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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 2.99 by greg, Thu Mar 3 22:44:10 2016 UTC vs.
Revision 2.112 by greg, Mon Mar 7 17:52:14 2022 UTC

# Line 12 | Line 12 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
12   #include  "platform.h"
13   #include  "ray.h"
14   #include  "otypes.h"
15 + #include  "otspecial.h"
16   #include  "resolu.h"
17   #include  "ambient.h"
18   #include  "random.h"
# Line 36 | Line 37 | static AMBTREE atrunk;         /* our ambient trunk node */
37   static FILE  *ambfp = NULL;     /* ambient file pointer */
38   static int  nunflshed = 0;      /* number of unflushed ambient values */
39  
39 #ifndef SORT_THRESH
40 #ifdef SMLMEM
41 #define SORT_THRESH     ((16L<<20)/sizeof(AMBVAL))
42 #else
43 #define SORT_THRESH     ((64L<<20)/sizeof(AMBVAL))
44 #endif
45 #endif
46 #ifndef SORT_INTVL
47 #define SORT_INTVL      (SORT_THRESH<<1)
48 #endif
49 #ifndef MAX_SORT_INTVL
50 #define MAX_SORT_INTVL  (SORT_INTVL<<6)
51 #endif
52
53
40   static double  avsum = 0.;              /* computed ambient value sum (log) */
41   static unsigned int  navsum = 0;        /* number of values in avsum */
42   static unsigned int  nambvals = 0;      /* total number of indirect values */
43   static unsigned int  nambshare = 0;     /* number of values from file */
58 static unsigned long  ambclock = 0;     /* ambient access clock */
59 static unsigned long  lastsort = 0;     /* time of last value sort */
60 static long  sortintvl = SORT_INTVL;    /* time until next sort */
44   static FILE  *ambinp = NULL;            /* auxiliary file for input */
45   static long  lastpos = -1;              /* last flush position */
46  
64 #define MAXACLOCK       (1L<<30)        /* clock turnover value */
65        /*
66         * Track access times unless we are sharing ambient values
67         * through memory on a multiprocessor, when we want to avoid
68         * claiming our own memory (copy on write).  Go ahead anyway
69         * if more than two thirds of our values are unshared.
70         * Compile with -Dtracktime=0 to turn this code off.
71         */
72 #ifndef tracktime
73 #define tracktime       (shm_boundary == NULL || nambvals > 3*nambshare)
74 #endif
75
47   #define  AMBFLUSH       (BUFSIZ/AMBVALSIZ)
48  
49   #define  newambval()    (AMBVAL *)malloc(sizeof(AMBVAL))
79 #define  freeav(av)     free((void *)av);
50  
51 + #define  tfunc(lwr, x, upr)     (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
52 +
53   static void initambfile(int creat);
54   static void avsave(AMBVAL *av);
55   static AMBVAL *avstore(AMBVAL  *aval);
# Line 86 | Line 58 | static void freeambtree(AMBTREE  *atp);
58  
59   typedef void unloadtf_t(AMBVAL *);
60   static unloadtf_t avinsert;
89 static unloadtf_t av2list;
61   static unloadtf_t avfree;
62   static void unloadatree(AMBTREE  *at, unloadtf_t *f);
63  
64 < static int aposcmp(const void *avp1, const void *avp2);
94 < static int avlmemi(AMBVAL *avaddr);
95 < static void sortambvals(int always);
64 > static void sortambvals(void);
65  
66 + static int      plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang);
67 + static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
68 +                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
69 + static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
70 + static int      extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
71 +                                FVECT uvw[3]);
72 +
73   #ifdef  F_SETLKW
74   static void aflock(int  typ);
75   #endif
# Line 132 | Line 108 | setambacc(                             /* set ambient accuracy */
108          newa *= (newa > 0);
109          if (fabs(newa - olda) >= .05*(newa + olda)) {
110                  ambacc = newa;
111 <                if (nambvals > 0)
112 <                        sortambvals(1);         /* rebuild tree */
111 >                if (ambacc > FTINY && nambvals > 0)
112 >                        sortambvals();          /* rebuild tree */
113          }
114   }
115  
# Line 184 | Line 160 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
160                                          (flen - lastpos)/AMBVALSIZ);
161                          error(WARNING, errmsg);
162                          fseek(ambfp, lastpos, SEEK_SET);
187 #ifndef _WIN32 /* XXX we need a replacement for that one */
163                          ftruncate(fileno(ambfp), (off_t)lastpos);
189 #endif
164                  }
165          } else if ((ambfp = fopen(ambfile, "w+")) != NULL) {
166                  initambfile(1);                 /* else create new file */
# Line 217 | Line 191 | ambdone(void)                  /* close ambient file and free memory
191          }
192                                          /* free ambient tree */
193          unloadatree(&atrunk, avfree);
220        freeambtree(NULL);
194                                          /* reset state variables */
195          avsum = 0.;
196          navsum = 0;
197          nambvals = 0;
198          nambshare = 0;
226        ambclock = 0;
227        lastsort = 0;
228        sortintvl = SORT_INTVL;
199   }
200  
201  
# Line 258 | Line 228 | ambnotify(                     /* record new modifier */
228                  }
229   }
230  
261 /************ THE FOLLOWING ROUTINES DIFFER BETWEEN NEW & OLD ***************/
231  
263 #ifndef OLDAMB
264
265 #define tfunc(lwr, x, upr)      (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
266
267 static int      plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang);
268 static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
269                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
270 static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
271 static int      extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
272                                FVECT uvw[3]);
273
232   void
233   multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
234          COLOR  aval,
# Line 278 | Line 236 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
236          FVECT  nrm
237   )
238   {
239 +        static double  logAvgAbsorp = 1;
240          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
241          COLOR   acol, caustic;
242 <        int     ok;
242 >        int     i, ok;
243          double  d, l;
244  
245          /* PMAP: Factor in ambient from photon map, if enabled and ray is
# Line 289 | Line 248 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
248          if (ambPmap(aval, r, rdepth))
249                  return;
250  
251 +        if (logAvgAbsorp > 0)                   /* exclude in -aw to avoid growth */
252 +                logAvgAbsorp = log(1.-AVGREFL);
253 +
254          /* PMAP: Factor in specular-diffuse ambient (caustics) from photon
255           * map, if enabled and ray is primary, else caustic is zero.  Continue
256           * with RADIANCE ambient calculation */
# Line 306 | Line 268 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
268                  goto dumbamb;
269  
270          if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
271 +                FVECT   uvd[2];
272 +                float   dgrad[2], *dgp = NULL;
273 +
274 +                if (nrm != r->ron && DOT(nrm,r->ron) < 0.9999)
275 +                        dgp = dgrad;            /* compute rotational grad. */
276                  copycolor(acol, aval);
277                  rdepth++;
278                  ok = doambient(acol, r, r->rweight,
279 <                                NULL, NULL, NULL, NULL, NULL);
279 >                                uvd, NULL, NULL, dgp, NULL);
280                  rdepth--;
281                  if (!ok)
282                          goto dumbamb;
283 +                if ((ok > 0) & (dgp != NULL)) { /* apply texture */
284 +                        FVECT   v1;
285 +                        VCROSS(v1, r->ron, nrm);
286 +                        d = 1.0;
287 +                        for (i = 3; i--; )
288 +                                d += v1[i] * (dgp[0]*uvd[0][i] + dgp[1]*uvd[1][i]);
289 +                        if (d >= 0.05)
290 +                                scalecolor(acol, d);
291 +                }
292                  copycolor(aval, acol);
293  
294                  /* PMAP: add in caustic */
295                  addcolor(aval, caustic);
296                  return;
297          }
322
323        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
324                sortambvals(0);
298                                                  /* interpolate ambient value */
299          setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
300          d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
# Line 360 | Line 333 | dumbamb:                                       /* return global value */
333          
334          l = bright(ambval);                     /* average in computations */  
335          if (l > FTINY) {
336 <                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
336 >                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum + logAvgAbsorp*navsum) /
337                                  (double)(ambvwt + navsum);
338                  d = exp(d) / l;
339                  scalecolor(aval, d);
340                  multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
341          } else {
342 <                d = exp( avsum / (double)navsum );
342 >                d = exp( avsum/(double)navsum + logAvgAbsorp );
343                  scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
344          }
345   }
# Line 405 | Line 378 | plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang)
378          VSUM(rtst.rdir, vdif, anorm, t[1]);     /* further dist. > plane */
379          rtst.rmax = normalize(rtst.rdir);       /* short ray test */
380          while (localhit(&rtst, &thescene)) {    /* check for occluder */
381 <                if (rtst.ro->omod != OVOID &&
381 >                OBJREC  *m = findmaterial(rtst.ro);
382 >                if (m != NULL && !istransp(m->otype) && !isBSDFproxy(m) &&
383                                  (rtst.clipset == NULL ||
384                                          !inset(rtst.clipset, rtst.ro->omod)))
385                          return(1);              /* plug light leak */
# Line 463 | Line 437 | sumambient(            /* get interpolated ambient value */
437                  double  u, v, d, delta_r2, delta_t2;
438                  COLOR   ct;
439                  FVECT   uvw[3];
466                                        /* record access */
467                if (tracktime)
468                        av->latick = ambclock;
440                  /*
441                   *  Ambient level test
442                   */
# Line 574 | Line 545 | extambient(            /* extrapolate value at pv, nv */
545   )
546   {
547          const double    min_d = 0.05;
548 +        const double    max_d = 20.;
549          static FVECT    my_uvw[3];
550          FVECT           v1;
551          int             i;
# Line 593 | Line 565 | extambient(            /* extrapolate value at pv, nv */
565          for (i = 3; i--; )
566                  d += v1[i] * (ap->gdir[0]*uvw[0][i] + ap->gdir[1]*uvw[1][i]);
567          
568 <        if (d < min_d)                  /* should not use if we can avoid it */
568 >        if (d < min_d)                  /* clamp min/max scaling */
569                  d = min_d;
570 +        else if (d > max_d)
571 +                d = max_d;
572          copycolor(cr, ap->val);
573          scalecolor(cr, d);
574          return(d > min_d);
# Line 644 | Line 618 | avinsert(                              /* insert ambient value in our tree */
618   }
619  
620  
647 #else /* ! NEWAMB */
648
649 static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
650                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
651 static double   makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
652 static void     extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv);
653
654
655 void
656 multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
657        COLOR  aval,
658        RAY  *r,
659        FVECT  nrm
660 )
661 {
662        static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
663        COLOR   acol, caustic;
664        double  d, l;
665
666        /* PMAP: Factor in ambient from global photon map (if enabled) and return
667         * as all ambient components accounted for */
668        if (ambPmap(aval, r, rdepth))
669                return;
670
671        /* PMAP: Otherwise factor in ambient from caustic photon map
672         * (ambPmapCaustic() returns zero if caustic photons disabled) and
673         * continue with RADIANCE ambient calculation */
674        copycolor(caustic, aval);
675        ambPmapCaustic(caustic, r, rdepth);
676        
677        if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
678                goto dumbamb;
679                                                /* check number of bounces */
680        if (rdepth >= ambounce)
681                goto dumbamb;
682                                                /* check ambient list */
683        if (ambincl != -1 && r->ro != NULL &&
684                        ambincl != inset(ambset, r->ro->omod))
685                goto dumbamb;
686
687        if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
688                copycolor(acol, aval);
689                rdepth++;
690                d = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL);
691                rdepth--;
692                if (d <= FTINY)
693                        goto dumbamb;
694                copycolor(aval, acol);          
695        
696           /* PMAP: add in caustic */
697                addcolor(aval, caustic);        
698                return;
699        }
700
701        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
702                sortambvals(0);
703                                                /* interpolate ambient value */
704        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
705        d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
706                        &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
707                        
708        if (d > FTINY) {
709                d = 1.0/d;
710                scalecolor(acol, d);
711                multcolor(aval, acol);
712                
713                /* PMAP: add in caustic */
714                addcolor(aval, caustic);        
715                return;
716        }
717        
718        rdepth++;                               /* need to cache new value */
719        d = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
720        rdepth--;
721        
722        if (d > FTINY) {
723                multcolor(aval, acol);          /* got new value */
724
725                /* PMAP: add in caustic */
726                addcolor(aval, caustic);                        
727                return;
728        }
729        
730 dumbamb:                                        /* return global value */
731        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
732                multcolor(aval, ambval);
733
734                /* PMAP: add in caustic */
735                addcolor(aval, caustic);        
736                return;
737        }
738        
739        l = bright(ambval);                     /* average in computations */
740        if (l > FTINY) {
741                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
742                                (double)(ambvwt + navsum);
743                d = exp(d) / l;
744                scalecolor(aval, d);
745                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
746        } else {
747                d = exp( avsum / (double)navsum );
748                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
749        }
750 }
751
752
753 static double
754 sumambient(     /* get interpolated ambient value */
755        COLOR  acol,
756        RAY  *r,
757        FVECT  rn,
758        int  al,
759        AMBTREE  *at,
760        FVECT  c0,
761        double  s
762 )
763 {
764        double  d, e1, e2, wt, wsum;
765        COLOR  ct;
766        FVECT  ck0;
767        int  i;
768        int  j;
769        AMBVAL   *av;
770
771        wsum = 0.0;
772                                        /* do this node */
773        for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
774                double  rn_dot = -2.0;
775                if (tracktime)
776                        av->latick = ambclock;
777                /*
778                 *  Ambient level test.
779                 */
780                if (av->lvl > al ||     /* list sorted, so this works */
781                                (av->lvl == al) & (av->weight < 0.9*r->rweight))
782                        break;
783                /*
784                 *  Ambient radius test.
785                 */
786                VSUB(ck0, av->pos, r->rop);
787                e1 = DOT(ck0, ck0) / (av->rad * av->rad);
788                if (e1 > ambacc*ambacc*1.21)
789                        continue;
790                /*
791                 *  Direction test using closest normal.
792                 */
793                d = DOT(av->dir, r->ron);
794                if (rn != r->ron) {
795                        rn_dot = DOT(av->dir, rn);
796                        if (rn_dot > 1.0-FTINY)
797                                rn_dot = 1.0-FTINY;
798                        if (rn_dot >= d-FTINY) {
799                                d = rn_dot;
800                                rn_dot = -2.0;
801                        }
802                }
803                e2 = (1.0 - d) * r->rweight;
804                if (e2 < 0.0)
805                        e2 = 0.0;
806                else if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
807                        continue;
808                /*
809                 *  Ray behind test.
810                 */
811                d = 0.0;
812                for (j = 0; j < 3; j++)
813                        d += (r->rop[j] - av->pos[j]) *
814                                        (av->dir[j] + r->ron[j]);
815                if (d*0.5 < -minarad*ambacc-.001)
816                        continue;
817                /*
818                 *  Jittering final test reduces image artifacts.
819                 */
820                e1 = sqrt(e1);
821                e2 = sqrt(e2);
822                wt = e1 + e2;
823                if (wt > ambacc*(.9+.2*urand(9015+samplendx)))
824                        continue;
825                /*
826                 *  Recompute directional error using perturbed normal
827                 */
828                if (rn_dot > 0.0) {
829                        e2 = sqrt((1.0 - rn_dot)*r->rweight);
830                        wt = e1 + e2;
831                }
832                if (wt <= 1e-3)
833                        wt = 1e3;
834                else
835                        wt = 1.0 / wt;
836                wsum += wt;
837                extambient(ct, av, r->rop, rn);
838                scalecolor(ct, wt);
839                addcolor(acol, ct);
840        }
841        if (at->kid == NULL)
842                return(wsum);
843                                        /* do children */
844        s *= 0.5;
845        for (i = 0; i < 8; i++) {
846                for (j = 0; j < 3; j++) {
847                        ck0[j] = c0[j];
848                        if (1<<j & i)
849                                ck0[j] += s;
850                        if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
851                                break;
852                        if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
853                                break;
854                }
855                if (j == 3)
856                        wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
857                                                at->kid+i, ck0, s);
858        }
859        return(wsum);
860 }
861
862
863 static double
864 makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
865        COLOR  acol,
866        RAY  *r,
867        FVECT  rn,
868        int  al
869 )
870 {
871        AMBVAL  amb;
872        FVECT   gp, gd;
873        int     i;
874
875        amb.weight = 1.0;                       /* compute weight */
876        for (i = al; i-- > 0; )
877                amb.weight *= AVGREFL;
878        if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
879                amb.weight = 1.25*r->rweight;
880        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
881                                                /* compute ambient */
882        amb.rad = doambient(acol, r, amb.weight, gp, gd);
883        if (amb.rad <= FTINY) {
884                setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
885                return(0.0);
886        }
887        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
888                                                /* store value */
889        VCOPY(amb.pos, r->rop);
890        VCOPY(amb.dir, r->ron);
891        amb.lvl = al;
892        copycolor(amb.val, acol);
893        VCOPY(amb.gpos, gp);
894        VCOPY(amb.gdir, gd);
895                                                /* insert into tree */
896        avsave(&amb);                           /* and save to file */
897        if (rn != r->ron)
898                extambient(acol, &amb, r->rop, rn);     /* texture */
899        return(amb.rad);
900 }
901
902
621   static void
904 extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
905        COLOR  cr,
906        AMBVAL   *ap,
907        FVECT  pv,
908        FVECT  nv
909 )
910 {
911        FVECT  v1;
912        int  i;
913        double  d;
914
915        d = 1.0;                        /* zeroeth order */
916                                        /* gradient due to translation */
917        for (i = 0; i < 3; i++)
918                d += ap->gpos[i]*(pv[i]-ap->pos[i]);
919                                        /* gradient due to rotation */
920        VCROSS(v1, ap->dir, nv);
921        d += DOT(ap->gdir, v1);
922        if (d <= 0.0) {
923                setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
924                return;
925        }
926        copycolor(cr, ap->val);
927        scalecolor(cr, d);
928 }
929
930
931 static void
932 avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
933        AMBVAL *av
934 )
935 {
936        AMBTREE  *at;
937        AMBVAL  *ap;
938        AMBVAL  avh;
939        FVECT  ck0;
940        double  s;
941        int  branch;
942        int  i;
943
944        if (av->rad <= FTINY)
945                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
946        at = &atrunk;
947        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
948        s = thescene.cusize;
949        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad*ambacc) {
950                if (at->kid == NULL)
951                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
952                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
953                s *= 0.5;
954                branch = 0;
955                for (i = 0; i < 3; i++)
956                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
957                                ck0[i] += s;
958                                branch |= 1 << i;
959                        }
960                at = at->kid + branch;
961        }
962        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
963        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
964                if ( ap->next->lvl > av->lvl ||
965                                (ap->next->lvl == av->lvl) &
966                                (ap->next->weight <= av->weight) )
967                        break;
968        av->next = ap->next;
969        ap->next = (AMBVAL*)av;
970        at->alist = avh.next;
971 }
972
973 #endif  /* ! NEWAMB */
974
975 /************* FOLLOWING ROUTINES SAME FOR NEW & OLD METHODS ***************/
976
977 static void
622   initambfile(            /* initialize ambient file */
623          int  cre8
624   )
# Line 1040 | Line 684 | avstore(                               /* allocate memory and save aval */
684          if ((av = newambval()) == NULL)
685                  error(SYSTEM, "out of memory in avstore");
686          *av = *aval;
1043        av->latick = ambclock;
687          av->next = NULL;
688          nambvals++;
689          d = bright(av->val);
# Line 1075 | Line 718 | newambtree(void)                               /* allocate 8 ambient tree structs
718          }
719          atp = atfreelist;
720          atfreelist = atp->kid;
721 <        memset((char *)atp, '\0', 8*sizeof(AMBTREE));
721 >        memset(atp, 0, 8*sizeof(AMBTREE));
722          return(atp);
723   }
724  
# Line 1085 | Line 728 | freeambtree(                   /* free 8 ambient tree structs */
728          AMBTREE  *atp
729   )
730   {
731 <        if (atp == NULL) {      /* freeing free list? */
1089 <                while ((atp = atfreelist) != NULL) {
1090 <                        atfreelist = atp->kid;
1091 <                        free(atp);
1092 <                }
1093 <                return;
1094 <        }
1095 <        atp->kid = atfreelist;  /* else push node onto free list */
731 >        atp->kid = atfreelist;
732          atfreelist = atp;
733   }
734  
# Line 1108 | Line 744 | unloadatree(                   /* unload an ambient value tree */
744                                          /* transfer values at this node */
745          for (av = at->alist; av != NULL; av = at->alist) {
746                  at->alist = av->next;
747 +                av->next = NULL;
748                  (*f)(av);
749          }
750          if (at->kid == NULL)
# Line 1119 | Line 756 | unloadatree(                   /* unload an ambient value tree */
756   }
757  
758  
1122 static struct avl {
1123        AMBVAL  *p;
1124        unsigned long   t;
1125 }       *avlist1;                       /* ambient value list with ticks */
1126 static AMBVAL   **avlist2;              /* memory positions for sorting */
1127 static int      i_avlist;               /* index for lists */
1128
1129 static int alatcmp(const void *av1, const void *av2);
1130
759   static void
760   avfree(AMBVAL *av)
761   {
762          free(av);
763   }
764  
765 +
766   static void
767 < av2list(
1139 <        AMBVAL *av
1140 < )
767 > sortambvals(void)                       /* resort ambient values */
768   {
769 < #ifdef DEBUG
1143 <        if (i_avlist >= nambvals)
1144 <                error(CONSISTENCY, "too many ambient values in av2list1");
1145 < #endif
1146 <        avlist1[i_avlist].p = avlist2[i_avlist] = (AMBVAL*)av;
1147 <        avlist1[i_avlist++].t = av->latick;
1148 < }
769 >        AMBTREE  oldatrunk = atrunk;
770  
771 <
772 < static int
773 < alatcmp(                        /* compare ambient values for MRA */
1153 <        const void *av1,
1154 <        const void *av2
1155 < )
1156 < {
1157 <        long  lc = ((struct avl *)av2)->t - ((struct avl *)av1)->t;
1158 <        return(lc<0 ? -1 : lc>0 ? 1 : 0);
771 >        atrunk.alist = NULL;
772 >        atrunk.kid = NULL;
773 >        unloadatree(&oldatrunk, avinsert);
774   }
775  
776  
1162 /* GW NOTE 2002/10/3:
1163 * I used to compare AMBVAL pointers, but found that this was the
1164 * cause of a serious consistency error with gcc, since the optimizer
1165 * uses some dangerous trick in pointer subtraction that
1166 * assumes pointers differ by exact struct size increments.
1167 */
1168 static int
1169 aposcmp(                        /* compare ambient value positions */
1170        const void      *avp1,
1171        const void      *avp2
1172 )
1173 {
1174        long    diff = *(char * const *)avp1 - *(char * const *)avp2;
1175        if (diff < 0)
1176                return(-1);
1177        return(diff > 0);
1178 }
1179
1180
1181 static int
1182 avlmemi(                                /* find list position from address */
1183        AMBVAL  *avaddr
1184 )
1185 {
1186        AMBVAL  **avlpp;
1187
1188        avlpp = (AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr, (char *)avlist2,
1189                        nambvals, sizeof(AMBVAL *), &aposcmp);
1190        if (avlpp == NULL)
1191                error(CONSISTENCY, "address not found in avlmemi");
1192        return(avlpp - avlist2);
1193 }
1194
1195
1196 static void
1197 sortambvals(                    /* resort ambient values */
1198        int     always
1199 )
1200 {
1201        AMBTREE  oldatrunk;
1202        AMBVAL  tav, *tap, *pnext;
1203        int     i, j;
1204                                        /* see if it's time yet */
1205        if (!always && (ambclock++ < lastsort+sortintvl ||
1206                        nambvals < SORT_THRESH))
1207                return;
1208        /*
1209         * The idea here is to minimize memory thrashing
1210         * in VM systems by improving reference locality.
1211         * We do this by periodically sorting our stored ambient
1212         * values in memory in order of most recently to least
1213         * recently accessed.  This ordering was chosen so that new
1214         * ambient values (which tend to be less important) go into
1215         * higher memory with the infrequently accessed values.
1216         *      Since we expect our values to need sorting less
1217         * frequently as the process continues, we double our
1218         * waiting interval after each call.
1219         *      This routine is also called by setambacc() with
1220         * the "always" parameter set to 1 so that the ambient
1221         * tree will be rebuilt with the new accuracy parameter.
1222         */
1223        if (tracktime) {                /* allocate pointer arrays to sort */
1224                avlist2 = (AMBVAL **)malloc(nambvals*sizeof(AMBVAL *));
1225                avlist1 = (struct avl *)malloc(nambvals*sizeof(struct avl));
1226        } else {
1227                avlist2 = NULL;
1228                avlist1 = NULL;
1229        }
1230        if (avlist1 == NULL) {          /* no time tracking -- rebuild tree? */
1231                if (avlist2 != NULL)
1232                        free((void *)avlist2);
1233                if (always) {           /* rebuild without sorting */
1234                        oldatrunk = atrunk;
1235                        atrunk.alist = NULL;
1236                        atrunk.kid = NULL;
1237                        unloadatree(&oldatrunk, avinsert);
1238                }
1239        } else {                        /* sort memory by last access time */
1240                /*
1241                 * Sorting memory is tricky because it isn't contiguous.
1242                 * We have to sort an array of pointers by MRA and also
1243                 * by memory position.  We then copy values in "loops"
1244                 * to minimize memory hits.  Nevertheless, we will visit
1245                 * everyone at least twice, and this is an expensive process
1246                 * when we're thrashing, which is when we need to do it.
1247                 */
1248 #ifdef DEBUG
1249                sprintf(errmsg, "sorting %u ambient values at ambclock=%lu...",
1250                                nambvals, ambclock);
1251                eputs(errmsg);
1252 #endif
1253                i_avlist = 0;
1254                unloadatree(&atrunk, av2list);  /* empty current tree */
1255 #ifdef DEBUG
1256                if (i_avlist < nambvals)
1257                        error(CONSISTENCY, "missing ambient values in sortambvals");
1258 #endif
1259                qsort((char *)avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), alatcmp);
1260                qsort((char *)avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
1261                for (i = 0; i < nambvals; i++) {
1262                        if (avlist1[i].p == NULL)
1263                                continue;
1264                        tap = avlist2[i];
1265                        tav = *tap;
1266                        for (j = i; (pnext = avlist1[j].p) != tap;
1267                                        j = avlmemi(pnext)) {
1268                                *(avlist2[j]) = *pnext;
1269                                avinsert(avlist2[j]);
1270                                avlist1[j].p = NULL;
1271                        }
1272                        *(avlist2[j]) = tav;
1273                        avinsert(avlist2[j]);
1274                        avlist1[j].p = NULL;
1275                }
1276                free((void *)avlist1);
1277                free((void *)avlist2);
1278                                                /* compute new sort interval */
1279                sortintvl = ambclock - lastsort;
1280                if (sortintvl >= MAX_SORT_INTVL/2)
1281                        sortintvl = MAX_SORT_INTVL;
1282                else
1283                        sortintvl <<= 1;        /* wait twice as long next */
1284 #ifdef DEBUG
1285                eputs("done\n");
1286 #endif
1287        }
1288        if (ambclock >= MAXACLOCK)
1289                ambclock = MAXACLOCK/2;
1290        lastsort = ambclock;
1291 }
1292
1293
777   #ifdef  F_SETLKW
778  
779   static void
# Line 1302 | Line 785 | aflock(                        /* lock/unlock ambient file */
785  
786          if (typ == fls.l_type)          /* already called? */
787                  return;
788 +
789          fls.l_type = typ;
790 <        if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) < 0)
791 <                error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
790 >        do
791 >                if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) != -1)
792 >                        return;
793 >        while (errno == EINTR);
794 >        
795 >        error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
796   }
797  
798  
# Line 1323 | Line 811 | ambsync(void)                  /* synchronize ambient file */
811          if ((flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END)) < 0)
812                  goto seekerr;
813          if ((n = flen - lastpos) > 0) {         /* file has grown */
814 <                if (ambinp == NULL) {           /* use duplicate filedes */
815 <                        ambinp = fdopen(dup(fileno(ambfp)), "r");
814 >                if (ambinp == NULL) {           /* get new file pointer */
815 >                        ambinp = fopen(ambfile, "rb");
816                          if (ambinp == NULL)
817 <                                error(SYSTEM, "fdopen failed in ambsync");
817 >                                error(SYSTEM, "fopen failed in ambsync");
818                  }
819                  if (fseek(ambinp, lastpos, SEEK_SET) < 0)
820                          goto seekerr;
# Line 1341 | Line 829 | ambsync(void)                  /* synchronize ambient file */
829                          avstore(&avs);
830                          n -= AMBVALSIZ;
831                  }
832 <                lastpos = flen - n;
833 <                /*** seek always as safety measure
834 <                if (n) ***/                     /* alignment */
1347 <                        if (lseek(fileno(ambfp), (off_t)lastpos, SEEK_SET) < 0)
1348 <                                goto seekerr;
832 >                lastpos = flen - n;             /* check alignment */
833 >                if (n && lseek(fileno(ambfp), (off_t)lastpos, SEEK_SET) < 0)
834 >                        goto seekerr;
835          }
836          n = fflush(ambfp);                      /* calls write() at last */
837 <        if (n != EOF)
1352 <                lastpos += (long)nunflshed*AMBVALSIZ;
1353 <        else if ((lastpos = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_CUR)) < 0)
1354 <                goto seekerr;
1355 <                
837 >        lastpos += (long)nunflshed*AMBVALSIZ;
838          aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
839          nunflshed = 0;
840          return(n);
841   seekerr:
842          error(SYSTEM, "seek failed in ambsync");
843 <        return -1; /* pro forma return */
843 >        return(EOF);    /* pro forma return */
844   }
845  
846   #else   /* ! F_SETLKW */

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