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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 2.83 by greg, Sat Apr 26 05:15:17 2014 UTC vs.
Revision 2.112 by greg, Mon Mar 7 17:52:14 2022 UTC

# Line 1 | Line 1
1 #ifndef lint
1   static const char       RCSid[] = "$Id$";
3 #endif
2   /*
3   *  ambient.c - routines dealing with ambient (inter-reflected) component.
4   *
# Line 14 | Line 12 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
12   #include  "platform.h"
13   #include  "ray.h"
14   #include  "otypes.h"
15 + #include  "otspecial.h"
16   #include  "resolu.h"
17   #include  "ambient.h"
18   #include  "random.h"
19 + #include  "pmapamb.h"
20  
21   #ifndef  OCTSCALE
22   #define  OCTSCALE       1.0     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
# Line 37 | Line 37 | static AMBTREE atrunk;         /* our ambient trunk node */
37   static FILE  *ambfp = NULL;     /* ambient file pointer */
38   static int  nunflshed = 0;      /* number of unflushed ambient values */
39  
40 #ifndef SORT_THRESH
41 #ifdef SMLMEM
42 #define SORT_THRESH     ((16L<<20)/sizeof(AMBVAL))
43 #else
44 #define SORT_THRESH     ((64L<<20)/sizeof(AMBVAL))
45 #endif
46 #endif
47 #ifndef SORT_INTVL
48 #define SORT_INTVL      (SORT_THRESH<<1)
49 #endif
50 #ifndef MAX_SORT_INTVL
51 #define MAX_SORT_INTVL  (SORT_INTVL<<6)
52 #endif
53
54
55 static double  qambacc = 0.;            /* ambient accuracy to the 1/4 power */
40   static double  avsum = 0.;              /* computed ambient value sum (log) */
41   static unsigned int  navsum = 0;        /* number of values in avsum */
42   static unsigned int  nambvals = 0;      /* total number of indirect values */
43   static unsigned int  nambshare = 0;     /* number of values from file */
60 static unsigned long  ambclock = 0;     /* ambient access clock */
61 static unsigned long  lastsort = 0;     /* time of last value sort */
62 static long  sortintvl = SORT_INTVL;    /* time until next sort */
44   static FILE  *ambinp = NULL;            /* auxiliary file for input */
45   static long  lastpos = -1;              /* last flush position */
46  
66 #define MAXACLOCK       (1L<<30)        /* clock turnover value */
67        /*
68         * Track access times unless we are sharing ambient values
69         * through memory on a multiprocessor, when we want to avoid
70         * claiming our own memory (copy on write).  Go ahead anyway
71         * if more than two thirds of our values are unshared.
72         * Compile with -Dtracktime=0 to turn this code off.
73         */
74 #ifndef tracktime
75 #define tracktime       (shm_boundary == NULL || nambvals > 3*nambshare)
76 #endif
77
47   #define  AMBFLUSH       (BUFSIZ/AMBVALSIZ)
48  
49   #define  newambval()    (AMBVAL *)malloc(sizeof(AMBVAL))
81 #define  freeav(av)     free((void *)av);
50  
51 + #define  tfunc(lwr, x, upr)     (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
52 +
53   static void initambfile(int creat);
54   static void avsave(AMBVAL *av);
55   static AMBVAL *avstore(AMBVAL  *aval);
# Line 88 | Line 58 | static void freeambtree(AMBTREE  *atp);
58  
59   typedef void unloadtf_t(AMBVAL *);
60   static unloadtf_t avinsert;
91 static unloadtf_t av2list;
61   static unloadtf_t avfree;
62   static void unloadatree(AMBTREE  *at, unloadtf_t *f);
63  
64 < static int aposcmp(const void *avp1, const void *avp2);
96 < static int avlmemi(AMBVAL *avaddr);
97 < static void sortambvals(int always);
64 > static void sortambvals(void);
65  
66 + static int      plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang);
67 + static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
68 +                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
69 + static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
70 + static int      extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
71 +                                FVECT uvw[3]);
72 +
73   #ifdef  F_SETLKW
74   static void aflock(int  typ);
75   #endif
# Line 110 | Line 84 | setambres(                             /* set ambient resolution */
84                                                  /* set min & max radii */
85          if (ar <= 0) {
86                  minarad = 0;
87 <                maxarad = thescene.cusize*0.5;
87 >                maxarad = thescene.cusize*0.2;
88          } else {
89                  minarad = thescene.cusize / ar;
90                  maxarad = 64.0 * minarad;               /* heuristic */
91 <                if (maxarad > thescene.cusize*0.5)
92 <                        maxarad = thescene.cusize*0.5;
91 >                if (maxarad > thescene.cusize*0.2)
92 >                        maxarad = thescene.cusize*0.2;
93          }
94          if (minarad <= FTINY)
95                  minarad = 10.0*FTINY;
# Line 129 | Line 103 | setambacc(                             /* set ambient accuracy */
103          double  newa
104   )
105   {
106 <        double  olda = qambacc*qambacc*qambacc*qambacc;
106 >        static double   olda;           /* remember previous setting here */
107          
108          newa *= (newa > 0);
109          if (fabs(newa - olda) >= .05*(newa + olda)) {
110 <                qambacc = sqrt(sqrt(ambacc = newa));
111 <                if (nambvals > 0)
112 <                        sortambvals(1);         /* rebuild tree */
110 >                ambacc = newa;
111 >                if (ambacc > FTINY && nambvals > 0)
112 >                        sortambvals();          /* rebuild tree */
113          }
114   }
115  
# Line 166 | Line 140 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
140                  initambfile(0);                 /* file exists */
141                  lastpos = ftell(ambfp);
142                  while (readambval(&amb, ambfp))
143 <                        avinsert(avstore(&amb));
143 >                        avstore(&amb);
144                  nambshare = nambvals;           /* share loaded values */
145                  if (readonly) {
146                          sprintf(errmsg,
# Line 186 | Line 160 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
160                                          (flen - lastpos)/AMBVALSIZ);
161                          error(WARNING, errmsg);
162                          fseek(ambfp, lastpos, SEEK_SET);
189 #ifndef _WIN32 /* XXX we need a replacement for that one */
163                          ftruncate(fileno(ambfp), (off_t)lastpos);
191 #endif
164                  }
165          } else if ((ambfp = fopen(ambfile, "w+")) != NULL) {
166                  initambfile(1);                 /* else create new file */
# Line 198 | Line 170 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
170                  sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"", ambfile);
171                  error(SYSTEM, errmsg);
172          }
201 #ifdef getc_unlocked
202        flockfile(ambfp);                       /* application-level lock */
203 #endif
173   #ifdef  F_SETLKW
174          aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
175   #endif
# Line 221 | Line 190 | ambdone(void)                  /* close ambient file and free memory
190                  lastpos = -1;
191          }
192                                          /* free ambient tree */
193 <        unloadatree(&atrunk, &avfree);
193 >        unloadatree(&atrunk, avfree);
194                                          /* reset state variables */
195          avsum = 0.;
196          navsum = 0;
197          nambvals = 0;
198          nambshare = 0;
230        ambclock = 0;
231        lastsort = 0;
232        sortintvl = SORT_INTVL;
199   }
200  
201  
# Line 262 | Line 228 | ambnotify(                     /* record new modifier */
228                  }
229   }
230  
265 /************ THE FOLLOWING ROUTINES DIFFER BETWEEN NEW & OLD ***************/
231  
267 #ifdef NEWAMB
268
269 #define tfunc(lwr, x, upr)      (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
270
271 static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
272                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
273 static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
274 static void     extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
275                                FVECT uvw[3]);
276
232   void
233   multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
234          COLOR  aval,
# Line 281 | Line 236 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
236          FVECT  nrm
237   )
238   {
239 +        static double  logAvgAbsorp = 1;
240          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
241 <        COLOR   acol;
242 <        int     ok;
241 >        COLOR   acol, caustic;
242 >        int     i, ok;
243          double  d, l;
244  
245 +        /* PMAP: Factor in ambient from photon map, if enabled and ray is
246 +         * ambient. Return as all ambient components accounted for, else
247 +         * continue. */
248 +        if (ambPmap(aval, r, rdepth))
249 +                return;
250 +
251 +        if (logAvgAbsorp > 0)                   /* exclude in -aw to avoid growth */
252 +                logAvgAbsorp = log(1.-AVGREFL);
253 +
254 +        /* PMAP: Factor in specular-diffuse ambient (caustics) from photon
255 +         * map, if enabled and ray is primary, else caustic is zero.  Continue
256 +         * with RADIANCE ambient calculation */
257 +        copycolor(caustic, aval);
258 +        ambPmapCaustic(caustic, r, rdepth);
259 +        
260          if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
261                  goto dumbamb;
262                                                  /* check number of bounces */
# Line 297 | Line 268 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
268                  goto dumbamb;
269  
270          if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
271 +                FVECT   uvd[2];
272 +                float   dgrad[2], *dgp = NULL;
273 +
274 +                if (nrm != r->ron && DOT(nrm,r->ron) < 0.9999)
275 +                        dgp = dgrad;            /* compute rotational grad. */
276                  copycolor(acol, aval);
277                  rdepth++;
278 <                ok = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL, NULL, NULL);
278 >                ok = doambient(acol, r, r->rweight,
279 >                                uvd, NULL, NULL, dgp, NULL);
280                  rdepth--;
281                  if (!ok)
282                          goto dumbamb;
283 +                if ((ok > 0) & (dgp != NULL)) { /* apply texture */
284 +                        FVECT   v1;
285 +                        VCROSS(v1, r->ron, nrm);
286 +                        d = 1.0;
287 +                        for (i = 3; i--; )
288 +                                d += v1[i] * (dgp[0]*uvd[0][i] + dgp[1]*uvd[1][i]);
289 +                        if (d >= 0.05)
290 +                                scalecolor(acol, d);
291 +                }
292                  copycolor(aval, acol);
293 +
294 +                /* PMAP: add in caustic */
295 +                addcolor(aval, caustic);
296                  return;
297          }
309
310        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
311                sortambvals(0);
298                                                  /* interpolate ambient value */
299          setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
300          d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
301                          &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
302 +                        
303          if (d > FTINY) {
304                  d = 1.0/d;
305                  scalecolor(acol, d);
306                  multcolor(aval, acol);
307 +
308 +                /* PMAP: add in caustic */
309 +                addcolor(aval, caustic);
310                  return;
311          }
312 +        
313          rdepth++;                               /* need to cache new value */
314          ok = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
315          rdepth--;
316 +        
317          if (ok) {
318                  multcolor(aval, acol);          /* computed new value */
319 +
320 +                /* PMAP: add in caustic */
321 +                addcolor(aval, caustic);
322                  return;
323          }
324 +        
325   dumbamb:                                        /* return global value */
326          if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
327                  multcolor(aval, ambval);
328 +                
329 +                /* PMAP: add in caustic */
330 +                addcolor(aval, caustic);
331                  return;
332          }
333 <        l = bright(ambval);                     /* average in computations */
333 >        
334 >        l = bright(ambval);                     /* average in computations */  
335          if (l > FTINY) {
336 <                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
336 >                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum + logAvgAbsorp*navsum) /
337                                  (double)(ambvwt + navsum);
338                  d = exp(d) / l;
339                  scalecolor(aval, d);
340                  multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
341          } else {
342 <                d = exp( avsum / (double)navsum );
342 >                d = exp( avsum/(double)navsum + logAvgAbsorp );
343                  scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
344          }
345   }
346  
347  
348 < double
348 > /* Plug a potential leak where ambient cache value is occluded */
349 > static int
350 > plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang)
351 > {
352 >        const double    cost70sq = 0.1169778;   /* cos(70deg)^2 */
353 >        RAY             rtst;
354 >        FVECT           vdif;
355 >        double          normdot, ndotd, nadotd;
356 >        double          a, b, c, t[2];
357 >
358 >        ang += 2.*PI*(ang < 0);                 /* check direction flags */
359 >        if ( !(ap->corral>>(int)(ang*(16./PI)) & 1) )
360 >                return(0);
361 >        /*
362 >         * Generate test ray, targeting 20 degrees above sample point plane
363 >         * along surface normal from cache position.  This should be high
364 >         * enough to miss local geometry we don't really care about.
365 >         */
366 >        VSUB(vdif, ap->pos, r->rop);
367 >        normdot = DOT(anorm, r->ron);
368 >        ndotd = DOT(vdif, r->ron);
369 >        nadotd = DOT(vdif, anorm);
370 >        a = normdot*normdot - cost70sq;
371 >        b = 2.0*(normdot*ndotd - nadotd*cost70sq);
372 >        c = ndotd*ndotd - DOT(vdif,vdif)*cost70sq;
373 >        if (quadratic(t, a, b, c) != 2)
374 >                return(1);                      /* should rarely happen */
375 >        if (t[1] <= FTINY)
376 >                return(0);                      /* should fail behind test */
377 >        rayorigin(&rtst, SHADOW, r, NULL);
378 >        VSUM(rtst.rdir, vdif, anorm, t[1]);     /* further dist. > plane */
379 >        rtst.rmax = normalize(rtst.rdir);       /* short ray test */
380 >        while (localhit(&rtst, &thescene)) {    /* check for occluder */
381 >                OBJREC  *m = findmaterial(rtst.ro);
382 >                if (m != NULL && !istransp(m->otype) && !isBSDFproxy(m) &&
383 >                                (rtst.clipset == NULL ||
384 >                                        !inset(rtst.clipset, rtst.ro->omod)))
385 >                        return(1);              /* plug light leak */
386 >                VCOPY(rtst.rorg, rtst.rop);     /* skip invisible surface */
387 >                rtst.rmax -= rtst.rot;
388 >                rayclear(&rtst);
389 >        }
390 >        return(0);                              /* seems we're OK */
391 > }
392 >
393 >
394 > static double
395   sumambient(             /* get interpolated ambient value */
396          COLOR  acol,
397          RAY  *r,
# Line 357 | Line 403 | sumambient(            /* get interpolated ambient value */
403   )
404   {                       /* initial limit is 10 degrees plus ambacc radians */
405          const double    minangle = 10.0 * PI/180.;
406 <        const double    maxangle = (minangle+ambacc-PI/2.)*pow(r->rweight,0.13)
361 <                                        + PI/2.;
406 >        double          maxangle = minangle + ambacc;
407          double          wsum = 0.0;
408          FVECT           ck0;
409          int             i, j;
# Line 381 | Line 426 | sumambient(            /* get interpolated ambient value */
426                                                          at->kid+i, ck0, s);
427                  }
428                                          /* good enough? */
429 <                if (wsum > 0.04 && s > (minarad*0.8+maxarad*0.2))
429 >                if (wsum >= 0.05 && s > minarad*10.0)
430                          return(wsum);
431          }
432 +                                        /* adjust maximum angle */
433 +        if (at->alist != NULL && (at->alist->lvl <= al) & (r->rweight < 0.6))
434 +                maxangle = (maxangle - PI/2.)*pow(r->rweight,0.13) + PI/2.;
435                                          /* sum this node */
436          for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
437 <                double  d, delta_r2, delta_t2;
437 >                double  u, v, d, delta_r2, delta_t2;
438                  COLOR   ct;
439                  FVECT   uvw[3];
392                                        /* record access */
393                if (tracktime)
394                        av->latick = ambclock;
440                  /*
441                   *  Ambient level test
442                   */
443 <                if (av->lvl > al)       /* list sorted, so this works */
443 >                if (av->lvl > al ||     /* list sorted, so this works */
444 >                                (av->lvl == al) & (av->weight < 0.9*r->rweight))
445                          break;
400                if (av->weight < 0.9*r->rweight)
401                        continue;
446                  /*
447                   *  Direction test using unperturbed normal
448                   */
# Line 412 | Line 456 | sumambient(            /* get interpolated ambient value */
456                  /*
457                   *  Modified ray behind test
458                   */
459 <                VSUB(ck0, av->pos, r->rop);
459 >                VSUB(ck0, r->rop, av->pos);
460                  d = DOT(ck0, uvw[2]);
461 <                if (d < -minarad*qambacc-.001)
461 >                if (d < -minarad*ambacc-.001)
462                          continue;
463                  d /= av->rad[0];
464                  delta_t2 = d*d;
465 <                if (delta_t2 >= qambacc*qambacc)
465 >                if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
466                          continue;
467                  /*
468                   *  Elliptical radii test based on Hessian
469                   */
470                  decodedir(uvw[0], av->udir);
471                  VCROSS(uvw[1], uvw[2], uvw[0]);
472 <                d = DOT(ck0, uvw[0]) / av->rad[0];
472 >                d = (u = DOT(ck0, uvw[0])) / av->rad[0];
473                  delta_t2 += d*d;
474 <                d = DOT(ck0, uvw[1]) / av->rad[1];
474 >                d = (v = DOT(ck0, uvw[1])) / av->rad[1];
475                  delta_t2 += d*d;
476 <                if (delta_t2 >= qambacc*qambacc)
476 >                if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
477                          continue;
478                  /*
479 +                 *  Test for potential light leak
480 +                 */
481 +                if (av->corral && plugaleak(r, av, uvw[2], atan2a(v,u)))
482 +                        continue;
483 +                /*
484                   *  Extrapolate value and compute final weight (hat function)
485                   */
486 <                extambient(ct, av, r->rop, rn, uvw);
486 >                if (!extambient(ct, av, r->rop, rn, uvw))
487 >                        continue;
488                  d = tfunc(maxangle, sqrt(delta_r2), 0.0) *
489 <                        tfunc(qambacc, sqrt(delta_t2), 0.0);
489 >                        tfunc(ambacc, sqrt(delta_t2), 0.0);
490                  scalecolor(ct, d);
491                  addcolor(acol, ct);
492                  wsum += d;
# Line 445 | Line 495 | sumambient(            /* get interpolated ambient value */
495   }
496  
497  
498 < int
498 > static int
499   makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
500          COLOR  acol,
501          RAY  *r,
# Line 464 | Line 514 | makeambient(           /* make a new ambient value for storage
514                  amb.weight = 1.25*r->rweight;
515          setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
516                                                  /* compute ambient */
517 <        i = doambient(acol, r, amb.weight, uvw, amb.rad, amb.gpos, amb.gdir);
517 >        i = doambient(acol, r, amb.weight,
518 >                        uvw, amb.rad, amb.gpos, amb.gdir, &amb.corral);
519          scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
520          if (i <= 0 || amb.rad[0] <= FTINY)      /* no Hessian or zero radius */
521                  return(i);
# Line 484 | Line 535 | makeambient(           /* make a new ambient value for storage
535   }
536  
537  
538 < void
538 > static int
539   extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
540          COLOR  cr,
541          AMBVAL   *ap,
# Line 493 | Line 544 | extambient(            /* extrapolate value at pv, nv */
544          FVECT  uvw[3]
545   )
546   {
547 +        const double    min_d = 0.05;
548 +        const double    max_d = 20.;
549          static FVECT    my_uvw[3];
550          FVECT           v1;
551          int             i;
# Line 512 | Line 565 | extambient(            /* extrapolate value at pv, nv */
565          for (i = 3; i--; )
566                  d += v1[i] * (ap->gdir[0]*uvw[0][i] + ap->gdir[1]*uvw[1][i]);
567          
568 <        if (d <= 0.0) {
569 <                setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
570 <                return;
571 <        }
568 >        if (d < min_d)                  /* clamp min/max scaling */
569 >                d = min_d;
570 >        else if (d > max_d)
571 >                d = max_d;
572          copycolor(cr, ap->val);
573          scalecolor(cr, d);
574 +        return(d > min_d);
575   }
576  
577  
# Line 539 | Line 593 | avinsert(                              /* insert ambient value in our tree */
593          at = &atrunk;
594          VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
595          s = thescene.cusize;
596 <        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad[1]*qambacc) {
596 >        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad[1]*ambacc) {
597                  if (at->kid == NULL)
598                          if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
599                                  error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
# Line 554 | Line 608 | avinsert(                              /* insert ambient value in our tree */
608          }
609          avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
610          for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
611 <                if (ap->next->lvl >= av->lvl)
611 >                if ( ap->next->lvl > av->lvl ||
612 >                                (ap->next->lvl == av->lvl) &
613 >                                (ap->next->weight <= av->weight) )
614                          break;
615          av->next = ap->next;
616          ap->next = (AMBVAL*)av;
# Line 562 | Line 618 | avinsert(                              /* insert ambient value in our tree */
618   }
619  
620  
565 #else /* ! NEWAMB */
566
567 static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
568                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
569 static double   makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
570 static void     extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv);
571
572
573 void
574 multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
575        COLOR  aval,
576        RAY  *r,
577        FVECT  nrm
578 )
579 {
580        static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
581        COLOR   acol;
582        double  d, l;
583
584        if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
585                goto dumbamb;
586                                                /* check number of bounces */
587        if (rdepth >= ambounce)
588                goto dumbamb;
589                                                /* check ambient list */
590        if (ambincl != -1 && r->ro != NULL &&
591                        ambincl != inset(ambset, r->ro->omod))
592                goto dumbamb;
593
594        if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
595                copycolor(acol, aval);
596                rdepth++;
597                d = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL);
598                rdepth--;
599                if (d <= FTINY)
600                        goto dumbamb;
601                copycolor(aval, acol);
602                return;
603        }
604
605        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
606                sortambvals(0);
607                                                /* interpolate ambient value */
608        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
609        d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
610                        &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
611        if (d > FTINY) {
612                d = 1.0/d;
613                scalecolor(acol, d);
614                multcolor(aval, acol);
615                return;
616        }
617        rdepth++;                               /* need to cache new value */
618        d = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
619        rdepth--;
620        if (d > FTINY) {
621                multcolor(aval, acol);          /* got new value */
622                return;
623        }
624 dumbamb:                                        /* return global value */
625        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
626                multcolor(aval, ambval);
627                return;
628        }
629        l = bright(ambval);                     /* average in computations */
630        if (l > FTINY) {
631                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
632                                (double)(ambvwt + navsum);
633                d = exp(d) / l;
634                scalecolor(aval, d);
635                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
636        } else {
637                d = exp( avsum / (double)navsum );
638                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
639        }
640 }
641
642
643 static double
644 sumambient(     /* get interpolated ambient value */
645        COLOR  acol,
646        RAY  *r,
647        FVECT  rn,
648        int  al,
649        AMBTREE  *at,
650        FVECT  c0,
651        double  s
652 )
653 {
654        double  d, e1, e2, wt, wsum;
655        COLOR  ct;
656        FVECT  ck0;
657        int  i;
658        int  j;
659        AMBVAL   *av;
660
661        wsum = 0.0;
662                                        /* do this node */
663        for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
664                double  rn_dot = -2.0;
665                if (tracktime)
666                        av->latick = ambclock;
667                /*
668                 *  Ambient level test.
669                 */
670                if (av->lvl > al)       /* list sorted, so this works */
671                        break;
672                if (av->weight < 0.9*r->rweight)
673                        continue;
674                /*
675                 *  Ambient radius test.
676                 */
677                VSUB(ck0, av->pos, r->rop);
678                e1 = DOT(ck0, ck0) / (av->rad * av->rad);
679                if (e1 > ambacc*ambacc*1.21)
680                        continue;
681                /*
682                 *  Direction test using closest normal.
683                 */
684                d = DOT(av->dir, r->ron);
685                if (rn != r->ron) {
686                        rn_dot = DOT(av->dir, rn);
687                        if (rn_dot > 1.0-FTINY)
688                                rn_dot = 1.0-FTINY;
689                        if (rn_dot >= d-FTINY) {
690                                d = rn_dot;
691                                rn_dot = -2.0;
692                        }
693                }
694                e2 = (1.0 - d) * r->rweight;
695                if (e2 < 0.0)
696                        e2 = 0.0;
697                else if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
698                        continue;
699                /*
700                 *  Ray behind test.
701                 */
702                d = 0.0;
703                for (j = 0; j < 3; j++)
704                        d += (r->rop[j] - av->pos[j]) *
705                                        (av->dir[j] + r->ron[j]);
706                if (d*0.5 < -minarad*ambacc-.001)
707                        continue;
708                /*
709                 *  Jittering final test reduces image artifacts.
710                 */
711                e1 = sqrt(e1);
712                e2 = sqrt(e2);
713                wt = e1 + e2;
714                if (wt > ambacc*(.9+.2*urand(9015+samplendx)))
715                        continue;
716                /*
717                 *  Recompute directional error using perturbed normal
718                 */
719                if (rn_dot > 0.0) {
720                        e2 = sqrt((1.0 - rn_dot)*r->rweight);
721                        wt = e1 + e2;
722                }
723                if (wt <= 1e-3)
724                        wt = 1e3;
725                else
726                        wt = 1.0 / wt;
727                wsum += wt;
728                extambient(ct, av, r->rop, rn);
729                scalecolor(ct, wt);
730                addcolor(acol, ct);
731        }
732        if (at->kid == NULL)
733                return(wsum);
734                                        /* do children */
735        s *= 0.5;
736        for (i = 0; i < 8; i++) {
737                for (j = 0; j < 3; j++) {
738                        ck0[j] = c0[j];
739                        if (1<<j & i)
740                                ck0[j] += s;
741                        if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
742                                break;
743                        if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
744                                break;
745                }
746                if (j == 3)
747                        wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
748                                                at->kid+i, ck0, s);
749        }
750        return(wsum);
751 }
752
753
754 static double
755 makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
756        COLOR  acol,
757        RAY  *r,
758        FVECT  rn,
759        int  al
760 )
761 {
762        AMBVAL  amb;
763        FVECT   gp, gd;
764        int     i;
765
766        amb.weight = 1.0;                       /* compute weight */
767        for (i = al; i-- > 0; )
768                amb.weight *= AVGREFL;
769        if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
770                amb.weight = 1.25*r->rweight;
771        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
772                                                /* compute ambient */
773        amb.rad = doambient(acol, r, amb.weight, gp, gd);
774        if (amb.rad <= FTINY) {
775                setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
776                return(0.0);
777        }
778        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
779                                                /* store value */
780        VCOPY(amb.pos, r->rop);
781        VCOPY(amb.dir, r->ron);
782        amb.lvl = al;
783        copycolor(amb.val, acol);
784        VCOPY(amb.gpos, gp);
785        VCOPY(amb.gdir, gd);
786                                                /* insert into tree */
787        avsave(&amb);                           /* and save to file */
788        if (rn != r->ron)
789                extambient(acol, &amb, r->rop, rn);     /* texture */
790        return(amb.rad);
791 }
792
793
621   static void
795 extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
796        COLOR  cr,
797        AMBVAL   *ap,
798        FVECT  pv,
799        FVECT  nv
800 )
801 {
802        FVECT  v1;
803        int  i;
804        double  d;
805
806        d = 1.0;                        /* zeroeth order */
807                                        /* gradient due to translation */
808        for (i = 0; i < 3; i++)
809                d += ap->gpos[i]*(pv[i]-ap->pos[i]);
810                                        /* gradient due to rotation */
811        VCROSS(v1, ap->dir, nv);
812        d += DOT(ap->gdir, v1);
813        if (d <= 0.0) {
814                setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
815                return;
816        }
817        copycolor(cr, ap->val);
818        scalecolor(cr, d);
819 }
820
821
822 static void
823 avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
824        AMBVAL *av
825 )
826 {
827        AMBTREE  *at;
828        AMBVAL  *ap;
829        AMBVAL  avh;
830        FVECT  ck0;
831        double  s;
832        int  branch;
833        int  i;
834
835        if (av->rad <= FTINY)
836                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
837        at = &atrunk;
838        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
839        s = thescene.cusize;
840        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad*ambacc) {
841                if (at->kid == NULL)
842                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
843                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
844                s *= 0.5;
845                branch = 0;
846                for (i = 0; i < 3; i++)
847                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
848                                ck0[i] += s;
849                                branch |= 1 << i;
850                        }
851                at = at->kid + branch;
852        }
853        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
854        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
855                if (ap->next->lvl >= av->lvl)
856                        break;
857        av->next = ap->next;
858        ap->next = (AMBVAL*)av;
859        at->alist = avh.next;
860 }
861
862 #endif  /* ! NEWAMB */
863
864 /************* FOLLOWING ROUTINES SAME FOR NEW & OLD METHODS ***************/
865
866 static void
622   initambfile(            /* initialize ambient file */
623          int  cre8
624   )
# Line 904 | Line 659 | avsave(                                /* insert and save an ambient value */
659          AMBVAL  *av
660   )
661   {
662 <        avinsert(avstore(av));
662 >        avstore(av);
663          if (ambfp == NULL)
664                  return;
665          if (writambval(av, ambfp) < 0)
# Line 919 | Line 674 | writerr:
674  
675  
676   static AMBVAL *
677 < avstore(                                /* allocate memory and store aval */
677 > avstore(                                /* allocate memory and save aval */
678          AMBVAL  *aval
679   )
680   {
# Line 929 | Line 684 | avstore(                               /* allocate memory and store aval */
684          if ((av = newambval()) == NULL)
685                  error(SYSTEM, "out of memory in avstore");
686          *av = *aval;
932        av->latick = ambclock;
687          av->next = NULL;
688          nambvals++;
689          d = bright(av->val);
# Line 937 | Line 691 | avstore(                               /* allocate memory and store aval */
691                  avsum += log(d);
692                  navsum++;
693          }
694 +        avinsert(av);                   /* insert in our cache tree */
695          return(av);
696   }
697  
# Line 963 | Line 718 | newambtree(void)                               /* allocate 8 ambient tree structs
718          }
719          atp = atfreelist;
720          atfreelist = atp->kid;
721 <        memset((char *)atp, '\0', 8*sizeof(AMBTREE));
721 >        memset(atp, 0, 8*sizeof(AMBTREE));
722          return(atp);
723   }
724  
# Line 989 | Line 744 | unloadatree(                   /* unload an ambient value tree */
744                                          /* transfer values at this node */
745          for (av = at->alist; av != NULL; av = at->alist) {
746                  at->alist = av->next;
747 +                av->next = NULL;
748                  (*f)(av);
749          }
750          if (at->kid == NULL)
# Line 1000 | Line 756 | unloadatree(                   /* unload an ambient value tree */
756   }
757  
758  
1003 static struct avl {
1004        AMBVAL  *p;
1005        unsigned long   t;
1006 }       *avlist1;                       /* ambient value list with ticks */
1007 static AMBVAL   **avlist2;              /* memory positions for sorting */
1008 static int      i_avlist;               /* index for lists */
1009
1010 static int alatcmp(const void *av1, const void *av2);
1011
759   static void
760   avfree(AMBVAL *av)
761   {
762          free(av);
763   }
764  
765 +
766   static void
767 < av2list(
1020 <        AMBVAL *av
1021 < )
767 > sortambvals(void)                       /* resort ambient values */
768   {
769 < #ifdef DEBUG
1024 <        if (i_avlist >= nambvals)
1025 <                error(CONSISTENCY, "too many ambient values in av2list1");
1026 < #endif
1027 <        avlist1[i_avlist].p = avlist2[i_avlist] = (AMBVAL*)av;
1028 <        avlist1[i_avlist++].t = av->latick;
1029 < }
769 >        AMBTREE  oldatrunk = atrunk;
770  
771 <
772 < static int
773 < alatcmp(                        /* compare ambient values for MRA */
1034 <        const void *av1,
1035 <        const void *av2
1036 < )
1037 < {
1038 <        long  lc = ((struct avl *)av2)->t - ((struct avl *)av1)->t;
1039 <        return(lc<0 ? -1 : lc>0 ? 1 : 0);
771 >        atrunk.alist = NULL;
772 >        atrunk.kid = NULL;
773 >        unloadatree(&oldatrunk, avinsert);
774   }
775  
776  
1043 /* GW NOTE 2002/10/3:
1044 * I used to compare AMBVAL pointers, but found that this was the
1045 * cause of a serious consistency error with gcc, since the optimizer
1046 * uses some dangerous trick in pointer subtraction that
1047 * assumes pointers differ by exact struct size increments.
1048 */
1049 static int
1050 aposcmp(                        /* compare ambient value positions */
1051        const void      *avp1,
1052        const void      *avp2
1053 )
1054 {
1055        long    diff = *(char * const *)avp1 - *(char * const *)avp2;
1056        if (diff < 0)
1057                return(-1);
1058        return(diff > 0);
1059 }
1060
1061
1062 static int
1063 avlmemi(                                /* find list position from address */
1064        AMBVAL  *avaddr
1065 )
1066 {
1067        AMBVAL  **avlpp;
1068
1069        avlpp = (AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr, (char *)avlist2,
1070                        nambvals, sizeof(AMBVAL *), &aposcmp);
1071        if (avlpp == NULL)
1072                error(CONSISTENCY, "address not found in avlmemi");
1073        return(avlpp - avlist2);
1074 }
1075
1076
1077 static void
1078 sortambvals(                    /* resort ambient values */
1079        int     always
1080 )
1081 {
1082        AMBTREE  oldatrunk;
1083        AMBVAL  tav, *tap, *pnext;
1084        int     i, j;
1085                                        /* see if it's time yet */
1086        if (!always && (ambclock++ < lastsort+sortintvl ||
1087                        nambvals < SORT_THRESH))
1088                return;
1089        /*
1090         * The idea here is to minimize memory thrashing
1091         * in VM systems by improving reference locality.
1092         * We do this by periodically sorting our stored ambient
1093         * values in memory in order of most recently to least
1094         * recently accessed.  This ordering was chosen so that new
1095         * ambient values (which tend to be less important) go into
1096         * higher memory with the infrequently accessed values.
1097         *      Since we expect our values to need sorting less
1098         * frequently as the process continues, we double our
1099         * waiting interval after each call.
1100         *      This routine is also called by setambacc() with
1101         * the "always" parameter set to 1 so that the ambient
1102         * tree will be rebuilt with the new accuracy parameter.
1103         */
1104        if (tracktime) {                /* allocate pointer arrays to sort */
1105                avlist2 = (AMBVAL **)malloc(nambvals*sizeof(AMBVAL *));
1106                avlist1 = (struct avl *)malloc(nambvals*sizeof(struct avl));
1107        } else {
1108                avlist2 = NULL;
1109                avlist1 = NULL;
1110        }
1111        if (avlist1 == NULL) {          /* no time tracking -- rebuild tree? */
1112                if (avlist2 != NULL)
1113                        free((void *)avlist2);
1114                if (always) {           /* rebuild without sorting */
1115                        oldatrunk = atrunk;
1116                        atrunk.alist = NULL;
1117                        atrunk.kid = NULL;
1118                        unloadatree(&oldatrunk, &avinsert);
1119                }
1120        } else {                        /* sort memory by last access time */
1121                /*
1122                 * Sorting memory is tricky because it isn't contiguous.
1123                 * We have to sort an array of pointers by MRA and also
1124                 * by memory position.  We then copy values in "loops"
1125                 * to minimize memory hits.  Nevertheless, we will visit
1126                 * everyone at least twice, and this is an expensive process
1127                 * when we're thrashing, which is when we need to do it.
1128                 */
1129 #ifdef DEBUG
1130                sprintf(errmsg, "sorting %u ambient values at ambclock=%lu...",
1131                                nambvals, ambclock);
1132                eputs(errmsg);
1133 #endif
1134                i_avlist = 0;
1135                unloadatree(&atrunk, &av2list); /* empty current tree */
1136 #ifdef DEBUG
1137                if (i_avlist < nambvals)
1138                        error(CONSISTENCY, "missing ambient values in sortambvals");
1139 #endif
1140                qsort((char *)avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), &alatcmp);
1141                qsort((char *)avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), &aposcmp);
1142                for (i = 0; i < nambvals; i++) {
1143                        if (avlist1[i].p == NULL)
1144                                continue;
1145                        tap = avlist2[i];
1146                        tav = *tap;
1147                        for (j = i; (pnext = avlist1[j].p) != tap;
1148                                        j = avlmemi(pnext)) {
1149                                *(avlist2[j]) = *pnext;
1150                                avinsert(avlist2[j]);
1151                                avlist1[j].p = NULL;
1152                        }
1153                        *(avlist2[j]) = tav;
1154                        avinsert(avlist2[j]);
1155                        avlist1[j].p = NULL;
1156                }
1157                free((void *)avlist1);
1158                free((void *)avlist2);
1159                                                /* compute new sort interval */
1160                sortintvl = ambclock - lastsort;
1161                if (sortintvl >= MAX_SORT_INTVL/2)
1162                        sortintvl = MAX_SORT_INTVL;
1163                else
1164                        sortintvl <<= 1;        /* wait twice as long next */
1165 #ifdef DEBUG
1166                eputs("done\n");
1167 #endif
1168        }
1169        if (ambclock >= MAXACLOCK)
1170                ambclock = MAXACLOCK/2;
1171        lastsort = ambclock;
1172 }
1173
1174
777   #ifdef  F_SETLKW
778  
779   static void
# Line 1183 | Line 785 | aflock(                        /* lock/unlock ambient file */
785  
786          if (typ == fls.l_type)          /* already called? */
787                  return;
788 +
789          fls.l_type = typ;
790 <        if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) < 0)
791 <                error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
790 >        do
791 >                if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) != -1)
792 >                        return;
793 >        while (errno == EINTR);
794 >        
795 >        error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
796   }
797  
798  
# Line 1204 | Line 811 | ambsync(void)                  /* synchronize ambient file */
811          if ((flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END)) < 0)
812                  goto seekerr;
813          if ((n = flen - lastpos) > 0) {         /* file has grown */
814 <                if (ambinp == NULL) {           /* use duplicate filedes */
815 <                        ambinp = fdopen(dup(fileno(ambfp)), "r");
814 >                if (ambinp == NULL) {           /* get new file pointer */
815 >                        ambinp = fopen(ambfile, "rb");
816                          if (ambinp == NULL)
817 <                                error(SYSTEM, "fdopen failed in ambsync");
817 >                                error(SYSTEM, "fopen failed in ambsync");
818                  }
819                  if (fseek(ambinp, lastpos, SEEK_SET) < 0)
820                          goto seekerr;
# Line 1219 | Line 826 | ambsync(void)                  /* synchronize ambient file */
826                                  error(WARNING, errmsg);
827                                  break;
828                          }
829 <                        avinsert(avstore(&avs));
829 >                        avstore(&avs);
830                          n -= AMBVALSIZ;
831                  }
832 <                lastpos = flen - n;
833 <                /*** seek always as safety measure
834 <                if (n) ***/                     /* alignment */
1228 <                        if (lseek(fileno(ambfp), (off_t)lastpos, SEEK_SET) < 0)
1229 <                                goto seekerr;
832 >                lastpos = flen - n;             /* check alignment */
833 >                if (n && lseek(fileno(ambfp), (off_t)lastpos, SEEK_SET) < 0)
834 >                        goto seekerr;
835          }
836          n = fflush(ambfp);                      /* calls write() at last */
837 <        if (n != EOF)
1233 <                lastpos += (long)nunflshed*AMBVALSIZ;
1234 <        else if ((lastpos = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_CUR)) < 0)
1235 <                goto seekerr;
1236 <                
837 >        lastpos += (long)nunflshed*AMBVALSIZ;
838          aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
839          nunflshed = 0;
840          return(n);
841   seekerr:
842          error(SYSTEM, "seek failed in ambsync");
843 <        return -1; /* pro forma return */
843 >        return(EOF);    /* pro forma return */
844   }
845  
846   #else   /* ! F_SETLKW */

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