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root/radiance/ray/src/rt/ambcomp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambcomp.c (file contents):
Revision 2.30 by greg, Wed Apr 23 17:30:10 2014 UTC vs.
Revision 2.34 by greg, Thu Apr 24 23:15:10 2014 UTC

# Line 28 | Line 28 | typedef struct {
28          COLOR   acoef;          /* division contribution coefficient */
29          struct s_ambsamp {
30                  COLOR   v;              /* hemisphere sample value */
31 <                float   p[3];           /* intersection point */
31 >                FVECT   p;              /* intersection point */
32          } sa[1];                /* sample array (extends struct) */
33   }  AMBHEMI;             /* ambient sample hemisphere */
34  
# Line 103 | Line 103 | ambsample(                             /* sample an ambient direction */
103                  setcolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
104          else
105                  copycolor(ar.rcoef, hp->acoef);
106 <        if (rayorigin(&ar, AMBIENT, hp->rp, ar.rcoef) < 0) {
107 <                setcolor(ap->v, 0., 0., 0.);
108 <                VCOPY(ap->p, hp->rp->rop);
109 <                return(NULL);           /* no sample taken */
110 <        }
106 >        if (rayorigin(&ar, AMBIENT, hp->rp, ar.rcoef) < 0)
107 >                goto badsample;
108          if (ambacc > FTINY) {
109                  multcolor(ar.rcoef, hp->acoef);
110                  scalecolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
# Line 124 | Line 121 | ambsample(                             /* sample an ambient direction */
121          dimlist[ndims++] = i*hp->ns + j + 90171;
122          rayvalue(&ar);                  /* evaluate ray */
123          ndims--;
124 +                                        /* limit vertex distance */
125 +        if (ar.rt > 10.0*thescene.cusize)
126 +                ar.rt = 10.0*thescene.cusize;
127 +        else if (ar.rt <= FTINY)        /* should never happen! */
128 +                goto badsample;
129 +        VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, ar.rt);
130          multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
131          copycolor(ap->v, ar.rcol);
129        if (ar.rt > 20.0*maxarad)       /* limit vertex distance */
130                VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, 20.0*maxarad);
131        else
132                VCOPY(ap->p, ar.rop);
132          return(ap);
133 + badsample:
134 +        setcolor(ap->v, 0., 0., 0.);
135 +        VCOPY(ap->p, hp->rp->rop);
136 +        return(NULL);
137   }
138  
139  
140   /* Compute vectors and coefficients for Hessian/gradient calcs */
141   static void
142 < comp_fftri(FFTRI *ftp, float ap0[3], float ap1[3], FVECT rop)
142 > comp_fftri(FFTRI *ftp, FVECT ap0, FVECT ap1, FVECT rop)
143   {
144          FVECT   vcp;
145 <        double  dot_e, dot_er, dot_r, dot_r1, J2;
145 >        double  dot_e, dot_er, rdot_r, rdot_r1, J2;
146          int     i;
147  
148          VSUB(ftp->r_i, ap0, rop);
# Line 149 | Line 152 | comp_fftri(FFTRI *ftp, float ap0[3], float ap1[3], FVE
152          ftp->nf = 1.0/DOT(vcp,vcp);
153          dot_e = DOT(ftp->e_i,ftp->e_i);
154          dot_er = DOT(ftp->e_i, ftp->r_i);
155 <        dot_r = DOT(ftp->r_i,ftp->r_i);
156 <        dot_r1 = DOT(ftp->r_i1,ftp->r_i1);
157 <        ftp->I1 = acos( DOT(ftp->r_i, ftp->r_i1) / sqrt(dot_r*dot_r1) ) *
155 >        rdot_r = 1.0/DOT(ftp->r_i,ftp->r_i);
156 >        rdot_r1 = 1.0/DOT(ftp->r_i1,ftp->r_i1);
157 >        ftp->I1 = acos( DOT(ftp->r_i, ftp->r_i1) * sqrt(rdot_r*rdot_r1) ) *
158                          sqrt( ftp->nf );
159 <        ftp->I2 = ( DOT(ftp->e_i, ftp->r_i1)/dot_r1 - dot_er/dot_r +
159 >        ftp->I2 = ( DOT(ftp->e_i, ftp->r_i1)*rdot_r1 - dot_er*rdot_r +
160                          dot_e*ftp->I1 )*0.5*ftp->nf;
161 <        J2 =  0.5/dot_e*( 1.0/dot_r - 1.0/dot_r1 ) - dot_er/dot_e*ftp->I2;
161 >        J2 =  ( 0.5*(rdot_r - rdot_r1) - dot_er*ftp->I2 ) / dot_e;
162          for (i = 3; i--; )
163                  ftp->rI2_eJ2[i] = ftp->I2*ftp->r_i[i] + J2*ftp->e_i[i];
164   }
# Line 207 | Line 210 | comp_hessian(FVECT hess[3], FFTRI *ftp, FVECT nrm)
210                  hess[i][j] = m1[i][j] + d1*( I3*m2[i][j] + K3*m3[i][j] +
211                                                  2.0*J3*m4[i][j] );
212                  hess[i][j] += d2*(i==j);
213 <                hess[i][j] *= -1.0/PI;
213 >                hess[i][j] *= 1.0/PI;
214              }
215   }
216  
# Line 251 | Line 254 | comp_gradient(FVECT grad, FFTRI *ftp, FVECT nrm)
254          f1 = 2.0*DOT(nrm, vcp);
255          VCROSS(vcp, nrm, ftp->e_i);
256          for (i = 3; i--; )
257 <                grad[i] = (0.5/PI)*( ftp->I1*vcp[i] + f1*ftp->rI2_eJ2[i] );
257 >                grad[i] = (-0.5/PI)*( ftp->I1*vcp[i] + f1*ftp->rI2_eJ2[i] );
258   }
259  
260  
# Line 453 | Line 456 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
456          
457          if (ra != NULL)                 /* extract eigenvectors & radii */
458                  eigenvectors(uv, ra, hessian);
459 <        if (pg != NULL) {               /* tangential position gradient/PI */
460 <                pg[0] = DOT(gradient, uv[0]) / PI;
461 <                pg[1] = DOT(gradient, uv[1]) / PI;
459 >        if (pg != NULL) {               /* tangential position gradient */
460 >                pg[0] = DOT(gradient, uv[0]);
461 >                pg[1] = DOT(gradient, uv[1]);
462          }
463   }
464  
# Line 532 | Line 535 | doambient(                             /* compute ambient component */
535                  free(hp);
536                  return(-1);             /* no radius or gradient calc. */
537          }
538 <        multcolor(acol, hp->acoef);     /* normalize Y values */
539 <        if ((d = bright(acol)) > FTINY)
537 <                d = 1.0/d;
538 >        if (bright(acol) > FTINY)       /* normalize Y values */
539 >                d = cnt/bright(acol);
540          else
541                  d = 0.0;
542          ap = hp->sa;                    /* relative Y channel from here on... */
543          for (i = hp->ns*hp->ns; i--; ap++)
544 <                colval(ap->v,CIEY) = bright(ap->v)*d + 0.0314;
544 >                colval(ap->v,CIEY) = bright(ap->v)*d + 0.01;
545  
546          if (uv == NULL)                 /* make sure we have axis pointers */
547                  uv = my_uv;
# Line 554 | Line 556 | doambient(                             /* compute ambient component */
556                          ra[0] = minarad;
557                          if (ra[1] < minarad)
558                                  ra[1] = minarad;
559 +                                        /* cap gradient if necessary */
560 +                        if (pg != NULL) {
561 +                                d = pg[0]*pg[0]*ra[0]*ra[0] +
562 +                                                pg[1]*pg[1]*ra[1]*ra[1];
563 +                                if (d > 1.0) {
564 +                                        d = 1.0/sqrt(d);
565 +                                        pg[0] *= d;
566 +                                        pg[1] *= d;
567 +                                }
568 +                        }
569                  }
570                  ra[0] *= d = 1.0/sqrt(sqrt(wt));
571                  if ((ra[1] *= d) > 2.0*ra[0])

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