ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/ambcomp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambcomp.c (file contents):
Revision 2.47 by greg, Sat May 3 05:46:19 2014 UTC vs.
Revision 2.51 by greg, Wed May 7 20:20:24 2014 UTC

# Line 23 | Line 23 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
23  
24   #ifdef NEWAMB
25  
26 /* #define HEM_MULT     4.0     /* hem multiplier (bigger => sparser cache) */
27
26   extern void             SDsquare2disk(double ds[2], double seedx, double seedy);
27  
28                                  /* vertex direction bit positions */
# Line 274 | Line 272 | static void
272   ambsupersamp(double acol[3], AMBHEMI *hp, int cnt)
273   {
274          float   *earr = getambdiffs(hp);
275 <        double  e2sum = 0;
275 >        double  e2sum = 0.0;
276          AMBSAMP *ap;
277          RAY     ar;
278 <        COLOR   asum;
278 >        double  asum[3];
279          float   *ep;
280          int     i, j, n;
281  
# Line 290 | Line 288 | ambsupersamp(double acol[3], AMBHEMI *hp, int cnt)
288          for (ap = hp->sa, i = 0; i < hp->ns; i++)
289              for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++) {
290                  int     nss = *ep/e2sum*cnt + frandom();
291 <                setcolor(asum, 0., 0., 0.);
291 >                asum[0] = asum[1] = asum[2] = 0.0;
292                  for (n = 1; n <= nss; n++) {
293                          if (!getambsamp(&ar, hp, i, j, n)) {
294                                  nss = n-1;
# Line 301 | Line 299 | ambsupersamp(double acol[3], AMBHEMI *hp, int cnt)
299                  if (nss) {              /* update returned ambient value */
300                          const double    ssf = 1./(nss + 1);
301                          for (n = 3; n--; )
302 <                                acol[n] += ssf*colval(asum,n) +
302 >                                acol[n] += ssf*asum[n] +
303                                                  (ssf - 1.)*colval(ap->v,n);
304                  }
305                  e2sum -= *ep++;         /* update remainders */
# Line 720 | Line 718 | ambdirgrad(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], float dg[2])
718   }
719  
720  
721 < /* Make sure radii don't extend beyond what we see in our periphery */
722 < static void
723 < hem_radii(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], float ra[2])
721 > /* Compute potential light leak direction flags for cache value */
722 > static uint32
723 > ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, const double r1)
724   {
725 < #ifdef HEM_MULT
726 <        double          udsum = 0, vdsum = 0;
727 <        double          uwsum = 0, vwsum = 0;
725 >        const double    max_d = 1.0/(minarad*ambacc + 0.001);
726 >        const double    ang_res = 0.5*PI/(hp->ns-1);
727 >        const double    ang_step = ang_res/((int)(16/PI*ang_res) + (1+FTINY));
728 >        double          avg_d = 0;
729 >        uint32          flgs = 0;
730          int             i, j;
731 <                                        /* circle around perimeter */
731 >                                        /* check distances above us */
732 >        for (i = hp->ns*3/4; i-- > hp->ns>>2; )
733 >            for (j = hp->ns*3/4; j-- > hp->ns>>2; )
734 >                avg_d += ambsam(hp,i,j).d;
735 >        avg_d *= 4.0/(hp->ns*hp->ns);
736 >        if (avg_d >= max_d)             /* too close to corral? */
737 >                return(0);
738 >                                        /* else circle around perimeter */
739          for (i = 0; i < hp->ns; i++)
740              for (j = 0; j < hp->ns; j += !i|(i==hp->ns-1) ? 1 : hp->ns-1) {
741                  AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
742                  FVECT   vec;
743 <                double  us2, vs2;
743 >                double  u, v;
744 >                double  ang, a1;
745 >                int     abp;
746 >                if ((ap->d <= FTINY) | (ap->d >= max_d))
747 >                        continue;       /* too far or too near */
748                  VSUB(vec, ap->p, hp->rp->rop);
749 <                us2 = DOT(vec, uv[0]) * ap->d;
750 <                us2 *= us2;
751 <                vs2 = DOT(vec, uv[1]) * ap->d;
752 <                vs2 *= vs2;
753 <                udsum += us2 * ap->d;
754 <                uwsum += us2;
755 <                vdsum += vs2 * ap->d;
745 <                vwsum += vs2;
749 >                u = DOT(vec, uv[0]) * ap->d;
750 >                v = DOT(vec, uv[1]) * ap->d;
751 >                if ((r0*r0*u*u + r1*r1*v*v) * ap->d*ap->d <= 1.0)
752 >                        continue;       /* occluder outside ellipse */
753 >                ang = atan2a(v, u);     /* else set direction flags */
754 >                for (a1 = ang-.5*ang_res; a1 <= ang+.5*ang_res; a1 += ang_step)
755 >                        flgs |= 1L<<(int)(16/PI*(a1 + 2.*PI*(a1 < 0)));
756              }
757 <        uwsum *= HEM_MULT;              /* adjust effective hem size */
748 <        vwsum *= HEM_MULT;
749 <                                        /* cap radii (recall d=1/rt) */
750 <        if (ra[0]*udsum > uwsum)
751 <                ra[0] = uwsum/udsum;
752 <        if (ra[1]*vdsum > vwsum)
753 <                ra[1] = vwsum/vdsum;
754 < #endif
757 >        return(flgs);
758   }
759  
760  
# Line 763 | Line 766 | doambient(                             /* compute ambient component */
766          FVECT   uv[2],                  /* returned (optional) */
767          float   ra[2],                  /* returned (optional) */
768          float   pg[2],                  /* returned (optional) */
769 <        float   dg[2]                   /* returned (optional) */
769 >        float   dg[2],                  /* returned (optional) */
770 >        uint32  *crlp                   /* returned (optional) */
771   )
772   {
773          AMBHEMI *hp = inithemi(rcol, r, wt);
# Line 783 | Line 787 | doambient(                             /* compute ambient component */
787                  pg[0] = pg[1] = 0.0;
788          if (dg != NULL)
789                  dg[0] = dg[1] = 0.0;
790 +        if (crlp != NULL)
791 +                *crlp = 0;
792                                          /* sample the hemisphere */
793          acol[0] = acol[1] = acol[2] = 0.0;
794          cnt = 0;
# Line 803 | Line 809 | doambient(                             /* compute ambient component */
809                  return(-1);             /* return value w/o Hessian */
810          }
811          cnt = ambssamp*wt + 0.5;        /* perform super-sampling? */
812 <        if (cnt > 0)
812 >        if (cnt > 8)
813                  ambsupersamp(acol, hp, cnt);
814          copycolor(rcol, acol);          /* final indirect irradiance/PI */
815          if ((ra == NULL) & (pg == NULL) & (dg == NULL)) {
# Line 836 | Line 842 | doambient(                             /* compute ambient component */
842                                  ra[0] = 1.0/d;
843                          if (ra[1]*(d = fabs(pg[1])) > 1.0)
844                                  ra[1] = 1.0/d;
845 +                        if (ra[0] > ra[1])
846 +                                ra[0] = ra[1];
847                  }
840                hem_radii(hp, uv, ra);
841                if (ra[0] > ra[1])
842                        ra[0] = ra[1];
848                  if (ra[0] < minarad) {
849                          ra[0] = minarad;
850                          if (ra[1] < minarad)
# Line 853 | Line 858 | doambient(                             /* compute ambient component */
858                          if (ra[0] > maxarad)
859                                  ra[0] = maxarad;
860                  }
861 +                if (crlp != NULL)       /* flag encroached directions */
862 +                        *crlp = ambcorral(hp, uv, ra[0]*ambacc, ra[1]*ambacc);
863                  if (pg != NULL) {       /* cap gradient if necessary */
864                          d = pg[0]*pg[0]*ra[0]*ra[0] + pg[1]*pg[1]*ra[1]*ra[1];
865                          if (d > 1.0) {

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines