                  }
741                  if (j == 3)
742 <                        wsum += sumambient(acol, r, at->kid+i, ck0, s);
742 >                        wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
743 >                                                at->kid+i, ck0, s);
744          }
745          return(wsum);
746   }
747  
748  
749 < double
750 < makeambient(acol, r)            /* make a new ambient value */
751 < COLOR  acol;
752 < register RAY  *r;
749 > static double
750 > makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
751 >        COLOR  acol,
752 >        RAY  *r,
753 >        FVECT  rn,
754 >        int  al
755 > )
756   {
757 <        AMBVAL  amb;
757 >        AMBVAL  amb;
758          FVECT   gp, gd;
759 +        int     i;
760  
761 <        amb.rad = doambient(acol, r, gp, gd);   /* compute ambient */
762 <        if (amb.rad == 0.0)
761 >        amb.weight = 1.0;                       /* compute weight */
762 >        for (i = al; i-- > 0; )
763 >                amb.weight *= AVGREFL;
764 >        if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
765 >                amb.weight = 1.25*r->rweight;
766 >        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
767 >                                                /* compute ambient */
768 >        amb.rad = doambient(acol, r, amb.weight, gp, gd);
769 >        if (amb.rad <= FTINY) {
770 >                setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
771                  return(0.0);
772 <                                                /* store it */
772 >        }
773 >        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
774 >                                                /* store value */
775          VCOPY(amb.pos, r->rop);
776          VCOPY(amb.dir, r->ron);
777 <        amb.lvl = r->rlvl;
240 <        amb.weight = r->rweight;
777 >        amb.lvl = al;
778          copycolor(amb.val, acol);
779          VCOPY(amb.gpos, gp);
780          VCOPY(amb.gdir, gd);
781                                                  /* insert into tree */
782 <        avinsert(&amb, &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
783 <        avsave(&amb);                           /* write to file */
782 >        avsave(&amb);                           /* and save to file */
783 >        if (rn != r->ron)
784 >                extambient(acol, &amb, r->rop, rn);     /* texture */
785          return(amb.rad);
786   }
787  
788  
789 < extambient(cr, ap, pv, nv)              /* extrapolate value at pv, nv */
790 < COLOR  cr;
791 < register AMBVAL  *ap;
792 < FVECT  pv, nv;
789 > static void
790 > extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
791 >        COLOR  cr,
792 >        AMBVAL   *ap,
793 >        FVECT  pv,
794 >        FVECT  nv
795 > )
796   {
797 <        FVECT  v1, v2;
798 <        register int  i;
799 <        double  d;
797 >        FVECT  v1;
798 >        int  i;
799 >        double  d;
800  
801          d = 1.0;                        /* zeroeth order */
802                                          /* gradient due to translation */
803          for (i = 0; i < 3; i++)
804                  d += ap->gpos[i]*(pv[i]-ap->pos[i]);
805                                          /* gradient due to rotation */
806 <        VCOPY(v1, ap->dir);
807 <        fcross(v2, v1, nv);
267 <        d += DOT(ap->gdir, v2);
806 >        VCROSS(v1, ap->dir, nv);
807 >        d += DOT(ap->gdir, v1);
808          if (d <= 0.0) {
809                  setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
810                  return;
# Line 274 | Line 814 | FVECT  pv, nv;
814   }
815  
816  
817 < static
818 < avsave(av)                              /* save an ambient value */
819 < AMBVAL  *av;
817 > static void
818 > avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
819 >        AMBVAL *av
820 > )
821   {
822 < #ifdef  AMBFLUSH
823 <        static int  nunflshed = 0;
824 < #endif
284 <        if (ambfp == NULL)
285 <                return;
286 <        if (fwrite((char *)av, sizeof(AMBVAL), 1, ambfp) != 1)
287 <                goto writerr;
288 < #ifdef  AMBFLUSH
289 <        if (++nunflshed >= AMBFLUSH) {
290 <                if (fflush(ambfp) == EOF)
291 <                        goto writerr;
292 <                nunflshed = 0;
293 <        }
294 < #endif
295 <        return;
296 < writerr:
297 <        error(SYSTEM, "error writing ambient file");
298 < }
299 <
300 <
301 < static
302 < avinsert(aval, at, c0, s)               /* insert ambient value in a tree */
303 < AMBVAL  *aval;
304 < register AMBTREE  *at;
305 < FVECT  c0;
306 < double  s;
307 < {
822 >        AMBTREE  *at;
823 >        AMBVAL  *ap;
824 >        AMBVAL  avh;
825          FVECT  ck0;
826 +        double  s;
827          int  branch;
828 <        register AMBVAL  *av;
311 <        register int  i;
828 >        int  i;
829  
830 <        if ((av = newambval()) == NULL)
831 <                goto memerr;
832 <        copystruct(av, aval);
833 <        VCOPY(ck0, c0);
830 >        if (av->rad <= FTINY)
831 >                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
832 >        at = &atrunk;
833 >        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
834 >        s = thescene.cusize;
835          while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad*ambacc) {
836                  if (at->kid == NULL)
837                          if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
838 <                                goto memerr;
838 >                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
839                  s *= 0.5;
840                  branch = 0;
841                  for (i = 0; i < 3; i++)
# Line 327 | Line 845 | double  s;
845                          }
846                  at = at->kid + branch;
847          }
848 <        av->next = at->alist;
849 <        at->alist = av;
848 >        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
849 >        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
850 >                if (ap->next->lvl >= av->lvl)
851 >                        break;
852 >        av->next = ap->next;
853 >        ap->next = (AMBVAL*)av;
854 >        at->alist = avh.next;
855 > }
856 >
857 > #endif  /* ! NEWAMB */
858 >
859 > /************* FOLLOWING ROUTINES SAME FOR NEW & OLD METHODS ***************/
860 >
861 > static void
862 > initambfile(            /* initialize ambient file */
863 >        int  cre8
864 > )
865 > {
866 >        extern char  *progname, *octname;
867 >        static char  *mybuf = NULL;
868 >
869 > #ifdef  F_SETLKW
870 >        aflock(cre8 ? F_WRLCK : F_RDLCK);
871 > #endif
872 >        SET_FILE_BINARY(ambfp);
873 >        if (mybuf == NULL)
874 >                mybuf = (char *)bmalloc(BUFSIZ+8);
875 >        setbuf(ambfp, mybuf);
876 >        if (cre8) {                     /* new file */
877 >                newheader("RADIANCE", ambfp);
878 >                fprintf(ambfp, "%s -av %g %g %g -aw %d -ab %d -aa %g ",
879 >                                progname, colval(ambval,RED),
880 >                                colval(ambval,GRN), colval(ambval,BLU),
881 >                                ambvwt, ambounce, ambacc);
882 >                fprintf(ambfp, "-ad %d -as %d -ar %d ",
883 >                                ambdiv, ambssamp, ambres);
884 >                if (octname != NULL)
885 >                        fputs(octname, ambfp);
886 >                fputc('\n', ambfp);
887 >                fprintf(ambfp, "SOFTWARE= %s\n", VersionID);
888 >                fputnow(ambfp);
889 >                fputformat(AMBFMT, ambfp);
890 >                fputc('\n', ambfp);
891 >                putambmagic(ambfp);
892 >        } else if (checkheader(ambfp, AMBFMT, NULL) < 0 || !hasambmagic(ambfp))
893 >                error(USER, "bad ambient file");
894 > }
895 >
896 >
897 > static void
898 > avsave(                         /* insert and save an ambient value */
899 >        AMBVAL  *av
900 > )
901 > {
902 >        avinsert(avstore(av));
903 >        if (ambfp == NULL)
904 >                return;
905 >        if (writambval(av, ambfp) < 0)
906 >                goto writerr;
907 >        if (++nunflshed >= AMBFLUSH)
908 >                if (ambsync() == EOF)
909 >                        goto writerr;
910          return;
911 < memerr:
912 <        error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
911 > writerr:
912 >        error(SYSTEM, "error writing to ambient file");
913   }
914 +
915 +
916 + static AMBVAL *
917 + avstore(                                /* allocate memory and store aval */
918 +        AMBVAL  *aval
919 + )
920 + {
921 +        AMBVAL  *av;
922 +        double  d;
923 +
924 +        if ((av = newambval()) == NULL)
925 +                error(SYSTEM, "out of memory in avstore");
926 +        *av = *aval;
927 +        av->latick = ambclock;
928 +        av->next = NULL;
929 +        nambvals++;
930 +        d = bright(av->val);
931 +        if (d > FTINY) {                /* add to log sum for averaging */
932 +                avsum += log(d);
933 +                navsum++;
934 +        }
935 +        return(av);
936 + }
937 +
938 +
939 + #define ATALLOCSZ       512             /* #/8 trees to allocate at once */
940 +
941 + static AMBTREE  *atfreelist = NULL;     /* free ambient tree structures */
942 +
943 +
944 + static AMBTREE *
945 + newambtree(void)                                /* allocate 8 ambient tree structs */
946 + {
947 +        AMBTREE  *atp, *upperlim;
948 +
949 +        if (atfreelist == NULL) {       /* get more nodes */
950 +                atfreelist = (AMBTREE *)malloc(ATALLOCSZ*8*sizeof(AMBTREE));
951 +                if (atfreelist == NULL)
952 +                        return(NULL);
953 +                                        /* link new free list */
954 +                upperlim = atfreelist + 8*(ATALLOCSZ-1);
955 +                for (atp = atfreelist; atp < upperlim; atp += 8)
956 +                        atp->kid = atp + 8;
957 +                atp->kid = NULL;
958 +        }
959 +        atp = atfreelist;
960 +        atfreelist = atp->kid;
961 +        memset((char *)atp, '\0', 8*sizeof(AMBTREE));
962 +        return(atp);
963 + }
964 +
965 +
966 + static void
967 + freeambtree(                    /* free 8 ambient tree structs */
968 +        AMBTREE  *atp
969 + )
970 + {
971 +        atp->kid = atfreelist;
972 +        atfreelist = atp;
973 + }
974 +
975 +
976 + static void
977 + unloadatree(                    /* unload an ambient value tree */
978 +        AMBTREE  *at,
979 +        unloadtf_t *f
980 + )
981 + {
982 +        AMBVAL  *av;
983 +        int  i;
984 +                                        /* transfer values at this node */
985 +        for (av = at->alist; av != NULL; av = at->alist) {
986 +                at->alist = av->next;
987 +                (*f)(av);
988 +        }
989 +        if (at->kid == NULL)
990 +                return;
991 +        for (i = 0; i < 8; i++)         /* transfer and free children */
992 +                unloadatree(at->kid+i, f);
993 +        freeambtree(at->kid);
994 +        at->kid = NULL;
995 + }
996 +
997 +
998 + static struct avl {
999 +        AMBVAL  *p;
1000 +        unsigned long   t;
1001 + }       *avlist1;                       /* ambient value list with ticks */
1002 + static AMBVAL   **avlist2;              /* memory positions for sorting */
1003 + static int      i_avlist;               /* index for lists */
1004 +
1005 + static int alatcmp(const void *av1, const void *av2);
1006 +
1007 + static void
1008 + avfree(AMBVAL *av)
1009 + {
1010 +        free(av);
1011 + }
1012 +
1013 + static void
1014 + av2list(
1015 +        AMBVAL *av
1016 + )
1017 + {
1018 + #ifdef DEBUG
1019 +        if (i_avlist >= nambvals)
1020 +                error(CONSISTENCY, "too many ambient values in av2list1");
1021 + #endif
1022 +        avlist1[i_avlist].p = avlist2[i_avlist] = (AMBVAL*)av;
1023 +        avlist1[i_avlist++].t = av->latick;
1024 + }
1025 +
1026 +
1027 + static int
1028 + alatcmp(                        /* compare ambient values for MRA */
1029 +        const void *av1,
1030 +        const void *av2
1031 + )
1032 + {
1033 +        long  lc = ((struct avl *)av2)->t - ((struct avl *)av1)->t;
1034 +        return(lc<0 ? -1 : lc>0 ? 1 : 0);
1035 + }
1036 +
1037 +
1038 + /* GW NOTE 2002/10/3:
1039 + * I used to compare AMBVAL pointers, but found that this was the
1040 + * cause of a serious consistency error with gcc, since the optimizer
1041 + * uses some dangerous trick in pointer subtraction that
1042 + * assumes pointers differ by exact struct size increments.
1043 + */
1044 + static int
1045 + aposcmp(                        /* compare ambient value positions */
1046 +        const void      *avp1,
1047 +        const void      *avp2
1048 + )
1049 + {
1050 +        long    diff = *(char * const *)avp1 - *(char * const *)avp2;
1051 +        if (diff < 0)
1052 +                return(-1);
1053 +        return(diff > 0);
1054 + }
1055 +
1056 +
1057 + static int
1058 + avlmemi(                                /* find list position from address */
1059 +        AMBVAL  *avaddr
1060 + )
1061 + {
1062 +        AMBVAL  **avlpp;
1063 +
1064 +        avlpp = (AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr, (char *)avlist2,
1065 +                        nambvals, sizeof(AMBVAL *), &aposcmp);
1066 +        if (avlpp == NULL)
1067 +                error(CONSISTENCY, "address not found in avlmemi");
1068 +        return(avlpp - avlist2);
1069 + }
1070 +
1071 +
1072 + static void
1073 + sortambvals(                    /* resort ambient values */
1074 +        int     always
1075 + )
1076 + {
1077 +        AMBTREE  oldatrunk;
1078 +        AMBVAL  tav, *tap, *pnext;
1079 +        int     i, j;
1080 +                                        /* see if it's time yet */
1081 +        if (!always && (ambclock++ < lastsort+sortintvl ||
1082 +                        nambvals < SORT_THRESH))
1083 +                return;
1084 +        /*
1085 +         * The idea here is to minimize memory thrashing
1086 +         * in VM systems by improving reference locality.
1087 +         * We do this by periodically sorting our stored ambient
1088 +         * values in memory in order of most recently to least
1089 +         * recently accessed.  This ordering was chosen so that new
1090 +         * ambient values (which tend to be less important) go into
1091 +         * higher memory with the infrequently accessed values.
1092 +         *      Since we expect our values to need sorting less
1093 +         * frequently as the process continues, we double our
1094 +         * waiting interval after each call.
1095 +         *      This routine is also called by setambacc() with
1096 +         * the "always" parameter set to 1 so that the ambient
1097 +         * tree will be rebuilt with the new accuracy parameter.
1098 +         */
1099 +        if (tracktime) {                /* allocate pointer arrays to sort */
1100 +                avlist2 = (AMBVAL **)malloc(nambvals*sizeof(AMBVAL *));
1101 +                avlist1 = (struct avl *)malloc(nambvals*sizeof(struct avl));
1102 +        } else {
1103 +                avlist2 = NULL;
1104 +                avlist1 = NULL;
1105 +        }
1106 +        if (avlist1 == NULL) {          /* no time tracking -- rebuild tree? */
1107 +                if (avlist2 != NULL)
1108 +                        free((void *)avlist2);
1109 +                if (always) {           /* rebuild without sorting */
1110 +                        oldatrunk = atrunk;
1111 +                        atrunk.alist = NULL;
1112 +                        atrunk.kid = NULL;
1113 +                        unloadatree(&oldatrunk, &avinsert);
1114 +                }
1115 +        } else {                        /* sort memory by last access time */
1116 +                /*
1117 +                 * Sorting memory is tricky because it isn't contiguous.
1118 +                 * We have to sort an array of pointers by MRA and also
1119 +                 * by memory position.  We then copy values in "loops"
1120 +                 * to minimize memory hits.  Nevertheless, we will visit
1121 +                 * everyone at least twice, and this is an expensive process
1122 +                 * when we're thrashing, which is when we need to do it.
1123 +                 */
1124 + #ifdef DEBUG
1125 +                sprintf(errmsg, "sorting %u ambient values at ambclock=%lu...",
1126 +                                nambvals, ambclock);
1127 +                eputs(errmsg);
1128 + #endif
1129 +                i_avlist = 0;
1130 +                unloadatree(&atrunk, &av2list); /* empty current tree */
1131 + #ifdef DEBUG
1132 +                if (i_avlist < nambvals)
1133 +                        error(CONSISTENCY, "missing ambient values in sortambvals");
1134 + #endif
1135 +                qsort((char *)avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), &alatcmp);
1136 +                qsort((char *)avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), &aposcmp);
1137 +                for (i = 0; i < nambvals; i++) {
1138 +                        if (avlist1[i].p == NULL)
1139 +                                continue;
1140 +                        tap = avlist2[i];
1141 +                        tav = *tap;
1142 +                        for (j = i; (pnext = avlist1[j].p) != tap;
1143 +                                        j = avlmemi(pnext)) {
1144 +                                *(avlist2[j]) = *pnext;
1145 +                                avinsert(avlist2[j]);
1146 +                                avlist1[j].p = NULL;
1147 +                        }
1148 +                        *(avlist2[j]) = tav;
1149 +                        avinsert(avlist2[j]);
1150 +                        avlist1[j].p = NULL;
1151 +                }
1152 +                free((void *)avlist1);
1153 +                free((void *)avlist2);
1154 +                                                /* compute new sort interval */
1155 +                sortintvl = ambclock - lastsort;
1156 +                if (sortintvl >= MAX_SORT_INTVL/2)
1157 +                        sortintvl = MAX_SORT_INTVL;
1158 +                else
1159 +                        sortintvl <<= 1;        /* wait twice as long next */
1160 + #ifdef DEBUG
1161 +                eputs("done\n");
1162 + #endif
1163 +        }
1164 +        if (ambclock >= MAXACLOCK)
1165 +                ambclock = MAXACLOCK/2;
1166 +        lastsort = ambclock;
1167 + }
1168 +
1169 +
1170 + #ifdef  F_SETLKW
1171 +
1172 + static void
1173 + aflock(                 /* lock/unlock ambient file */
1174 +        int  typ
1175 + )
1176 + {
1177 +        static struct flock  fls;       /* static so initialized to zeroes */
1178 +
1179 +        if (typ == fls.l_type)          /* already called? */
1180 +                return;
1181 +        fls.l_type = typ;
1182 +        if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) < 0)
1183 +                error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
1184 + }
1185 +
1186 +
1187 + int
1188 + ambsync(void)                   /* synchronize ambient file */
1189 + {
1190 +        long  flen;
1191 +        AMBVAL  avs;
1192 +        int  n;
1193 +
1194 +        if (ambfp == NULL)      /* no ambient file? */
1195 +                return(0);
1196 +                                /* gain appropriate access */
1197 +        aflock(nunflshed ? F_WRLCK : F_RDLCK);
1198 +                                /* see if file has grown */
1199 +        if ((flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END)) < 0)
1200 +                goto seekerr;
1201 +        if ((n = flen - lastpos) > 0) {         /* file has grown */
1202 +                if (ambinp == NULL) {           /* use duplicate filedes */
1203 +                        ambinp = fdopen(dup(fileno(ambfp)), "r");
1204 +                        if (ambinp == NULL)
1205 +                                error(SYSTEM, "fdopen failed in ambsync");
1206 +                }
1207 +                if (fseek(ambinp, lastpos, SEEK_SET) < 0)
1208 +                        goto seekerr;
1209 +                while (n >= AMBVALSIZ) {        /* load contributed values */
1210 +                        if (!readambval(&avs, ambinp)) {
1211 +                                sprintf(errmsg,
1212 +                        "ambient file \"%s\" corrupted near character %ld",
1213 +                                                ambfile, flen - n);
1214 +                                error(WARNING, errmsg);
1215 +                                break;
1216 +                        }
1217 +                        avinsert(avstore(&avs));
1218 +                        n -= AMBVALSIZ;
1219 +                }
1220 +                lastpos = flen - n;
1221 +                /*** seek always as safety measure
1222 +                if (n) ***/                     /* alignment */
1223 +                        if (lseek(fileno(ambfp), (off_t)lastpos, SEEK_SET) < 0)
1224 +                                goto seekerr;
1225 +        }
1226 +        n = fflush(ambfp);                      /* calls write() at last */
1227 +        if (n != EOF)
1228 +                lastpos += (long)nunflshed*AMBVALSIZ;
1229 +        else if ((lastpos = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_CUR)) < 0)
1230 +                goto seekerr;
1231 +                
1232 +        aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
1233 +        nunflshed = 0;
1234 +        return(n);
1235 + seekerr:
1236 +        error(SYSTEM, "seek failed in ambsync");
1237 +        return -1; /* pro forma return */
1238 + }
1239 +
1240 + #else   /* ! F_SETLKW */
1241 +
1242 + int
1243 + ambsync(void)                   /* flush ambient file */
1244 + {
1245 +        if (ambfp == NULL)
1246 +                return(0);
1247 +        nunflshed = 0;
1248 +        return(fflush(ambfp));
1249 + }
1250 +
1251 + #endif  /* ! F_SETLKW */

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