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root/radiance/ray/src/rt/ambcomp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambcomp.c (file contents):
Revision 2.33 by greg, Thu Apr 24 19:16:52 2014 UTC vs.
Revision 2.47 by greg, Sat May 3 05:46:19 2014 UTC

# Line 8 | Line 8 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
8   *      for Irradiance Caching" by Schwarzhaupt, Wann Jensen, & Jarosz
9   *      from ACM SIGGRAPH Asia 2012 conference proceedings.
10   *
11 + *  Added book-keeping optimization to avoid calculations that would
12 + *      cancel due to traversal both directions on edges that are adjacent
13 + *      to same-valued triangles.  This cuts about half of Hessian math.
14 + *
15   *  Declarations of external symbols in ambient.h
16   */
17  
# Line 19 | Line 23 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
23  
24   #ifdef NEWAMB
25  
26 + /* #define HEM_MULT     4.0     /* hem multiplier (bigger => sparser cache) */
27 +
28   extern void             SDsquare2disk(double ds[2], double seedx, double seedy);
29  
30 +                                /* vertex direction bit positions */
31 + #define VDB_xy  0
32 + #define VDB_y   01
33 + #define VDB_x   02
34 + #define VDB_Xy  03
35 + #define VDB_xY  04
36 + #define VDB_X   05
37 + #define VDB_Y   06
38 + #define VDB_XY  07
39 +                                /* get opposite vertex direction bit */
40 + #define VDB_OPP(f)      (~(f) & 07)
41 +                                /* adjacent triangle vertex flags */
42 + static const int  adjacent_trifl[8] = {
43 +                        0,                      /* forbidden diagonal */
44 +                        1<<VDB_x|1<<VDB_y|1<<VDB_Xy,
45 +                        1<<VDB_y|1<<VDB_x|1<<VDB_xY,
46 +                        1<<VDB_y|1<<VDB_Xy|1<<VDB_X,
47 +                        1<<VDB_x|1<<VDB_xY|1<<VDB_Y,
48 +                        1<<VDB_Xy|1<<VDB_X|1<<VDB_Y,
49 +                        1<<VDB_xY|1<<VDB_Y|1<<VDB_X,
50 +                        0,                      /* forbidden diagonal */
51 +                };
52 +
53   typedef struct {
54 +        COLOR   v;              /* hemisphere sample value */
55 +        float   d;              /* reciprocal distance (1/rt) */
56 +        FVECT   p;              /* intersection point */
57 + } AMBSAMP;              /* sample value */
58 +
59 + typedef struct {
60          RAY     *rp;            /* originating ray sample */
61          FVECT   ux, uy;         /* tangent axis unit vectors */
62          int     ns;             /* number of samples per axis */
63          COLOR   acoef;          /* division contribution coefficient */
64 <        struct s_ambsamp {
30 <                COLOR   v;              /* hemisphere sample value */
31 <                FVECT   p;              /* intersection point */
32 <        } sa[1];                /* sample array (extends struct) */
64 >        AMBSAMP sa[1];          /* sample array (extends struct) */
65   }  AMBHEMI;             /* ambient sample hemisphere */
66  
67 < #define ambsamp(h,i,j)  (h)->sa[(i)*(h)->ns + (j)]
67 > #define ambndx(h,i,j)   ((i)*(h)->ns + (j))
68 > #define ambsam(h,i,j)   (h)->sa[ambndx(h,i,j)]
69  
70   typedef struct {
71 <        FVECT   r_i, r_i1, e_i, rI2_eJ2;
72 <        double  nf, I1, I2;
71 >        FVECT   r_i, r_i1, e_i, rcp, rI2_eJ2;
72 >        double  I1, I2;
73 >        int     valid;
74   } FFTRI;                /* vectors and coefficients for Hessian calculation */
75  
76  
77 + /* Get index for adjacent vertex */
78 + static int
79 + adjacent_verti(AMBHEMI *hp, int i, int j, int dbit)
80 + {
81 +        int     i0 = i*hp->ns + j;
82 +
83 +        switch (dbit) {
84 +        case VDB_y:     return(i0 - hp->ns);
85 +        case VDB_x:     return(i0 - 1);
86 +        case VDB_Xy:    return(i0 - hp->ns + 1);
87 +        case VDB_xY:    return(i0 + hp->ns - 1);
88 +        case VDB_X:     return(i0 + 1);
89 +        case VDB_Y:     return(i0 + hp->ns);
90 +                                /* the following should never occur */
91 +        case VDB_xy:    return(i0 - hp->ns - 1);
92 +        case VDB_XY:    return(i0 + hp->ns + 1);
93 +        }
94 +        return(-1);
95 + }
96 +
97 +
98 + /* Get vertex direction bit for the opposite edge to complete triangle */
99 + static int
100 + vdb_edge(int db1, int db2)
101 + {
102 +        switch (db1) {
103 +        case VDB_x:     return(db2==VDB_y ? VDB_Xy : VDB_Y);
104 +        case VDB_y:     return(db2==VDB_x ? VDB_xY : VDB_X);
105 +        case VDB_X:     return(db2==VDB_Xy ? VDB_y : VDB_xY);
106 +        case VDB_Y:     return(db2==VDB_xY ? VDB_x : VDB_Xy);
107 +        case VDB_xY:    return(db2==VDB_x ? VDB_y : VDB_X);
108 +        case VDB_Xy:    return(db2==VDB_y ? VDB_x : VDB_Y);
109 +        }
110 +        error(INTERNAL, "forbidden diagonal in vdb_edge()");
111 +        return(-1);
112 + }
113 +
114 +
115   static AMBHEMI *
116   inithemi(                       /* initialize sampling hemisphere */
117          COLOR   ac,
# Line 59 | Line 131 | inithemi(                      /* initialize sampling hemisphere */
131          if (n < i)
132                  n = i;
133                                          /* allocate sampling array */
134 <        hp = (AMBHEMI *)malloc(sizeof(AMBHEMI) +
63 <                                sizeof(struct s_ambsamp)*(n*n - 1));
134 >        hp = (AMBHEMI *)malloc(sizeof(AMBHEMI) + sizeof(AMBSAMP)*(n*n - 1));
135          if (hp == NULL)
136                  return(NULL);
137          hp->rp = r;
# Line 70 | Line 141 | inithemi(                      /* initialize sampling hemisphere */
141          d = 1.0/(n*n);
142          scalecolor(hp->acoef, d);
143                                          /* make tangent plane axes */
144 <        hp->uy[0] = 0.1 - 0.2*frandom();
145 <        hp->uy[1] = 0.1 - 0.2*frandom();
146 <        hp->uy[2] = 0.1 - 0.2*frandom();
147 <        for (i = 0; i < 3; i++)
148 <                if (r->ron[i] < 0.6 && r->ron[i] > -0.6)
144 >        hp->uy[0] = 0.5 - frandom();
145 >        hp->uy[1] = 0.5 - frandom();
146 >        hp->uy[2] = 0.5 - frandom();
147 >        for (i = 3; i--; )
148 >                if ((-0.6 < r->ron[i]) & (r->ron[i] < 0.6))
149                          break;
150 <        if (i >= 3)
151 <                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in inithemi()");
150 >        if (i < 0)
151 >                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in inithemi");
152          hp->uy[i] = 1.0;
153          VCROSS(hp->ux, hp->uy, r->ron);
154          normalize(hp->ux);
# Line 87 | Line 158 | inithemi(                      /* initialize sampling hemisphere */
158   }
159  
160  
161 < static struct s_ambsamp *
162 < ambsample(                              /* sample an ambient direction */
163 <        AMBHEMI *hp,
93 <        int     i,
94 <        int     j
95 < )
161 > /* Sample ambient division and apply weighting coefficient */
162 > static int
163 > getambsamp(RAY *arp, AMBHEMI *hp, int i, int j, int n)
164   {
165 <        struct s_ambsamp        *ap = &ambsamp(hp,i,j);
166 <        RAY                     ar;
99 <        double                  spt[2], zd;
100 <        int                     ii;
165 >        int     hlist[3], ii;
166 >        double  spt[2], zd;
167                                          /* ambient coefficient for weight */
168          if (ambacc > FTINY)
169 <                setcolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
169 >                setcolor(arp->rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
170          else
171 <                copycolor(ar.rcoef, hp->acoef);
172 <        if (rayorigin(&ar, AMBIENT, hp->rp, ar.rcoef) < 0)
173 <                goto badsample;
171 >                copycolor(arp->rcoef, hp->acoef);
172 >        if (rayorigin(arp, AMBIENT, hp->rp, arp->rcoef) < 0)
173 >                return(0);
174          if (ambacc > FTINY) {
175 <                multcolor(ar.rcoef, hp->acoef);
176 <                scalecolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
175 >                multcolor(arp->rcoef, hp->acoef);
176 >                scalecolor(arp->rcoef, 1./AVGREFL);
177          }
178 <                                        /* generate hemispherical sample */
179 <        SDsquare2disk(spt,      (i+.1+.8*frandom())/hp->ns,
180 <                                (j+.1+.8*frandom())/hp->ns );
178 >        hlist[0] = hp->rp->rno;
179 >        hlist[1] = j;
180 >        hlist[2] = i;
181 >        multisamp(spt, 2, urand(ilhash(hlist,3)+n));
182 >        if (!n) {                       /* avoid border samples for n==0 */
183 >                if ((spt[0] < 0.1) | (spt[0] >= 0.9))
184 >                        spt[0] = 0.1 + 0.8*frandom();
185 >                if ((spt[1] < 0.1) | (spt[1] >= 0.9))
186 >                        spt[1] = 0.1 + 0.8*frandom();
187 >        }
188 >        SDsquare2disk(spt, (j+spt[1])/hp->ns, (i+spt[0])/hp->ns);
189          zd = sqrt(1. - spt[0]*spt[0] - spt[1]*spt[1]);
190          for (ii = 3; ii--; )
191 <                ar.rdir[ii] =   spt[0]*hp->ux[ii] +
191 >                arp->rdir[ii] = spt[0]*hp->ux[ii] +
192                                  spt[1]*hp->uy[ii] +
193                                  zd*hp->rp->ron[ii];
194 <        checknorm(ar.rdir);
195 <        dimlist[ndims++] = i*hp->ns + j + 90171;
196 <        rayvalue(&ar);                  /* evaluate ray */
197 <        ndims--;
198 <        if (ar.rt > 20.0*maxarad)       /* limit vertex distance */
199 <                ar.rt = 20.0*maxarad;
200 <        else if (ar.rt <= FTINY)        /* should never happen! */
201 <                goto badsample;
194 >        checknorm(arp->rdir);
195 >        dimlist[ndims++] = ambndx(hp,i,j) + 90171;
196 >        rayvalue(arp);                  /* evaluate ray */
197 >        ndims--;                        /* apply coefficient */
198 >        multcolor(arp->rcol, arp->rcoef);
199 >        return(1);
200 > }
201 >
202 >
203 > static AMBSAMP *
204 > ambsample(                              /* initial ambient division sample */
205 >        AMBHEMI *hp,
206 >        int     i,
207 >        int     j
208 > )
209 > {
210 >        AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
211 >        RAY     ar;
212 >                                        /* generate hemispherical sample */
213 >        if (!getambsamp(&ar, hp, i, j, 0) || ar.rt <= FTINY) {
214 >                memset(ap, 0, sizeof(AMBSAMP));
215 >                return(NULL);
216 >        }
217 >        ap->d = 1.0/ar.rt;              /* limit vertex distance */
218 >        if (ar.rt > 10.0*thescene.cusize)
219 >                ar.rt = 10.0*thescene.cusize;
220          VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, ar.rt);
129        multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
221          copycolor(ap->v, ar.rcol);
222          return(ap);
132 badsample:
133        setcolor(ap->v, 0., 0., 0.);
134        VCOPY(ap->p, hp->rp->rop);
135        return(NULL);
223   }
224  
225  
226 + /* Estimate errors based on ambient division differences */
227 + static float *
228 + getambdiffs(AMBHEMI *hp)
229 + {
230 +        float   *earr = (float *)calloc(hp->ns*hp->ns, sizeof(float));
231 +        float   *ep;
232 +        AMBSAMP *ap;
233 +        double  b, d2;
234 +        int     i, j;
235 +
236 +        if (earr == NULL)               /* out of memory? */
237 +                return(NULL);
238 +                                        /* compute squared neighbor diffs */
239 +        for (ap = hp->sa, ep = earr, i = 0; i < hp->ns; i++)
240 +            for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++, ep++) {
241 +                b = bright(ap[0].v);
242 +                if (i) {                /* from above */
243 +                        d2 = b - bright(ap[-hp->ns].v);
244 +                        d2 *= d2;
245 +                        ep[0] += d2;
246 +                        ep[-hp->ns] += d2;
247 +                }
248 +                if (j) {                /* from behind */
249 +                        d2 = b - bright(ap[-1].v);
250 +                        d2 *= d2;
251 +                        ep[0] += d2;
252 +                        ep[-1] += d2;
253 +                }
254 +            }
255 +                                        /* correct for number of neighbors */
256 +        earr[0] *= 2.f;
257 +        earr[hp->ns-1] *= 2.f;
258 +        earr[(hp->ns-1)*hp->ns] *= 2.f;
259 +        earr[(hp->ns-1)*hp->ns + hp->ns-1] *= 2.f;
260 +        for (i = 1; i < hp->ns-1; i++) {
261 +                earr[i*hp->ns] *= 4./3.;
262 +                earr[i*hp->ns + hp->ns-1] *= 4./3.;
263 +        }
264 +        for (j = 1; j < hp->ns-1; j++) {
265 +                earr[j] *= 4./3.;
266 +                earr[(hp->ns-1)*hp->ns + j] *= 4./3.;
267 +        }
268 +        return(earr);
269 + }
270 +
271 +
272 + /* Perform super-sampling on hemisphere (introduces bias) */
273 + static void
274 + ambsupersamp(double acol[3], AMBHEMI *hp, int cnt)
275 + {
276 +        float   *earr = getambdiffs(hp);
277 +        double  e2sum = 0;
278 +        AMBSAMP *ap;
279 +        RAY     ar;
280 +        COLOR   asum;
281 +        float   *ep;
282 +        int     i, j, n;
283 +
284 +        if (earr == NULL)               /* just skip calc. if no memory */
285 +                return;
286 +                                        /* add up estimated variances */
287 +        for (ep = earr + hp->ns*hp->ns; ep-- > earr; )
288 +                e2sum += *ep;
289 +        ep = earr;                      /* perform super-sampling */
290 +        for (ap = hp->sa, i = 0; i < hp->ns; i++)
291 +            for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++) {
292 +                int     nss = *ep/e2sum*cnt + frandom();
293 +                setcolor(asum, 0., 0., 0.);
294 +                for (n = 1; n <= nss; n++) {
295 +                        if (!getambsamp(&ar, hp, i, j, n)) {
296 +                                nss = n-1;
297 +                                break;
298 +                        }
299 +                        addcolor(asum, ar.rcol);
300 +                }
301 +                if (nss) {              /* update returned ambient value */
302 +                        const double    ssf = 1./(nss + 1);
303 +                        for (n = 3; n--; )
304 +                                acol[n] += ssf*colval(asum,n) +
305 +                                                (ssf - 1.)*colval(ap->v,n);
306 +                }
307 +                e2sum -= *ep++;         /* update remainders */
308 +                cnt -= nss;
309 +        }
310 +        free(earr);
311 + }
312 +
313 +
314 + /* Compute vertex flags, indicating farthest in each direction */
315 + static uby8 *
316 + vertex_flags(AMBHEMI *hp)
317 + {
318 +        uby8    *vflags = (uby8 *)calloc(hp->ns*hp->ns, sizeof(uby8));
319 +        uby8    *vf;
320 +        AMBSAMP *ap;
321 +        int     i, j;
322 +
323 +        if (vflags == NULL)
324 +                error(SYSTEM, "out of memory in vertex_flags()");
325 +        vf = vflags;
326 +        ap = hp->sa;            /* compute farthest along first row */
327 +        for (j = 0; j < hp->ns-1; j++, vf++, ap++)
328 +                if (ap[0].d <= ap[1].d)
329 +                        vf[0] |= 1<<VDB_X;
330 +                else
331 +                        vf[1] |= 1<<VDB_x;
332 +        ++vf; ++ap;
333 +                                /* flag subsequent rows */
334 +        for (i = 1; i < hp->ns; i++) {
335 +            for (j = 0; j < hp->ns-1; j++, vf++, ap++) {
336 +                if (ap[0].d <= ap[-hp->ns].d)   /* row before */
337 +                        vf[0] |= 1<<VDB_y;
338 +                else
339 +                        vf[-hp->ns] |= 1<<VDB_Y;
340 +                if (ap[0].d <= ap[1-hp->ns].d)  /* diagonal we care about */
341 +                        vf[0] |= 1<<VDB_Xy;
342 +                else
343 +                        vf[1-hp->ns] |= 1<<VDB_xY;
344 +                if (ap[0].d <= ap[1].d)         /* column after */
345 +                        vf[0] |= 1<<VDB_X;
346 +                else
347 +                        vf[1] |= 1<<VDB_x;
348 +            }
349 +            if (ap[0].d <= ap[-hp->ns].d)       /* final column edge */
350 +                vf[0] |= 1<<VDB_y;
351 +            else
352 +                vf[-hp->ns] |= 1<<VDB_Y;
353 +            ++vf; ++ap;
354 +        }
355 +        return(vflags);
356 + }
357 +
358 +
359 + /* Return brightness of farthest ambient sample */
360 + static double
361 + back_ambval(AMBHEMI *hp, int i, int j, int dbit1, int dbit2, const uby8 *vflags)
362 + {
363 +        const int       v0 = ambndx(hp,i,j);
364 +        const int       tflags = (1<<dbit1 | 1<<dbit2);
365 +        int             v1, v2;
366 +
367 +        if ((vflags[v0] & tflags) == tflags)    /* is v0 the farthest? */
368 +                return(colval(hp->sa[v0].v,CIEY));
369 +        v1 = adjacent_verti(hp, i, j, dbit1);
370 +        if (vflags[v0] & 1<<dbit2)              /* v1 farthest if v0>v2 */
371 +                return(colval(hp->sa[v1].v,CIEY));
372 +        v2 = adjacent_verti(hp, i, j, dbit2);
373 +        if (vflags[v0] & 1<<dbit1)              /* v2 farthest if v0>v1 */
374 +                return(colval(hp->sa[v2].v,CIEY));
375 +                                                /* else check if v1>v2 */
376 +        if (vflags[v1] & 1<<vdb_edge(dbit1,dbit2))
377 +                return(colval(hp->sa[v1].v,CIEY));
378 +        return(colval(hp->sa[v2].v,CIEY));
379 + }
380 +
381 +
382   /* Compute vectors and coefficients for Hessian/gradient calcs */
383   static void
384 < comp_fftri(FFTRI *ftp, FVECT ap0, FVECT ap1, FVECT rop)
384 > comp_fftri(FFTRI *ftp, AMBHEMI *hp, int i, int j, int dbit, const uby8 *vflags)
385   {
386 <        FVECT   vcp;
387 <        double  dot_e, dot_er, rdot_r, rdot_r1, J2;
388 <        int     i;
386 >        const int       i0 = ambndx(hp,i,j);
387 >        double          rdot_cp, dot_e, dot_er, rdot_r, rdot_r1, J2;
388 >        int             i1, ii;
389  
390 <        VSUB(ftp->r_i, ap0, rop);
391 <        VSUB(ftp->r_i1, ap1, rop);
392 <        VSUB(ftp->e_i, ap1, ap0);
393 <        VCROSS(vcp, ftp->e_i, ftp->r_i);
394 <        ftp->nf = 1.0/DOT(vcp,vcp);
390 >        ftp->valid = 0;                 /* check if we can skip this edge */
391 >        ii = adjacent_trifl[dbit];
392 >        if ((vflags[i0] & ii) == ii)    /* cancels if vertex used as value */
393 >                return;
394 >        i1 = adjacent_verti(hp, i, j, dbit);
395 >        ii = adjacent_trifl[VDB_OPP(dbit)];
396 >        if ((vflags[i1] & ii) == ii)    /* on either end (for both triangles) */
397 >                return;
398 >                                        /* else go ahead with calculation */
399 >        VSUB(ftp->r_i, hp->sa[i0].p, hp->rp->rop);
400 >        VSUB(ftp->r_i1, hp->sa[i1].p, hp->rp->rop);
401 >        VSUB(ftp->e_i, hp->sa[i1].p, hp->sa[i0].p);
402 >        VCROSS(ftp->rcp, ftp->r_i, ftp->r_i1);
403 >        rdot_cp = 1.0/DOT(ftp->rcp,ftp->rcp);
404          dot_e = DOT(ftp->e_i,ftp->e_i);
405          dot_er = DOT(ftp->e_i, ftp->r_i);
406          rdot_r = 1.0/DOT(ftp->r_i,ftp->r_i);
407          rdot_r1 = 1.0/DOT(ftp->r_i1,ftp->r_i1);
408          ftp->I1 = acos( DOT(ftp->r_i, ftp->r_i1) * sqrt(rdot_r*rdot_r1) ) *
409 <                        sqrt( ftp->nf );
409 >                        sqrt( rdot_cp );
410          ftp->I2 = ( DOT(ftp->e_i, ftp->r_i1)*rdot_r1 - dot_er*rdot_r +
411 <                        dot_e*ftp->I1 )*0.5*ftp->nf;
411 >                        dot_e*ftp->I1 )*0.5*rdot_cp;
412          J2 =  ( 0.5*(rdot_r - rdot_r1) - dot_er*ftp->I2 ) / dot_e;
413 <        for (i = 3; i--; )
414 <                ftp->rI2_eJ2[i] = ftp->I2*ftp->r_i[i] + J2*ftp->e_i[i];
413 >        for (ii = 3; ii--; )
414 >                ftp->rI2_eJ2[ii] = ftp->I2*ftp->r_i[ii] + J2*ftp->e_i[ii];
415 >        ftp->valid++;
416   }
417  
418  
# Line 180 | Line 433 | compose_matrix(FVECT mat[3], FVECT va, FVECT vb)
433   static void
434   comp_hessian(FVECT hess[3], FFTRI *ftp, FVECT nrm)
435   {
436 <        FVECT   vcp;
436 >        FVECT   ncp;
437          FVECT   m1[3], m2[3], m3[3], m4[3];
438          double  d1, d2, d3, d4;
439          double  I3, J3, K3;
440          int     i, j;
441 +
442 +        if (!ftp->valid) {              /* preemptive test */
443 +                memset(hess, 0, sizeof(FVECT)*3);
444 +                return;
445 +        }
446                                          /* compute intermediate coefficients */
447          d1 = 1.0/DOT(ftp->r_i,ftp->r_i);
448          d2 = 1.0/DOT(ftp->r_i1,ftp->r_i1);
449          d3 = 1.0/DOT(ftp->e_i,ftp->e_i);
450          d4 = DOT(ftp->e_i, ftp->r_i);
451 <        I3 = 0.25*ftp->nf*( DOT(ftp->e_i, ftp->r_i1)*d2*d2 - d4*d1*d1 +
452 <                                3.0/d3*ftp->I2 );
451 >        I3 = ( DOT(ftp->e_i, ftp->r_i1)*d2*d2 - d4*d1*d1 + 3.0/d3*ftp->I2 )
452 >                        / ( 4.0*DOT(ftp->rcp,ftp->rcp) );
453          J3 = 0.25*d3*(d1*d1 - d2*d2) - d4*d3*I3;
454          K3 = d3*(ftp->I2 - I3/d1 - 2.0*d4*J3);
455                                          /* intermediate matrices */
456 <        VCROSS(vcp, nrm, ftp->e_i);
457 <        compose_matrix(m1, vcp, ftp->rI2_eJ2);
456 >        VCROSS(ncp, nrm, ftp->e_i);
457 >        compose_matrix(m1, ncp, ftp->rI2_eJ2);
458          compose_matrix(m2, ftp->r_i, ftp->r_i);
459          compose_matrix(m3, ftp->e_i, ftp->e_i);
460          compose_matrix(m4, ftp->r_i, ftp->e_i);
461 <        VCROSS(vcp, ftp->r_i, ftp->e_i);
204 <        d1 = DOT(nrm, vcp);
461 >        d1 = DOT(nrm, ftp->rcp);
462          d2 = -d1*ftp->I2;
463          d1 *= 2.0;
464          for (i = 3; i--; )              /* final matrix sum */
# Line 209 | Line 466 | comp_hessian(FVECT hess[3], FFTRI *ftp, FVECT nrm)
466                  hess[i][j] = m1[i][j] + d1*( I3*m2[i][j] + K3*m3[i][j] +
467                                                  2.0*J3*m4[i][j] );
468                  hess[i][j] += d2*(i==j);
469 <                hess[i][j] *= 1.0/PI;
469 >                hess[i][j] *= -1.0/PI;
470              }
471   }
472  
# Line 231 | Line 488 | rev_hessian(FVECT hess[3])
488   /* Add to radiometric Hessian from the given triangle */
489   static void
490   add2hessian(FVECT hess[3], FVECT ehess1[3],
491 <                FVECT ehess2[3], FVECT ehess3[3], COLORV v)
491 >                FVECT ehess2[3], FVECT ehess3[3], double v)
492   {
493          int     i, j;
494  
# Line 245 | Line 502 | add2hessian(FVECT hess[3], FVECT ehess1[3],
502   static void
503   comp_gradient(FVECT grad, FFTRI *ftp, FVECT nrm)
504   {
505 <        FVECT   vcp;
505 >        FVECT   ncp;
506          double  f1;
507          int     i;
508  
509 <        VCROSS(vcp, ftp->r_i, ftp->r_i1);
510 <        f1 = 2.0*DOT(nrm, vcp);
511 <        VCROSS(vcp, nrm, ftp->e_i);
509 >        if (!ftp->valid) {              /* preemptive test */
510 >                memset(grad, 0, sizeof(FVECT));
511 >                return;
512 >        }
513 >        f1 = 2.0*DOT(nrm, ftp->rcp);
514 >        VCROSS(ncp, nrm, ftp->e_i);
515          for (i = 3; i--; )
516 <                grad[i] = (-0.5/PI)*( ftp->I1*vcp[i] + f1*ftp->rI2_eJ2[i] );
516 >                grad[i] = (0.5/PI)*( ftp->I1*ncp[i] + f1*ftp->rI2_eJ2[i] );
517   }
518  
519  
# Line 269 | Line 529 | rev_gradient(FVECT grad)
529  
530   /* Add to displacement gradient from the given triangle */
531   static void
532 < add2gradient(FVECT grad, FVECT egrad1, FVECT egrad2, FVECT egrad3, COLORV v)
532 > add2gradient(FVECT grad, FVECT egrad1, FVECT egrad2, FVECT egrad3, double v)
533   {
534          int     i;
535  
# Line 278 | Line 538 | add2gradient(FVECT grad, FVECT egrad1, FVECT egrad2, F
538   }
539  
540  
281 /* Return brightness of furthest ambient sample */
282 static COLORV
283 back_ambval(struct s_ambsamp *ap1, struct s_ambsamp *ap2,
284                struct s_ambsamp *ap3, FVECT orig)
285 {
286        COLORV  vback;
287        FVECT   vec;
288        double  d2, d2best;
289
290        VSUB(vec, ap1->p, orig);
291        d2best = DOT(vec,vec);
292        vback = colval(ap1->v,CIEY);
293        VSUB(vec, ap2->p, orig);
294        d2 = DOT(vec,vec);
295        if (d2 > d2best) {
296                d2best = d2;
297                vback = colval(ap2->v,CIEY);
298        }
299        VSUB(vec, ap3->p, orig);
300        d2 = DOT(vec,vec);
301        if (d2 > d2best)
302                return(colval(ap3->v,CIEY));
303        return(vback);
304 }
305
306
541   /* Compute anisotropic radii and eigenvector directions */
542   static int
543   eigenvectors(FVECT uv[2], float ra[2], FVECT hessian[3])
# Line 321 | Line 555 | eigenvectors(FVECT uv[2], float ra[2], FVECT hessian[3
555          hess2[0][1] = DOT(uv[0], b);
556          hess2[1][0] = DOT(uv[1], a);
557          hess2[1][1] = DOT(uv[1], b);
558 <                                        /* compute eigenvalues */
559 <        if ( quadratic(evalue, 1.0, -hess2[0][0]-hess2[1][1],
560 <                        hess2[0][0]*hess2[1][1]-hess2[0][1]*hess2[1][0]) != 2 ||
561 <                        (evalue[0] = fabs(evalue[0])) <= FTINY*FTINY ||
562 <                        (evalue[1] = fabs(evalue[1])) <= FTINY*FTINY )
558 >                                        /* compute eigenvalue(s) */
559 >        i = quadratic(evalue, 1.0, -hess2[0][0]-hess2[1][1],
560 >                        hess2[0][0]*hess2[1][1]-hess2[0][1]*hess2[1][0]);
561 >        if (i == 1)                     /* double-root (circle) */
562 >                evalue[1] = evalue[0];
563 >        if (!i || ((evalue[0] = fabs(evalue[0])) <= FTINY*FTINY) |
564 >                        ((evalue[1] = fabs(evalue[1])) <= FTINY*FTINY) )
565                  error(INTERNAL, "bad eigenvalue calculation");
566  
567          if (evalue[0] > evalue[1]) {
# Line 362 | Line 598 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
598          static char     memerrmsg[] = "out of memory in ambHessian()";
599          FVECT           (*hessrow)[3] = NULL;
600          FVECT           *gradrow = NULL;
601 +        uby8            *vflags;
602          FVECT           hessian[3];
603          FVECT           gradient;
604          FFTRI           fftr;
# Line 383 | Line 620 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
620                          error(SYSTEM, memerrmsg);
621                  memset(gradient, 0, sizeof(gradient));
622          }
623 +                                        /* get vertex position flags */
624 +        vflags = vertex_flags(hp);
625                                          /* compute first row of edges */
626          for (j = 0; j < hp->ns-1; j++) {
627 <                comp_fftri(&fftr, ambsamp(hp,0,j).p,
389 <                                ambsamp(hp,0,j+1).p, hp->rp->rop);
627 >                comp_fftri(&fftr, hp, 0, j, VDB_X, vflags);
628                  if (hessrow != NULL)
629                          comp_hessian(hessrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
630                  if (gradrow != NULL)
# Line 396 | Line 634 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
634          for (i = 0; i < hp->ns-1; i++) {
635              FVECT       hesscol[3];     /* compute first vertical edge */
636              FVECT       gradcol;
637 <            comp_fftri(&fftr, ambsamp(hp,i,0).p,
400 <                        ambsamp(hp,i+1,0).p, hp->rp->rop);
637 >            comp_fftri(&fftr, hp, i, 0, VDB_Y, vflags);
638              if (hessrow != NULL)
639                  comp_hessian(hesscol, &fftr, hp->rp->ron);
640              if (gradrow != NULL)
# Line 405 | Line 642 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
642              for (j = 0; j < hp->ns-1; j++) {
643                  FVECT   hessdia[3];     /* compute triangle contributions */
644                  FVECT   graddia;
645 <                COLORV  backg;
646 <                backg = back_ambval(&ambsamp(hp,i,j), &ambsamp(hp,i,j+1),
410 <                                        &ambsamp(hp,i+1,j), hp->rp->rop);
645 >                double  backg;
646 >                backg = back_ambval(hp, i, j, VDB_X, VDB_Y, vflags);
647                                          /* diagonal (inner) edge */
648 <                comp_fftri(&fftr, ambsamp(hp,i,j+1).p,
413 <                                ambsamp(hp,i+1,j).p, hp->rp->rop);
648 >                comp_fftri(&fftr, hp, i, j+1, VDB_xY, vflags);
649                  if (hessrow != NULL) {
650                      comp_hessian(hessdia, &fftr, hp->rp->ron);
651                      rev_hessian(hesscol);
652                      add2hessian(hessian, hessrow[j], hessdia, hesscol, backg);
653                  }
654 <                if (gradient != NULL) {
654 >                if (gradrow != NULL) {
655                      comp_gradient(graddia, &fftr, hp->rp->ron);
656                      rev_gradient(gradcol);
657                      add2gradient(gradient, gradrow[j], graddia, gradcol, backg);
658                  }
659                                          /* initialize edge in next row */
660 <                comp_fftri(&fftr, ambsamp(hp,i+1,j+1).p,
426 <                                ambsamp(hp,i+1,j).p, hp->rp->rop);
660 >                comp_fftri(&fftr, hp, i+1, j+1, VDB_x, vflags);
661                  if (hessrow != NULL)
662                      comp_hessian(hessrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
663                  if (gradrow != NULL)
664                      comp_gradient(gradrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
665                                          /* new column edge & paired triangle */
666 <                backg = back_ambval(&ambsamp(hp,i,j+1), &ambsamp(hp,i+1,j+1),
667 <                                        &ambsamp(hp,i+1,j), hp->rp->rop);
434 <                comp_fftri(&fftr, ambsamp(hp,i,j+1).p, ambsamp(hp,i+1,j+1).p,
435 <                                hp->rp->rop);
666 >                backg = back_ambval(hp, i+1, j+1, VDB_x, VDB_y, vflags);
667 >                comp_fftri(&fftr, hp, i, j+1, VDB_Y, vflags);
668                  if (hessrow != NULL) {
669                      comp_hessian(hesscol, &fftr, hp->rp->ron);
670                      rev_hessian(hessdia);
# Line 452 | Line 684 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
684                                          /* release row buffers */
685          if (hessrow != NULL) free(hessrow);
686          if (gradrow != NULL) free(gradrow);
687 +        free(vflags);
688          
689          if (ra != NULL)                 /* extract eigenvectors & radii */
690                  eigenvectors(uv, ra, hessian);
# Line 466 | Line 699 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
699   static void
700   ambdirgrad(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], float dg[2])
701   {
702 <        struct s_ambsamp        *ap;
703 <        double                  dgsum[2];
704 <        int                     n;
705 <        FVECT                   vd;
706 <        double                  gfact;
702 >        AMBSAMP *ap;
703 >        double  dgsum[2];
704 >        int     n;
705 >        FVECT   vd;
706 >        double  gfact;
707  
708          dgsum[0] = dgsum[1] = 0.0;      /* sum values times -tan(theta) */
709          for (ap = hp->sa, n = hp->ns*hp->ns; n--; ap++) {
# Line 478 | Line 711 | ambdirgrad(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], float dg[2])
711                  VSUB(vd, ap->p, hp->rp->rop);
712                                          /* brightness over cosine factor */
713                  gfact = colval(ap->v,CIEY) / DOT(hp->rp->ron, vd);
714 <                                        /* -sine = -proj_radius/vd_length */
715 <                dgsum[0] += DOT(uv[1], vd) * gfact;
716 <                dgsum[1] -= DOT(uv[0], vd) * gfact;
714 >                                        /* sine = proj_radius/vd_length */
715 >                dgsum[0] -= DOT(uv[1], vd) * gfact;
716 >                dgsum[1] += DOT(uv[0], vd) * gfact;
717          }
718          dg[0] = dgsum[0] / (hp->ns*hp->ns);
719          dg[1] = dgsum[1] / (hp->ns*hp->ns);
720   }
721  
722  
723 + /* Make sure radii don't extend beyond what we see in our periphery */
724 + static void
725 + hem_radii(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], float ra[2])
726 + {
727 + #ifdef HEM_MULT
728 +        double          udsum = 0, vdsum = 0;
729 +        double          uwsum = 0, vwsum = 0;
730 +        int             i, j;
731 +                                        /* circle around perimeter */
732 +        for (i = 0; i < hp->ns; i++)
733 +            for (j = 0; j < hp->ns; j += !i|(i==hp->ns-1) ? 1 : hp->ns-1) {
734 +                AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
735 +                FVECT   vec;
736 +                double  us2, vs2;
737 +                VSUB(vec, ap->p, hp->rp->rop);
738 +                us2 = DOT(vec, uv[0]) * ap->d;
739 +                us2 *= us2;
740 +                vs2 = DOT(vec, uv[1]) * ap->d;
741 +                vs2 *= vs2;
742 +                udsum += us2 * ap->d;
743 +                uwsum += us2;
744 +                vdsum += vs2 * ap->d;
745 +                vwsum += vs2;
746 +            }
747 +        uwsum *= HEM_MULT;              /* adjust effective hem size */
748 +        vwsum *= HEM_MULT;
749 +                                        /* cap radii (recall d=1/rt) */
750 +        if (ra[0]*udsum > uwsum)
751 +                ra[0] = uwsum/udsum;
752 +        if (ra[1]*vdsum > vwsum)
753 +                ra[1] = vwsum/vdsum;
754 + #endif
755 + }
756 +
757 +
758   int
759   doambient(                              /* compute ambient component */
760          COLOR   rcol,                   /* input/output color */
# Line 498 | Line 766 | doambient(                             /* compute ambient component */
766          float   dg[2]                   /* returned (optional) */
767   )
768   {
769 <        AMBHEMI                 *hp = inithemi(rcol, r, wt);
770 <        int                     cnt = 0;
771 <        FVECT                   my_uv[2];
772 <        double                  d, acol[3];
773 <        struct s_ambsamp        *ap;
774 <        int                     i, j;
769 >        AMBHEMI *hp = inithemi(rcol, r, wt);
770 >        int     cnt;
771 >        FVECT   my_uv[2];
772 >        double  d, K, acol[3];
773 >        AMBSAMP *ap;
774 >        int     i, j;
775                                          /* check/initialize */
776          if (hp == NULL)
777                  return(0);
# Line 517 | Line 785 | doambient(                             /* compute ambient component */
785                  dg[0] = dg[1] = 0.0;
786                                          /* sample the hemisphere */
787          acol[0] = acol[1] = acol[2] = 0.0;
788 +        cnt = 0;
789          for (i = hp->ns; i--; )
790                  for (j = hp->ns; j--; )
791                          if ((ap = ambsample(hp, i, j)) != NULL) {
# Line 528 | Line 797 | doambient(                             /* compute ambient component */
797                  free(hp);
798                  return(0);              /* no valid samples */
799          }
800 +        if (cnt < hp->ns*hp->ns) {      /* incomplete sampling? */
801 +                copycolor(rcol, acol);
802 +                free(hp);
803 +                return(-1);             /* return value w/o Hessian */
804 +        }
805 +        cnt = ambssamp*wt + 0.5;        /* perform super-sampling? */
806 +        if (cnt > 0)
807 +                ambsupersamp(acol, hp, cnt);
808          copycolor(rcol, acol);          /* final indirect irradiance/PI */
809 <        if (cnt < hp->ns*hp->ns ||      /* incomplete sampling? */
533 <                        (ra == NULL) & (pg == NULL) & (dg == NULL)) {
809 >        if ((ra == NULL) & (pg == NULL) & (dg == NULL)) {
810                  free(hp);
811                  return(-1);             /* no radius or gradient calc. */
812          }
813 <        if (bright(acol) > FTINY)       /* normalize Y values */
814 <                d = cnt/bright(acol);
815 <        else
816 <                d = 0.0;
813 >        if ((d = bright(acol)) > FTINY) {       /* normalize Y values */
814 >                d = 0.99*(hp->ns*hp->ns)/d;
815 >                K = 0.01;
816 >        } else {                        /* or fall back on geometric Hessian */
817 >                K = 1.0;
818 >                pg = NULL;
819 >                dg = NULL;
820 >        }
821          ap = hp->sa;                    /* relative Y channel from here on... */
822          for (i = hp->ns*hp->ns; i--; ap++)
823 <                colval(ap->v,CIEY) = bright(ap->v)*d + 0.01;
823 >                colval(ap->v,CIEY) = bright(ap->v)*d + K;
824  
825          if (uv == NULL)                 /* make sure we have axis pointers */
826                  uv = my_uv;
# Line 551 | Line 831 | doambient(                             /* compute ambient component */
831                  ambdirgrad(hp, uv, dg);
832  
833          if (ra != NULL) {               /* scale/clamp radii */
834 +                if (pg != NULL) {
835 +                        if (ra[0]*(d = fabs(pg[0])) > 1.0)
836 +                                ra[0] = 1.0/d;
837 +                        if (ra[1]*(d = fabs(pg[1])) > 1.0)
838 +                                ra[1] = 1.0/d;
839 +                }
840 +                hem_radii(hp, uv, ra);
841 +                if (ra[0] > ra[1])
842 +                        ra[0] = ra[1];
843                  if (ra[0] < minarad) {
844                          ra[0] = minarad;
845                          if (ra[1] < minarad)
846                                  ra[1] = minarad;
558                                        /* cap gradient if necessary */
559                        if (pg != NULL) {
560                                d = (pg[0]*pg[0] + pg[1]*pg[1])*ra[0]*ra[0];
561                                if (d > 1.0) {
562                                        d = 1.0/sqrt(d);
563                                        pg[0] *= d;
564                                        pg[1] *= d;
565                                }
566                        }
847                  }
848                  ra[0] *= d = 1.0/sqrt(sqrt(wt));
849                  if ((ra[1] *= d) > 2.0*ra[0])
# Line 572 | Line 852 | doambient(                             /* compute ambient component */
852                          ra[1] = maxarad;
853                          if (ra[0] > maxarad)
854                                  ra[0] = maxarad;
855 +                }
856 +                if (pg != NULL) {       /* cap gradient if necessary */
857 +                        d = pg[0]*pg[0]*ra[0]*ra[0] + pg[1]*pg[1]*ra[1]*ra[1];
858 +                        if (d > 1.0) {
859 +                                d = 1.0/sqrt(d);
860 +                                pg[0] *= d;
861 +                                pg[1] *= d;
862 +                        }
863                  }
864          }
865          free(hp);                       /* clean up and return */

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