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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 2.56 by schorsch, Tue Mar 30 16:13:00 2004 UTC vs.
Revision 2.103 by greg, Tue Nov 1 20:39:39 2016 UTC

# Line 1 | Line 1
1 #ifndef lint
1   static const char       RCSid[] = "$Id$";
3 #endif
2   /*
3   *  ambient.c - routines dealing with ambient (inter-reflected) component.
4   *
# Line 17 | Line 15 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
15   #include  "resolu.h"
16   #include  "ambient.h"
17   #include  "random.h"
18 + #include  "pmapamb.h"
19  
20   #ifndef  OCTSCALE
21   #define  OCTSCALE       1.0     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
# Line 24 | Line 23 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
23  
24   extern char  *shm_boundary;     /* memory sharing boundary */
25  
26 < #define  MAXASET        511     /* maximum number of elements in ambient set */
26 > #ifndef  MAXASET
27 > #define  MAXASET        4095    /* maximum number of elements in ambient set */
28 > #endif
29   OBJECT  ambset[MAXASET+1]={0};  /* ambient include/exclude set */
30  
31   double  maxarad;                /* maximum ambient radius */
# Line 37 | Line 38 | static int  nunflshed = 0;     /* number of unflushed ambi
38  
39   #ifndef SORT_THRESH
40   #ifdef SMLMEM
41 < #define SORT_THRESH     ((3L<<20)/sizeof(AMBVAL))
41 > #define SORT_THRESH     ((16L<<20)/sizeof(AMBVAL))
42   #else
43 < #define SORT_THRESH     ((9L<<20)/sizeof(AMBVAL))
43 > #define SORT_THRESH     ((64L<<20)/sizeof(AMBVAL))
44   #endif
45   #endif
46   #ifndef SORT_INTVL
# Line 49 | Line 50 | static int  nunflshed = 0;     /* number of unflushed ambi
50   #define MAX_SORT_INTVL  (SORT_INTVL<<6)
51   #endif
52  
53 +
54   static double  avsum = 0.;              /* computed ambient value sum (log) */
55   static unsigned int  navsum = 0;        /* number of values in avsum */
56   static unsigned int  nambvals = 0;      /* total number of indirect values */
# Line 74 | Line 76 | static long  lastpos = -1;             /* last flush position */
76   #define  AMBFLUSH       (BUFSIZ/AMBVALSIZ)
77  
78   #define  newambval()    (AMBVAL *)malloc(sizeof(AMBVAL))
77 #define  freeav(av)     free((void *)av);
79  
80   static void initambfile(int creat);
81   static void avsave(AMBVAL *av);
# Line 82 | Line 83 | static AMBVAL *avstore(AMBVAL  *aval);
83   static AMBTREE *newambtree(void);
84   static void freeambtree(AMBTREE  *atp);
85  
86 < typedef void unloadtf_t(void *);
86 > typedef void unloadtf_t(AMBVAL *);
87   static unloadtf_t avinsert;
88   static unloadtf_t av2list;
89 + static unloadtf_t avfree;
90   static void unloadatree(AMBTREE  *at, unloadtf_t *f);
91  
92   static int aposcmp(const void *avp1, const void *avp2);
# Line 96 | Line 98 | static void aflock(int  typ);
98   #endif
99  
100  
101 < extern void
101 > void
102   setambres(                              /* set ambient resolution */
103          int  ar
104   )
# Line 105 | Line 107 | setambres(                             /* set ambient resolution */
107                                                  /* set min & max radii */
108          if (ar <= 0) {
109                  minarad = 0;
110 <                maxarad = thescene.cusize / 2.0;
110 >                maxarad = thescene.cusize*0.2;
111          } else {
112                  minarad = thescene.cusize / ar;
113 <                maxarad = 64 * minarad;                 /* heuristic */
114 <                if (maxarad > thescene.cusize / 2.0)
115 <                        maxarad = thescene.cusize / 2.0;
113 >                maxarad = 64.0 * minarad;               /* heuristic */
114 >                if (maxarad > thescene.cusize*0.2)
115 >                        maxarad = thescene.cusize*0.2;
116          }
117          if (minarad <= FTINY)
118 <                minarad = 10*FTINY;
118 >                minarad = 10.0*FTINY;
119          if (maxarad <= minarad)
120 <                maxarad = 64 * minarad;
120 >                maxarad = 64.0 * minarad;
121   }
122  
123  
124 < extern void
124 > void
125   setambacc(                              /* set ambient accuracy */
126          double  newa
127   )
128   {
129 <        double  ambdiff;
130 <
131 <        if (newa < 0.0)
132 <                newa = 0.0;
133 <        ambdiff = fabs(newa - ambacc);
134 <        if (ambdiff >= .01 && (ambacc = newa) > FTINY && nambvals > 0)
135 <                sortambvals(1);                 /* rebuild tree */
129 >        static double   olda;           /* remember previous setting here */
130 >        
131 >        newa *= (newa > 0);
132 >        if (fabs(newa - olda) >= .05*(newa + olda)) {
133 >                ambacc = newa;
134 >                if (nambvals > 0)
135 >                        sortambvals(1);         /* rebuild tree */
136 >        }
137   }
138  
139  
140 < extern void
140 > void
141   setambient(void)                                /* initialize calculation */
142   {
143          int     readonly = 0;
144 <        long  pos, flen;
144 >        long    flen;
145          AMBVAL  amb;
146                                                  /* make sure we're fresh */
147          ambdone();
# Line 158 | Line 161 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
161                  readonly = (ambfp = fopen(ambfile, "r")) != NULL;
162          if (ambfp != NULL) {
163                  initambfile(0);                 /* file exists */
164 <                pos = ftell(ambfp);
164 >                lastpos = ftell(ambfp);
165                  while (readambval(&amb, ambfp))
166 <                        avinsert(avstore(&amb));
166 >                        avstore(&amb);
167                  nambshare = nambvals;           /* share loaded values */
168                  if (readonly) {
169                          sprintf(errmsg,
# Line 172 | Line 175 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
175                          return;                 /* avoid ambsync() */
176                  }
177                                                  /* align file pointer */
178 <                pos += (long)nambvals*AMBVALSIZ;
178 >                lastpos += (long)nambvals*AMBVALSIZ;
179                  flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END);
180 <                if (flen != pos) {
180 >                if (flen != lastpos) {
181                          sprintf(errmsg,
182                          "ignoring last %ld values in ambient file (corrupted)",
183 <                                        (flen - pos)/AMBVALSIZ);
183 >                                        (flen - lastpos)/AMBVALSIZ);
184                          error(WARNING, errmsg);
185 <                        fseek(ambfp, pos, 0);
186 < #ifndef _WIN32 /* XXX we need a replacement for that one */
184 <                        ftruncate(fileno(ambfp), (off_t)pos);
185 < #endif
185 >                        fseek(ambfp, lastpos, SEEK_SET);
186 >                        ftruncate(fileno(ambfp), (off_t)lastpos);
187                  }
188          } else if ((ambfp = fopen(ambfile, "w+")) != NULL) {
189                  initambfile(1);                 /* else create new file */
190 +                fflush(ambfp);
191 +                lastpos = ftell(ambfp);
192          } else {
193                  sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"", ambfile);
194                  error(SYSTEM, errmsg);
195          }
196 <        nunflshed++;    /* lie */
197 <        ambsync();
196 > #ifdef  F_SETLKW
197 >        aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
198 > #endif
199   }
200  
201  
202 < extern void
202 > void
203   ambdone(void)                   /* close ambient file and free memory */
204   {
205          if (ambfp != NULL) {            /* close ambient file */
# Line 209 | Line 213 | ambdone(void)                  /* close ambient file and free memory
213                  lastpos = -1;
214          }
215                                          /* free ambient tree */
216 <        unloadatree(&atrunk, free);
216 >        unloadatree(&atrunk, avfree);
217                                          /* reset state variables */
218          avsum = 0.;
219          navsum = 0;
# Line 221 | Line 225 | ambdone(void)                  /* close ambient file and free memory
225   }
226  
227  
228 < extern void
228 > void
229   ambnotify(                      /* record new modifier */
230          OBJECT  obj
231   )
232   {
233          static int  hitlimit = 0;
234 <        register OBJREC  *o;
235 <        register char  **amblp;
234 >        OBJREC   *o;
235 >        char  **amblp;
236  
237          if (obj == OVOID) {             /* starting over */
238                  ambset[0] = 0;
# Line 250 | Line 254 | ambnotify(                     /* record new modifier */
254                  }
255   }
256  
257 + /************ THE FOLLOWING ROUTINES DIFFER BETWEEN NEW & OLD ***************/
258  
259 < extern void
260 < ambient(                /* compute ambient component for ray */
259 > #ifndef OLDAMB
260 >
261 > #define tfunc(lwr, x, upr)      (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
262 >
263 > static int      plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang);
264 > static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
265 >                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
266 > static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
267 > static int      extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
268 >                                FVECT uvw[3]);
269 >
270 > void
271 > multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
272 >        COLOR  aval,
273 >        RAY  *r,
274 >        FVECT  nrm
275 > )
276 > {
277 >        static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
278 >        COLOR   acol, caustic;
279 >        int     i, ok;
280 >        double  d, l;
281 >
282 >        /* PMAP: Factor in ambient from photon map, if enabled and ray is
283 >         * ambient. Return as all ambient components accounted for, else
284 >         * continue. */
285 >        if (ambPmap(aval, r, rdepth))
286 >                return;
287 >
288 >        /* PMAP: Factor in specular-diffuse ambient (caustics) from photon
289 >         * map, if enabled and ray is primary, else caustic is zero.  Continue
290 >         * with RADIANCE ambient calculation */
291 >        copycolor(caustic, aval);
292 >        ambPmapCaustic(caustic, r, rdepth);
293 >        
294 >        if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
295 >                goto dumbamb;
296 >                                                /* check number of bounces */
297 >        if (rdepth >= ambounce)
298 >                goto dumbamb;
299 >                                                /* check ambient list */
300 >        if (ambincl != -1 && r->ro != NULL &&
301 >                        ambincl != inset(ambset, r->ro->omod))
302 >                goto dumbamb;
303 >
304 >        if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
305 >                FVECT   uvd[2];
306 >                float   dgrad[2], *dgp = NULL;
307 >
308 >                if (nrm != r->ron && DOT(nrm,r->ron) < 0.9999)
309 >                        dgp = dgrad;            /* compute rotational grad. */
310 >                copycolor(acol, aval);
311 >                rdepth++;
312 >                ok = doambient(acol, r, r->rweight,
313 >                                uvd, NULL, NULL, dgp, NULL);
314 >                rdepth--;
315 >                if (!ok)
316 >                        goto dumbamb;
317 >                if ((ok > 0) & (dgp != NULL)) { /* apply texture */
318 >                        FVECT   v1;
319 >                        VCROSS(v1, r->ron, nrm);
320 >                        d = 1.0;
321 >                        for (i = 3; i--; )
322 >                                d += v1[i] * (dgp[0]*uvd[0][i] + dgp[1]*uvd[1][i]);
323 >                        if (d >= 0.05)
324 >                                scalecolor(acol, d);
325 >                }
326 >                copycolor(aval, acol);
327 >
328 >                /* PMAP: add in caustic */
329 >                addcolor(aval, caustic);
330 >                return;
331 >        }
332 >
333 >        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
334 >                sortambvals(0);
335 >                                                /* interpolate ambient value */
336 >        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
337 >        d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
338 >                        &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
339 >                        
340 >        if (d > FTINY) {
341 >                d = 1.0/d;
342 >                scalecolor(acol, d);
343 >                multcolor(aval, acol);
344 >
345 >                /* PMAP: add in caustic */
346 >                addcolor(aval, caustic);
347 >                return;
348 >        }
349 >        
350 >        rdepth++;                               /* need to cache new value */
351 >        ok = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
352 >        rdepth--;
353 >        
354 >        if (ok) {
355 >                multcolor(aval, acol);          /* computed new value */
356 >
357 >                /* PMAP: add in caustic */
358 >                addcolor(aval, caustic);
359 >                return;
360 >        }
361 >        
362 > dumbamb:                                        /* return global value */
363 >        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
364 >                multcolor(aval, ambval);
365 >                
366 >                /* PMAP: add in caustic */
367 >                addcolor(aval, caustic);
368 >                return;
369 >        }
370 >        
371 >        l = bright(ambval);                     /* average in computations */  
372 >        if (l > FTINY) {
373 >                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
374 >                                (double)(ambvwt + navsum);
375 >                d = exp(d) / l;
376 >                scalecolor(aval, d);
377 >                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
378 >        } else {
379 >                d = exp( avsum / (double)navsum );
380 >                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
381 >        }
382 > }
383 >
384 >
385 > /* Plug a potential leak where ambient cache value is occluded */
386 > static int
387 > plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang)
388 > {
389 >        const double    cost70sq = 0.1169778;   /* cos(70deg)^2 */
390 >        RAY             rtst;
391 >        FVECT           vdif;
392 >        double          normdot, ndotd, nadotd;
393 >        double          a, b, c, t[2];
394 >
395 >        ang += 2.*PI*(ang < 0);                 /* check direction flags */
396 >        if ( !(ap->corral>>(int)(ang*(16./PI)) & 1) )
397 >                return(0);
398 >        /*
399 >         * Generate test ray, targeting 20 degrees above sample point plane
400 >         * along surface normal from cache position.  This should be high
401 >         * enough to miss local geometry we don't really care about.
402 >         */
403 >        VSUB(vdif, ap->pos, r->rop);
404 >        normdot = DOT(anorm, r->ron);
405 >        ndotd = DOT(vdif, r->ron);
406 >        nadotd = DOT(vdif, anorm);
407 >        a = normdot*normdot - cost70sq;
408 >        b = 2.0*(normdot*ndotd - nadotd*cost70sq);
409 >        c = ndotd*ndotd - DOT(vdif,vdif)*cost70sq;
410 >        if (quadratic(t, a, b, c) != 2)
411 >                return(1);                      /* should rarely happen */
412 >        if (t[1] <= FTINY)
413 >                return(0);                      /* should fail behind test */
414 >        rayorigin(&rtst, SHADOW, r, NULL);
415 >        VSUM(rtst.rdir, vdif, anorm, t[1]);     /* further dist. > plane */
416 >        rtst.rmax = normalize(rtst.rdir);       /* short ray test */
417 >        while (localhit(&rtst, &thescene)) {    /* check for occluder */
418 >                if (rtst.ro->omod != OVOID &&
419 >                                (rtst.clipset == NULL ||
420 >                                        !inset(rtst.clipset, rtst.ro->omod)))
421 >                        return(1);              /* plug light leak */
422 >                VCOPY(rtst.rorg, rtst.rop);     /* skip invisible surface */
423 >                rtst.rmax -= rtst.rot;
424 >                rayclear(&rtst);
425 >        }
426 >        return(0);                              /* seems we're OK */
427 > }
428 >
429 >
430 > static double
431 > sumambient(             /* get interpolated ambient value */
432          COLOR  acol,
433 <        register RAY  *r,
433 >        RAY  *r,
434 >        FVECT  rn,
435 >        int  al,
436 >        AMBTREE  *at,
437 >        FVECT  c0,
438 >        double  s
439 > )
440 > {                       /* initial limit is 10 degrees plus ambacc radians */
441 >        const double    minangle = 10.0 * PI/180.;
442 >        double          maxangle = minangle + ambacc;
443 >        double          wsum = 0.0;
444 >        FVECT           ck0;
445 >        int             i, j;
446 >        AMBVAL          *av;
447 >
448 >        if (at->kid != NULL) {          /* sum children first */                                
449 >                s *= 0.5;
450 >                for (i = 0; i < 8; i++) {
451 >                        for (j = 0; j < 3; j++) {
452 >                                ck0[j] = c0[j];
453 >                                if (1<<j & i)
454 >                                        ck0[j] += s;
455 >                                if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
456 >                                        break;
457 >                                if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
458 >                                        break;
459 >                        }
460 >                        if (j == 3)
461 >                                wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
462 >                                                        at->kid+i, ck0, s);
463 >                }
464 >                                        /* good enough? */
465 >                if (wsum >= 0.05 && s > minarad*10.0)
466 >                        return(wsum);
467 >        }
468 >                                        /* adjust maximum angle */
469 >        if (at->alist != NULL && (at->alist->lvl <= al) & (r->rweight < 0.6))
470 >                maxangle = (maxangle - PI/2.)*pow(r->rweight,0.13) + PI/2.;
471 >                                        /* sum this node */
472 >        for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
473 >                double  u, v, d, delta_r2, delta_t2;
474 >                COLOR   ct;
475 >                FVECT   uvw[3];
476 >                                        /* record access */
477 >                if (tracktime)
478 >                        av->latick = ambclock;
479 >                /*
480 >                 *  Ambient level test
481 >                 */
482 >                if (av->lvl > al ||     /* list sorted, so this works */
483 >                                (av->lvl == al) & (av->weight < 0.9*r->rweight))
484 >                        break;
485 >                /*
486 >                 *  Direction test using unperturbed normal
487 >                 */
488 >                decodedir(uvw[2], av->ndir);
489 >                d = DOT(uvw[2], r->ron);
490 >                if (d <= 0.0)           /* >= 90 degrees */
491 >                        continue;
492 >                delta_r2 = 2.0 - 2.0*d; /* approx. radians^2 */
493 >                if (delta_r2 >= maxangle*maxangle)
494 >                        continue;
495 >                /*
496 >                 *  Modified ray behind test
497 >                 */
498 >                VSUB(ck0, r->rop, av->pos);
499 >                d = DOT(ck0, uvw[2]);
500 >                if (d < -minarad*ambacc-.001)
501 >                        continue;
502 >                d /= av->rad[0];
503 >                delta_t2 = d*d;
504 >                if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
505 >                        continue;
506 >                /*
507 >                 *  Elliptical radii test based on Hessian
508 >                 */
509 >                decodedir(uvw[0], av->udir);
510 >                VCROSS(uvw[1], uvw[2], uvw[0]);
511 >                d = (u = DOT(ck0, uvw[0])) / av->rad[0];
512 >                delta_t2 += d*d;
513 >                d = (v = DOT(ck0, uvw[1])) / av->rad[1];
514 >                delta_t2 += d*d;
515 >                if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
516 >                        continue;
517 >                /*
518 >                 *  Test for potential light leak
519 >                 */
520 >                if (av->corral && plugaleak(r, av, uvw[2], atan2a(v,u)))
521 >                        continue;
522 >                /*
523 >                 *  Extrapolate value and compute final weight (hat function)
524 >                 */
525 >                if (!extambient(ct, av, r->rop, rn, uvw))
526 >                        continue;
527 >                d = tfunc(maxangle, sqrt(delta_r2), 0.0) *
528 >                        tfunc(ambacc, sqrt(delta_t2), 0.0);
529 >                scalecolor(ct, d);
530 >                addcolor(acol, ct);
531 >                wsum += d;
532 >        }
533 >        return(wsum);
534 > }
535 >
536 >
537 > static int
538 > makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
539 >        COLOR  acol,
540 >        RAY  *r,
541 >        FVECT  rn,
542 >        int  al
543 > )
544 > {
545 >        AMBVAL  amb;
546 >        FVECT   uvw[3];
547 >        int     i;
548 >
549 >        amb.weight = 1.0;                       /* compute weight */
550 >        for (i = al; i-- > 0; )
551 >                amb.weight *= AVGREFL;
552 >        if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
553 >                amb.weight = 1.25*r->rweight;
554 >        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
555 >                                                /* compute ambient */
556 >        i = doambient(acol, r, amb.weight,
557 >                        uvw, amb.rad, amb.gpos, amb.gdir, &amb.corral);
558 >        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
559 >        if (i <= 0 || amb.rad[0] <= FTINY)      /* no Hessian or zero radius */
560 >                return(i);
561 >                                                /* store value */
562 >        VCOPY(amb.pos, r->rop);
563 >        amb.ndir = encodedir(r->ron);
564 >        amb.udir = encodedir(uvw[0]);
565 >        amb.lvl = al;
566 >        copycolor(amb.val, acol);
567 >                                                /* insert into tree */
568 >        avsave(&amb);                           /* and save to file */
569 >        if (rn != r->ron) {                     /* texture */
570 >                VCOPY(uvw[2], r->ron);
571 >                extambient(acol, &amb, r->rop, rn, uvw);
572 >        }
573 >        return(1);
574 > }
575 >
576 >
577 > static int
578 > extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
579 >        COLOR  cr,
580 >        AMBVAL   *ap,
581 >        FVECT  pv,
582 >        FVECT  nv,
583 >        FVECT  uvw[3]
584 > )
585 > {
586 >        const double    min_d = 0.05;
587 >        static FVECT    my_uvw[3];
588 >        FVECT           v1;
589 >        int             i;
590 >        double          d = 1.0;        /* zeroeth order */
591 >
592 >        if (uvw == NULL) {              /* need local coordinates? */
593 >                decodedir(my_uvw[2], ap->ndir);
594 >                decodedir(my_uvw[0], ap->udir);
595 >                VCROSS(my_uvw[1], my_uvw[2], my_uvw[0]);
596 >                uvw = my_uvw;
597 >        }
598 >        for (i = 3; i--; )              /* gradient due to translation */
599 >                d += (pv[i] - ap->pos[i]) *
600 >                        (ap->gpos[0]*uvw[0][i] + ap->gpos[1]*uvw[1][i]);
601 >
602 >        VCROSS(v1, uvw[2], nv);         /* gradient due to rotation */
603 >        for (i = 3; i--; )
604 >                d += v1[i] * (ap->gdir[0]*uvw[0][i] + ap->gdir[1]*uvw[1][i]);
605 >        
606 >        if (d < min_d)                  /* should not use if we can avoid it */
607 >                d = min_d;
608 >        copycolor(cr, ap->val);
609 >        scalecolor(cr, d);
610 >        return(d > min_d);
611 > }
612 >
613 >
614 > static void
615 > avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
616 >        AMBVAL *av
617 > )
618 > {
619 >        AMBTREE  *at;
620 >        AMBVAL  *ap;
621 >        AMBVAL  avh;
622 >        FVECT  ck0;
623 >        double  s;
624 >        int  branch;
625 >        int  i;
626 >
627 >        if (av->rad[0] <= FTINY)
628 >                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
629 >        at = &atrunk;
630 >        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
631 >        s = thescene.cusize;
632 >        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad[1]*ambacc) {
633 >                if (at->kid == NULL)
634 >                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
635 >                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
636 >                s *= 0.5;
637 >                branch = 0;
638 >                for (i = 0; i < 3; i++)
639 >                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
640 >                                ck0[i] += s;
641 >                                branch |= 1 << i;
642 >                        }
643 >                at = at->kid + branch;
644 >        }
645 >        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
646 >        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
647 >                if ( ap->next->lvl > av->lvl ||
648 >                                (ap->next->lvl == av->lvl) &
649 >                                (ap->next->weight <= av->weight) )
650 >                        break;
651 >        av->next = ap->next;
652 >        ap->next = (AMBVAL*)av;
653 >        at->alist = avh.next;
654 > }
655 >
656 >
657 > #else /* ! NEWAMB */
658 >
659 > static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
660 >                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
661 > static double   makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
662 > static void     extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv);
663 >
664 >
665 > void
666 > multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
667 >        COLOR  aval,
668 >        RAY  *r,
669          FVECT  nrm
670   )
671   {
672          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
673 +        COLOR   acol, caustic;
674          double  d, l;
675  
676 +        /* PMAP: Factor in ambient from global photon map (if enabled) and return
677 +         * as all ambient components accounted for */
678 +        if (ambPmap(aval, r, rdepth))
679 +                return;
680 +
681 +        /* PMAP: Otherwise factor in ambient from caustic photon map
682 +         * (ambPmapCaustic() returns zero if caustic photons disabled) and
683 +         * continue with RADIANCE ambient calculation */
684 +        copycolor(caustic, aval);
685 +        ambPmapCaustic(caustic, r, rdepth);
686 +        
687          if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
688                  goto dumbamb;
689                                                  /* check number of bounces */
# Line 272 | Line 695 | ambient(               /* compute ambient component for ray */
695                  goto dumbamb;
696  
697          if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
698 +                copycolor(acol, aval);
699                  rdepth++;
700                  d = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL);
701                  rdepth--;
702                  if (d <= FTINY)
703                          goto dumbamb;
704 +                copycolor(aval, acol);          
705 +        
706 +           /* PMAP: add in caustic */
707 +                addcolor(aval, caustic);        
708                  return;
709          }
710  
711          if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
712                  sortambvals(0);
713 <                                                /* get ambient value */
713 >                                                /* interpolate ambient value */
714          setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
715          d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
716                          &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
717 +                        
718          if (d > FTINY) {
719 <                scalecolor(acol, 1.0/d);
719 >                d = 1.0/d;
720 >                scalecolor(acol, d);
721 >                multcolor(aval, acol);
722 >                
723 >                /* PMAP: add in caustic */
724 >                addcolor(aval, caustic);        
725                  return;
726          }
727 +        
728          rdepth++;                               /* need to cache new value */
729          d = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
730          rdepth--;
731 <        if (d > FTINY)
731 >        
732 >        if (d > FTINY) {
733 >                multcolor(aval, acol);          /* got new value */
734 >
735 >                /* PMAP: add in caustic */
736 >                addcolor(aval, caustic);                        
737                  return;
738 +        }
739 +        
740   dumbamb:                                        /* return global value */
741 <        copycolor(acol, ambval);
742 <        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0))
741 >        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
742 >                multcolor(aval, ambval);
743 >
744 >                /* PMAP: add in caustic */
745 >                addcolor(aval, caustic);        
746                  return;
747 +        }
748 +        
749          l = bright(ambval);                     /* average in computations */
750          if (l > FTINY) {
751                  d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
752                                  (double)(ambvwt + navsum);
753                  d = exp(d) / l;
754 <                scalecolor(acol, d);            /* apply color of ambval */
754 >                scalecolor(aval, d);
755 >                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
756          } else {
757                  d = exp( avsum / (double)navsum );
758 <                setcolor(acol, d, d, d);        /* neutral color */
758 >                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
759          }
760   }
761  
762  
763 < extern double
763 > static double
764   sumambient(     /* get interpolated ambient value */
765          COLOR  acol,
766 <        register RAY  *r,
766 >        RAY  *r,
767          FVECT  rn,
768          int  al,
769          AMBTREE  *at,
# Line 327 | Line 775 | sumambient(    /* get interpolated ambient value */
775          COLOR  ct;
776          FVECT  ck0;
777          int  i;
778 <        register int  j;
779 <        register AMBVAL  *av;
778 >        int  j;
779 >        AMBVAL   *av;
780  
781          wsum = 0.0;
782                                          /* do this node */
# Line 339 | Line 787 | sumambient(    /* get interpolated ambient value */
787                  /*
788                   *  Ambient level test.
789                   */
790 <                if (av->lvl > al)       /* list sorted, so this works */
790 >                if (av->lvl > al ||     /* list sorted, so this works */
791 >                                (av->lvl == al) & (av->weight < 0.9*r->rweight))
792                          break;
344                if (av->weight < r->rweight-FTINY)
345                        continue;
793                  /*
794                   *  Ambient radius test.
795                   */
796 <                d = av->pos[0] - r->rop[0];
797 <                e1 = d * d;
351 <                d = av->pos[1] - r->rop[1];
352 <                e1 += d * d;
353 <                d = av->pos[2] - r->rop[2];
354 <                e1 += d * d;
355 <                e1 /= av->rad * av->rad;
796 >                VSUB(ck0, av->pos, r->rop);
797 >                e1 = DOT(ck0, ck0) / (av->rad * av->rad);
798                  if (e1 > ambacc*ambacc*1.21)
799                          continue;
800                  /*
# Line 369 | Line 811 | sumambient(    /* get interpolated ambient value */
811                          }
812                  }
813                  e2 = (1.0 - d) * r->rweight;
814 <                if (e2 < 0.0) e2 = 0.0;
815 <                if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
814 >                if (e2 < 0.0)
815 >                        e2 = 0.0;
816 >                else if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
817                          continue;
818                  /*
819                   *  Ray behind test.
# Line 420 | Line 863 | sumambient(    /* get interpolated ambient value */
863                                  break;
864                  }
865                  if (j == 3)
866 <                        wsum += sumambient(acol, r, rn, al, at->kid+i, ck0, s);
866 >                        wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
867 >                                                at->kid+i, ck0, s);
868          }
869          return(wsum);
870   }
871  
872  
873 < extern double
874 < makeambient(    /* make a new ambient value */
873 > static double
874 > makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
875          COLOR  acol,
876 <        register RAY  *r,
876 >        RAY  *r,
877          FVECT  rn,
878          int  al
879   )
880   {
881          AMBVAL  amb;
882          FVECT   gp, gd;
883 <                                                /* compute weight */
884 <        amb.weight = pow(AVGREFL, (double)al);
885 <        if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic */
886 <                amb.weight = r->rweight;
883 >        int     i;
884 >
885 >        amb.weight = 1.0;                       /* compute weight */
886 >        for (i = al; i-- > 0; )
887 >                amb.weight *= AVGREFL;
888 >        if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
889 >                amb.weight = 1.25*r->rweight;
890 >        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
891                                                  /* compute ambient */
892          amb.rad = doambient(acol, r, amb.weight, gp, gd);
893 <        if (amb.rad <= FTINY)
893 >        if (amb.rad <= FTINY) {
894 >                setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
895                  return(0.0);
896 <                                                /* store it */
896 >        }
897 >        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
898 >                                                /* store value */
899          VCOPY(amb.pos, r->rop);
900          VCOPY(amb.dir, r->ron);
901          amb.lvl = al;
# Line 459 | Line 910 | makeambient(   /* make a new ambient value */
910   }
911  
912  
913 < extern void
913 > static void
914   extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
915          COLOR  cr,
916 <        register AMBVAL  *ap,
916 >        AMBVAL   *ap,
917          FVECT  pv,
918          FVECT  nv
919   )
920   {
921          FVECT  v1;
922 <        register int  i;
922 >        int  i;
923          double  d;
924  
925          d = 1.0;                        /* zeroeth order */
# Line 488 | Line 939 | extambient(            /* extrapolate value at pv, nv */
939  
940  
941   static void
942 + avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
943 +        AMBVAL *av
944 + )
945 + {
946 +        AMBTREE  *at;
947 +        AMBVAL  *ap;
948 +        AMBVAL  avh;
949 +        FVECT  ck0;
950 +        double  s;
951 +        int  branch;
952 +        int  i;
953 +
954 +        if (av->rad <= FTINY)
955 +                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
956 +        at = &atrunk;
957 +        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
958 +        s = thescene.cusize;
959 +        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad*ambacc) {
960 +                if (at->kid == NULL)
961 +                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
962 +                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
963 +                s *= 0.5;
964 +                branch = 0;
965 +                for (i = 0; i < 3; i++)
966 +                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
967 +                                ck0[i] += s;
968 +                                branch |= 1 << i;
969 +                        }
970 +                at = at->kid + branch;
971 +        }
972 +        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
973 +        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
974 +                if ( ap->next->lvl > av->lvl ||
975 +                                (ap->next->lvl == av->lvl) &
976 +                                (ap->next->weight <= av->weight) )
977 +                        break;
978 +        av->next = ap->next;
979 +        ap->next = (AMBVAL*)av;
980 +        at->alist = avh.next;
981 + }
982 +
983 + #endif  /* ! NEWAMB */
984 +
985 + /************* FOLLOWING ROUTINES SAME FOR NEW & OLD METHODS ***************/
986 +
987 + static void
988   initambfile(            /* initialize ambient file */
989 <        int  creat
989 >        int  cre8
990   )
991   {
992          extern char  *progname, *octname;
993          static char  *mybuf = NULL;
994  
995   #ifdef  F_SETLKW
996 <        aflock(creat ? F_WRLCK : F_RDLCK);
996 >        aflock(cre8 ? F_WRLCK : F_RDLCK);
997   #endif
998          SET_FILE_BINARY(ambfp);
999          if (mybuf == NULL)
1000                  mybuf = (char *)bmalloc(BUFSIZ+8);
1001          setbuf(ambfp, mybuf);
1002 <        if (creat) {                    /* new file */
1002 >        if (cre8) {                     /* new file */
1003                  newheader("RADIANCE", ambfp);
1004                  fprintf(ambfp, "%s -av %g %g %g -aw %d -ab %d -aa %g ",
1005                                  progname, colval(ambval,RED),
# Line 511 | Line 1008 | initambfile(           /* initialize ambient file */
1008                  fprintf(ambfp, "-ad %d -as %d -ar %d ",
1009                                  ambdiv, ambssamp, ambres);
1010                  if (octname != NULL)
1011 <                        printargs(1, &octname, ambfp);
1012 <                else
516 <                        fputc('\n', ambfp);
1011 >                        fputs(octname, ambfp);
1012 >                fputc('\n', ambfp);
1013                  fprintf(ambfp, "SOFTWARE= %s\n", VersionID);
1014                  fputnow(ambfp);
1015                  fputformat(AMBFMT, ambfp);
1016 <                putc('\n', ambfp);
1016 >                fputc('\n', ambfp);
1017                  putambmagic(ambfp);
1018          } else if (checkheader(ambfp, AMBFMT, NULL) < 0 || !hasambmagic(ambfp))
1019                  error(USER, "bad ambient file");
# Line 529 | Line 1025 | avsave(                                /* insert and save an ambient value */
1025          AMBVAL  *av
1026   )
1027   {
1028 <        avinsert(avstore(av));
1028 >        avstore(av);
1029          if (ambfp == NULL)
1030                  return;
1031          if (writambval(av, ambfp) < 0)
# Line 544 | Line 1040 | writerr:
1040  
1041  
1042   static AMBVAL *
1043 < avstore(                                /* allocate memory and store aval */
1044 <        register AMBVAL  *aval
1043 > avstore(                                /* allocate memory and save aval */
1044 >        AMBVAL  *aval
1045   )
1046   {
1047 <        register AMBVAL  *av;
1047 >        AMBVAL  *av;
1048          double  d;
1049  
1050          if ((av = newambval()) == NULL)
# Line 562 | Line 1058 | avstore(                               /* allocate memory and store aval */
1058                  avsum += log(d);
1059                  navsum++;
1060          }
1061 +        avinsert(av);                   /* insert in our cache tree */
1062          return(av);
1063   }
1064  
# Line 574 | Line 1071 | static AMBTREE  *atfreelist = NULL;    /* free ambient tr
1071   static AMBTREE *
1072   newambtree(void)                                /* allocate 8 ambient tree structs */
1073   {
1074 <        register AMBTREE  *atp, *upperlim;
1074 >        AMBTREE  *atp, *upperlim;
1075  
1076          if (atfreelist == NULL) {       /* get more nodes */
1077                  atfreelist = (AMBTREE *)malloc(ATALLOCSZ*8*sizeof(AMBTREE));
# Line 588 | Line 1085 | newambtree(void)                               /* allocate 8 ambient tree structs
1085          }
1086          atp = atfreelist;
1087          atfreelist = atp->kid;
1088 <        memset((char *)atp, '\0', 8*sizeof(AMBTREE));
1088 >        memset(atp, 0, 8*sizeof(AMBTREE));
1089          return(atp);
1090   }
1091  
# Line 604 | Line 1101 | freeambtree(                   /* free 8 ambient tree structs */
1101  
1102  
1103   static void
607 avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
608        void *av
609 )
610 {
611        register AMBTREE  *at;
612        register AMBVAL  *ap;
613        AMBVAL  avh;
614        FVECT  ck0;
615        double  s;
616        int  branch;
617        register int  i;
618
619        if (((AMBVAL*)av)->rad <= FTINY)
620                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
621        at = &atrunk;
622        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
623        s = thescene.cusize;
624        while (s*(OCTSCALE/2) > ((AMBVAL*)av)->rad*ambacc) {
625                if (at->kid == NULL)
626                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
627                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
628                s *= 0.5;
629                branch = 0;
630                for (i = 0; i < 3; i++)
631                        if (((AMBVAL*)av)->pos[i] > ck0[i] + s) {
632                                ck0[i] += s;
633                                branch |= 1 << i;
634                        }
635                at = at->kid + branch;
636        }
637        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
638        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
639                if (ap->next->lvl >= ((AMBVAL*)av)->lvl)
640                        break;
641        ((AMBVAL*)av)->next = ap->next;
642        ap->next = (AMBVAL*)av;
643        at->alist = avh.next;
644 }
645
646
647 static void
1104   unloadatree(                    /* unload an ambient value tree */
1105 <        register AMBTREE  *at,
1105 >        AMBTREE  *at,
1106          unloadtf_t *f
1107   )
1108   {
1109 <        register AMBVAL  *av;
1110 <        register int  i;
1109 >        AMBVAL  *av;
1110 >        int  i;
1111                                          /* transfer values at this node */
1112          for (av = at->alist; av != NULL; av = at->alist) {
1113                  at->alist = av->next;
1114 +                av->next = NULL;
1115                  (*f)(av);
1116          }
1117          if (at->kid == NULL)
# Line 676 | Line 1133 | static int     i_avlist;               /* index for lists */
1133   static int alatcmp(const void *av1, const void *av2);
1134  
1135   static void
1136 + avfree(AMBVAL *av)
1137 + {
1138 +        free(av);
1139 + }
1140 +
1141 + static void
1142   av2list(
1143 <        void *av
1143 >        AMBVAL *av
1144   )
1145   {
1146   #ifdef DEBUG
# Line 685 | Line 1148 | av2list(
1148                  error(CONSISTENCY, "too many ambient values in av2list1");
1149   #endif
1150          avlist1[i_avlist].p = avlist2[i_avlist] = (AMBVAL*)av;
1151 <        avlist1[i_avlist++].t = ((AMBVAL*)av)->latick;
1151 >        avlist1[i_avlist++].t = av->latick;
1152   }
1153  
1154  
# Line 695 | Line 1158 | alatcmp(                       /* compare ambient values for MRA */
1158          const void *av2
1159   )
1160   {
1161 <        register long  lc = ((struct avl *)av2)->t - ((struct avl *)av1)->t;
1161 >        long  lc = ((struct avl *)av2)->t - ((struct avl *)av1)->t;
1162          return(lc<0 ? -1 : lc>0 ? 1 : 0);
1163   }
1164  
# Line 712 | Line 1175 | aposcmp(                       /* compare ambient value positions */
1175          const void      *avp2
1176   )
1177   {
1178 <        register long   diff = *(char * const *)avp1 - *(char * const *)avp2;
1178 >        long    diff = *(char * const *)avp1 - *(char * const *)avp2;
1179          if (diff < 0)
1180                  return(-1);
1181          return(diff > 0);
1182   }
1183  
1184 < #if 1
1184 >
1185   static int
1186   avlmemi(                                /* find list position from address */
1187          AMBVAL  *avaddr
1188   )
1189   {
1190 <        register AMBVAL  **avlpp;
1190 >        AMBVAL  **avlpp;
1191  
1192 <        avlpp = (AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr, (char *)avlist2,
1192 >        avlpp = (AMBVAL **)bsearch(&avaddr, avlist2,
1193                          nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
1194          if (avlpp == NULL)
1195                  error(CONSISTENCY, "address not found in avlmemi");
1196          return(avlpp - avlist2);
1197   }
735 #else
736 #define avlmemi(avaddr) ((AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr,(char *)avlist2, \
737                                nambvals,sizeof(AMBVAL *),aposcmp) - avlist2)
738 #endif
1198  
1199  
1200   static void
# Line 745 | Line 1204 | sortambvals(                   /* resort ambient values */
1204   {
1205          AMBTREE  oldatrunk;
1206          AMBVAL  tav, *tap, *pnext;
1207 <        register int    i, j;
1207 >        int     i, j;
1208                                          /* see if it's time yet */
1209          if (!always && (ambclock++ < lastsort+sortintvl ||
1210                          nambvals < SORT_THRESH))
# Line 774 | Line 1233 | sortambvals(                   /* resort ambient values */
1233          }
1234          if (avlist1 == NULL) {          /* no time tracking -- rebuild tree? */
1235                  if (avlist2 != NULL)
1236 <                        free((void *)avlist2);
1236 >                        free(avlist2);
1237                  if (always) {           /* rebuild without sorting */
1238                          oldatrunk = atrunk;
1239                          atrunk.alist = NULL;
# Line 801 | Line 1260 | sortambvals(                   /* resort ambient values */
1260                  if (i_avlist < nambvals)
1261                          error(CONSISTENCY, "missing ambient values in sortambvals");
1262   #endif
1263 <                qsort((char *)avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), alatcmp);
1264 <                qsort((char *)avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
1263 >                qsort(avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), alatcmp);
1264 >                qsort(avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
1265                  for (i = 0; i < nambvals; i++) {
1266                          if (avlist1[i].p == NULL)
1267                                  continue;
# Line 818 | Line 1277 | sortambvals(                   /* resort ambient values */
1277                          avinsert(avlist2[j]);
1278                          avlist1[j].p = NULL;
1279                  }
1280 <                free((void *)avlist1);
1281 <                free((void *)avlist2);
1280 >                free(avlist1);
1281 >                free(avlist2);
1282                                                  /* compute new sort interval */
1283                  sortintvl = ambclock - lastsort;
1284                  if (sortintvl >= MAX_SORT_INTVL/2)
# Line 845 | Line 1304 | aflock(                        /* lock/unlock ambient file */
1304   {
1305          static struct flock  fls;       /* static so initialized to zeroes */
1306  
1307 +        if (typ == fls.l_type)          /* already called? */
1308 +                return;
1309          fls.l_type = typ;
1310          if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) < 0)
1311                  error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
1312   }
1313  
1314  
1315 < extern int
1315 > int
1316   ambsync(void)                   /* synchronize ambient file */
1317   {
1318          long  flen;
1319          AMBVAL  avs;
1320 <        register int  n;
1320 >        int  n;
1321  
1322 <        if (nunflshed == 0)
1322 >        if (ambfp == NULL)      /* no ambient file? */
1323                  return(0);
1324 <        if (lastpos < 0)        /* initializing (locked in initambfile) */
1325 <                goto syncend;
865 <                                /* gain exclusive access */
866 <        aflock(F_WRLCK);
1324 >                                /* gain appropriate access */
1325 >        aflock(nunflshed ? F_WRLCK : F_RDLCK);
1326                                  /* see if file has grown */
1327          if ((flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END)) < 0)
1328                  goto seekerr;
1329 <        if ( (n = flen - lastpos) ) {           /* file has grown */
1329 >        if ((n = flen - lastpos) > 0) {         /* file has grown */
1330                  if (ambinp == NULL) {           /* use duplicate filedes */
1331                          ambinp = fdopen(dup(fileno(ambfp)), "r");
1332                          if (ambinp == NULL)
1333                                  error(SYSTEM, "fdopen failed in ambsync");
1334                  }
1335 <                if (fseek(ambinp, lastpos, 0) < 0)
1335 >                if (fseek(ambinp, lastpos, SEEK_SET) < 0)
1336                          goto seekerr;
1337                  while (n >= AMBVALSIZ) {        /* load contributed values */
1338                          if (!readambval(&avs, ambinp)) {
# Line 883 | Line 1342 | ambsync(void)                  /* synchronize ambient file */
1342                                  error(WARNING, errmsg);
1343                                  break;
1344                          }
1345 <                        avinsert(avstore(&avs));
1345 >                        avstore(&avs);
1346                          n -= AMBVALSIZ;
1347                  }
1348 +                lastpos = flen - n;
1349                  /*** seek always as safety measure
1350                  if (n) ***/                     /* alignment */
1351 <                        if (lseek(fileno(ambfp), (off_t)(flen-n), SEEK_SET) < 0)
1351 >                        if (lseek(fileno(ambfp), (off_t)lastpos, SEEK_SET) < 0)
1352                                  goto seekerr;
1353          }
894 #ifdef  DEBUG
895        if (ambfp->_ptr - ambfp->_base != nunflshed*AMBVALSIZ) {
896                sprintf(errmsg, "ambient file buffer at %d rather than %d",
897                                ambfp->_ptr - ambfp->_base,
898                                nunflshed*AMBVALSIZ);
899                error(CONSISTENCY, errmsg);
900        }
901 #endif
902 syncend:
1354          n = fflush(ambfp);                      /* calls write() at last */
1355 <        if ((lastpos = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_CUR)) < 0)
1355 >        if (n != EOF)
1356 >                lastpos += (long)nunflshed*AMBVALSIZ;
1357 >        else if ((lastpos = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_CUR)) < 0)
1358                  goto seekerr;
1359 +                
1360          aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
1361          nunflshed = 0;
1362          return(n);
# Line 911 | Line 1365 | seekerr:
1365          return -1; /* pro forma return */
1366   }
1367  
1368 < #else
1368 > #else   /* ! F_SETLKW */
1369  
1370 < extern int
1370 > int
1371   ambsync(void)                   /* flush ambient file */
1372   {
1373 <        if (nunflshed == 0)
1373 >        if (ambfp == NULL)
1374                  return(0);
1375          nunflshed = 0;
1376          return(fflush(ambfp));
1377   }
1378  
1379 < #endif
1379 > #endif  /* ! F_SETLKW */

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