ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/ambcomp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambcomp.c (file contents):
Revision 1.1 by greg, Fri Jun 7 10:03:52 1991 UTC vs.
Revision 1.2 by greg, Fri Jun 7 13:43:05 1991 UTC

# Line 17 | Line 17 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
17   typedef struct {
18          short  t, p;            /* theta, phi indices */
19          COLOR  v;               /* value sum */
20 <        float  k;               /* error contribution for this division */
20 >        float  r;               /* 1/distance sum */
21 >        float  k;               /* variance for this division */
22          int  n;                 /* number of subsamples */
23 < }  AMBSAMP;             /* ambient division sample */
23 > }  AMBSAMP;             /* ambient sample division */
24  
25   typedef struct {
26          FVECT  ux, uy, uz;      /* x, y and z axis directions */
# Line 53 | Line 54 | AMBSAMP  *d1, *d2;
54   }
55  
56  
57 < static double
57 > double
58   divsample(dp, h, r)                     /* sample a division */
59   register AMBSAMP  *dp;
60   AMBHEMI  *h;
# Line 64 | Line 65 | RAY  *r;
65          double  xd, yd, zd;
66          double  b2;
67          double  phi;
68 <        register int  k;
68 >        register int  i;
69  
70          if (rayorigin(&ar, r, AMBIENT, 0.5) < 0)
71                  return(0.0);
# Line 78 | Line 79 | RAY  *r;
79          xd = cos(phi) * zd;
80          yd = sin(phi) * zd;
81          zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
82 <        for (k = 0; k < 3; k++)
83 <                ar.rdir[k] =    xd*h->ux[k] +
84 <                                yd*h->uy[k] +
85 <                                zd*h->uz[k];
86 <        dimlist[ndims++] = dp->t*h->np + dp->p + 38813;
82 >        for (i = 0; i < 3; i++)
83 >                ar.rdir[i] =    xd*h->ux[i] +
84 >                                yd*h->uy[i] +
85 >                                zd*h->uz[i];
86 >        dimlist[ndims++] = dp->t*h->np + dp->p + 90171;
87          rayvalue(&ar);
88          ndims--;
89          addcolor(dp->v, ar.rcol);
90 +        if (ar.rot < FHUGE)
91 +                dp->r += 1.0/ar.rot;
92                                          /* (re)initialize error */
93          if (dp->n++) {
94                  b2 = bright(dp->v)/dp->n - bright(ar.rcol);
# Line 134 | Line 137 | FVECT  pg, dg;
137                  for (j = 0; j < hemi.np; j++) {
138                          dp->t = i; dp->p = j;
139                          setcolor(dp->v, 0.0, 0.0, 0.0);
140 +                        dp->r = 0.0;
141                          dp->n = 0;
142                          if ((d = divsample(dp, &hemi, r)) == 0.0)
143                                  goto oopsy;
140                        if (d < FHUGE)
141                                arad += 1.0 / d;
144                          if (div != NULL)
145                                  dp++;
146 <                        else
146 >                        else {
147                                  addcolor(acol, dp->v);
148 +                                arad += dp->r;
149 +                        }
150                  }
151          if (ns > 0) {                   /* perform super-sampling */
152                  comperrs(div, hemi);                    /* compute errors */
# Line 151 | Line 155 | FVECT  pg, dg;
155                  for (i = ndivs; i > ns; i--) {
156                          dp--;
157                          addcolor(acol, dp->v);
158 +                        arad += dp->r;
159                  }
160                                                  /* super-sample */
161                  for (i = ns; i > 0; i--) {
# Line 170 | Line 175 | FVECT  pg, dg;
175                                                          /* extract darkest */
176                          if (i <= ndivs) {
177                                  dp = div + i-1;
178 +                                arad += dp->r;
179                                  if (dp->n > 1) {
180                                          b = 1.0/dp->n;
181                                          scalecolor(dp->v, b);
182 +                                        dp->r *= b;
183                                          dp->n = 1;
184                                  }
185                                  addcolor(acol, dp->v);
186                          }
187                  }
188 <                if (pg != NULL || dg != NULL)   /* reorder */
188 >                if (pg != NULL || dg != NULL)   /* restore order */
189                          qsort(div, ndivs, sizeof(AMBSAMP), ambnorm);
190          }
191                                          /* compute returned values */
# Line 211 | Line 218 | inithemi(hp, r)                        /* initialize sampling hemisphere */
218   register AMBHEMI  *hp;
219   RAY  *r;
220   {
221 <        register int  k;
221 >        register int  i;
222                                          /* set number of divisions */
223          hp->nt = sqrt(ambdiv * r->rweight * 0.5) + 0.5;
224          hp->np = 2 * hp->nt;
225                                          /* make axes */
226          VCOPY(hp->uz, r->ron);
227          hp->uy[0] = hp->uy[1] = hp->uy[2] = 0.0;
228 <        for (k = 0; k < 3; k++)
229 <                if (hp->uz[k] < 0.6 && hp->uz[k] > -0.6)
228 >        for (i = 0; i < 3; i++)
229 >                if (hp->uz[i] < 0.6 && hp->uz[i] > -0.6)
230                          break;
231 <        if (k >= 3)
231 >        if (i >= 3)
232                  error(CONSISTENCY, "bad ray direction in inithemi");
233 <        hp->uy[k] = 1.0;
233 >        hp->uy[i] = 1.0;
234          fcross(hp->ux, hp->uz, hp->uy);
235          normalize(hp->ux);
236          fcross(hp->uy, hp->ux, hp->uz);
# Line 231 | Line 238 | RAY  *r;
238  
239  
240   comperrs(da, hp)                /* compute initial error estimates */
241 < AMBSAMP  *da;
241 > AMBSAMP  *da;           /* assumes standard ordering */
242   register AMBHEMI  *hp;
243   {
244          double  b, b2;
# Line 278 | Line 285 | register AMBHEMI  *hp;
285  
286   posgradient(gv, da, hp)                         /* compute position gradient */
287   FVECT  gv;
288 < AMBSAMP  *da;
288 > AMBSAMP  *da;                   /* assumes standard ordering */
289   AMBHEMI  *hp;
290   {
291 <        gv[0] = 0.0; gv[1] = 0.0; gv[2] = 0.0;
291 >        register int  i, j;
292 >        double  b, d;
293 >        double  mag0, mag1;
294 >        double  phi, cosp, sinp, xd, yd;
295 >        register AMBSAMP  *dp;
296 >
297 >        xd = yd = 0.0;
298 >        for (j = 0; j < hp->np; j++) {
299 >                dp = da + j;
300 >                mag0 = mag1 = 0.0;
301 >                for (i = 0; i < hp->nt; i++) {
302 > #ifdef  DEBUG
303 >                        if (dp->t != i || dp->p != j)
304 >                                error(CONSISTENCY,
305 >                                        "division order in posgradient");
306 > #endif
307 >                        b = bright(dp->v);
308 >                        if (i > 0) {
309 >                                d = dp[-hp->np].r;
310 >                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
311 >                                d *= 1.0 - sqrt((double)i/hp->nt);
312 >                                mag0 += d*(b - bright(dp[-hp->np].v));
313 >                        }
314 >                        if (j > 0) {
315 >                                d = dp[-1].r;
316 >                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
317 >                                mag1 += d*(b - bright(dp[-1].v));
318 >                        } else {
319 >                                d = dp[hp->np-1].r;
320 >                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
321 >                                mag1 += d*(b - bright(dp[hp->np-1].v));
322 >                        }
323 >                        dp += hp->np;
324 >                }
325 >                if (hp->nt > 1) {
326 >                        mag0 /= (double)(hp->nt-1);
327 >                        mag1 /= (double)hp->nt;
328 >                }
329 >                phi = 2.0*PI * (double)j/hp->np;
330 >                cosp = cos(phi); sinp = sin(phi);
331 >                xd += mag0*cosp - mag1*sinp;
332 >                yd += mag0*sinp + mag1*cosp;
333 >        }
334 >        for (i = 0; i < 3; i++)
335 >                gv[i] = (xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i])/hp->np;
336   }
337  
338  
339   dirgradient(gv, da, hp)                         /* compute direction gradient */
340   FVECT  gv;
341 < AMBSAMP  *da;
341 > AMBSAMP  *da;                   /* assumes standard ordering */
342   AMBHEMI  *hp;
343   {
344 <        gv[0] = 0.0; gv[1] = 0.0; gv[2] = 0.0;
344 >        register int  i, j;
345 >        double  mag;
346 >        double  phi, xd, yd;
347 >        register AMBSAMP  *dp;
348 >
349 >        xd = yd = 0.0;
350 >        for (j = 0; j < hp->np; j++) {
351 >                dp = da + j;
352 >                mag = 0.0;
353 >                for (i = 0; i < hp->nt; i++) {
354 > #ifdef  DEBUG
355 >                        if (dp->t != i || dp->p != j)
356 >                                error(CONSISTENCY,
357 >                                        "division order in dirgradient");
358 > #endif
359 >                        mag += sqrt((i+.5)/hp->nt)*bright(dp->v);
360 >                        dp += hp->np;
361 >                }
362 >                phi = 2.0*PI * (j+.5)/hp->np + PI/2.0;
363 >                xd += mag * cos(phi);
364 >                yd += mag * sin(phi);
365 >        }
366 >        for (i = 0; i < 3; i++)
367 >                gv[i] = (xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i])/(hp->nt*hp->np);
368   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines