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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 1.5 by greg, Tue May 30 20:06:09 1989 UTC vs.
Revision 2.61 by greg, Tue May 31 18:01:09 2005 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  ambient.c - routines dealing with ambient (inter-reflected) component.
6   *
7 < *  The macro AMBFLUSH (if defined) is the number of ambient values
11 < *      to wait before flushing to the ambient file.
12 < *
13 < *     5/9/86
7 > *  Declarations of external symbols in ambient.h
8   */
9  
10 < #include  "ray.h"
10 > #include "copyright.h"
11  
12 < #include  "octree.h"
12 > #include <string.h>
13  
14 + #include  "platform.h"
15 + #include  "ray.h"
16 + #include  "otypes.h"
17 + #include  "resolu.h"
18 + #include  "ambient.h"
19   #include  "random.h"
20  
21 < #define  OCTSCALE       0.5     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
21 > #ifndef  OCTSCALE
22 > #define  OCTSCALE       1.0     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
23 > #endif
24  
25 < extern CUBE  thescene;          /* contains space boundaries */
25 > extern char  *shm_boundary;     /* memory sharing boundary */
26  
27 < extern COLOR  ambval;           /* global ambient component */
28 < extern double  ambacc;          /* ambient accuracy */
29 < extern int  ambres;             /* ambient resolution */
30 < extern int  ambdiv;             /* number of divisions for calculation */
30 < extern int  ambssamp;           /* number of super-samples */
31 < extern int  ambounce;           /* number of ambient bounces */
32 < extern char  *amblist[];        /* ambient include/exclude list */
33 < extern int  ambincl;            /* include == 1, exclude == 0 */
27 > #ifndef  MAXASET
28 > #define  MAXASET        2047    /* maximum number of elements in ambient set */
29 > #endif
30 > OBJECT  ambset[MAXASET+1]={0};  /* ambient include/exclude set */
31  
32 < OBJECT  ambset[128];            /* ambient include/exclude set */
32 > double  maxarad;                /* maximum ambient radius */
33 > double  minarad;                /* minimum ambient radius */
34  
35 < double  maxarad;                /* maximum ambient radius */
38 < double  minarad;                /* minimum ambient radius */
35 > static AMBTREE  atrunk;         /* our ambient trunk node */
36  
37 < typedef struct ambval {
38 <        FVECT  pos;             /* position in space */
42 <        FVECT  dir;             /* normal direction */
43 <        int  lvl;               /* recursion level of parent ray */
44 <        float  weight;          /* weight of parent ray */
45 <        COLOR  val;             /* computed ambient value */
46 <        float  rad;             /* validity radius */
47 <        struct ambval  *next;   /* next in list */
48 < }  AMBVAL;                      /* ambient value */
37 > static FILE  *ambfp = NULL;     /* ambient file pointer */
38 > static int  nunflshed = 0;      /* number of unflushed ambient values */
39  
40 < typedef struct ambtree {
41 <        AMBVAL  *alist;         /* ambient value list */
42 <        struct ambtree  *kid;   /* 8 child nodes */
43 < }  AMBTREE;                     /* ambient octree */
40 > #ifndef SORT_THRESH
41 > #ifdef SMLMEM
42 > #define SORT_THRESH     ((3L<<20)/sizeof(AMBVAL))
43 > #else
44 > #define SORT_THRESH     ((9L<<20)/sizeof(AMBVAL))
45 > #endif
46 > #endif
47 > #ifndef SORT_INTVL
48 > #define SORT_INTVL      (SORT_THRESH<<1)
49 > #endif
50 > #ifndef MAX_SORT_INTVL
51 > #define MAX_SORT_INTVL  (SORT_INTVL<<6)
52 > #endif
53  
54 < typedef struct {
55 <        float  k;               /* error contribution per sample */
56 <        COLOR  v;               /* ray sum */
57 <        int  n;                 /* number of samples */
58 <        short  t, p;            /* theta, phi indices */
59 < }  AMBSAMP;                     /* ambient sample */
54 > static double  avsum = 0.;              /* computed ambient value sum (log) */
55 > static unsigned int  navsum = 0;        /* number of values in avsum */
56 > static unsigned int  nambvals = 0;      /* total number of indirect values */
57 > static unsigned int  nambshare = 0;     /* number of values from file */
58 > static unsigned long  ambclock = 0;     /* ambient access clock */
59 > static unsigned long  lastsort = 0;     /* time of last value sort */
60 > static long  sortintvl = SORT_INTVL;    /* time until next sort */
61 > static FILE  *ambinp = NULL;            /* auxiliary file for input */
62 > static long  lastpos = -1;              /* last flush position */
63  
64 < static AMBTREE  atrunk;         /* our ambient trunk node */
64 > #define MAXACLOCK       (1L<<30)        /* clock turnover value */
65 >        /*
66 >         * Track access times unless we are sharing ambient values
67 >         * through memory on a multiprocessor, when we want to avoid
68 >         * claiming our own memory (copy on write).  Go ahead anyway
69 >         * if more than two thirds of our values are unshared.
70 >         * Compile with -Dtracktime=0 to turn this code off.
71 >         */
72 > #ifndef tracktime
73 > #define tracktime       (shm_boundary == NULL || nambvals > 3*nambshare)
74 > #endif
75  
76 < static FILE  *ambfp = NULL;     /* ambient file pointer */
76 > #define  AMBFLUSH       (BUFSIZ/AMBVALSIZ)
77  
78 < #define  newambval()    (AMBVAL *)bmalloc(sizeof(AMBVAL))
78 > #define  newambval()    (AMBVAL *)malloc(sizeof(AMBVAL))
79 > #define  freeav(av)     free((void *)av);
80  
81 < #define  newambtree()   (AMBTREE *)calloc(8, sizeof(AMBTREE))
81 > static void initambfile(int creat);
82 > static void avsave(AMBVAL *av);
83 > static AMBVAL *avstore(AMBVAL  *aval);
84 > static AMBTREE *newambtree(void);
85 > static void freeambtree(AMBTREE  *atp);
86  
87 < double  sumambient(), doambient(), makeambient();
87 > typedef void unloadtf_t(void *);
88 > static unloadtf_t avinsert;
89 > static unloadtf_t av2list;
90 > static void unloadatree(AMBTREE  *at, unloadtf_t *f);
91  
92 + static int aposcmp(const void *avp1, const void *avp2);
93 + static int avlmemi(AMBVAL *avaddr);
94 + static void sortambvals(int always);
95  
96 < setambient(afile)                       /* initialize calculation */
97 < char  *afile;
96 > #ifdef  F_SETLKW
97 > static void aflock(int  typ);
98 > #endif
99 >
100 >
101 > extern void
102 > setambres(                              /* set ambient resolution */
103 >        int  ar
104 > )
105   {
106 <        long  ftell();
107 <        char  **amblp;
108 <        OBJECT  obj;
109 <        AMBVAL  amb;
110 <                                        /* set up ambient set */
111 <        ambset[0] = 0;
112 <        for (amblp = amblist; *amblp != NULL; amblp++) {
113 <                if ((obj = modifier(*amblp)) == OVOID) {
114 <                        sprintf(errmsg, "unknown %s modifier \"%s\"",
115 <                                ambincl ? "include" : "exclude", *amblp);
106 >        ambres = ar < 0 ? 0 : ar;               /* may be done already */
107 >                                                /* set min & max radii */
108 >        if (ar <= 0) {
109 >                minarad = 0;
110 >                maxarad = thescene.cusize / 2.0;
111 >        } else {
112 >                minarad = thescene.cusize / ar;
113 >                maxarad = 64 * minarad;                 /* heuristic */
114 >                if (maxarad > thescene.cusize / 2.0)
115 >                        maxarad = thescene.cusize / 2.0;
116 >        }
117 >        if (minarad <= FTINY)
118 >                minarad = 10*FTINY;
119 >        if (maxarad <= minarad)
120 >                maxarad = 64 * minarad;
121 > }
122 >
123 >
124 > extern void
125 > setambacc(                              /* set ambient accuracy */
126 >        double  newa
127 > )
128 > {
129 >        double  ambdiff;
130 >
131 >        if (newa < 0.0)
132 >                newa = 0.0;
133 >        ambdiff = fabs(newa - ambacc);
134 >        if (ambdiff >= .01 && (ambacc = newa) > FTINY && nambvals > 0)
135 >                sortambvals(1);                 /* rebuild tree */
136 > }
137 >
138 >
139 > extern void
140 > setambient(void)                                /* initialize calculation */
141 > {
142 >        int     readonly = 0;
143 >        long  pos, flen;
144 >        AMBVAL  amb;
145 >                                                /* make sure we're fresh */
146 >        ambdone();
147 >                                                /* init ambient limits */
148 >        setambres(ambres);
149 >        setambacc(ambacc);
150 >        if (ambfile == NULL || !ambfile[0])
151 >                return;
152 >        if (ambacc <= FTINY) {
153 >                sprintf(errmsg, "zero ambient accuracy so \"%s\" not opened",
154 >                                ambfile);
155 >                error(WARNING, errmsg);
156 >                return;
157 >        }
158 >                                                /* open ambient file */
159 >        if ((ambfp = fopen(ambfile, "r+")) == NULL)
160 >                readonly = (ambfp = fopen(ambfile, "r")) != NULL;
161 >        if (ambfp != NULL) {
162 >                initambfile(0);                 /* file exists */
163 >                pos = ftell(ambfp);
164 >                while (readambval(&amb, ambfp))
165 >                        avinsert(avstore(&amb));
166 >                nambshare = nambvals;           /* share loaded values */
167 >                if (readonly) {
168 >                        sprintf(errmsg,
169 >                                "loaded %u values from read-only ambient file",
170 >                                        nambvals);
171                          error(WARNING, errmsg);
172 <                        continue;
172 >                        fclose(ambfp);          /* close file so no writes */
173 >                        ambfp = NULL;
174 >                        return;                 /* avoid ambsync() */
175                  }
176 <                if (!inset(ambset, obj))
177 <                        insertelem(ambset, obj);
176 >                                                /* align file pointer */
177 >                pos += (long)nambvals*AMBVALSIZ;
178 >                flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END);
179 >                if (flen != pos) {
180 >                        sprintf(errmsg,
181 >                        "ignoring last %ld values in ambient file (corrupted)",
182 >                                        (flen - pos)/AMBVALSIZ);
183 >                        error(WARNING, errmsg);
184 >                        fseek(ambfp, pos, 0);
185 > #ifndef _WIN32 /* XXX we need a replacement for that one */
186 >                        ftruncate(fileno(ambfp), (off_t)pos);
187 > #endif
188 >                }
189 >        } else if ((ambfp = fopen(ambfile, "w+")) != NULL) {
190 >                initambfile(1);                 /* else create new file */
191 >        } else {
192 >                sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"", ambfile);
193 >                error(SYSTEM, errmsg);
194          }
195 <        maxarad = thescene.cusize / 2.0;                /* maximum radius */
196 <                                                        /* minimum radius */
197 <        minarad = ambres > 0 ? thescene.cusize/ambres : 0.0;
195 >        nunflshed++;    /* lie */
196 >        ambsync();
197 > }
198  
199 <                                        /* open ambient file */
200 <        if (afile != NULL)
201 <                if ((ambfp = fopen(afile, "r+")) != NULL) {
202 <                        while (fread(&amb, sizeof(AMBVAL), 1, ambfp) == 1)
203 <                                avinsert(&amb, &atrunk, thescene.cuorg,
204 <                                                thescene.cusize);
205 <                                                        /* align */
206 <                        fseek(ambfp, -(ftell(ambfp)%sizeof(AMBVAL)), 1);
207 <                } else if ((ambfp = fopen(afile, "w")) == NULL) {
208 <                        sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"",
209 <                                        afile);
107 <                        error(SYSTEM, errmsg);
199 >
200 > extern void
201 > ambdone(void)                   /* close ambient file and free memory */
202 > {
203 >        if (ambfp != NULL) {            /* close ambient file */
204 >                ambsync();
205 >                fclose(ambfp);
206 >                ambfp = NULL;
207 >                if (ambinp != NULL) {  
208 >                        fclose(ambinp);
209 >                        ambinp = NULL;
210                  }
211 +                lastpos = -1;
212 +        }
213 +                                        /* free ambient tree */
214 +        unloadatree(&atrunk, free);
215 +                                        /* reset state variables */
216 +        avsum = 0.;
217 +        navsum = 0;
218 +        nambvals = 0;
219 +        nambshare = 0;
220 +        ambclock = 0;
221 +        lastsort = 0;
222 +        sortintvl = SORT_INTVL;
223   }
224  
225  
226 < ambient(acol, r)                /* compute ambient component for ray */
227 < COLOR  acol;
228 < register RAY  *r;
226 > extern void
227 > ambnotify(                      /* record new modifier */
228 >        OBJECT  obj
229 > )
230   {
231 <        static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
232 <        double  wsum;
231 >        static int  hitlimit = 0;
232 >        register OBJREC  *o;
233 >        register char  **amblp;
234  
235 <        rdepth++;                               /* increment level */
235 >        if (obj == OVOID) {             /* starting over */
236 >                ambset[0] = 0;
237 >                hitlimit = 0;
238 >                return;
239 >        }
240 >        o = objptr(obj);
241 >        if (hitlimit || !ismodifier(o->otype))
242 >                return;
243 >        for (amblp = amblist; *amblp != NULL; amblp++)
244 >                if (!strcmp(o->oname, *amblp)) {
245 >                        if (ambset[0] >= MAXASET) {
246 >                                error(WARNING, "too many modifiers in ambient list");
247 >                                hitlimit++;
248 >                                return;         /* should this be fatal? */
249 >                        }
250 >                        insertelem(ambset, obj);
251 >                        return;
252 >                }
253 > }
254  
255 +
256 + extern void
257 + multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
258 +        COLOR  aval,
259 +        register RAY  *r,
260 +        FVECT  nrm
261 + )
262 + {
263 +        static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
264 +        COLOR   acol;
265 +        double  d, l;
266 +
267          if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
268                  goto dumbamb;
269                                                  /* check number of bounces */
270 <        if (rdepth > ambounce)
270 >        if (rdepth >= ambounce)
271                  goto dumbamb;
272                                                  /* check ambient list */
273          if (ambincl != -1 && r->ro != NULL &&
# Line 129 | Line 275 | register RAY  *r;
275                  goto dumbamb;
276  
277          if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
278 <                if (doambient(acol, r) == 0.0)
278 >                copycolor(acol, aval);
279 >                rdepth++;
280 >                d = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL);
281 >                rdepth--;
282 >                if (d <= FTINY)
283                          goto dumbamb;
284 <                goto done;
284 >                copycolor(aval, acol);
285 >                return;
286          }
136                                                /* get ambient value */
137        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
138        wsum = sumambient(acol, r, &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
139        if (wsum > FTINY)
140                scalecolor(acol, 1.0/wsum);
141        else if (makeambient(acol, r) == 0.0)
142                goto dumbamb;
143        goto done;
287  
288 < dumbamb:                                        /* return global value */
289 <        copycolor(acol, ambval);
290 < done:                                           /* must finish here! */
288 >        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
289 >                sortambvals(0);
290 >                                                /* interpolate ambient value */
291 >        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
292 >        d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
293 >                        &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
294 >        if (d > FTINY) {
295 >                d = 1.0/d;
296 >                scalecolor(acol, d);
297 >                multcolor(aval, acol);
298 >                return;
299 >        }
300 >        rdepth++;                               /* need to cache new value */
301 >        d = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
302          rdepth--;
303 +        if (d > FTINY) {
304 +                multcolor(aval, acol);          /* got new value */
305 +                return;
306 +        }
307 + dumbamb:                                        /* return global value */
308 +        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
309 +                multcolor(aval, ambval);
310 +                return;
311 +        }
312 +        l = bright(ambval);                     /* average in computations */
313 +        if (l > FTINY) {
314 +                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
315 +                                (double)(ambvwt + navsum);
316 +                d = exp(d) / l;
317 +                scalecolor(aval, d);
318 +                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
319 +        } else {
320 +                d = exp( avsum / (double)navsum );
321 +                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
322 +        }
323   }
324  
325  
326 < double
327 < sumambient(acol, r, at, c0, s)          /* get interpolated ambient value */
328 < COLOR  acol;
329 < register RAY  *r;
330 < AMBTREE  *at;
331 < FVECT  c0;
332 < double  s;
326 > extern double
327 > sumambient(     /* get interpolated ambient value */
328 >        COLOR  acol,
329 >        register RAY  *r,
330 >        FVECT  rn,
331 >        int  al,
332 >        AMBTREE  *at,
333 >        FVECT  c0,
334 >        double  s
335 > )
336   {
337 <        extern double  sqrt();
161 <        double  d, e1, e2, wt, wsum;
337 >        double  d, e1, e2, wt, wsum;
338          COLOR  ct;
339          FVECT  ck0;
340          int  i;
341          register int  j;
342 <        register AMBVAL  *av;
343 <                                        /* do this node */
342 >        register AMBVAL  *av;
343 >
344          wsum = 0.0;
345 +                                        /* do this node */
346          for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
347 +                double  rn_dot = -2.0;
348 +                if (tracktime)
349 +                        av->latick = ambclock;
350                  /*
351 <                 *  Ray strength test.
351 >                 *  Ambient level test.
352                   */
353 <                if (av->lvl > r->rlvl || av->weight < r->rweight-FTINY)
353 >                if (av->lvl > al)       /* list sorted, so this works */
354 >                        break;
355 >                if (av->weight < 0.9*r->rweight)
356                          continue;
357                  /*
358                   *  Ambient radius test.
359                   */
360 <                e1 = 0.0;
361 <                for (j = 0; j < 3; j++) {
362 <                        d = av->pos[j] - r->rop[j];
363 <                        e1 += d * d;
364 <                }
360 >                d = av->pos[0] - r->rop[0];
361 >                e1 = d * d;
362 >                d = av->pos[1] - r->rop[1];
363 >                e1 += d * d;
364 >                d = av->pos[2] - r->rop[2];
365 >                e1 += d * d;
366                  e1 /= av->rad * av->rad;
367                  if (e1 > ambacc*ambacc*1.21)
368                          continue;
369                  /*
370 <                 *  Normal direction test.
370 >                 *  Direction test using closest normal.
371                   */
372 <                e2 = (1.0 - DOT(av->dir, r->ron)) * r->rweight;
372 >                d = DOT(av->dir, r->ron);
373 >                if (rn != r->ron) {
374 >                        rn_dot = DOT(av->dir, rn);
375 >                        if (rn_dot > 1.0-FTINY)
376 >                                rn_dot = 1.0-FTINY;
377 >                        if (rn_dot >= d-FTINY) {
378 >                                d = rn_dot;
379 >                                rn_dot = -2.0;
380 >                        }
381 >                }
382 >                e2 = (1.0 - d) * r->rweight;
383                  if (e2 < 0.0) e2 = 0.0;
384                  if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
385                          continue;
# Line 197 | Line 390 | double  s;
390                  for (j = 0; j < 3; j++)
391                          d += (r->rop[j] - av->pos[j]) *
392                                          (av->dir[j] + r->ron[j]);
393 <                if (d < -minarad)
393 >                if (d*0.5 < -minarad*ambacc-.001)
394                          continue;
395                  /*
396                   *  Jittering final test reduces image artifacts.
397                   */
398 <                wt = sqrt(e1) + sqrt(e2);
399 <                if (wt > ambacc*(0.9 + 0.2*frandom()))
398 >                e1 = sqrt(e1);
399 >                e2 = sqrt(e2);
400 >                wt = e1 + e2;
401 >                if (wt > ambacc*(.9+.2*urand(9015+samplendx)))
402                          continue;
403 +                /*
404 +                 *  Recompute directional error using perturbed normal
405 +                 */
406 +                if (rn_dot > 0.0) {
407 +                        e2 = sqrt((1.0 - rn_dot)*r->rweight);
408 +                        wt = e1 + e2;
409 +                }
410                  if (wt <= 1e-3)
411                          wt = 1e3;
412                  else
413                          wt = 1.0 / wt;
414                  wsum += wt;
415 <                copycolor(ct, av->val);
415 >                extambient(ct, av, r->rop, rn);
416                  scalecolor(ct, wt);
417                  addcolor(acol, ct);
418          }
# Line 229 | Line 431 | double  s;
431                                  break;
432                  }
433                  if (j == 3)
434 <                        wsum += sumambient(acol, r, at->kid+i, ck0, s);
434 >                        wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
435 >                                                at->kid+i, ck0, s);
436          }
437          return(wsum);
438   }
439  
440  
441 < double
442 < makeambient(acol, r)            /* make a new ambient value */
443 < COLOR  acol;
444 < register RAY  *r;
441 > extern double
442 > makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
443 >        COLOR  acol,
444 >        RAY  *r,
445 >        FVECT  rn,
446 >        int  al
447 > )
448   {
449 <        AMBVAL  amb;
449 >        AMBVAL  amb;
450 >        FVECT   gp, gd;
451 >        int     i;
452  
453 <        amb.rad = doambient(acol, r);           /* compute ambient */
454 <        if (amb.rad == 0.0)
453 >        amb.weight = 1.0;                       /* compute weight */
454 >        for (i = al; i-- > 0; )
455 >                amb.weight *= AVGREFL;
456 >        if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
457 >                amb.weight = r->rweight;
458 >        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
459 >                                                /* compute ambient */
460 >        amb.rad = doambient(acol, r, amb.weight, gp, gd);
461 >        if (amb.rad <= FTINY) {
462 >                setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
463                  return(0.0);
464 <                                                /* store it */
464 >        }
465 >        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
466 >                                                /* store value */
467          VCOPY(amb.pos, r->rop);
468          VCOPY(amb.dir, r->ron);
469 <        amb.lvl = r->rlvl;
252 <        amb.weight = r->rweight;
469 >        amb.lvl = al;
470          copycolor(amb.val, acol);
471 +        VCOPY(amb.gpos, gp);
472 +        VCOPY(amb.gdir, gd);
473                                                  /* insert into tree */
474 <        avinsert(&amb, &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
475 <        avsave(&amb);                           /* write to file */
474 >        avsave(&amb);                           /* and save to file */
475 >        if (rn != r->ron)
476 >                extambient(acol, &amb, r->rop, rn);     /* texture */
477          return(amb.rad);
478   }
479  
480  
481 < double
482 < doambient(acol, r)                      /* compute ambient component */
483 < COLOR  acol;
484 < register RAY  *r;
481 > extern void
482 > extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
483 >        COLOR  cr,
484 >        register AMBVAL  *ap,
485 >        FVECT  pv,
486 >        FVECT  nv
487 > )
488   {
489 <        extern int  ambcmp();
490 <        extern double  sin(), cos(), sqrt();
491 <        double  phi, xd, yd, zd;
269 <        double  b, b2;
270 <        register AMBSAMP  *div;
271 <        AMBSAMP  dnew;
272 <        RAY  ar;
273 <        FVECT  ux, uy;
274 <        double  arad;
275 <        int  ndivs, nt, np, ns, ne, i, j;
276 <        register int  k;
489 >        FVECT  v1;
490 >        register int  i;
491 >        double  d;
492  
493 <        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
494 <                                        /* set number of divisions */
495 <        nt = sqrt(ambdiv * r->rweight * 0.5) + 0.5;
496 <        np = 2 * nt;
497 <        ndivs = nt * np;
498 <                                        /* check first */
499 <        if (ndivs == 0 || rayorigin(&ar, r, AMBIENT, 0.5) < 0)
500 <                return(0.0);
501 <                                        /* set number of super-samples */
502 <        ns = ambssamp * r->rweight + 0.5;
288 <        if (ns > 0) {
289 <                div = (AMBSAMP *)malloc(ndivs*sizeof(AMBSAMP));
290 <                if (div == NULL)
291 <                        error(SYSTEM, "out of memory in doambient");
493 >        d = 1.0;                        /* zeroeth order */
494 >                                        /* gradient due to translation */
495 >        for (i = 0; i < 3; i++)
496 >                d += ap->gpos[i]*(pv[i]-ap->pos[i]);
497 >                                        /* gradient due to rotation */
498 >        VCROSS(v1, ap->dir, nv);
499 >        d += DOT(ap->gdir, v1);
500 >        if (d <= 0.0) {
501 >                setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
502 >                return;
503          }
504 <                                        /* make axes */
505 <        uy[0] = uy[1] = uy[2] = 0.0;
295 <        for (k = 0; k < 3; k++)
296 <                if (r->ron[k] < 0.6 && r->ron[k] > -0.6)
297 <                        break;
298 <        uy[k] = 1.0;
299 <        fcross(ux, r->ron, uy);
300 <        normalize(ux);
301 <        fcross(uy, ux, r->ron);
302 <                                                /* sample divisions */
303 <        arad = 0.0;
304 <        ne = 0;
305 <        for (i = 0; i < nt; i++)
306 <                for (j = 0; j < np; j++) {
307 <                        rayorigin(&ar, r, AMBIENT, 0.5);        /* pretested */
308 <                        zd = sqrt((i+frandom())/nt);
309 <                        phi = 2.0*PI * (j+frandom())/np;
310 <                        xd = cos(phi) * zd;
311 <                        yd = sin(phi) * zd;
312 <                        zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
313 <                        for (k = 0; k < 3; k++)
314 <                                ar.rdir[k] = xd*ux[k]+yd*uy[k]+zd*r->ron[k];
315 <                        rayvalue(&ar);
316 <                        if (ar.rot < FHUGE)
317 <                                arad += 1.0 / ar.rot;
318 <                        if (ns > 0) {                   /* save division */
319 <                                div[ne].k = 0.0;
320 <                                copycolor(div[ne].v, ar.rcol);
321 <                                div[ne].n = 0;
322 <                                div[ne].t = i; div[ne].p = j;
323 <                                                        /* sum errors */
324 <                                b = bright(ar.rcol);
325 <                                if (i > 0) {            /* from above */
326 <                                        b2 = bright(div[ne-np].v) - b;
327 <                                        b2 *= b2 * 0.25;
328 <                                        div[ne].k += b2;
329 <                                        div[ne].n++;
330 <                                        div[ne-np].k += b2;
331 <                                        div[ne-np].n++;
332 <                                }
333 <                                if (j > 0) {            /* from behind */
334 <                                        b2 = bright(div[ne-1].v) - b;
335 <                                        b2 *= b2 * 0.25;
336 <                                        div[ne].k += b2;
337 <                                        div[ne].n++;
338 <                                        div[ne-1].k += b2;
339 <                                        div[ne-1].n++;
340 <                                }
341 <                                if (j == np-1) {        /* around */
342 <                                        b2 = bright(div[ne-(np-1)].v) - b;
343 <                                        b2 *= b2 * 0.25;
344 <                                        div[ne].k += b2;
345 <                                        div[ne].n++;
346 <                                        div[ne-(np-1)].k += b2;
347 <                                        div[ne-(np-1)].n++;
348 <                                }
349 <                                ne++;
350 <                        } else
351 <                                addcolor(acol, ar.rcol);
352 <                }
353 <        for (k = 0; k < ne; k++) {              /* compute errors */
354 <                if (div[k].n > 1)
355 <                        div[k].k /= div[k].n;
356 <                div[k].n = 1;
357 <        }
358 <                                                /* sort the divisions */
359 <        qsort(div, ne, sizeof(AMBSAMP), ambcmp);
360 <                                                /* skim excess */
361 <        while (ne > ns) {
362 <                ne--;
363 <                addcolor(acol, div[ne].v);
364 <        }
365 <                                                /* super-sample */
366 <        for (i = ns; i > 0; i--) {
367 <                rayorigin(&ar, r, AMBIENT, 0.5);        /* pretested */
368 <                zd = sqrt((div[0].t+frandom())/nt);
369 <                phi = 2.0*PI * (div[0].p+frandom())/np;
370 <                xd = cos(phi) * zd;
371 <                yd = sin(phi) * zd;
372 <                zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
373 <                for (k = 0; k < 3; k++)
374 <                        ar.rdir[k] = xd*ux[k]+yd*uy[k]+zd*r->ron[k];
375 <                rayvalue(&ar);
376 <                if (ar.rot < FHUGE)
377 <                        arad += 1.0 / ar.rot;
378 <                                                /* recompute error */
379 <                copycolor(dnew.v, div[0].v);
380 <                addcolor(dnew.v, ar.rcol);
381 <                dnew.n = div[0].n + 1;
382 <                dnew.t = div[0].t; dnew.p = div[0].p;
383 <                b2 = bright(dnew.v)/dnew.n - bright(ar.rcol);
384 <                b2 = b2*b2 + div[0].k*(div[0].n*div[0].n);
385 <                dnew.k = b2/(dnew.n*dnew.n);
386 <                                                /* reinsert */
387 <                for (k = 0; k < ne-1 && dnew.k < div[k+1].k; k++)
388 <                        bcopy(&div[k+1], &div[k], sizeof(AMBSAMP));
389 <                bcopy(&dnew, &div[k], sizeof(AMBSAMP));
390 <
391 <                if (ne >= i) {          /* extract darkest division */
392 <                        ne--;
393 <                        if (div[ne].n > 1)
394 <                                scalecolor(div[ne].v, 1.0/div[ne].n);
395 <                        addcolor(acol, div[ne].v);
396 <                }
397 <        }
398 <        scalecolor(acol, 1.0/ndivs);
399 <        if (arad <= FTINY)
400 <                arad = FHUGE;
401 <        else
402 <                arad = (ndivs+ns) / arad / sqrt(r->rweight);
403 <        if (arad > maxarad)
404 <                arad = maxarad;
405 <        else if (arad < minarad)
406 <                arad = minarad;
407 <        if (ns > 0)
408 <                free((char *)div);
409 <        return(arad);
504 >        copycolor(cr, ap->val);
505 >        scalecolor(cr, d);
506   }
507  
508  
509 < static int
510 < ambcmp(d1, d2)                          /* decreasing order */
511 < AMBSAMP  *d1, *d2;
509 > static void
510 > initambfile(            /* initialize ambient file */
511 >        int  creat
512 > )
513   {
514 <        if (d1->k < d2->k)
515 <                return(1);
516 <        if (d1->k > d2->k)
517 <                return(-1);
518 <        return(0);
514 >        extern char  *progname, *octname;
515 >        static char  *mybuf = NULL;
516 >
517 > #ifdef  F_SETLKW
518 >        aflock(creat ? F_WRLCK : F_RDLCK);
519 > #endif
520 >        SET_FILE_BINARY(ambfp);
521 >        if (mybuf == NULL)
522 >                mybuf = (char *)bmalloc(BUFSIZ+8);
523 >        setbuf(ambfp, mybuf);
524 >        if (creat) {                    /* new file */
525 >                newheader("RADIANCE", ambfp);
526 >                fprintf(ambfp, "%s -av %g %g %g -aw %d -ab %d -aa %g ",
527 >                                progname, colval(ambval,RED),
528 >                                colval(ambval,GRN), colval(ambval,BLU),
529 >                                ambvwt, ambounce, ambacc);
530 >                fprintf(ambfp, "-ad %d -as %d -ar %d ",
531 >                                ambdiv, ambssamp, ambres);
532 >                if (octname != NULL)
533 >                        printargs(1, &octname, ambfp);
534 >                else
535 >                        fputc('\n', ambfp);
536 >                fprintf(ambfp, "SOFTWARE= %s\n", VersionID);
537 >                fputnow(ambfp);
538 >                fputformat(AMBFMT, ambfp);
539 >                putc('\n', ambfp);
540 >                putambmagic(ambfp);
541 >        } else if (checkheader(ambfp, AMBFMT, NULL) < 0 || !hasambmagic(ambfp))
542 >                error(USER, "bad ambient file");
543   }
544  
545  
546 < static
547 < avsave(av)                              /* save an ambient value */
548 < AMBVAL  *av;
546 > static void
547 > avsave(                         /* insert and save an ambient value */
548 >        AMBVAL  *av
549 > )
550   {
551 < #ifdef  AMBFLUSH
430 <        static int  nunflshed = 0;
431 < #endif
551 >        avinsert(avstore(av));
552          if (ambfp == NULL)
553                  return;
554 <        if (fwrite(av, sizeof(AMBVAL), 1, ambfp) != 1)
554 >        if (writambval(av, ambfp) < 0)
555                  goto writerr;
556 < #ifdef  AMBFLUSH
557 <        if (++nunflshed >= AMBFLUSH) {
438 <                if (fflush(ambfp) == EOF)
556 >        if (++nunflshed >= AMBFLUSH)
557 >                if (ambsync() == EOF)
558                          goto writerr;
440                nunflshed = 0;
441        }
442 #endif
559          return;
560   writerr:
561 <        error(SYSTEM, "error writing ambient file");
561 >        error(SYSTEM, "error writing to ambient file");
562   }
563  
564  
565 < static
566 < avinsert(aval, at, c0, s)               /* insert ambient value in a tree */
567 < AMBVAL  *aval;
568 < register AMBTREE  *at;
453 < FVECT  c0;
454 < double  s;
565 > static AMBVAL *
566 > avstore(                                /* allocate memory and store aval */
567 >        register AMBVAL  *aval
568 > )
569   {
570 +        register AMBVAL  *av;
571 +        double  d;
572 +
573 +        if ((av = newambval()) == NULL)
574 +                error(SYSTEM, "out of memory in avstore");
575 +        *av = *aval;
576 +        av->latick = ambclock;
577 +        av->next = NULL;
578 +        nambvals++;
579 +        d = bright(av->val);
580 +        if (d > FTINY) {                /* add to log sum for averaging */
581 +                avsum += log(d);
582 +                navsum++;
583 +        }
584 +        return(av);
585 + }
586 +
587 +
588 + #define ATALLOCSZ       512             /* #/8 trees to allocate at once */
589 +
590 + static AMBTREE  *atfreelist = NULL;     /* free ambient tree structures */
591 +
592 +
593 + static AMBTREE *
594 + newambtree(void)                                /* allocate 8 ambient tree structs */
595 + {
596 +        register AMBTREE  *atp, *upperlim;
597 +
598 +        if (atfreelist == NULL) {       /* get more nodes */
599 +                atfreelist = (AMBTREE *)malloc(ATALLOCSZ*8*sizeof(AMBTREE));
600 +                if (atfreelist == NULL)
601 +                        return(NULL);
602 +                                        /* link new free list */
603 +                upperlim = atfreelist + 8*(ATALLOCSZ-1);
604 +                for (atp = atfreelist; atp < upperlim; atp += 8)
605 +                        atp->kid = atp + 8;
606 +                atp->kid = NULL;
607 +        }
608 +        atp = atfreelist;
609 +        atfreelist = atp->kid;
610 +        memset((char *)atp, '\0', 8*sizeof(AMBTREE));
611 +        return(atp);
612 + }
613 +
614 +
615 + static void
616 + freeambtree(                    /* free 8 ambient tree structs */
617 +        AMBTREE  *atp
618 + )
619 + {
620 +        atp->kid = atfreelist;
621 +        atfreelist = atp;
622 + }
623 +
624 +
625 + static void
626 + avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
627 +        void *av
628 + )
629 + {
630 +        register AMBTREE  *at;
631 +        register AMBVAL  *ap;
632 +        AMBVAL  avh;
633          FVECT  ck0;
634 +        double  s;
635          int  branch;
458        register AMBVAL  *av;
636          register int  i;
637  
638 <        if ((av = newambval()) == NULL)
639 <                goto memerr;
640 <        bcopy(aval, av, sizeof(AMBVAL));
641 <        VCOPY(ck0, c0);
642 <        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad*ambacc) {
638 >        if (((AMBVAL*)av)->rad <= FTINY)
639 >                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
640 >        at = &atrunk;
641 >        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
642 >        s = thescene.cusize;
643 >        while (s*(OCTSCALE/2) > ((AMBVAL*)av)->rad*ambacc) {
644                  if (at->kid == NULL)
645                          if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
646 <                                goto memerr;
646 >                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
647                  s *= 0.5;
648                  branch = 0;
649                  for (i = 0; i < 3; i++)
650 <                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
650 >                        if (((AMBVAL*)av)->pos[i] > ck0[i] + s) {
651                                  ck0[i] += s;
652                                  branch |= 1 << i;
653                          }
654                  at = at->kid + branch;
655          }
656 <        av->next = at->alist;
657 <        at->alist = av;
658 <        return;
659 < memerr:
660 <        error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
656 >        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
657 >        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
658 >                if (ap->next->lvl >= ((AMBVAL*)av)->lvl)
659 >                        break;
660 >        ((AMBVAL*)av)->next = ap->next;
661 >        ap->next = (AMBVAL*)av;
662 >        at->alist = avh.next;
663   }
664 +
665 +
666 + static void
667 + unloadatree(                    /* unload an ambient value tree */
668 +        register AMBTREE  *at,
669 +        unloadtf_t *f
670 + )
671 + {
672 +        register AMBVAL  *av;
673 +        register int  i;
674 +                                        /* transfer values at this node */
675 +        for (av = at->alist; av != NULL; av = at->alist) {
676 +                at->alist = av->next;
677 +                (*f)(av);
678 +        }
679 +        if (at->kid == NULL)
680 +                return;
681 +        for (i = 0; i < 8; i++)         /* transfer and free children */
682 +                unloadatree(at->kid+i, f);
683 +        freeambtree(at->kid);
684 +        at->kid = NULL;
685 + }
686 +
687 +
688 + static struct avl {
689 +        AMBVAL  *p;
690 +        unsigned long   t;
691 + }       *avlist1;                       /* ambient value list with ticks */
692 + static AMBVAL   **avlist2;              /* memory positions for sorting */
693 + static int      i_avlist;               /* index for lists */
694 +
695 + static int alatcmp(const void *av1, const void *av2);
696 +
697 + static void
698 + av2list(
699 +        void *av
700 + )
701 + {
702 + #ifdef DEBUG
703 +        if (i_avlist >= nambvals)
704 +                error(CONSISTENCY, "too many ambient values in av2list1");
705 + #endif
706 +        avlist1[i_avlist].p = avlist2[i_avlist] = (AMBVAL*)av;
707 +        avlist1[i_avlist++].t = ((AMBVAL*)av)->latick;
708 + }
709 +
710 +
711 + static int
712 + alatcmp(                        /* compare ambient values for MRA */
713 +        const void *av1,
714 +        const void *av2
715 + )
716 + {
717 +        register long  lc = ((struct avl *)av2)->t - ((struct avl *)av1)->t;
718 +        return(lc<0 ? -1 : lc>0 ? 1 : 0);
719 + }
720 +
721 +
722 + /* GW NOTE 2002/10/3:
723 + * I used to compare AMBVAL pointers, but found that this was the
724 + * cause of a serious consistency error with gcc, since the optimizer
725 + * uses some dangerous trick in pointer subtraction that
726 + * assumes pointers differ by exact struct size increments.
727 + */
728 + static int
729 + aposcmp(                        /* compare ambient value positions */
730 +        const void      *avp1,
731 +        const void      *avp2
732 + )
733 + {
734 +        register long   diff = *(char * const *)avp1 - *(char * const *)avp2;
735 +        if (diff < 0)
736 +                return(-1);
737 +        return(diff > 0);
738 + }
739 +
740 + #if 1
741 + static int
742 + avlmemi(                                /* find list position from address */
743 +        AMBVAL  *avaddr
744 + )
745 + {
746 +        register AMBVAL  **avlpp;
747 +
748 +        avlpp = (AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr, (char *)avlist2,
749 +                        nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
750 +        if (avlpp == NULL)
751 +                error(CONSISTENCY, "address not found in avlmemi");
752 +        return(avlpp - avlist2);
753 + }
754 + #else
755 + #define avlmemi(avaddr) ((AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr,(char *)avlist2, \
756 +                                nambvals,sizeof(AMBVAL *),aposcmp) - avlist2)
757 + #endif
758 +
759 +
760 + static void
761 + sortambvals(                    /* resort ambient values */
762 +        int     always
763 + )
764 + {
765 +        AMBTREE  oldatrunk;
766 +        AMBVAL  tav, *tap, *pnext;
767 +        register int    i, j;
768 +                                        /* see if it's time yet */
769 +        if (!always && (ambclock++ < lastsort+sortintvl ||
770 +                        nambvals < SORT_THRESH))
771 +                return;
772 +        /*
773 +         * The idea here is to minimize memory thrashing
774 +         * in VM systems by improving reference locality.
775 +         * We do this by periodically sorting our stored ambient
776 +         * values in memory in order of most recently to least
777 +         * recently accessed.  This ordering was chosen so that new
778 +         * ambient values (which tend to be less important) go into
779 +         * higher memory with the infrequently accessed values.
780 +         *      Since we expect our values to need sorting less
781 +         * frequently as the process continues, we double our
782 +         * waiting interval after each call.
783 +         *      This routine is also called by setambacc() with
784 +         * the "always" parameter set to 1 so that the ambient
785 +         * tree will be rebuilt with the new accuracy parameter.
786 +         */
787 +        if (tracktime) {                /* allocate pointer arrays to sort */
788 +                avlist2 = (AMBVAL **)malloc(nambvals*sizeof(AMBVAL *));
789 +                avlist1 = (struct avl *)malloc(nambvals*sizeof(struct avl));
790 +        } else {
791 +                avlist2 = NULL;
792 +                avlist1 = NULL;
793 +        }
794 +        if (avlist1 == NULL) {          /* no time tracking -- rebuild tree? */
795 +                if (avlist2 != NULL)
796 +                        free((void *)avlist2);
797 +                if (always) {           /* rebuild without sorting */
798 +                        oldatrunk = atrunk;
799 +                        atrunk.alist = NULL;
800 +                        atrunk.kid = NULL;
801 +                        unloadatree(&oldatrunk, avinsert);
802 +                }
803 +        } else {                        /* sort memory by last access time */
804 +                /*
805 +                 * Sorting memory is tricky because it isn't contiguous.
806 +                 * We have to sort an array of pointers by MRA and also
807 +                 * by memory position.  We then copy values in "loops"
808 +                 * to minimize memory hits.  Nevertheless, we will visit
809 +                 * everyone at least twice, and this is an expensive process
810 +                 * when we're thrashing, which is when we need to do it.
811 +                 */
812 + #ifdef DEBUG
813 +                sprintf(errmsg, "sorting %u ambient values at ambclock=%lu...",
814 +                                nambvals, ambclock);
815 +                eputs(errmsg);
816 + #endif
817 +                i_avlist = 0;
818 +                unloadatree(&atrunk, av2list);  /* empty current tree */
819 + #ifdef DEBUG
820 +                if (i_avlist < nambvals)
821 +                        error(CONSISTENCY, "missing ambient values in sortambvals");
822 + #endif
823 +                qsort((char *)avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), alatcmp);
824 +                qsort((char *)avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
825 +                for (i = 0; i < nambvals; i++) {
826 +                        if (avlist1[i].p == NULL)
827 +                                continue;
828 +                        tap = avlist2[i];
829 +                        tav = *tap;
830 +                        for (j = i; (pnext = avlist1[j].p) != tap;
831 +                                        j = avlmemi(pnext)) {
832 +                                *(avlist2[j]) = *pnext;
833 +                                avinsert(avlist2[j]);
834 +                                avlist1[j].p = NULL;
835 +                        }
836 +                        *(avlist2[j]) = tav;
837 +                        avinsert(avlist2[j]);
838 +                        avlist1[j].p = NULL;
839 +                }
840 +                free((void *)avlist1);
841 +                free((void *)avlist2);
842 +                                                /* compute new sort interval */
843 +                sortintvl = ambclock - lastsort;
844 +                if (sortintvl >= MAX_SORT_INTVL/2)
845 +                        sortintvl = MAX_SORT_INTVL;
846 +                else
847 +                        sortintvl <<= 1;        /* wait twice as long next */
848 + #ifdef DEBUG
849 +                eputs("done\n");
850 + #endif
851 +        }
852 +        if (ambclock >= MAXACLOCK)
853 +                ambclock = MAXACLOCK/2;
854 +        lastsort = ambclock;
855 + }
856 +
857 +
858 + #ifdef  F_SETLKW
859 +
860 + static void
861 + aflock(                 /* lock/unlock ambient file */
862 +        int  typ
863 + )
864 + {
865 +        static struct flock  fls;       /* static so initialized to zeroes */
866 +
867 +        fls.l_type = typ;
868 +        if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) < 0)
869 +                error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
870 + }
871 +
872 +
873 + extern int
874 + ambsync(void)                   /* synchronize ambient file */
875 + {
876 +        long  flen;
877 +        AMBVAL  avs;
878 +        register int  n;
879 +
880 +        if (nunflshed == 0)
881 +                return(0);
882 +        if (lastpos < 0)        /* initializing (locked in initambfile) */
883 +                goto syncend;
884 +                                /* gain exclusive access */
885 +        aflock(F_WRLCK);
886 +                                /* see if file has grown */
887 +        if ((flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END)) < 0)
888 +                goto seekerr;
889 +        if ( (n = flen - lastpos) ) {           /* file has grown */
890 +                if (ambinp == NULL) {           /* use duplicate filedes */
891 +                        ambinp = fdopen(dup(fileno(ambfp)), "r");
892 +                        if (ambinp == NULL)
893 +                                error(SYSTEM, "fdopen failed in ambsync");
894 +                }
895 +                if (fseek(ambinp, lastpos, 0) < 0)
896 +                        goto seekerr;
897 +                while (n >= AMBVALSIZ) {        /* load contributed values */
898 +                        if (!readambval(&avs, ambinp)) {
899 +                                sprintf(errmsg,
900 +                        "ambient file \"%s\" corrupted near character %ld",
901 +                                                ambfile, flen - n);
902 +                                error(WARNING, errmsg);
903 +                                break;
904 +                        }
905 +                        avinsert(avstore(&avs));
906 +                        n -= AMBVALSIZ;
907 +                }
908 +                /*** seek always as safety measure
909 +                if (n) ***/                     /* alignment */
910 +                        if (lseek(fileno(ambfp), (off_t)(flen-n), SEEK_SET) < 0)
911 +                                goto seekerr;
912 +        }
913 + #ifdef  DEBUG
914 +        if (ambfp->_ptr - ambfp->_base != nunflshed*AMBVALSIZ) {
915 +                sprintf(errmsg, "ambient file buffer at %d rather than %d",
916 +                                ambfp->_ptr - ambfp->_base,
917 +                                nunflshed*AMBVALSIZ);
918 +                error(CONSISTENCY, errmsg);
919 +        }
920 + #endif
921 + syncend:
922 +        n = fflush(ambfp);                      /* calls write() at last */
923 +        if ((lastpos = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_CUR)) < 0)
924 +                goto seekerr;
925 +        aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
926 +        nunflshed = 0;
927 +        return(n);
928 + seekerr:
929 +        error(SYSTEM, "seek failed in ambsync");
930 +        return -1; /* pro forma return */
931 + }
932 +
933 + #else
934 +
935 + extern int
936 + ambsync(void)                   /* flush ambient file */
937 + {
938 +        if (nunflshed == 0)
939 +                return(0);
940 +        nunflshed = 0;
941 +        return(fflush(ambfp));
942 + }
943 +
944 + #endif

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