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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 2.26 by greg, Thu Apr 27 14:12:05 1995 UTC vs.
Revision 2.31 by greg, Tue Oct 3 11:53:30 1995 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1993 Regents of the University of California */
1 > /* Copyright (c) 1995 Regents of the University of California */
2  
3   #ifndef lint
4   static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
# Line 18 | Line 18 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
18  
19   #include  "random.h"
20  
21 < #define  OCTSCALE       0.5     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
21 > #define  OCTSCALE       1.0     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
22  
23   typedef struct ambtree {
24          AMBVAL  *alist;         /* ambient value list */
# Line 27 | Line 27 | typedef struct ambtree {
27  
28   extern CUBE  thescene;          /* contains space boundaries */
29  
30 < extern char  *shm_boundary;     /* shared memory boundary */
30 > extern char  *shm_boundary;     /* memory sharing boundary */
31  
32   #define  MAXASET        511     /* maximum number of elements in ambient set */
33   OBJECT  ambset[MAXASET+1]={0};  /* ambient include/exclude set */
# Line 42 | Line 42 | static int  nunflshed = 0;     /* number of unflushed ambi
42  
43   #ifndef SORT_THRESH
44   #ifdef BIGMEM
45 < #define SORT_THRESH     (6*(1L<<20)/sizeof(AMBVAL))
45 > #define SORT_THRESH     ((9L<<20)/sizeof(AMBVAL))
46   #else
47 < #define SORT_THRESH     (2*(1L<<20)/sizeof(AMBVAL))
47 > #define SORT_THRESH     ((3L<<20)/sizeof(AMBVAL))
48   #endif
49   #endif
50   #ifndef SORT_INTVL
51 < #define SORT_INTVL      (SORT_THRESH*2)
51 > #define SORT_INTVL      (SORT_THRESH*256)
52   #endif
53 + #ifndef MAX_SORT_INTVL
54 + #define MAX_SORT_INTVL  (SORT_INTVL<<4)
55 + #endif
56  
57 < static long  ambclock = 0;      /* ambient access clock */
58 < static int  nambvals = 0;       /* number of stored ambient values */
59 < static long  lastsort = 0;      /* time of last value sort */
57 > static unsigned long  ambclock = 0;     /* ambient access clock */
58 > static unsigned int  nambvals = 0;      /* number of stored ambient values */
59 > static unsigned long  lastsort = 0;     /* time of last value sort */
60   static long  sortintvl = SORT_INTVL;    /* time until next sort */
61  
62   #define MAXACLOCK       (1L<<30)        /* clock turnover value */
63 +        /*
64 +         * Track access times unless we are sharing ambient values
65 +         * through memory on a multiprocessor, when we want to avoid
66 +         * claiming our own memory (copy on write).
67 +         */
68   #define tracktime       (shm_boundary == NULL || ambfp == NULL)
61 #define need2sort       (ambclock > lastsort+sortintvl && \
62                                nambvals > SORT_THRESH)
69  
70   #define  AMBFLUSH       (BUFSIZ/AMBVALSIZ)
71  
# Line 83 | Line 89 | int  ar;
89                  maxarad = thescene.cusize / 2.0;
90          } else {
91                  minarad = thescene.cusize / ar;
92 <                maxarad = 16 * minarad;                 /* heuristic */
92 >                maxarad = 64 * minarad;                 /* heuristic */
93                  if (maxarad > thescene.cusize / 2.0)
94                          maxarad = thescene.cusize / 2.0;
95          }
# Line 194 | Line 200 | register RAY  *r;
200                          goto dumbamb;
201                  return;
202          }
203 +                                                /* resort memory? */
204 +        sortambvals(0);
205                                                  /* get ambient value */
198        if (need2sort)
199                sortambvals(0);
206          setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
207          d = sumambient(acol, r, rdepth,
208                          &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
# Line 228 | Line 234 | double s;
234          int  i;
235          register int  j;
236          register AMBVAL  *av;
237 <                                        /* do this node */
237 >
238          wsum = 0.0;
239 +                                        /* do this node */
240          for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
241                  if (tracktime)
242                          av->latick = ambclock++;
# Line 243 | Line 250 | double s;
250                  /*
251                   *  Ambient radius test.
252                   */
253 <                e1 = 0.0;
254 <                for (j = 0; j < 3; j++) {
255 <                        d = av->pos[j] - r->rop[j];
256 <                        e1 += d * d;
257 <                }
253 >                d = av->pos[0] - r->rop[0];
254 >                e1 = d * d;
255 >                d = av->pos[1] - r->rop[1];
256 >                e1 += d * d;
257 >                d = av->pos[2] - r->rop[2];
258 >                e1 += d * d;
259                  e1 /= av->rad * av->rad;
260                  if (e1 > ambacc*ambacc*1.21)
261                          continue;
# Line 271 | Line 279 | double s;
279                   *  Jittering final test reduces image artifacts.
280                   */
281                  wt = sqrt(e1) + sqrt(e2);
282 <                wt *= .9 + .2*urand(9015+samplendx);
275 <                if (wt > ambacc)
282 >                if (wt > ambacc*(.9+.2*urand(9015+samplendx)))
283                          continue;
284                  if (wt <= 1e-3)
285                          wt = 1e3;
# Line 530 | Line 537 | static
537   av2list(av)
538   AMBVAL  *av;
539   {
540 + #ifdef DEBUG
541          if (i_avlist >= nambvals)
542                  error(CONSISTENCY, "too many ambient values in av2list1");
543 + #endif
544          avlist1[i_avlist] = avlist2[i_avlist] = av;
545          i_avlist++;
546   }
# Line 553 | Line 562 | AMBVAL **avp1, **avp2;
562   }
563  
564  
565 + #ifdef DEBUG
566 + static int
567 + avlmemi(avaddr)                         /* find list position from address */
568 + AMBVAL  *avaddr;
569 + {
570 +        register AMBVAL  **avlpp;
571 +
572 +        avlpp = (AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr, (char *)avlist2,
573 +                        nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
574 +        if (avlpp == NULL)
575 +                error(CONSISTENCY, "address not found in avlmemi");
576 +        return(avlpp - avlist2);
577 + }
578 + #else
579 + #define avlmemi(avaddr) ((AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr,(char *)avlist2, \
580 +                                nambvals,sizeof(AMBVAL *),aposcmp) - avlist2)
581 + #endif
582 +
583 +
584   static
585   sortambvals(always)                     /* resort ambient values */
586   int     always;
# Line 560 | Line 588 | int    always;
588          AMBTREE  oldatrunk;
589          AMBVAL  tav, *tap, *pnext;
590          register int    i, j;
591 +                                        /* see if it's time yet */
592 +        if (!always && (ambclock < lastsort+sortintvl ||
593 +                        nambvals < SORT_THRESH))
594 +                return;
595          /*
596           * The idea here is to minimize memory thrashing
597           * in VM systems by improving reference locality.
# Line 575 | Line 607 | int    always;
607           * the "always" parameter set to 1 so that the ambient
608           * tree will be rebuilt with the new accuracy parameter.
609           */
610 <        if (tracktime) {
610 >        if (tracktime) {                /* allocate pointer arrays to sort */
611                  avlist1 = (AMBVAL **)malloc(nambvals*sizeof(AMBVAL *));
612                  avlist2 = (AMBVAL **)malloc(nambvals*sizeof(AMBVAL *));
613          } else
614                  avlist1 = avlist2 = NULL;
615 <        if (avlist2 == NULL) {          /* rebuild tree? */
615 >        if (avlist2 == NULL) {          /* no time tracking -- rebuild tree? */
616                  if (avlist1 != NULL)
617                          free((char *)avlist1);
618 <                if (!always)
619 <                        return;
620 <                copystruct(&oldatrunk, &atrunk);
621 <                atrunk.alist = NULL;
622 <                atrunk.kid = NULL;
623 <                unloadatree(&oldatrunk, avinsert);
618 >                if (always) {           /* rebuild without sorting */
619 >                        copystruct(&oldatrunk, &atrunk);
620 >                        atrunk.alist = NULL;
621 >                        atrunk.kid = NULL;
622 >                        unloadatree(&oldatrunk, avinsert);
623 >                }
624          } else {                        /* sort memory by last access time */
593                i_avlist = 0;
594                unloadatree(&atrunk, av2list);  /* empty current tree */
625                  /*
626                   * Sorting memory is tricky because it isn't contiguous.
627                   * We have to sort an array of pointers by MRA and also
628                   * by memory position.  We then copy values in "loops"
629                   * to minimize memory hits.  Nevertheless, we will visit
630 <                 * everyone at least once, and this is an expensive process
630 >                 * everyone at least twice, and this is an expensive process
631                   * when we're thrashing, which is when we need to do it.
632                   */
633 + #ifdef DEBUG
634 +                sprintf(errmsg, "sorting %u ambient values at ambclock=%lu...",
635 +                                nambvals, ambclock);
636 +                eputs(errmsg);
637 + #endif
638 +                i_avlist = 0;
639 +                unloadatree(&atrunk, av2list);  /* empty current tree */
640 + #ifdef DEBUG
641 +                if (i_avlist < nambvals)
642 +                        error(CONSISTENCY, "missing ambient values in sortambvals");
643 + #endif
644                  qsort((char *)avlist1, nambvals, sizeof(AMBVAL *), alatcmp);
645                  qsort((char *)avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
646                  for (i = 0; i < nambvals; i++) {
647 <                        if (avlist1[i] == NULL || avlist1[i] == avlist2[i])
647 >                        if (avlist1[i] == NULL)
648                                  continue;
649                          tap = avlist2[i];
650                          copystruct(&tav, tap);
651                          for (j = i; (pnext = avlist1[j]) != tap;
652 <                                        j = (AMBVAL **)bsearch((char *)&pnext,
612 <                                                (char *)(avlist2+i),nambvals-i,
613 <                                                sizeof(AMBVAL *),aposcmp) -
614 <                                                avlist2) {
652 >                                        j = avlmemi(pnext)) {
653                                  copystruct(avlist2[j], pnext);
654                                  avinsert(avlist2[j]);
655                                  avlist1[j] = NULL;
# Line 622 | Line 660 | int    always;
660                  }
661                  free((char *)avlist1);
662                  free((char *)avlist2);
663 <                if (sortintvl < MAXACLOCK/4)
663 >                                                /* compute new sort interval */
664 >                sortintvl = ambclock - lastsort;
665 >                if (sortintvl > MAX_SORT_INTVL)
666 >                        sortintvl = MAX_SORT_INTVL;
667 >                else
668                          sortintvl <<= 1;        /* wait twice as long next */
669 + #ifdef DEBUG
670 +                eputs("done\n");
671 + #endif
672          }
673          if (ambclock >= MAXACLOCK)
674                  ambclock = MAXACLOCK/2;

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