ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/ambcomp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambcomp.c (file contents):
Revision 2.89 by greg, Tue Apr 19 00:36:34 2022 UTC vs.
Revision 2.90 by greg, Wed Nov 15 18:02:52 2023 UTC

# Line 26 | Line 26 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
26   #endif
27  
28   typedef struct {
29        COLOR   v;              /* hemisphere sample value */
30        float   d;              /* reciprocal distance */
29          FVECT   p;              /* intersection point */
30 +        float   d;              /* reciprocal distance */
31 +        SCOLOR  v;              /* hemisphere sample value */
32   } AMBSAMP;              /* sample value */
33  
34   typedef struct {
35          RAY     *rp;            /* originating ray sample */
36          int     ns;             /* number of samples per axis */
37          int     sampOK;         /* acquired full sample set? */
38 <        COLOR   acoef;          /* division contribution coefficient */
39 <        double  acol[3];        /* accumulated color */
38 >        SCOLOR  acoef;          /* division contribution coefficient */
39 >        SCOLOR  acol;           /* accumulated color */
40          FVECT   ux, uy;         /* tangent axis unit vectors */
41          AMBSAMP sa[1];          /* sample array (extends struct) */
42   }  AMBHEMI;             /* ambient sample hemisphere */
# Line 103 | Line 103 | ambsample(                             /* initial ambient division sample */
103                                          /* generate hemispherical sample */
104                                          /* ambient coefficient for weight */
105          if (ambacc > FTINY)
106 <                setcolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
106 >                setscolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
107          else
108 <                copycolor(ar.rcoef, hp->acoef);
108 >                copyscolor(ar.rcoef, hp->acoef);
109          if (rayorigin(&ar, AMBIENT, hp->rp, ar.rcoef) < 0)
110                  return(0);
111          if (ambacc > FTINY) {
112 <                multcolor(ar.rcoef, hp->acoef);
113 <                scalecolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
112 >                smultscolor(ar.rcoef, hp->acoef);
113 >                scalescolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
114          }
115          hlist[0] = hp->rp->rno;
116          hlist[1] = j;
# Line 135 | Line 135 | resample:
135          zd = raydistance(&ar);
136          if (zd <= FTINY)
137                  return(0);              /* should never happen */
138 <        multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
138 >        smultscolor(ar.rcol, ar.rcoef); /* apply coefficient */
139          if (zd*ap->d < 1.0)             /* new/closer distance? */
140                  ap->d = 1.0/zd;
141          if (!n) {                       /* record first vertex & value */
142                  if (zd > 10.0*thescene.cusize + 1000.)
143                          zd = 10.0*thescene.cusize + 1000.;
144                  VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, zd);
145 <                copycolor(ap->v, ar.rcol);
145 >                copyscolor(ap->v, ar.rcol);
146          } else {                        /* else update recorded value */
147 <                hp->acol[RED] -= colval(ap->v,RED);
148 <                hp->acol[GRN] -= colval(ap->v,GRN);
149 <                hp->acol[BLU] -= colval(ap->v,BLU);
147 >                sopscolor(hp->acol, -=, ap->v);
148                  zd = 1.0/(double)(n+1);
149 <                scalecolor(ar.rcol, zd);
149 >                scalescolor(ar.rcol, zd);
150                  zd *= (double)n;
151 <                scalecolor(ap->v, zd);
152 <                addcolor(ap->v, ar.rcol);
151 >                scalescolor(ap->v, zd);
152 >                saddscolor(ap->v, ar.rcol);
153          }
154 <        addcolor(hp->acol, ap->v);      /* add to our sum */
154 >        saddscolor(hp->acol, ap->v);    /* add to our sum */
155          return(1);
156   }
157  
# Line 174 | Line 172 | getambdiffs(AMBHEMI *hp)
172                                          /* sum squared neighbor diffs */
173          for (ap = hp->sa, ep = earr, i = 0; i < hp->ns; i++)
174              for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++, ep++) {
175 <                b = bright(ap[0].v);
175 >                b = pbright(ap[0].v);
176                  if (i) {                /* from above */
177 <                        b1 = bright(ap[-hp->ns].v);
177 >                        b1 = pbright(ap[-hp->ns].v);
178                          d2 = b - b1;
179                          d2 *= d2*normf/(b + b1 + FTINY);
180                          ep[0] += d2;
# Line 184 | Line 182 | getambdiffs(AMBHEMI *hp)
182                  }
183                  if (!j) continue;
184                                          /* from behind */
185 <                b1 = bright(ap[-1].v);
185 >                b1 = pbright(ap[-1].v);
186                  d2 = b - b1;
187                  d2 *= d2*normf/(b + b1 + FTINY);
188                  ep[0] += d2;
189                  ep[-1] += d2;
190                  if (!i) continue;
191                                          /* diagonal */
192 <                b1 = bright(ap[-hp->ns-1].v);
192 >                b1 = pbright(ap[-hp->ns-1].v);
193                  d2 = b - b1;
194                  d2 *= d2*normf/(b + b1 + FTINY);
195                  ep[0] += d2;
# Line 245 | Line 243 | done:
243  
244   static AMBHEMI *
245   samp_hemi(                              /* sample indirect hemisphere */
246 <        COLOR   rcol,
246 >        SCOLOR  rcol,
247          RAY     *r,
248          double  wt
249   )
# Line 254 | Line 252 | samp_hemi(                             /* sample indirect hemisphere */
252          double  d;
253          int     n, i, j;
254                                          /* insignificance check */
255 <        if (bright(rcol) <= FTINY)
255 >        d = sintens(rcol);
256 >        if (d <= FTINY)
257                  return(NULL);
258                                          /* set number of divisions */
259          if (ambacc <= FTINY &&
260 <                        wt > (d = 0.8*intens(rcol)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
260 >                        wt > (d *= 0.8*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
261                  wt = d;                 /* avoid ray termination */
262          n = sqrt(ambdiv * wt) + 0.5;
263          i = 1 + (MINADIV-1)*(ambacc > FTINY);
# Line 270 | Line 269 | samp_hemi(                             /* sample indirect hemisphere */
269                  error(SYSTEM, "out of memory in samp_hemi");
270          hp->rp = r;
271          hp->ns = n;
272 <        hp->acol[RED] = hp->acol[GRN] = hp->acol[BLU] = 0.0;
272 >        scolorblack(hp->acol);
273          memset(hp->sa, 0, sizeof(AMBSAMP)*n*n);
274          hp->sampOK = 0;
275                                          /* assign coefficient */
276 <        copycolor(hp->acoef, rcol);
276 >        copyscolor(hp->acoef, rcol);
277          d = 1.0/(n*n);
278 <        scalecolor(hp->acoef, d);
278 >        scalescolor(hp->acoef, d);
279                                          /* make tangent plane axes */
280          if (!getperpendicular(hp->ux, r->ron, 1))
281                  error(CONSISTENCY, "bad ray direction in samp_hemi");
# Line 285 | Line 284 | samp_hemi(                             /* sample indirect hemisphere */
284          for (i = hp->ns; i--; )
285              for (j = hp->ns; j--; )
286                  hp->sampOK += ambsample(hp, i, j, 0);
287 <        copycolor(rcol, hp->acol);
287 >        copyscolor(rcol, hp->acol);
288          if (!hp->sampOK) {              /* utter failure? */
289                  free(hp);
290                  return(NULL);
# Line 299 | Line 298 | samp_hemi(                             /* sample indirect hemisphere */
298          n = ambssamp*wt + 0.5;
299          if (n > 8) {                    /* perform super-sampling? */
300                  ambsupersamp(hp, n);
301 <                copycolor(rcol, hp->acol);
301 >                copyscolor(rcol, hp->acol);
302          }
303          return(hp);                     /* all is well */
304   }
# Line 311 | Line 310 | back_ambval(AMBHEMI *hp, const int n1, const int n2, c
310   {
311          if (hp->sa[n1].d <= hp->sa[n2].d) {
312                  if (hp->sa[n1].d <= hp->sa[n3].d)
313 <                        return(colval(hp->sa[n1].v,CIEY));
314 <                return(colval(hp->sa[n3].v,CIEY));
313 >                        return(hp->sa[n1].v[0]);
314 >                return(hp->sa[n3].v[0]);
315          }
316          if (hp->sa[n2].d <= hp->sa[n3].d)
317 <                return(colval(hp->sa[n2].v,CIEY));
318 <        return(colval(hp->sa[n3].v,CIEY));
317 >                return(hp->sa[n2].v[0]);
318 >        return(hp->sa[n3].v[0]);
319   }
320  
321  
# Line 630 | Line 629 | ambdirgrad(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], float dg[2])
629                                          /* use vector for azimuth + 90deg */
630                  VSUB(vd, ap->p, hp->rp->rop);
631                                          /* brightness over cosine factor */
632 <                gfact = colval(ap->v,CIEY) / DOT(hp->rp->ron, vd);
632 >                gfact = ap->v[0] / DOT(hp->rp->ron, vd);
633                                          /* sine = proj_radius/vd_length */
634                  dgsum[0] -= DOT(uv[1], vd) * gfact;
635                  dgsum[1] += DOT(uv[0], vd) * gfact;
# Line 686 | Line 685 | ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, c
685  
686   int
687   doambient(                              /* compute ambient component */
688 <        COLOR   rcol,                   /* input/output color */
688 >        SCOLOR  rcol,                   /* input/output color */
689          RAY     *r,
690          double  wt,
691          FVECT   uv[2],                  /* returned (optional) */
# Line 720 | Line 719 | doambient(                             /* compute ambient component */
719                  free(hp);               /* Hessian not requested/possible */
720                  return(-1);             /* value-only return value */
721          }
722 <        if ((d = bright(rcol)) > FTINY) {       /* normalize Y values */
723 <                d = 0.99*(hp->ns*hp->ns)/d;
722 >        if ((d = scolor_photopic(rcol)) > FTINY) {
723 >                d = 0.99*(hp->ns*hp->ns)/d;     /* normalize Y values */
724                  K = 0.01;
725          } else {                        /* or fall back on geometric Hessian */
726                  K = 1.0;
# Line 729 | Line 728 | doambient(                             /* compute ambient component */
728                  dg = NULL;
729                  crlp = NULL;
730          }
731 <        ap = hp->sa;                    /* relative Y channel from here on... */
731 >        ap = hp->sa;                    /* single channel from here on... */
732          for (i = hp->ns*hp->ns; i--; ap++)
733 <                colval(ap->v,CIEY) = bright(ap->v)*d + K;
733 >                ap->v[0] = scolor_mean(ap->v)*d + K;
734  
735          if (uv == NULL)                 /* make sure we have axis pointers */
736                  uv = my_uv;

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines