ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/ambcomp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambcomp.c (file contents):
Revision 2.64 by greg, Tue Aug 19 15:04:40 2014 UTC vs.
Revision 2.90 by greg, Wed Nov 15 18:02:52 2023 UTC

# Line 21 | Line 21 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
21   #include  "ambient.h"
22   #include  "random.h"
23  
24 < #ifndef OLDAMB
24 > #ifndef MINADIV
25 > #define MINADIV         7       /* minimum # divisions in each dimension */
26 > #endif
27  
26 extern void             SDsquare2disk(double ds[2], double seedx, double seedy);
27
28   typedef struct {
29        COLOR   v;              /* hemisphere sample value */
30        float   d;              /* reciprocal distance (1/rt) */
29          FVECT   p;              /* intersection point */
30 +        float   d;              /* reciprocal distance */
31 +        SCOLOR  v;              /* hemisphere sample value */
32   } AMBSAMP;              /* sample value */
33  
34   typedef struct {
35          RAY     *rp;            /* originating ray sample */
36          int     ns;             /* number of samples per axis */
37          int     sampOK;         /* acquired full sample set? */
38 <        COLOR   acoef;          /* division contribution coefficient */
39 <        double  acol[3];        /* accumulated color */
38 >        SCOLOR  acoef;          /* division contribution coefficient */
39 >        SCOLOR  acol;           /* accumulated color */
40          FVECT   ux, uy;         /* tangent axis unit vectors */
41          AMBSAMP sa[1];          /* sample array (extends struct) */
42   }  AMBHEMI;             /* ambient sample hemisphere */
# Line 51 | Line 51 | typedef struct {
51  
52  
53   static int
54 + ambcollision(                           /* proposed direciton collides? */
55 +        AMBHEMI *hp,
56 +        int     i,
57 +        int     j,
58 +        FVECT   dv
59 + )
60 + {
61 +        double  cos_thresh;
62 +        int     ii, jj;
63 +                                        /* min. spacing = 1/4th division */
64 +        cos_thresh = (PI/4.)/(double)hp->ns;
65 +        cos_thresh = 1. - .5*cos_thresh*cos_thresh;
66 +                                        /* check existing neighbors */
67 +        for (ii = i-1; ii <= i+1; ii++) {
68 +                if (ii < 0) continue;
69 +                if (ii >= hp->ns) break;
70 +                for (jj = j-1; jj <= j+1; jj++) {
71 +                        AMBSAMP *ap;
72 +                        FVECT   avec;
73 +                        double  dprod;
74 +                        if (jj < 0) continue;
75 +                        if (jj >= hp->ns) break;
76 +                        if ((ii==i) & (jj==j)) continue;
77 +                        ap = &ambsam(hp,ii,jj);
78 +                        if (ap->d <= .5/FHUGE)
79 +                                continue;       /* no one home */
80 +                        VSUB(avec, ap->p, hp->rp->rop);
81 +                        dprod = DOT(avec, dv);
82 +                        if (dprod >= cos_thresh*VLEN(avec))
83 +                                return(1);      /* collision */
84 +                }
85 +        }
86 +        return(0);                      /* nothing to worry about */
87 + }
88 +
89 +
90 + static int
91   ambsample(                              /* initial ambient division sample */
92          AMBHEMI *hp,
93          int     i,
# Line 61 | Line 98 | ambsample(                             /* initial ambient division sample */
98          AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
99          RAY     ar;
100          int     hlist[3], ii;
101 <        double  spt[2], zd;
101 >        RREAL   spt[2];
102 >        double  zd;
103                                          /* generate hemispherical sample */
104                                          /* ambient coefficient for weight */
105          if (ambacc > FTINY)
106 <                setcolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
106 >                setscolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
107          else
108 <                copycolor(ar.rcoef, hp->acoef);
108 >                copyscolor(ar.rcoef, hp->acoef);
109          if (rayorigin(&ar, AMBIENT, hp->rp, ar.rcoef) < 0)
110                  return(0);
111          if (ambacc > FTINY) {
112 <                multcolor(ar.rcoef, hp->acoef);
113 <                scalecolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
112 >                smultscolor(ar.rcoef, hp->acoef);
113 >                scalescolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
114          }
115          hlist[0] = hp->rp->rno;
116          hlist[1] = j;
117          hlist[2] = i;
118          multisamp(spt, 2, urand(ilhash(hlist,3)+n));
119 <                                        /* avoid coincident samples */
120 <        if (!n && (0 < i) & (i < hp->ns-1) &&
83 <                        (0 < j) & (j < hp->ns-1)) {
84 <                if ((spt[0] < 0.1) | (spt[0] >= 0.9))
85 <                        spt[0] = 0.1 + 0.8*frandom();
86 <                if ((spt[1] < 0.1) | (spt[1] >= 0.9))
87 <                        spt[1] = 0.1 + 0.8*frandom();
88 <        }
89 <        SDsquare2disk(spt, (j+spt[1])/hp->ns, (i+spt[0])/hp->ns);
119 > resample:
120 >        square2disk(spt, (j+spt[1])/hp->ns, (i+spt[0])/hp->ns);
121          zd = sqrt(1. - spt[0]*spt[0] - spt[1]*spt[1]);
122          for (ii = 3; ii--; )
123                  ar.rdir[ii] =   spt[0]*hp->ux[ii] +
124                                  spt[1]*hp->uy[ii] +
125                                  zd*hp->rp->ron[ii];
126          checknorm(ar.rdir);
127 +                                        /* avoid coincident samples */
128 +        if (!n && ambcollision(hp, i, j, ar.rdir)) {
129 +                spt[0] = frandom(); spt[1] = frandom();
130 +                goto resample;          /* reject this sample */
131 +        }
132          dimlist[ndims++] = AI(hp,i,j) + 90171;
133          rayvalue(&ar);                  /* evaluate ray */
134          ndims--;
135 <        if (ar.rt <= FTINY)
135 >        zd = raydistance(&ar);
136 >        if (zd <= FTINY)
137                  return(0);              /* should never happen */
138 <        multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
139 <        if (ar.rt*ap->d < 1.0)          /* new/closer distance? */
140 <                ap->d = 1.0/ar.rt;
138 >        smultscolor(ar.rcol, ar.rcoef); /* apply coefficient */
139 >        if (zd*ap->d < 1.0)             /* new/closer distance? */
140 >                ap->d = 1.0/zd;
141          if (!n) {                       /* record first vertex & value */
142 <                if (ar.rt > 10.0*thescene.cusize)
143 <                        ar.rt = 10.0*thescene.cusize;
144 <                VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, ar.rt);
145 <                copycolor(ap->v, ar.rcol);
142 >                if (zd > 10.0*thescene.cusize + 1000.)
143 >                        zd = 10.0*thescene.cusize + 1000.;
144 >                VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, zd);
145 >                copyscolor(ap->v, ar.rcol);
146          } else {                        /* else update recorded value */
147 <                hp->acol[RED] -= colval(ap->v,RED);
111 <                hp->acol[GRN] -= colval(ap->v,GRN);
112 <                hp->acol[BLU] -= colval(ap->v,BLU);
147 >                sopscolor(hp->acol, -=, ap->v);
148                  zd = 1.0/(double)(n+1);
149 <                scalecolor(ar.rcol, zd);
149 >                scalescolor(ar.rcol, zd);
150                  zd *= (double)n;
151 <                scalecolor(ap->v, zd);
152 <                addcolor(ap->v, ar.rcol);
151 >                scalescolor(ap->v, zd);
152 >                saddscolor(ap->v, ar.rcol);
153          }
154 <        addcolor(hp->acol, ap->v);      /* add to our sum */
154 >        saddscolor(hp->acol, ap->v);    /* add to our sum */
155          return(1);
156   }
157  
158  
159 < /* Estimate errors based on ambient division differences */
159 > /* Estimate variance based on ambient division differences */
160   static float *
161   getambdiffs(AMBHEMI *hp)
162   {
163 +        const double    normf = 1./bright(hp->acoef);
164          float   *earr = (float *)calloc(hp->ns*hp->ns, sizeof(float));
165          float   *ep;
166          AMBSAMP *ap;
167 <        double  b, d2;
167 >        double  b, b1, d2;
168          int     i, j;
169  
170          if (earr == NULL)               /* out of memory? */
171                  return(NULL);
172 <                                        /* compute squared neighbor diffs */
172 >                                        /* sum squared neighbor diffs */
173          for (ap = hp->sa, ep = earr, i = 0; i < hp->ns; i++)
174              for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++, ep++) {
175 <                b = bright(ap[0].v);
175 >                b = pbright(ap[0].v);
176                  if (i) {                /* from above */
177 <                        d2 = b - bright(ap[-hp->ns].v);
178 <                        d2 *= d2;
177 >                        b1 = pbright(ap[-hp->ns].v);
178 >                        d2 = b - b1;
179 >                        d2 *= d2*normf/(b + b1 + FTINY);
180                          ep[0] += d2;
181                          ep[-hp->ns] += d2;
182                  }
183                  if (!j) continue;
184                                          /* from behind */
185 <                d2 = b - bright(ap[-1].v);
186 <                d2 *= d2;
185 >                b1 = pbright(ap[-1].v);
186 >                d2 = b - b1;
187 >                d2 *= d2*normf/(b + b1 + FTINY);
188                  ep[0] += d2;
189                  ep[-1] += d2;
190                  if (!i) continue;
191                                          /* diagonal */
192 <                d2 = b - bright(ap[-hp->ns-1].v);
193 <                d2 *= d2;
192 >                b1 = pbright(ap[-hp->ns-1].v);
193 >                d2 = b - b1;
194 >                d2 *= d2*normf/(b + b1 + FTINY);
195                  ep[0] += d2;
196                  ep[-hp->ns-1] += d2;
197              }
# Line 179 | Line 218 | ambsupersamp(AMBHEMI *hp, int cnt)
218   {
219          float   *earr = getambdiffs(hp);
220          double  e2rem = 0;
182        AMBSAMP *ap;
183        RAY     ar;
221          float   *ep;
222          int     i, j, n, nss;
223  
# Line 190 | Line 227 | ambsupersamp(AMBHEMI *hp, int cnt)
227          for (ep = earr + hp->ns*hp->ns; ep > earr; )
228                  e2rem += *--ep;
229          ep = earr;                      /* perform super-sampling */
230 <        for (ap = hp->sa, i = 0; i < hp->ns; i++)
231 <            for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++) {
230 >        for (i = 0; i < hp->ns; i++)
231 >            for (j = 0; j < hp->ns; j++) {
232                  if (e2rem <= FTINY)
233                          goto done;      /* nothing left to do */
234                  nss = *ep/e2rem*cnt + frandom();
235                  for (n = 1; n <= nss && ambsample(hp,i,j,n); n++)
236 <                        --cnt;
236 >                        if (!--cnt) goto done;
237                  e2rem -= *ep++;         /* update remainder */
238          }
239   done:
# Line 206 | Line 243 | done:
243  
244   static AMBHEMI *
245   samp_hemi(                              /* sample indirect hemisphere */
246 <        COLOR   rcol,
246 >        SCOLOR  rcol,
247          RAY     *r,
248          double  wt
249   )
# Line 214 | Line 251 | samp_hemi(                             /* sample indirect hemisphere */
251          AMBHEMI *hp;
252          double  d;
253          int     n, i, j;
254 +                                        /* insignificance check */
255 +        d = sintens(rcol);
256 +        if (d <= FTINY)
257 +                return(NULL);
258                                          /* set number of divisions */
259          if (ambacc <= FTINY &&
260 <                        wt > (d = 0.8*intens(rcol)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
260 >                        wt > (d *= 0.8*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
261                  wt = d;                 /* avoid ray termination */
262          n = sqrt(ambdiv * wt) + 0.5;
263 <        i = 1 + 5*(ambacc > FTINY);     /* minimum number of samples */
264 <        if (n < i)
263 >        i = 1 + (MINADIV-1)*(ambacc > FTINY);
264 >        if (n < i)                      /* use minimum number of samples? */
265                  n = i;
266                                          /* allocate sampling array */
267          hp = (AMBHEMI *)malloc(sizeof(AMBHEMI) + sizeof(AMBSAMP)*(n*n - 1));
# Line 228 | Line 269 | samp_hemi(                             /* sample indirect hemisphere */
269                  error(SYSTEM, "out of memory in samp_hemi");
270          hp->rp = r;
271          hp->ns = n;
272 <        hp->acol[RED] = hp->acol[GRN] = hp->acol[BLU] = 0.0;
272 >        scolorblack(hp->acol);
273          memset(hp->sa, 0, sizeof(AMBSAMP)*n*n);
274          hp->sampOK = 0;
275                                          /* assign coefficient */
276 <        copycolor(hp->acoef, rcol);
276 >        copyscolor(hp->acoef, rcol);
277          d = 1.0/(n*n);
278 <        scalecolor(hp->acoef, d);
278 >        scalescolor(hp->acoef, d);
279                                          /* make tangent plane axes */
280 <        hp->uy[0] = 0.5 - frandom();
240 <        hp->uy[1] = 0.5 - frandom();
241 <        hp->uy[2] = 0.5 - frandom();
242 <        for (i = 3; i--; )
243 <                if ((-0.6 < r->ron[i]) & (r->ron[i] < 0.6))
244 <                        break;
245 <        if (i < 0)
280 >        if (!getperpendicular(hp->ux, r->ron, 1))
281                  error(CONSISTENCY, "bad ray direction in samp_hemi");
247        hp->uy[i] = 1.0;
248        VCROSS(hp->ux, hp->uy, r->ron);
249        normalize(hp->ux);
282          VCROSS(hp->uy, r->ron, hp->ux);
283                                          /* sample divisions */
284          for (i = hp->ns; i--; )
285              for (j = hp->ns; j--; )
286                  hp->sampOK += ambsample(hp, i, j, 0);
287 <        copycolor(rcol, hp->acol);
287 >        copyscolor(rcol, hp->acol);
288          if (!hp->sampOK) {              /* utter failure? */
289                  free(hp);
290                  return(NULL);
# Line 261 | Line 293 | samp_hemi(                             /* sample indirect hemisphere */
293                  hp->sampOK *= -1;       /* soft failure */
294                  return(hp);
295          }
296 +        if (hp->sampOK <= MINADIV*MINADIV)
297 +                return(hp);             /* don't bother super-sampling */
298          n = ambssamp*wt + 0.5;
299          if (n > 8) {                    /* perform super-sampling? */
300                  ambsupersamp(hp, n);
301 <                copycolor(rcol, hp->acol);
301 >                copyscolor(rcol, hp->acol);
302          }
303          return(hp);                     /* all is well */
304   }
# Line 276 | Line 310 | back_ambval(AMBHEMI *hp, const int n1, const int n2, c
310   {
311          if (hp->sa[n1].d <= hp->sa[n2].d) {
312                  if (hp->sa[n1].d <= hp->sa[n3].d)
313 <                        return(colval(hp->sa[n1].v,CIEY));
314 <                return(colval(hp->sa[n3].v,CIEY));
313 >                        return(hp->sa[n1].v[0]);
314 >                return(hp->sa[n3].v[0]);
315          }
316          if (hp->sa[n2].d <= hp->sa[n3].d)
317 <                return(colval(hp->sa[n2].v,CIEY));
318 <        return(colval(hp->sa[n3].v,CIEY));
317 >                return(hp->sa[n2].v[0]);
318 >        return(hp->sa[n3].v[0]);
319   }
320  
321  
# Line 595 | Line 629 | ambdirgrad(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], float dg[2])
629                                          /* use vector for azimuth + 90deg */
630                  VSUB(vd, ap->p, hp->rp->rop);
631                                          /* brightness over cosine factor */
632 <                gfact = colval(ap->v,CIEY) / DOT(hp->rp->ron, vd);
632 >                gfact = ap->v[0] / DOT(hp->rp->ron, vd);
633                                          /* sine = proj_radius/vd_length */
634                  dgsum[0] -= DOT(uv[1], vd) * gfact;
635                  dgsum[1] += DOT(uv[0], vd) * gfact;
# Line 610 | Line 644 | static uint32
644   ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, const double r1)
645   {
646          const double    max_d = 1.0/(minarad*ambacc + 0.001);
647 <        const double    ang_res = 0.5*PI/(hp->ns-1);
648 <        const double    ang_step = ang_res/((int)(16/PI*ang_res) + (1+FTINY));
647 >        const double    ang_res = 0.5*PI/hp->ns;
648 >        const double    ang_step = ang_res/((int)(16/PI*ang_res) + 1.01);
649          double          avg_d = 0;
650          uint32          flgs = 0;
651          FVECT           vec;
# Line 619 | Line 653 | ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, c
653          double          ang, a1;
654          int             i, j;
655                                          /* don't bother for a few samples */
656 <        if (hp->ns < 12)
656 >        if (hp->ns < 8)
657                  return(0);
658                                          /* check distances overhead */
659          for (i = hp->ns*3/4; i-- > hp->ns>>2; )
# Line 642 | Line 676 | ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, c
676                  if ((r0*r0*u*u + r1*r1*v*v) * ap->d*ap->d <= u*u + v*v)
677                          continue;       /* occluder outside ellipse */
678                  ang = atan2a(v, u);     /* else set direction flags */
679 <                for (a1 = ang-.5*ang_res; a1 <= ang+.5*ang_res; a1 += ang_step)
679 >                for (a1 = ang-ang_res; a1 <= ang+ang_res; a1 += ang_step)
680                          flgs |= 1L<<(int)(16/PI*(a1 + 2.*PI*(a1 < 0)));
681              }
648                                        /* add low-angle incident (< 20deg) */
649        if (fabs(hp->rp->rod) <= 0.342) {
650                u = -DOT(hp->rp->rdir, uv[0]);
651                v = -DOT(hp->rp->rdir, uv[1]);
652                if ((r0*r0*u*u + r1*r1*v*v) > hp->rp->rot*hp->rp->rot) {
653                        ang = atan2a(v, u);
654                        ang += 2.*PI*(ang < 0);
655                        ang *= 16/PI;
656                        if ((ang < .5) | (ang >= 31.5))
657                                flgs |= 0x80000001;
658                        else
659                                flgs |= 3L<<(int)(ang-.5);
660                }
661        }
682          return(flgs);
683   }
684  
685  
686   int
687   doambient(                              /* compute ambient component */
688 <        COLOR   rcol,                   /* input/output color */
688 >        SCOLOR  rcol,                   /* input/output color */
689          RAY     *r,
690          double  wt,
691          FVECT   uv[2],                  /* returned (optional) */
# Line 695 | Line 715 | doambient(                             /* compute ambient component */
715                  return(0);
716  
717          if ((ra == NULL) & (pg == NULL) & (dg == NULL) ||
718 <                        (hp->sampOK < 0) | (hp->ns < 4)) {
718 >                        (hp->sampOK < 0) | (hp->ns < MINADIV)) {
719                  free(hp);               /* Hessian not requested/possible */
720                  return(-1);             /* value-only return value */
721          }
722 <        if ((d = bright(rcol)) > FTINY) {       /* normalize Y values */
723 <                d = 0.99*(hp->ns*hp->ns)/d;
722 >        if ((d = scolor_photopic(rcol)) > FTINY) {
723 >                d = 0.99*(hp->ns*hp->ns)/d;     /* normalize Y values */
724                  K = 0.01;
725          } else {                        /* or fall back on geometric Hessian */
726                  K = 1.0;
# Line 708 | Line 728 | doambient(                             /* compute ambient component */
728                  dg = NULL;
729                  crlp = NULL;
730          }
731 <        ap = hp->sa;                    /* relative Y channel from here on... */
731 >        ap = hp->sa;                    /* single channel from here on... */
732          for (i = hp->ns*hp->ns; i--; ap++)
733 <                colval(ap->v,CIEY) = bright(ap->v)*d + K;
733 >                ap->v[0] = scolor_mean(ap->v)*d + K;
734  
735          if (uv == NULL)                 /* make sure we have axis pointers */
736                  uv = my_uv;
# Line 743 | Line 763 | doambient(                             /* compute ambient component */
763                                  ra[0] = maxarad;
764                  }
765                                          /* flag encroached directions */
766 <                if ((wt >= 0.89*AVGREFL) & (crlp != NULL))
766 >                if (crlp != NULL)       /* XXX doesn't update with changes to ambacc */
767                          *crlp = ambcorral(hp, uv, ra[0]*ambacc, ra[1]*ambacc);
768                  if (pg != NULL) {       /* cap gradient if necessary */
769                          d = pg[0]*pg[0]*ra[0]*ra[0] + pg[1]*pg[1]*ra[1]*ra[1];
# Line 757 | Line 777 | doambient(                             /* compute ambient component */
777          free(hp);                       /* clean up and return */
778          return(1);
779   }
760
761
762 #else /* ! NEWAMB */
763
764
765 void
766 inithemi(                       /* initialize sampling hemisphere */
767        AMBHEMI  *hp,
768        COLOR ac,
769        RAY  *r,
770        double  wt
771 )
772 {
773        double  d;
774        int  i;
775                                        /* set number of divisions */
776        if (ambacc <= FTINY &&
777                        wt > (d = 0.8*intens(ac)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
778                wt = d;                 /* avoid ray termination */
779        hp->nt = sqrt(ambdiv * wt / PI) + 0.5;
780        i = ambacc > FTINY ? 3 : 1;     /* minimum number of samples */
781        if (hp->nt < i)
782                hp->nt = i;
783        hp->np = PI * hp->nt + 0.5;
784                                        /* set number of super-samples */
785        hp->ns = ambssamp * wt + 0.5;
786                                        /* assign coefficient */
787        copycolor(hp->acoef, ac);
788        d = 1.0/(hp->nt*hp->np);
789        scalecolor(hp->acoef, d);
790                                        /* make axes */
791        VCOPY(hp->uz, r->ron);
792        hp->uy[0] = hp->uy[1] = hp->uy[2] = 0.0;
793        for (i = 0; i < 3; i++)
794                if (hp->uz[i] < 0.6 && hp->uz[i] > -0.6)
795                        break;
796        if (i >= 3)
797                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in inithemi");
798        hp->uy[i] = 1.0;
799        fcross(hp->ux, hp->uy, hp->uz);
800        normalize(hp->ux);
801        fcross(hp->uy, hp->uz, hp->ux);
802 }
803
804
805 int
806 divsample(                              /* sample a division */
807        AMBSAMP  *dp,
808        AMBHEMI  *h,
809        RAY  *r
810 )
811 {
812        RAY  ar;
813        int  hlist[3];
814        double  spt[2];
815        double  xd, yd, zd;
816        double  b2;
817        double  phi;
818        int  i;
819                                        /* ambient coefficient for weight */
820        if (ambacc > FTINY)
821                setcolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
822        else
823                copycolor(ar.rcoef, h->acoef);
824        if (rayorigin(&ar, AMBIENT, r, ar.rcoef) < 0)
825                return(-1);
826        if (ambacc > FTINY) {
827                multcolor(ar.rcoef, h->acoef);
828                scalecolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
829        }
830        hlist[0] = r->rno;
831        hlist[1] = dp->t;
832        hlist[2] = dp->p;
833        multisamp(spt, 2, urand(ilhash(hlist,3)+dp->n));
834        zd = sqrt((dp->t + spt[0])/h->nt);
835        phi = 2.0*PI * (dp->p + spt[1])/h->np;
836        xd = tcos(phi) * zd;
837        yd = tsin(phi) * zd;
838        zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
839        for (i = 0; i < 3; i++)
840                ar.rdir[i] =    xd*h->ux[i] +
841                                yd*h->uy[i] +
842                                zd*h->uz[i];
843        checknorm(ar.rdir);
844        dimlist[ndims++] = dp->t*h->np + dp->p + 90171;
845        rayvalue(&ar);
846        ndims--;
847        multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
848        addcolor(dp->v, ar.rcol);
849                                        /* use rt to improve gradient calc */
850        if (ar.rt > FTINY && ar.rt < FHUGE)
851                dp->r += 1.0/ar.rt;
852                                        /* (re)initialize error */
853        if (dp->n++) {
854                b2 = bright(dp->v)/dp->n - bright(ar.rcol);
855                b2 = b2*b2 + dp->k*((dp->n-1)*(dp->n-1));
856                dp->k = b2/(dp->n*dp->n);
857        } else
858                dp->k = 0.0;
859        return(0);
860 }
861
862
863 static int
864 ambcmp(                                 /* decreasing order */
865        const void *p1,
866        const void *p2
867 )
868 {
869        const AMBSAMP   *d1 = (const AMBSAMP *)p1;
870        const AMBSAMP   *d2 = (const AMBSAMP *)p2;
871
872        if (d1->k < d2->k)
873                return(1);
874        if (d1->k > d2->k)
875                return(-1);
876        return(0);
877 }
878
879
880 static int
881 ambnorm(                                /* standard order */
882        const void *p1,
883        const void *p2
884 )
885 {
886        const AMBSAMP   *d1 = (const AMBSAMP *)p1;
887        const AMBSAMP   *d2 = (const AMBSAMP *)p2;
888        int     c;
889
890        if ( (c = d1->t - d2->t) )
891                return(c);
892        return(d1->p - d2->p);
893 }
894
895
896 double
897 doambient(                              /* compute ambient component */
898        COLOR  rcol,
899        RAY  *r,
900        double  wt,
901        FVECT  pg,
902        FVECT  dg
903 )
904 {
905        double  b, d=0;
906        AMBHEMI  hemi;
907        AMBSAMP  *div;
908        AMBSAMP  dnew;
909        double  acol[3];
910        AMBSAMP  *dp;
911        double  arad;
912        int  divcnt;
913        int  i, j;
914                                        /* initialize hemisphere */
915        inithemi(&hemi, rcol, r, wt);
916        divcnt = hemi.nt * hemi.np;
917                                        /* initialize */
918        if (pg != NULL)
919                pg[0] = pg[1] = pg[2] = 0.0;
920        if (dg != NULL)
921                dg[0] = dg[1] = dg[2] = 0.0;
922        setcolor(rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
923        if (divcnt == 0)
924                return(0.0);
925                                        /* allocate super-samples */
926        if (hemi.ns > 0 || pg != NULL || dg != NULL) {
927                div = (AMBSAMP *)malloc(divcnt*sizeof(AMBSAMP));
928                if (div == NULL)
929                        error(SYSTEM, "out of memory in doambient");
930        } else
931                div = NULL;
932                                        /* sample the divisions */
933        arad = 0.0;
934        acol[0] = acol[1] = acol[2] = 0.0;
935        if ((dp = div) == NULL)
936                dp = &dnew;
937        divcnt = 0;
938        for (i = 0; i < hemi.nt; i++)
939                for (j = 0; j < hemi.np; j++) {
940                        dp->t = i; dp->p = j;
941                        setcolor(dp->v, 0.0, 0.0, 0.0);
942                        dp->r = 0.0;
943                        dp->n = 0;
944                        if (divsample(dp, &hemi, r) < 0) {
945                                if (div != NULL)
946                                        dp++;
947                                continue;
948                        }
949                        arad += dp->r;
950                        divcnt++;
951                        if (div != NULL)
952                                dp++;
953                        else
954                                addcolor(acol, dp->v);
955                }
956        if (!divcnt) {
957                if (div != NULL)
958                        free((void *)div);
959                return(0.0);            /* no samples taken */
960        }
961        if (divcnt < hemi.nt*hemi.np) {
962                pg = dg = NULL;         /* incomplete sampling */
963                hemi.ns = 0;
964        } else if (arad > FTINY && divcnt/arad < minarad) {
965                hemi.ns = 0;            /* close enough */
966        } else if (hemi.ns > 0) {       /* else perform super-sampling? */
967                comperrs(div, &hemi);                   /* compute errors */
968                qsort(div, divcnt, sizeof(AMBSAMP), ambcmp);    /* sort divs */
969                                                /* super-sample */
970                for (i = hemi.ns; i > 0; i--) {
971                        dnew = *div;
972                        if (divsample(&dnew, &hemi, r) < 0) {
973                                dp++;
974                                continue;
975                        }
976                        dp = div;               /* reinsert */
977                        j = divcnt < i ? divcnt : i;
978                        while (--j > 0 && dnew.k < dp[1].k) {
979                                *dp = *(dp+1);
980                                dp++;
981                        }
982                        *dp = dnew;
983                }
984                if (pg != NULL || dg != NULL)   /* restore order */
985                        qsort(div, divcnt, sizeof(AMBSAMP), ambnorm);
986        }
987                                        /* compute returned values */
988        if (div != NULL) {
989                arad = 0.0;             /* note: divcnt may be < nt*np */
990                for (i = hemi.nt*hemi.np, dp = div; i-- > 0; dp++) {
991                        arad += dp->r;
992                        if (dp->n > 1) {
993                                b = 1.0/dp->n;
994                                scalecolor(dp->v, b);
995                                dp->r *= b;
996                                dp->n = 1;
997                        }
998                        addcolor(acol, dp->v);
999                }
1000                b = bright(acol);
1001                if (b > FTINY) {
1002                        b = 1.0/b;      /* compute & normalize gradient(s) */
1003                        if (pg != NULL) {
1004                                posgradient(pg, div, &hemi);
1005                                for (i = 0; i < 3; i++)
1006                                        pg[i] *= b;
1007                        }
1008                        if (dg != NULL) {
1009                                dirgradient(dg, div, &hemi);
1010                                for (i = 0; i < 3; i++)
1011                                        dg[i] *= b;
1012                        }
1013                }
1014                free((void *)div);
1015        }
1016        copycolor(rcol, acol);
1017        if (arad <= FTINY)
1018                arad = maxarad;
1019        else
1020                arad = (divcnt+hemi.ns)/arad;
1021        if (pg != NULL) {               /* reduce radius if gradient large */
1022                d = DOT(pg,pg);
1023                if (d*arad*arad > 1.0)
1024                        arad = 1.0/sqrt(d);
1025        }
1026        if (arad < minarad) {
1027                arad = minarad;
1028                if (pg != NULL && d*arad*arad > 1.0) {  /* cap gradient */
1029                        d = 1.0/arad/sqrt(d);
1030                        for (i = 0; i < 3; i++)
1031                                pg[i] *= d;
1032                }
1033        }
1034        if ((arad /= sqrt(wt)) > maxarad)
1035                arad = maxarad;
1036        return(arad);
1037 }
1038
1039
1040 void
1041 comperrs(                       /* compute initial error estimates */
1042        AMBSAMP  *da,   /* assumes standard ordering */
1043        AMBHEMI  *hp
1044 )
1045 {
1046        double  b, b2;
1047        int  i, j;
1048        AMBSAMP  *dp;
1049                                /* sum differences from neighbors */
1050        dp = da;
1051        for (i = 0; i < hp->nt; i++)
1052                for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1053 #ifdef  DEBUG
1054                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1055                                error(CONSISTENCY,
1056                                        "division order in comperrs");
1057 #endif
1058                        b = bright(dp[0].v);
1059                        if (i > 0) {            /* from above */
1060                                b2 = bright(dp[-hp->np].v) - b;
1061                                b2 *= b2 * 0.25;
1062                                dp[0].k += b2;
1063                                dp[-hp->np].k += b2;
1064                        }
1065                        if (j > 0) {            /* from behind */
1066                                b2 = bright(dp[-1].v) - b;
1067                                b2 *= b2 * 0.25;
1068                                dp[0].k += b2;
1069                                dp[-1].k += b2;
1070                        } else {                /* around */
1071                                b2 = bright(dp[hp->np-1].v) - b;
1072                                b2 *= b2 * 0.25;
1073                                dp[0].k += b2;
1074                                dp[hp->np-1].k += b2;
1075                        }
1076                        dp++;
1077                }
1078                                /* divide by number of neighbors */
1079        dp = da;
1080        for (j = 0; j < hp->np; j++)            /* top row */
1081                (dp++)->k *= 1.0/3.0;
1082        if (hp->nt < 2)
1083                return;
1084        for (i = 1; i < hp->nt-1; i++)          /* central region */
1085                for (j = 0; j < hp->np; j++)
1086                        (dp++)->k *= 0.25;
1087        for (j = 0; j < hp->np; j++)            /* bottom row */
1088                (dp++)->k *= 1.0/3.0;
1089 }
1090
1091
1092 void
1093 posgradient(                                    /* compute position gradient */
1094        FVECT  gv,
1095        AMBSAMP  *da,                   /* assumes standard ordering */
1096        AMBHEMI  *hp
1097 )
1098 {
1099        int  i, j;
1100        double  nextsine, lastsine, b, d;
1101        double  mag0, mag1;
1102        double  phi, cosp, sinp, xd, yd;
1103        AMBSAMP  *dp;
1104
1105        xd = yd = 0.0;
1106        for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1107                dp = da + j;
1108                mag0 = mag1 = 0.0;
1109                lastsine = 0.0;
1110                for (i = 0; i < hp->nt; i++) {
1111 #ifdef  DEBUG
1112                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1113                                error(CONSISTENCY,
1114                                        "division order in posgradient");
1115 #endif
1116                        b = bright(dp->v);
1117                        if (i > 0) {
1118                                d = dp[-hp->np].r;
1119                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1120                                                        /* sin(t)*cos(t)^2 */
1121                                d *= lastsine * (1.0 - (double)i/hp->nt);
1122                                mag0 += d*(b - bright(dp[-hp->np].v));
1123                        }
1124                        nextsine = sqrt((double)(i+1)/hp->nt);
1125                        if (j > 0) {
1126                                d = dp[-1].r;
1127                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1128                                mag1 += d * (nextsine - lastsine) *
1129                                                (b - bright(dp[-1].v));
1130                        } else {
1131                                d = dp[hp->np-1].r;
1132                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1133                                mag1 += d * (nextsine - lastsine) *
1134                                                (b - bright(dp[hp->np-1].v));
1135                        }
1136                        dp += hp->np;
1137                        lastsine = nextsine;
1138                }
1139                mag0 *= 2.0*PI / hp->np;
1140                phi = 2.0*PI * (double)j/hp->np;
1141                cosp = tcos(phi); sinp = tsin(phi);
1142                xd += mag0*cosp - mag1*sinp;
1143                yd += mag0*sinp + mag1*cosp;
1144        }
1145        for (i = 0; i < 3; i++)
1146                gv[i] = (xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i])*(hp->nt*hp->np)/PI;
1147 }
1148
1149
1150 void
1151 dirgradient(                                    /* compute direction gradient */
1152        FVECT  gv,
1153        AMBSAMP  *da,                   /* assumes standard ordering */
1154        AMBHEMI  *hp
1155 )
1156 {
1157        int  i, j;
1158        double  mag;
1159        double  phi, xd, yd;
1160        AMBSAMP  *dp;
1161
1162        xd = yd = 0.0;
1163        for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1164                dp = da + j;
1165                mag = 0.0;
1166                for (i = 0; i < hp->nt; i++) {
1167 #ifdef  DEBUG
1168                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1169                                error(CONSISTENCY,
1170                                        "division order in dirgradient");
1171 #endif
1172                                                        /* tan(t) */
1173                        mag += bright(dp->v)/sqrt(hp->nt/(i+.5) - 1.0);
1174                        dp += hp->np;
1175                }
1176                phi = 2.0*PI * (j+.5)/hp->np + PI/2.0;
1177                xd += mag * tcos(phi);
1178                yd += mag * tsin(phi);
1179        }
1180        for (i = 0; i < 3; i++)
1181                gv[i] = xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i];
1182 }
1183
1184 #endif  /* ! NEWAMB */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines