ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/ambient.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambient.c (file contents):
Revision 2.93 by greg, Fri Nov 21 00:53:52 2014 UTC vs.
Revision 2.115 by greg, Mon Apr 25 03:38:30 2022 UTC

# Line 1 | Line 1
1 #ifndef lint
1   static const char       RCSid[] = "$Id$";
3 #endif
2   /*
3   *  ambient.c - routines dealing with ambient (inter-reflected) component.
4   *
# Line 14 | Line 12 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
12   #include  "platform.h"
13   #include  "ray.h"
14   #include  "otypes.h"
15 + #include  "otspecial.h"
16   #include  "resolu.h"
17   #include  "ambient.h"
18   #include  "random.h"
19 + #include  "pmapamb.h"
20  
21   #ifndef  OCTSCALE
22   #define  OCTSCALE       1.0     /* ceil((valid rad.)/(cube size)) */
23   #endif
24  
25 extern char  *shm_boundary;     /* memory sharing boundary */
26
25   #ifndef  MAXASET
26   #define  MAXASET        4095    /* maximum number of elements in ambient set */
27   #endif
# Line 37 | Line 35 | static AMBTREE atrunk;         /* our ambient trunk node */
35   static FILE  *ambfp = NULL;     /* ambient file pointer */
36   static int  nunflshed = 0;      /* number of unflushed ambient values */
37  
40 #ifndef SORT_THRESH
41 #ifdef SMLMEM
42 #define SORT_THRESH     ((16L<<20)/sizeof(AMBVAL))
43 #else
44 #define SORT_THRESH     ((64L<<20)/sizeof(AMBVAL))
45 #endif
46 #endif
47 #ifndef SORT_INTVL
48 #define SORT_INTVL      (SORT_THRESH<<1)
49 #endif
50 #ifndef MAX_SORT_INTVL
51 #define MAX_SORT_INTVL  (SORT_INTVL<<6)
52 #endif
53
54
38   static double  avsum = 0.;              /* computed ambient value sum (log) */
39   static unsigned int  navsum = 0;        /* number of values in avsum */
40   static unsigned int  nambvals = 0;      /* total number of indirect values */
41   static unsigned int  nambshare = 0;     /* number of values from file */
59 static unsigned long  ambclock = 0;     /* ambient access clock */
60 static unsigned long  lastsort = 0;     /* time of last value sort */
61 static long  sortintvl = SORT_INTVL;    /* time until next sort */
42   static FILE  *ambinp = NULL;            /* auxiliary file for input */
43   static long  lastpos = -1;              /* last flush position */
44  
65 #define MAXACLOCK       (1L<<30)        /* clock turnover value */
66        /*
67         * Track access times unless we are sharing ambient values
68         * through memory on a multiprocessor, when we want to avoid
69         * claiming our own memory (copy on write).  Go ahead anyway
70         * if more than two thirds of our values are unshared.
71         * Compile with -Dtracktime=0 to turn this code off.
72         */
73 #ifndef tracktime
74 #define tracktime       (shm_boundary == NULL || nambvals > 3*nambshare)
75 #endif
76
45   #define  AMBFLUSH       (BUFSIZ/AMBVALSIZ)
46  
47   #define  newambval()    (AMBVAL *)malloc(sizeof(AMBVAL))
80 #define  freeav(av)     free((void *)av);
48  
49 + #define  tfunc(lwr, x, upr)     (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
50 +
51   static void initambfile(int creat);
52   static void avsave(AMBVAL *av);
53   static AMBVAL *avstore(AMBVAL  *aval);
# Line 87 | Line 56 | static void freeambtree(AMBTREE  *atp);
56  
57   typedef void unloadtf_t(AMBVAL *);
58   static unloadtf_t avinsert;
90 static unloadtf_t av2list;
59   static unloadtf_t avfree;
60   static void unloadatree(AMBTREE  *at, unloadtf_t *f);
61  
62 < static int aposcmp(const void *avp1, const void *avp2);
95 < static int avlmemi(AMBVAL *avaddr);
96 < static void sortambvals(int always);
62 > static void sortambvals(void);
63  
64 + static int      plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang);
65 + static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
66 +                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
67 + static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
68 + static int      extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
69 +                                FVECT uvw[3]);
70 +
71   #ifdef  F_SETLKW
72   static void aflock(int  typ);
73   #endif
# Line 133 | Line 106 | setambacc(                             /* set ambient accuracy */
106          newa *= (newa > 0);
107          if (fabs(newa - olda) >= .05*(newa + olda)) {
108                  ambacc = newa;
109 <                if (nambvals > 0)
110 <                        sortambvals(1);         /* rebuild tree */
109 >                if (ambacc > FTINY && nambvals > 0)
110 >                        sortambvals();          /* rebuild tree */
111          }
112   }
113  
# Line 185 | Line 158 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
158                                          (flen - lastpos)/AMBVALSIZ);
159                          error(WARNING, errmsg);
160                          fseek(ambfp, lastpos, SEEK_SET);
188 #ifndef _WIN32 /* XXX we need a replacement for that one */
161                          ftruncate(fileno(ambfp), (off_t)lastpos);
190 #endif
162                  }
163          } else if ((ambfp = fopen(ambfile, "w+")) != NULL) {
164                  initambfile(1);                 /* else create new file */
# Line 197 | Line 168 | setambient(void)                               /* initialize calculation */
168                  sprintf(errmsg, "cannot open ambient file \"%s\"", ambfile);
169                  error(SYSTEM, errmsg);
170          }
200 #ifdef getc_unlocked
201        flockfile(ambfp);                       /* application-level lock */
202 #endif
171   #ifdef  F_SETLKW
172          aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
173   #endif
# Line 220 | Line 188 | ambdone(void)                  /* close ambient file and free memory
188                  lastpos = -1;
189          }
190                                          /* free ambient tree */
191 <        unloadatree(&atrunk, &avfree);
191 >        unloadatree(&atrunk, avfree);
192                                          /* reset state variables */
193          avsum = 0.;
194          navsum = 0;
195          nambvals = 0;
196          nambshare = 0;
229        ambclock = 0;
230        lastsort = 0;
231        sortintvl = SORT_INTVL;
197   }
198  
199  
# Line 261 | Line 226 | ambnotify(                     /* record new modifier */
226                  }
227   }
228  
264 /************ THE FOLLOWING ROUTINES DIFFER BETWEEN NEW & OLD ***************/
229  
266 #ifndef OLDAMB
267
268 #define tfunc(lwr, x, upr)      (((x)-(lwr))/((upr)-(lwr)))
269
270 static int      plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang);
271 static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
272                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
273 static int      makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
274 static int      extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv,
275                                FVECT uvw[3]);
276
230   void
231   multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
232          COLOR  aval,
# Line 281 | Line 234 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
234          FVECT  nrm
235   )
236   {
237 +        static double  logAvgAbsorp = 1;
238          static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
239 <        COLOR   acol;
240 <        int     ok;
239 >        COLOR   acol, caustic;
240 >        int     i, ok;
241          double  d, l;
242  
243 +        /* PMAP: Factor in ambient from photon map, if enabled and ray is
244 +         * ambient. Return as all ambient components accounted for, else
245 +         * continue. */
246 +        if (ambPmap(aval, r, rdepth))
247 +                return;
248 +
249 +        if (logAvgAbsorp > 0)                   /* exclude in -aw to avoid growth */
250 +                logAvgAbsorp = log(1.-AVGREFL);
251 +
252 +        /* PMAP: Factor in specular-diffuse ambient (caustics) from photon
253 +         * map, if enabled and ray is primary, else caustic is zero.  Continue
254 +         * with RADIANCE ambient calculation */
255 +        copycolor(caustic, aval);
256 +        ambPmapCaustic(caustic, r, rdepth);
257 +        
258          if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
259                  goto dumbamb;
260                                                  /* check number of bounces */
# Line 297 | Line 266 | multambient(           /* compute ambient component & multiply
266                  goto dumbamb;
267  
268          if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
269 +                FVECT   uvd[2];
270 +                float   dgrad[2], *dgp = NULL;
271 +
272 +                if (nrm != r->ron && DOT(nrm,r->ron) < 0.9999)
273 +                        dgp = dgrad;            /* compute rotational grad. */
274                  copycolor(acol, aval);
275                  rdepth++;
276                  ok = doambient(acol, r, r->rweight,
277 <                                NULL, NULL, NULL, NULL, NULL);
277 >                                uvd, NULL, NULL, dgp, NULL);
278                  rdepth--;
279                  if (!ok)
280                          goto dumbamb;
281 +                if ((ok > 0) & (dgp != NULL)) { /* apply texture */
282 +                        FVECT   v1;
283 +                        VCROSS(v1, r->ron, nrm);
284 +                        d = 1.0;
285 +                        for (i = 3; i--; )
286 +                                d += v1[i] * (dgp[0]*uvd[0][i] + dgp[1]*uvd[1][i]);
287 +                        if (d >= 0.05)
288 +                                scalecolor(acol, d);
289 +                }
290                  copycolor(aval, acol);
291 +
292 +                /* PMAP: add in caustic */
293 +                addcolor(aval, caustic);
294                  return;
295          }
310
311        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
312                sortambvals(0);
296                                                  /* interpolate ambient value */
297          setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
298          d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
299                          &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
300 +                        
301          if (d > FTINY) {
302                  d = 1.0/d;
303                  scalecolor(acol, d);
304                  multcolor(aval, acol);
305 +
306 +                /* PMAP: add in caustic */
307 +                addcolor(aval, caustic);
308                  return;
309          }
310 +        
311          rdepth++;                               /* need to cache new value */
312          ok = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
313          rdepth--;
314 +        
315          if (ok) {
316                  multcolor(aval, acol);          /* computed new value */
317 +
318 +                /* PMAP: add in caustic */
319 +                addcolor(aval, caustic);
320                  return;
321          }
322 +        
323   dumbamb:                                        /* return global value */
324          if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
325                  multcolor(aval, ambval);
326 +                
327 +                /* PMAP: add in caustic */
328 +                addcolor(aval, caustic);
329                  return;
330          }
331 <        l = bright(ambval);                     /* average in computations */
331 >        
332 >        l = bright(ambval);                     /* average in computations */  
333          if (l > FTINY) {
334 <                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
334 >                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum + logAvgAbsorp*navsum) /
335                                  (double)(ambvwt + navsum);
336                  d = exp(d) / l;
337                  scalecolor(aval, d);
338                  multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
339          } else {
340 <                d = exp( avsum / (double)navsum );
340 >                d = exp( avsum/(double)navsum + logAvgAbsorp );
341                  scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
342          }
343   }
# Line 379 | Line 376 | plugaleak(RAY *r, AMBVAL *ap, FVECT anorm, double ang)
376          VSUM(rtst.rdir, vdif, anorm, t[1]);     /* further dist. > plane */
377          rtst.rmax = normalize(rtst.rdir);       /* short ray test */
378          while (localhit(&rtst, &thescene)) {    /* check for occluder */
379 <                if (rtst.ro->omod != OVOID &&
379 >                OBJREC  *m = findmaterial(rtst.ro);
380 >                if (m != NULL && !istransp(m->otype) && !isBSDFproxy(m) &&
381                                  (rtst.clipset == NULL ||
382                                          !inset(rtst.clipset, rtst.ro->omod)))
383                          return(1);              /* plug light leak */
# Line 437 | Line 435 | sumambient(            /* get interpolated ambient value */
435                  double  u, v, d, delta_r2, delta_t2;
436                  COLOR   ct;
437                  FVECT   uvw[3];
440                                        /* record access */
441                if (tracktime)
442                        av->latick = ambclock;
438                  /*
439                   *  Ambient level test
440                   */
# Line 548 | Line 543 | extambient(            /* extrapolate value at pv, nv */
543   )
544   {
545          const double    min_d = 0.05;
546 +        const double    max_d = 20.;
547          static FVECT    my_uvw[3];
548          FVECT           v1;
549          int             i;
# Line 567 | Line 563 | extambient(            /* extrapolate value at pv, nv */
563          for (i = 3; i--; )
564                  d += v1[i] * (ap->gdir[0]*uvw[0][i] + ap->gdir[1]*uvw[1][i]);
565          
566 <        if (d < min_d)                  /* should not use if we can avoid it */
566 >        if (d < min_d)                  /* clamp min/max scaling */
567                  d = min_d;
568 +        else if (d > max_d)
569 +                d = max_d;
570          copycolor(cr, ap->val);
571          scalecolor(cr, d);
572          return(d > min_d);
# Line 618 | Line 616 | avinsert(                              /* insert ambient value in our tree */
616   }
617  
618  
621 #else /* ! NEWAMB */
622
623 static double   sumambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al,
624                                AMBTREE *at, FVECT c0, double s);
625 static double   makeambient(COLOR acol, RAY *r, FVECT rn, int al);
626 static void     extambient(COLOR cr, AMBVAL *ap, FVECT pv, FVECT nv);
627
628
629 void
630 multambient(            /* compute ambient component & multiply by coef. */
631        COLOR  aval,
632        RAY  *r,
633        FVECT  nrm
634 )
635 {
636        static int  rdepth = 0;                 /* ambient recursion */
637        COLOR   acol;
638        double  d, l;
639
640        if (ambdiv <= 0)                        /* no ambient calculation */
641                goto dumbamb;
642                                                /* check number of bounces */
643        if (rdepth >= ambounce)
644                goto dumbamb;
645                                                /* check ambient list */
646        if (ambincl != -1 && r->ro != NULL &&
647                        ambincl != inset(ambset, r->ro->omod))
648                goto dumbamb;
649
650        if (ambacc <= FTINY) {                  /* no ambient storage */
651                copycolor(acol, aval);
652                rdepth++;
653                d = doambient(acol, r, r->rweight, NULL, NULL);
654                rdepth--;
655                if (d <= FTINY)
656                        goto dumbamb;
657                copycolor(aval, acol);
658                return;
659        }
660
661        if (tracktime)                          /* sort to minimize thrashing */
662                sortambvals(0);
663                                                /* interpolate ambient value */
664        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
665        d = sumambient(acol, r, nrm, rdepth,
666                        &atrunk, thescene.cuorg, thescene.cusize);
667        if (d > FTINY) {
668                d = 1.0/d;
669                scalecolor(acol, d);
670                multcolor(aval, acol);
671                return;
672        }
673        rdepth++;                               /* need to cache new value */
674        d = makeambient(acol, r, nrm, rdepth-1);
675        rdepth--;
676        if (d > FTINY) {
677                multcolor(aval, acol);          /* got new value */
678                return;
679        }
680 dumbamb:                                        /* return global value */
681        if ((ambvwt <= 0) | (navsum == 0)) {
682                multcolor(aval, ambval);
683                return;
684        }
685        l = bright(ambval);                     /* average in computations */
686        if (l > FTINY) {
687                d = (log(l)*(double)ambvwt + avsum) /
688                                (double)(ambvwt + navsum);
689                d = exp(d) / l;
690                scalecolor(aval, d);
691                multcolor(aval, ambval);        /* apply color of ambval */
692        } else {
693                d = exp( avsum / (double)navsum );
694                scalecolor(aval, d);            /* neutral color */
695        }
696 }
697
698
699 static double
700 sumambient(     /* get interpolated ambient value */
701        COLOR  acol,
702        RAY  *r,
703        FVECT  rn,
704        int  al,
705        AMBTREE  *at,
706        FVECT  c0,
707        double  s
708 )
709 {
710        double  d, e1, e2, wt, wsum;
711        COLOR  ct;
712        FVECT  ck0;
713        int  i;
714        int  j;
715        AMBVAL   *av;
716
717        wsum = 0.0;
718                                        /* do this node */
719        for (av = at->alist; av != NULL; av = av->next) {
720                double  rn_dot = -2.0;
721                if (tracktime)
722                        av->latick = ambclock;
723                /*
724                 *  Ambient level test.
725                 */
726                if (av->lvl > al ||     /* list sorted, so this works */
727                                (av->lvl == al) & (av->weight < 0.9*r->rweight))
728                        break;
729                /*
730                 *  Ambient radius test.
731                 */
732                VSUB(ck0, av->pos, r->rop);
733                e1 = DOT(ck0, ck0) / (av->rad * av->rad);
734                if (e1 > ambacc*ambacc*1.21)
735                        continue;
736                /*
737                 *  Direction test using closest normal.
738                 */
739                d = DOT(av->dir, r->ron);
740                if (rn != r->ron) {
741                        rn_dot = DOT(av->dir, rn);
742                        if (rn_dot > 1.0-FTINY)
743                                rn_dot = 1.0-FTINY;
744                        if (rn_dot >= d-FTINY) {
745                                d = rn_dot;
746                                rn_dot = -2.0;
747                        }
748                }
749                e2 = (1.0 - d) * r->rweight;
750                if (e2 < 0.0)
751                        e2 = 0.0;
752                else if (e1 + e2 > ambacc*ambacc*1.21)
753                        continue;
754                /*
755                 *  Ray behind test.
756                 */
757                d = 0.0;
758                for (j = 0; j < 3; j++)
759                        d += (r->rop[j] - av->pos[j]) *
760                                        (av->dir[j] + r->ron[j]);
761                if (d*0.5 < -minarad*ambacc-.001)
762                        continue;
763                /*
764                 *  Jittering final test reduces image artifacts.
765                 */
766                e1 = sqrt(e1);
767                e2 = sqrt(e2);
768                wt = e1 + e2;
769                if (wt > ambacc*(.9+.2*urand(9015+samplendx)))
770                        continue;
771                /*
772                 *  Recompute directional error using perturbed normal
773                 */
774                if (rn_dot > 0.0) {
775                        e2 = sqrt((1.0 - rn_dot)*r->rweight);
776                        wt = e1 + e2;
777                }
778                if (wt <= 1e-3)
779                        wt = 1e3;
780                else
781                        wt = 1.0 / wt;
782                wsum += wt;
783                extambient(ct, av, r->rop, rn);
784                scalecolor(ct, wt);
785                addcolor(acol, ct);
786        }
787        if (at->kid == NULL)
788                return(wsum);
789                                        /* do children */
790        s *= 0.5;
791        for (i = 0; i < 8; i++) {
792                for (j = 0; j < 3; j++) {
793                        ck0[j] = c0[j];
794                        if (1<<j & i)
795                                ck0[j] += s;
796                        if (r->rop[j] < ck0[j] - OCTSCALE*s)
797                                break;
798                        if (r->rop[j] > ck0[j] + (1.0+OCTSCALE)*s)
799                                break;
800                }
801                if (j == 3)
802                        wsum += sumambient(acol, r, rn, al,
803                                                at->kid+i, ck0, s);
804        }
805        return(wsum);
806 }
807
808
809 static double
810 makeambient(            /* make a new ambient value for storage */
811        COLOR  acol,
812        RAY  *r,
813        FVECT  rn,
814        int  al
815 )
816 {
817        AMBVAL  amb;
818        FVECT   gp, gd;
819        int     i;
820
821        amb.weight = 1.0;                       /* compute weight */
822        for (i = al; i-- > 0; )
823                amb.weight *= AVGREFL;
824        if (r->rweight < 0.1*amb.weight)        /* heuristic override */
825                amb.weight = 1.25*r->rweight;
826        setcolor(acol, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
827                                                /* compute ambient */
828        amb.rad = doambient(acol, r, amb.weight, gp, gd);
829        if (amb.rad <= FTINY) {
830                setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
831                return(0.0);
832        }
833        scalecolor(acol, 1./AVGREFL);           /* undo assumed reflectance */
834                                                /* store value */
835        VCOPY(amb.pos, r->rop);
836        VCOPY(amb.dir, r->ron);
837        amb.lvl = al;
838        copycolor(amb.val, acol);
839        VCOPY(amb.gpos, gp);
840        VCOPY(amb.gdir, gd);
841                                                /* insert into tree */
842        avsave(&amb);                           /* and save to file */
843        if (rn != r->ron)
844                extambient(acol, &amb, r->rop, rn);     /* texture */
845        return(amb.rad);
846 }
847
848
619   static void
850 extambient(             /* extrapolate value at pv, nv */
851        COLOR  cr,
852        AMBVAL   *ap,
853        FVECT  pv,
854        FVECT  nv
855 )
856 {
857        FVECT  v1;
858        int  i;
859        double  d;
860
861        d = 1.0;                        /* zeroeth order */
862                                        /* gradient due to translation */
863        for (i = 0; i < 3; i++)
864                d += ap->gpos[i]*(pv[i]-ap->pos[i]);
865                                        /* gradient due to rotation */
866        VCROSS(v1, ap->dir, nv);
867        d += DOT(ap->gdir, v1);
868        if (d <= 0.0) {
869                setcolor(cr, 0.0, 0.0, 0.0);
870                return;
871        }
872        copycolor(cr, ap->val);
873        scalecolor(cr, d);
874 }
875
876
877 static void
878 avinsert(                               /* insert ambient value in our tree */
879        AMBVAL *av
880 )
881 {
882        AMBTREE  *at;
883        AMBVAL  *ap;
884        AMBVAL  avh;
885        FVECT  ck0;
886        double  s;
887        int  branch;
888        int  i;
889
890        if (av->rad <= FTINY)
891                error(CONSISTENCY, "zero ambient radius in avinsert");
892        at = &atrunk;
893        VCOPY(ck0, thescene.cuorg);
894        s = thescene.cusize;
895        while (s*(OCTSCALE/2) > av->rad*ambacc) {
896                if (at->kid == NULL)
897                        if ((at->kid = newambtree()) == NULL)
898                                error(SYSTEM, "out of memory in avinsert");
899                s *= 0.5;
900                branch = 0;
901                for (i = 0; i < 3; i++)
902                        if (av->pos[i] > ck0[i] + s) {
903                                ck0[i] += s;
904                                branch |= 1 << i;
905                        }
906                at = at->kid + branch;
907        }
908        avh.next = at->alist;           /* order by increasing level */
909        for (ap = &avh; ap->next != NULL; ap = ap->next)
910                if ( ap->next->lvl > av->lvl ||
911                                (ap->next->lvl == av->lvl) &
912                                (ap->next->weight <= av->weight) )
913                        break;
914        av->next = ap->next;
915        ap->next = (AMBVAL*)av;
916        at->alist = avh.next;
917 }
918
919 #endif  /* ! NEWAMB */
920
921 /************* FOLLOWING ROUTINES SAME FOR NEW & OLD METHODS ***************/
922
923 static void
620   initambfile(            /* initialize ambient file */
621          int  cre8
622   )
# Line 943 | Line 639 | initambfile(           /* initialize ambient file */
639                                  ambvwt, ambounce, ambacc);
640                  fprintf(ambfp, "-ad %d -as %d -ar %d ",
641                                  ambdiv, ambssamp, ambres);
642 +                fprintf(ambfp, "-dr %d -ds %g -dt %g -dc %g ", directrelay,
643 +                                srcsizerat, shadthresh, shadcert);
644 +                fprintf(ambfp, "-ss %g -st %g -lr %d -lw %g ", specjitter,
645 +                                specthresh, maxdepth, minweight);
646                  if (octname != NULL)
647                          fputs(octname, ambfp);
648                  fputc('\n', ambfp);
# Line 986 | Line 686 | avstore(                               /* allocate memory and save aval */
686          if ((av = newambval()) == NULL)
687                  error(SYSTEM, "out of memory in avstore");
688          *av = *aval;
989        av->latick = ambclock;
689          av->next = NULL;
690          nambvals++;
691          d = bright(av->val);
# Line 1021 | Line 720 | newambtree(void)                               /* allocate 8 ambient tree structs
720          }
721          atp = atfreelist;
722          atfreelist = atp->kid;
723 <        memset((char *)atp, '\0', 8*sizeof(AMBTREE));
723 >        memset(atp, 0, 8*sizeof(AMBTREE));
724          return(atp);
725   }
726  
# Line 1047 | Line 746 | unloadatree(                   /* unload an ambient value tree */
746                                          /* transfer values at this node */
747          for (av = at->alist; av != NULL; av = at->alist) {
748                  at->alist = av->next;
749 +                av->next = NULL;
750                  (*f)(av);
751          }
752          if (at->kid == NULL)
# Line 1058 | Line 758 | unloadatree(                   /* unload an ambient value tree */
758   }
759  
760  
1061 static struct avl {
1062        AMBVAL  *p;
1063        unsigned long   t;
1064 }       *avlist1;                       /* ambient value list with ticks */
1065 static AMBVAL   **avlist2;              /* memory positions for sorting */
1066 static int      i_avlist;               /* index for lists */
1067
1068 static int alatcmp(const void *av1, const void *av2);
1069
761   static void
762   avfree(AMBVAL *av)
763   {
764          free(av);
765   }
766  
767 +
768   static void
769 < av2list(
1078 <        AMBVAL *av
1079 < )
769 > sortambvals(void)                       /* resort ambient values */
770   {
771 < #ifdef DEBUG
1082 <        if (i_avlist >= nambvals)
1083 <                error(CONSISTENCY, "too many ambient values in av2list1");
1084 < #endif
1085 <        avlist1[i_avlist].p = avlist2[i_avlist] = (AMBVAL*)av;
1086 <        avlist1[i_avlist++].t = av->latick;
1087 < }
771 >        AMBTREE  oldatrunk = atrunk;
772  
773 <
774 < static int
775 < alatcmp(                        /* compare ambient values for MRA */
1092 <        const void *av1,
1093 <        const void *av2
1094 < )
1095 < {
1096 <        long  lc = ((struct avl *)av2)->t - ((struct avl *)av1)->t;
1097 <        return(lc<0 ? -1 : lc>0 ? 1 : 0);
773 >        atrunk.alist = NULL;
774 >        atrunk.kid = NULL;
775 >        unloadatree(&oldatrunk, avinsert);
776   }
777  
778  
1101 /* GW NOTE 2002/10/3:
1102 * I used to compare AMBVAL pointers, but found that this was the
1103 * cause of a serious consistency error with gcc, since the optimizer
1104 * uses some dangerous trick in pointer subtraction that
1105 * assumes pointers differ by exact struct size increments.
1106 */
1107 static int
1108 aposcmp(                        /* compare ambient value positions */
1109        const void      *avp1,
1110        const void      *avp2
1111 )
1112 {
1113        long    diff = *(char * const *)avp1 - *(char * const *)avp2;
1114        if (diff < 0)
1115                return(-1);
1116        return(diff > 0);
1117 }
1118
1119
1120 static int
1121 avlmemi(                                /* find list position from address */
1122        AMBVAL  *avaddr
1123 )
1124 {
1125        AMBVAL  **avlpp;
1126
1127        avlpp = (AMBVAL **)bsearch((char *)&avaddr, (char *)avlist2,
1128                        nambvals, sizeof(AMBVAL *), &aposcmp);
1129        if (avlpp == NULL)
1130                error(CONSISTENCY, "address not found in avlmemi");
1131        return(avlpp - avlist2);
1132 }
1133
1134
1135 static void
1136 sortambvals(                    /* resort ambient values */
1137        int     always
1138 )
1139 {
1140        AMBTREE  oldatrunk;
1141        AMBVAL  tav, *tap, *pnext;
1142        int     i, j;
1143                                        /* see if it's time yet */
1144        if (!always && (ambclock++ < lastsort+sortintvl ||
1145                        nambvals < SORT_THRESH))
1146                return;
1147        /*
1148         * The idea here is to minimize memory thrashing
1149         * in VM systems by improving reference locality.
1150         * We do this by periodically sorting our stored ambient
1151         * values in memory in order of most recently to least
1152         * recently accessed.  This ordering was chosen so that new
1153         * ambient values (which tend to be less important) go into
1154         * higher memory with the infrequently accessed values.
1155         *      Since we expect our values to need sorting less
1156         * frequently as the process continues, we double our
1157         * waiting interval after each call.
1158         *      This routine is also called by setambacc() with
1159         * the "always" parameter set to 1 so that the ambient
1160         * tree will be rebuilt with the new accuracy parameter.
1161         */
1162        if (tracktime) {                /* allocate pointer arrays to sort */
1163                avlist2 = (AMBVAL **)malloc(nambvals*sizeof(AMBVAL *));
1164                avlist1 = (struct avl *)malloc(nambvals*sizeof(struct avl));
1165        } else {
1166                avlist2 = NULL;
1167                avlist1 = NULL;
1168        }
1169        if (avlist1 == NULL) {          /* no time tracking -- rebuild tree? */
1170                if (avlist2 != NULL)
1171                        free((void *)avlist2);
1172                if (always) {           /* rebuild without sorting */
1173                        oldatrunk = atrunk;
1174                        atrunk.alist = NULL;
1175                        atrunk.kid = NULL;
1176                        unloadatree(&oldatrunk, &avinsert);
1177                }
1178        } else {                        /* sort memory by last access time */
1179                /*
1180                 * Sorting memory is tricky because it isn't contiguous.
1181                 * We have to sort an array of pointers by MRA and also
1182                 * by memory position.  We then copy values in "loops"
1183                 * to minimize memory hits.  Nevertheless, we will visit
1184                 * everyone at least twice, and this is an expensive process
1185                 * when we're thrashing, which is when we need to do it.
1186                 */
1187 #ifdef DEBUG
1188                sprintf(errmsg, "sorting %u ambient values at ambclock=%lu...",
1189                                nambvals, ambclock);
1190                eputs(errmsg);
1191 #endif
1192                i_avlist = 0;
1193                unloadatree(&atrunk, &av2list); /* empty current tree */
1194 #ifdef DEBUG
1195                if (i_avlist < nambvals)
1196                        error(CONSISTENCY, "missing ambient values in sortambvals");
1197 #endif
1198                qsort((char *)avlist1, nambvals, sizeof(struct avl), alatcmp);
1199                qsort((char *)avlist2, nambvals, sizeof(AMBVAL *), aposcmp);
1200                for (i = 0; i < nambvals; i++) {
1201                        if (avlist1[i].p == NULL)
1202                                continue;
1203                        tap = avlist2[i];
1204                        tav = *tap;
1205                        for (j = i; (pnext = avlist1[j].p) != tap;
1206                                        j = avlmemi(pnext)) {
1207                                *(avlist2[j]) = *pnext;
1208                                avinsert(avlist2[j]);
1209                                avlist1[j].p = NULL;
1210                        }
1211                        *(avlist2[j]) = tav;
1212                        avinsert(avlist2[j]);
1213                        avlist1[j].p = NULL;
1214                }
1215                free((void *)avlist1);
1216                free((void *)avlist2);
1217                                                /* compute new sort interval */
1218                sortintvl = ambclock - lastsort;
1219                if (sortintvl >= MAX_SORT_INTVL/2)
1220                        sortintvl = MAX_SORT_INTVL;
1221                else
1222                        sortintvl <<= 1;        /* wait twice as long next */
1223 #ifdef DEBUG
1224                eputs("done\n");
1225 #endif
1226        }
1227        if (ambclock >= MAXACLOCK)
1228                ambclock = MAXACLOCK/2;
1229        lastsort = ambclock;
1230 }
1231
1232
779   #ifdef  F_SETLKW
780  
781   static void
# Line 1241 | Line 787 | aflock(                        /* lock/unlock ambient file */
787  
788          if (typ == fls.l_type)          /* already called? */
789                  return;
790 +
791          fls.l_type = typ;
792 <        if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) < 0)
793 <                error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
792 >        do
793 >                if (fcntl(fileno(ambfp), F_SETLKW, &fls) != -1)
794 >                        return;
795 >        while (errno == EINTR);
796 >        
797 >        error(SYSTEM, "cannot (un)lock ambient file");
798   }
799  
800  
# Line 1262 | Line 813 | ambsync(void)                  /* synchronize ambient file */
813          if ((flen = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_END)) < 0)
814                  goto seekerr;
815          if ((n = flen - lastpos) > 0) {         /* file has grown */
816 <                if (ambinp == NULL) {           /* use duplicate filedes */
817 <                        ambinp = fdopen(dup(fileno(ambfp)), "r");
816 >                if (ambinp == NULL) {           /* get new file pointer */
817 >                        ambinp = fopen(ambfile, "rb");
818                          if (ambinp == NULL)
819 <                                error(SYSTEM, "fdopen failed in ambsync");
819 >                                error(SYSTEM, "fopen failed in ambsync");
820                  }
821                  if (fseek(ambinp, lastpos, SEEK_SET) < 0)
822                          goto seekerr;
# Line 1280 | Line 831 | ambsync(void)                  /* synchronize ambient file */
831                          avstore(&avs);
832                          n -= AMBVALSIZ;
833                  }
834 <                lastpos = flen - n;
835 <                /*** seek always as safety measure
836 <                if (n) ***/                     /* alignment */
1286 <                        if (lseek(fileno(ambfp), (off_t)lastpos, SEEK_SET) < 0)
1287 <                                goto seekerr;
834 >                lastpos = flen - n;             /* check alignment */
835 >                if (n && lseek(fileno(ambfp), (off_t)lastpos, SEEK_SET) < 0)
836 >                        goto seekerr;
837          }
838          n = fflush(ambfp);                      /* calls write() at last */
839 <        if (n != EOF)
1291 <                lastpos += (long)nunflshed*AMBVALSIZ;
1292 <        else if ((lastpos = lseek(fileno(ambfp), (off_t)0, SEEK_CUR)) < 0)
1293 <                goto seekerr;
1294 <                
839 >        lastpos += (long)nunflshed*AMBVALSIZ;
840          aflock(F_UNLCK);                        /* release file */
841          nunflshed = 0;
842          return(n);
843   seekerr:
844          error(SYSTEM, "seek failed in ambsync");
845 <        return -1; /* pro forma return */
845 >        return(EOF);    /* pro forma return */
846   }
847  
848   #else   /* ! F_SETLKW */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines