ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/ambcomp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambcomp.c (file contents):
Revision 2.46 by greg, Fri May 2 21:58:50 2014 UTC vs.
Revision 2.52 by greg, Wed May 7 21:45:13 2014 UTC

# Line 50 | Line 50 | static const int  adjacent_trifl[8] = {
50  
51   typedef struct {
52          COLOR   v;              /* hemisphere sample value */
53 +        float   d;              /* reciprocal distance (1/rt) */
54          FVECT   p;              /* intersection point */
55   } AMBSAMP;              /* sample value */
56  
# Line 207 | Line 208 | ambsample(                             /* initial ambient division sample */
208          AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
209          RAY     ar;
210                                          /* generate hemispherical sample */
211 <        if (!getambsamp(&ar, hp, i, j, 0))
212 <                goto badsample;
213 <                                        /* limit vertex distance */
211 >        if (!getambsamp(&ar, hp, i, j, 0) || ar.rt <= FTINY) {
212 >                memset(ap, 0, sizeof(AMBSAMP));
213 >                return(NULL);
214 >        }
215 >        ap->d = 1.0/ar.rt;              /* limit vertex distance */
216          if (ar.rt > 10.0*thescene.cusize)
217                  ar.rt = 10.0*thescene.cusize;
215        else if (ar.rt <= FTINY)        /* should never happen! */
216                goto badsample;
218          VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, ar.rt);
219          copycolor(ap->v, ar.rcol);
220          return(ap);
220 badsample:
221        setcolor(ap->v, 0., 0., 0.);
222        VCOPY(ap->p, hp->rp->rop);
223        return(NULL);
221   }
222  
223  
# Line 275 | Line 272 | static void
272   ambsupersamp(double acol[3], AMBHEMI *hp, int cnt)
273   {
274          float   *earr = getambdiffs(hp);
275 <        double  e2sum = 0;
275 >        double  e2sum = 0.0;
276          AMBSAMP *ap;
277          RAY     ar;
278 <        COLOR   asum;
278 >        double  asum[3];
279          float   *ep;
280          int     i, j, n;
281  
# Line 291 | Line 288 | ambsupersamp(double acol[3], AMBHEMI *hp, int cnt)
288          for (ap = hp->sa, i = 0; i < hp->ns; i++)
289              for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++) {
290                  int     nss = *ep/e2sum*cnt + frandom();
291 <                setcolor(asum, 0., 0., 0.);
291 >                asum[0] = asum[1] = asum[2] = 0.0;
292                  for (n = 1; n <= nss; n++) {
293                          if (!getambsamp(&ar, hp, i, j, n)) {
294                                  nss = n-1;
# Line 302 | Line 299 | ambsupersamp(double acol[3], AMBHEMI *hp, int cnt)
299                  if (nss) {              /* update returned ambient value */
300                          const double    ssf = 1./(nss + 1);
301                          for (n = 3; n--; )
302 <                                acol[n] += ssf*colval(asum,n) +
302 >                                acol[n] += ssf*asum[n] +
303                                                  (ssf - 1.)*colval(ap->v,n);
304                  }
305                  e2sum -= *ep++;         /* update remainders */
# Line 317 | Line 314 | static uby8 *
314   vertex_flags(AMBHEMI *hp)
315   {
316          uby8    *vflags = (uby8 *)calloc(hp->ns*hp->ns, sizeof(uby8));
320        double  *dist2a = (double *)malloc(sizeof(double)*hp->ns);
317          uby8    *vf;
318 +        AMBSAMP *ap;
319          int     i, j;
320  
321 <        if ((vflags == NULL) | (dist2a == NULL))
321 >        if (vflags == NULL)
322                  error(SYSTEM, "out of memory in vertex_flags()");
323 <        vf = vflags;            /* compute distances along first row */
324 <        for (j = 0; j < hp->ns; j++) {
325 <                dist2a[j] = dist2(ambsam(hp,0,j).p, hp->rp->rop);
326 <                ++vf;
327 <                if (!j) continue;
331 <                if (dist2a[j] >= dist2a[j-1])
332 <                        vf[0] |= 1<<VDB_x;
323 >        vf = vflags;
324 >        ap = hp->sa;            /* compute farthest along first row */
325 >        for (j = 0; j < hp->ns-1; j++, vf++, ap++)
326 >                if (ap[0].d <= ap[1].d)
327 >                        vf[0] |= 1<<VDB_X;
328                  else
329 <                        vf[-1] |= 1<<VDB_X;
330 <        }
329 >                        vf[1] |= 1<<VDB_x;
330 >        ++vf; ++ap;
331                                  /* flag subsequent rows */
332          for (i = 1; i < hp->ns; i++) {
333 <            double      d2n = dist2(ambsam(hp,i,0).p, hp->rp->rop);
334 <            for (j = 0; j < hp->ns-1; j++) {
340 <                double  d2 = d2n;
341 <                if (d2 >= dist2a[j])    /* row before */
333 >            for (j = 0; j < hp->ns-1; j++, vf++, ap++) {
334 >                if (ap[0].d <= ap[-hp->ns].d)   /* row before */
335                          vf[0] |= 1<<VDB_y;
336                  else
337                          vf[-hp->ns] |= 1<<VDB_Y;
338 <                dist2a[j] = d2n;
346 <                if (d2 >= dist2a[j+1])  /* diagonal we care about */
338 >                if (ap[0].d <= ap[1-hp->ns].d)  /* diagonal we care about */
339                          vf[0] |= 1<<VDB_Xy;
340                  else
341                          vf[1-hp->ns] |= 1<<VDB_xY;
342 <                d2n = dist2(ambsam(hp,i,j+1).p, hp->rp->rop);
351 <                if (d2 >= d2n)          /* column after */
342 >                if (ap[0].d <= ap[1].d)         /* column after */
343                          vf[0] |= 1<<VDB_X;
344                  else
345                          vf[1] |= 1<<VDB_x;
355                ++vf;
346              }
347 <            if (d2n >= dist2a[j])       /* final column edge */
347 >            if (ap[0].d <= ap[-hp->ns].d)       /* final column edge */
348                  vf[0] |= 1<<VDB_y;
349              else
350                  vf[-hp->ns] |= 1<<VDB_Y;
351 <            dist2a[j] = d2n;
362 <            ++vf;
351 >            ++vf; ++ap;
352          }
364        free(dist2a);
353          return(vflags);
354   }
355  
# Line 730 | Line 718 | ambdirgrad(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], float dg[2])
718   }
719  
720  
721 + /* Compute potential light leak direction flags for cache value */
722 + static uint32
723 + ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, const double r1)
724 + {
725 +        const double    max_d = 1.0/(minarad*ambacc + 0.001);
726 +        const double    ang_res = 0.5*PI/(hp->ns-1);
727 +        const double    ang_step = ang_res/((int)(16/PI*ang_res) + (1+FTINY));
728 +        double          avg_d = 0;
729 +        uint32          flgs = 0;
730 +        int             i, j;
731 +                                        /* don't bother for a few samples */
732 +        if (hp->ns < 12)
733 +                return(0);
734 +                                        /* check distances overhead */
735 +        for (i = hp->ns*3/4; i-- > hp->ns>>2; )
736 +            for (j = hp->ns*3/4; j-- > hp->ns>>2; )
737 +                avg_d += ambsam(hp,i,j).d;
738 +        avg_d *= 4.0/(hp->ns*hp->ns);
739 +        if (avg_d*r0 >= 1.0)            /* ceiling too low for corral? */
740 +                return(0);
741 +        if (avg_d >= max_d)             /* insurance */
742 +                return(0);
743 +                                        /* else circle around perimeter */
744 +        for (i = 0; i < hp->ns; i++)
745 +            for (j = 0; j < hp->ns; j += !i|(i==hp->ns-1) ? 1 : hp->ns-1) {
746 +                AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
747 +                FVECT   vec;
748 +                double  u, v;
749 +                double  ang, a1;
750 +                int     abp;
751 +                if ((ap->d <= FTINY) | (ap->d >= max_d))
752 +                        continue;       /* too far or too near */
753 +                VSUB(vec, ap->p, hp->rp->rop);
754 +                u = DOT(vec, uv[0]) * ap->d;
755 +                v = DOT(vec, uv[1]) * ap->d;
756 +                if ((r0*r0*u*u + r1*r1*v*v) * ap->d*ap->d <= 1.0)
757 +                        continue;       /* occluder outside ellipse */
758 +                ang = atan2a(v, u);     /* else set direction flags */
759 +                for (a1 = ang-.5*ang_res; a1 <= ang+.5*ang_res; a1 += ang_step)
760 +                        flgs |= 1L<<(int)(16/PI*(a1 + 2.*PI*(a1 < 0)));
761 +            }
762 +        return(flgs);
763 + }
764 +
765 +
766   int
767   doambient(                              /* compute ambient component */
768          COLOR   rcol,                   /* input/output color */
# Line 738 | Line 771 | doambient(                             /* compute ambient component */
771          FVECT   uv[2],                  /* returned (optional) */
772          float   ra[2],                  /* returned (optional) */
773          float   pg[2],                  /* returned (optional) */
774 <        float   dg[2]                   /* returned (optional) */
774 >        float   dg[2],                  /* returned (optional) */
775 >        uint32  *crlp                   /* returned (optional) */
776   )
777   {
778          AMBHEMI *hp = inithemi(rcol, r, wt);
# Line 758 | Line 792 | doambient(                             /* compute ambient component */
792                  pg[0] = pg[1] = 0.0;
793          if (dg != NULL)
794                  dg[0] = dg[1] = 0.0;
795 +        if (crlp != NULL)
796 +                *crlp = 0;
797                                          /* sample the hemisphere */
798          acol[0] = acol[1] = acol[2] = 0.0;
799          cnt = 0;
# Line 778 | Line 814 | doambient(                             /* compute ambient component */
814                  return(-1);             /* return value w/o Hessian */
815          }
816          cnt = ambssamp*wt + 0.5;        /* perform super-sampling? */
817 <        if (cnt > 0)
817 >        if (cnt > 8)
818                  ambsupersamp(acol, hp, cnt);
819          copycolor(rcol, acol);          /* final indirect irradiance/PI */
820          if ((ra == NULL) & (pg == NULL) & (dg == NULL)) {
# Line 827 | Line 863 | doambient(                             /* compute ambient component */
863                          if (ra[0] > maxarad)
864                                  ra[0] = maxarad;
865                  }
866 +                if (crlp != NULL)       /* flag encroached directions */
867 +                        *crlp = ambcorral(hp, uv, ra[0]*ambacc, ra[1]*ambacc);
868                  if (pg != NULL) {       /* cap gradient if necessary */
869                          d = pg[0]*pg[0]*ra[0]*ra[0] + pg[1]*pg[1]*ra[1]*ra[1];
870                          if (d > 1.0) {

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines