ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/ambcomp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambcomp.c (file contents):
Revision 2.8 by gwlarson, Wed Dec 16 18:14:57 1998 UTC vs.
Revision 2.25 by greg, Fri Apr 11 20:31:37 2014 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1998 Silicon Graphics, Inc. */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   * Routines to compute "ambient" values using Monte Carlo
6 + *
7 + *  Declarations of external symbols in ambient.h
8   */
9  
10 < #include  "ray.h"
10 > #include "copyright.h"
11  
12 + #include  "ray.h"
13   #include  "ambient.h"
14
14   #include  "random.h"
15  
16 < typedef struct {
18 <        short  t, p;            /* theta, phi indices */
19 <        COLOR  v;               /* value sum */
20 <        float  r;               /* 1/distance sum */
21 <        float  k;               /* variance for this division */
22 <        int  n;                 /* number of subsamples */
23 < }  AMBSAMP;             /* ambient sample division */
16 > #ifdef NEWAMB
17  
18 < typedef struct {
26 <        FVECT  ux, uy, uz;      /* x, y and z axis directions */
27 <        short  nt, np;          /* number of theta and phi directions */
28 < }  AMBHEMI;             /* ambient sample hemisphere */
18 > #else /* ! NEWAMB */
19  
20  
21 < static int
22 < ambcmp(d1, d2)                          /* decreasing order */
23 < AMBSAMP  *d1, *d2;
21 > void
22 > inithemi(                       /* initialize sampling hemisphere */
23 >        AMBHEMI  *hp,
24 >        COLOR ac,
25 >        RAY  *r,
26 >        double  wt
27 > )
28   {
29 <        if (d1->k < d2->k)
30 <                return(1);
31 <        if (d1->k > d2->k)
32 <                return(-1);
33 <        return(0);
29 >        double  d;
30 >        int  i;
31 >                                        /* set number of divisions */
32 >        if (ambacc <= FTINY &&
33 >                        wt > (d = 0.8*intens(ac)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
34 >                wt = d;                 /* avoid ray termination */
35 >        hp->nt = sqrt(ambdiv * wt / PI) + 0.5;
36 >        i = ambacc > FTINY ? 3 : 1;     /* minimum number of samples */
37 >        if (hp->nt < i)
38 >                hp->nt = i;
39 >        hp->np = PI * hp->nt + 0.5;
40 >                                        /* set number of super-samples */
41 >        hp->ns = ambssamp * wt + 0.5;
42 >                                        /* assign coefficient */
43 >        copycolor(hp->acoef, ac);
44 >        d = 1.0/(hp->nt*hp->np);
45 >        scalecolor(hp->acoef, d);
46 >                                        /* make axes */
47 >        VCOPY(hp->uz, r->ron);
48 >        hp->uy[0] = hp->uy[1] = hp->uy[2] = 0.0;
49 >        for (i = 0; i < 3; i++)
50 >                if (hp->uz[i] < 0.6 && hp->uz[i] > -0.6)
51 >                        break;
52 >        if (i >= 3)
53 >                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in inithemi");
54 >        hp->uy[i] = 1.0;
55 >        fcross(hp->ux, hp->uy, hp->uz);
56 >        normalize(hp->ux);
57 >        fcross(hp->uy, hp->uz, hp->ux);
58   }
59  
60  
61 < static int
62 < ambnorm(d1, d2)                         /* standard order */
63 < AMBSAMP  *d1, *d2;
61 > int
62 > divsample(                              /* sample a division */
63 >        AMBSAMP  *dp,
64 >        AMBHEMI  *h,
65 >        RAY  *r
66 > )
67   {
47        register int  c;
48
49        if (c = d1->t - d2->t)
50                return(c);
51        return(d1->p - d2->p);
52 }
53
54
55 divsample(dp, h, r)                     /* sample a division */
56 register AMBSAMP  *dp;
57 AMBHEMI  *h;
58 RAY  *r;
59 {
68          RAY  ar;
69          int  hlist[3];
70          double  spt[2];
71          double  xd, yd, zd;
72          double  b2;
73          double  phi;
74 <        register int  i;
75 <
76 <        if (rayorigin(&ar, r, AMBIENT, AVGREFL) < 0)
74 >        int  i;
75 >                                        /* ambient coefficient for weight */
76 >        if (ambacc > FTINY)
77 >                setcolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
78 >        else
79 >                copycolor(ar.rcoef, h->acoef);
80 >        if (rayorigin(&ar, AMBIENT, r, ar.rcoef) < 0)
81                  return(-1);
82 +        if (ambacc > FTINY) {
83 +                multcolor(ar.rcoef, h->acoef);
84 +                scalecolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
85 +        }
86          hlist[0] = r->rno;
87          hlist[1] = dp->t;
88          hlist[2] = dp->p;
# Line 80 | Line 96 | RAY  *r;
96                  ar.rdir[i] =    xd*h->ux[i] +
97                                  yd*h->uy[i] +
98                                  zd*h->uz[i];
99 +        checknorm(ar.rdir);
100          dimlist[ndims++] = dp->t*h->np + dp->p + 90171;
101          rayvalue(&ar);
102          ndims--;
103 +        multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
104          addcolor(dp->v, ar.rcol);
105 <                                        /* be conservative and use rot */
106 <        if (ar.rot > FTINY && ar.rot < FHUGE)
107 <                dp->r += 1.0/ar.rot;
105 >                                        /* use rt to improve gradient calc */
106 >        if (ar.rt > FTINY && ar.rt < FHUGE)
107 >                dp->r += 1.0/ar.rt;
108                                          /* (re)initialize error */
109          if (dp->n++) {
110                  b2 = bright(dp->v)/dp->n - bright(ar.rcol);
# Line 98 | Line 116 | RAY  *r;
116   }
117  
118  
119 + static int
120 + ambcmp(                                 /* decreasing order */
121 +        const void *p1,
122 +        const void *p2
123 + )
124 + {
125 +        const AMBSAMP   *d1 = (const AMBSAMP *)p1;
126 +        const AMBSAMP   *d2 = (const AMBSAMP *)p2;
127 +
128 +        if (d1->k < d2->k)
129 +                return(1);
130 +        if (d1->k > d2->k)
131 +                return(-1);
132 +        return(0);
133 + }
134 +
135 +
136 + static int
137 + ambnorm(                                /* standard order */
138 +        const void *p1,
139 +        const void *p2
140 + )
141 + {
142 +        const AMBSAMP   *d1 = (const AMBSAMP *)p1;
143 +        const AMBSAMP   *d2 = (const AMBSAMP *)p2;
144 +        int     c;
145 +
146 +        if ( (c = d1->t - d2->t) )
147 +                return(c);
148 +        return(d1->p - d2->p);
149 + }
150 +
151 +
152   double
153 < doambient(acol, r, wt, pg, dg)          /* compute ambient component */
154 < COLOR  acol;
155 < RAY  *r;
156 < double  wt;
157 < FVECT  pg, dg;
153 > doambient(                              /* compute ambient component */
154 >        COLOR  rcol,
155 >        RAY  *r,
156 >        double  wt,
157 >        FVECT  pg,
158 >        FVECT  dg
159 > )
160   {
161 <        double  b, d;
161 >        double  b, d=0;
162          AMBHEMI  hemi;
163          AMBSAMP  *div;
164          AMBSAMP  dnew;
165 <        register AMBSAMP  *dp;
165 >        double  acol[3];
166 >        AMBSAMP  *dp;
167          double  arad;
168 <        int  ndivs, ns;
169 <        register int  i, j;
116 <                                        /* initialize color */
117 <        setcolor(acol, 0.0, 0.0, 0.0);
168 >        int  divcnt;
169 >        int  i, j;
170                                          /* initialize hemisphere */
171 <        inithemi(&hemi, r, wt);
172 <        ndivs = hemi.nt * hemi.np;
173 <        if (ndivs == 0)
171 >        inithemi(&hemi, rcol, r, wt);
172 >        divcnt = hemi.nt * hemi.np;
173 >                                        /* initialize */
174 >        if (pg != NULL)
175 >                pg[0] = pg[1] = pg[2] = 0.0;
176 >        if (dg != NULL)
177 >                dg[0] = dg[1] = dg[2] = 0.0;
178 >        setcolor(rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
179 >        if (divcnt == 0)
180                  return(0.0);
181 <                                        /* set number of super-samples */
182 <        ns = ambssamp * wt + 0.5;
183 <        if (ns > 0 || pg != NULL || dg != NULL) {
126 <                div = (AMBSAMP *)malloc(ndivs*sizeof(AMBSAMP));
181 >                                        /* allocate super-samples */
182 >        if (hemi.ns > 0 || pg != NULL || dg != NULL) {
183 >                div = (AMBSAMP *)malloc(divcnt*sizeof(AMBSAMP));
184                  if (div == NULL)
185                          error(SYSTEM, "out of memory in doambient");
186          } else
187                  div = NULL;
188                                          /* sample the divisions */
189          arad = 0.0;
190 +        acol[0] = acol[1] = acol[2] = 0.0;
191          if ((dp = div) == NULL)
192                  dp = &dnew;
193 +        divcnt = 0;
194          for (i = 0; i < hemi.nt; i++)
195                  for (j = 0; j < hemi.np; j++) {
196                          dp->t = i; dp->p = j;
197                          setcolor(dp->v, 0.0, 0.0, 0.0);
198                          dp->r = 0.0;
199                          dp->n = 0;
200 <                        if (divsample(dp, &hemi, r) < 0)
201 <                                goto oopsy;
200 >                        if (divsample(dp, &hemi, r) < 0) {
