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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 2.73 by greg, Wed Apr 16 20:32:00 2014 UTC vs.
Revision 2.111 by greg, Thu Nov 18 19:38:21 2021 UTC

# Line 1 | Line 1
1 #ifndef lint
1   static const char       RCSid[] = "$Id$";
3 #endif
2   /*
3   *  ambient.c - routines dealing with ambient (inter-reflected) component.
4   *
# Line 14 | Line 12 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
12   #include  "platform.h"
13   #include  "ray.h"
14   #include  "otypes.h"
15 + #include  "otspecial.h"
16   #include  "resolu.h"
17   #include  "ambient.h"
18   #include  "random.h"
19 + #include  "pmapamb.h"
20  
21   #ifndef  OCTSCALE
22   #define  OCTSCALE       1.0     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
# Line 51 | Line 51 | static int  nunflshed = 0;     /* number of unflushed ambi
51   #define MAX_SORT_INTVL  (SORT_INTVL<<6)
52   #endif
53  
54 +
55   static double  avsum = 0.;              /* computed ambient value sum (log) */
56   static unsigned int  navsum = 0;        /* number of values in avsum */
57   static unsigned int  nambvals = 0;      /* total number of indirect values */
# Line 76 | Line 77 | static long  lastpos = -1;             /* last flush position */
77   #define  AMBFLUSH       (BUFSIZ/AMBVALSIZ)
78  
79   #define  newambval()    (AMBVAL *)malloc(sizeof(AMBVAL))
79 #define  freeav(av)     free((void *)av);
80  
81 + #define  tfunc(lwr, x, upr)     (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
82 +
83   static void initambfile(int creat);
84   static void avsave(AMBVAL *av);
85   static AMBVAL *avstore(AMBVAL  *aval);
# Line 94 | Line 96 | static int aposcmp(const void *avp1, const void *avp2)
96   static int avlmemi(AMBVAL *avaddr);
97   static void sortambvals(int always);
98  
99 + static int      plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang);
100 + static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
101 +                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
102 + static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
103 + static int      extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
104 +                                FVECT uvw[3]);
105 +
106   #ifdef  F_SETLKW
107   static void aflock(int  typ);
108   #endif
# Line 108 | Line 117 | setambres(                             /* set ambient resolution */
117                                                  /* set min & max radii */
118          if (ar <= 0) {
119                  minarad = 0;
120 <                maxarad = thescene.cusize / 2.0;
120 >                maxarad = thescene.cusize*0.2;
121          } else {
122                  minarad = thescene.cusize / ar;
123 <                maxarad = 64 * minarad;                 /* heuristic */
124 <                if (maxarad > thescene.cusize / 2.0)
125 <                        maxarad = thescene.cusize / 2.0;
123 >                maxarad = 64.0 * minarad;               /* heuristic */
124 >                if (maxarad > thescene.cusize*0.2)
125 >                        maxarad = thescene.cusize*0.2;
126          }
127          if (minarad <= FTINY)
128 <                minarad = 10*FTINY;
128 >                minarad = 10.0*FTINY;
129          if (maxarad <= minarad)
130 <                maxarad = 64 * minarad;
130 >                maxarad = 64.0 * minarad;
131   }
132  
133  
# Line 127 | Line 136 | setambacc(                             /* set ambient accuracy */
136          double  newa
137   )
138   {
139 <        double  ambdiff;
140 <
141 <        if (newa < 0.0)
142 <                newa = 0.0;
143 <        ambdiff = fabs(newa - ambacc);
144 <        if (ambdiff >= .01 && (ambacc = newa) > FTINY && nambvals > 0)
145 <                sortambvals(1);                 /* rebuild tree */
139 >        static double   olda;           /* remember previous setting here */
140 >        
141 >        newa *= (newa > 0);
142 >        if (fabs(newa - olda) >= .05*(newa + olda)) {
143 >                ambacc = newa;
144 >                if (ambacc > FTINY && nambvals > 0)
145 >                        sortambvals(1);         /* rebuild tree */
146 >        }
147   }
148  
149  
# Line 163 | Line 173 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
173                  initambfile(0);                 /* file exists */
174                  lastpos = ftell(ambfp);
175                  while (readambval(&amb, ambfp))
176 <                        avinsert(avstore(&amb));
176 >                        avstore(&amb);
177                  nambshare = nambvals;           /* share loaded values */
178                  if (readonly) {
179                          sprintf(errmsg,
# Line 183 | Line 193 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
193                                          (flen - lastpos)/AMBVALSIZ);
194                          error(WARNING, errmsg);
195                          fseek(ambfp, lastpos, SEEK_SET);
186 #ifndef _WIN32 /* XXX we need a replacement for that one */
196                          ftruncate(fileno(ambfp), (off_t)lastpos);
188 #endif
197                  }
198          } else if ((ambfp = fopen(ambfile, "w+")) != NULL) {
199                  initambfile(1);                 /* else create new file */
# Line 195 | Line 203 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
203                  sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"", ambfile);
204                  error(SYSTEM, errmsg);
205          }
198 #ifdef getc_unlocked
199        flockfile(ambfp);                       /* application-level lock */
200 #endif
206   #ifdef  F_SETLKW
207          aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
208   #endif
# Line 218 | Line 223 | ambdone(void)                  /* close ambient file and free memory
223                  lastpos = -1;
224          }
225                                          /* free ambient tree */
226 <        unloadatree(&atrunk, &avfree);
226 >        unloadatree(&atrunk, avfree);
227                                          /* reset state variables */
228          avsum = 0.;
229          navsum = 0;
# Line 259 | Line 264 | ambnotify(                     /* record new modifier */
264                  }
265   }
266  
262 /************ THE FOLLOWING ROUTINES DIFFER BETWEEN NEW & OLD ***************/
267  
264 #ifdef NEWAMB
265
266 #define tfunc(lwr, x, upr)      (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
267
268 static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
269                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
270 static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
271 static void     extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
272                                FVECT uvw[3]);
273
268   void
269   multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
270          COLOR  aval,
# Line 278 | Line 272 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
272          FVECT  nrm
273   )
274   {
275 +        static double  logAvgAbsorp = 1;
276          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
277 <        COLOR   acol;
278 <        int     ok;
277 >        COLOR   acol, caustic;
278 >        int     i, ok;
279          double  d, l;
280  
281 +        /* PMAP: Factor in ambient from photon map, if enabled and ray is
282 +         * ambient. Return as all ambient components accounted for, else
283 +         * continue. */
284 +        if (ambPmap(aval, r, rdepth))
285 +                return;
286 +
287 +        if (logAvgAbsorp > 0)                   /* exclude in -aw to avoid growth */
288 +                logAvgAbsorp = log(1.-AVGREFL);
289 +
290 +        /* PMAP: Factor in specular-diffuse ambient (caustics) from photon
291 +         * map, if enabled and ray is primary, else caustic is zero.  Continue
292 +         * with RADIANCE ambient calculation */
293 +        copycolor(caustic, aval);
294 +        ambPmapCaustic(caustic, r, rdepth);
295 +        
296          if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
297                  goto dumbamb;
298                                                  /* check number of bounces */
# Line 294 | Line 304 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
304                  goto dumbamb;
305  
306          if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
307 +                FVECT   uvd[2];
308 +                float   dgrad[2], *dgp = NULL;
309 +
310 +                if (nrm != r->ron && DOT(nrm,r->ron) < 0.9999)
311 +                        dgp = dgrad;            /* compute rotational grad. */
312                  copycolor(acol, aval);
313                  rdepth++;
314 <                ok = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL, NULL, NULL);
314 >                ok = doambient(acol, r, r->rweight,
315 >                                uvd, NULL, NULL, dgp, NULL);
316                  rdepth--;
317                  if (!ok)
318                          goto dumbamb;
319 +                if ((ok > 0) & (dgp != NULL)) { /* apply texture */
320 +                        FVECT   v1;
321 +                        VCROSS(v1, r->ron, nrm);
322 +                        d = 1.0;
323 +                        for (i = 3; i--; )
324 +                                d += v1[i] * (dgp[0]*uvd[0][i] + dgp[1]*uvd[1][i]);
325 +                        if (d >= 0.05)
326 +                                scalecolor(acol, d);
327 +                }
328                  copycolor(aval, acol);
329 +
330 +                /* PMAP: add in caustic */
331 +                addcolor(aval, caustic);
332                  return;
333          }
334  
# Line 310 | Line 338 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
338          setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
339          d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
340                          &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
341 +                        
342          if (d > FTINY) {
343                  d = 1.0/d;
344                  scalecolor(acol, d);
345                  multcolor(aval, acol);
346 +
347 +                /* PMAP: add in caustic */
348 +                addcolor(aval, caustic);
349                  return;
350          }
351 +        
352          rdepth++;                               /* need to cache new value */
353          ok = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
354          rdepth--;
355 +        
356          if (ok) {
357                  multcolor(aval, acol);          /* computed new value */
358 +
359 +                /* PMAP: add in caustic */
360 +                addcolor(aval, caustic);
361                  return;
362          }
363 +        
364   dumbamb:                                        /* return global value */
365          if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
366                  multcolor(aval, ambval);
367 +                
368 +                /* PMAP: add in caustic */
369 +                addcolor(aval, caustic);
370                  return;
371          }
372 <        l = bright(ambval);                     /* average in computations */
372 >        
373 >        l = bright(ambval);                     /* average in computations */  
374          if (l > FTINY) {
375 <                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
375 >                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum + logAvgAbsorp*navsum) /
376                                  (double)(ambvwt + navsum);
377                  d = exp(d) / l;
378                  scalecolor(aval, d);
379                  multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
380          } else {
381 <                d = exp( avsum / (double)navsum );
381 >                d = exp( avsum/(double)navsum + logAvgAbsorp );
382                  scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
383          }
384   }
385  
386  
387 < double
387 > /* Plug a potential leak where ambient cache value is occluded */
388 > static int
389 > plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang)
390 > {
391 >        const double    cost70sq = 0.1169778;   /* cos(70deg)^2 */
392 >        RAY             rtst;
393 >        FVECT           vdif;
394 >        double          normdot, ndotd, nadotd;
395 >        double          a, b, c, t[2];
396 >
397 >        ang += 2.*PI*(ang < 0);                 /* check direction flags */
398 >        if ( !(ap->corral>>(int)(ang*(16./PI)) & 1) )
399 >                return(0);
400 >        /*
401 >         * Generate test ray, targeting 20 degrees above sample point plane
402 >         * along surface normal from cache position.  This should be high
403 >         * enough to miss local geometry we don't really care about.
404 >         */
405 >        VSUB(vdif, ap->pos, r->rop);
406 >        normdot = DOT(anorm, r->ron);
407 >        ndotd = DOT(vdif, r->ron);
408 >        nadotd = DOT(vdif, anorm);
409 >        a = normdot*normdot - cost70sq;
410 >        b = 2.0*(normdot*ndotd - nadotd*cost70sq);
411 >        c = ndotd*ndotd - DOT(vdif,vdif)*cost70sq;
412 >        if (quadratic(t, a, b, c) != 2)
413 >                return(1);                      /* should rarely happen */
414 >        if (t[1] <= FTINY)
415 >                return(0);                      /* should fail behind test */
416 >        rayorigin(&rtst, SHADOW, r, NULL);
417 >        VSUM(rtst.rdir, vdif, anorm, t[1]);     /* further dist. > plane */
418 >        rtst.rmax = normalize(rtst.rdir);       /* short ray test */
419 >        while (localhit(&rtst, &thescene)) {    /* check for occluder */
420 >                OBJREC  *m = findmaterial(rtst.ro);
421 >                if (m != NULL && !istransp(m->otype) && !isBSDFproxy(m) &&
422 >                                (rtst.clipset == NULL ||
423 >                                        !inset(rtst.clipset, rtst.ro->omod)))
424 >                        return(1);              /* plug light leak */
425 >                VCOPY(rtst.rorg, rtst.rop);     /* skip invisible surface */
426 >                rtst.rmax -= rtst.rot;
427 >                rayclear(&rtst);
428 >        }
429 >        return(0);                              /* seems we're OK */
430 > }
431 >
432 >
433 > static double
434   sumambient(             /* get interpolated ambient value */
435          COLOR  acol,
436          RAY  *r,
# Line 352 | Line 440 | sumambient(            /* get interpolated ambient value */
440          FVECT  c0,
441          double  s
442   )
443 < {                                       /* initial limit is ambacc radians */
444 <        const double    maxangle = (ambacc-PI/2.)*pow(r->rweight,0.13) + PI/2.;
443 > {                       /* initial limit is 10 degrees plus ambacc radians */
444 >        const double    minangle = 10.0 * PI/180.;
445 >        double          maxangle = minangle + ambacc;
446          double          wsum = 0.0;
447          FVECT           ck0;
448          int             i, j;
449          AMBVAL          *av;
450 +
451 +        if (at->kid != NULL) {          /* sum children first */                                
452 +                s *= 0.5;
453 +                for (i = 0; i < 8; i++) {
454 +                        for (j = 0; j < 3; j++) {
455 +                                ck0[j] = c0[j];
456 +                                if (1<<j & i)
457 +                                        ck0[j] += s;
458 +                                if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
459 +                                        break;
460 +                                if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
461 +                                        break;
462 +                        }
463 +                        if (j == 3)
464 +                                wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
465 +                                                        at->kid+i, ck0, s);
466 +                }
467 +                                        /* good enough? */
468 +                if (wsum >= 0.05 && s > minarad*10.0)
469 +                        return(wsum);
470 +        }
471 +                                        /* adjust maximum angle */
472 +        if (at->alist != NULL && (at->alist->lvl <= al) & (r->rweight < 0.6))
473 +                maxangle = (maxangle - PI/2.)*pow(r->rweight,0.13) + PI/2.;
474                                          /* sum this node */
475          for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
476 <                double  d, delta_r2, delta_t2;
476 >                double  u, v, d, delta_r2, delta_t2;
477                  COLOR   ct;
478                  FVECT   uvw[3];
479                                          /* record access */
# Line 369 | Line 482 | sumambient(            /* get interpolated ambient value */
482                  /*
483                   *  Ambient level test
484                   */
485 <                if (av->lvl > al)       /* list sorted, so this works */
485 >                if (av->lvl > al ||     /* list sorted, so this works */
486 >                                (av->lvl == al) & (av->weight < 0.9*r->rweight))
487                          break;
374                if (av->weight < 0.9*r->rweight)
375                        continue;
488                  /*
489                   *  Direction test using unperturbed normal
490                   */
# Line 384 | Line 496 | sumambient(            /* get interpolated ambient value */
496                  if (delta_r2 >= maxangle*maxangle)
497                          continue;
498                  /*
499 +                 *  Modified ray behind test
500 +                 */
501 +                VSUB(ck0, r->rop, av->pos);
502 +                d = DOT(ck0, uvw[2]);
503 +                if (d < -minarad*ambacc-.001)
504 +                        continue;
505 +                d /= av->rad[0];
506 +                delta_t2 = d*d;
507 +                if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
508 +                        continue;
509 +                /*
510                   *  Elliptical radii test based on Hessian
511                   */
512                  decodedir(uvw[0], av->udir);
513                  VCROSS(uvw[1], uvw[2], uvw[0]);
514 <                VSUB(ck0, av->pos, r->rop);
392 <                d = DOT(ck0, uvw[0]) / av->rad[0];
393 <                delta_t2 = d*d;
394 <                d = DOT(ck0, uvw[1]) / av->rad[1];
514 >                d = (u = DOT(ck0, uvw[0])) / av->rad[0];
515                  delta_t2 += d*d;
516 +                d = (v = DOT(ck0, uvw[1])) / av->rad[1];
517 +                delta_t2 += d*d;
518                  if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
519                          continue;
520                  /*
521 <                 *  Intersection behind test
521 >                 *  Test for potential light leak
522                   */
523 <                d = 0.0;
402 <                for (j = 0; j < 3; j++)
403 <                        d += (r->rop[j] - av->pos[j])*(uvw[2][j] + r->ron[j]);
404 <                if (d*0.5 < -minarad*ambacc-.001)
523 >                if (av->corral && plugaleak(r, av, uvw[2], atan2a(v,u)))
524                          continue;
525                  /*
526                   *  Extrapolate value and compute final weight (hat function)
527                   */
528 <                extambient(ct, av, r->rop, rn, uvw);
528 >                if (!extambient(ct, av, r->rop, rn, uvw))
529 >                        continue;
530                  d = tfunc(maxangle, sqrt(delta_r2), 0.0) *
531                          tfunc(ambacc, sqrt(delta_t2), 0.0);
532                  scalecolor(ct, d);
533                  addcolor(acol, ct);
534                  wsum += d;
535          }
416        if (at->kid == NULL)
417                return(wsum);
418                                        /* sum children */
419        s *= 0.5;
420        for (i = 0; i < 8; i++) {
421                for (j = 0; j < 3; j++) {
422                        ck0[j] = c0[j];
423                        if (1<<j & i)
424                                ck0[j] += s;
425                        if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
426                                break;
427                        if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
428                                break;
429                }
430                if (j == 3)
431                        wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
432                                                at->kid+i, ck0, s);
433        }
536          return(wsum);
537   }
538  
539  
540 < int
540 > static int
541   makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
542          COLOR  acol,
543          RAY  *r,
# Line 454 | Line 556 | makeambient(           /* make a new ambient value for storage
556                  amb.weight = 1.25*r->rweight;
557          setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
558                                                  /* compute ambient */
559 <        i = doambient(acol, r, amb.weight, uvw, amb.rad, amb.gpos, amb.gdir);
559 >        i = doambient(acol, r, amb.weight,
560 >                        uvw, amb.rad, amb.gpos, amb.gdir, &amb.corral);
561          scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
562 <        if (i <= 0)                             /* no Hessian => no storage */
562 >        if (i <= 0 || amb.rad[0] <= FTINY)      /* no Hessian or zero radius */
563                  return(i);
564                                                  /* store value */
565          VCOPY(amb.pos, r->rop);
# Line 474 | Line 577 | makeambient(           /* make a new ambient value for storage
577   }
578  
579  
580 < void
580 > static int
581   extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
582          COLOR  cr,
583          AMBVAL   *ap,
# Line 483 | Line 586 | extambient(            /* extrapolate value at pv, nv */
586          FVECT  uvw[3]
587   )
588   {
589 +        const double    min_d = 0.05;
590 +        const double    max_d = 20.;
591          static FVECT    my_uvw[3];
592          FVECT           v1;
593          int             i;
# Line 502 | Line 607 | extambient(            /* extrapolate value at pv, nv */
607          for (i = 3; i--; )
608                  d += v1[i] * (ap->gdir[0]*uvw[0][i] + ap->gdir[1]*uvw[1][i]);
609          
610 <        if (d <= 0.0) {
611 <                setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
612 <                return;
613 <        }
610 >        if (d < min_d)                  /* clamp min/max scaling */
611 >                d = min_d;
612 >        else if (d > max_d)
613 >                d = max_d;
614          copycolor(cr, ap->val);
615          scalecolor(cr, d);
616 +        return(d > min_d);
617   }
618  
619  
# Line 544 | Line 650 | avinsert(                              /* insert ambient value in our tree */
650          }
651          avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
652          for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
653 <                if (ap->next->lvl >= av->lvl)
653 >                if ( ap->next->lvl > av->lvl ||
654 >                                (ap->next->lvl == av->lvl) &
655 >                                (ap->next->weight <= av->weight) )
656                          break;
657          av->next = ap->next;
658          ap->next = (AMBVAL*)av;
# Line 552 | Line 660 | avinsert(                              /* insert ambient value in our tree */
660   }
661  
662  
555 #else /* ! NEWAMB */
556
557 static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
558                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
559 static double   makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
560 static void     extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv);
561
562
563 void
564 multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
565        COLOR  aval,
566        RAY  *r,
567        FVECT  nrm
568 )
569 {
570        static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
571        COLOR   acol;
572        double  d, l;
573
574        if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
575                goto dumbamb;
576                                                /* check number of bounces */
577        if (rdepth >= ambounce)
578                goto dumbamb;
579                                                /* check ambient list */
580        if (ambincl != -1 && r->ro != NULL &&
581                        ambincl != inset(ambset, r->ro->omod))
582                goto dumbamb;
583
584        if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
585                copycolor(acol, aval);
586                rdepth++;
587                d = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL);
588                rdepth--;
589                if (d <= FTINY)
590                        goto dumbamb;
591                copycolor(aval, acol);
592                return;
593        }
594
595        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
596                sortambvals(0);
597                                                /* interpolate ambient value */
598        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
599        d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
600                        &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
601        if (d > FTINY) {
602                d = 1.0/d;
603                scalecolor(acol, d);
604                multcolor(aval, acol);
605                return;
606        }
607        rdepth++;                               /* need to cache new value */
608        d = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
609        rdepth--;
610        if (d > FTINY) {
611                multcolor(aval, acol);          /* got new value */
612                return;
613        }
614 dumbamb:                                        /* return global value */
615        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
616                multcolor(aval, ambval);
617                return;
618        }
619        l = bright(ambval);                     /* average in computations */
620        if (l > FTINY) {
621                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
622                                (double)(ambvwt + navsum);
623                d = exp(d) / l;
624                scalecolor(aval, d);
625                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
626        } else {
627                d = exp( avsum / (double)navsum );
628                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
629        }
630 }
631
632
633 static double
634 sumambient(     /* get interpolated ambient value */
635        COLOR  acol,
636        RAY  *r,
637        FVECT  rn,
638        int  al,
639        AMBTREE  *at,
640        FVECT  c0,
641        double  s
642 )
643 {
644        double  d, e1, e2, wt, wsum;
645        COLOR  ct;
646        FVECT  ck0;
647        int  i;
648        int  j;
649        AMBVAL   *av;
650
651        wsum = 0.0;
652                                        /* do this node */
653        for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
654                double  rn_dot = -2.0;
655                if (tracktime)
656                        av->latick = ambclock;
657                /*
658                 *  Ambient level test.
659                 */
660                if (av->lvl > al)       /* list sorted, so this works */
661                        break;
662                if (av->weight < 0.9*r->rweight)
663                        continue;
664                /*
665                 *  Ambient radius test.
666                 */
667                VSUB(ck0, av->pos, r->rop);
668                e1 = DOT(ck0, ck0) / (av->rad * av->rad);
669                if (e1 > ambacc*ambacc*1.21)
670                        continue;
671                /*
672                 *  Direction test using closest normal.
673                 */
674                d = DOT(av->dir, r->ron);
675                if (rn != r->ron) {
676                        rn_dot = DOT(av->dir, rn);
677                        if (rn_dot > 1.0-FTINY)
678                                rn_dot = 1.0-FTINY;
679                        if (rn_dot >= d-FTINY) {
680                                d = rn_dot;
681                                rn_dot = -2.0;
682                        }
683                }
684                e2 = (1.0 - d) * r->rweight;
685                if (e2 < 0.0)
686                        e2 = 0.0;
687                else if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
688                        continue;
689                /*
690                 *  Ray behind test.
691                 */
692                d = 0.0;
693                for (j = 0; j < 3; j++)
694                        d += (r->rop[j] - av->pos[j]) *
695                                        (av->dir[j] + r->ron[j]);
696                if (d*0.5 < -minarad*ambacc-.001)
697                        continue;
698                /*
699                 *  Jittering final test reduces image artifacts.
700                 */
701                e1 = sqrt(e1);
702                e2 = sqrt(e2);
703                wt = e1 + e2;
704                if (wt > ambacc*(.9+.2*urand(9015+samplendx)))
705                        continue;
706                /*
707                 *  Recompute directional error using perturbed normal
708                 */
709                if (rn_dot > 0.0) {
710                        e2 = sqrt((1.0 - rn_dot)*r->rweight);
711                        wt = e1 + e2;
712                }
713                if (wt <= 1e-3)
714                        wt = 1e3;
715                else
716                        wt = 1.0 / wt;
717                wsum += wt;
718                extambient(ct, av, r->rop, rn);
719                scalecolor(ct, wt);
720                addcolor(acol, ct);
721        }
722        if (at->kid == NULL)
723                return(wsum);
724                                        /* do children */
725        s *= 0.5;
726        for (i = 0; i < 8; i++) {
727                for (j = 0; j < 3; j++) {
728                        ck0[j] = c0[j];
729                        if (1<<j & i)
730                                ck0[j] += s;
731                        if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
732                                break;
733                        if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
734                                break;
735                }
736                if (j == 3)
737                        wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
738                                                at->kid+i, ck0, s);
739        }
740        return(wsum);
741 }
742
743
744 static double
745 makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
746        COLOR  acol,
747        RAY  *r,
748        FVECT  rn,
749        int  al
750 )
751 {
752        AMBVAL  amb;
753        FVECT   gp, gd;
754        int     i;
755
756        amb.weight = 1.0;                       /* compute weight */
757        for (i = al; i-- > 0; )
758                amb.weight *= AVGREFL;
759        if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
760                amb.weight = 1.25*r->rweight;
761        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
762                                                /* compute ambient */
763        amb.rad = doambient(acol, r, amb.weight, gp, gd);
764        if (amb.rad <= FTINY) {
765                setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
766                return(0.0);
767        }
768        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
769                                                /* store value */
770        VCOPY(amb.pos, r->rop);
771        VCOPY(amb.dir, r->ron);
772        amb.lvl = al;
773        copycolor(amb.val, acol);
774        VCOPY(amb.gpos, gp);
775        VCOPY(amb.gdir, gd);
776                                                /* insert into tree */
777        avsave(&amb);                           /* and save to file */
778        if (rn != r->ron)
779                extambient(acol, &amb, r->rop, rn);     /* texture */
780        return(amb.rad);
781 }
782
783
663   static void
785 extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
786        COLOR  cr,
787        AMBVAL   *ap,
788        FVECT  pv,
789        FVECT  nv
790 )
791 {
792        FVECT  v1;
793        int  i;
794        double  d;
795
796        d = 1.0;                        /* zeroeth order */
797                                        /* gradient due to translation */
798        for (i = 0; i < 3; i++)
799                d += ap->gpos[i]*(pv[i]-ap->pos[i]);
800                                        /* gradient due to rotation */
801        VCROSS(v1, ap->dir, nv);
802        d += DOT(ap->gdir, v1);
803        if (d <= 0.0) {
804                setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
805                return;
806        }
807        copycolor(cr, ap->val);
808        scalecolor(cr, d);
809 }
810
811
812 static void
813 avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
814        AMBVAL *av
815 )
816 {
817        AMBTREE  *at;
818        AMBVAL  *ap;
819        AMBVAL  avh;
820        FVECT  ck0;
821        double  s;
822        int  branch;
823        int  i;
824
825        if (av->rad <= FTINY)
826                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
827        at = &atrunk;
828        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
829        s = thescene.cusize;
830        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad*ambacc) {
831                if (at->kid == NULL)
832                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
833                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
834                s *= 0.5;
835                branch = 0;
836                for (i = 0; i < 3; i++)
837                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
838                                ck0[i] += s;
839                                branch |= 1 << i;
840                        }
841                at = at->kid + branch;
842        }
843        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
844        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
845                if (ap->next->lvl >= av->lvl)
846                        break;
847        av->next = ap->next;
848        ap->next = (AMBVAL*)av;
849        at->alist = avh.next;
850 }
851
852 #endif  /* ! NEWAMB */
853
854 /************* FOLLOWING ROUTINES SAME FOR NEW & OLD METHODS ***************/
855
856 static void
664   initambfile(            /* initialize ambient file */
665          int  cre8
666   )
# Line 894 | Line 701 | avsave(                                /* insert and save an ambient value */
701          AMBVAL  *av
702   )
703   {
704 <        avinsert(avstore(av));
704 >        avstore(av);
705          if (ambfp == NULL)
706                  return;
707          if (writambval(av, ambfp) < 0)
# Line 909 | Line 716 | writerr:
716  
717  
718   static AMBVAL *
719 < avstore(                                /* allocate memory and store aval */
719 > avstore(                                /* allocate memory and save aval */
720          AMBVAL  *aval
721   )
722   {
# Line 927 | Line 734 | avstore(                               /* allocate memory and store aval */
734                  avsum += log(d);
735                  navsum++;
736          }
737 +        avinsert(av);                   /* insert in our cache tree */
738          return(av);
739   }
740  
# Line 953 | Line 761 | newambtree(void)                               /* allocate 8 ambient tree structs
761          }
762          atp = atfreelist;
763          atfreelist = atp->kid;
764 <        memset((char *)atp, '\0', 8*sizeof(AMBTREE));
764 >        memset(atp, 0, 8*sizeof(AMBTREE));
765          return(atp);
766   }
767  
# Line 979 | Line 787 | unloadatree(                   /* unload an ambient value tree */
787                                          /* transfer values at this node */
788          for (av = at->alist; av != NULL; av = at->alist) {
789                  at->alist = av->next;
790 +                av->next = NULL;
791                  (*f)(av);
792          }
793          if (at->kid == NULL)
# Line 1056 | Line 865 | avlmemi(                               /* find list position from address */
865   {
866          AMBVAL  **avlpp;
867  
868 <        avlpp = (AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr, (char *)avlist2,
869 <                        nambvals, sizeof(AMBVAL *), &aposcmp);
868 >        avlpp = (AMBVAL **)bsearch(&avaddr, avlist2,
869 >                        nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
870          if (avlpp == NULL)
871                  error(CONSISTENCY, "address not found in avlmemi");
872          return(avlpp - avlist2);
# Line 1100 | Line 909 | sortambvals(                   /* resort ambient values */
909          }
910          if (avlist1 == NULL) {          /* no time tracking -- rebuild tree? */
911                  if (avlist2 != NULL)
912 <                        free((void *)avlist2);
912 >                        free(avlist2);
913                  if (always) {           /* rebuild without sorting */
914                          oldatrunk = atrunk;
915                          atrunk.alist = NULL;
916                          atrunk.kid = NULL;
917 <                        unloadatree(&oldatrunk, &avinsert);
917 >                        unloadatree(&oldatrunk, avinsert);
918                  }
919          } else {                        /* sort memory by last access time */
920                  /*
# Line 1122 | Line 931 | sortambvals(                   /* resort ambient values */
931                  eputs(errmsg);
932   #endif
933                  i_avlist = 0;
934 <                unloadatree(&atrunk, &av2list); /* empty current tree */
934 >                unloadatree(&atrunk, av2list);  /* empty current tree */
935   #ifdef DEBUG
936                  if (i_avlist < nambvals)
937                          error(CONSISTENCY, "missing ambient values in sortambvals");
938   #endif
939 <                qsort((char *)avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), &alatcmp);
940 <                qsort((char *)avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), &aposcmp);
939 >                qsort(avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), alatcmp);
940 >                qsort(avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
941                  for (i = 0; i < nambvals; i++) {
942                          if (avlist1[i].p == NULL)
943                                  continue;
# Line 1144 | Line 953 | sortambvals(                   /* resort ambient values */
953                          avinsert(avlist2[j]);
954                          avlist1[j].p = NULL;
955                  }
956 <                free((void *)avlist1);
957 <                free((void *)avlist2);
956 >                free(avlist1);
957 >                free(avlist2);
958                                                  /* compute new sort interval */
959                  sortintvl = ambclock - lastsort;
960                  if (sortintvl >= MAX_SORT_INTVL/2)
# Line 1173 | Line 982 | aflock(                        /* lock/unlock ambient file */
982  
983          if (typ == fls.l_type)          /* already called? */
984                  return;
985 +
986          fls.l_type = typ;
987 <        if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) < 0)
988 <                error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
987 >        do
988 >                if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) != -1)
989 >                        return;
990 >        while (errno == EINTR);
991 >        
992 >        error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
993   }
994  
995  
# Line 1194 | Line 1008 | ambsync(void)                  /* synchronize ambient file */
1008          if ((flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END)) < 0)
1009                  goto seekerr;
1010          if ((n = flen - lastpos) > 0) {         /* file has grown */
1011 <                if (ambinp == NULL) {           /* use duplicate filedes */
1012 <                        ambinp = fdopen(dup(fileno(ambfp)), "r");
1011 >                if (ambinp == NULL) {           /* get new file pointer */
1012 >                        ambinp = fopen(ambfile, "rb");
1013                          if (ambinp == NULL)
1014 <                                error(SYSTEM, "fdopen failed in ambsync");
1014 >                                error(SYSTEM, "fopen failed in ambsync");
1015                  }
1016                  if (fseek(ambinp, lastpos, SEEK_SET) < 0)
1017                          goto seekerr;
# Line 1209 | Line 1023 | ambsync(void)                  /* synchronize ambient file */
1023                                  error(WARNING, errmsg);
1024                                  break;
1025                          }
1026 <                        avinsert(avstore(&avs));
1026 >                        avstore(&avs);
1027                          n -= AMBVALSIZ;
1028                  }
1029 <                lastpos = flen - n;
1030 <                /*** seek always as safety measure
1031 <                if (n) ***/                     /* alignment */
1218 <                        if (lseek(fileno(ambfp), (off_t)lastpos, SEEK_SET) < 0)
1219 <                                goto seekerr;
1029 >                lastpos = flen - n;             /* check alignment */
1030 >                if (n && lseek(fileno(ambfp), (off_t)lastpos, SEEK_SET) < 0)
1031 >                        goto seekerr;
1032          }
1033          n = fflush(ambfp);                      /* calls write() at last */
1034 <        if (n != EOF)
1223 <                lastpos += (long)nunflshed*AMBVALSIZ;
1224 <        else if ((lastpos = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_CUR)) < 0)
1225 <                goto seekerr;
1226 <                
1034 >        lastpos += (long)nunflshed*AMBVALSIZ;
1035          aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
1036          nunflshed = 0;
1037          return(n);
1038   seekerr:
1039          error(SYSTEM, "seek failed in ambsync");
1040 <        return -1; /* pro forma return */
1040 >        return(EOF);    /* pro forma return */
1041   }
1042  
1043   #else   /* ! F_SETLKW */

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