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root/radiance/ray/src/rt/ambcomp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambcomp.c (file contents):
Revision 2.48 by greg, Sun May 4 01:02:13 2014 UTC vs.
Revision 2.53 by greg, Thu May 8 04:02:40 2014 UTC

# Line 23 | Line 23 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
23  
24   #ifdef NEWAMB
25  
26 /* #define AHEM_MARG    1.2     /* hem margin */
27
26   extern void             SDsquare2disk(double ds[2], double seedx, double seedy);
27  
28                                  /* vertex direction bit positions */
# Line 107 | Line 105 | vdb_edge(int db1, int db2)
105          case VDB_xY:    return(db2==VDB_x ? VDB_y : VDB_X);
106          case VDB_Xy:    return(db2==VDB_y ? VDB_x : VDB_Y);
107          }
108 <        error(INTERNAL, "forbidden diagonal in vdb_edge()");
108 >        error(CONSISTENCY, "forbidden diagonal in vdb_edge()");
109          return(-1);
110   }
111  
# Line 274 | Line 272 | static void
272   ambsupersamp(double acol[3], AMBHEMI *hp, int cnt)
273   {
274          float   *earr = getambdiffs(hp);
275 <        double  e2sum = 0;
275 >        double  e2sum = 0.0;
276          AMBSAMP *ap;
277          RAY     ar;
278 <        COLOR   asum;
278 >        double  asum[3];
279          float   *ep;
280          int     i, j, n;
281  
# Line 290 | Line 288 | ambsupersamp(double acol[3], AMBHEMI *hp, int cnt)
288          for (ap = hp->sa, i = 0; i < hp->ns; i++)
289              for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++) {
290                  int     nss = *ep/e2sum*cnt + frandom();
291 <                setcolor(asum, 0., 0., 0.);
291 >                asum[0] = asum[1] = asum[2] = 0.0;
292                  for (n = 1; n <= nss; n++) {
293                          if (!getambsamp(&ar, hp, i, j, n)) {
294                                  nss = n-1;
# Line 301 | Line 299 | ambsupersamp(double acol[3], AMBHEMI *hp, int cnt)
299                  if (nss) {              /* update returned ambient value */
300                          const double    ssf = 1./(nss + 1);
301                          for (n = 3; n--; )
302 <                                acol[n] += ssf*colval(asum,n) +
302 >                                acol[n] += ssf*asum[n] +
303                                                  (ssf - 1.)*colval(ap->v,n);
304                  }
305                  e2sum -= *ep++;         /* update remainders */
# Line 539 | Line 537 | add2gradient(FVECT grad, FVECT egrad1, FVECT egrad2, F
537  
538  
539   /* Compute anisotropic radii and eigenvector directions */
540 < static int
540 > static void
541   eigenvectors(FVECT uv[2], float ra[2], FVECT hessian[3])
542   {
543          double  hess2[2][2];
# Line 561 | Line 559 | eigenvectors(FVECT uv[2], float ra[2], FVECT hessian[3
559          if (i == 1)                     /* double-root (circle) */
560                  evalue[1] = evalue[0];
561          if (!i || ((evalue[0] = fabs(evalue[0])) <= FTINY*FTINY) |
562 <                        ((evalue[1] = fabs(evalue[1])) <= FTINY*FTINY) )
563 <                error(INTERNAL, "bad eigenvalue calculation");
564 <
562 >                        ((evalue[1] = fabs(evalue[1])) <= FTINY*FTINY) ) {
563 >                ra[0] = ra[1] = maxarad;
564 >                return;
565 >        }
566          if (evalue[0] > evalue[1]) {
567                  ra[0] = sqrt(sqrt(4.0/evalue[0]));
568                  ra[1] = sqrt(sqrt(4.0/evalue[1]));
# Line 720 | Line 719 | ambdirgrad(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], float dg[2])
719   }
720  
721  
722 < /* Make sure radii don't extend beyond what we see in our periphery */
723 < static int
724 < hem_radii(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], float ra[2])
722 > /* Compute potential light leak direction flags for cache value */
723 > static uint32
724 > ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, const double r1)
725   {
726 < #ifdef AHEM_MARG
727 < #define MAXDACCUM       47
728 <        const double    hemarg = AHEM_MARG*ambacc;      /* hem margin */
729 <        float           radivisor2[MAXDACCUM+1];
730 <        int             i, j, k = hp->ns/10 + 1;        /* around 5%ile */
731 <        const int       n2accum = (k < MAXDACCUM) ? k : MAXDACCUM ;
732 <        int             na = 0;
733 <        double          d;
734 <                                        /* circle around perimeter */
726 >        const double    max_d = 1.0/(minarad*ambacc + 0.001);
727 >        const double    ang_res = 0.5*PI/(hp->ns-1);
728 >        const double    ang_step = ang_res/((int)(16/PI*ang_res) + (1+FTINY));
729 >        double          avg_d = 0;
730 >        uint32          flgs = 0;
731 >        int             i, j;
732 >                                        /* don't bother for a few samples */
733 >        if (hp->ns < 12)
734 >                return(0);
735 >                                        /* check distances overhead */
736 >        for (i = hp->ns*3/4; i-- > hp->ns>>2; )
737 >            for (j = hp->ns*3/4; j-- > hp->ns>>2; )
738 >                avg_d += ambsam(hp,i,j).d;
739 >        avg_d *= 4.0/(hp->ns*hp->ns);
740 >        if (avg_d*r0 >= 1.0)            /* ceiling too low for corral? */
741 >                return(0);
742 >        if (avg_d >= max_d)             /* insurance */
743 >                return(0);
744 >                                        /* else circle around perimeter */
745          for (i = 0; i < hp->ns; i++)
746              for (j = 0; j < hp->ns; j += !i|(i==hp->ns-1) ? 1 : hp->ns-1) {
747                  AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
739                double  radiv2 = 0;
748                  FVECT   vec;
749 <                if (ap->d <= FTINY)
750 <                        continue;
749 >                double  u, v;
750 >                double  ang, a1;
751 >                int     abp;
752 >                if ((ap->d <= FTINY) | (ap->d >= max_d))
753 >                        continue;       /* too far or too near */
754                  VSUB(vec, ap->p, hp->rp->rop);
755 <                for (k = 2; k--; ) {
756 <                        d = ap->d * DOT(vec, uv[k]) * ra[k];
757 <                        radiv2 += d*d;
758 <                }
759 <                radiv2 *= hemarg*hemarg * ap->d * ap->d;
760 <                if (radiv2 <= 1.0)
761 <                        continue;
751 <                                        /* insert in percentile list */
752 <                for (k = na; k && radiv2 > radivisor2[k-1]; k--)
753 <                        radivisor2[k] = radivisor2[k-1];
754 <                radivisor2[k] = radiv2;
755 <                na += (na < n2accum);
755 >                u = DOT(vec, uv[0]) * ap->d;
756 >                v = DOT(vec, uv[1]) * ap->d;
757 >                if ((r0*r0*u*u + r1*r1*v*v) * ap->d*ap->d <= 1.0)
758 >                        continue;       /* occluder outside ellipse */
759 >                ang = atan2a(v, u);     /* else set direction flags */
760 >                for (a1 = ang-.5*ang_res; a1 <= ang+.5*ang_res; a1 += ang_step)
761 >                        flgs |= 1L<<(int)(16/PI*(a1 + 2.*PI*(a1 < 0)));
762              }
763 <        if (na < n2accum)               /* current radii are OK? */
758 <                return(0);
759 <                                        /* else apply divisor */
760 <        d = 1.0/sqrt(radivisor2[na-1]);
761 <        ra[0] *= d;
762 <        ra[1] *= d;
763 <        return(1);
764 < #undef MAXDACCUM
765 < #else
766 <        return(0);
767 < #endif
763 >        return(flgs);
764   }
765  
766  
# Line 776 | Line 772 | doambient(                             /* compute ambient component */
772          FVECT   uv[2],                  /* returned (optional) */
773          float   ra[2],                  /* returned (optional) */
774          float   pg[2],                  /* returned (optional) */
775 <        float   dg[2]                   /* returned (optional) */
775 >        float   dg[2],                  /* returned (optional) */
776 >        uint32  *crlp                   /* returned (optional) */
777   )
778   {
779          AMBHEMI *hp = inithemi(rcol, r, wt);
# Line 796 | Line 793 | doambient(                             /* compute ambient component */
793                  pg[0] = pg[1] = 0.0;
794          if (dg != NULL)
795                  dg[0] = dg[1] = 0.0;
796 +        if (crlp != NULL)
797 +                *crlp = 0;
798                                          /* sample the hemisphere */
799          acol[0] = acol[1] = acol[2] = 0.0;
800          cnt = 0;
# Line 816 | Line 815 | doambient(                             /* compute ambient component */
815                  return(-1);             /* return value w/o Hessian */
816          }
817          cnt = ambssamp*wt + 0.5;        /* perform super-sampling? */
818 <        if (cnt > 0)
818 >        if (cnt > 8)
819                  ambsupersamp(acol, hp, cnt);
820          copycolor(rcol, acol);          /* final indirect irradiance/PI */
821          if ((ra == NULL) & (pg == NULL) & (dg == NULL)) {
# Line 830 | Line 829 | doambient(                             /* compute ambient component */
829                  K = 1.0;
830                  pg = NULL;
831                  dg = NULL;
832 +                crlp = NULL;
833          }
834          ap = hp->sa;                    /* relative Y channel from here on... */
835          for (i = hp->ns*hp->ns; i--; ap++)
# Line 852 | Line 852 | doambient(                             /* compute ambient component */
852                          if (ra[0] > ra[1])
853                                  ra[0] = ra[1];
854                  }
855                hem_radii(hp, uv, ra);
855                  if (ra[0] < minarad) {
856                          ra[0] = minarad;
857                          if (ra[1] < minarad)
# Line 866 | Line 865 | doambient(                             /* compute ambient component */
865                          if (ra[0] > maxarad)
866                                  ra[0] = maxarad;
867                  }
868 +                                        /* flag encroached directions */
869 +                if ((wt >= 0.5-FTINY) & (crlp != NULL))
870 +                        *crlp = ambcorral(hp, uv, ra[0]*ambacc, ra[1]*ambacc);
871                  if (pg != NULL) {       /* cap gradient if necessary */
872                          d = pg[0]*pg[0]*ra[0]*ra[0] + pg[1]*pg[1]*ra[1]*ra[1];
873                          if (d > 1.0) {

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