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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 2.70 by greg, Thu Sep 22 02:15:56 2011 UTC vs.
Revision 2.85 by greg, Tue May 6 17:15:11 2014 UTC

# Line 39 | Line 39 | static int  nunflshed = 0;     /* number of unflushed ambi
39  
40   #ifndef SORT_THRESH
41   #ifdef SMLMEM
42 < #define SORT_THRESH     ((3L<<20)/sizeof(AMBVAL))
42 > #define SORT_THRESH     ((16L<<20)/sizeof(AMBVAL))
43   #else
44 < #define SORT_THRESH     ((9L<<20)/sizeof(AMBVAL))
44 > #define SORT_THRESH     ((64L<<20)/sizeof(AMBVAL))
45   #endif
46   #endif
47   #ifndef SORT_INTVL
# Line 51 | Line 51 | static int  nunflshed = 0;     /* number of unflushed ambi
51   #define MAX_SORT_INTVL  (SORT_INTVL<<6)
52   #endif
53  
54 +
55   static double  avsum = 0.;              /* computed ambient value sum (log) */
56   static unsigned int  navsum = 0;        /* number of values in avsum */
57   static unsigned int  nambvals = 0;      /* total number of indirect values */
# Line 84 | Line 85 | static AMBVAL *avstore(AMBVAL  *aval);
85   static AMBTREE *newambtree(void);
86   static void freeambtree(AMBTREE  *atp);
87  
88 < typedef void unloadtf_t(void *);
88 > typedef void unloadtf_t(AMBVAL *);
89   static unloadtf_t avinsert;
90   static unloadtf_t av2list;
91 + static unloadtf_t avfree;
92   static void unloadatree(AMBTREE  *at, unloadtf_t *f);
93  
94   static int aposcmp(const void *avp1, const void *avp2);
# Line 98 | Line 100 | static void aflock(int  typ);
100   #endif
101  
102  
103 < extern void
103 > void
104   setambres(                              /* set ambient resolution */
105          int  ar
106   )
# Line 107 | Line 109 | setambres(                             /* set ambient resolution */
109                                                  /* set min & max radii */
110          if (ar <= 0) {
111                  minarad = 0;
112 <                maxarad = thescene.cusize / 2.0;
112 >                maxarad = thescene.cusize*0.5;
113          } else {
114                  minarad = thescene.cusize / ar;
115 <                maxarad = 64 * minarad;                 /* heuristic */
116 <                if (maxarad > thescene.cusize / 2.0)
117 <                        maxarad = thescene.cusize / 2.0;
115 >                maxarad = 64.0 * minarad;               /* heuristic */
116 >                if (maxarad > thescene.cusize*0.5)
117 >                        maxarad = thescene.cusize*0.5;
118          }
119          if (minarad <= FTINY)
120 <                minarad = 10*FTINY;
120 >                minarad = 10.0*FTINY;
121          if (maxarad <= minarad)
122 <                maxarad = 64 * minarad;
122 >                maxarad = 64.0 * minarad;
123   }
124  
125  
126 < extern void
126 > void
127   setambacc(                              /* set ambient accuracy */
128          double  newa
129   )
130   {
131 <        double  ambdiff;
132 <
133 <        if (newa < 0.0)
134 <                newa = 0.0;
135 <        ambdiff = fabs(newa - ambacc);
136 <        if (ambdiff >= .01 && (ambacc = newa) > FTINY && nambvals > 0)
137 <                sortambvals(1);                 /* rebuild tree */
131 >        static double   olda;           /* remember previous setting here */
132 >        
133 >        newa *= (newa > 0);
134 >        if (fabs(newa - olda) >= .05*(newa + olda)) {
135 >                ambacc = newa;
136 >                if (nambvals > 0)
137 >                        sortambvals(1);         /* rebuild tree */
138 >        }
139   }
140  
141  
142 < extern void
142 > void
143   setambient(void)                                /* initialize calculation */
144   {
145          int     readonly = 0;
# Line 194 | Line 197 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
197                  sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"", ambfile);
198                  error(SYSTEM, errmsg);
199          }
200 + #ifdef getc_unlocked
201 +        flockfile(ambfp);                       /* application-level lock */
202 + #endif
203   #ifdef  F_SETLKW
204          aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
205   #endif
206   }
207  
208  
209 < extern void
209 > void
210   ambdone(void)                   /* close ambient file and free memory */
211   {
212          if (ambfp != NULL) {            /* close ambient file */
# Line 214 | Line 220 | ambdone(void)                  /* close ambient file and free memory
220                  lastpos = -1;
221          }
222                                          /* free ambient tree */
223 <        unloadatree(&atrunk, free);
223 >        unloadatree(&atrunk, &avfree);
224                                          /* reset state variables */
225          avsum = 0.;
226          navsum = 0;
# Line 226 | Line 232 | ambdone(void)                  /* close ambient file and free memory
232   }
233  
234  
235 < extern void
235 > void
236   ambnotify(                      /* record new modifier */
237          OBJECT  obj
238   )
# Line 255 | Line 261 | ambnotify(                     /* record new modifier */
261                  }
262   }
263  
264 + /************ THE FOLLOWING ROUTINES DIFFER BETWEEN NEW & OLD ***************/
265  
266 < extern void
266 > #ifdef NEWAMB
267 >
268 > #define tfunc(lwr, x, upr)      (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
269 >
270 > static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
271 >                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
272 > static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
273 > static void     extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
274 >                                FVECT uvw[3]);
275 >
276 > void
277   multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
278          COLOR  aval,
279          RAY  *r,
# Line 265 | Line 282 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
282   {
283          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
284          COLOR   acol;
285 +        int     ok;
286          double  d, l;
287  
288          if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
# Line 280 | Line 298 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
298          if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
299                  copycolor(acol, aval);
300                  rdepth++;
301 +                ok = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL, NULL, NULL);
302 +                rdepth--;
303 +                if (!ok)
304 +                        goto dumbamb;
305 +                copycolor(aval, acol);
306 +                return;
307 +        }
308 +
309 +        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
310 +                sortambvals(0);
311 +                                                /* interpolate ambient value */
312 +        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
313 +        d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
314 +                        &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
315 +        if (d > FTINY) {
316 +                d = 1.0/d;
317 +                scalecolor(acol, d);
318 +                multcolor(aval, acol);
319 +                return;
320 +        }
321 +        rdepth++;                               /* need to cache new value */
322 +        ok = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
323 +        rdepth--;
324 +        if (ok) {
325 +                multcolor(aval, acol);          /* computed new value */
326 +                return;
327 +        }
328 + dumbamb:                                        /* return global value */
329 +        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
330 +                multcolor(aval, ambval);
331 +                return;
332 +        }
333 +        l = bright(ambval);                     /* average in computations */
334 +        if (l > FTINY) {
335 +                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
336 +                                (double)(ambvwt + navsum);
337 +                d = exp(d) / l;
338 +                scalecolor(aval, d);
339 +                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
340 +        } else {
341 +                d = exp( avsum / (double)navsum );
342 +                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
343 +        }
344 + }
345 +
346 +
347 + double
348 + sumambient(             /* get interpolated ambient value */
349 +        COLOR  acol,
350 +        RAY  *r,
351 +        FVECT  rn,
352 +        int  al,
353 +        AMBTREE  *at,
354 +        FVECT  c0,
355 +        double  s
356 + )
357 + {                       /* initial limit is 10 degrees plus ambacc radians */
358 +        const double    minangle = 10.0 * PI/180.;
359 +        double          maxangle = minangle + ambacc;
360 +        double          wsum = 0.0;
361 +        FVECT           ck0;
362 +        int             i, j;
363 +        AMBVAL          *av;
364 +
365 +        if (at->kid != NULL) {          /* sum children first */                                
366 +                s *= 0.5;
367 +                for (i = 0; i < 8; i++) {
368 +                        for (j = 0; j < 3; j++) {
369 +                                ck0[j] = c0[j];
370 +                                if (1<<j & i)
371 +                                        ck0[j] += s;
372 +                                if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
373 +                                        break;
374 +                                if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
375 +                                        break;
376 +                        }
377 +                        if (j == 3)
378 +                                wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
379 +                                                        at->kid+i, ck0, s);
380 +                }
381 +                                        /* good enough? */
382 +                if (wsum >= 0.05 && s > minarad*10.0)
383 +                        return(wsum);
384 +        }
385 +                                        /* adjust maximum angle */
386 +        if (at->alist != NULL && (at->alist->lvl <= al) & (r->rweight < 0.6))
387 +                maxangle = (maxangle - PI/2.)*pow(r->rweight,0.13) + PI/2.;
388 +                                        /* sum this node */
389 +        for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
390 +                double  d, delta_r2, delta_t2;
391 +                COLOR   ct;
392 +                FVECT   uvw[3];
393 +                                        /* record access */
394 +                if (tracktime)
395 +                        av->latick = ambclock;
396 +                /*
397 +                 *  Ambient level test
398 +                 */
399 +                if (av->lvl > al)       /* list sorted, so this works */
400 +                        break;
401 +                if (av->weight < 0.9*r->rweight)
402 +                        continue;
403 +                /*
404 +                 *  Direction test using unperturbed normal
405 +                 */
406 +                decodedir(uvw[2], av->ndir);
407 +                d = DOT(uvw[2], r->ron);
408 +                if (d <= 0.0)           /* >= 90 degrees */
409 +                        continue;
410 +                delta_r2 = 2.0 - 2.0*d; /* approx. radians^2 */
411 +                if (delta_r2 >= maxangle*maxangle)
412 +                        continue;
413 +                /*
414 +                 *  Modified ray behind test
415 +                 */
416 +                VSUB(ck0, r->rop, av->pos);
417 +                d = DOT(ck0, uvw[2]);
418 +                if (d < -minarad*ambacc-.001)
419 +                        continue;
420 +                d /= av->rad[0];
421 +                delta_t2 = d*d;
422 +                if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
423 +                        continue;
424 +                /*
425 +                 *  Elliptical radii test based on Hessian
426 +                 */
427 +                decodedir(uvw[0], av->udir);
428 +                VCROSS(uvw[1], uvw[2], uvw[0]);
429 +                d = DOT(ck0, uvw[0]) / av->rad[0];
430 +                delta_t2 += d*d;
431 +                d = DOT(ck0, uvw[1]) / av->rad[1];
432 +                delta_t2 += d*d;
433 +                if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
434 +                        continue;
435 +                /*
436 +                 *  Extrapolate value and compute final weight (hat function)
437 +                 */
438 +                extambient(ct, av, r->rop, rn, uvw);
439 +                d = tfunc(maxangle, sqrt(delta_r2), 0.0) *
440 +                        tfunc(ambacc, sqrt(delta_t2), 0.0);
441 +                scalecolor(ct, d);
442 +                addcolor(acol, ct);
443 +                wsum += d;
444 +        }
445 +        return(wsum);
446 + }
447 +
448 +
449 + int
450 + makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
451 +        COLOR  acol,
452 +        RAY  *r,
453 +        FVECT  rn,
454 +        int  al
455 + )
456 + {
457 +        AMBVAL  amb;
458 +        FVECT   uvw[3];
459 +        int     i;
460 +
461 +        amb.weight = 1.0;                       /* compute weight */
462 +        for (i = al; i-- > 0; )
463 +                amb.weight *= AVGREFL;
464 +        if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
465 +                amb.weight = 1.25*r->rweight;
466 +        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
467 +                                                /* compute ambient */
468 +        i = doambient(acol, r, amb.weight, uvw, amb.rad, amb.gpos, amb.gdir);
469 +        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
470 +        if (i <= 0 || amb.rad[0] <= FTINY)      /* no Hessian or zero radius */
471 +                return(i);
472 +                                                /* store value */
473 +        VCOPY(amb.pos, r->rop);
474 +        amb.ndir = encodedir(r->ron);
475 +        amb.udir = encodedir(uvw[0]);
476 +        amb.lvl = al;
477 +        copycolor(amb.val, acol);
478 +                                                /* insert into tree */
479 +        avsave(&amb);                           /* and save to file */
480 +        if (rn != r->ron) {                     /* texture */
481 +                VCOPY(uvw[2], r->ron);
482 +                extambient(acol, &amb, r->rop, rn, uvw);
483 +        }
484 +        return(1);
485 + }
486 +
487 +
488 + void
489 + extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
490 +        COLOR  cr,
491 +        AMBVAL   *ap,
492 +        FVECT  pv,
493 +        FVECT  nv,
494 +        FVECT  uvw[3]
495 + )
496 + {
497 +        static FVECT    my_uvw[3];
498 +        FVECT           v1;
499 +        int             i;
500 +        double          d = 1.0;        /* zeroeth order */
501 +
502 +        if (uvw == NULL) {              /* need local coordinates? */
503 +                decodedir(my_uvw[2], ap->ndir);
504 +                decodedir(my_uvw[0], ap->udir);
505 +                VCROSS(my_uvw[1], my_uvw[2], my_uvw[0]);
506 +                uvw = my_uvw;
507 +        }
508 +        for (i = 3; i--; )              /* gradient due to translation */
509 +                d += (pv[i] - ap->pos[i]) *
510 +                        (ap->gpos[0]*uvw[0][i] + ap->gpos[1]*uvw[1][i]);
511 +
512 +        VCROSS(v1, uvw[2], nv);         /* gradient due to rotation */
513 +        for (i = 3; i--; )
514 +                d += v1[i] * (ap->gdir[0]*uvw[0][i] + ap->gdir[1]*uvw[1][i]);
515 +        
516 +        if (d <= 0.0) {
517 +                setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
518 +                return;
519 +        }
520 +        copycolor(cr, ap->val);
521 +        scalecolor(cr, d);
522 + }
523 +
524 +
525 + static void
526 + avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
527 +        AMBVAL *av
528 + )
529 + {
530 +        AMBTREE  *at;
531 +        AMBVAL  *ap;
532 +        AMBVAL  avh;
533 +        FVECT  ck0;
534 +        double  s;
535 +        int  branch;
536 +        int  i;
537 +
538 +        if (av->rad[0] <= FTINY)
539 +                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
540 +        at = &atrunk;
541 +        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
542 +        s = thescene.cusize;
543 +        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad[1]*ambacc) {
544 +                if (at->kid == NULL)
545 +                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
546 +                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
547 +                s *= 0.5;
548 +                branch = 0;
549 +                for (i = 0; i < 3; i++)
550 +                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
551 +                                ck0[i] += s;
552 +                                branch |= 1 << i;
553 +                        }
554 +                at = at->kid + branch;
555 +        }
556 +        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
557 +        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
558 +                if (ap->next->lvl >= av->lvl)
559 +                        break;
560 +        av->next = ap->next;
561 +        ap->next = (AMBVAL*)av;
562 +        at->alist = avh.next;
563 + }
564 +
565 +
566 + #else /* ! NEWAMB */
567 +
568 + static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
569 +                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
570 + static double   makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
571 + static void     extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv);
572 +
573 +
574 + void
575 + multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
576 +        COLOR  aval,
577 +        RAY  *r,
578 +        FVECT  nrm
579 + )
580 + {
581 +        static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
582 +        COLOR   acol;
583 +        double  d, l;
584 +
585 +        if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
586 +                goto dumbamb;
587 +                                                /* check number of bounces */
588 +        if (rdepth >= ambounce)
589 +                goto dumbamb;
590 +                                                /* check ambient list */
591 +        if (ambincl != -1 && r->ro != NULL &&
592 +                        ambincl != inset(ambset, r->ro->omod))
593 +                goto dumbamb;
594 +
595 +        if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
596 +                copycolor(acol, aval);
597 +                rdepth++;
598                  d = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL);
599                  rdepth--;
600                  if (d <= FTINY)
# Line 326 | Line 641 | dumbamb:                                       /* return global value */
641   }
642  
643  
644 < extern double
644 > static double
645   sumambient(     /* get interpolated ambient value */
646          COLOR  acol,
647          RAY  *r,
# Line 437 | Line 752 | sumambient(    /* get interpolated ambient value */
752   }
753  
754  
755 < extern double
755 > static double
756   makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
757          COLOR  acol,
758          RAY  *r,
# Line 477 | Line 792 | makeambient(           /* make a new ambient value for storage
792   }
793  
794  
795 < extern void
795 > static void
796   extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
797          COLOR  cr,
798          AMBVAL   *ap,
# Line 506 | Line 821 | extambient(            /* extrapolate value at pv, nv */
821  
822  
823   static void
824 + avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
825 +        AMBVAL *av
826 + )
827 + {
828 +        AMBTREE  *at;
829 +        AMBVAL  *ap;
830 +        AMBVAL  avh;
831 +        FVECT  ck0;
832 +        double  s;
833 +        int  branch;
834 +        int  i;
835 +
836 +        if (av->rad <= FTINY)
837 +                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
838 +        at = &atrunk;
839 +        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
840 +        s = thescene.cusize;
841 +        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad*ambacc) {
842 +                if (at->kid == NULL)
843 +                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
844 +                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
845 +                s *= 0.5;
846 +                branch = 0;
847 +                for (i = 0; i < 3; i++)
848 +                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
849 +                                ck0[i] += s;
850 +                                branch |= 1 << i;
851 +                        }
852 +                at = at->kid + branch;
853 +        }
854 +        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
855 +        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
856 +                if (ap->next->lvl >= av->lvl)
857 +                        break;
858 +        av->next = ap->next;
859 +        ap->next = (AMBVAL*)av;
860 +        at->alist = avh.next;
861 + }
862 +
863 + #endif  /* ! NEWAMB */
864 +
865 + /************* FOLLOWING ROUTINES SAME FOR NEW & OLD METHODS ***************/
866 +
867 + static void
868   initambfile(            /* initialize ambient file */
869          int  cre8
870   )
# Line 621 | Line 980 | freeambtree(                   /* free 8 ambient tree structs */
980  
981  
982   static void
624 avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
625        void *av
626 )
627 {
628        AMBTREE  *at;
629        AMBVAL  *ap;
630        AMBVAL  avh;
631        FVECT  ck0;
632        double  s;
633        int  branch;
634        int  i;
635
636        if (((AMBVAL*)av)->rad <= FTINY)
637                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
638        at = &atrunk;
639        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
640        s = thescene.cusize;
641        while (s*(OCTSCALE/2) > ((AMBVAL*)av)->rad*ambacc) {
642                if (at->kid == NULL)
643                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
644                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
645                s *= 0.5;
646                branch = 0;
647                for (i = 0; i < 3; i++)
648                        if (((AMBVAL*)av)->pos[i] > ck0[i] + s) {
649                                ck0[i] += s;
650                                branch |= 1 << i;
651                        }
652                at = at->kid + branch;
653        }
654        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
655        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
656                if (ap->next->lvl >= ((AMBVAL*)av)->lvl)
657                        break;
658        ((AMBVAL*)av)->next = ap->next;
659        ap->next = (AMBVAL*)av;
660        at->alist = avh.next;
661 }
662
663
664 static void
983   unloadatree(                    /* unload an ambient value tree */
984          AMBTREE  *at,
985          unloadtf_t *f
# Line 693 | Line 1011 | static int     i_avlist;               /* index for lists */
1011   static int alatcmp(const void *av1, const void *av2);
1012  
1013   static void
1014 + avfree(AMBVAL *av)
1015 + {
1016 +        free(av);
1017 + }
1018 +
1019 + static void
1020   av2list(
1021 <        void *av
1021 >        AMBVAL *av
1022   )
1023   {
1024   #ifdef DEBUG
# Line 702 | Line 1026 | av2list(
1026                  error(CONSISTENCY, "too many ambient values in av2list1");
1027   #endif
1028          avlist1[i_avlist].p = avlist2[i_avlist] = (AMBVAL*)av;
1029 <        avlist1[i_avlist++].t = ((AMBVAL*)av)->latick;
1029 >        avlist1[i_avlist++].t = av->latick;
1030   }
1031  
1032  
# Line 735 | Line 1059 | aposcmp(                       /* compare ambient value positions */
1059          return(diff > 0);
1060   }
1061  
1062 < #if 1
1062 >
1063   static int
1064   avlmemi(                                /* find list position from address */
1065          AMBVAL  *avaddr
# Line 744 | Line 1068 | avlmemi(                               /* find list position from address */
1068          AMBVAL  **avlpp;
1069  
1070          avlpp = (AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr, (char *)avlist2,
1071 <                        nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
1071 >                        nambvals, sizeof(AMBVAL *), &aposcmp);
1072          if (avlpp == NULL)
1073                  error(CONSISTENCY, "address not found in avlmemi");
1074          return(avlpp - avlist2);
1075   }
752 #else
753 #define avlmemi(avaddr) ((AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr,(char *)avlist2, \
754                                nambvals,sizeof(AMBVAL *),aposcmp) - avlist2)
755 #endif
1076  
1077  
1078   static void
# Line 796 | Line 1116 | sortambvals(                   /* resort ambient values */
1116                          oldatrunk = atrunk;
1117                          atrunk.alist = NULL;
1118                          atrunk.kid = NULL;
1119 <                        unloadatree(&oldatrunk, avinsert);
1119 >                        unloadatree(&oldatrunk, &avinsert);
1120                  }
1121          } else {                        /* sort memory by last access time */
1122                  /*
# Line 813 | Line 1133 | sortambvals(                   /* resort ambient values */
1133                  eputs(errmsg);
1134   #endif
1135                  i_avlist = 0;
1136 <                unloadatree(&atrunk, av2list);  /* empty current tree */
1136 >                unloadatree(&atrunk, &av2list); /* empty current tree */
1137   #ifdef DEBUG
1138                  if (i_avlist < nambvals)
1139                          error(CONSISTENCY, "missing ambient values in sortambvals");
1140   #endif
1141 <                qsort((char *)avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), alatcmp);
1142 <                qsort((char *)avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
1141 >                qsort((char *)avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), &alatcmp);
1142 >                qsort((char *)avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), &aposcmp);
1143                  for (i = 0; i < nambvals; i++) {
1144                          if (avlist1[i].p == NULL)
1145                                  continue;
# Line 870 | Line 1190 | aflock(                        /* lock/unlock ambient file */
1190   }
1191  
1192  
1193 < extern int
1193 > int
1194   ambsync(void)                   /* synchronize ambient file */
1195   {
1196          long  flen;
# Line 923 | Line 1243 | seekerr:
1243          return -1; /* pro forma return */
1244   }
1245  
1246 < #else
1246 > #else   /* ! F_SETLKW */
1247  
1248 < extern int
1248 > int
1249   ambsync(void)                   /* flush ambient file */
1250   {
1251          if (ambfp == NULL)
# Line 934 | Line 1254 | ambsync(void)                  /* flush ambient file */
1254          return(fflush(ambfp));
1255   }
1256  
1257 < #endif
1257 > #endif  /* ! F_SETLKW */

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