ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/ambcomp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambcomp.c (file contents):
Revision 2.51 by greg, Wed May 7 20:20:24 2014 UTC vs.
Revision 2.88 by greg, Wed Dec 15 01:38:50 2021 UTC

# Line 21 | Line 21 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
21   #include  "ambient.h"
22   #include  "random.h"
23  
24 < #ifdef NEWAMB
24 > #ifndef MINADIV
25 > #define MINADIV         7       /* minimum # divisions in each dimension */
26 > #endif
27  
26 extern void             SDsquare2disk(double ds[2], double seedx, double seedy);
27
28                                /* vertex direction bit positions */
29 #define VDB_xy  0
30 #define VDB_y   01
31 #define VDB_x   02
32 #define VDB_Xy  03
33 #define VDB_xY  04
34 #define VDB_X   05
35 #define VDB_Y   06
36 #define VDB_XY  07
37                                /* get opposite vertex direction bit */
38 #define VDB_OPP(f)      (~(f) & 07)
39                                /* adjacent triangle vertex flags */
40 static const int  adjacent_trifl[8] = {
41                        0,                      /* forbidden diagonal */
42                        1<<VDB_x|1<<VDB_y|1<<VDB_Xy,
43                        1<<VDB_y|1<<VDB_x|1<<VDB_xY,
44                        1<<VDB_y|1<<VDB_Xy|1<<VDB_X,
45                        1<<VDB_x|1<<VDB_xY|1<<VDB_Y,
46                        1<<VDB_Xy|1<<VDB_X|1<<VDB_Y,
47                        1<<VDB_xY|1<<VDB_Y|1<<VDB_X,
48                        0,                      /* forbidden diagonal */
49                };
50
28   typedef struct {
29          COLOR   v;              /* hemisphere sample value */
30 <        float   d;              /* reciprocal distance (1/rt) */
30 >        float   d;              /* reciprocal distance */
31          FVECT   p;              /* intersection point */
32   } AMBSAMP;              /* sample value */
33  
34   typedef struct {
35          RAY     *rp;            /* originating ray sample */
59        FVECT   ux, uy;         /* tangent axis unit vectors */
36          int     ns;             /* number of samples per axis */
37 +        int     sampOK;         /* acquired full sample set? */
38          COLOR   acoef;          /* division contribution coefficient */
39 +        double  acol[3];        /* accumulated color */
40 +        FVECT   ux, uy;         /* tangent axis unit vectors */
41          AMBSAMP sa[1];          /* sample array (extends struct) */
42   }  AMBHEMI;             /* ambient sample hemisphere */
43  
44 < #define ambndx(h,i,j)   ((i)*(h)->ns + (j))
45 < #define ambsam(h,i,j)   (h)->sa[ambndx(h,i,j)]
44 > #define AI(h,i,j)       ((i)*(h)->ns + (j))
45 > #define ambsam(h,i,j)   (h)->sa[AI(h,i,j)]
46  
47   typedef struct {
48          FVECT   r_i, r_i1, e_i, rcp, rI2_eJ2;
49          double  I1, I2;
71        int     valid;
50   } FFTRI;                /* vectors and coefficients for Hessian calculation */
51  
52  
75 /* Get index for adjacent vertex */
53   static int
54 < adjacent_verti(AMBHEMI *hp, int i, int j, int dbit)
54 > ambcollision(                           /* proposed direciton collides? */
55 >        AMBHEMI *hp,
56 >        int     i,
57 >        int     j,
58 >        FVECT   dv
59 > )
60   {
61 <        int     i0 = i*hp->ns + j;
62 <
63 <        switch (dbit) {
64 <        case VDB_y:     return(i0 - hp->ns);
65 <        case VDB_x:     return(i0 - 1);
66 <        case VDB_Xy:    return(i0 - hp->ns + 1);
67 <        case VDB_xY:    return(i0 + hp->ns - 1);
68 <        case VDB_X:     return(i0 + 1);
69 <        case VDB_Y:     return(i0 + hp->ns);
70 <                                /* the following should never occur */
71 <        case VDB_xy:    return(i0 - hp->ns - 1);
72 <        case VDB_XY:    return(i0 + hp->ns + 1);
61 >        double  cos_thresh;
62 >        int     ii, jj;
63 >                                        /* min. spacing = 1/4th division */
64 >        cos_thresh = (PI/4.)/(double)hp->ns;
65 >        cos_thresh = 1. - .5*cos_thresh*cos_thresh;
66 >                                        /* check existing neighbors */
67 >        for (ii = i-1; ii <= i+1; ii++) {
68 >                if (ii < 0) continue;
69 >                if (ii >= hp->ns) break;
70 >                for (jj = j-1; jj <= j+1; jj++) {
71 >                        AMBSAMP *ap;
72 >                        FVECT   avec;
73 >                        double  dprod;
74 >                        if (jj < 0) continue;
75 >                        if (jj >= hp->ns) break;
76 >                        if ((ii==i) & (jj==j)) continue;
77 >                        ap = &ambsam(hp,ii,jj);
78 >                        if (ap->d <= .5/FHUGE)
79 >                                continue;       /* no one home */
80 >                        VSUB(avec, ap->p, hp->rp->rop);
81 >                        dprod = DOT(avec, dv);
82 >                        if (dprod >= cos_thresh*VLEN(avec))
83 >                                return(1);      /* collision */
84 >                }
85          }
86 <        return(-1);
86 >        return(0);                      /* nothing to worry about */
87   }
88  
89  
96 /* Get vertex direction bit for the opposite edge to complete triangle */
90   static int
91 < vdb_edge(int db1, int db2)
92 < {
93 <        switch (db1) {
94 <        case VDB_x:     return(db2==VDB_y ? VDB_Xy : VDB_Y);
95 <        case VDB_y:     return(db2==VDB_x ? VDB_xY : VDB_X);
103 <        case VDB_X:     return(db2==VDB_Xy ? VDB_y : VDB_xY);
104 <        case VDB_Y:     return(db2==VDB_xY ? VDB_x : VDB_Xy);
105 <        case VDB_xY:    return(db2==VDB_x ? VDB_y : VDB_X);
106 <        case VDB_Xy:    return(db2==VDB_y ? VDB_x : VDB_Y);
107 <        }
108 <        error(INTERNAL, "forbidden diagonal in vdb_edge()");
109 <        return(-1);
110 < }
111 <
112 <
113 < static AMBHEMI *
114 < inithemi(                       /* initialize sampling hemisphere */
115 <        COLOR   ac,
116 <        RAY     *r,
117 <        double  wt
91 > ambsample(                              /* initial ambient division sample */
92 >        AMBHEMI *hp,
93 >        int     i,
94 >        int     j,
95 >        int     n
96   )
97   {
98 <        AMBHEMI *hp;
99 <        double  d;
122 <        int     n, i;
123 <                                        /* set number of divisions */
124 <        if (ambacc <= FTINY &&
125 <                        wt > (d = 0.8*intens(ac)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
126 <                wt = d;                 /* avoid ray termination */
127 <        n = sqrt(ambdiv * wt) + 0.5;
128 <        i = 1 + 5*(ambacc > FTINY);     /* minimum number of samples */
129 <        if (n < i)
130 <                n = i;
131 <                                        /* allocate sampling array */
132 <        hp = (AMBHEMI *)malloc(sizeof(AMBHEMI) + sizeof(AMBSAMP)*(n*n - 1));
133 <        if (hp == NULL)
134 <                return(NULL);
135 <        hp->rp = r;
136 <        hp->ns = n;
137 <                                        /* assign coefficient */
138 <        copycolor(hp->acoef, ac);
139 <        d = 1.0/(n*n);
140 <        scalecolor(hp->acoef, d);
141 <                                        /* make tangent plane axes */
142 <        hp->uy[0] = 0.5 - frandom();
143 <        hp->uy[1] = 0.5 - frandom();
144 <        hp->uy[2] = 0.5 - frandom();
145 <        for (i = 3; i--; )
146 <                if ((-0.6 < r->ron[i]) & (r->ron[i] < 0.6))
147 <                        break;
148 <        if (i < 0)
149 <                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in inithemi");
150 <        hp->uy[i] = 1.0;
151 <        VCROSS(hp->ux, hp->uy, r->ron);
152 <        normalize(hp->ux);
153 <        VCROSS(hp->uy, r->ron, hp->ux);
154 <                                        /* we're ready to sample */
155 <        return(hp);
156 < }
157 <
158 <
159 < /* Sample ambient division and apply weighting coefficient */
160 < static int
161 < getambsamp(RAY *arp, AMBHEMI *hp, int i, int j, int n)
162 < {
98 >        AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
99 >        RAY     ar;
100          int     hlist[3], ii;
101 <        double  spt[2], zd;
101 >        RREAL   spt[2];
102 >        double  zd;
103 >                                        /* generate hemispherical sample */
104                                          /* ambient coefficient for weight */
105          if (ambacc > FTINY)
106 <                setcolor(arp->rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
106 >                setcolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
107          else
108 <                copycolor(arp->rcoef, hp->acoef);
109 <        if (rayorigin(arp, AMBIENT, hp->rp, arp->rcoef) < 0)
108 >                copycolor(ar.rcoef, hp->acoef);
109 >        if (rayorigin(&ar, AMBIENT, hp->rp, ar.rcoef) < 0)
110                  return(0);
111          if (ambacc > FTINY) {
112 <                multcolor(arp->rcoef, hp->acoef);
113 <                scalecolor(arp->rcoef, 1./AVGREFL);
112 >                multcolor(ar.rcoef, hp->acoef);
113 >                scalecolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
114          }
115          hlist[0] = hp->rp->rno;
116          hlist[1] = j;
117          hlist[2] = i;
118          multisamp(spt, 2, urand(ilhash(hlist,3)+n));
119 <        if (!n) {                       /* avoid border samples for n==0 */
120 <                if ((spt[0] < 0.1) | (spt[0] >= 0.9))
182 <                        spt[0] = 0.1 + 0.8*frandom();
183 <                if ((spt[1] < 0.1) | (spt[1] >= 0.9))
184 <                        spt[1] = 0.1 + 0.8*frandom();
185 <        }
186 <        SDsquare2disk(spt, (j+spt[1])/hp->ns, (i+spt[0])/hp->ns);
119 > resample:
120 >        square2disk(spt, (j+spt[1])/hp->ns, (i+spt[0])/hp->ns);
121          zd = sqrt(1. - spt[0]*spt[0] - spt[1]*spt[1]);
122          for (ii = 3; ii--; )
123 <                arp->rdir[ii] = spt[0]*hp->ux[ii] +
123 >                ar.rdir[ii] =   spt[0]*hp->ux[ii] +
124                                  spt[1]*hp->uy[ii] +
125                                  zd*hp->rp->ron[ii];
126 <        checknorm(arp->rdir);
127 <        dimlist[ndims++] = ambndx(hp,i,j) + 90171;
128 <        rayvalue(arp);                  /* evaluate ray */
129 <        ndims--;                        /* apply coefficient */
130 <        multcolor(arp->rcol, arp->rcoef);
126 >        checknorm(ar.rdir);
127 >                                        /* avoid coincident samples */
128 >        if (!n && ambcollision(hp, i, j, ar.rdir)) {
129 >                spt[0] = frandom(); spt[1] = frandom();
130 >                goto resample;          /* reject this sample */
131 >        }
132 >        dimlist[ndims++] = AI(hp,i,j) + 90171;
133 >        rayvalue(&ar);                  /* evaluate ray */
134 >        ndims--;
135 >        zd = raydistance(&ar);
136 >        if (zd <= FTINY)
137 >                return(0);              /* should never happen */
138 >        multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
139 >        if (zd*ap->d < 1.0)             /* new/closer distance? */
140 >                ap->d = 1.0/zd;
141 >        if (!n) {                       /* record first vertex & value */
142 >                if (zd > 10.0*thescene.cusize + 1000.)
143 >                        zd = 10.0*thescene.cusize + 1000.;
144 >                VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, zd);
145 >                copycolor(ap->v, ar.rcol);
146 >        } else {                        /* else update recorded value */
147 >                hp->acol[RED] -= colval(ap->v,RED);
148 >                hp->acol[GRN] -= colval(ap->v,GRN);
149 >                hp->acol[BLU] -= colval(ap->v,BLU);
150 >                zd = 1.0/(double)(n+1);
151 >                scalecolor(ar.rcol, zd);
152 >                zd *= (double)n;
153 >                scalecolor(ap->v, zd);
154 >                addcolor(ap->v, ar.rcol);
155 >        }
156 >        addcolor(hp->acol, ap->v);      /* add to our sum */
157          return(1);
158   }
159  
160  
161 < static AMBSAMP *
202 < ambsample(                              /* initial ambient division sample */
203 <        AMBHEMI *hp,
204 <        int     i,
205 <        int     j
206 < )
207 < {
208 <        AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
209 <        RAY     ar;
210 <                                        /* generate hemispherical sample */
211 <        if (!getambsamp(&ar, hp, i, j, 0) || ar.rt <= FTINY) {
212 <                memset(ap, 0, sizeof(AMBSAMP));
213 <                return(NULL);
214 <        }
215 <        ap->d = 1.0/ar.rt;              /* limit vertex distance */
216 <        if (ar.rt > 10.0*thescene.cusize)
217 <                ar.rt = 10.0*thescene.cusize;
218 <        VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, ar.rt);
219 <        copycolor(ap->v, ar.rcol);
220 <        return(ap);
221 < }
222 <
223 <
224 < /* Estimate errors based on ambient division differences */
161 > /* Estimate variance based on ambient division differences */
162   static float *
163   getambdiffs(AMBHEMI *hp)
164   {
165 +        const double    normf = 1./bright(hp->acoef);
166          float   *earr = (float *)calloc(hp->ns*hp->ns, sizeof(float));
167          float   *ep;
168          AMBSAMP *ap;
169 <        double  b, d2;
169 >        double  b, b1, d2;
170          int     i, j;
171  
172          if (earr == NULL)               /* out of memory? */
173                  return(NULL);
174 <                                        /* compute squared neighbor diffs */
174 >                                        /* sum squared neighbor diffs */
175          for (ap = hp->sa, ep = earr, i = 0; i < hp->ns; i++)
176              for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++, ep++) {
177                  b = bright(ap[0].v);
178                  if (i) {                /* from above */
179 <                        d2 = b - bright(ap[-hp->ns].v);
180 <                        d2 *= d2;
179 >                        b1 = bright(ap[-hp->ns].v);
180 >                        d2 = b - b1;
181 >                        d2 *= d2*normf/(b + b1);
182                          ep[0] += d2;
183                          ep[-hp->ns] += d2;
184                  }
185 <                if (j) {                /* from behind */
186 <                        d2 = b - bright(ap[-1].v);
187 <                        d2 *= d2;
188 <                        ep[0] += d2;
189 <                        ep[-1] += d2;
190 <                }
185 >                if (!j) continue;
186 >                                        /* from behind */
187 >                b1 = bright(ap[-1].v);
188 >                d2 = b - b1;
189 >                d2 *= d2*normf/(b + b1);
190 >                ep[0] += d2;
191 >                ep[-1] += d2;
192 >                if (!i) continue;
193 >                                        /* diagonal */
194 >                b1 = bright(ap[-hp->ns-1].v);
195 >                d2 = b - b1;
196 >                d2 *= d2*normf/(b + b1);
197 >                ep[0] += d2;
198 >                ep[-hp->ns-1] += d2;
199              }
200                                          /* correct for number of neighbors */
201 <        earr[0] *= 2.f;
202 <        earr[hp->ns-1] *= 2.f;
203 <        earr[(hp->ns-1)*hp->ns] *= 2.f;
204 <        earr[(hp->ns-1)*hp->ns + hp->ns-1] *= 2.f;
201 >        earr[0] *= 8./3.;
202 >        earr[hp->ns-1] *= 8./3.;
203 >        earr[(hp->ns-1)*hp->ns] *= 8./3.;
204 >        earr[(hp->ns-1)*hp->ns + hp->ns-1] *= 8./3.;
205          for (i = 1; i < hp->ns-1; i++) {
206 <                earr[i*hp->ns] *= 4./3.;
207 <                earr[i*hp->ns + hp->ns-1] *= 4./3.;
206 >                earr[i*hp->ns] *= 8./5.;
207 >                earr[i*hp->ns + hp->ns-1] *= 8./5.;
208          }
209          for (j = 1; j < hp->ns-1; j++) {
210 <                earr[j] *= 4./3.;
211 <                earr[(hp->ns-1)*hp->ns + j] *= 4./3.;
210 >                earr[j] *= 8./5.;
211 >                earr[(hp->ns-1)*hp->ns + j] *= 8./5.;
212          }
213          return(earr);
214   }
# Line 269 | Line 216 | getambdiffs(AMBHEMI *hp)
216  
217   /* Perform super-sampling on hemisphere (introduces bias) */
218   static void
219 < ambsupersamp(double acol[3], AMBHEMI *hp, int cnt)
219 > ambsupersamp(AMBHEMI *hp, int cnt)
220   {
221          float   *earr = getambdiffs(hp);
222 <        double  e2sum = 0.0;
276 <        AMBSAMP *ap;
277 <        RAY     ar;
278 <        double  asum[3];
222 >        double  e2rem = 0;
223          float   *ep;
224 <        int     i, j, n;
224 >        int     i, j, n, nss;
225  
226          if (earr == NULL)               /* just skip calc. if no memory */
227                  return;
228 <                                        /* add up estimated variances */
229 <        for (ep = earr + hp->ns*hp->ns; ep-- > earr; )
230 <                e2sum += *ep;
228 >                                        /* accumulate estimated variances */
229 >        for (ep = earr + hp->ns*hp->ns; ep > earr; )
230 >                e2rem += *--ep;
231          ep = earr;                      /* perform super-sampling */
232 <        for (ap = hp->sa, i = 0; i < hp->ns; i++)
233 <            for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++) {
234 <                int     nss = *ep/e2sum*cnt + frandom();
235 <                asum[0] = asum[1] = asum[2] = 0.0;
236 <                for (n = 1; n <= nss; n++) {
237 <                        if (!getambsamp(&ar, hp, i, j, n)) {
238 <                                nss = n-1;
239 <                                break;
296 <                        }
297 <                        addcolor(asum, ar.rcol);
298 <                }
299 <                if (nss) {              /* update returned ambient value */
300 <                        const double    ssf = 1./(nss + 1);
301 <                        for (n = 3; n--; )
302 <                                acol[n] += ssf*asum[n] +
303 <                                                (ssf - 1.)*colval(ap->v,n);
304 <                }
305 <                e2sum -= *ep++;         /* update remainders */
306 <                cnt -= nss;
232 >        for (i = 0; i < hp->ns; i++)
233 >            for (j = 0; j < hp->ns; j++) {
234 >                if (e2rem <= FTINY)
235 >                        goto done;      /* nothing left to do */
236 >                nss = *ep/e2rem*cnt + frandom();
237 >                for (n = 1; n <= nss && ambsample(hp,i,j,n); n++)
238 >                        if (!--cnt) goto done;
239 >                e2rem -= *ep++;         /* update remainder */
240          }
241 + done:
242          free(earr);
243   }
244  
245  
246 < /* Compute vertex flags, indicating farthest in each direction */
247 < static uby8 *
248 < vertex_flags(AMBHEMI *hp)
246 > static AMBHEMI *
247 > samp_hemi(                              /* sample indirect hemisphere */
248 >        COLOR   rcol,
249 >        RAY     *r,
250 >        double  wt
251 > )
252   {
253 <        uby8    *vflags = (uby8 *)calloc(hp->ns*hp->ns, sizeof(uby8));
254 <        uby8    *vf;
255 <        AMBSAMP *ap;
256 <        int     i, j;
257 <
258 <        if (vflags == NULL)
259 <                error(SYSTEM, "out of memory in vertex_flags()");
260 <        vf = vflags;
261 <        ap = hp->sa;            /* compute farthest along first row */
262 <        for (j = 0; j < hp->ns-1; j++, vf++, ap++)
263 <                if (ap[0].d <= ap[1].d)
264 <                        vf[0] |= 1<<VDB_X;
265 <                else
266 <                        vf[1] |= 1<<VDB_x;
267 <        ++vf; ++ap;
268 <                                /* flag subsequent rows */
269 <        for (i = 1; i < hp->ns; i++) {
270 <            for (j = 0; j < hp->ns-1; j++, vf++, ap++) {
271 <                if (ap[0].d <= ap[-hp->ns].d)   /* row before */
272 <                        vf[0] |= 1<<VDB_y;
273 <                else
274 <                        vf[-hp->ns] |= 1<<VDB_Y;
275 <                if (ap[0].d <= ap[1-hp->ns].d)  /* diagonal we care about */
276 <                        vf[0] |= 1<<VDB_Xy;
277 <                else
278 <                        vf[1-hp->ns] |= 1<<VDB_xY;
279 <                if (ap[0].d <= ap[1].d)         /* column after */
280 <                        vf[0] |= 1<<VDB_X;
281 <                else
282 <                        vf[1] |= 1<<VDB_x;
283 <            }
284 <            if (ap[0].d <= ap[-hp->ns].d)       /* final column edge */
285 <                vf[0] |= 1<<VDB_y;
286 <            else
287 <                vf[-hp->ns] |= 1<<VDB_Y;
288 <            ++vf; ++ap;
253 >        AMBHEMI *hp;
254 >        double  d;
255 >        int     n, i, j;
256 >                                        /* insignificance check */
257 >        if (bright(rcol) <= FTINY)
258 >                return(NULL);
259 >                                        /* set number of divisions */
260 >        if (ambacc <= FTINY &&
261 >                        wt > (d = 0.8*intens(rcol)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
262 >                wt = d;                 /* avoid ray termination */
263 >        n = sqrt(ambdiv * wt) + 0.5;
264 >        i = 1 + (MINADIV-1)*(ambacc > FTINY);
265 >        if (n < i)                      /* use minimum number of samples? */
266 >                n = i;
267 >                                        /* allocate sampling array */
268 >        hp = (AMBHEMI *)malloc(sizeof(AMBHEMI) + sizeof(AMBSAMP)*(n*n - 1));
269 >        if (hp == NULL)
270 >                error(SYSTEM, "out of memory in samp_hemi");
271 >        hp->rp = r;
272 >        hp->ns = n;
273 >        hp->acol[RED] = hp->acol[GRN] = hp->acol[BLU] = 0.0;
274 >        memset(hp->sa, 0, sizeof(AMBSAMP)*n*n);
275 >        hp->sampOK = 0;
276 >                                        /* assign coefficient */
277 >        copycolor(hp->acoef, rcol);
278 >        d = 1.0/(n*n);
279 >        scalecolor(hp->acoef, d);
280 >                                        /* make tangent plane axes */
281 >        if (!getperpendicular(hp->ux, r->ron, 1))
282 >                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in samp_hemi");
283 >        VCROSS(hp->uy, r->ron, hp->ux);
284 >                                        /* sample divisions */
285 >        for (i = hp->ns; i--; )
286 >            for (j = hp->ns; j--; )
287 >                hp->sampOK += ambsample(hp, i, j, 0);
288 >        copycolor(rcol, hp->acol);
289 >        if (!hp->sampOK) {              /* utter failure? */
290 >                free(hp);
291 >                return(NULL);
292          }
293 <        return(vflags);
293 >        if (hp->sampOK < hp->ns*hp->ns) {
294 >                hp->sampOK *= -1;       /* soft failure */
295 >                return(hp);
296 >        }
297 >        if (hp->sampOK <= MINADIV*MINADIV)
298 >                return(hp);             /* don't bother super-sampling */
299 >        n = ambssamp*wt + 0.5;
300 >        if (n > 8) {                    /* perform super-sampling? */
301 >                ambsupersamp(hp, n);
302 >                copycolor(rcol, hp->acol);
303 >        }
304 >        return(hp);                     /* all is well */
305   }
306  
307  
308   /* Return brightness of farthest ambient sample */
309   static double
310 < back_ambval(AMBHEMI *hp, int i, int j, int dbit1, int dbit2, const uby8 *vflags)
310 > back_ambval(AMBHEMI *hp, const int n1, const int n2, const int n3)
311   {
312 <        const int       v0 = ambndx(hp,i,j);
313 <        const int       tflags = (1<<dbit1 | 1<<dbit2);
314 <        int             v1, v2;
315 <
316 <        if ((vflags[v0] & tflags) == tflags)    /* is v0 the farthest? */
317 <                return(colval(hp->sa[v0].v,CIEY));
318 <        v1 = adjacent_verti(hp, i, j, dbit1);
319 <        if (vflags[v0] & 1<<dbit2)              /* v1 farthest if v0>v2 */
369 <                return(colval(hp->sa[v1].v,CIEY));
370 <        v2 = adjacent_verti(hp, i, j, dbit2);
371 <        if (vflags[v0] & 1<<dbit1)              /* v2 farthest if v0>v1 */
372 <                return(colval(hp->sa[v2].v,CIEY));
373 <                                                /* else check if v1>v2 */
374 <        if (vflags[v1] & 1<<vdb_edge(dbit1,dbit2))
375 <                return(colval(hp->sa[v1].v,CIEY));
376 <        return(colval(hp->sa[v2].v,CIEY));
312 >        if (hp->sa[n1].d <= hp->sa[n2].d) {
313 >                if (hp->sa[n1].d <= hp->sa[n3].d)
314 >                        return(colval(hp->sa[n1].v,CIEY));
315 >                return(colval(hp->sa[n3].v,CIEY));
316 >        }
317 >        if (hp->sa[n2].d <= hp->sa[n3].d)
318 >                return(colval(hp->sa[n2].v,CIEY));
319 >        return(colval(hp->sa[n3].v,CIEY));
320   }
321  
322  
323   /* Compute vectors and coefficients for Hessian/gradient calcs */
324   static void
325 < comp_fftri(FFTRI *ftp, AMBHEMI *hp, int i, int j, int dbit, const uby8 *vflags)
325 > comp_fftri(FFTRI *ftp, AMBHEMI *hp, const int n0, const int n1)
326   {
327 <        const int       i0 = ambndx(hp,i,j);
328 <        double          rdot_cp, dot_e, dot_er, rdot_r, rdot_r1, J2;
386 <        int             i1, ii;
327 >        double  rdot_cp, dot_e, dot_er, rdot_r, rdot_r1, J2;
328 >        int     ii;
329  
330 <        ftp->valid = 0;                 /* check if we can skip this edge */
331 <        ii = adjacent_trifl[dbit];
332 <        if ((vflags[i0] & ii) == ii)    /* cancels if vertex used as value */
391 <                return;
392 <        i1 = adjacent_verti(hp, i, j, dbit);
393 <        ii = adjacent_trifl[VDB_OPP(dbit)];
394 <        if ((vflags[i1] & ii) == ii)    /* on either end (for both triangles) */
395 <                return;
396 <                                        /* else go ahead with calculation */
397 <        VSUB(ftp->r_i, hp->sa[i0].p, hp->rp->rop);
398 <        VSUB(ftp->r_i1, hp->sa[i1].p, hp->rp->rop);
399 <        VSUB(ftp->e_i, hp->sa[i1].p, hp->sa[i0].p);
330 >        VSUB(ftp->r_i, hp->sa[n0].p, hp->rp->rop);
331 >        VSUB(ftp->r_i1, hp->sa[n1].p, hp->rp->rop);
332 >        VSUB(ftp->e_i, hp->sa[n1].p, hp->sa[n0].p);
333          VCROSS(ftp->rcp, ftp->r_i, ftp->r_i1);
334          rdot_cp = 1.0/DOT(ftp->rcp,ftp->rcp);
335          dot_e = DOT(ftp->e_i,ftp->e_i);
# Line 410 | Line 343 | comp_fftri(FFTRI *ftp, AMBHEMI *hp, int i, int j, int
343          J2 =  ( 0.5*(rdot_r - rdot_r1) - dot_er*ftp->I2 ) / dot_e;
344          for (ii = 3; ii--; )
345                  ftp->rI2_eJ2[ii] = ftp->I2*ftp->r_i[ii] + J2*ftp->e_i[ii];
413        ftp->valid++;
346   }
347  
348  
# Line 436 | Line 368 | comp_hessian(FVECT hess[3], FFTRI *ftp, FVECT nrm)
368          double  d1, d2, d3, d4;
369          double  I3, J3, K3;
370          int     i, j;
439
440        if (!ftp->valid) {              /* preemptive test */
441                memset(hess, 0, sizeof(FVECT)*3);
442                return;
443        }
371                                          /* compute intermediate coefficients */
372          d1 = 1.0/DOT(ftp->r_i,ftp->r_i);
373          d2 = 1.0/DOT(ftp->r_i1,ftp->r_i1);
# Line 504 | Line 431 | comp_gradient(FVECT grad, FFTRI *ftp, FVECT nrm)
431          double  f1;
432          int     i;
433  
507        if (!ftp->valid) {              /* preemptive test */
508                memset(grad, 0, sizeof(FVECT));
509                return;
510        }
434          f1 = 2.0*DOT(nrm, ftp->rcp);
435          VCROSS(ncp, nrm, ftp->e_i);
436          for (i = 3; i--; )
# Line 537 | Line 460 | add2gradient(FVECT grad, FVECT egrad1, FVECT egrad2, F
460  
461  
462   /* Compute anisotropic radii and eigenvector directions */
463 < static int
463 > static void
464   eigenvectors(FVECT uv[2], float ra[2], FVECT hessian[3])
465   {
466          double  hess2[2][2];
# Line 559 | Line 482 | eigenvectors(FVECT uv[2], float ra[2], FVECT hessian[3
482          if (i == 1)                     /* double-root (circle) */
483                  evalue[1] = evalue[0];
484          if (!i || ((evalue[0] = fabs(evalue[0])) <= FTINY*FTINY) |
485 <                        ((evalue[1] = fabs(evalue[1])) <= FTINY*FTINY) )
486 <                error(INTERNAL, "bad eigenvalue calculation");
487 <
485 >                        ((evalue[1] = fabs(evalue[1])) <= FTINY*FTINY) ) {
486 >                ra[0] = ra[1] = maxarad;
487 >                return;
488 >        }
489          if (evalue[0] > evalue[1]) {
490                  ra[0] = sqrt(sqrt(4.0/evalue[0]));
491                  ra[1] = sqrt(sqrt(4.0/evalue[1]));
# Line 596 | Line 520 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
520          static char     memerrmsg[] = "out of memory in ambHessian()";
521          FVECT           (*hessrow)[3] = NULL;
522          FVECT           *gradrow = NULL;
599        uby8            *vflags;
523          FVECT           hessian[3];
524          FVECT           gradient;
525          FFTRI           fftr;
# Line 618 | Line 541 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
541                          error(SYSTEM, memerrmsg);
542                  memset(gradient, 0, sizeof(gradient));
543          }
621                                        /* get vertex position flags */
622        vflags = vertex_flags(hp);
544                                          /* compute first row of edges */
545          for (j = 0; j < hp->ns-1; j++) {
546 <                comp_fftri(&fftr, hp, 0, j, VDB_X, vflags);
546 >                comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,0,j), AI(hp,0,j+1));
547                  if (hessrow != NULL)
548                          comp_hessian(hessrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
549                  if (gradrow != NULL)
# Line 632 | Line 553 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
553          for (i = 0; i < hp->ns-1; i++) {
554              FVECT       hesscol[3];     /* compute first vertical edge */
555              FVECT       gradcol;
556 <            comp_fftri(&fftr, hp, i, 0, VDB_Y, vflags);
556 >            comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i,0), AI(hp,i+1,0));
557              if (hessrow != NULL)
558                  comp_hessian(hesscol, &fftr, hp->rp->ron);
559              if (gradrow != NULL)
# Line 641 | Line 562 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
562                  FVECT   hessdia[3];     /* compute triangle contributions */
563                  FVECT   graddia;
564                  double  backg;
565 <                backg = back_ambval(hp, i, j, VDB_X, VDB_Y, vflags);
565 >                backg = back_ambval(hp, AI(hp,i,j),
566 >                                        AI(hp,i,j+1), AI(hp,i+1,j));
567                                          /* diagonal (inner) edge */
568 <                comp_fftri(&fftr, hp, i, j+1, VDB_xY, vflags);
568 >                comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i,j+1), AI(hp,i+1,j));
569                  if (hessrow != NULL) {
570                      comp_hessian(hessdia, &fftr, hp->rp->ron);
571                      rev_hessian(hesscol);
# Line 655 | Line 577 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
577                      add2gradient(gradient, gradrow[j], graddia, gradcol, backg);
578                  }
579                                          /* initialize edge in next row */
580 <                comp_fftri(&fftr, hp, i+1, j+1, VDB_x, vflags);
580 >                comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i+1,j+1), AI(hp,i+1,j));
581                  if (hessrow != NULL)
582                      comp_hessian(hessrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
583                  if (gradrow != NULL)
584                      comp_gradient(gradrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
585                                          /* new column edge & paired triangle */
586 <                backg = back_ambval(hp, i+1, j+1, VDB_x, VDB_y, vflags);
587 <                comp_fftri(&fftr, hp, i, j+1, VDB_Y, vflags);
586 >                backg = back_ambval(hp, AI(hp,i+1,j+1),
587 >                                        AI(hp,i+1,j), AI(hp,i,j+1));
588 >                comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i,j+1), AI(hp,i+1,j+1));
589                  if (hessrow != NULL) {
590                      comp_hessian(hesscol, &fftr, hp->rp->ron);
591                      rev_hessian(hessdia);
# Line 682 | Line 605 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
605                                          /* release row buffers */
606          if (hessrow != NULL) free(hessrow);
607          if (gradrow != NULL) free(gradrow);
685        free(vflags);
608          
609          if (ra != NULL)                 /* extract eigenvectors & radii */
610                  eigenvectors(uv, ra, hessian);
# Line 723 | Line 645 | static uint32
645   ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, const double r1)
646   {
647          const double    max_d = 1.0/(minarad*ambacc + 0.001);
648 <        const double    ang_res = 0.5*PI/(hp->ns-1);
649 <        const double    ang_step = ang_res/((int)(16/PI*ang_res) + (1+FTINY));
648 >        const double    ang_res = 0.5*PI/hp->ns;
649 >        const double    ang_step = ang_res/((int)(16/PI*ang_res) + 1.01);
650          double          avg_d = 0;
651          uint32          flgs = 0;
652 +        FVECT           vec;
653 +        double          u, v;
654 +        double          ang, a1;
655          int             i, j;
656 <                                        /* check distances above us */
656 >                                        /* don't bother for a few samples */
657 >        if (hp->ns < 8)
658 >                return(0);
659 >                                        /* check distances overhead */
660          for (i = hp->ns*3/4; i-- > hp->ns>>2; )
661              for (j = hp->ns*3/4; j-- > hp->ns>>2; )
662                  avg_d += ambsam(hp,i,j).d;
663          avg_d *= 4.0/(hp->ns*hp->ns);
664 <        if (avg_d >= max_d)             /* too close to corral? */
664 >        if (avg_d*r0 >= 1.0)            /* ceiling too low for corral? */
665                  return(0);
666 +        if (avg_d >= max_d)             /* insurance */
667 +                return(0);
668                                          /* else circle around perimeter */
669          for (i = 0; i < hp->ns; i++)
670              for (j = 0; j < hp->ns; j += !i|(i==hp->ns-1) ? 1 : hp->ns-1) {
671                  AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
742                FVECT   vec;
743                double  u, v;
744                double  ang, a1;
745                int     abp;
672                  if ((ap->d <= FTINY) | (ap->d >= max_d))
673                          continue;       /* too far or too near */
674                  VSUB(vec, ap->p, hp->rp->rop);
675 <                u = DOT(vec, uv[0]) * ap->d;
676 <                v = DOT(vec, uv[1]) * ap->d;
677 <                if ((r0*r0*u*u + r1*r1*v*v) * ap->d*ap->d <= 1.0)
675 >                u = DOT(vec, uv[0]);
676 >                v = DOT(vec, uv[1]);
677 >                if ((r0*r0*u*u + r1*r1*v*v) * ap->d*ap->d <= u*u + v*v)
678                          continue;       /* occluder outside ellipse */
679                  ang = atan2a(v, u);     /* else set direction flags */
680 <                for (a1 = ang-.5*ang_res; a1 <= ang+.5*ang_res; a1 += ang_step)
680 >                for (a1 = ang-ang_res; a1 <= ang+ang_res; a1 += ang_step)
681                          flgs |= 1L<<(int)(16/PI*(a1 + 2.*PI*(a1 < 0)));
682              }
683          return(flgs);
# Line 770 | Line 696 | doambient(                             /* compute ambient component */
696          uint32  *crlp                   /* returned (optional) */
697   )
698   {
699 <        AMBHEMI *hp = inithemi(rcol, r, wt);
774 <        int     cnt;
699 >        AMBHEMI *hp = samp_hemi(rcol, r, wt);
700          FVECT   my_uv[2];
701 <        double  d, K, acol[3];
701 >        double  d, K;
702          AMBSAMP *ap;
703 <        int     i, j;
704 <                                        /* check/initialize */
780 <        if (hp == NULL)
781 <                return(0);
703 >        int     i;
704 >                                        /* clear return values */
705          if (uv != NULL)
706                  memset(uv, 0, sizeof(FVECT)*2);
707          if (ra != NULL)
# Line 789 | Line 712 | doambient(                             /* compute ambient component */
712                  dg[0] = dg[1] = 0.0;
713          if (crlp != NULL)
714                  *crlp = 0;
715 <                                        /* sample the hemisphere */
716 <        acol[0] = acol[1] = acol[2] = 0.0;
717 <        cnt = 0;
718 <        for (i = hp->ns; i--; )
719 <                for (j = hp->ns; j--; )
720 <                        if ((ap = ambsample(hp, i, j)) != NULL) {
721 <                                addcolor(acol, ap->v);
799 <                                ++cnt;
800 <                        }
801 <        if (!cnt) {
802 <                setcolor(rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
803 <                free(hp);
804 <                return(0);              /* no valid samples */
715 >        if (hp == NULL)                 /* sampling falure? */
716 >                return(0);
717 >
718 >        if ((ra == NULL) & (pg == NULL) & (dg == NULL) ||
719 >                        (hp->sampOK < 0) | (hp->ns < MINADIV)) {
720 >                free(hp);               /* Hessian not requested/possible */
721 >                return(-1);             /* value-only return value */
722          }
723 <        if (cnt < hp->ns*hp->ns) {      /* incomplete sampling? */
807 <                copycolor(rcol, acol);
808 <                free(hp);
809 <                return(-1);             /* return value w/o Hessian */
810 <        }
811 <        cnt = ambssamp*wt + 0.5;        /* perform super-sampling? */
812 <        if (cnt > 8)
813 <                ambsupersamp(acol, hp, cnt);
814 <        copycolor(rcol, acol);          /* final indirect irradiance/PI */
815 <        if ((ra == NULL) & (pg == NULL) & (dg == NULL)) {
816 <                free(hp);
817 <                return(-1);             /* no radius or gradient calc. */
818 <        }
819 <        if ((d = bright(acol)) > FTINY) {       /* normalize Y values */
723 >        if ((d = bright(rcol)) > FTINY) {       /* normalize Y values */
724                  d = 0.99*(hp->ns*hp->ns)/d;
725                  K = 0.01;
726          } else {                        /* or fall back on geometric Hessian */
727                  K = 1.0;
728                  pg = NULL;
729                  dg = NULL;
730 +                crlp = NULL;
731          }
732          ap = hp->sa;                    /* relative Y channel from here on... */
733          for (i = hp->ns*hp->ns; i--; ap++)
# Line 850 | Line 755 | doambient(                             /* compute ambient component */
755                          if (ra[1] < minarad)
756                                  ra[1] = minarad;
757                  }
758 <                ra[0] *= d = 1.0/sqrt(sqrt(wt));
758 >                ra[0] *= d = 1.0/sqrt(wt);
759                  if ((ra[1] *= d) > 2.0*ra[0])
760                          ra[1] = 2.0*ra[0];
761                  if (ra[1] > maxarad) {
# Line 858 | Line 763 | doambient(                             /* compute ambient component */
763                          if (ra[0] > maxarad)
764                                  ra[0] = maxarad;
765                  }
766 <                if (crlp != NULL)       /* flag encroached directions */
766 >                                        /* flag encroached directions */
767 >                if (crlp != NULL)       /* XXX doesn't update with changes to ambacc */
768                          *crlp = ambcorral(hp, uv, ra[0]*ambacc, ra[1]*ambacc);
769                  if (pg != NULL) {       /* cap gradient if necessary */
770                          d = pg[0]*pg[0]*ra[0]*ra[0] + pg[1]*pg[1]*ra[1]*ra[1];
# Line 872 | Line 778 | doambient(                             /* compute ambient component */
778          free(hp);                       /* clean up and return */
779          return(1);
780   }
875
876
877 #else /* ! NEWAMB */
878
879
880 void
881 inithemi(                       /* initialize sampling hemisphere */
882        AMBHEMI  *hp,
883        COLOR ac,
884        RAY  *r,
885        double  wt
886 )
887 {
888        double  d;
889        int  i;
890                                        /* set number of divisions */
891        if (ambacc <= FTINY &&
892                        wt > (d = 0.8*intens(ac)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
893                wt = d;                 /* avoid ray termination */
894        hp->nt = sqrt(ambdiv * wt / PI) + 0.5;
895        i = ambacc > FTINY ? 3 : 1;     /* minimum number of samples */
896        if (hp->nt < i)
897                hp->nt = i;
898        hp->np = PI * hp->nt + 0.5;
899                                        /* set number of super-samples */
900        hp->ns = ambssamp * wt + 0.5;
901                                        /* assign coefficient */
902        copycolor(hp->acoef, ac);
903        d = 1.0/(hp->nt*hp->np);
904        scalecolor(hp->acoef, d);
905                                        /* make axes */
906        VCOPY(hp->uz, r->ron);
907        hp->uy[0] = hp->uy[1] = hp->uy[2] = 0.0;
908        for (i = 0; i < 3; i++)
909                if (hp->uz[i] < 0.6 && hp->uz[i] > -0.6)
910                        break;
911        if (i >= 3)
912                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in inithemi");
913        hp->uy[i] = 1.0;
914        fcross(hp->ux, hp->uy, hp->uz);
915        normalize(hp->ux);
916        fcross(hp->uy, hp->uz, hp->ux);
917 }
918
919
920 int
921 divsample(                              /* sample a division */
922        AMBSAMP  *dp,
923        AMBHEMI  *h,
924        RAY  *r
925 )
926 {
927        RAY  ar;
928        int  hlist[3];
929        double  spt[2];
930        double  xd, yd, zd;
931        double  b2;
932        double  phi;
933        int  i;
934                                        /* ambient coefficient for weight */
935        if (ambacc > FTINY)
936                setcolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
937        else
938                copycolor(ar.rcoef, h->acoef);
939        if (rayorigin(&ar, AMBIENT, r, ar.rcoef) < 0)
940                return(-1);
941        if (ambacc > FTINY) {
942                multcolor(ar.rcoef, h->acoef);
943                scalecolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
944        }
945        hlist[0] = r->rno;
946        hlist[1] = dp->t;
947        hlist[2] = dp->p;
948        multisamp(spt, 2, urand(ilhash(hlist,3)+dp->n));
949        zd = sqrt((dp->t + spt[0])/h->nt);
950        phi = 2.0*PI * (dp->p + spt[1])/h->np;
951        xd = tcos(phi) * zd;
952        yd = tsin(phi) * zd;
953        zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
954        for (i = 0; i < 3; i++)
955                ar.rdir[i] =    xd*h->ux[i] +
956                                yd*h->uy[i] +
957                                zd*h->uz[i];
958        checknorm(ar.rdir);
959        dimlist[ndims++] = dp->t*h->np + dp->p + 90171;
960        rayvalue(&ar);
961        ndims--;
962        multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
963        addcolor(dp->v, ar.rcol);
964                                        /* use rt to improve gradient calc */
965        if (ar.rt > FTINY && ar.rt < FHUGE)
966                dp->r += 1.0/ar.rt;
967                                        /* (re)initialize error */
968        if (dp->n++) {
969                b2 = bright(dp->v)/dp->n - bright(ar.rcol);
970                b2 = b2*b2 + dp->k*((dp->n-1)*(dp->n-1));
971                dp->k = b2/(dp->n*dp->n);
972        } else
973                dp->k = 0.0;
974        return(0);
975 }
976
977
978 static int
979 ambcmp(                                 /* decreasing order */
980        const void *p1,
981        const void *p2
982 )
983 {
984        const AMBSAMP   *d1 = (const AMBSAMP *)p1;
985        const AMBSAMP   *d2 = (const AMBSAMP *)p2;
986
987        if (d1->k < d2->k)
988                return(1);
989        if (d1->k > d2->k)
990                return(-1);
991        return(0);
992 }
993
994
995 static int
996 ambnorm(                                /* standard order */
997        const void *p1,
998        const void *p2
999 )
1000 {
1001        const AMBSAMP   *d1 = (const AMBSAMP *)p1;
1002        const AMBSAMP   *d2 = (const AMBSAMP *)p2;
1003        int     c;
1004
1005        if ( (c = d1->t - d2->t) )
1006                return(c);
1007        return(d1->p - d2->p);
1008 }
1009
1010
1011 double
1012 doambient(                              /* compute ambient component */
1013        COLOR  rcol,
1014        RAY  *r,
1015        double  wt,
1016        FVECT  pg,
1017        FVECT  dg
1018 )
1019 {
1020        double  b, d=0;
1021        AMBHEMI  hemi;
1022        AMBSAMP  *div;
1023        AMBSAMP  dnew;
1024        double  acol[3];
1025        AMBSAMP  *dp;
1026        double  arad;
1027        int  divcnt;
1028        int  i, j;
1029                                        /* initialize hemisphere */
1030        inithemi(&hemi, rcol, r, wt);
1031        divcnt = hemi.nt * hemi.np;
1032                                        /* initialize */
1033        if (pg != NULL)
1034                pg[0] = pg[1] = pg[2] = 0.0;
1035        if (dg != NULL)
1036                dg[0] = dg[1] = dg[2] = 0.0;
1037        setcolor(rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
1038        if (divcnt == 0)
1039                return(0.0);
1040                                        /* allocate super-samples */
1041        if (hemi.ns > 0 || pg != NULL || dg != NULL) {
1042                div = (AMBSAMP *)malloc(divcnt*sizeof(AMBSAMP));
1043                if (div == NULL)
1044                        error(SYSTEM, "out of memory in doambient");
1045        } else
1046                div = NULL;
1047                                        /* sample the divisions */
1048        arad = 0.0;
1049        acol[0] = acol[1] = acol[2] = 0.0;
1050        if ((dp = div) == NULL)
1051                dp = &dnew;
1052        divcnt = 0;
1053        for (i = 0; i < hemi.nt; i++)
1054                for (j = 0; j < hemi.np; j++) {
1055                        dp->t = i; dp->p = j;
1056                        setcolor(dp->v, 0.0, 0.0, 0.0);
1057                        dp->r = 0.0;
1058                        dp->n = 0;
1059                        if (divsample(dp, &hemi, r) < 0) {
1060                                if (div != NULL)
1061                                        dp++;
1062                                continue;
1063                        }
1064                        arad += dp->r;
1065                        divcnt++;
1066                        if (div != NULL)
1067                                dp++;
1068                        else
1069                                addcolor(acol, dp->v);
1070                }
1071        if (!divcnt) {
1072                if (div != NULL)
1073                        free((void *)div);
1074                return(0.0);            /* no samples taken */
1075        }
1076        if (divcnt < hemi.nt*hemi.np) {
1077                pg = dg = NULL;         /* incomplete sampling */
1078                hemi.ns = 0;
1079        } else if (arad > FTINY && divcnt/arad < minarad) {
1080                hemi.ns = 0;            /* close enough */
1081        } else if (hemi.ns > 0) {       /* else perform super-sampling? */
1082                comperrs(div, &hemi);                   /* compute errors */
1083                qsort(div, divcnt, sizeof(AMBSAMP), ambcmp);    /* sort divs */
1084                                                /* super-sample */
1085                for (i = hemi.ns; i > 0; i--) {
1086                        dnew = *div;
1087                        if (divsample(&dnew, &hemi, r) < 0) {
1088                                dp++;
1089                                continue;
1090                        }
1091                        dp = div;               /* reinsert */
1092                        j = divcnt < i ? divcnt : i;
1093                        while (--j > 0 && dnew.k < dp[1].k) {
1094                                *dp = *(dp+1);
1095                                dp++;
1096                        }
1097                        *dp = dnew;
1098                }
1099                if (pg != NULL || dg != NULL)   /* restore order */
1100                        qsort(div, divcnt, sizeof(AMBSAMP), ambnorm);
1101        }
1102                                        /* compute returned values */
1103        if (div != NULL) {
1104                arad = 0.0;             /* note: divcnt may be < nt*np */
1105                for (i = hemi.nt*hemi.np, dp = div; i-- > 0; dp++) {
1106                        arad += dp->r;
1107                        if (dp->n > 1) {
1108                                b = 1.0/dp->n;
1109                                scalecolor(dp->v, b);
1110                                dp->r *= b;
1111                                dp->n = 1;
1112                        }
1113                        addcolor(acol, dp->v);
1114                }
1115                b = bright(acol);
1116                if (b > FTINY) {
1117                        b = 1.0/b;      /* compute & normalize gradient(s) */
1118                        if (pg != NULL) {
1119                                posgradient(pg, div, &hemi);
1120                                for (i = 0; i < 3; i++)
1121                                        pg[i] *= b;
1122                        }
1123                        if (dg != NULL) {
1124                                dirgradient(dg, div, &hemi);
1125                                for (i = 0; i < 3; i++)
1126                                        dg[i] *= b;
1127                        }
1128                }
1129                free((void *)div);
1130        }
1131        copycolor(rcol, acol);
1132        if (arad <= FTINY)
1133                arad = maxarad;
1134        else
1135                arad = (divcnt+hemi.ns)/arad;
1136        if (pg != NULL) {               /* reduce radius if gradient large */
1137                d = DOT(pg,pg);
1138                if (d*arad*arad > 1.0)
1139                        arad = 1.0/sqrt(d);
1140        }
1141        if (arad < minarad) {
1142                arad = minarad;
1143                if (pg != NULL && d*arad*arad > 1.0) {  /* cap gradient */
1144                        d = 1.0/arad/sqrt(d);
1145                        for (i = 0; i < 3; i++)
1146                                pg[i] *= d;
1147                }
1148        }
1149        if ((arad /= sqrt(wt)) > maxarad)
1150                arad = maxarad;
1151        return(arad);
1152 }
1153
1154
1155 void
1156 comperrs(                       /* compute initial error estimates */
1157        AMBSAMP  *da,   /* assumes standard ordering */
1158        AMBHEMI  *hp
1159 )
1160 {
1161        double  b, b2;
1162        int  i, j;
1163        AMBSAMP  *dp;
1164                                /* sum differences from neighbors */
1165        dp = da;
1166        for (i = 0; i < hp->nt; i++)
1167                for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1168 #ifdef  DEBUG
1169                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1170                                error(CONSISTENCY,
1171                                        "division order in comperrs");
1172 #endif
1173                        b = bright(dp[0].v);
1174                        if (i > 0) {            /* from above */
1175                                b2 = bright(dp[-hp->np].v) - b;
1176                                b2 *= b2 * 0.25;
1177                                dp[0].k += b2;
1178                                dp[-hp->np].k += b2;
1179                        }
1180                        if (j > 0) {            /* from behind */
1181                                b2 = bright(dp[-1].v) - b;
1182                                b2 *= b2 * 0.25;
1183                                dp[0].k += b2;
1184                                dp[-1].k += b2;
1185                        } else {                /* around */
1186                                b2 = bright(dp[hp->np-1].v) - b;
1187                                b2 *= b2 * 0.25;
1188                                dp[0].k += b2;
1189                                dp[hp->np-1].k += b2;
1190                        }
1191                        dp++;
1192                }
1193                                /* divide by number of neighbors */
1194        dp = da;
1195        for (j = 0; j < hp->np; j++)            /* top row */
1196                (dp++)->k *= 1.0/3.0;
1197        if (hp->nt < 2)
1198                return;
1199        for (i = 1; i < hp->nt-1; i++)          /* central region */
1200                for (j = 0; j < hp->np; j++)
1201                        (dp++)->k *= 0.25;
1202        for (j = 0; j < hp->np; j++)            /* bottom row */
1203                (dp++)->k *= 1.0/3.0;
1204 }
1205
1206
1207 void
1208 posgradient(                                    /* compute position gradient */
1209        FVECT  gv,
1210        AMBSAMP  *da,                   /* assumes standard ordering */
1211        AMBHEMI  *hp
1212 )
1213 {
1214        int  i, j;
1215        double  nextsine, lastsine, b, d;
1216        double  mag0, mag1;
1217        double  phi, cosp, sinp, xd, yd;
1218        AMBSAMP  *dp;
1219
1220        xd = yd = 0.0;
1221        for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1222                dp = da + j;
1223                mag0 = mag1 = 0.0;
1224                lastsine = 0.0;
1225                for (i = 0; i < hp->nt; i++) {
1226 #ifdef  DEBUG
1227                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1228                                error(CONSISTENCY,
1229                                        "division order in posgradient");
1230 #endif
1231                        b = bright(dp->v);
1232                        if (i > 0) {
1233                                d = dp[-hp->np].r;
1234                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1235                                                        /* sin(t)*cos(t)^2 */
1236                                d *= lastsine * (1.0 - (double)i/hp->nt);
1237                                mag0 += d*(b - bright(dp[-hp->np].v));
1238                        }
1239                        nextsine = sqrt((double)(i+1)/hp->nt);
1240                        if (j > 0) {
1241                                d = dp[-1].r;
1242                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1243                                mag1 += d * (nextsine - lastsine) *
1244                                                (b - bright(dp[-1].v));
1245                        } else {
1246                                d = dp[hp->np-1].r;
1247                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1248                                mag1 += d * (nextsine - lastsine) *
1249                                                (b - bright(dp[hp->np-1].v));
1250                        }
1251                        dp += hp->np;
1252                        lastsine = nextsine;
1253                }
1254                mag0 *= 2.0*PI / hp->np;
1255                phi = 2.0*PI * (double)j/hp->np;
1256                cosp = tcos(phi); sinp = tsin(phi);
1257                xd += mag0*cosp - mag1*sinp;
1258                yd += mag0*sinp + mag1*cosp;
1259        }
1260        for (i = 0; i < 3; i++)
1261                gv[i] = (xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i])*(hp->nt*hp->np)/PI;
1262 }
1263
1264
1265 void
1266 dirgradient(                                    /* compute direction gradient */
1267        FVECT  gv,
1268        AMBSAMP  *da,                   /* assumes standard ordering */
1269        AMBHEMI  *hp
1270 )
1271 {
1272        int  i, j;
1273        double  mag;
1274        double  phi, xd, yd;
1275        AMBSAMP  *dp;
1276
1277        xd = yd = 0.0;
1278        for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1279                dp = da + j;
1280                mag = 0.0;
1281                for (i = 0; i < hp->nt; i++) {
1282 #ifdef  DEBUG
1283                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1284                                error(CONSISTENCY,
1285                                        "division order in dirgradient");
1286 #endif
1287                                                        /* tan(t) */
1288                        mag += bright(dp->v)/sqrt(hp->nt/(i+.5) - 1.0);
1289                        dp += hp->np;
1290                }
1291                phi = 2.0*PI * (j+.5)/hp->np + PI/2.0;
1292                xd += mag * tcos(phi);
1293                yd += mag * tsin(phi);
1294        }
1295        for (i = 0; i < 3; i++)
1296                gv[i] = xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i];
1297 }
1298
1299 #endif  /* ! NEWAMB */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines