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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 1.10 by greg, Tue Jun 26 09:00:07 1990 UTC vs.
Revision 1.14 by greg, Fri Jun 7 10:04:29 1991 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
1 > /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2  
3   #ifndef lint
4   static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
# Line 19 | Line 19 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
19  
20   #include  "otypes.h"
21  
22 + #include  "ambient.h"
23 +
24   #include  "random.h"
25  
26   #define  OCTSCALE       0.5     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
27  
26 extern CUBE  thescene;          /* contains space boundaries */
27
28 extern COLOR  ambval;           /* global ambient component */
29 extern double  ambacc;          /* ambient accuracy */
30 extern int  ambres;             /* ambient resolution */
31 extern int  ambdiv;             /* number of divisions for calculation */
32 extern int  ambssamp;           /* number of super-samples */
33 extern int  ambounce;           /* number of ambient bounces */
34 extern char  *amblist[];        /* ambient include/exclude list */
35 extern int  ambincl;            /* include == 1, exclude == 0 */
36
37 OBJECT  ambset[256]={0};        /* ambient include/exclude set */
38
39 double  maxarad;                /* maximum ambient radius */
40 double  minarad;                /* minimum ambient radius */
41
42 typedef struct ambval {
43        FVECT  pos;             /* position in space */
44        FVECT  dir;             /* normal direction */
45        int  lvl;               /* recursion level of parent ray */
46        float  weight;          /* weight of parent ray */
47        COLOR  val;             /* computed ambient value */
48        float  rad;             /* validity radius */
49        struct ambval  *next;   /* next in list */
50 }  AMBVAL;                      /* ambient value */
51
28   typedef struct ambtree {
29          AMBVAL  *alist;         /* ambient value list */
30          struct ambtree  *kid;   /* 8 child nodes */
31   }  AMBTREE;                     /* ambient octree */
32  
33 < typedef struct {
58 <        float  k;               /* error contribution per sample */
59 <        COLOR  v;               /* ray sum */
60 <        int  n;                 /* number of samples */
61 <        short  t, p;            /* theta, phi indices */
62 < }  AMBSAMP;                     /* ambient sample */
33 > extern CUBE  thescene;          /* contains space boundaries */
34  
35 + #define  MAXASET        511     /* maximum number of elements in ambient set */
36 + OBJECT  ambset[MAXASET+1]={0};  /* ambient include/exclude set */
37 +
38 + double  maxarad;                /* maximum ambient radius */
39 + double  minarad;                /* minimum ambient radius */
40 +
41   static AMBTREE  atrunk;         /* our ambient trunk node */
42  
43   static FILE  *ambfp = NULL;     /* ambient file pointer */
# Line 69 | Line 46 | static FILE  *ambfp = NULL;    /* ambient file pointer */
46  
47   #define  newambtree()   (AMBTREE *)calloc(8, sizeof(AMBTREE))
48  
72 double  sumambient(), doambient(), makeambient();
49  
74
50   setambient(afile)                       /* initialize calculation */
51   char  *afile;
52   {
# Line 101 | Line 76 | char  *afile;
76   ambnotify(obj)                  /* record new modifier */
77   OBJECT  obj;
78   {
79 +        static int  hitlimit = 0;
80          register OBJREC  *o = objptr(obj);
81          register char  **amblp;
82  
83 <        if (!ismodifier(o->otype))
83 >        if (hitlimit || !ismodifier(o->otype))
84                  return;
85          for (amblp = amblist; *amblp != NULL; amblp++)
86                  if (!strcmp(o->oname, *amblp)) {
87 +                        if (ambset[0] >= MAXASET) {
88 +                                error(WARNING, "too many modifiers in ambient list");
89 +                                hitlimit++;
90 +                                return;         /* should this be fatal? */
91 +                        }
92                          insertelem(ambset, obj);
93                          return;
94                  }
# Line 134 | Line 115 | register RAY  *r;
115                  goto dumbamb;
116  
117          if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
118 <                if (doambient(acol, r) == 0.0)
118 >                if (doambient(acol, r, NULL, NULL) == 0.0)
119                          goto dumbamb;
120                  goto done;
121          }
# Line 202 | Line 183 | double  s;
183                  for (j = 0; j < 3; j++)
184                          d += (r->rop[j] - av->pos[j]) *
185                                          (av->dir[j] + r->ron[j]);
186 <                if (d < -minarad)
186 >                if (d*0.5 < -minarad*ambacc)
187                          continue;
188                  /*
189                   *  Jittering final test reduces image artifacts.
# Line 247 | Line 228 | COLOR  acol;
228   register RAY  *r;
229   {
230          AMBVAL  amb;
231 +        FVECT   gp, gd;
232  
233 <        amb.rad = doambient(acol, r);           /* compute ambient */
233 >        amb.rad = doambient(acol, r, gp, gd);   /* compute ambient */
234          if (amb.rad == 0.0)
235                  return(0.0);
236                                                  /* store it */
# Line 257 | Line 239 | register RAY  *r;
239          amb.lvl = r->rlvl;
240          amb.weight = r->rweight;
241          copycolor(amb.val, acol);
242 +        VCOPY(amb.gpos, gp);
243 +        VCOPY(amb.gdir, gd);
244                                                  /* insert into tree */
245          avinsert(&amb, &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
246          avsave(&amb);                           /* write to file */
247          return(amb.rad);
264 }
265
266
267 double
268 doambient(acol, r)                      /* compute ambient component */
269 COLOR  acol;
270 register RAY  *r;
271 {
272        extern int  ambcmp();
273        extern double  sin(), cos(), sqrt();
274        double  phi, xd, yd, zd;
275        double  b, b2;
276        register AMBSAMP  *div;
277        AMBSAMP  dnew;
278        RAY  ar;
279        FVECT  ux, uy;
280        double  arad;
281        int  ndivs, nt, np, ns, ne, i, j;
282        register int  k;
283
284        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
285                                        /* set number of divisions */
286        nt = sqrt(ambdiv * r->rweight * 0.5) + 0.5;
287        np = 2 * nt;
288        ndivs = nt * np;
289                                        /* check first */
290        if (ndivs == 0 || rayorigin(&ar, r, AMBIENT, 0.5) < 0)
291                return(0.0);
292                                        /* set number of super-samples */
293        ns = ambssamp * r->rweight + 0.5;
294        if (ns > 0) {
295                div = (AMBSAMP *)malloc(ndivs*sizeof(AMBSAMP));
296                if (div == NULL)
297                        error(SYSTEM, "out of memory in doambient");
298        }
299                                        /* make axes */
300        uy[0] = uy[1] = uy[2] = 0.0;
301        for (k = 0; k < 3; k++)
302                if (r->ron[k] < 0.6 && r->ron[k] > -0.6)
303                        break;
304        uy[k] = 1.0;
305        fcross(ux, r->ron, uy);
306        normalize(ux);
307        fcross(uy, ux, r->ron);
308                                                /* sample divisions */
309        arad = 0.0;
310        ne = 0;
311        for (i = 0; i < nt; i++)
312                for (j = 0; j < np; j++) {
313                        rayorigin(&ar, r, AMBIENT, 0.5);        /* pretested */
314                        zd = sqrt((i+frandom())/nt);
315                        phi = 2.0*PI * (j+frandom())/np;
316                        xd = cos(phi) * zd;
317                        yd = sin(phi) * zd;
318                        zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
319                        for (k = 0; k < 3; k++)
320                                ar.rdir[k] = xd*ux[k]+yd*uy[k]+zd*r->ron[k];
321                        rayvalue(&ar);
322                        if (ar.rot < FHUGE)
323                                arad += 1.0 / ar.rot;
324                        if (ns > 0) {                   /* save division */
325                                div[ne].k = 0.0;
326                                copycolor(div[ne].v, ar.rcol);
327                                div[ne].n = 0;
328                                div[ne].t = i; div[ne].p = j;
329                                                        /* sum errors */
330                                b = bright(ar.rcol);
331                                if (i > 0) {            /* from above */
332                                        b2 = bright(div[ne-np].v) - b;
333                                        b2 *= b2 * 0.25;
334                                        div[ne].k += b2;
335                                        div[ne].n++;
336                                        div[ne-np].k += b2;
337                                        div[ne-np].n++;
338                                }
339                                if (j > 0) {            /* from behind */
340                                        b2 = bright(div[ne-1].v) - b;
341                                        b2 *= b2 * 0.25;
342                                        div[ne].k += b2;
343                                        div[ne].n++;
344                                        div[ne-1].k += b2;
345                                        div[ne-1].n++;
346                                }
347                                if (j == np-1) {        /* around */
348                                        b2 = bright(div[ne-(np-1)].v) - b;
349                                        b2 *= b2 * 0.25;
350                                        div[ne].k += b2;
351                                        div[ne].n++;
352                                        div[ne-(np-1)].k += b2;
353                                        div[ne-(np-1)].n++;
354                                }
355                                ne++;
356                        } else
357                                addcolor(acol, ar.rcol);
358                }
359        for (k = 0; k < ne; k++) {              /* compute errors */
360                if (div[k].n > 1)
361                        div[k].k /= div[k].n;
362                div[k].n = 1;
363        }
364                                                /* sort the divisions */
365        qsort(div, ne, sizeof(AMBSAMP), ambcmp);
366                                                /* skim excess */
367        while (ne > ns) {
368                ne--;
369                addcolor(acol, div[ne].v);
370        }
371                                                /* super-sample */
372        for (i = ns; i > 0; i--) {
373                rayorigin(&ar, r, AMBIENT, 0.5);        /* pretested */
374                zd = sqrt((div[0].t+frandom())/nt);
375                phi = 2.0*PI * (div[0].p+frandom())/np;
376                xd = cos(phi) * zd;
377                yd = sin(phi) * zd;
378                zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
379                for (k = 0; k < 3; k++)
380                        ar.rdir[k] = xd*ux[k]+yd*uy[k]+zd*r->ron[k];
381                rayvalue(&ar);
382                if (ar.rot < FHUGE)
383                        arad += 1.0 / ar.rot;
384                                                /* recompute error */
385                copycolor(dnew.v, div[0].v);
386                addcolor(dnew.v, ar.rcol);
387                dnew.n = div[0].n + 1;
388                dnew.t = div[0].t; dnew.p = div[0].p;
389                b2 = bright(dnew.v)/dnew.n - bright(ar.rcol);
390                b2 = b2*b2 + div[0].k*(div[0].n*div[0].n);
391                dnew.k = b2/(dnew.n*dnew.n);
392                                                /* reinsert */
393                for (k = 0; k < ne-1 && dnew.k < div[k+1].k; k++)
394                        copystruct(&div[k], &div[k+1]);
395                copystruct(&div[k], &dnew);
396
397                if (ne >= i) {          /* extract darkest division */
398                        ne--;
399                        if (div[ne].n > 1)
400                                scalecolor(div[ne].v, 1.0/div[ne].n);
401                        addcolor(acol, div[ne].v);
402                }
403        }
404        scalecolor(acol, 1.0/ndivs);
405        if (arad <= FTINY)
406                arad = FHUGE;
407        else
408                arad = (ndivs+ns) / arad / sqrt(r->rweight);
409        if (arad > maxarad)
410                arad = maxarad;
411        else if (arad < minarad)
412                arad = minarad;
413        if (ns > 0)
414                free((char *)div);
415        return(arad);
416 }
417
418
419 static int
420 ambcmp(d1, d2)                          /* decreasing order */
421 AMBSAMP  *d1, *d2;
422 {
423        if (d1->k < d2->k)
424                return(1);
425        if (d1->k > d2->k)
426                return(-1);
427        return(0);
248   }
249  
250  

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