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root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 2.104 by greg, Fri Jan 27 22:00:49 2017 UTC vs.
Revision 2.111 by greg, Thu Nov 18 19:38:21 2021 UTC

# Line 12 | Line 12 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
12   #include  "platform.h"
13   #include  "ray.h"
14   #include  "otypes.h"
15 + #include  "otspecial.h"
16   #include  "resolu.h"
17   #include  "ambient.h"
18   #include  "random.h"
# Line 77 | Line 78 | static long  lastpos = -1;             /* last flush position */
78  
79   #define  newambval()    (AMBVAL *)malloc(sizeof(AMBVAL))
80  
81 + #define  tfunc(lwr, x, upr)     (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
82 +
83   static void initambfile(int creat);
84   static void avsave(AMBVAL *av);
85   static AMBVAL *avstore(AMBVAL  *aval);
# Line 93 | Line 96 | static int aposcmp(const void *avp1, const void *avp2)
96   static int avlmemi(AMBVAL *avaddr);
97   static void sortambvals(int always);
98  
99 + static int      plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang);
100 + static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
101 +                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
102 + static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
103 + static int      extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
104 +                                FVECT uvw[3]);
105 +
106   #ifdef  F_SETLKW
107   static void aflock(int  typ);
108   #endif
# Line 131 | Line 141 | setambacc(                             /* set ambient accuracy */
141          newa *= (newa > 0);
142          if (fabs(newa - olda) >= .05*(newa + olda)) {
143                  ambacc = newa;
144 <                if (nambvals > 0)
144 >                if (ambacc > FTINY && nambvals > 0)
145                          sortambvals(1);         /* rebuild tree */
146          }
147   }
# Line 254 | Line 264 | ambnotify(                     /* record new modifier */
264                  }
265   }
266  
257 /************ THE FOLLOWING ROUTINES DIFFER BETWEEN NEW & OLD ***************/
267  
259 #ifndef OLDAMB
260
261 #define tfunc(lwr, x, upr)      (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
262
263 static int      plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang);
264 static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
265                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
266 static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
267 static int      extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
268                                FVECT uvw[3]);
269
268   void
269   multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
270          COLOR  aval,
# Line 274 | Line 272 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
272          FVECT  nrm
273   )
274   {
275 +        static double  logAvgAbsorp = 1;
276          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
277          COLOR   acol, caustic;
278          int     i, ok;
# Line 285 | Line 284 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
284          if (ambPmap(aval, r, rdepth))
285                  return;
286  
287 +        if (logAvgAbsorp > 0)                   /* exclude in -aw to avoid growth */
288 +                logAvgAbsorp = log(1.-AVGREFL);
289 +
290          /* PMAP: Factor in specular-diffuse ambient (caustics) from photon
291           * map, if enabled and ray is primary, else caustic is zero.  Continue
292           * with RADIANCE ambient calculation */
# Line 370 | Line 372 | dumbamb:                                       /* return global value */
372          
373          l = bright(ambval);                     /* average in computations */  
374          if (l > FTINY) {
375 <                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
375 >                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum + logAvgAbsorp*navsum) /
376                                  (double)(ambvwt + navsum);
377                  d = exp(d) / l;
378                  scalecolor(aval, d);
379                  multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
380          } else {
381 <                d = exp( avsum / (double)navsum );
381 >                d = exp( avsum/(double)navsum + logAvgAbsorp );
382                  scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
383          }
384   }
# Line 415 | Line 417 | plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang)
417          VSUM(rtst.rdir, vdif, anorm, t[1]);     /* further dist. > plane */
418          rtst.rmax = normalize(rtst.rdir);       /* short ray test */
419          while (localhit(&rtst, &thescene)) {    /* check for occluder */
420 <                if (rtst.ro->omod != OVOID &&
420 >                OBJREC  *m = findmaterial(rtst.ro);
421 >                if (m != NULL && !istransp(m->otype) && !isBSDFproxy(m) &&
422                                  (rtst.clipset == NULL ||
423                                          !inset(rtst.clipset, rtst.ro->omod)))
424                          return(1);              /* plug light leak */
# Line 584 | Line 587 | extambient(            /* extrapolate value at pv, nv */
587   )
588   {
589          const double    min_d = 0.05;
590 +        const double    max_d = 20.;
591          static FVECT    my_uvw[3];
592          FVECT           v1;
593          int             i;
# Line 603 | Line 607 | extambient(            /* extrapolate value at pv, nv */
607          for (i = 3; i--; )
608                  d += v1[i] * (ap->gdir[0]*uvw[0][i] + ap->gdir[1]*uvw[1][i]);
609          
610 <        if (d < min_d)                  /* should not use if we can avoid it */
610 >        if (d < min_d)                  /* clamp min/max scaling */
611                  d = min_d;
612 +        else if (d > max_d)
613 +                d = max_d;
614          copycolor(cr, ap->val);
615          scalecolor(cr, d);
616          return(d > min_d);
# Line 654 | Line 660 | avinsert(                              /* insert ambient value in our tree */
660   }
661  
662  
657 #else /* ! NEWAMB */
658
659 static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
660                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
661 static double   makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
662 static void     extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv);
663
664
665 void
666 multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
667        COLOR  aval,
668        RAY  *r,
669        FVECT  nrm
670 )
671 {
672        static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
673        COLOR   acol, caustic;
674        double  d, l;
675
676        /* PMAP: Factor in ambient from global photon map (if enabled) and return
677         * as all ambient components accounted for */
678        if (ambPmap(aval, r, rdepth))
679                return;
680
681        /* PMAP: Otherwise factor in ambient from caustic photon map
682         * (ambPmapCaustic() returns zero if caustic photons disabled) and
683         * continue with RADIANCE ambient calculation */
684        copycolor(caustic, aval);
685        ambPmapCaustic(caustic, r, rdepth);
686        
687        if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
688                goto dumbamb;
689                                                /* check number of bounces */
690        if (rdepth >= ambounce)
691                goto dumbamb;
692                                                /* check ambient list */
693        if (ambincl != -1 && r->ro != NULL &&
694                        ambincl != inset(ambset, r->ro->omod))
695                goto dumbamb;
696
697        if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
698                copycolor(acol, aval);
699                rdepth++;
700                d = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL);
701                rdepth--;
702                if (d <= FTINY)
703                        goto dumbamb;
704                copycolor(aval, acol);          
705        
706           /* PMAP: add in caustic */
707                addcolor(aval, caustic);        
708                return;
709        }
710
711        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
712                sortambvals(0);
713                                                /* interpolate ambient value */
714        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
715        d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
716                        &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
717                        
718        if (d > FTINY) {
719                d = 1.0/d;
720                scalecolor(acol, d);
721                multcolor(aval, acol);
722                
723                /* PMAP: add in caustic */
724                addcolor(aval, caustic);        
725                return;
726        }
727        
728        rdepth++;                               /* need to cache new value */
729        d = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
730        rdepth--;
731        
732        if (d > FTINY) {
733                multcolor(aval, acol);          /* got new value */
734
735                /* PMAP: add in caustic */
736                addcolor(aval, caustic);                        
737                return;
738        }
739        
740 dumbamb:                                        /* return global value */
741        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
742                multcolor(aval, ambval);
743
744                /* PMAP: add in caustic */
745                addcolor(aval, caustic);        
746                return;
747        }
748        
749        l = bright(ambval);                     /* average in computations */
750        if (l > FTINY) {
751                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
752                                (double)(ambvwt + navsum);
753                d = exp(d) / l;
754                scalecolor(aval, d);
755                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
756        } else {
757                d = exp( avsum / (double)navsum );
758                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
759        }
760 }
761
762
763 static double
764 sumambient(     /* get interpolated ambient value */
765        COLOR  acol,
766        RAY  *r,
767        FVECT  rn,
768        int  al,
769        AMBTREE  *at,
770        FVECT  c0,
771        double  s
772 )
773 {
774        double  d, e1, e2, wt, wsum;
775        COLOR  ct;
776        FVECT  ck0;
777        int  i;
778        int  j;
779        AMBVAL   *av;
780
781        wsum = 0.0;
782                                        /* do this node */
783        for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
784                double  rn_dot = -2.0;
785                if (tracktime)
786                        av->latick = ambclock;
787                /*
788                 *  Ambient level test.
789                 */
790                if (av->lvl > al ||     /* list sorted, so this works */
791                                (av->lvl == al) & (av->weight < 0.9*r->rweight))
792                        break;
793                /*
794                 *  Ambient radius test.
795                 */
796                VSUB(ck0, av->pos, r->rop);
797                e1 = DOT(ck0, ck0) / (av->rad * av->rad);
798                if (e1 > ambacc*ambacc*1.21)
799                        continue;
800                /*
801                 *  Direction test using closest normal.
802                 */
803                d = DOT(av->dir, r->ron);
804                if (rn != r->ron) {
805                        rn_dot = DOT(av->dir, rn);
806                        if (rn_dot > 1.0-FTINY)
807                                rn_dot = 1.0-FTINY;
808                        if (rn_dot >= d-FTINY) {
809                                d = rn_dot;
810                                rn_dot = -2.0;
811                        }
812                }
813                e2 = (1.0 - d) * r->rweight;
814                if (e2 < 0.0)
815                        e2 = 0.0;
816                else if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
817                        continue;
818                /*
819                 *  Ray behind test.
820                 */
821                d = 0.0;
822                for (j = 0; j < 3; j++)
823                        d += (r->rop[j] - av->pos[j]) *
824                                        (av->dir[j] + r->ron[j]);
825                if (d*0.5 < -minarad*ambacc-.001)
826                        continue;
827                /*
828                 *  Jittering final test reduces image artifacts.
829                 */
830                e1 = sqrt(e1);
831                e2 = sqrt(e2);
832                wt = e1 + e2;
833                if (wt > ambacc*(.9+.2*urand(9015+samplendx)))
834                        continue;
835                /*
836                 *  Recompute directional error using perturbed normal
837                 */
838                if (rn_dot > 0.0) {
839                        e2 = sqrt((1.0 - rn_dot)*r->rweight);
840                        wt = e1 + e2;
841                }
842                if (wt <= 1e-3)
843                        wt = 1e3;
844                else
845                        wt = 1.0 / wt;
846                wsum += wt;
847                extambient(ct, av, r->rop, rn);
848                scalecolor(ct, wt);
849                addcolor(acol, ct);
850        }
851        if (at->kid == NULL)
852                return(wsum);
853                                        /* do children */
854        s *= 0.5;
855        for (i = 0; i < 8; i++) {
856                for (j = 0; j < 3; j++) {
857                        ck0[j] = c0[j];
858                        if (1<<j & i)
859                                ck0[j] += s;
860                        if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
861                                break;
862                        if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
863                                break;
864                }
865                if (j == 3)
866                        wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
867                                                at->kid+i, ck0, s);
868        }
869        return(wsum);
870 }
871
872
873 static double
874 makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
875        COLOR  acol,
876        RAY  *r,
877        FVECT  rn,
878        int  al
879 )
880 {
881        AMBVAL  amb;
882        FVECT   gp, gd;
883        int     i;
884
885        amb.weight = 1.0;                       /* compute weight */
886        for (i = al; i-- > 0; )
887                amb.weight *= AVGREFL;
888        if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
889                amb.weight = 1.25*r->rweight;
890        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
891                                                /* compute ambient */
892        amb.rad = doambient(acol, r, amb.weight, gp, gd);
893        if (amb.rad <= FTINY) {
894                setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
895                return(0.0);
896        }
897        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
898                                                /* store value */
899        VCOPY(amb.pos, r->rop);
900        VCOPY(amb.dir, r->ron);
901        amb.lvl = al;
902        copycolor(amb.val, acol);
903        VCOPY(amb.gpos, gp);
904        VCOPY(amb.gdir, gd);
905                                                /* insert into tree */
906        avsave(&amb);                           /* and save to file */
907        if (rn != r->ron)
908                extambient(acol, &amb, r->rop, rn);     /* texture */
909        return(amb.rad);
910 }
911
912
663   static void
914 extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
915        COLOR  cr,
916        AMBVAL   *ap,
917        FVECT  pv,
918        FVECT  nv
919 )
920 {
921        FVECT  v1;
922        int  i;
923        double  d;
924
925        d = 1.0;                        /* zeroeth order */
926                                        /* gradient due to translation */
927        for (i = 0; i < 3; i++)
928                d += ap->gpos[i]*(pv[i]-ap->pos[i]);
929                                        /* gradient due to rotation */
930        VCROSS(v1, ap->dir, nv);
931        d += DOT(ap->gdir, v1);
932        if (d <= 0.0) {
933                setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
934                return;
935        }
936        copycolor(cr, ap->val);
937        scalecolor(cr, d);
938 }
939
940
941 static void
942 avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
943        AMBVAL *av
944 )
945 {
946        AMBTREE  *at;
947        AMBVAL  *ap;
948        AMBVAL  avh;
949        FVECT  ck0;
950        double  s;
951        int  branch;
952        int  i;
953
954        if (av->rad <= FTINY)
955                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
956        at = &atrunk;
957        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
958        s = thescene.cusize;
959        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad*ambacc) {
960                if (at->kid == NULL)
961                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
962                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
963                s *= 0.5;
964                branch = 0;
965                for (i = 0; i < 3; i++)
966                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
967                                ck0[i] += s;
968                                branch |= 1 << i;
969                        }
970                at = at->kid + branch;
971        }
972        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
973        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
974                if ( ap->next->lvl > av->lvl ||
975                                (ap->next->lvl == av->lvl) &
976                                (ap->next->weight <= av->weight) )
977                        break;
978        av->next = ap->next;
979        ap->next = (AMBVAL*)av;
980        at->alist = avh.next;
981 }
982
983 #endif  /* ! NEWAMB */
984
985 /************* FOLLOWING ROUTINES SAME FOR NEW & OLD METHODS ***************/
986
987 static void
664   initambfile(            /* initialize ambient file */
665          int  cre8
666   )
# Line 1306 | Line 982 | aflock(                        /* lock/unlock ambient file */
982  
983          if (typ == fls.l_type)          /* already called? */
984                  return;
985 +
986          fls.l_type = typ;
987 <        if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) < 0)
988 <                error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
987 >        do
988 >                if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) != -1)
989 >                        return;
990 >        while (errno == EINTR);
991 >        
992 >        error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
993   }
994  
995  

Diff Legend

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+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines