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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 2.71 by greg, Fri Apr 11 20:31:37 2014 UTC vs.
Revision 2.130 by greg, Thu Jan 23 18:44:20 2025 UTC

# Line 1 | Line 1
1 #ifndef lint
1   static const char       RCSid[] = "$Id$";
3 #endif
2   /*
3   *  ambient.c - routines dealing with ambient (inter-reflected) component.
4   *
# Line 14 | Line 12 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
12   #include  "platform.h"
13   #include  "ray.h"
14   #include  "otypes.h"
15 + #include  "otspecial.h"
16   #include  "resolu.h"
17   #include  "ambient.h"
18   #include  "random.h"
19 + #include  "pmapamb.h"
20  
21   #ifndef  OCTSCALE
22   #define  OCTSCALE       1.0     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
23   #endif
24  
25 extern char  *shm_boundary;     /* memory sharing boundary */
26
25   #ifndef  MAXASET
26   #define  MAXASET        4095    /* maximum number of elements in ambient set */
27   #endif
# Line 35 | Line 33 | double minarad;                /* minimum ambient radius */
33   static AMBTREE  atrunk;         /* our ambient trunk node */
34  
35   static FILE  *ambfp = NULL;     /* ambient file pointer */
36 < static int  nunflshed = 0;      /* number of unflushed ambient values */
36 > static int  nunflshed;          /* number of unflushed ambient values */
37 > static FILE  *ambinp = NULL;    /* input pointer for ambient i/o */
38  
40 #ifndef SORT_THRESH
41 #ifdef SMLMEM
42 #define SORT_THRESH     ((16L<<20)/sizeof(AMBVAL))
43 #else
44 #define SORT_THRESH     ((64L<<20)/sizeof(AMBVAL))
45 #endif
46 #endif
47 #ifndef SORT_INTVL
48 #define SORT_INTVL      (SORT_THRESH<<1)
49 #endif
50 #ifndef MAX_SORT_INTVL
51 #define MAX_SORT_INTVL  (SORT_INTVL<<6)
52 #endif
53
39   static double  avsum = 0.;              /* computed ambient value sum (log) */
40   static unsigned int  navsum = 0;        /* number of values in avsum */
41   static unsigned int  nambvals = 0;      /* total number of indirect values */
42 < static unsigned int  nambshare = 0;     /* number of values from file */
58 < static unsigned long  ambclock = 0;     /* ambient access clock */
59 < static unsigned long  lastsort = 0;     /* time of last value sort */
60 < static long  sortintvl = SORT_INTVL;    /* time until next sort */
61 < static FILE  *ambinp = NULL;            /* auxiliary file for input */
62 < static long  lastpos = -1;              /* last flush position */
42 > static off_t  lastpos = -1;             /* last flush position */
43  
64 #define MAXACLOCK       (1L<<30)        /* clock turnover value */
65        /*
66         * Track access times unless we are sharing ambient values
67         * through memory on a multiprocessor, when we want to avoid
68         * claiming our own memory (copy on write).  Go ahead anyway
69         * if more than two thirds of our values are unshared.
70         * Compile with -Dtracktime=0 to turn this code off.
71         */
72 #ifndef tracktime
73 #define tracktime       (shm_boundary == NULL || nambvals > 3*nambshare)
74 #endif
75
44   #define  AMBFLUSH       (BUFSIZ/AMBVALSIZ)
45  
46 < #define  newambval()    (AMBVAL *)malloc(sizeof(AMBVAL))
47 < #define  freeav(av)     free((void *)av);
46 > #define  AVSIZE         (sizeof(AMBVAL)-sizeof(SCOLOR)+sizeof(COLORV)*NCSAMP)
47 > #define  newambval()    (AMBVAL *)malloc(AVSIZE)
48  
49 < static void initambfile(int creat);
49 > #define  tfunc(x0, x, x1)       (((x)-(x0))/((x1)-(x0)))
50 >
51 > static void initambfile(int cre8);
52   static void avsave(AMBVAL *av);
53   static AMBVAL *avstore(AMBVAL  *aval);
54   static AMBTREE *newambtree(void);
# Line 86 | Line 56 | static void freeambtree(AMBTREE  *atp);
56  
57   typedef void unloadtf_t(AMBVAL *);
58   static unloadtf_t avinsert;
89 static unloadtf_t av2list;
59   static unloadtf_t avfree;
60   static void unloadatree(AMBTREE  *at, unloadtf_t *f);
61  
62 < static int aposcmp(const void *avp1, const void *avp2);
94 < static int avlmemi(AMBVAL *avaddr);
95 < static void sortambvals(int always);
62 > static void sortambvals(void);
63  
64 < #ifdef  F_SETLKW
65 < static void aflock(int  typ);
66 < #endif
64 > static int      plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang);
65 > static double   sumambient(SCOLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
66 >                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
67 > static int      makeambient(SCOLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
68 > static int      extambient(SCOLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
69 >                                FVECT uvw[3]);
70  
71  
72   void
# Line 108 | Line 78 | setambres(                             /* set ambient resolution */
78                                                  /* set min & max radii */
79          if (ar <= 0) {
80                  minarad = 0;
81 <                maxarad = thescene.cusize / 2.0;
81 >                maxarad = thescene.cusize*0.2;
82          } else {
83                  minarad = thescene.cusize / ar;
84 <                maxarad = 64 * minarad;                 /* heuristic */
85 <                if (maxarad > thescene.cusize / 2.0)
86 <                        maxarad = thescene.cusize / 2.0;
84 >                maxarad = 64.0 * minarad;               /* heuristic */
85 >                if (maxarad > thescene.cusize*0.2)
86 >                        maxarad = thescene.cusize*0.2;
87          }
88          if (minarad <= FTINY)
89 <                minarad = 10*FTINY;
89 >                minarad = 10.0*FTINY;
90          if (maxarad <= minarad)
91 <                maxarad = 64 * minarad;
91 >                maxarad = 64.0 * minarad;
92   }
93  
94  
# Line 127 | Line 97 | setambacc(                             /* set ambient accuracy */
97          double  newa
98   )
99   {
100 <        double  ambdiff;
101 <
102 <        if (newa < 0.0)
103 <                newa = 0.0;
104 <        ambdiff = fabs(newa - ambacc);
105 <        if (ambdiff >= .01 && (ambacc = newa) > FTINY && nambvals > 0)
106 <                sortambvals(1);                 /* rebuild tree */
100 >        static double   olda;           /* remember previous setting here */
101 >        
102 >        newa *= (newa > 0);
103 >        if (fabs(newa - olda) >= .05*(newa + olda)) {
104 >                ambacc = newa;
105 >                if (ambacc > FTINY && nambvals > 0)
106 >                        sortambvals();          /* rebuild tree */
107 >        }
108   }
109  
110  
111   void
112   setambient(void)                                /* initialize calculation */
113   {
114 <        int     readonly = 0;
115 <        long    flen;
114 >        int     exists;
115 >        off_t   flen;
116          AMBVAL  amb;
117                                                  /* make sure we're fresh */
118          ambdone();
# Line 156 | Line 127 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
127                  error(WARNING, errmsg);
128                  return;
129          }
130 <                                                /* open ambient file */
131 <        if ((ambfp = fopen(ambfile, "r+")) == NULL)
132 <                readonly = (ambfp = fopen(ambfile, "r")) != NULL;
133 <        if (ambfp != NULL) {
134 <                initambfile(0);                 /* file exists */
130 >        exists = access(ambfile, F_OK) == 0;    /* check existence, first */
131 >        ambfp = fopen(ambfile, "a+");           /* try read/append */
132 >        if (!exists & (ambfp == NULL)) {
133 >                sprintf(errmsg, "cannot create ambient file \"%s\"", ambfile);
134 >                error(SYSTEM, errmsg);
135 >        }
136 >        if (ambfp == NULL) {                    /* try opening read-only? */
137 >                if ((ambfp = fopen(ambfile, "r")) == NULL) {
138 >                        sprintf(errmsg,
139 >                        "cannot open ambient file \"%s\" for reading",
140 >                                        ambfile);
141 >                        error(SYSTEM, errmsg);
142 >                }
143 >                exists = -1;                    /* flag read-only */
144 >        } else if (exists)
145 >                rewind(ambfp);  /* XXX not necessary? */
146 >
147 >        if (exists) {
148 >                initambfile(0);                 /* file already exists */
149                  lastpos = ftell(ambfp);
150                  while (readambval(&amb, ambfp))
151 <                        avinsert(avstore(&amb));
152 <                nambshare = nambvals;           /* share loaded values */
168 <                if (readonly) {
151 >                        avstore(&amb);          /* load what we can */
152 >                if (exists < 0) {               /* read-only? */
153                          sprintf(errmsg,
154                                  "loaded %u values from read-only ambient file",
155                                          nambvals);
156                          error(WARNING, errmsg);
157                          fclose(ambfp);          /* close file so no writes */
158                          ambfp = NULL;
159 <                        return;                 /* avoid ambsync() */
159 >                        return;
160                  }
161                                                  /* align file pointer */
162 <                lastpos += (long)nambvals*AMBVALSIZ;
163 <                flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END);
162 >                lastpos += (off_t)nambvals*AMBVALSIZ;
163 >                flen = lseek(fileno(ambfp), 0, SEEK_END);
164                  if (flen != lastpos) {
165                          sprintf(errmsg,
166 <                        "ignoring last %ld values in ambient file (corrupted)",
167 <                                        (flen - lastpos)/AMBVALSIZ);
166 >                        "ignoring last %lu values in ambient file (corrupted)",
167 >                                (unsigned long)((flen - lastpos)/AMBVALSIZ));
168                          error(WARNING, errmsg);
169 <                        fseek(ambfp, lastpos, SEEK_SET);
170 < #ifndef _WIN32 /* XXX we need a replacement for that one */
171 <                        ftruncate(fileno(ambfp), (off_t)lastpos);
188 < #endif
169 >                                                /* fseek() not needed? */
170 >                        fseeko(ambfp, lastpos, SEEK_SET);
171 >                        ftruncate(fileno(ambfp), lastpos);
172                  }
173 <        } else if ((ambfp = fopen(ambfile, "w+")) != NULL) {
174 <                initambfile(1);                 /* else create new file */
173 >        } else {
174 >                initambfile(1);                 /* else start new file */
175                  fflush(ambfp);
176                  lastpos = ftell(ambfp);
194        } else {
195                sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"", ambfile);
196                error(SYSTEM, errmsg);
177          }
198 #ifdef getc_unlocked
199        flockfile(ambfp);                       /* application-level lock */
200 #endif
201 #ifdef  F_SETLKW
202        aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
203 #endif
178   }
179  
180  
# Line 208 | Line 182 | void
182   ambdone(void)                   /* close ambient file and free memory */
183   {
184          if (ambfp != NULL) {            /* close ambient file */
185 <                ambsync();
212 <                fclose(ambfp);
185 >                fclose(ambfp);          /* don't call ambsync() */
186                  ambfp = NULL;
187 <                if (ambinp != NULL) {  
187 >                lastpos = -1;
188 >                if (ambinp != NULL) {
189                          fclose(ambinp);
190                          ambinp = NULL;
191                  }
218                lastpos = -1;
192          }
193                                          /* free ambient tree */
194 <        unloadatree(&atrunk, &avfree);
194 >        unloadatree(&atrunk, avfree);
195                                          /* reset state variables */
196          avsum = 0.;
197          navsum = 0;
198          nambvals = 0;
226        nambshare = 0;
227        ambclock = 0;
228        lastsort = 0;
229        sortintvl = SORT_INTVL;
199   }
200  
201  
# Line 259 | Line 228 | ambnotify(                     /* record new modifier */
228                  }
229   }
230  
262 /************ THE FOLLOWING ROUTINES DIFFER BETWEEN NEW & OLD ***************/
231  
264 #ifdef NEWAMB
265
266 #define tfunc(lwr, x, upr)      (((x)-(lwr)/((upr)-(lwr)))
267
268
232   void
233   multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
234 <        COLOR  aval,
234 >        SCOLOR  aval,
235          RAY  *r,
236          FVECT  nrm
237   )
238   {
239 +        static double  logAvgAbsorp = 1;
240          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
241 <        COLOR   acol;
242 <        int     ok;
241 >        SCOLOR  acol, caustic;
242 >        int     i, ok;
243          double  d, l;
244  
245 +        /* PMAP: Factor in ambient from photon map, if enabled and ray is
246 +         * ambient. Return as all ambient components accounted for, else
247 +         * continue. */
248 +        if (ambPmap(aval, r, rdepth))
249 +                return;
250 +
251 +        if (logAvgAbsorp > 0)                   /* exclude in -aw to avoid growth */
252 +                logAvgAbsorp = log(1.-AVGREFL);
253 +
254 +        /* PMAP: Factor in specular-diffuse ambient (caustics) from photon
255 +         * map, if enabled and ray is primary, else caustic is zero.  Continue
256 +         * with RADIANCE ambient calculation */
257 + {/* XXX TEMPORARY */
258 +        COLOR   pmc;
259 +        scolor_color(pmc, aval);
260 +        ambPmapCaustic(pmc, r, rdepth);
261 +        setscolor(caustic, colval(pmc,RED), colval(pmc,GRN), colval(pmc,BLU));
262 + }
263          if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
264                  goto dumbamb;
265                                                  /* check number of bounces */
# Line 288 | Line 270 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
270                          ambincl != inset(ambset, r->ro->omod))
271                  goto dumbamb;
272  
273 <        if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
274 <                copycolor(acol, aval);
273 >        if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage? */
274 >                double  rdot = DOT(nrm,r->ron);
275 >                int     sgn = 1 - 2*(rdot < 0);
276 >                float   dgrad[2], *dgp = NULL;
277 >                FVECT   uvd[2];
278 >
279 >                if (sgn*rdot < 0.9999)
280 >                        dgp = dgrad;            /* compute rotational grad. */
281 >                copyscolor(acol, aval);
282                  rdepth++;
283 <                ok = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL, NULL, NULL);
283 >                ok = doambient(acol, r, r->rweight*sgn,
284 >                                uvd, NULL, NULL, dgp, NULL);
285                  rdepth--;
286                  if (!ok)
287                          goto dumbamb;
288 <                copycolor(aval, acol);
288 >                if ((ok > 0) & (dgp != NULL)) { /* apply texture */
289 >                        FVECT   v1;
290 >                        VCROSS(v1, r->ron, nrm);
291 >                        d = 1.0;
292 >                        for (i = 3; i--; )
293 >                                d += sgn*v1[i] * (dgp[0]*uvd[0][i] + dgp[1]*uvd[1][i]);
294 >                        if (d >= 0.05)
295 >                                scalescolor(acol, d);
296 >                }
297 >                copyscolor(aval, acol);
298 >
299 >                /* PMAP: add in caustic */
300 >                saddscolor(aval, caustic);
301                  return;
302          }
301
302        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
303                sortambvals(0);
303                                                  /* interpolate ambient value */
304 <        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
304 >        scolorblack(acol);
305          d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
306                          &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
307 +                        
308          if (d > FTINY) {
309 <                d = 1.0/d;
310 <                scalecolor(acol, d);
311 <                multcolor(aval, acol);
309 >                scalescolor(acol, 1.0/d);
310 >                smultscolor(aval, acol);
311 >
312 >                /* PMAP: add in caustic */
313 >                saddscolor(aval, caustic);
314                  return;
315          }
316 +        
317          rdepth++;                               /* need to cache new value */
318          ok = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
319          rdepth--;
320 +        
321          if (ok) {
322 <                multcolor(aval, acol);          /* got new value */
322 >                smultscolor(aval, acol);        /* computed new value */
323 >
324 >                /* PMAP: add in caustic */
325 >                saddscolor(aval, caustic);
326                  return;
327          }
328 +        
329   dumbamb:                                        /* return global value */
330          if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
331 <                multcolor(aval, ambval);
331 >                smultcolor(aval, ambval);
332 >                
333 >                /* PMAP: add in caustic */
334 >                saddscolor(aval, caustic);
335                  return;
336          }
337 <        l = bright(ambval);                     /* average in computations */
337 >        
338 >        l = bright(ambval);                     /* average in computations */  
339          if (l > FTINY) {
340 <                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
340 >                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum + logAvgAbsorp*navsum) /
341                                  (double)(ambvwt + navsum);
342                  d = exp(d) / l;
343 <                scalecolor(aval, d);
344 <                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
343 >                scalescolor(aval, d);
344 >                smultcolor(aval, ambval);       /* apply color of ambval */
345          } else {
346 <                d = exp( avsum / (double)navsum );
347 <                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
346 >                d = exp( avsum/(double)navsum + logAvgAbsorp );
347 >                scalescolor(aval, d);           /* neutral color */
348          }
349   }
350  
351  
352 < double
353 < sumambient(     /* get interpolated ambient value */
354 <        COLOR  acol,
352 > /* Plug a potential leak where ambient cache value is occluded */
353 > static int
354 > plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang)
355 > {
356 >        const double    cost70sq = 0.1169778;   /* cos(70deg)^2 */
357 >        RAY             rtst;
358 >        FVECT           vdif;
359 >        double          normdot, ndotd, nadotd;
360 >        double          a, b, c, t[2];
361 >
362 >        ang += 2.*PI*(ang < 0);                 /* check direction flags */
363 >        if ( !(ap->corral>>(int)(ang*(16./PI)) & 1) )
364 >                return(0);
365 >        /*
366 >         * Generate test ray, targeting 20 degrees above sample point plane
367 >         * along surface normal from cache position.  This should be high
368 >         * enough to miss local geometry we don't really care about.
369 >         */
370 >        VSUB(vdif, ap->pos, r->rop);
371 >        normdot = DOT(anorm, r->ron);
372 >        ndotd = DOT(vdif, r->ron);
373 >        nadotd = DOT(vdif, anorm);
374 >        a = normdot*normdot - cost70sq;
375 >        b = 2.0*(normdot*ndotd - nadotd*cost70sq);
376 >        c = ndotd*ndotd - DOT(vdif,vdif)*cost70sq;
377 >        if (quadratic(t, a, b, c) != 2)
378 >                return(1);                      /* should rarely happen */
379 >        if (t[1] <= FTINY)
380 >                return(0);                      /* should fail behind test */
381 >        rayorigin(&rtst, SHADOW, r, NULL);
382 >        VSUM(rtst.rdir, vdif, anorm, t[1]);     /* further dist. > plane */
383 >        rtst.rmax = normalize(rtst.rdir);       /* short ray test */
384 >        while (localhit(&rtst, &thescene)) {    /* check for occluder */
385 >                OBJREC  *m = findmaterial(rtst.ro);
386 >                if (m != NULL && !istransp(m) && !isBSDFproxy(m) &&
387 >                                (rtst.clipset == NULL ||
388 >                                        !inset(rtst.clipset, rtst.ro->omod)))
389 >                        return(1);              /* plug light leak */
390 >                VCOPY(rtst.rorg, rtst.rop);     /* skip invisible surface */
391 >                rtst.rmax -= rtst.rot;
392 >                rayclear(&rtst);
393 >        }
394 >        return(0);                              /* seems we're OK */
395 > }
396 >
397 >
398 > static double
399 > sumambient(             /* get interpolated ambient value */
400 >        SCOLOR  acol,
401          RAY  *r,
402          FVECT  rn,
403          int  al,
# Line 347 | Line 405 | sumambient(    /* get interpolated ambient value */
405          FVECT  c0,
406          double  s
407   )
408 < {                                       /* initial limit is ambacc radians */
409 <        const double    maxangle = (ambacc-PI/2.)*pow(r->rweight,0.13) + PI/2.;
408 > {                       /* initial limit is 10 degrees plus ambacc radians */
409 >        const double    minangle = 10.0 * PI/180.;
410 >        const int       sgn = 1 - 2*(DOT(r->ron,rn) < 0);
411 >        double          maxangle = minangle + ambacc;
412          double          wsum = 0.0;
413          FVECT           ck0;
414          int             i, j;
415          AMBVAL          *av;
416 +
417 +        if (at->kid != NULL) {          /* sum children first */                                
418 +                s *= 0.5;
419 +                for (i = 0; i < 8; i++) {
420 +                        for (j = 0; j < 3; j++) {
421 +                                ck0[j] = c0[j];
422 +                                if (1<<j & i)
423 +                                        ck0[j] += s;
424 +                                if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
425 +                                        break;
426 +                                if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
427 +                                        break;
428 +                        }
429 +                        if (j == 3)
430 +                                wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
431 +                                                        at->kid+i, ck0, s);
432 +                }
433 +                                        /* good enough? */
434 +                if ((wsum >= 0.05) & (s*ambacc > minarad))
435 +                        return(wsum);
436 +        }
437 +                                        /* adjust maximum angle */
438 +        if (at->alist != NULL && (at->alist->lvl <= al) & (r->rweight < 0.6))
439 +                maxangle = (maxangle - PI/2.)*pow(r->rweight,0.13) + PI/2.;
440                                          /* sum this node */
441          for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
442 <                double  d, delta_r2, delta_t2;
443 <                COLOR   ct;
442 >                double  u, v, d, delta_r2, delta_t2;
443 >                SCOLOR  sct;
444                  FVECT   uvw[3];
361                                        /* record access */
362                if (tracktime)
363                        av->latick = ambclock;
445                  /*
446 <                 *  Ambient level test.
446 >                 *  Ambient level test
447                   */
448 <                if (av->lvl > al)       /* list sorted, so this works */
448 >                if (av->lvl > al ||     /* list sorted, so this works */
449 >                                (av->lvl == al) & (av->weight < 0.9*r->rweight))
450                          break;
369                if (av->weight < 0.9*r->rweight)
370                        continue;
451                  /*
452 <                 *  Direction test using unperturbed normal.
452 >                 *  Direction test using unperturbed normal
453                   */
454                  decodedir(uvw[2], av->ndir);
455 <                d = DOT(uvw[2], r->ron);
455 >                d = sgn * DOT(uvw[2], r->ron);
456                  if (d <= 0.0)           /* >= 90 degrees */
457                          continue;
458                  delta_r2 = 2.0 - 2.0*d; /* approx. radians^2 */
459                  if (delta_r2 >= maxangle*maxangle)
460                          continue;
461                  /*
462 <                 *  Ambient radius test.
462 >                 *  Modified ray behind test
463                   */
464 +                VSUB(ck0, r->rop, av->pos);
465 +                d = DOT(ck0, uvw[2]);
466 +                if (d < -minarad*ambacc)
467 +                        continue;
468 +                d /= av->rad[0];
469 +                delta_t2 = d*d;
470 +                if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
471 +                        continue;
472 +                /*
473 +                 *  Elliptical radii test based on Hessian
474 +                 */
475                  decodedir(uvw[0], av->udir);
476                  VCROSS(uvw[1], uvw[2], uvw[0]);
477 <                VSUB(ck0, av->pos, r->rop);
387 <                d = DOT(ck0, uvw[0]) / av->rad[0];
388 <                delta_t2 = d*d;
389 <                d = DOT(ck0, uvw[1]) / av->rad[1];
477 >                d = (u = DOT(ck0, uvw[0])) / av->rad[0];
478                  delta_t2 += d*d;
479 +                d = (v = DOT(ck0, uvw[1])) / av->rad[1];
480 +                delta_t2 += d*d;
481                  if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
482                          continue;
483                  /*
484 <                 *  Ray behind test.
484 >                 *  Test for potential light leak
485                   */
486 <                d = 0.0;
397 <                for (j = 0; j < 3; j++)
398 <                        d += (r->rop[j] - av->pos[j])*(uvw[2][j] + r->ron[j]);
399 <                if (d*0.5 < -minarad*ambacc-.001)
486 >                if (av->corral && plugaleak(r, av, uvw[2], atan2a(v,u)))
487                          continue;
488                  /*
489 <                 *  Convert to final weight (hat function)
489 >                 *  Extrapolate value and compute final weight (hat function)
490                   */
491 +                if (!extambient(sct, av, r->rop, rn, uvw))
492 +                        continue;
493                  d = tfunc(maxangle, sqrt(delta_r2), 0.0) *
494                          tfunc(ambacc, sqrt(delta_t2), 0.0);
495 +                scalescolor(sct, d);
496 +                saddscolor(acol, sct);
497                  wsum += d;
407                extambient(ct, av, uvw, r->rop, rn);
408                scalecolor(ct, d);
409                addcolor(acol, ct);
498          }
411        if (at->kid == NULL)
412                return(wsum);
413                                        /* sum children */
414        s *= 0.5;
415        for (i = 0; i < 8; i++) {
416                for (j = 0; j < 3; j++) {
417                        ck0[j] = c0[j];
418                        if (1<<j & i)
419                                ck0[j] += s;
420                        if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
421                                break;
422                        if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
423                                break;
424                }
425                if (j == 3)
426                        wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
427                                                at->kid+i, ck0, s);
428        }
499          return(wsum);
500   }
501  
502  
503 < int
503 > static int
504   makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
505 <        COLOR  acol,
505 >        SCOLOR  acol,
506          RAY  *r,
507          FVECT  rn,
508          int  al
509   )
510   {
511 +        int     sgn = 1 - 2*(DOT(r->ron,rn) < 0);
512          AMBVAL  amb;
513 <        FVECT   uv[2];
513 >        FVECT   uvw[3];
514          int     i;
515  
516          amb.weight = 1.0;                       /* compute weight */
# Line 447 | Line 518 | makeambient(           /* make a new ambient value for storage
518                  amb.weight *= AVGREFL;
519          if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
520                  amb.weight = 1.25*r->rweight;
521 <        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
521 >        setscolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
522                                                  /* compute ambient */
523 <        if (!doambient(acol, r, amb.weight, uv, amb.rad, amb.gpos, amb.gdir)) {
524 <                setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
525 <                return(0);
526 <        }
527 <        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
523 >        i = doambient(acol, r, amb.weight*sgn,
524 >                        uvw, amb.rad, amb.gpos, amb.gdir, &amb.corral);
525 >        scalescolor(acol, 1./AVGREFL);          /* undo assumed reflectance */
526 >        if (i <= 0 || amb.rad[0] <= FTINY)      /* no Hessian or zero radius */
527 >                return(i);
528 >        uvw[2][0] = sgn*r->ron[0];              /* orient unperturbed normal */
529 >        uvw[2][1] = sgn*r->ron[1];
530 >        uvw[2][2] = sgn*r->ron[2];
531                                                  /* store value */
532          VCOPY(amb.pos, r->rop);
533 <        amb.ndir = encodedir(r->ron);
534 <        amb.udir = encodedir(uv[0]);
533 >        amb.ndir = encodedir(uvw[2]);
534 >        amb.udir = encodedir(uvw[0]);
535          amb.lvl = al;
536 <        copycolor(amb.val, acol);
537 <                                                /* insert into tree */
538 <        avsave(&amb);                           /* and save to file */
539 <        if (rn != r->ron)
466 <                extambient(acol, &amb, r->rop, rn);     /* texture */
536 >        copyscolor(amb.val, acol);
537 >        avsave(&amb);                           /* insert and save to file */
538 >        if (DOT(uvw[2],rn) < 0.9999)            /* texture? */
539 >                extambient(acol, &amb, r->rop, rn, uvw);
540          return(1);
541   }
542  
543  
544 < void
544 > static int
545   extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
546 <        COLOR  cr,
546 >        SCOLOR  scr,
547          AMBVAL   *ap,
475        FVECT  uvw[3],
548          FVECT  pv,
549 <        FVECT  nv
549 >        FVECT  nv,
550 >        FVECT  uvw[3]
551   )
552   {
553 <        FVECT  v1;
554 <        int  i;
555 <        double  d = 1.0;                /* zeroeth order */
553 >        const double    min_d = 0.05;
554 >        const double    max_d = 20.;
555 >        static FVECT    my_uvw[3];
556 >        FVECT           v1;
557 >        int             i;
558 >        double          d = 1.0;        /* zeroeth order */
559  
560 +        if (uvw == NULL) {              /* need local coordinates? */
561 +                decodedir(my_uvw[2], ap->ndir);
562 +                decodedir(my_uvw[0], ap->udir);
563 +                VCROSS(my_uvw[1], my_uvw[2], my_uvw[0]);
564 +                uvw = my_uvw;
565 +        }
566          for (i = 3; i--; )              /* gradient due to translation */
567                  d += (pv[i] - ap->pos[i]) *
568                          (ap->gpos[0]*uvw[0][i] + ap->gpos[1]*uvw[1][i]);
# Line 489 | Line 571 | extambient(            /* extrapolate value at pv, nv */
571          for (i = 3; i--; )
572                  d += v1[i] * (ap->gdir[0]*uvw[0][i] + ap->gdir[1]*uvw[1][i]);
573          
574 <        if (d <= 0.0) {
575 <                setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
576 <                return;
577 <        }
578 <        copycolor(cr, ap->val);
579 <        scalecolor(cr, d);
574 >        if (d < min_d)                  /* clamp min/max scaling */
575 >                d = min_d;
576 >        else if (d > max_d)
577 >                d = max_d;
578 >        copyscolor(scr, ap->val);
579 >        scalescolor(scr, d);
580 >        return(d > min_d);
581   }
582  
583  
# Line 531 | Line 614 | avinsert(                              /* insert ambient value in our tree */
614          }
615          avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
616          for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
617 <                if (ap->next->lvl >= av->lvl)
617 >                if ( ap->next->lvl > av->lvl ||
618 >                                (ap->next->lvl == av->lvl) &
619 >                                (ap->next->weight <= av->weight) )
620                          break;
621          av->next = ap->next;
622          ap->next = (AMBVAL*)av;
# Line 539 | Line 624 | avinsert(                              /* insert ambient value in our tree */
624   }
625  
626  
542 #else /* ! NEWAMB */
543
544
545 void
546 multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
547        COLOR  aval,
548        RAY  *r,
549        FVECT  nrm
550 )
551 {
552        static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
553        COLOR   acol;
554        double  d, l;
555
556        if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
557                goto dumbamb;
558                                                /* check number of bounces */
559        if (rdepth >= ambounce)
560                goto dumbamb;
561                                                /* check ambient list */
562        if (ambincl != -1 && r->ro != NULL &&
563                        ambincl != inset(ambset, r->ro->omod))
564                goto dumbamb;
565
566        if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
567                copycolor(acol, aval);
568                rdepth++;
569                d = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL);
570                rdepth--;
571                if (d <= FTINY)
572                        goto dumbamb;
573                copycolor(aval, acol);
574                return;
575        }
576
577        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
578                sortambvals(0);
579                                                /* interpolate ambient value */
580        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
581        d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
582                        &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
583        if (d > FTINY) {
584                d = 1.0/d;
585                scalecolor(acol, d);
586                multcolor(aval, acol);
587                return;
588        }
589        rdepth++;                               /* need to cache new value */
590        d = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
591        rdepth--;
592        if (d > FTINY) {
593                multcolor(aval, acol);          /* got new value */
594                return;
595        }
596 dumbamb:                                        /* return global value */
597        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
598                multcolor(aval, ambval);
599                return;
600        }
601        l = bright(ambval);                     /* average in computations */
602        if (l > FTINY) {
603                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
604                                (double)(ambvwt + navsum);
605                d = exp(d) / l;
606                scalecolor(aval, d);
607                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
608        } else {
609                d = exp( avsum / (double)navsum );
610                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
611        }
612 }
613
614
615 double
616 sumambient(     /* get interpolated ambient value */
617        COLOR  acol,
618        RAY  *r,
619        FVECT  rn,
620        int  al,
621        AMBTREE  *at,
622        FVECT  c0,
623        double  s
624 )
625 {
626        double  d, e1, e2, wt, wsum;
627        COLOR  ct;
628        FVECT  ck0;
629        int  i;
630        int  j;
631        AMBVAL   *av;
632
633        wsum = 0.0;
634                                        /* do this node */
635        for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
636                double  rn_dot = -2.0;
637                if (tracktime)
638                        av->latick = ambclock;
639                /*
640                 *  Ambient level test.
641                 */
642                if (av->lvl > al)       /* list sorted, so this works */
643                        break;
644                if (av->weight < 0.9*r->rweight)
645                        continue;
646                /*
647                 *  Ambient radius test.
648                 */
649                VSUB(ck0, av->pos, r->rop);
650                e1 = DOT(ck0, ck0) / (av->rad * av->rad);
651                if (e1 > ambacc*ambacc*1.21)
652                        continue;
653                /*
654                 *  Direction test using closest normal.
655                 */
656                d = DOT(av->dir, r->ron);
657                if (rn != r->ron) {
658                        rn_dot = DOT(av->dir, rn);
659                        if (rn_dot > 1.0-FTINY)
660                                rn_dot = 1.0-FTINY;
661                        if (rn_dot >= d-FTINY) {
662                                d = rn_dot;
663                                rn_dot = -2.0;
664                        }
665                }
666                e2 = (1.0 - d) * r->rweight;
667                if (e2 < 0.0)
668                        e2 = 0.0;
669                else if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
670                        continue;
671                /*
672                 *  Ray behind test.
673                 */
674                d = 0.0;
675                for (j = 0; j < 3; j++)
676                        d += (r->rop[j] - av->pos[j]) *
677                                        (av->dir[j] + r->ron[j]);
678                if (d*0.5 < -minarad*ambacc-.001)
679                        continue;
680                /*
681                 *  Jittering final test reduces image artifacts.
682                 */
683                e1 = sqrt(e1);
684                e2 = sqrt(e2);
685                wt = e1 + e2;
686                if (wt > ambacc*(.9+.2*urand(9015+samplendx)))
687                        continue;
688                /*
689                 *  Recompute directional error using perturbed normal
690                 */
691                if (rn_dot > 0.0) {
692                        e2 = sqrt((1.0 - rn_dot)*r->rweight);
693                        wt = e1 + e2;
694                }
695                if (wt <= 1e-3)
696                        wt = 1e3;
697                else
698                        wt = 1.0 / wt;
699                wsum += wt;
700                extambient(ct, av, r->rop, rn);
701                scalecolor(ct, wt);
702                addcolor(acol, ct);
703        }
704        if (at->kid == NULL)
705                return(wsum);
706                                        /* do children */
707        s *= 0.5;
708        for (i = 0; i < 8; i++) {
709                for (j = 0; j < 3; j++) {
710                        ck0[j] = c0[j];
711                        if (1<<j & i)
712                                ck0[j] += s;
713                        if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
714                                break;
715                        if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
716                                break;
717                }
718                if (j == 3)
719                        wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
720                                                at->kid+i, ck0, s);
721        }
722        return(wsum);
723 }
724
725
726 double
727 makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
728        COLOR  acol,
729        RAY  *r,
730        FVECT  rn,
731        int  al
732 )
733 {
734        AMBVAL  amb;
735        FVECT   gp, gd;
736        int     i;
737
738        amb.weight = 1.0;                       /* compute weight */
739        for (i = al; i-- > 0; )
740                amb.weight *= AVGREFL;
741        if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
742                amb.weight = 1.25*r->rweight;
743        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
744                                                /* compute ambient */
745        amb.rad = doambient(acol, r, amb.weight, gp, gd);
746        if (amb.rad <= FTINY) {
747                setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
748                return(0.0);
749        }
750        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
751                                                /* store value */
752        VCOPY(amb.pos, r->rop);
753        VCOPY(amb.dir, r->ron);
754        amb.lvl = al;
755        copycolor(amb.val, acol);
756        VCOPY(amb.gpos, gp);
757        VCOPY(amb.gdir, gd);
758                                                /* insert into tree */
759        avsave(&amb);                           /* and save to file */
760        if (rn != r->ron)
761                extambient(acol, &amb, r->rop, rn);     /* texture */
762        return(amb.rad);
763 }
764
765
766 void
767 extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
768        COLOR  cr,
769        AMBVAL   *ap,
770        FVECT  pv,
771        FVECT  nv
772 )
773 {
774        FVECT  v1;
775        int  i;
776        double  d;
777
778        d = 1.0;                        /* zeroeth order */
779                                        /* gradient due to translation */
780        for (i = 0; i < 3; i++)
781                d += ap->gpos[i]*(pv[i]-ap->pos[i]);
782                                        /* gradient due to rotation */
783        VCROSS(v1, ap->dir, nv);
784        d += DOT(ap->gdir, v1);
785        if (d <= 0.0) {
786                setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
787                return;
788        }
789        copycolor(cr, ap->val);
790        scalecolor(cr, d);
791 }
792
793
627   static void
795 avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
796        AMBVAL *av
797 )
798 {
799        AMBTREE  *at;
800        AMBVAL  *ap;
801        AMBVAL  avh;
802        FVECT  ck0;
803        double  s;
804        int  branch;
805        int  i;
806
807        if (av->rad <= FTINY)
808                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
809        at = &atrunk;
810        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
811        s = thescene.cusize;
812        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad*ambacc) {
813                if (at->kid == NULL)
814                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
815                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
816                s *= 0.5;
817                branch = 0;
818                for (i = 0; i < 3; i++)
819                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
820                                ck0[i] += s;
821                                branch |= 1 << i;
822                        }
823                at = at->kid + branch;
824        }
825        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
826        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
827                if (ap->next->lvl >= av->lvl)
828                        break;
829        av->next = ap->next;
830        ap->next = (AMBVAL*)av;
831        at->alist = avh.next;
832 }
833
834 #endif  /* ! NEWAMB */
835
836 /************* FOLLOWING ROUTINES SAME FOR NEW & OLD METHODS ***************/
837
838 static void
628   initambfile(            /* initialize ambient file */
629          int  cre8
630   )
631   {
632          extern char  *progname, *octname;
633          static char  *mybuf = NULL;
634 +        int  ntries = 3;
635  
636 < #ifdef  F_SETLKW
637 <        aflock(cre8 ? F_WRLCK : F_RDLCK);
848 < #endif
636 >        if (!AMBFLUSH)
637 >                error(INTERNAL, "BUFSIZ too small in initambfile");
638          SET_FILE_BINARY(ambfp);
639          if (mybuf == NULL)
640 <                mybuf = (char *)bmalloc(BUFSIZ+8);
640 >                mybuf = (char *)bmalloc(BUFSIZ);
641          setbuf(ambfp, mybuf);
642 +        nunflshed = 0;
643 + retry:
644          if (cre8) {                     /* new file */
645                  newheader("RADIANCE", ambfp);
646                  fprintf(ambfp, "%s -av %g %g %g -aw %d -ab %d -aa %g ",
# Line 858 | Line 649 | initambfile(           /* initialize ambient file */
649                                  ambvwt, ambounce, ambacc);
650                  fprintf(ambfp, "-ad %d -as %d -ar %d ",
651                                  ambdiv, ambssamp, ambres);
652 +                fprintf(ambfp, "-dr %d -ds %g -dt %g -dc %g ", directrelay,
653 +                                srcsizerat, shadthresh, shadcert);
654 +                fprintf(ambfp, "-ss %g -st %g -lr %d -lw %g ", specjitter,
655 +                                specthresh, maxdepth, minweight);
656 +                fprintf(ambfp, "-cw %g %g -cs %d ", WLPART[3], WLPART[0], NCSAMP);
657                  if (octname != NULL)
658                          fputs(octname, ambfp);
659 <                fputc('\n', ambfp);
659 >                fputc('\n', ambfp);     /* end of command line, not header! */
660                  fprintf(ambfp, "SOFTWARE= %s\n", VersionID);
661                  fputnow(ambfp);
662 +                AMB_CNDX = CNDX;        /* use current spectral sampling */
663 +                AMB_WLPART = WLPART;
664 +                fputwlsplit(WLPART, ambfp);
665 +                fputncomp(NCSAMP, ambfp);
666                  fputformat(AMBFMT, ambfp);
667                  fputc('\n', ambfp);
668                  putambmagic(ambfp);
669 <        } else if (checkheader(ambfp, AMBFMT, NULL) < 0 || !hasambmagic(ambfp))
670 <                error(USER, "bad ambient file");
669 >        } else if (getheader(ambfp, amb_headline, NULL) < 0 || !hasambmagic(ambfp)) {
670 >                if (--ntries > 0 && ftell(ambfp) == 0) {
671 >                        clearerr(ambfp);
672 >                        sleep(2);
673 >                        goto retry;
674 >                }
675 >                error(USER, "bad/incompatible ambient file");
676 >        }
677 >        if ((AMB_CNDX != CNDX) | (AMB_WLPART != WLPART)) {
678 >                if (setspectrsamp(AMB_CNDX, AMB_WLPART) < 0)
679 >                        error(USER, "bad wavelength sampling in ambient file");
680 >                if (AMB_CNDX[3] == CNDX[3] && FABSEQ(AMB_WLPART[0],WLPART[0]) &&
681 >                                        FABSEQ(AMB_WLPART[3],WLPART[3])) {
682 >                        AMB_CNDX = CNDX;
683 >                        AMB_WLPART = WLPART;            /* just the same */
684 >                } else
685 >                        error(WARNING, "different ambient file wavelength sampling");
686 >        }
687   }
688  
689  
# Line 876 | Line 692 | avsave(                                /* insert and save an ambient value */
692          AMBVAL  *av
693   )
694   {
695 <        avinsert(avstore(av));
695 >        avstore(av);
696          if (ambfp == NULL)
697                  return;
698          if (writambval(av, ambfp) < 0)
# Line 891 | Line 707 | writerr:
707  
708  
709   static AMBVAL *
710 < avstore(                                /* allocate memory and store aval */
710 > avstore(                                /* allocate memory and save aval */
711          AMBVAL  *aval
712   )
713   {
# Line 900 | Line 716 | avstore(                               /* allocate memory and store aval */
716  
717          if ((av = newambval()) == NULL)
718                  error(SYSTEM, "out of memory in avstore");
719 <        *av = *aval;
904 <        av->latick = ambclock;
719 >        memcpy(av, aval, AVSIZE);       /* AVSIZE <= sizeof(AMBVAL) */
720          av->next = NULL;
721          nambvals++;
722 <        d = bright(av->val);
722 >        d = pbright(av->val);
723          if (d > FTINY) {                /* add to log sum for averaging */
724                  avsum += log(d);
725                  navsum++;
726          }
727 +        avinsert(av);                   /* insert in our cache tree */
728          return(av);
729   }
730  
# Line 935 | Line 751 | newambtree(void)                               /* allocate 8 ambient tree structs
751          }
752          atp = atfreelist;
753          atfreelist = atp->kid;
754 <        memset((char *)atp, '\0', 8*sizeof(AMBTREE));
754 >        memset(atp, 0, 8*sizeof(AMBTREE));
755          return(atp);
756   }
757  
# Line 961 | Line 777 | unloadatree(                   /* unload an ambient value tree */
777                                          /* transfer values at this node */
778          for (av = at->alist; av != NULL; av = at->alist) {
779                  at->alist = av->next;
780 +                av->next = NULL;
781                  (*f)(av);
782          }
783          if (at->kid == NULL)
# Line 972 | Line 789 | unloadatree(                   /* unload an ambient value tree */
789   }
790  
791  
975 static struct avl {
976        AMBVAL  *p;
977        unsigned long   t;
978 }       *avlist1;                       /* ambient value list with ticks */
979 static AMBVAL   **avlist2;              /* memory positions for sorting */
980 static int      i_avlist;               /* index for lists */
981
982 static int alatcmp(const void *av1, const void *av2);
983
792   static void
793   avfree(AMBVAL *av)
794   {
795          free(av);
796   }
797  
990 static void
991 av2list(
992        AMBVAL *av
993 )
994 {
995 #ifdef DEBUG
996        if (i_avlist >= nambvals)
997                error(CONSISTENCY, "too many ambient values in av2list1");
998 #endif
999        avlist1[i_avlist].p = avlist2[i_avlist] = (AMBVAL*)av;
1000        avlist1[i_avlist++].t = av->latick;
1001 }
798  
1003
1004 static int
1005 alatcmp(                        /* compare ambient values for MRA */
1006        const void *av1,
1007        const void *av2
1008 )
1009 {
1010        long  lc = ((struct avl *)av2)->t - ((struct avl *)av1)->t;
1011        return(lc<0 ? -1 : lc>0 ? 1 : 0);
1012 }
1013
1014
1015 /* GW NOTE 2002/10/3:
1016 * I used to compare AMBVAL pointers, but found that this was the
1017 * cause of a serious consistency error with gcc, since the optimizer
1018 * uses some dangerous trick in pointer subtraction that
1019 * assumes pointers differ by exact struct size increments.
1020 */
1021 static int
1022 aposcmp(                        /* compare ambient value positions */
1023        const void      *avp1,
1024        const void      *avp2
1025 )
1026 {
1027        long    diff = *(char * const *)avp1 - *(char * const *)avp2;
1028        if (diff < 0)
1029                return(-1);
1030        return(diff > 0);
1031 }
1032
1033
1034 static int
1035 avlmemi(                                /* find list position from address */
1036        AMBVAL  *avaddr
1037 )
1038 {
1039        AMBVAL  **avlpp;
1040
1041        avlpp = (AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr, (char *)avlist2,
1042                        nambvals, sizeof(AMBVAL *), &aposcmp);
1043        if (avlpp == NULL)
1044                error(CONSISTENCY, "address not found in avlmemi");
1045        return(avlpp - avlist2);
1046 }
1047
1048
799   static void
800 < sortambvals(                    /* resort ambient values */
1051 <        int     always
1052 < )
800 > sortambvals(void)                       /* resort ambient values */
801   {
802 <        AMBTREE  oldatrunk;
1055 <        AMBVAL  tav, *tap, *pnext;
1056 <        int     i, j;
1057 <                                        /* see if it's time yet */
1058 <        if (!always && (ambclock++ < lastsort+sortintvl ||
1059 <                        nambvals < SORT_THRESH))
1060 <                return;
1061 <        /*
1062 <         * The idea here is to minimize memory thrashing
1063 <         * in VM systems by improving reference locality.
1064 <         * We do this by periodically sorting our stored ambient
1065 <         * values in memory in order of most recently to least
1066 <         * recently accessed.  This ordering was chosen so that new
1067 <         * ambient values (which tend to be less important) go into
1068 <         * higher memory with the infrequently accessed values.
1069 <         *      Since we expect our values to need sorting less
1070 <         * frequently as the process continues, we double our
1071 <         * waiting interval after each call.
1072 <         *      This routine is also called by setambacc() with
1073 <         * the "always" parameter set to 1 so that the ambient
1074 <         * tree will be rebuilt with the new accuracy parameter.
1075 <         */
1076 <        if (tracktime) {                /* allocate pointer arrays to sort */
1077 <                avlist2 = (AMBVAL **)malloc(nambvals*sizeof(AMBVAL *));
1078 <                avlist1 = (struct avl *)malloc(nambvals*sizeof(struct avl));
1079 <        } else {
1080 <                avlist2 = NULL;
1081 <                avlist1 = NULL;
1082 <        }
1083 <        if (avlist1 == NULL) {          /* no time tracking -- rebuild tree? */
1084 <                if (avlist2 != NULL)
1085 <                        free((void *)avlist2);
1086 <                if (always) {           /* rebuild without sorting */
1087 <                        oldatrunk = atrunk;
1088 <                        atrunk.alist = NULL;
1089 <                        atrunk.kid = NULL;
1090 <                        unloadatree(&oldatrunk, &avinsert);
1091 <                }
1092 <        } else {                        /* sort memory by last access time */
1093 <                /*
1094 <                 * Sorting memory is tricky because it isn't contiguous.
1095 <                 * We have to sort an array of pointers by MRA and also
1096 <                 * by memory position.  We then copy values in "loops"
1097 <                 * to minimize memory hits.  Nevertheless, we will visit
1098 <                 * everyone at least twice, and this is an expensive process
1099 <                 * when we're thrashing, which is when we need to do it.
1100 <                 */
1101 < #ifdef DEBUG
1102 <                sprintf(errmsg, "sorting %u ambient values at ambclock=%lu...",
1103 <                                nambvals, ambclock);
1104 <                eputs(errmsg);
1105 < #endif
1106 <                i_avlist = 0;
1107 <                unloadatree(&atrunk, &av2list); /* empty current tree */
1108 < #ifdef DEBUG
1109 <                if (i_avlist < nambvals)
1110 <                        error(CONSISTENCY, "missing ambient values in sortambvals");
1111 < #endif
1112 <                qsort((char *)avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), &alatcmp);
1113 <                qsort((char *)avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), &aposcmp);
1114 <                for (i = 0; i < nambvals; i++) {
1115 <                        if (avlist1[i].p == NULL)
1116 <                                continue;
1117 <                        tap = avlist2[i];
1118 <                        tav = *tap;
1119 <                        for (j = i; (pnext = avlist1[j].p) != tap;
1120 <                                        j = avlmemi(pnext)) {
1121 <                                *(avlist2[j]) = *pnext;
1122 <                                avinsert(avlist2[j]);
1123 <                                avlist1[j].p = NULL;
1124 <                        }
1125 <                        *(avlist2[j]) = tav;
1126 <                        avinsert(avlist2[j]);
1127 <                        avlist1[j].p = NULL;
1128 <                }
1129 <                free((void *)avlist1);
1130 <                free((void *)avlist2);
1131 <                                                /* compute new sort interval */
1132 <                sortintvl = ambclock - lastsort;
1133 <                if (sortintvl >= MAX_SORT_INTVL/2)
1134 <                        sortintvl = MAX_SORT_INTVL;
1135 <                else
1136 <                        sortintvl <<= 1;        /* wait twice as long next */
1137 < #ifdef DEBUG
1138 <                eputs("done\n");
1139 < #endif
1140 <        }
1141 <        if (ambclock >= MAXACLOCK)
1142 <                ambclock = MAXACLOCK/2;
1143 <        lastsort = ambclock;
1144 < }
802 >        AMBTREE  oldatrunk = atrunk;
803  
804 <
805 < #ifdef  F_SETLKW
806 <
1149 < static void
1150 < aflock(                 /* lock/unlock ambient file */
1151 <        int  typ
1152 < )
1153 < {
1154 <        static struct flock  fls;       /* static so initialized to zeroes */
1155 <
1156 <        if (typ == fls.l_type)          /* already called? */
1157 <                return;
1158 <        fls.l_type = typ;
1159 <        if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) < 0)
1160 <                error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
804 >        atrunk.alist = NULL;
805 >        atrunk.kid = NULL;
806 >        unloadatree(&oldatrunk, avinsert);
807   }
808  
809  
810   int
811   ambsync(void)                   /* synchronize ambient file */
812   {
813 <        long  flen;
813 >        off_t   newpos;
814 >        int     n;
815          AMBVAL  avs;
1169        int  n;
816  
817          if (ambfp == NULL)      /* no ambient file? */
818                  return(0);
819 <                                /* gain appropriate access */
820 <        aflock(nunflshed ? F_WRLCK : F_RDLCK);
821 <                                /* see if file has grown */
822 <        if ((flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END)) < 0)
819 >
820 >        if (nunflshed > 0) {    /* append new values? */
821 >                if (fflush(ambfp) < 0)
822 >                        return(EOF);
823 >                newpos = lseek(fileno(ambfp), 0, SEEK_CUR);
824 >        } else
825 >                newpos = lseek(fileno(ambfp), 0, SEEK_END);
826 >
827 >        if (newpos < 0)
828                  goto seekerr;
829 <        if ((n = flen - lastpos) > 0) {         /* file has grown */
830 <                if (ambinp == NULL) {           /* use duplicate filedes */
831 <                        ambinp = fdopen(dup(fileno(ambfp)), "r");
832 <                        if (ambinp == NULL)
833 <                                error(SYSTEM, "fdopen failed in ambsync");
829 >                                /* how many others added? */
830 >        n = (newpos - lastpos)/AMBVALSIZ - nunflshed;
831 >        nunflshed = 0;
832 >        if (n <= 0) {           /* no one helping this time? */
833 >                lastpos = newpos;
834 >                return(0);
835 >        }
836 >        if (ambinp == NULL) {   /* else need to open for input? */
837 >                ambinp = fopen(ambfile, "r");
838 >                if (ambinp == NULL) {
839 >                        sprintf(errmsg, "cannot reopen ambient file \"%s\"",
840 >                                        ambfile);
841 >                        error(SYSTEM, errmsg);
842                  }
843 <                if (fseek(ambinp, lastpos, SEEK_SET) < 0)
1185 <                        goto seekerr;
1186 <                while (n >= AMBVALSIZ) {        /* load contributed values */
1187 <                        if (!readambval(&avs, ambinp)) {
1188 <                                sprintf(errmsg,
1189 <                        "ambient file \"%s\" corrupted near character %ld",
1190 <                                                ambfile, flen - n);
1191 <                                error(WARNING, errmsg);
1192 <                                break;
1193 <                        }
1194 <                        avinsert(avstore(&avs));
1195 <                        n -= AMBVALSIZ;
1196 <                }
1197 <                lastpos = flen - n;
1198 <                /*** seek always as safety measure
1199 <                if (n) ***/                     /* alignment */
1200 <                        if (lseek(fileno(ambfp), (off_t)lastpos, SEEK_SET) < 0)
1201 <                                goto seekerr;
843 >                SET_FILE_BINARY(ambinp);
844          }
845 <        n = fflush(ambfp);                      /* calls write() at last */
846 <        if (n != EOF)
1205 <                lastpos += (long)nunflshed*AMBVALSIZ;
1206 <        else if ((lastpos = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_CUR)) < 0)
845 >                                /* read from last endpoint */
846 >        if (fseeko(ambinp, lastpos, SEEK_SET) < 0)
847                  goto seekerr;
848 <                
849 <        aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
850 <        nunflshed = 0;
851 <        return(n);
848 >        while (n-- > 0) {       /* load new contributed values */
849 >                if (!readambval(&avs, ambinp)) {
850 >                        sprintf(errmsg, "ambient file \"%s\" corrupted",
851 >                                        ambfile);
852 >                        error(WARNING, errmsg);
853 >                        break;
854 >                }
855 >                avstore(&avs);
856 >        }
857 >        lastpos = newpos;       /* update endpoint */
858 >        return(0);
859   seekerr:
860          error(SYSTEM, "seek failed in ambsync");
861 <        return -1; /* pro forma return */
861 >        return(EOF);    /* pro forma return */
862   }
1216
1217 #else   /* ! F_SETLKW */
1218
1219 int
1220 ambsync(void)                   /* flush ambient file */
1221 {
1222        if (ambfp == NULL)
1223                return(0);
1224        nunflshed = 0;
1225        return(fflush(ambfp));
1226 }
1227
1228 #endif  /* ! F_SETLKW */

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