201 >                                if (div != NULL)
202 >                                        dp++;
203 >                                continue;
204 >                        }
205                          arad += dp->r;
206 +                        divcnt++;
207                          if (div != NULL)
208                                  dp++;
209                          else
210                                  addcolor(acol, dp->v);
211                  }
212 <        if (ns > 0 && arad > FTINY && ndivs/arad < minarad)
213 <                ns = 0;                 /* close enough */
214 <        else if (ns > 0) {              /* else perform super-sampling */
212 >        if (!divcnt) {
213 >                if (div != NULL)
214 >                        free((void *)div);
215 >                return(0.0);            /* no samples taken */
216 >        }
217 >        if (divcnt < hemi.nt*hemi.np) {
218 >                pg = dg = NULL;         /* incomplete sampling */
219 >                hemi.ns = 0;
220 >        } else if (arad > FTINY && divcnt/arad < minarad) {
221 >                hemi.ns = 0;            /* close enough */
222 >        } else if (hemi.ns > 0) {       /* else perform super-sampling? */
223                  comperrs(div, &hemi);                   /* compute errors */
224 <                qsort(div, ndivs, sizeof(AMBSAMP), ambcmp);     /* sort divs */
224 >                qsort(div, divcnt, sizeof(AMBSAMP), ambcmp);    /* sort divs */
225                                                  /* super-sample */
226 <                for (i = ns; i > 0; i--) {
227 <                        copystruct(&dnew, div);
228 <                        if (divsample(&dnew, &hemi, r) < 0)
229 <                                goto oopsy;
230 <                                                        /* reinsert */
231 <                        dp = div;
232 <                        j = ndivs < i ? ndivs : i;
226 >                for (i = hemi.ns; i > 0; i--) {
227 >                        dnew = *div;
228 >                        if (divsample(&dnew, &hemi, r) < 0) {
229 >                                dp++;
230 >                                continue;
231 >                        }
232 >                        dp = div;               /* reinsert */
233 >                        j = divcnt < i ? divcnt : i;
234                          while (--j > 0 && dnew.k < dp[1].k) {
235 <                                copystruct(dp, dp+1);
235 >                                *dp = *(dp+1);
236                                  dp++;
237                          }
238 <                        copystruct(dp, &dnew);
238 >                        *dp = dnew;
239                  }
240                  if (pg != NULL || dg != NULL)   /* restore order */
241 <                        qsort(div, ndivs, sizeof(AMBSAMP), ambnorm);
241 >                        qsort(div, divcnt, sizeof(AMBSAMP), ambnorm);
242          }
243                                          /* compute returned values */
244          if (div != NULL) {
245 <                arad = 0.0;
246 <                for (i = ndivs, dp = div; i-- > 0; dp++) {
245 >                arad = 0.0;             /* note: divcnt may be < nt*np */
246 >                for (i = hemi.nt*hemi.np, dp = div; i-- > 0; dp++) {
247                          arad += dp->r;
248                          if (dp->n > 1) {
249                                  b = 1.0/dp->n;
# Line 183 | Line 255 | FVECT  pg, dg;
255                  }
256                  b = bright(acol);
257                  if (b > FTINY) {
258 <                        b = ndivs/b;
258 >                        b = 1.0/b;      /* compute & normalize gradient(s) */
259                          if (pg != NULL) {
260                                  posgradient(pg, div, &hemi);
261                                  for (i = 0; i < 3; i++)
# Line 194 | Line 266 | FVECT  pg, dg;
266                                  for (i = 0; i < 3; i++)
267                                          dg[i] *= b;
268                          }
197                } else {
198                        if (pg != NULL)
199                                for (i = 0; i < 3; i++)
200                                        pg[i] = 0.0;
201                        if (dg != NULL)
202                                for (i = 0; i < 3; i++)
203                                        dg[i] = 0.0;
269                  }
270 <                free((char *)div);
270 >                free((void *)div);
271          }
272 <        b = 1.0/ndivs;
208 <        scalecolor(acol, b);
272 >        copycolor(rcol, acol);
273          if (arad <= FTINY)
274                  arad = maxarad;
275          else
276 <                arad = (ndivs+ns)/arad;
276 >                arad = (divcnt+hemi.ns)/arad;
277          if (pg != NULL) {               /* reduce radius if gradient large */
278                  d = DOT(pg,pg);
279                  if (d*arad*arad > 1.0)
# Line 226 | Line 290 | FVECT  pg, dg;
290          if ((arad /= sqrt(wt)) > maxarad)
291                  arad = maxarad;
292          return(arad);
229 oopsy:
230        if (div != NULL)
231                free((char *)div);
232        return(0.0);
293   }
294  
295  
296 < inithemi(hp, r, wt)             /* initialize sampling hemisphere */
297 < register AMBHEMI  *hp;
298 < RAY  *r;
299 < double  wt;
296 > void
297 > comperrs(                       /* compute initial error estimates */
298 >        AMBSAMP  *da,   /* assumes standard ordering */
299 >        AMBHEMI  *hp
300 > )
301   {
241        register int  i;
242                                        /* set number of divisions */
243        if (wt < (.25*PI)/ambdiv+FTINY) {
244                hp->nt = hp->np = 0;
245                return;                 /* zero samples */
246        }
247        hp->nt = sqrt(ambdiv * wt / PI) + 0.5;
248        hp->np = PI * hp->nt + 0.5;
249                                        /* make axes */
250        VCOPY(hp->uz, r->ron);
251        hp->uy[0] = hp->uy[1] = hp->uy[2] = 0.0;
252        for (i = 0; i < 3; i++)
253                if (hp->uz[i] < 0.6 && hp->uz[i] > -0.6)
254                        break;
255        if (i >= 3)
256                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in inithemi");
257        hp->uy[i] = 1.0;
258        fcross(hp->ux, hp->uy, hp->uz);
259        normalize(hp->ux);
260        fcross(hp->uy, hp->uz, hp->ux);
261 }
262
263
264 comperrs(da, hp)                /* compute initial error estimates */
265 AMBSAMP  *da;           /* assumes standard ordering */
266 register AMBHEMI  *hp;
267 {
302          double  b, b2;
303          int  i, j;
304 <        register AMBSAMP  *dp;
304 >        AMBSAMP  *dp;
305                                  /* sum differences from neighbors */
306          dp = da;
307          for (i = 0; i < hp->nt; i++)
# Line 311 | Line 345 | register AMBHEMI  *hp;
345   }
346  
347  
348 < posgradient(gv, da, hp)                         /* compute position gradient */
349 < FVECT  gv;
350 < AMBSAMP  *da;                   /* assumes standard ordering */
351 < register AMBHEMI  *hp;
348 > void
349 > posgradient(                                    /* compute position gradient */
350 >        FVECT  gv,
351 >        AMBSAMP  *da,                   /* assumes standard ordering */
352 >        AMBHEMI  *hp
353 > )
354   {
355 <        register int  i, j;
355 >        int  i, j;
356          double  nextsine, lastsine, b, d;
357          double  mag0, mag1;
358          double  phi, cosp, sinp, xd, yd;
359 <        register AMBSAMP  *dp;
359 >        AMBSAMP  *dp;
360  
361          xd = yd = 0.0;
362          for (j = 0; j < hp->np; j++) {
# Line 363 | Line 399 | register AMBHEMI  *hp;
399                  yd += mag0*sinp + mag1*cosp;
400          }
401          for (i = 0; i < 3; i++)
402 <                gv[i] = (xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i])/PI;
402 >                gv[i] = (xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i])*(hp->nt*hp->np)/PI;
403   }
404  
405  
406 < dirgradient(gv, da, hp)                         /* compute direction gradient */
407 < FVECT  gv;
408 < AMBSAMP  *da;                   /* assumes standard ordering */
409 < register AMBHEMI  *hp;
406 > void
407 > dirgradient(                                    /* compute direction gradient */
408 >        FVECT  gv,
409 >        AMBSAMP  *da,                   /* assumes standard ordering */
410 >        AMBHEMI  *hp
411 > )
412   {
413 <        register int  i, j;
413 >        int  i, j;
414          double  mag;
415          double  phi, xd, yd;
416 <        register AMBSAMP  *dp;
416 >        AMBSAMP  *dp;
417  
418          xd = yd = 0.0;
419          for (j = 0; j < hp->np; j++) {
# Line 396 | Line 434 | register AMBHEMI  *hp;
434                  yd += mag * tsin(phi);
435          }
436          for (i = 0; i < 3; i++)
437 <                gv[i] = (xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i])/(hp->nt*hp->np);
437 >                gv[i] = xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i];
438   }
439 +
440 + #endif  /* ! NEWAMB */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines