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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 2.116 by greg, Fri Jan 27 19:57:08 2023 UTC vs.
Revision 2.124 by greg, Wed Nov 6 20:16:58 2024 UTC

# Line 44 | Line 44 | static long  lastpos = -1;             /* last flush position */
44  
45   #define  AMBFLUSH       (BUFSIZ/AMBVALSIZ)
46  
47 < #define  newambval()    (AMBVAL *)malloc(sizeof(AMBVAL))
47 > #define  AVSIZE         (sizeof(AMBVAL)-sizeof(SCOLOR)+sizeof(COLORV)*NCSAMP)
48 > #define  newambval()    (AMBVAL *)malloc(AVSIZE)
49  
50 < #define  tfunc(lwr, x, upr)     (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
50 > #define  tfunc(x0, x, x1)       (((x)-(x0))/((x1)-(x0)))
51  
52 < static void initambfile(int creat);
52 > static void initambfile(int cre8);
53   static void avsave(AMBVAL *av);
54   static AMBVAL *avstore(AMBVAL  *aval);
55   static AMBTREE *newambtree(void);
# Line 62 | Line 63 | static void unloadatree(AMBTREE  *at, unloadtf_t *f);
63   static void sortambvals(void);
64  
65   static int      plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang);
66 < static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
66 > static double   sumambient(SCOLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
67                                  AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
68 < static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
69 < static int      extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
68 > static int      makeambient(SCOLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
69 > static int      extambient(SCOLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
70                                  FVECT uvw[3]);
71  
72   #ifdef  F_SETLKW
# Line 229 | Line 230 | ambnotify(                     /* record new modifier */
230  
231   void
232   multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
233 <        COLOR  aval,
233 >        SCOLOR  aval,
234          RAY  *r,
235          FVECT  nrm
236   )
237   {
238          static double  logAvgAbsorp = 1;
239          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
240 <        COLOR   acol, caustic;
240 >        SCOLOR  acol, caustic;
241          int     i, ok;
242          double  d, l;
243  
# Line 252 | Line 253 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
253          /* PMAP: Factor in specular-diffuse ambient (caustics) from photon
254           * map, if enabled and ray is primary, else caustic is zero.  Continue
255           * with RADIANCE ambient calculation */
256 <        copycolor(caustic, aval);
257 <        ambPmapCaustic(caustic, r, rdepth);
258 <        
256 > {/* XXX TEMPORARY */
257 >        COLOR   pmc;
258 >        scolor_color(pmc, aval);
259 >        ambPmapCaustic(pmc, r, rdepth);
260 >        setscolor(caustic, colval(pmc,RED), colval(pmc,GRN), colval(pmc,BLU));
261 > }
262          if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
263                  goto dumbamb;
264                                                  /* check number of bounces */
# Line 265 | Line 269 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
269                          ambincl != inset(ambset, r->ro->omod))
270                  goto dumbamb;
271  
272 <        if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
273 <                FVECT   uvd[2];
272 >        if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage? */
273 >                double  rdot = DOT(nrm,r->ron);
274 >                int     sgn = 1 - 2*(rdot < 0);
275                  float   dgrad[2], *dgp = NULL;
276 +                FVECT   uvd[2];
277  
278 <                if (nrm != r->ron && DOT(nrm,r->ron) < 0.9999)
278 >                if (sgn*rdot < 0.9999)
279                          dgp = dgrad;            /* compute rotational grad. */
280 <                copycolor(acol, aval);
280 >                copyscolor(acol, aval);
281                  rdepth++;
282 <                ok = doambient(acol, r, r->rweight,
282 >                ok = doambient(acol, r, r->rweight*sgn,
283                                  uvd, NULL, NULL, dgp, NULL);
284                  rdepth--;
285                  if (!ok)
# Line 283 | Line 289 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
289                          VCROSS(v1, r->ron, nrm);
290                          d = 1.0;
291                          for (i = 3; i--; )
292 <                                d += v1[i] * (dgp[0]*uvd[0][i] + dgp[1]*uvd[1][i]);
292 >                                d += sgn*v1[i] * (dgp[0]*uvd[0][i] + dgp[1]*uvd[1][i]);
293                          if (d >= 0.05)
294 <                                scalecolor(acol, d);
294 >                                scalescolor(acol, d);
295                  }
296 <                copycolor(aval, acol);
296 >                copyscolor(aval, acol);
297  
298                  /* PMAP: add in caustic */
299 <                addcolor(aval, caustic);
299 >                saddscolor(aval, caustic);
300                  return;
301          }
302                                                  /* interpolate ambient value */
303 <        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
303 >        scolorblack(acol);
304          d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
305                          &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
306                          
307          if (d > FTINY) {
308 <                d = 1.0/d;
309 <                scalecolor(acol, d);
304 <                multcolor(aval, acol);
308 >                scalescolor(acol, 1.0/d);
309 >                smultscolor(aval, acol);
310  
311                  /* PMAP: add in caustic */
312 <                addcolor(aval, caustic);
312 >                saddscolor(aval, caustic);
313                  return;
314          }
315          
# Line 313 | Line 318 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
318          rdepth--;
319          
320          if (ok) {
321 <                multcolor(aval, acol);          /* computed new value */
321 >                smultscolor(aval, acol);        /* computed new value */
322  
323                  /* PMAP: add in caustic */
324 <                addcolor(aval, caustic);
324 >                saddscolor(aval, caustic);
325                  return;
326          }
327          
328   dumbamb:                                        /* return global value */
329          if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
330 <                multcolor(aval, ambval);
330 >                smultcolor(aval, ambval);
331                  
332                  /* PMAP: add in caustic */
333 <                addcolor(aval, caustic);
333 >                saddscolor(aval, caustic);
334                  return;
335          }
336          
# Line 334 | Line 339 | dumbamb:                                       /* return global value */
339                  d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum + logAvgAbsorp*navsum) /
340                                  (double)(ambvwt + navsum);
341                  d = exp(d) / l;
342 <                scalecolor(aval, d);
343 <                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
342 >                scalescolor(aval, d);
343 >                smultcolor(aval, ambval);       /* apply color of ambval */
344          } else {
345                  d = exp( avsum/(double)navsum + logAvgAbsorp );
346 <                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
346 >                scalescolor(aval, d);           /* neutral color */
347          }
348   }
349  
# Line 391 | Line 396 | plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang)
396  
397   static double
398   sumambient(             /* get interpolated ambient value */
399 <        COLOR  acol,
399 >        SCOLOR  acol,
400          RAY  *r,
401          FVECT  rn,
402          int  al,
# Line 401 | Line 406 | sumambient(            /* get interpolated ambient value */
406   )
407   {                       /* initial limit is 10 degrees plus ambacc radians */
408          const double    minangle = 10.0 * PI/180.;
409 +        const int       sgn = 1 - 2*(DOT(r->ron,rn) < 0);
410          double          maxangle = minangle + ambacc;
411          double          wsum = 0.0;
412          FVECT           ck0;
# Line 424 | Line 430 | sumambient(            /* get interpolated ambient value */
430                                                          at->kid+i, ck0, s);
431                  }
432                                          /* good enough? */
433 <                if (wsum >= 0.05 && s > minarad*10.0)
433 >                if ((wsum >= 0.05) & (s*ambacc > minarad))
434                          return(wsum);
435          }
436                                          /* adjust maximum angle */
# Line 433 | Line 439 | sumambient(            /* get interpolated ambient value */
439                                          /* sum this node */
440          for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
441                  double  u, v, d, delta_r2, delta_t2;
442 <                COLOR   ct;
442 >                SCOLOR  sct;
443                  FVECT   uvw[3];
444                  /*
445                   *  Ambient level test
# Line 445 | Line 451 | sumambient(            /* get interpolated ambient value */
451                   *  Direction test using unperturbed normal
452                   */
453                  decodedir(uvw[2], av->ndir);
454 <                d = DOT(uvw[2], r->ron);
454 >                d = sgn * DOT(uvw[2], r->ron);
455                  if (d <= 0.0)           /* >= 90 degrees */
456                          continue;
457                  delta_r2 = 2.0 - 2.0*d; /* approx. radians^2 */
458                  if (delta_r2 >= maxangle*maxangle)
459                          continue;
460                  /*
461 <                 *  Modified ray behind test
461 >                 *  Original ray behind test
462                   */
463 <                VSUB(ck0, r->rop, av->pos);
464 <                d = DOT(ck0, uvw[2]);
463 >                d = 0.0;
464 >                for (j = 0; j < 3; j++)
465 >                        d += (r->rop[j] - av->pos[j])*(r->ron[j] + uvw[2][j]);
466 >                d *= 0.5;
467                  if (d < -minarad*ambacc)
468                          continue;
469 <                d /= av->rad[0];
470 <                delta_t2 = d*d;
463 <                if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
469 >                /* Pre-empt following test if we can */
470 >                if (fabs(d) >= av->rad[0]*ambacc)
471                          continue;
472                  /*
473                   *  Elliptical radii test based on Hessian
# Line 481 | Line 488 | sumambient(            /* get interpolated ambient value */
488                  /*
489                   *  Extrapolate value and compute final weight (hat function)
490                   */
491 <                if (!extambient(ct, av, r->rop, rn, uvw))
491 >                if (!extambient(sct, av, r->rop, rn, uvw))
492                          continue;
493                  d = tfunc(maxangle, sqrt(delta_r2), 0.0) *
494                          tfunc(ambacc, sqrt(delta_t2), 0.0);
495 <                scalecolor(ct, d);
496 <                addcolor(acol, ct);
495 >                scalescolor(sct, d);
496 >                saddscolor(acol, sct);
497                  wsum += d;
498          }
499          return(wsum);
# Line 495 | Line 502 | sumambient(            /* get interpolated ambient value */
502  
503   static int
504   makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
505 <        COLOR  acol,
505 >        SCOLOR  acol,
506          RAY  *r,
507          FVECT  rn,
508          int  al
509   )
510   {
511 +        int     sgn = 1 - 2*(DOT(r->ron,rn) < 0);
512          AMBVAL  amb;
513          FVECT   uvw[3];
514          int     i;
# Line 510 | Line 518 | makeambient(           /* make a new ambient value for storage
518                  amb.weight *= AVGREFL;
519          if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
520                  amb.weight = 1.25*r->rweight;
521 <        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
521 >        setscolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
522                                                  /* compute ambient */
523 <        i = doambient(acol, r, amb.weight,
523 >        i = doambient(acol, r, amb.weight*sgn,
524                          uvw, amb.rad, amb.gpos, amb.gdir, &amb.corral);
525 <        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
525 >        scalescolor(acol, 1./AVGREFL);          /* undo assumed reflectance */
526          if (i <= 0 || amb.rad[0] <= FTINY)      /* no Hessian or zero radius */
527                  return(i);
528 +        uvw[2][0] = sgn*r->ron[0];              /* orient unperturbed normal */
529 +        uvw[2][1] = sgn*r->ron[1];
530 +        uvw[2][2] = sgn*r->ron[2];
531                                                  /* store value */
532          VCOPY(amb.pos, r->rop);
533 <        amb.ndir = encodedir(r->ron);
533 >        amb.ndir = encodedir(uvw[2]);
534          amb.udir = encodedir(uvw[0]);
535          amb.lvl = al;
536 <        copycolor(amb.val, acol);
537 <                                                /* insert into tree */
538 <        avsave(&amb);                           /* and save to file */
528 <        if (rn != r->ron) {                     /* texture */
529 <                VCOPY(uvw[2], r->ron);
536 >        copyscolor(amb.val, acol);
537 >        avsave(&amb);                           /* insert and save to file */
538 >        if (DOT(uvw[2],rn) < 0.9999)            /* texture? */
539                  extambient(acol, &amb, r->rop, rn, uvw);
531        }
540          return(1);
541   }
542  
543  
544   static int
545   extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
546 <        COLOR  cr,
546 >        SCOLOR  scr,
547          AMBVAL   *ap,
548          FVECT  pv,
549          FVECT  nv,
# Line 567 | Line 575 | extambient(            /* extrapolate value at pv, nv */
575                  d = min_d;
576          else if (d > max_d)
577                  d = max_d;
578 <        copycolor(cr, ap->val);
579 <        scalecolor(cr, d);
578 >        copyscolor(scr, ap->val);
579 >        scalescolor(scr, d);
580          return(d > min_d);
581   }
582  
# Line 631 | Line 639 | initambfile(           /* initialize ambient file */
639          if (mybuf == NULL)
640                  mybuf = (char *)bmalloc(BUFSIZ+8);
641          setbuf(ambfp, mybuf);
642 + retry:
643          if (cre8) {                     /* new file */
644                  newheader("RADIANCE", ambfp);
645                  fprintf(ambfp, "%s -av %g %g %g -aw %d -ab %d -aa %g ",
# Line 643 | Line 652 | initambfile(           /* initialize ambient file */
652                                  srcsizerat, shadthresh, shadcert);
653                  fprintf(ambfp, "-ss %g -st %g -lr %d -lw %g ", specjitter,
654                                  specthresh, maxdepth, minweight);
655 +                fprintf(ambfp, "-cw %g %g -cs %d ", WLPART[3], WLPART[0], NCSAMP);
656                  if (octname != NULL)
657                          fputs(octname, ambfp);
658 <                fputc('\n', ambfp);
658 >                fputc('\n', ambfp);     /* end of command line, not header! */
659                  fprintf(ambfp, "SOFTWARE= %s\n", VersionID);
660                  fputnow(ambfp);
661 +                AMB_CNDX = CNDX;        /* use current spectral sampling */
662 +                AMB_WLPART = WLPART;
663 +                fputwlsplit(WLPART, ambfp);
664 +                fputncomp(NCSAMP, ambfp);
665                  fputformat(AMBFMT, ambfp);
666                  fputc('\n', ambfp);
667                  putambmagic(ambfp);
668 <        } else if (checkheader(ambfp, AMBFMT, NULL) < 0 || !hasambmagic(ambfp))
669 <                error(USER, "bad ambient file");
668 >        } else if (getheader(ambfp, amb_headline, NULL) < 0 || !hasambmagic(ambfp)) {
669 > #ifndef  F_SETLKW
670 >                static int      ntries = 3;
671 >                if (--ntries > 0 && ftell(ambfp) == 0) {
672 >                        clearerr(ambfp);
673 >                        sleep(2);
674 >                        goto retry;
675 >                }
676 > #endif
677 >                error(USER, "bad/incompatible ambient file");
678 >        }
679 >        if ((AMB_CNDX != CNDX) | (AMB_WLPART != WLPART)) {
680 >                if (setspectrsamp(AMB_CNDX, AMB_WLPART) < 0)
681 >                        error(USER, "bad wavelength sampling in ambient file");
682 >                if (AMB_CNDX[3] == CNDX[3] && FABSEQ(AMB_WLPART[0],WLPART[0]) &&
683 >                                        FABSEQ(AMB_WLPART[3],WLPART[3])) {
684 >                        AMB_CNDX = CNDX;
685 >                        AMB_WLPART = WLPART;            /* just the same */
686 >                } else
687 >                        error(WARNING, "different ambient file wavelength sampling");
688 >        }
689   }
690  
691  
# Line 685 | Line 718 | avstore(                               /* allocate memory and save aval */
718  
719          if ((av = newambval()) == NULL)
720                  error(SYSTEM, "out of memory in avstore");
721 <        *av = *aval;
721 >        memcpy(av, aval, AVSIZE);       /* AVSIZE <= sizeof(AMBVAL) */
722          av->next = NULL;
723          nambvals++;
724 <        d = bright(av->val);
724 >        d = pbright(av->val);
725          if (d > FTINY) {                /* add to log sum for averaging */
726                  avsum += log(d);
727                  navsum++;

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+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines