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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 1.15 by greg, Thu Jun 13 09:41:15 1991 UTC vs.
Revision 2.71 by greg, Fri Apr 11 20:31:37 2014 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  ambient.c - routines dealing with ambient (inter-reflected) component.
6   *
7 < *  The macro AMBFLUSH (if defined) is the number of ambient values
11 < *      to wait before flushing to the ambient file.
12 < *
13 < *     5/9/86
7 > *  Declarations of external symbols in ambient.h
8   */
9  
10 < #include  "ray.h"
10 > #include "copyright.h"
11  
12 < #include  "octree.h"
12 > #include <string.h>
13  
14 + #include  "platform.h"
15 + #include  "ray.h"
16   #include  "otypes.h"
17 <
17 > #include  "resolu.h"
18   #include  "ambient.h"
23
19   #include  "random.h"
20  
21 < #define  OCTSCALE       0.5     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
21 > #ifndef  OCTSCALE
22 > #define  OCTSCALE       1.0     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
23 > #endif
24  
25 < typedef struct ambtree {
29 <        AMBVAL  *alist;         /* ambient value list */
30 <        struct ambtree  *kid;   /* 8 child nodes */
31 < }  AMBTREE;                     /* ambient octree */
25 > extern char  *shm_boundary;     /* memory sharing boundary */
26  
27 < extern CUBE  thescene;          /* contains space boundaries */
27 > #ifndef  MAXASET
28 > #define  MAXASET        4095    /* maximum number of elements in ambient set */
29 > #endif
30 > OBJECT  ambset[MAXASET+1]={0};  /* ambient include/exclude set */
31  
32 < #define  MAXASET        511     /* maximum number of elements in ambient set */
33 < OBJECT  ambset[MAXASET+1]={0};  /* ambient include/exclude set */
32 > double  maxarad;                /* maximum ambient radius */
33 > double  minarad;                /* minimum ambient radius */
34  
35 < double  maxarad;                /* maximum ambient radius */
39 < double  minarad;                /* minimum ambient radius */
35 > static AMBTREE  atrunk;         /* our ambient trunk node */
36  
41 static AMBTREE  atrunk;         /* our ambient trunk node */
42
37   static FILE  *ambfp = NULL;     /* ambient file pointer */
38 + static int  nunflshed = 0;      /* number of unflushed ambient values */
39  
40 < #define  newambval()    (AMBVAL *)bmalloc(sizeof(AMBVAL))
40 > #ifndef SORT_THRESH
41 > #ifdef SMLMEM
42 > #define SORT_THRESH     ((16L<<20)/sizeof(AMBVAL))
43 > #else
44 > #define SORT_THRESH     ((64L<<20)/sizeof(AMBVAL))
45 > #endif
46 > #endif
47 > #ifndef SORT_INTVL
48 > #define SORT_INTVL      (SORT_THRESH<<1)
49 > #endif
50 > #ifndef MAX_SORT_INTVL
51 > #define MAX_SORT_INTVL  (SORT_INTVL<<6)
52 > #endif
53  
54 < #define  newambtree()   (AMBTREE *)calloc(8, sizeof(AMBTREE))
54 > static double  avsum = 0.;              /* computed ambient value sum (log) */
55 > static unsigned int  navsum = 0;        /* number of values in avsum */
56 > static unsigned int  nambvals = 0;      /* total number of indirect values */
57 > static unsigned int  nambshare = 0;     /* number of values from file */
58 > static unsigned long  ambclock = 0;     /* ambient access clock */
59 > static unsigned long  lastsort = 0;     /* time of last value sort */
60 > static long  sortintvl = SORT_INTVL;    /* time until next sort */
61 > static FILE  *ambinp = NULL;            /* auxiliary file for input */
62 > static long  lastpos = -1;              /* last flush position */
63  
64 + #define MAXACLOCK       (1L<<30)        /* clock turnover value */
65 +        /*
66 +         * Track access times unless we are sharing ambient values
67 +         * through memory on a multiprocessor, when we want to avoid
68 +         * claiming our own memory (copy on write).  Go ahead anyway
69 +         * if more than two thirds of our values are unshared.
70 +         * Compile with -Dtracktime=0 to turn this code off.
71 +         */
72 + #ifndef tracktime
73 + #define tracktime       (shm_boundary == NULL || nambvals > 3*nambshare)
74 + #endif
75  
76 < setambient(afile)                       /* initialize calculation */
77 < char  *afile;
76 > #define  AMBFLUSH       (BUFSIZ/AMBVALSIZ)
77 >
78 > #define  newambval()    (AMBVAL *)malloc(sizeof(AMBVAL))
79 > #define  freeav(av)     free((void *)av);
80 >
81 > static void initambfile(int creat);
82 > static void avsave(AMBVAL *av);
83 > static AMBVAL *avstore(AMBVAL  *aval);
84 > static AMBTREE *newambtree(void);
85 > static void freeambtree(AMBTREE  *atp);
86 >
87 > typedef void unloadtf_t(AMBVAL *);
88 > static unloadtf_t avinsert;
89 > static unloadtf_t av2list;
90 > static unloadtf_t avfree;
91 > static void unloadatree(AMBTREE  *at, unloadtf_t *f);
92 >
93 > static int aposcmp(const void *avp1, const void *avp2);
94 > static int avlmemi(AMBVAL *avaddr);
95 > static void sortambvals(int always);
96 >
97 > #ifdef  F_SETLKW
98 > static void aflock(int  typ);
99 > #endif
100 >
101 >
102 > void
103 > setambres(                              /* set ambient resolution */
104 >        int  ar
105 > )
106   {
107 <        long  ftell();
108 <        AMBVAL  amb;
107 >        ambres = ar < 0 ? 0 : ar;               /* may be done already */
108 >                                                /* set min & max radii */
109 >        if (ar <= 0) {
110 >                minarad = 0;
111 >                maxarad = thescene.cusize / 2.0;
112 >        } else {
113 >                minarad = thescene.cusize / ar;
114 >                maxarad = 64 * minarad;                 /* heuristic */
115 >                if (maxarad > thescene.cusize / 2.0)
116 >                        maxarad = thescene.cusize / 2.0;
117 >        }
118 >        if (minarad <= FTINY)
119 >                minarad = 10*FTINY;
120 >        if (maxarad <= minarad)
121 >                maxarad = 64 * minarad;
122 > }
123  
56        maxarad = thescene.cusize / 2.0;                /* maximum radius */
57                                                        /* minimum radius */
58        minarad = ambres > 0 ? thescene.cusize/ambres : 0.0;
124  
125 <                                        /* open ambient file */
126 <        if (afile != NULL)
127 <                if ((ambfp = fopen(afile, "r+")) != NULL) {
128 <                        while (fread((char *)&amb,sizeof(AMBVAL),1,ambfp) == 1)
129 <                                avinsert(&amb, &atrunk, thescene.cuorg,
130 <                                                thescene.cusize);
131 <                                                        /* align */
132 <                        fseek(ambfp, -(ftell(ambfp)%sizeof(AMBVAL)), 1);
133 <                } else if ((ambfp = fopen(afile, "w")) == NULL) {
134 <                        sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"",
135 <                                        afile);
136 <                        error(SYSTEM, errmsg);
125 > void
126 > setambacc(                              /* set ambient accuracy */
127 >        double  newa
128 > )
129 > {
130 >        double  ambdiff;
131 >
132 >        if (newa < 0.0)
133 >                newa = 0.0;
134 >        ambdiff = fabs(newa - ambacc);
135 >        if (ambdiff >= .01 && (ambacc = newa) > FTINY && nambvals > 0)
136 >                sortambvals(1);                 /* rebuild tree */
137 > }
138 >
139 >
140 > void
141 > setambient(void)                                /* initialize calculation */
142 > {
143 >        int     readonly = 0;
144 >        long    flen;
145 >        AMBVAL  amb;
146 >                                                /* make sure we're fresh */
147 >        ambdone();
148 >                                                /* init ambient limits */
149 >        setambres(ambres);
150 >        setambacc(ambacc);
151 >        if (ambfile == NULL || !ambfile[0])
152 >                return;
153 >        if (ambacc <= FTINY) {
154 >                sprintf(errmsg, "zero ambient accuracy so \"%s\" not opened",
155 >                                ambfile);
156 >                error(WARNING, errmsg);
157 >                return;
158 >        }
159 >                                                /* open ambient file */
160 >        if ((ambfp = fopen(ambfile, "r+")) == NULL)
161 >                readonly = (ambfp = fopen(ambfile, "r")) != NULL;
162 >        if (ambfp != NULL) {
163 >                initambfile(0);                 /* file exists */
164 >                lastpos = ftell(ambfp);
165 >                while (readambval(&amb, ambfp))
166 >                        avinsert(avstore(&amb));
167 >                nambshare = nambvals;           /* share loaded values */
168 >                if (readonly) {
169 >                        sprintf(errmsg,
170 >                                "loaded %u values from read-only ambient file",
171 >                                        nambvals);
172 >                        error(WARNING, errmsg);
173 >                        fclose(ambfp);          /* close file so no writes */
174 >                        ambfp = NULL;
175 >                        return;                 /* avoid ambsync() */
176                  }
177 +                                                /* align file pointer */
178 +                lastpos += (long)nambvals*AMBVALSIZ;
179 +                flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END);
180 +                if (flen != lastpos) {
181 +                        sprintf(errmsg,
182 +                        "ignoring last %ld values in ambient file (corrupted)",
183 +                                        (flen - lastpos)/AMBVALSIZ);
184 +                        error(WARNING, errmsg);
185 +                        fseek(ambfp, lastpos, SEEK_SET);
186 + #ifndef _WIN32 /* XXX we need a replacement for that one */
187 +                        ftruncate(fileno(ambfp), (off_t)lastpos);
188 + #endif
189 +                }
190 +        } else if ((ambfp = fopen(ambfile, "w+")) != NULL) {
191 +                initambfile(1);                 /* else create new file */
192 +                fflush(ambfp);
193 +                lastpos = ftell(ambfp);
194 +        } else {
195 +                sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"", ambfile);
196 +                error(SYSTEM, errmsg);
197 +        }
198 + #ifdef getc_unlocked
199 +        flockfile(ambfp);                       /* application-level lock */
200 + #endif
201 + #ifdef  F_SETLKW
202 +        aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
203 + #endif
204   }
205  
206  
207 < ambnotify(obj)                  /* record new modifier */
208 < OBJECT  obj;
207 > void
208 > ambdone(void)                   /* close ambient file and free memory */
209   {
210 +        if (ambfp != NULL) {            /* close ambient file */
211 +                ambsync();
212 +                fclose(ambfp);
213 +                ambfp = NULL;
214 +                if (ambinp != NULL) {  
215 +                        fclose(ambinp);
216 +                        ambinp = NULL;
217 +                }
218 +                lastpos = -1;
219 +        }
220 +                                        /* free ambient tree */
221 +        unloadatree(&atrunk, &avfree);
222 +                                        /* reset state variables */
223 +        avsum = 0.;
224 +        navsum = 0;
225 +        nambvals = 0;
226 +        nambshare = 0;
227 +        ambclock = 0;
228 +        lastsort = 0;
229 +        sortintvl = SORT_INTVL;
230 + }
231 +
232 +
233 + void
234 + ambnotify(                      /* record new modifier */
235 +        OBJECT  obj
236 + )
237 + {
238          static int  hitlimit = 0;
239 <        register OBJREC  *o = objptr(obj);
240 <        register char  **amblp;
239 >        OBJREC   *o;
240 >        char  **amblp;
241  
242 +        if (obj == OVOID) {             /* starting over */
243 +                ambset[0] = 0;
244 +                hitlimit = 0;
245 +                return;
246 +        }
247 +        o = objptr(obj);
248          if (hitlimit || !ismodifier(o->otype))
249                  return;
250          for (amblp = amblist; *amblp != NULL; amblp++)
# Line 94 | Line 259 | OBJECT  obj;
259                  }
260   }
261  
262 + /************ THE FOLLOWING ROUTINES DIFFER BETWEEN NEW & OLD ***************/
263  
264 < ambient(acol, r)                /* compute ambient component for ray */
265 < COLOR  acol;
266 < register RAY  *r;
264 > #ifdef NEWAMB
265 >
266 > #define tfunc(lwr, x, upr)      (((x)-(lwr)/((upr)-(lwr)))
267 >
268 >
269 > void
270 > multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
271 >        COLOR  aval,
272 >        RAY  *r,
273 >        FVECT  nrm
274 > )
275   {
276          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
277 <        double  wsum;
277 >        COLOR   acol;
278 >        int     ok;
279 >        double  d, l;
280  
105        rdepth++;                               /* increment level */
106
281          if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
282                  goto dumbamb;
283                                                  /* check number of bounces */
284 <        if (rdepth > ambounce)
284 >        if (rdepth >= ambounce)
285                  goto dumbamb;
286                                                  /* check ambient list */
287          if (ambincl != -1 && r->ro != NULL &&
# Line 115 | Line 289 | register RAY  *r;
289                  goto dumbamb;
290  
291          if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
292 <                if (doambient(acol, r, NULL, NULL) == 0.0)
292 >                copycolor(acol, aval);
293 >                rdepth++;
294 >                ok = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL, NULL, NULL);
295 >                rdepth--;
296 >                if (!ok)
297                          goto dumbamb;
298 <                goto done;
298 >                copycolor(aval, acol);
299 >                return;
300          }
301 <                                                /* get ambient value */
301 >
302 >        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
303 >                sortambvals(0);
304 >                                                /* interpolate ambient value */
305          setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
306 <        wsum = sumambient(acol, r, &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
307 <        if (wsum > FTINY)
308 <                scalecolor(acol, 1.0/wsum);
309 <        else if (makeambient(acol, r) == 0.0)
306 >        d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
307 >                        &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
308 >        if (d > FTINY) {
309 >                d = 1.0/d;
310 >                scalecolor(acol, d);
311 >                multcolor(aval, acol);
312 >                return;
313 >        }
314 >        rdepth++;                               /* need to cache new value */
315 >        ok = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
316 >        rdepth--;
317 >        if (ok) {
318 >                multcolor(aval, acol);          /* got new value */
319 >                return;
320 >        }
321 > dumbamb:                                        /* return global value */
322 >        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
323 >                multcolor(aval, ambval);
324 >                return;
325 >        }
326 >        l = bright(ambval);                     /* average in computations */
327 >        if (l > FTINY) {
328 >                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
329 >                                (double)(ambvwt + navsum);
330 >                d = exp(d) / l;
331 >                scalecolor(aval, d);
332 >                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
333 >        } else {
334 >                d = exp( avsum / (double)navsum );
335 >                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
336 >        }
337 > }
338 >
339 >
340 > double
341 > sumambient(     /* get interpolated ambient value */
342 >        COLOR  acol,
343 >        RAY  *r,
344 >        FVECT  rn,
345 >        int  al,
346 >        AMBTREE  *at,
347 >        FVECT  c0,
348 >        double  s
349 > )
350 > {                                       /* initial limit is ambacc radians */
351 >        const double    maxangle = (ambacc-PI/2.)*pow(r->rweight,0.13) + PI/2.;
352 >        double          wsum = 0.0;
353 >        FVECT           ck0;
354 >        int             i, j;
355 >        AMBVAL          *av;
356 >                                        /* sum this node */
357 >        for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
358 >                double  d, delta_r2, delta_t2;
359 >                COLOR   ct;
360 >                FVECT   uvw[3];
361 >                                        /* record access */
362 >                if (tracktime)
363 >                        av->latick = ambclock;
364 >                /*
365 >                 *  Ambient level test.
366 >                 */
367 >                if (av->lvl > al)       /* list sorted, so this works */
368 >                        break;
369 >                if (av->weight < 0.9*r->rweight)
370 >                        continue;
371 >                /*
372 >                 *  Direction test using unperturbed normal.
373 >                 */
374 >                decodedir(uvw[2], av->ndir);
375 >                d = DOT(uvw[2], r->ron);
376 >                if (d <= 0.0)           /* >= 90 degrees */
377 >                        continue;
378 >                delta_r2 = 2.0 - 2.0*d; /* approx. radians^2 */
379 >                if (delta_r2 >= maxangle*maxangle)
380 >                        continue;
381 >                /*
382 >                 *  Ambient radius test.
383 >                 */
384 >                decodedir(uvw[0], av->udir);
385 >                VCROSS(uvw[1], uvw[2], uvw[0]);
386 >                VSUB(ck0, av->pos, r->rop);
387 >                d = DOT(ck0, uvw[0]) / av->rad[0];
388 >                delta_t2 = d*d;
389 >                d = DOT(ck0, uvw[1]) / av->rad[1];
390 >                delta_t2 += d*d;
391 >                if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
392 >                        continue;
393 >                /*
394 >                 *  Ray behind test.
395 >                 */
396 >                d = 0.0;
397 >                for (j = 0; j < 3; j++)
398 >                        d += (r->rop[j] - av->pos[j])*(uvw[2][j] + r->ron[j]);
399 >                if (d*0.5 < -minarad*ambacc-.001)
400 >                        continue;
401 >                /*
402 >                 *  Convert to final weight (hat function)
403 >                 */
404 >                d = tfunc(maxangle, sqrt(delta_r2), 0.0) *
405 >                        tfunc(ambacc, sqrt(delta_t2), 0.0);
406 >                wsum += d;
407 >                extambient(ct, av, uvw, r->rop, rn);
408 >                scalecolor(ct, d);
409 >                addcolor(acol, ct);
410 >        }
411 >        if (at->kid == NULL)
412 >                return(wsum);
413 >                                        /* sum children */
414 >        s *= 0.5;
415 >        for (i = 0; i < 8; i++) {
416 >                for (j = 0; j < 3; j++) {
417 >                        ck0[j] = c0[j];
418 >                        if (1<<j & i)
419 >                                ck0[j] += s;
420 >                        if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
421 >                                break;
422 >                        if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
423 >                                break;
424 >                }
425 >                if (j == 3)
426 >                        wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
427 >                                                at->kid+i, ck0, s);
428 >        }
429 >        return(wsum);
430 > }
431 >
432 >
433 > int
434 > makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
435 >        COLOR  acol,
436 >        RAY  *r,
437 >        FVECT  rn,
438 >        int  al
439 > )
440 > {
441 >        AMBVAL  amb;
442 >        FVECT   uv[2];
443 >        int     i;
444 >
445 >        amb.weight = 1.0;                       /* compute weight */
446 >        for (i = al; i-- > 0; )
447 >                amb.weight *= AVGREFL;
448 >        if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
449 >                amb.weight = 1.25*r->rweight;
450 >        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
451 >                                                /* compute ambient */
452 >        if (!doambient(acol, r, amb.weight, uv, amb.rad, amb.gpos, amb.gdir)) {
453 >                setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
454 >                return(0);
455 >        }
456 >        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
457 >                                                /* store value */
458 >        VCOPY(amb.pos, r->rop);
459 >        amb.ndir = encodedir(r->ron);
460 >        amb.udir = encodedir(uv[0]);
461 >        amb.lvl = al;
462 >        copycolor(amb.val, acol);
463 >                                                /* insert into tree */
464 >        avsave(&amb);                           /* and save to file */
465 >        if (rn != r->ron)
466 >                extambient(acol, &amb, r->rop, rn);     /* texture */
467 >        return(1);
468 > }
469 >
470 >
471 > void
472 > extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
473 >        COLOR  cr,
474 >        AMBVAL   *ap,
475 >        FVECT  uvw[3],
476 >        FVECT  pv,
477 >        FVECT  nv
478 > )
479 > {
480 >        FVECT  v1;
481 >        int  i;
482 >        double  d = 1.0;                /* zeroeth order */
483 >
484 >        for (i = 3; i--; )              /* gradient due to translation */
485 >                d += (pv[i] - ap->pos[i]) *
486 >                        (ap->gpos[0]*uvw[0][i] + ap->gpos[1]*uvw[1][i]);
487 >
488 >        VCROSS(v1, uvw[2], nv);         /* gradient due to rotation */
489 >        for (i = 3; i--; )
490 >                d += v1[i] * (ap->gdir[0]*uvw[0][i] + ap->gdir[1]*uvw[1][i]);
491 >        
492 >        if (d <= 0.0) {
493 >                setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
494 >                return;
495 >        }
496 >        copycolor(cr, ap->val);
497 >        scalecolor(cr, d);
498 > }
499 >
500 >
501 > static void
502 > avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
503 >        AMBVAL *av
504 > )
505 > {
506 >        AMBTREE  *at;
507 >        AMBVAL  *ap;
508 >        AMBVAL  avh;
509 >        FVECT  ck0;
510 >        double  s;
511 >        int  branch;
512 >        int  i;
513 >
514 >        if (av->rad[0] <= FTINY)
515 >                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
516 >        at = &atrunk;
517 >        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
518 >        s = thescene.cusize;
519 >        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad[1]*ambacc) {
520 >                if (at->kid == NULL)
521 >                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
522 >                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
523 >                s *= 0.5;
524 >                branch = 0;
525 >                for (i = 0; i < 3; i++)
526 >                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
527 >                                ck0[i] += s;
528 >                                branch |= 1 << i;
529 >                        }
530 >                at = at->kid + branch;
531 >        }
532 >        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
533 >        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
534 >                if (ap->next->lvl >= av->lvl)
535 >                        break;
536 >        av->next = ap->next;
537 >        ap->next = (AMBVAL*)av;
538 >        at->alist = avh.next;
539 > }
540 >
541 >
542 > #else /* ! NEWAMB */
543 >
544 >
545 > void
546 > multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
547 >        COLOR  aval,
548 >        RAY  *r,
549 >        FVECT  nrm
550 > )
551 > {
552 >        static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
553 >        COLOR   acol;
554 >        double  d, l;
555 >
556 >        if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
557                  goto dumbamb;
558 <        goto done;
558 >                                                /* check number of bounces */
559 >        if (rdepth >= ambounce)
560 >                goto dumbamb;
561 >                                                /* check ambient list */
562 >        if (ambincl != -1 && r->ro != NULL &&
563 >                        ambincl != inset(ambset, r->ro->omod))
564 >                goto dumbamb;
565  
566 < dumbamb:                                        /* return global value */
567 <        copycolor(acol, ambval);
568 < done:                                           /* must finish here! */
566 >        if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
567 >                copycolor(acol, aval);
568 >                rdepth++;
569 >                d = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL);
570 >                rdepth--;
571 >                if (d <= FTINY)
572 >                        goto dumbamb;
573 >                copycolor(aval, acol);
574 >                return;
575 >        }
576 >
577 >        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
578 >                sortambvals(0);
579 >                                                /* interpolate ambient value */
580 >        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
581 >        d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
582 >                        &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
583 >        if (d > FTINY) {
584 >                d = 1.0/d;
585 >                scalecolor(acol, d);
586 >                multcolor(aval, acol);
587 >                return;
588 >        }
589 >        rdepth++;                               /* need to cache new value */
590 >        d = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
591          rdepth--;
592 +        if (d > FTINY) {
593 +                multcolor(aval, acol);          /* got new value */
594 +                return;
595 +        }
596 + dumbamb:                                        /* return global value */
597 +        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
598 +                multcolor(aval, ambval);
599 +                return;
600 +        }
601 +        l = bright(ambval);                     /* average in computations */
602 +        if (l > FTINY) {
603 +                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
604 +                                (double)(ambvwt + navsum);
605 +                d = exp(d) / l;
606 +                scalecolor(aval, d);
607 +                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
608 +        } else {
609 +                d = exp( avsum / (double)navsum );
610 +                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
611 +        }
612   }
613  
614  
615   double
616 < sumambient(acol, r, at, c0, s)          /* get interpolated ambient value */
617 < COLOR  acol;
618 < register RAY  *r;
619 < AMBTREE  *at;
620 < FVECT  c0;
621 < double  s;
616 > sumambient(     /* get interpolated ambient value */
617 >        COLOR  acol,
618 >        RAY  *r,
619 >        FVECT  rn,
620 >        int  al,
621 >        AMBTREE  *at,
622 >        FVECT  c0,
623 >        double  s
624 > )
625   {
626 <        extern double  sqrt();
147 <        double  d, e1, e2, wt, wsum;
626 >        double  d, e1, e2, wt, wsum;
627          COLOR  ct;
628          FVECT  ck0;
629          int  i;
630 <        register int  j;
631 <        register AMBVAL  *av;
632 <                                        /* do this node */
630 >        int  j;
631 >        AMBVAL   *av;
632 >
633          wsum = 0.0;
634 +                                        /* do this node */
635          for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
636 +                double  rn_dot = -2.0;
637 +                if (tracktime)
638 +                        av->latick = ambclock;
639                  /*
640 <                 *  Ray strength test.
640 >                 *  Ambient level test.
641                   */
642 <                if (av->lvl > r->rlvl || av->weight < r->rweight-FTINY)
642 >                if (av->lvl > al)       /* list sorted, so this works */
643 >                        break;
644 >                if (av->weight < 0.9*r->rweight)
645                          continue;
646                  /*
647                   *  Ambient radius test.
648                   */
649 <                e1 = 0.0;
650 <                for (j = 0; j < 3; j++) {
166 <                        d = av->pos[j] - r->rop[j];
167 <                        e1 += d * d;
168 <                }
169 <                e1 /= av->rad * av->rad;
649 >                VSUB(ck0, av->pos, r->rop);
650 >                e1 = DOT(ck0, ck0) / (av->rad * av->rad);
651                  if (e1 > ambacc*ambacc*1.21)
652                          continue;
653                  /*
654 <                 *  Normal direction test.
654 >                 *  Direction test using closest normal.
655                   */
656 <                e2 = (1.0 - DOT(av->dir, r->ron)) * r->rweight;
657 <                if (e2 < 0.0) e2 = 0.0;
658 <                if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
656 >                d = DOT(av->dir, r->ron);
657 >                if (rn != r->ron) {
658 >                        rn_dot = DOT(av->dir, rn);
659 >                        if (rn_dot > 1.0-FTINY)
660 >                                rn_dot = 1.0-FTINY;
661 >                        if (rn_dot >= d-FTINY) {
662 >                                d = rn_dot;
663 >                                rn_dot = -2.0;
664 >                        }
665 >                }
666 >                e2 = (1.0 - d) * r->rweight;
667 >                if (e2 < 0.0)
668 >                        e2 = 0.0;
669 >                else if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
670                          continue;
671                  /*
672                   *  Ray behind test.
# Line 183 | Line 675 | double  s;
675                  for (j = 0; j < 3; j++)
676                          d += (r->rop[j] - av->pos[j]) *
677                                          (av->dir[j] + r->ron[j]);
678 <                if (d*0.5 < -minarad*ambacc)
678 >                if (d*0.5 < -minarad*ambacc-.001)
679                          continue;
680                  /*
681                   *  Jittering final test reduces image artifacts.
682                   */
683 <                wt = sqrt(e1) + sqrt(e2);
684 <                wt *= .9 + .2*frandom();
685 <                if (wt > ambacc)
683 >                e1 = sqrt(e1);
684 >                e2 = sqrt(e2);
685 >                wt = e1 + e2;
686 >                if (wt > ambacc*(.9+.2*urand(9015+samplendx)))
687                          continue;
688 +                /*
689 +                 *  Recompute directional error using perturbed normal
690 +                 */
691 +                if (rn_dot > 0.0) {
692 +                        e2 = sqrt((1.0 - rn_dot)*r->rweight);
693 +                        wt = e1 + e2;
694 +                }
695                  if (wt <= 1e-3)
696                          wt = 1e3;
697                  else
698                          wt = 1.0 / wt;
699                  wsum += wt;
700 <                extambient(ct, av, r->rop, r->ron);
700 >                extambient(ct, av, r->rop, rn);
701                  scalecolor(ct, wt);
702                  addcolor(acol, ct);
703          }
# Line 216 | Line 716 | double  s;
716                                  break;
717                  }
718                  if (j == 3)
719 <                        wsum += sumambient(acol, r, at->kid+i, ck0, s);
719 >                        wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
720 >                                                at->kid+i, ck0, s);
721          }
722          return(wsum);
723   }
724  
725  
726   double
727 < makeambient(acol, r)            /* make a new ambient value */
728 < COLOR  acol;
729 < register RAY  *r;
727 > makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
728 >        COLOR  acol,
729 >        RAY  *r,
730 >        FVECT  rn,
731 >        int  al
732 > )
733   {
734 <        AMBVAL  amb;
734 >        AMBVAL  amb;
735          FVECT   gp, gd;
736 +        int     i;
737  
738 <        amb.rad = doambient(acol, r, gp, gd);   /* compute ambient */
739 <        if (amb.rad == 0.0)
738 >        amb.weight = 1.0;                       /* compute weight */
739 >        for (i = al; i-- > 0; )
740 >                amb.weight *= AVGREFL;
741 >        if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
742 >                amb.weight = 1.25*r->rweight;
743 >        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
744 >                                                /* compute ambient */
745 >        amb.rad = doambient(acol, r, amb.weight, gp, gd);
746 >        if (amb.rad <= FTINY) {
747 >                setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
748                  return(0.0);
749 <                                                /* store it */
749 >        }
750 >        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
751 >                                                /* store value */
752          VCOPY(amb.pos, r->rop);
753          VCOPY(amb.dir, r->ron);
754 <        amb.lvl = r->rlvl;
240 <        amb.weight = r->rweight;
754 >        amb.lvl = al;
755          copycolor(amb.val, acol);
756          VCOPY(amb.gpos, gp);
757          VCOPY(amb.gdir, gd);
758                                                  /* insert into tree */
759 <        avinsert(&amb, &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
760 <        avsave(&amb);                           /* write to file */
759 >        avsave(&amb);                           /* and save to file */
760 >        if (rn != r->ron)
761 >                extambient(acol, &amb, r->rop, rn);     /* texture */
762          return(amb.rad);
763   }
764  
765  
766 < extambient(cr, ap, pv, nv)              /* extrapolate value at pv, nv */
767 < COLOR  cr;
768 < register AMBVAL  *ap;
769 < FVECT  pv, nv;
766 > void
767 > extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
768 >        COLOR  cr,
769 >        AMBVAL   *ap,
770 >        FVECT  pv,
771 >        FVECT  nv
772 > )
773   {
774 <        FVECT  v1, v2;
775 <        register int  i;
776 <        double  d;
774 >        FVECT  v1;
775 >        int  i;
776 >        double  d;
777  
778          d = 1.0;                        /* zeroeth order */
779                                          /* gradient due to translation */
780          for (i = 0; i < 3; i++)
781                  d += ap->gpos[i]*(pv[i]-ap->pos[i]);
782                                          /* gradient due to rotation */
783 <        VCOPY(v1, ap->dir);
784 <        fcross(v2, v1, nv);
267 <        d += DOT(ap->gdir, v2);
783 >        VCROSS(v1, ap->dir, nv);
784 >        d += DOT(ap->gdir, v1);
785          if (d <= 0.0) {
786                  setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
787                  return;
# Line 274 | Line 791 | FVECT  pv, nv;
791   }
792  
793  
794 < static
795 < avsave(av)                              /* save an ambient value */
796 < AMBVAL  *av;
794 > static void
795 > avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
796 >        AMBVAL *av
797 > )
798   {
799 < #ifdef  AMBFLUSH
800 <        static int  nunflshed = 0;
801 < #endif
284 <        if (ambfp == NULL)
285 <                return;
286 <        if (fwrite((char *)av, sizeof(AMBVAL), 1, ambfp) != 1)
287 <                goto writerr;
288 < #ifdef  AMBFLUSH
289 <        if (++nunflshed >= AMBFLUSH) {
290 <                if (fflush(ambfp) == EOF)
291 <                        goto writerr;
292 <                nunflshed = 0;
293 <        }
294 < #endif
295 <        return;
296 < writerr:
297 <        error(SYSTEM, "error writing ambient file");
298 < }
299 <
300 <
301 < static
302 < avinsert(aval, at, c0, s)               /* insert ambient value in a tree */
303 < AMBVAL  *aval;
304 < register AMBTREE  *at;
305 < FVECT  c0;
306 < double  s;
307 < {
799 >        AMBTREE  *at;
800 >        AMBVAL  *ap;
801 >        AMBVAL  avh;
802          FVECT  ck0;
803 +        double  s;
804          int  branch;
805 <        register AMBVAL  *av;
311 <        register int  i;
805 >        int  i;
806  
807 <        if ((av = newambval()) == NULL)
808 <                goto memerr;
809 <        copystruct(av, aval);
810 <        VCOPY(ck0, c0);
807 >        if (av->rad <= FTINY)
808 >                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
809 >        at = &atrunk;
810 >        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
811 >        s = thescene.cusize;
812          while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad*ambacc) {
813                  if (at->kid == NULL)
814                          if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
815 <                                goto memerr;
815 >                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
816                  s *= 0.5;
817                  branch = 0;
818                  for (i = 0; i < 3; i++)
# Line 327 | Line 822 | double  s;
822                          }
823                  at = at->kid + branch;
824          }
825 <        av->next = at->alist;
826 <        at->alist = av;
825 >        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
826 >        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
827 >                if (ap->next->lvl >= av->lvl)
828 >                        break;
829 >        av->next = ap->next;
830 >        ap->next = (AMBVAL*)av;
831 >        at->alist = avh.next;
832 > }
833 >
834 > #endif  /* ! NEWAMB */
835 >
836 > /************* FOLLOWING ROUTINES SAME FOR NEW & OLD METHODS ***************/
837 >
838 > static void
839 > initambfile(            /* initialize ambient file */
840 >        int  cre8
841 > )
842 > {
843 >        extern char  *progname, *octname;
844 >        static char  *mybuf = NULL;
845 >
846 > #ifdef  F_SETLKW
847 >        aflock(cre8 ? F_WRLCK : F_RDLCK);
848 > #endif
849 >        SET_FILE_BINARY(ambfp);
850 >        if (mybuf == NULL)
851 >                mybuf = (char *)bmalloc(BUFSIZ+8);
852 >        setbuf(ambfp, mybuf);
853 >        if (cre8) {                     /* new file */
854 >                newheader("RADIANCE", ambfp);
855 >                fprintf(ambfp, "%s -av %g %g %g -aw %d -ab %d -aa %g ",
856 >                                progname, colval(ambval,RED),
857 >                                colval(ambval,GRN), colval(ambval,BLU),
858 >                                ambvwt, ambounce, ambacc);
859 >                fprintf(ambfp, "-ad %d -as %d -ar %d ",
860 >                                ambdiv, ambssamp, ambres);
861 >                if (octname != NULL)
862 >                        fputs(octname, ambfp);
863 >                fputc('\n', ambfp);
864 >                fprintf(ambfp, "SOFTWARE= %s\n", VersionID);
865 >                fputnow(ambfp);
866 >                fputformat(AMBFMT, ambfp);
867 >                fputc('\n', ambfp);
868 >                putambmagic(ambfp);
869 >        } else if (checkheader(ambfp, AMBFMT, NULL) < 0 || !hasambmagic(ambfp))
870 >                error(USER, "bad ambient file");
871 > }
872 >
873 >
874 > static void
875 > avsave(                         /* insert and save an ambient value */
876 >        AMBVAL  *av
877 > )
878 > {
879 >        avinsert(avstore(av));
880 >        if (ambfp == NULL)
881 >                return;
882 >        if (writambval(av, ambfp) < 0)
883 >                goto writerr;
884 >        if (++nunflshed >= AMBFLUSH)
885 >                if (ambsync() == EOF)
886 >                        goto writerr;
887          return;
888 < memerr:
889 <        error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
888 > writerr:
889 >        error(SYSTEM, "error writing to ambient file");
890   }
891 +
892 +
893 + static AMBVAL *
894 + avstore(                                /* allocate memory and store aval */
895 +        AMBVAL  *aval
896 + )
897 + {
898 +        AMBVAL  *av;
899 +        double  d;
900 +
901 +        if ((av = newambval()) == NULL)
902 +                error(SYSTEM, "out of memory in avstore");
903 +        *av = *aval;
904 +        av->latick = ambclock;
905 +        av->next = NULL;
906 +        nambvals++;
907 +        d = bright(av->val);
908 +        if (d > FTINY) {                /* add to log sum for averaging */
909 +                avsum += log(d);
910 +                navsum++;
911 +        }
912 +        return(av);
913 + }
914 +
915 +
916 + #define ATALLOCSZ       512             /* #/8 trees to allocate at once */
917 +
918 + static AMBTREE  *atfreelist = NULL;     /* free ambient tree structures */
919 +
920 +
921 + static AMBTREE *
922 + newambtree(void)                                /* allocate 8 ambient tree structs */
923 + {
924 +        AMBTREE  *atp, *upperlim;
925 +
926 +        if (atfreelist == NULL) {       /* get more nodes */
927 +                atfreelist = (AMBTREE *)malloc(ATALLOCSZ*8*sizeof(AMBTREE));
928 +                if (atfreelist == NULL)
929 +                        return(NULL);
930 +                                        /* link new free list */
931 +                upperlim = atfreelist + 8*(ATALLOCSZ-1);
932 +                for (atp = atfreelist; atp < upperlim; atp += 8)
933 +                        atp->kid = atp + 8;
934 +                atp->kid = NULL;
935 +        }
936 +        atp = atfreelist;
937 +        atfreelist = atp->kid;
938 +        memset((char *)atp, '\0', 8*sizeof(AMBTREE));
939 +        return(atp);
940 + }
941 +
942 +
943 + static void
944 + freeambtree(                    /* free 8 ambient tree structs */
945 +        AMBTREE  *atp
946 + )
947 + {
948 +        atp->kid = atfreelist;
949 +        atfreelist = atp;
950 + }
951 +
952 +
953 + static void
954 + unloadatree(                    /* unload an ambient value tree */
955 +        AMBTREE  *at,
956 +        unloadtf_t *f
957 + )
958 + {
959 +        AMBVAL  *av;
960 +        int  i;
961 +                                        /* transfer values at this node */
962 +        for (av = at->alist; av != NULL; av = at->alist) {
963 +                at->alist = av->next;
964 +                (*f)(av);
965 +        }
966 +        if (at->kid == NULL)
967 +                return;
968 +        for (i = 0; i < 8; i++)         /* transfer and free children */
969 +                unloadatree(at->kid+i, f);
970 +        freeambtree(at->kid);
971 +        at->kid = NULL;
972 + }
973 +
974 +
975 + static struct avl {
976 +        AMBVAL  *p;
977 +        unsigned long   t;
978 + }       *avlist1;                       /* ambient value list with ticks */
979 + static AMBVAL   **avlist2;              /* memory positions for sorting */
980 + static int      i_avlist;               /* index for lists */
981 +
982 + static int alatcmp(const void *av1, const void *av2);
983 +
984 + static void
985 + avfree(AMBVAL *av)
986 + {
987 +        free(av);
988 + }
989 +
990 + static void
991 + av2list(
992 +        AMBVAL *av
993 + )
994 + {
995 + #ifdef DEBUG
996 +        if (i_avlist >= nambvals)
997 +                error(CONSISTENCY, "too many ambient values in av2list1");
998 + #endif
999 +        avlist1[i_avlist].p = avlist2[i_avlist] = (AMBVAL*)av;
1000 +        avlist1[i_avlist++].t = av->latick;
1001 + }
1002 +
1003 +
1004 + static int
1005 + alatcmp(                        /* compare ambient values for MRA */
1006 +        const void *av1,
1007 +        const void *av2
1008 + )
1009 + {
1010 +        long  lc = ((struct avl *)av2)->t - ((struct avl *)av1)->t;
1011 +        return(lc<0 ? -1 : lc>0 ? 1 : 0);
1012 + }
1013 +
1014 +
1015 + /* GW NOTE 2002/10/3:
1016 + * I used to compare AMBVAL pointers, but found that this was the
1017 + * cause of a serious consistency error with gcc, since the optimizer
1018 + * uses some dangerous trick in pointer subtraction that
1019 + * assumes pointers differ by exact struct size increments.
1020 + */
1021 + static int
1022 + aposcmp(                        /* compare ambient value positions */
1023 +        const void      *avp1,
1024 +        const void      *avp2
1025 + )
1026 + {
1027 +        long    diff = *(char * const *)avp1 - *(char * const *)avp2;
1028 +        if (diff < 0)
1029 +                return(-1);
1030 +        return(diff > 0);
1031 + }
1032 +
1033 +
1034 + static int
1035 + avlmemi(                                /* find list position from address */
1036 +        AMBVAL  *avaddr
1037 + )
1038 + {
1039 +        AMBVAL  **avlpp;
1040 +
1041 +        avlpp = (AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr, (char *)avlist2,
1042 +                        nambvals, sizeof(AMBVAL *), &aposcmp);
1043 +        if (avlpp == NULL)
1044 +                error(CONSISTENCY, "address not found in avlmemi");
1045 +        return(avlpp - avlist2);
1046 + }
1047 +
1048 +
1049 + static void
1050 + sortambvals(                    /* resort ambient values */
1051 +        int     always
1052 + )
1053 + {
1054 +        AMBTREE  oldatrunk;
1055 +        AMBVAL  tav, *tap, *pnext;
1056 +        int     i, j;
1057 +                                        /* see if it's time yet */
1058 +        if (!always && (ambclock++ < lastsort+sortintvl ||
1059 +                        nambvals < SORT_THRESH))
1060 +                return;
1061 +        /*
1062 +         * The idea here is to minimize memory thrashing
1063 +         * in VM systems by improving reference locality.
1064 +         * We do this by periodically sorting our stored ambient
1065 +         * values in memory in order of most recently to least
1066 +         * recently accessed.  This ordering was chosen so that new
1067 +         * ambient values (which tend to be less important) go into
1068 +         * higher memory with the infrequently accessed values.
1069 +         *      Since we expect our values to need sorting less
1070 +         * frequently as the process continues, we double our
1071 +         * waiting interval after each call.
1072 +         *      This routine is also called by setambacc() with
1073 +         * the "always" parameter set to 1 so that the ambient
1074 +         * tree will be rebuilt with the new accuracy parameter.
1075 +         */
1076 +        if (tracktime) {                /* allocate pointer arrays to sort */
1077 +                avlist2 = (AMBVAL **)malloc(nambvals*sizeof(AMBVAL *));
1078 +                avlist1 = (struct avl *)malloc(nambvals*sizeof(struct avl));
1079 +        } else {
1080 +                avlist2 = NULL;
1081 +                avlist1 = NULL;
1082 +        }
1083 +        if (avlist1 == NULL) {          /* no time tracking -- rebuild tree? */
1084 +                if (avlist2 != NULL)
1085 +                        free((void *)avlist2);
1086 +                if (always) {           /* rebuild without sorting */
1087 +                        oldatrunk = atrunk;
1088 +                        atrunk.alist = NULL;
1089 +                        atrunk.kid = NULL;
1090 +                        unloadatree(&oldatrunk, &avinsert);
1091 +                }
1092 +        } else {                        /* sort memory by last access time */
1093 +                /*
1094 +                 * Sorting memory is tricky because it isn't contiguous.
1095 +                 * We have to sort an array of pointers by MRA and also
1096 +                 * by memory position.  We then copy values in "loops"
1097 +                 * to minimize memory hits.  Nevertheless, we will visit
1098 +                 * everyone at least twice, and this is an expensive process
1099 +                 * when we're thrashing, which is when we need to do it.
1100 +                 */
1101 + #ifdef DEBUG
1102 +                sprintf(errmsg, "sorting %u ambient values at ambclock=%lu...",
1103 +                                nambvals, ambclock);
1104 +                eputs(errmsg);
1105 + #endif
1106 +                i_avlist = 0;
1107 +                unloadatree(&atrunk, &av2list); /* empty current tree */
1108 + #ifdef DEBUG
1109 +                if (i_avlist < nambvals)
1110 +                        error(CONSISTENCY, "missing ambient values in sortambvals");
1111 + #endif
1112 +                qsort((char *)avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), &alatcmp);
1113 +                qsort((char *)avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), &aposcmp);
1114 +                for (i = 0; i < nambvals; i++) {
1115 +                        if (avlist1[i].p == NULL)
1116 +                                continue;
1117 +                        tap = avlist2[i];
1118 +                        tav = *tap;
1119 +                        for (j = i; (pnext = avlist1[j].p) != tap;
1120 +                                        j = avlmemi(pnext)) {
1121 +                                *(avlist2[j]) = *pnext;
1122 +                                avinsert(avlist2[j]);
1123 +                                avlist1[j].p = NULL;
1124 +                        }
1125 +                        *(avlist2[j]) = tav;
1126 +                        avinsert(avlist2[j]);
1127 +                        avlist1[j].p = NULL;
1128 +                }
1129 +                free((void *)avlist1);
1130 +                free((void *)avlist2);
1131 +                                                /* compute new sort interval */
1132 +                sortintvl = ambclock - lastsort;
1133 +                if (sortintvl >= MAX_SORT_INTVL/2)
1134 +                        sortintvl = MAX_SORT_INTVL;
1135 +                else
1136 +                        sortintvl <<= 1;        /* wait twice as long next */
1137 + #ifdef DEBUG
1138 +                eputs("done\n");
1139 + #endif
1140 +        }
1141 +        if (ambclock >= MAXACLOCK)
1142 +                ambclock = MAXACLOCK/2;
1143 +        lastsort = ambclock;
1144 + }
1145 +
1146 +
1147 + #ifdef  F_SETLKW
1148 +
1149 + static void
1150 + aflock(                 /* lock/unlock ambient file */
1151 +        int  typ
1152 + )
1153 + {
1154 +        static struct flock  fls;       /* static so initialized to zeroes */
1155 +
1156 +        if (typ == fls.l_type)          /* already called? */
1157 +                return;
1158 +        fls.l_type = typ;
1159 +        if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) < 0)
1160 +                error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
1161 + }
1162 +
1163 +
1164 + int
1165 + ambsync(void)                   /* synchronize ambient file */
1166 + {
1167 +        long  flen;
1168 +        AMBVAL  avs;
1169 +        int  n;
1170 +
1171 +        if (ambfp == NULL)      /* no ambient file? */
1172 +                return(0);
1173 +                                /* gain appropriate access */
1174 +        aflock(nunflshed ? F_WRLCK : F_RDLCK);
1175 +                                /* see if file has grown */
1176 +        if ((flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END)) < 0)
1177 +                goto seekerr;
1178 +        if ((n = flen - lastpos) > 0) {         /* file has grown */
1179 +                if (ambinp == NULL) {           /* use duplicate filedes */
1180 +                        ambinp = fdopen(dup(fileno(ambfp)), "r");
1181 +                        if (ambinp == NULL)
1182 +                                error(SYSTEM, "fdopen failed in ambsync");
1183 +                }
1184 +                if (fseek(ambinp, lastpos, SEEK_SET) < 0)
1185 +                        goto seekerr;
1186 +                while (n >= AMBVALSIZ) {        /* load contributed values */
1187 +                        if (!readambval(&avs, ambinp)) {
1188 +                                sprintf(errmsg,
1189 +                        "ambient file \"%s\" corrupted near character %ld",
1190 +                                                ambfile, flen - n);
1191 +                                error(WARNING, errmsg);
1192 +                                break;
1193 +                        }
1194 +                        avinsert(avstore(&avs));
1195 +                        n -= AMBVALSIZ;
1196 +                }
1197 +                lastpos = flen - n;
1198 +                /*** seek always as safety measure
1199 +                if (n) ***/                     /* alignment */
1200 +                        if (lseek(fileno(ambfp), (off_t)lastpos, SEEK_SET) < 0)
1201 +                                goto seekerr;
1202 +        }
1203 +        n = fflush(ambfp);                      /* calls write() at last */
1204 +        if (n != EOF)
1205 +                lastpos += (long)nunflshed*AMBVALSIZ;
1206 +        else if ((lastpos = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_CUR)) < 0)
1207 +                goto seekerr;
1208 +                
1209 +        aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
1210 +        nunflshed = 0;
1211 +        return(n);
1212 + seekerr:
1213 +        error(SYSTEM, "seek failed in ambsync");
1214 +        return -1; /* pro forma return */
1215 + }
1216 +
1217 + #else   /* ! F_SETLKW */
1218 +
1219 + int
1220 + ambsync(void)                   /* flush ambient file */
1221 + {
1222 +        if (ambfp == NULL)
1223 +                return(0);
1224 +        nunflshed = 0;
1225 +        return(fflush(ambfp));
1226 + }
1227 +
1228 + #endif  /* ! F_SETLKW */

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