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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 2.83 by greg, Sat Apr 26 05:15:17 2014 UTC vs.
Revision 2.121 by greg, Mon Jan 29 19:24:00 2024 UTC

# Line 1 | Line 1
1 #ifndef lint
1   static const char       RCSid[] = "$Id$";
3 #endif
2   /*
3   *  ambient.c - routines dealing with ambient (inter-reflected) component.
4   *
# Line 14 | Line 12 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
12   #include  "platform.h"
13   #include  "ray.h"
14   #include  "otypes.h"
15 + #include  "otspecial.h"
16   #include  "resolu.h"
17   #include  "ambient.h"
18   #include  "random.h"
19 + #include  "pmapamb.h"
20  
21   #ifndef  OCTSCALE
22   #define  OCTSCALE       1.0     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
23   #endif
24  
25 extern char  *shm_boundary;     /* memory sharing boundary */
26
25   #ifndef  MAXASET
26   #define  MAXASET        4095    /* maximum number of elements in ambient set */
27   #endif
# Line 37 | Line 35 | static AMBTREE atrunk;         /* our ambient trunk node */
35   static FILE  *ambfp = NULL;     /* ambient file pointer */
36   static int  nunflshed = 0;      /* number of unflushed ambient values */
37  
40 #ifndef SORT_THRESH
41 #ifdef SMLMEM
42 #define SORT_THRESH     ((16L<<20)/sizeof(AMBVAL))
43 #else
44 #define SORT_THRESH     ((64L<<20)/sizeof(AMBVAL))
45 #endif
46 #endif
47 #ifndef SORT_INTVL
48 #define SORT_INTVL      (SORT_THRESH<<1)
49 #endif
50 #ifndef MAX_SORT_INTVL
51 #define MAX_SORT_INTVL  (SORT_INTVL<<6)
52 #endif
53
54
55 static double  qambacc = 0.;            /* ambient accuracy to the 1/4 power */
38   static double  avsum = 0.;              /* computed ambient value sum (log) */
39   static unsigned int  navsum = 0;        /* number of values in avsum */
40   static unsigned int  nambvals = 0;      /* total number of indirect values */
41   static unsigned int  nambshare = 0;     /* number of values from file */
60 static unsigned long  ambclock = 0;     /* ambient access clock */
61 static unsigned long  lastsort = 0;     /* time of last value sort */
62 static long  sortintvl = SORT_INTVL;    /* time until next sort */
42   static FILE  *ambinp = NULL;            /* auxiliary file for input */
43   static long  lastpos = -1;              /* last flush position */
44  
66 #define MAXACLOCK       (1L<<30)        /* clock turnover value */
67        /*
68         * Track access times unless we are sharing ambient values
69         * through memory on a multiprocessor, when we want to avoid
70         * claiming our own memory (copy on write).  Go ahead anyway
71         * if more than two thirds of our values are unshared.
72         * Compile with -Dtracktime=0 to turn this code off.
73         */
74 #ifndef tracktime
75 #define tracktime       (shm_boundary == NULL || nambvals > 3*nambshare)
76 #endif
77
45   #define  AMBFLUSH       (BUFSIZ/AMBVALSIZ)
46  
47 < #define  newambval()    (AMBVAL *)malloc(sizeof(AMBVAL))
48 < #define  freeav(av)     free((void *)av);
47 > #define  AVSIZE         (sizeof(AMBVAL)-sizeof(SCOLOR)+sizeof(COLORV)*NCSAMP)
48 > #define  newambval()    (AMBVAL *)malloc(AVSIZE)
49  
50 < static void initambfile(int creat);
50 > #define  tfunc(x0, x, x1)       (((x)-(x0))/((x1)-(x0)))
51 >
52 > static void initambfile(int cre8);
53   static void avsave(AMBVAL *av);
54   static AMBVAL *avstore(AMBVAL  *aval);
55   static AMBTREE *newambtree(void);
# Line 88 | Line 57 | static void freeambtree(AMBTREE  *atp);
57  
58   typedef void unloadtf_t(AMBVAL *);
59   static unloadtf_t avinsert;
91 static unloadtf_t av2list;
60   static unloadtf_t avfree;
61   static void unloadatree(AMBTREE  *at, unloadtf_t *f);
62  
63 < static int aposcmp(const void *avp1, const void *avp2);
96 < static int avlmemi(AMBVAL *avaddr);
97 < static void sortambvals(int always);
63 > static void sortambvals(void);
64  
65 + static int      plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang);
66 + static double   sumambient(SCOLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
67 +                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
68 + static int      makeambient(SCOLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
69 + static int      extambient(SCOLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
70 +                                FVECT uvw[3]);
71 +
72   #ifdef  F_SETLKW
73   static void aflock(int  typ);
74   #endif
# Line 110 | Line 83 | setambres(                             /* set ambient resolution */
83                                                  /* set min & max radii */
84          if (ar <= 0) {
85                  minarad = 0;
86 <                maxarad = thescene.cusize*0.5;
86 >                maxarad = thescene.cusize*0.2;
87          } else {
88                  minarad = thescene.cusize / ar;
89                  maxarad = 64.0 * minarad;               /* heuristic */
90 <                if (maxarad > thescene.cusize*0.5)
91 <                        maxarad = thescene.cusize*0.5;
90 >                if (maxarad > thescene.cusize*0.2)
91 >                        maxarad = thescene.cusize*0.2;
92          }
93          if (minarad <= FTINY)
94                  minarad = 10.0*FTINY;
# Line 129 | Line 102 | setambacc(                             /* set ambient accuracy */
102          double  newa
103   )
104   {
105 <        double  olda = qambacc*qambacc*qambacc*qambacc;
105 >        static double   olda;           /* remember previous setting here */
106          
107          newa *= (newa > 0);
108          if (fabs(newa - olda) >= .05*(newa + olda)) {
109 <                qambacc = sqrt(sqrt(ambacc = newa));
110 <                if (nambvals > 0)
111 <                        sortambvals(1);         /* rebuild tree */
109 >                ambacc = newa;
110 >                if (ambacc > FTINY && nambvals > 0)
111 >                        sortambvals();          /* rebuild tree */
112          }
113   }
114  
# Line 166 | Line 139 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
139                  initambfile(0);                 /* file exists */
140                  lastpos = ftell(ambfp);
141                  while (readambval(&amb, ambfp))
142 <                        avinsert(avstore(&amb));
142 >                        avstore(&amb);
143                  nambshare = nambvals;           /* share loaded values */
144                  if (readonly) {
145                          sprintf(errmsg,
# Line 186 | Line 159 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
159                                          (flen - lastpos)/AMBVALSIZ);
160                          error(WARNING, errmsg);
161                          fseek(ambfp, lastpos, SEEK_SET);
189 #ifndef _WIN32 /* XXX we need a replacement for that one */
162                          ftruncate(fileno(ambfp), (off_t)lastpos);
191 #endif
163                  }
164          } else if ((ambfp = fopen(ambfile, "w+")) != NULL) {
165                  initambfile(1);                 /* else create new file */
# Line 198 | Line 169 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
169                  sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"", ambfile);
170                  error(SYSTEM, errmsg);
171          }
201 #ifdef getc_unlocked
202        flockfile(ambfp);                       /* application-level lock */
203 #endif
172   #ifdef  F_SETLKW
173          aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
174   #endif
# Line 221 | Line 189 | ambdone(void)                  /* close ambient file and free memory
189                  lastpos = -1;
190          }
191                                          /* free ambient tree */
192 <        unloadatree(&atrunk, &avfree);
192 >        unloadatree(&atrunk, avfree);
193                                          /* reset state variables */
194          avsum = 0.;
195          navsum = 0;
196          nambvals = 0;
197          nambshare = 0;
230        ambclock = 0;
231        lastsort = 0;
232        sortintvl = SORT_INTVL;
198   }
199  
200  
# Line 262 | Line 227 | ambnotify(                     /* record new modifier */
227                  }
228   }
229  
265 /************ THE FOLLOWING ROUTINES DIFFER BETWEEN NEW & OLD ***************/
230  
267 #ifdef NEWAMB
268
269 #define tfunc(lwr, x, upr)      (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
270
271 static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
272                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
273 static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
274 static void     extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
275                                FVECT uvw[3]);
276
231   void
232   multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
233 <        COLOR  aval,
233 >        SCOLOR  aval,
234          RAY  *r,
235          FVECT  nrm
236   )
237   {
238 +        static double  logAvgAbsorp = 1;
239          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
240 <        COLOR   acol;
241 <        int     ok;
240 >        SCOLOR  acol, caustic;
241 >        int     i, ok;
242          double  d, l;
243  
244 +        /* PMAP: Factor in ambient from photon map, if enabled and ray is
245 +         * ambient. Return as all ambient components accounted for, else
246 +         * continue. */
247 +        if (ambPmap(aval, r, rdepth))
248 +                return;
249 +
250 +        if (logAvgAbsorp > 0)                   /* exclude in -aw to avoid growth */
251 +                logAvgAbsorp = log(1.-AVGREFL);
252 +
253 +        /* PMAP: Factor in specular-diffuse ambient (caustics) from photon
254 +         * map, if enabled and ray is primary, else caustic is zero.  Continue
255 +         * with RADIANCE ambient calculation */
256 + {/* XXX TEMPORARY */
257 +        COLOR   pmc;
258 +        scolor_color(pmc, aval);
259 +        ambPmapCaustic(pmc, r, rdepth);
260 +        setscolor(caustic, colval(pmc,RED), colval(pmc,GRN), colval(pmc,BLU));
261 + }
262          if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
263                  goto dumbamb;
264                                                  /* check number of bounces */
# Line 297 | Line 270 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
270                  goto dumbamb;
271  
272          if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
273 <                copycolor(acol, aval);
273 >                FVECT   uvd[2];
274 >                float   dgrad[2], *dgp = NULL;
275 >
276 >                if (nrm != r->ron && DOT(nrm,r->ron) < 0.9999)
277 >                        dgp = dgrad;            /* compute rotational grad. */
278 >                copyscolor(acol, aval);
279                  rdepth++;
280 <                ok = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL, NULL, NULL);
280 >                ok = doambient(acol, r, r->rweight,
281 >                                uvd, NULL, NULL, dgp, NULL);
282                  rdepth--;
283                  if (!ok)
284                          goto dumbamb;
285 <                copycolor(aval, acol);
285 >                if ((ok > 0) & (dgp != NULL)) { /* apply texture */
286 >                        FVECT   v1;
287 >                        VCROSS(v1, r->ron, nrm);
288 >                        d = 1.0;
289 >                        for (i = 3; i--; )
290 >                                d += v1[i] * (dgp[0]*uvd[0][i] + dgp[1]*uvd[1][i]);
291 >                        if (d >= 0.05)
292 >                                scalescolor(acol, d);
293 >                }
294 >                copyscolor(aval, acol);
295 >
296 >                /* PMAP: add in caustic */
297 >                saddscolor(aval, caustic);
298                  return;
299          }
309
310        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
311                sortambvals(0);
300                                                  /* interpolate ambient value */
301 <        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
301 >        scolorblack(acol);
302          d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
303                          &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
304 +                        
305          if (d > FTINY) {
306 <                d = 1.0/d;
307 <                scalecolor(acol, d);
308 <                multcolor(aval, acol);
306 >                scalescolor(acol, 1.0/d);
307 >                smultscolor(aval, acol);
308 >
309 >                /* PMAP: add in caustic */
310 >                saddscolor(aval, caustic);
311                  return;
312          }
313 +        
314          rdepth++;                               /* need to cache new value */
315          ok = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
316          rdepth--;
317 +        
318          if (ok) {
319 <                multcolor(aval, acol);          /* computed new value */
319 >                smultscolor(aval, acol);        /* computed new value */
320 >
321 >                /* PMAP: add in caustic */
322 >                saddscolor(aval, caustic);
323                  return;
324          }
325 +        
326   dumbamb:                                        /* return global value */
327          if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
328 <                multcolor(aval, ambval);
328 >                smultcolor(aval, ambval);
329 >                
330 >                /* PMAP: add in caustic */
331 >                saddscolor(aval, caustic);
332                  return;
333          }
334 <        l = bright(ambval);                     /* average in computations */
334 >        
335 >        l = bright(ambval);                     /* average in computations */  
336          if (l > FTINY) {
337 <                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
337 >                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum + logAvgAbsorp*navsum) /
338                                  (double)(ambvwt + navsum);
339                  d = exp(d) / l;
340 <                scalecolor(aval, d);
341 <                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
340 >                scalescolor(aval, d);
341 >                smultcolor(aval, ambval);       /* apply color of ambval */
342          } else {
343 <                d = exp( avsum / (double)navsum );
344 <                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
343 >                d = exp( avsum/(double)navsum + logAvgAbsorp );
344 >                scalescolor(aval, d);           /* neutral color */
345          }
346   }
347  
348  
349 < double
349 > /* Plug a potential leak where ambient cache value is occluded */
350 > static int
351 > plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang)
352 > {
353 >        const double    cost70sq = 0.1169778;   /* cos(70deg)^2 */
354 >        RAY             rtst;
355 >        FVECT           vdif;
356 >        double          normdot, ndotd, nadotd;
357 >        double          a, b, c, t[2];
358 >
359 >        ang += 2.*PI*(ang < 0);                 /* check direction flags */
360 >        if ( !(ap->corral>>(int)(ang*(16./PI)) & 1) )
361 >                return(0);
362 >        /*
363 >         * Generate test ray, targeting 20 degrees above sample point plane
364 >         * along surface normal from cache position.  This should be high
365 >         * enough to miss local geometry we don't really care about.
366 >         */
367 >        VSUB(vdif, ap->pos, r->rop);
368 >        normdot = DOT(anorm, r->ron);
369 >        ndotd = DOT(vdif, r->ron);
370 >        nadotd = DOT(vdif, anorm);
371 >        a = normdot*normdot - cost70sq;
372 >        b = 2.0*(normdot*ndotd - nadotd*cost70sq);
373 >        c = ndotd*ndotd - DOT(vdif,vdif)*cost70sq;
374 >        if (quadratic(t, a, b, c) != 2)
375 >                return(1);                      /* should rarely happen */
376 >        if (t[1] <= FTINY)
377 >                return(0);                      /* should fail behind test */
378 >        rayorigin(&rtst, SHADOW, r, NULL);
379 >        VSUM(rtst.rdir, vdif, anorm, t[1]);     /* further dist. > plane */
380 >        rtst.rmax = normalize(rtst.rdir);       /* short ray test */
381 >        while (localhit(&rtst, &thescene)) {    /* check for occluder */
382 >                OBJREC  *m = findmaterial(rtst.ro);
383 >                if (m != NULL && !istransp(m->otype) && !isBSDFproxy(m) &&
384 >                                (rtst.clipset == NULL ||
385 >                                        !inset(rtst.clipset, rtst.ro->omod)))
386 >                        return(1);              /* plug light leak */
387 >                VCOPY(rtst.rorg, rtst.rop);     /* skip invisible surface */
388 >                rtst.rmax -= rtst.rot;
389 >                rayclear(&rtst);
390 >        }
391 >        return(0);                              /* seems we're OK */
392 > }
393 >
394 >
395 > static double
396   sumambient(             /* get interpolated ambient value */
397 <        COLOR  acol,
397 >        SCOLOR  acol,
398          RAY  *r,
399          FVECT  rn,
400          int  al,
# Line 357 | Line 404 | sumambient(            /* get interpolated ambient value */
404   )
405   {                       /* initial limit is 10 degrees plus ambacc radians */
406          const double    minangle = 10.0 * PI/180.;
407 <        const double    maxangle = (minangle+ambacc-PI/2.)*pow(r->rweight,0.13)
361 <                                        + PI/2.;
407 >        double          maxangle = minangle + ambacc;
408          double          wsum = 0.0;
409          FVECT           ck0;
410          int             i, j;
# Line 381 | Line 427 | sumambient(            /* get interpolated ambient value */
427                                                          at->kid+i, ck0, s);
428                  }
429                                          /* good enough? */
430 <                if (wsum > 0.04 && s > (minarad*0.8+maxarad*0.2))
430 >                if ((wsum >= 0.05) & (s*ambacc > minarad))
431                          return(wsum);
432          }
433 +                                        /* adjust maximum angle */
434 +        if (at->alist != NULL && (at->alist->lvl <= al) & (r->rweight < 0.6))
435 +                maxangle = (maxangle - PI/2.)*pow(r->rweight,0.13) + PI/2.;
436                                          /* sum this node */
437          for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
438 <                double  d, delta_r2, delta_t2;
439 <                COLOR   ct;
438 >                double  u, v, d, delta_r2, delta_t2;
439 >                SCOLOR  sct;
440                  FVECT   uvw[3];
392                                        /* record access */
393                if (tracktime)
394                        av->latick = ambclock;
441                  /*
442                   *  Ambient level test
443                   */
444 <                if (av->lvl > al)       /* list sorted, so this works */
444 >                if (av->lvl > al ||     /* list sorted, so this works */
445 >                                (av->lvl == al) & (av->weight < 0.9*r->rweight))
446                          break;
400                if (av->weight < 0.9*r->rweight)
401                        continue;
447                  /*
448                   *  Direction test using unperturbed normal
449                   */
# Line 412 | Line 457 | sumambient(            /* get interpolated ambient value */
457                  /*
458                   *  Modified ray behind test
459                   */
460 <                VSUB(ck0, av->pos, r->rop);
460 >                VSUB(ck0, r->rop, av->pos);
461                  d = DOT(ck0, uvw[2]);
462 <                if (d < -minarad*qambacc-.001)
462 >                if (d < -minarad*ambacc)
463                          continue;
464                  d /= av->rad[0];
465                  delta_t2 = d*d;
466 <                if (delta_t2 >= qambacc*qambacc)
466 >                if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
467                          continue;
468                  /*
469                   *  Elliptical radii test based on Hessian
470                   */
471                  decodedir(uvw[0], av->udir);
472                  VCROSS(uvw[1], uvw[2], uvw[0]);
473 <                d = DOT(ck0, uvw[0]) / av->rad[0];
473 >                d = (u = DOT(ck0, uvw[0])) / av->rad[0];
474                  delta_t2 += d*d;
475 <                d = DOT(ck0, uvw[1]) / av->rad[1];
475 >                d = (v = DOT(ck0, uvw[1])) / av->rad[1];
476                  delta_t2 += d*d;
477 <                if (delta_t2 >= qambacc*qambacc)
477 >                if (delta_t2 >= ambacc*ambacc)
478                          continue;
479                  /*
480 +                 *  Test for potential light leak
481 +                 */
482 +                if (av->corral && plugaleak(r, av, uvw[2], atan2a(v,u)))
483 +                        continue;
484 +                /*
485                   *  Extrapolate value and compute final weight (hat function)
486                   */
487 <                extambient(ct, av, r->rop, rn, uvw);
487 >                if (!extambient(sct, av, r->rop, rn, uvw))
488 >                        continue;
489                  d = tfunc(maxangle, sqrt(delta_r2), 0.0) *
490 <                        tfunc(qambacc, sqrt(delta_t2), 0.0);
491 <                scalecolor(ct, d);
492 <                addcolor(acol, ct);
490 >                        tfunc(ambacc, sqrt(delta_t2), 0.0);
491 >                scalescolor(sct, d);
492 >                saddscolor(acol, sct);
493                  wsum += d;
494          }
495          return(wsum);
496   }
497  
498  
499 < int
499 > static int
500   makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
501 <        COLOR  acol,
501 >        SCOLOR  acol,
502          RAY  *r,
503          FVECT  rn,
504          int  al
# Line 462 | Line 513 | makeambient(           /* make a new ambient value for storage
513                  amb.weight *= AVGREFL;
514          if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
515                  amb.weight = 1.25*r->rweight;
516 <        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
516 >        setscolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
517                                                  /* compute ambient */
518 <        i = doambient(acol, r, amb.weight, uvw, amb.rad, amb.gpos, amb.gdir);
519 <        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
518 >        i = doambient(acol, r, amb.weight,
519 >                        uvw, amb.rad, amb.gpos, amb.gdir, &amb.corral);
520 >        scalescolor(acol, 1./AVGREFL);          /* undo assumed reflectance */
521          if (i <= 0 || amb.rad[0] <= FTINY)      /* no Hessian or zero radius */
522                  return(i);
523                                                  /* store value */
# Line 473 | Line 525 | makeambient(           /* make a new ambient value for storage
525          amb.ndir = encodedir(r->ron);
526          amb.udir = encodedir(uvw[0]);
527          amb.lvl = al;
528 <        copycolor(amb.val, acol);
528 >        copyscolor(amb.val, acol);
529                                                  /* insert into tree */
530          avsave(&amb);                           /* and save to file */
531          if (rn != r->ron) {                     /* texture */
# Line 484 | Line 536 | makeambient(           /* make a new ambient value for storage
536   }
537  
538  
539 < void
539 > static int
540   extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
541 <        COLOR  cr,
541 >        SCOLOR  scr,
542          AMBVAL   *ap,
543          FVECT  pv,
544          FVECT  nv,
545          FVECT  uvw[3]
546   )
547   {
548 +        const double    min_d = 0.05;
549 +        const double    max_d = 20.;
550          static FVECT    my_uvw[3];
551          FVECT           v1;
552          int             i;
# Line 512 | Line 566 | extambient(            /* extrapolate value at pv, nv */
566          for (i = 3; i--; )
567                  d += v1[i] * (ap->gdir[0]*uvw[0][i] + ap->gdir[1]*uvw[1][i]);
568          
569 <        if (d <= 0.0) {
570 <                setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
571 <                return;
572 <        }
573 <        copycolor(cr, ap->val);
574 <        scalecolor(cr, d);
569 >        if (d < min_d)                  /* clamp min/max scaling */
570 >                d = min_d;
571 >        else if (d > max_d)
572 >                d = max_d;
573 >        copyscolor(scr, ap->val);
574 >        scalescolor(scr, d);
575 >        return(d > min_d);
576   }
577  
578  
# Line 539 | Line 594 | avinsert(                              /* insert ambient value in our tree */
594          at = &atrunk;
595          VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
596          s = thescene.cusize;
597 <        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad[1]*qambacc) {
597 >        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad[1]*ambacc) {
598                  if (at->kid == NULL)
599                          if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
600                                  error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
# Line 554 | Line 609 | avinsert(                              /* insert ambient value in our tree */
609          }
610          avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
611          for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
612 <                if (ap->next->lvl >= av->lvl)
612 >                if ( ap->next->lvl > av->lvl ||
613 >                                (ap->next->lvl == av->lvl) &
614 >                                (ap->next->weight <= av->weight) )
615                          break;
616          av->next = ap->next;
617          ap->next = (AMBVAL*)av;
# Line 562 | Line 619 | avinsert(                              /* insert ambient value in our tree */
619   }
620  
621  
565 #else /* ! NEWAMB */
566
567 static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
568                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
569 static double   makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
570 static void     extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv);
571
572
573 void
574 multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
575        COLOR  aval,
576        RAY  *r,
577        FVECT  nrm
578 )
579 {
580        static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
581        COLOR   acol;
582        double  d, l;
583
584        if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
585                goto dumbamb;
586                                                /* check number of bounces */
587        if (rdepth >= ambounce)
588                goto dumbamb;
589                                                /* check ambient list */
590        if (ambincl != -1 && r->ro != NULL &&
591                        ambincl != inset(ambset, r->ro->omod))
592                goto dumbamb;
593
594        if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
595                copycolor(acol, aval);
596                rdepth++;
597                d = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL);
598                rdepth--;
599                if (d <= FTINY)
600                        goto dumbamb;
601                copycolor(aval, acol);
602                return;
603        }
604
605        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
606                sortambvals(0);
607                                                /* interpolate ambient value */
608        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
609        d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
610                        &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
611        if (d > FTINY) {
612                d = 1.0/d;
613                scalecolor(acol, d);
614                multcolor(aval, acol);
615                return;
616        }
617        rdepth++;                               /* need to cache new value */
618        d = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
619        rdepth--;
620        if (d > FTINY) {
621                multcolor(aval, acol);          /* got new value */
622                return;
623        }
624 dumbamb:                                        /* return global value */
625        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
626                multcolor(aval, ambval);
627                return;
628        }
629        l = bright(ambval);                     /* average in computations */
630        if (l > FTINY) {
631                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
632                                (double)(ambvwt + navsum);
633                d = exp(d) / l;
634                scalecolor(aval, d);
635                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
636        } else {
637                d = exp( avsum / (double)navsum );
638                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
639        }
640 }
641
642
643 static double
644 sumambient(     /* get interpolated ambient value */
645        COLOR  acol,
646        RAY  *r,
647        FVECT  rn,
648        int  al,
649        AMBTREE  *at,
650        FVECT  c0,
651        double  s
652 )
653 {
654        double  d, e1, e2, wt, wsum;
655        COLOR  ct;
656        FVECT  ck0;
657        int  i;
658        int  j;
659        AMBVAL   *av;
660
661        wsum = 0.0;
662                                        /* do this node */
663        for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
664                double  rn_dot = -2.0;
665                if (tracktime)
666                        av->latick = ambclock;
667                /*
668                 *  Ambient level test.
669                 */
670                if (av->lvl > al)       /* list sorted, so this works */
671                        break;
672                if (av->weight < 0.9*r->rweight)
673                        continue;
674                /*
675                 *  Ambient radius test.
676                 */
677                VSUB(ck0, av->pos, r->rop);
678                e1 = DOT(ck0, ck0) / (av->rad * av->rad);
679                if (e1 > ambacc*ambacc*1.21)
680                        continue;
681                /*
682                 *  Direction test using closest normal.
683                 */
684                d = DOT(av->dir, r->ron);
685                if (rn != r->ron) {
686                        rn_dot = DOT(av->dir, rn);
687                        if (rn_dot > 1.0-FTINY)
688                                rn_dot = 1.0-FTINY;
689                        if (rn_dot >= d-FTINY) {
690                                d = rn_dot;
691                                rn_dot = -2.0;
692                        }
693                }
694                e2 = (1.0 - d) * r->rweight;
695                if (e2 < 0.0)
696                        e2 = 0.0;
697                else if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
698                        continue;
699                /*
700                 *  Ray behind test.
701                 */
702                d = 0.0;
703                for (j = 0; j < 3; j++)
704                        d += (r->rop[j] - av->pos[j]) *
705                                        (av->dir[j] + r->ron[j]);
706                if (d*0.5 < -minarad*ambacc-.001)
707                        continue;
708                /*
709                 *  Jittering final test reduces image artifacts.
710                 */
711                e1 = sqrt(e1);
712                e2 = sqrt(e2);
713                wt = e1 + e2;
714                if (wt > ambacc*(.9+.2*urand(9015+samplendx)))
715                        continue;
716                /*
717                 *  Recompute directional error using perturbed normal
718                 */
719                if (rn_dot > 0.0) {
720                        e2 = sqrt((1.0 - rn_dot)*r->rweight);
721                        wt = e1 + e2;
722                }
723                if (wt <= 1e-3)
724                        wt = 1e3;
725                else
726                        wt = 1.0 / wt;
727                wsum += wt;
728                extambient(ct, av, r->rop, rn);
729                scalecolor(ct, wt);
730                addcolor(acol, ct);
731        }
732        if (at->kid == NULL)
733                return(wsum);
734                                        /* do children */
735        s *= 0.5;
736        for (i = 0; i < 8; i++) {
737                for (j = 0; j < 3; j++) {
738                        ck0[j] = c0[j];
739                        if (1<<j & i)
740                                ck0[j] += s;
741                        if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
742                                break;
743                        if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
744                                break;
745                }
746                if (j == 3)
747                        wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
748                                                at->kid+i, ck0, s);
749        }
750        return(wsum);
751 }
752
753
754 static double
755 makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
756        COLOR  acol,
757        RAY  *r,
758        FVECT  rn,
759        int  al
760 )
761 {
762        AMBVAL  amb;
763        FVECT   gp, gd;
764        int     i;
765
766        amb.weight = 1.0;                       /* compute weight */
767        for (i = al; i-- > 0; )
768                amb.weight *= AVGREFL;
769        if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
770                amb.weight = 1.25*r->rweight;
771        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
772                                                /* compute ambient */
773        amb.rad = doambient(acol, r, amb.weight, gp, gd);
774        if (amb.rad <= FTINY) {
775                setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
776                return(0.0);
777        }
778        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
779                                                /* store value */
780        VCOPY(amb.pos, r->rop);
781        VCOPY(amb.dir, r->ron);
782        amb.lvl = al;
783        copycolor(amb.val, acol);
784        VCOPY(amb.gpos, gp);
785        VCOPY(amb.gdir, gd);
786                                                /* insert into tree */
787        avsave(&amb);                           /* and save to file */
788        if (rn != r->ron)
789                extambient(acol, &amb, r->rop, rn);     /* texture */
790        return(amb.rad);
791 }
792
793
622   static void
795 extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
796        COLOR  cr,
797        AMBVAL   *ap,
798        FVECT  pv,
799        FVECT  nv
800 )
801 {
802        FVECT  v1;
803        int  i;
804        double  d;
805
806        d = 1.0;                        /* zeroeth order */
807                                        /* gradient due to translation */
808        for (i = 0; i < 3; i++)
809                d += ap->gpos[i]*(pv[i]-ap->pos[i]);
810                                        /* gradient due to rotation */
811        VCROSS(v1, ap->dir, nv);
812        d += DOT(ap->gdir, v1);
813        if (d <= 0.0) {
814                setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
815                return;
816        }
817        copycolor(cr, ap->val);
818        scalecolor(cr, d);
819 }
820
821
822 static void
823 avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
824        AMBVAL *av
825 )
826 {
827        AMBTREE  *at;
828        AMBVAL  *ap;
829        AMBVAL  avh;
830        FVECT  ck0;
831        double  s;
832        int  branch;
833        int  i;
834
835        if (av->rad <= FTINY)
836                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
837        at = &atrunk;
838        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
839        s = thescene.cusize;
840        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad*ambacc) {
841                if (at->kid == NULL)
842                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
843                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
844                s *= 0.5;
845                branch = 0;
846                for (i = 0; i < 3; i++)
847                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
848                                ck0[i] += s;
849                                branch |= 1 << i;
850                        }
851                at = at->kid + branch;
852        }
853        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
854        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
855                if (ap->next->lvl >= av->lvl)
856                        break;
857        av->next = ap->next;
858        ap->next = (AMBVAL*)av;
859        at->alist = avh.next;
860 }
861
862 #endif  /* ! NEWAMB */
863
864 /************* FOLLOWING ROUTINES SAME FOR NEW & OLD METHODS ***************/
865
866 static void
623   initambfile(            /* initialize ambient file */
624          int  cre8
625   )
# Line 878 | Line 634 | initambfile(           /* initialize ambient file */
634          if (mybuf == NULL)
635                  mybuf = (char *)bmalloc(BUFSIZ+8);
636          setbuf(ambfp, mybuf);
637 + retry:
638          if (cre8) {                     /* new file */
639                  newheader("RADIANCE", ambfp);
640                  fprintf(ambfp, "%s -av %g %g %g -aw %d -ab %d -aa %g ",
# Line 886 | Line 643 | initambfile(           /* initialize ambient file */
643                                  ambvwt, ambounce, ambacc);
644                  fprintf(ambfp, "-ad %d -as %d -ar %d ",
645                                  ambdiv, ambssamp, ambres);
646 +                fprintf(ambfp, "-dr %d -ds %g -dt %g -dc %g ", directrelay,
647 +                                srcsizerat, shadthresh, shadcert);
648 +                fprintf(ambfp, "-ss %g -st %g -lr %d -lw %g ", specjitter,
649 +                                specthresh, maxdepth, minweight);
650 +                fprintf(ambfp, "-cw %g %g -cs %d ", WLPART[3], WLPART[0], NCSAMP);
651                  if (octname != NULL)
652                          fputs(octname, ambfp);
653 <                fputc('\n', ambfp);
653 >                fputc('\n', ambfp);     /* end of command line, not header! */
654                  fprintf(ambfp, "SOFTWARE= %s\n", VersionID);
655                  fputnow(ambfp);
656 +                AMB_CNDX = CNDX;        /* use current spectral sampling */
657 +                AMB_WLPART = WLPART;
658 +                fputwlsplit(WLPART, ambfp);
659 +                fputncomp(NCSAMP, ambfp);
660                  fputformat(AMBFMT, ambfp);
661                  fputc('\n', ambfp);
662                  putambmagic(ambfp);
663 <        } else if (checkheader(ambfp, AMBFMT, NULL) < 0 || !hasambmagic(ambfp))
664 <                error(USER, "bad ambient file");
663 >        } else if (getheader(ambfp, amb_headline, NULL) < 0 || !hasambmagic(ambfp)) {
664 > #ifndef  F_SETLKW
665 >                static int      ntries = 0;
666 >                if (++ntries < 4 && ftell(ambfp) == 0) {
667 >                        sleep(2);
668 >                        goto retry;
669 >                }
670 > #endif
671 >                error(USER, "bad/incompatible ambient file");
672 >        }
673 >        if ((AMB_CNDX != CNDX) | (AMB_WLPART != WLPART)) {
674 >                if (setspectrsamp(AMB_CNDX, AMB_WLPART) < 0)
675 >                        error(USER, "bad wavelength sampling in ambient file");
676 >                if (AMB_CNDX[3] == CNDX[3] && FABSEQ(AMB_WLPART[0],WLPART[0]) &&
677 >                                        FABSEQ(AMB_WLPART[3],WLPART[3])) {
678 >                        AMB_CNDX = CNDX;
679 >                        AMB_WLPART = WLPART;            /* just the same */
680 >                } else
681 >                        error(WARNING, "different ambient file wavelength sampling");
682 >        }
683   }
684  
685  
# Line 904 | Line 688 | avsave(                                /* insert and save an ambient value */
688          AMBVAL  *av
689   )
690   {
691 <        avinsert(avstore(av));
691 >        avstore(av);
692          if (ambfp == NULL)
693                  return;
694          if (writambval(av, ambfp) < 0)
# Line 919 | Line 703 | writerr:
703  
704  
705   static AMBVAL *
706 < avstore(                                /* allocate memory and store aval */
706 > avstore(                                /* allocate memory and save aval */
707          AMBVAL  *aval
708   )
709   {
# Line 928 | Line 712 | avstore(                               /* allocate memory and store aval */
712  
713          if ((av = newambval()) == NULL)
714                  error(SYSTEM, "out of memory in avstore");
715 <        *av = *aval;
932 <        av->latick = ambclock;
715 >        memcpy(av, aval, AVSIZE);       /* AVSIZE <= sizeof(AMBVAL) */
716          av->next = NULL;
717          nambvals++;
718 <        d = bright(av->val);
718 >        d = pbright(av->val);
719          if (d > FTINY) {                /* add to log sum for averaging */
720                  avsum += log(d);
721                  navsum++;
722          }
723 +        avinsert(av);                   /* insert in our cache tree */
724          return(av);
725   }
726  
# Line 963 | Line 747 | newambtree(void)                               /* allocate 8 ambient tree structs
747          }
748          atp = atfreelist;
749          atfreelist = atp->kid;
750 <        memset((char *)atp, '\0', 8*sizeof(AMBTREE));
750 >        memset(atp, 0, 8*sizeof(AMBTREE));
751          return(atp);
752   }
753  
# Line 989 | Line 773 | unloadatree(                   /* unload an ambient value tree */
773                                          /* transfer values at this node */
774          for (av = at->alist; av != NULL; av = at->alist) {
775                  at->alist = av->next;
776 +                av->next = NULL;
777                  (*f)(av);
778          }
779          if (at->kid == NULL)
# Line 1000 | Line 785 | unloadatree(                   /* unload an ambient value tree */
785   }
786  
787  
1003 static struct avl {
1004        AMBVAL  *p;
1005        unsigned long   t;
1006 }       *avlist1;                       /* ambient value list with ticks */
1007 static AMBVAL   **avlist2;              /* memory positions for sorting */
1008 static int      i_avlist;               /* index for lists */
1009
1010 static int alatcmp(const void *av1, const void *av2);
1011
788   static void
789   avfree(AMBVAL *av)
790   {
791          free(av);
792   }
793  
794 +
795   static void
796 < av2list(
1020 <        AMBVAL *av
1021 < )
796 > sortambvals(void)                       /* resort ambient values */
797   {
798 < #ifdef DEBUG
1024 <        if (i_avlist >= nambvals)
1025 <                error(CONSISTENCY, "too many ambient values in av2list1");
1026 < #endif
1027 <        avlist1[i_avlist].p = avlist2[i_avlist] = (AMBVAL*)av;
1028 <        avlist1[i_avlist++].t = av->latick;
1029 < }
798 >        AMBTREE  oldatrunk = atrunk;
799  
800 <
801 < static int
802 < alatcmp(                        /* compare ambient values for MRA */
1034 <        const void *av1,
1035 <        const void *av2
1036 < )
1037 < {
1038 <        long  lc = ((struct avl *)av2)->t - ((struct avl *)av1)->t;
1039 <        return(lc<0 ? -1 : lc>0 ? 1 : 0);
800 >        atrunk.alist = NULL;
801 >        atrunk.kid = NULL;
802 >        unloadatree(&oldatrunk, avinsert);
803   }
804  
805  
1043 /* GW NOTE 2002/10/3:
1044 * I used to compare AMBVAL pointers, but found that this was the
1045 * cause of a serious consistency error with gcc, since the optimizer
1046 * uses some dangerous trick in pointer subtraction that
1047 * assumes pointers differ by exact struct size increments.
1048 */
1049 static int
1050 aposcmp(                        /* compare ambient value positions */
1051        const void      *avp1,
1052        const void      *avp2
1053 )
1054 {
1055        long    diff = *(char * const *)avp1 - *(char * const *)avp2;
1056        if (diff < 0)
1057                return(-1);
1058        return(diff > 0);
1059 }
1060
1061
1062 static int
1063 avlmemi(                                /* find list position from address */
1064        AMBVAL  *avaddr
1065 )
1066 {
1067        AMBVAL  **avlpp;
1068
1069        avlpp = (AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr, (char *)avlist2,
1070                        nambvals, sizeof(AMBVAL *), &aposcmp);
1071        if (avlpp == NULL)
1072                error(CONSISTENCY, "address not found in avlmemi");
1073        return(avlpp - avlist2);
1074 }
1075
1076
1077 static void
1078 sortambvals(                    /* resort ambient values */
1079        int     always
1080 )
1081 {
1082        AMBTREE  oldatrunk;
1083        AMBVAL  tav, *tap, *pnext;
1084        int     i, j;
1085                                        /* see if it's time yet */
1086        if (!always && (ambclock++ < lastsort+sortintvl ||
1087                        nambvals < SORT_THRESH))
1088                return;
1089        /*
1090         * The idea here is to minimize memory thrashing
1091         * in VM systems by improving reference locality.
1092         * We do this by periodically sorting our stored ambient
1093         * values in memory in order of most recently to least
1094         * recently accessed.  This ordering was chosen so that new
1095         * ambient values (which tend to be less important) go into
1096         * higher memory with the infrequently accessed values.
1097         *      Since we expect our values to need sorting less
1098         * frequently as the process continues, we double our
1099         * waiting interval after each call.
1100         *      This routine is also called by setambacc() with
1101         * the "always" parameter set to 1 so that the ambient
1102         * tree will be rebuilt with the new accuracy parameter.
1103         */
1104        if (tracktime) {                /* allocate pointer arrays to sort */
1105                avlist2 = (AMBVAL **)malloc(nambvals*sizeof(AMBVAL *));
1106                avlist1 = (struct avl *)malloc(nambvals*sizeof(struct avl));
1107        } else {
1108                avlist2 = NULL;
1109                avlist1 = NULL;
1110        }
1111        if (avlist1 == NULL) {          /* no time tracking -- rebuild tree? */
1112                if (avlist2 != NULL)
1113                        free((void *)avlist2);
1114                if (always) {           /* rebuild without sorting */
1115                        oldatrunk = atrunk;
1116                        atrunk.alist = NULL;
1117                        atrunk.kid = NULL;
1118                        unloadatree(&oldatrunk, &avinsert);
1119                }
1120        } else {                        /* sort memory by last access time */
1121                /*
1122                 * Sorting memory is tricky because it isn't contiguous.
1123                 * We have to sort an array of pointers by MRA and also
1124                 * by memory position.  We then copy values in "loops"
1125                 * to minimize memory hits.  Nevertheless, we will visit
1126                 * everyone at least twice, and this is an expensive process
1127                 * when we're thrashing, which is when we need to do it.
1128                 */
1129 #ifdef DEBUG
1130                sprintf(errmsg, "sorting %u ambient values at ambclock=%lu...",
1131                                nambvals, ambclock);
1132                eputs(errmsg);
1133 #endif
1134                i_avlist = 0;
1135                unloadatree(&atrunk, &av2list); /* empty current tree */
1136 #ifdef DEBUG
1137                if (i_avlist < nambvals)
1138                        error(CONSISTENCY, "missing ambient values in sortambvals");
1139 #endif
1140                qsort((char *)avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), &alatcmp);
1141                qsort((char *)avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), &aposcmp);
1142                for (i = 0; i < nambvals; i++) {
1143                        if (avlist1[i].p == NULL)
1144                                continue;
1145                        tap = avlist2[i];
1146                        tav = *tap;
1147                        for (j = i; (pnext = avlist1[j].p) != tap;
1148                                        j = avlmemi(pnext)) {
1149                                *(avlist2[j]) = *pnext;
1150                                avinsert(avlist2[j]);
1151                                avlist1[j].p = NULL;
1152                        }
1153                        *(avlist2[j]) = tav;
1154                        avinsert(avlist2[j]);
1155                        avlist1[j].p = NULL;
1156                }
1157                free((void *)avlist1);
1158                free((void *)avlist2);
1159                                                /* compute new sort interval */
1160                sortintvl = ambclock - lastsort;
1161                if (sortintvl >= MAX_SORT_INTVL/2)
1162                        sortintvl = MAX_SORT_INTVL;
1163                else
1164                        sortintvl <<= 1;        /* wait twice as long next */
1165 #ifdef DEBUG
1166                eputs("done\n");
1167 #endif
1168        }
1169        if (ambclock >= MAXACLOCK)
1170                ambclock = MAXACLOCK/2;
1171        lastsort = ambclock;
1172 }
1173
1174
806   #ifdef  F_SETLKW
807  
808   static void
# Line 1183 | Line 814 | aflock(                        /* lock/unlock ambient file */
814  
815          if (typ == fls.l_type)          /* already called? */
816                  return;
817 +
818          fls.l_type = typ;
819 <        if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) < 0)
820 <                error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
819 >        do
820 >                if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) != -1)
821 >                        return;
822 >        while (errno == EINTR);
823 >        
824 >        error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
825   }
826  
827  
# Line 1204 | Line 840 | ambsync(void)                  /* synchronize ambient file */
840          if ((flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END)) < 0)
841                  goto seekerr;
842          if ((n = flen - lastpos) > 0) {         /* file has grown */
843 <                if (ambinp == NULL) {           /* use duplicate filedes */
844 <                        ambinp = fdopen(dup(fileno(ambfp)), "r");
843 >                if (ambinp == NULL) {           /* get new file pointer */
844 >                        ambinp = fopen(ambfile, "rb");
845                          if (ambinp == NULL)
846 <                                error(SYSTEM, "fdopen failed in ambsync");
846 >                                error(SYSTEM, "fopen failed in ambsync");
847                  }
848                  if (fseek(ambinp, lastpos, SEEK_SET) < 0)
849                          goto seekerr;
# Line 1219 | Line 855 | ambsync(void)                  /* synchronize ambient file */
855                                  error(WARNING, errmsg);
856                                  break;
857                          }
858 <                        avinsert(avstore(&avs));
858 >                        avstore(&avs);
859                          n -= AMBVALSIZ;
860                  }
861 <                lastpos = flen - n;
862 <                /*** seek always as safety measure
863 <                if (n) ***/                     /* alignment */
1228 <                        if (lseek(fileno(ambfp), (off_t)lastpos, SEEK_SET) < 0)
1229 <                                goto seekerr;
861 >                lastpos = flen - n;             /* check alignment */
862 >                if (n && lseek(fileno(ambfp), (off_t)lastpos, SEEK_SET) < 0)
863 >                        goto seekerr;
864          }
865          n = fflush(ambfp);                      /* calls write() at last */
866 <        if (n != EOF)
1233 <                lastpos += (long)nunflshed*AMBVALSIZ;
1234 <        else if ((lastpos = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_CUR)) < 0)
1235 <                goto seekerr;
1236 <                
866 >        lastpos += (long)nunflshed*AMBVALSIZ;
867          aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
868          nunflshed = 0;
869          return(n);
870   seekerr:
871          error(SYSTEM, "seek failed in ambsync");
872 <        return -1; /* pro forma return */
872 >        return(EOF);    /* pro forma return */
873   }
874  
875   #else   /* ! F_SETLKW */

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