ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/ambcomp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambcomp.c (file contents):
Revision 2.46 by greg, Fri May 2 21:58:50 2014 UTC vs.
Revision 2.85 by greg, Tue May 14 17:39:10 2019 UTC

# Line 21 | Line 21 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
21   #include  "ambient.h"
22   #include  "random.h"
23  
24 #ifdef NEWAMB
25
24   extern void             SDsquare2disk(double ds[2], double seedx, double seedy);
25  
28                                /* vertex direction bit positions */
29 #define VDB_xy  0
30 #define VDB_y   01
31 #define VDB_x   02
32 #define VDB_Xy  03
33 #define VDB_xY  04
34 #define VDB_X   05
35 #define VDB_Y   06
36 #define VDB_XY  07
37                                /* get opposite vertex direction bit */
38 #define VDB_OPP(f)      (~(f) & 07)
39                                /* adjacent triangle vertex flags */
40 static const int  adjacent_trifl[8] = {
41                        0,                      /* forbidden diagonal */
42                        1<<VDB_x|1<<VDB_y|1<<VDB_Xy,
43                        1<<VDB_y|1<<VDB_x|1<<VDB_xY,
44                        1<<VDB_y|1<<VDB_Xy|1<<VDB_X,
45                        1<<VDB_x|1<<VDB_xY|1<<VDB_Y,
46                        1<<VDB_Xy|1<<VDB_X|1<<VDB_Y,
47                        1<<VDB_xY|1<<VDB_Y|1<<VDB_X,
48                        0,                      /* forbidden diagonal */
49                };
50
26   typedef struct {
27          COLOR   v;              /* hemisphere sample value */
28 +        float   d;              /* reciprocal distance */
29          FVECT   p;              /* intersection point */
30   } AMBSAMP;              /* sample value */
31  
32   typedef struct {
33          RAY     *rp;            /* originating ray sample */
58        FVECT   ux, uy;         /* tangent axis unit vectors */
34          int     ns;             /* number of samples per axis */
35 +        int     sampOK;         /* acquired full sample set? */
36          COLOR   acoef;          /* division contribution coefficient */
37 +        double  acol[3];        /* accumulated color */
38 +        FVECT   ux, uy;         /* tangent axis unit vectors */
39          AMBSAMP sa[1];          /* sample array (extends struct) */
40   }  AMBHEMI;             /* ambient sample hemisphere */
41  
42 < #define ambndx(h,i,j)   ((i)*(h)->ns + (j))
43 < #define ambsam(h,i,j)   (h)->sa[ambndx(h,i,j)]
42 > #define AI(h,i,j)       ((i)*(h)->ns + (j))
43 > #define ambsam(h,i,j)   (h)->sa[AI(h,i,j)]
44  
45   typedef struct {
46          FVECT   r_i, r_i1, e_i, rcp, rI2_eJ2;
47          double  I1, I2;
70        int     valid;
48   } FFTRI;                /* vectors and coefficients for Hessian calculation */
49  
50  
74 /* Get index for adjacent vertex */
51   static int
52 < adjacent_verti(AMBHEMI *hp, int i, int j, int dbit)
52 > ambcollision(                           /* proposed direciton collides? */
53 >        AMBHEMI *hp,
54 >        int     i,
55 >        int     j,
56 >        FVECT   dv
57 > )
58   {
59 <        int     i0 = i*hp->ns + j;
60 <
61 <        switch (dbit) {
62 <        case VDB_y:     return(i0 - hp->ns);
63 <        case VDB_x:     return(i0 - 1);
64 <        case VDB_Xy:    return(i0 - hp->ns + 1);
65 <        case VDB_xY:    return(i0 + hp->ns - 1);
66 <        case VDB_X:     return(i0 + 1);
67 <        case VDB_Y:     return(i0 + hp->ns);
68 <                                /* the following should never occur */
69 <        case VDB_xy:    return(i0 - hp->ns - 1);
70 <        case VDB_XY:    return(i0 + hp->ns + 1);
59 >        double  cos_thresh;
60 >        int     ii, jj;
61 >                                        /* min. spacing = 1/4th division */
62 >        cos_thresh = (PI/4.)/(double)hp->ns;
63 >        cos_thresh = 1. - .5*cos_thresh*cos_thresh;
64 >                                        /* check existing neighbors */
65 >        for (ii = i-1; ii <= i+1; ii++) {
66 >                if (ii < 0) continue;
67 >                if (ii >= hp->ns) break;
68 >                for (jj = j-1; jj <= j+1; jj++) {
69 >                        AMBSAMP *ap;
70 >                        FVECT   avec;
71 >                        double  dprod;
72 >                        if (jj < 0) continue;
73 >                        if (jj >= hp->ns) break;
74 >                        if ((ii==i) & (jj==j)) continue;
75 >                        ap = &ambsam(hp,ii,jj);
76 >                        if (ap->d <= .5/FHUGE)
77 >                                continue;       /* no one home */
78 >                        VSUB(avec, ap->p, hp->rp->rop);
79 >                        dprod = DOT(avec, dv);
80 >                        if (dprod >= cos_thresh*VLEN(avec))
81 >                                return(1);      /* collision */
82 >                }
83          }
84 <        return(-1);
84 >        return(0);                      /* nothing to worry about */
85   }
86  
87  
95 /* Get vertex direction bit for the opposite edge to complete triangle */
88   static int
89 < vdb_edge(int db1, int db2)
90 < {
91 <        switch (db1) {
92 <        case VDB_x:     return(db2==VDB_y ? VDB_Xy : VDB_Y);
93 <        case VDB_y:     return(db2==VDB_x ? VDB_xY : VDB_X);
102 <        case VDB_X:     return(db2==VDB_Xy ? VDB_y : VDB_xY);
103 <        case VDB_Y:     return(db2==VDB_xY ? VDB_x : VDB_Xy);
104 <        case VDB_xY:    return(db2==VDB_x ? VDB_y : VDB_X);
105 <        case VDB_Xy:    return(db2==VDB_y ? VDB_x : VDB_Y);
106 <        }
107 <        error(INTERNAL, "forbidden diagonal in vdb_edge()");
108 <        return(-1);
109 < }
110 <
111 <
112 < static AMBHEMI *
113 < inithemi(                       /* initialize sampling hemisphere */
114 <        COLOR   ac,
115 <        RAY     *r,
116 <        double  wt
89 > ambsample(                              /* initial ambient division sample */
90 >        AMBHEMI *hp,
91 >        int     i,
92 >        int     j,
93 >        int     n
94   )
95   {
96 <        AMBHEMI *hp;
97 <        double  d;
121 <        int     n, i;
122 <                                        /* set number of divisions */
123 <        if (ambacc <= FTINY &&
124 <                        wt > (d = 0.8*intens(ac)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
125 <                wt = d;                 /* avoid ray termination */
126 <        n = sqrt(ambdiv * wt) + 0.5;
127 <        i = 1 + 5*(ambacc > FTINY);     /* minimum number of samples */
128 <        if (n < i)
129 <                n = i;
130 <                                        /* allocate sampling array */
131 <        hp = (AMBHEMI *)malloc(sizeof(AMBHEMI) + sizeof(AMBSAMP)*(n*n - 1));
132 <        if (hp == NULL)
133 <                return(NULL);
134 <        hp->rp = r;
135 <        hp->ns = n;
136 <                                        /* assign coefficient */
137 <        copycolor(hp->acoef, ac);
138 <        d = 1.0/(n*n);
139 <        scalecolor(hp->acoef, d);
140 <                                        /* make tangent plane axes */
141 <        hp->uy[0] = 0.5 - frandom();
142 <        hp->uy[1] = 0.5 - frandom();
143 <        hp->uy[2] = 0.5 - frandom();
144 <        for (i = 3; i--; )
145 <                if ((-0.6 < r->ron[i]) & (r->ron[i] < 0.6))
146 <                        break;
147 <        if (i < 0)
148 <                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in inithemi");
149 <        hp->uy[i] = 1.0;
150 <        VCROSS(hp->ux, hp->uy, r->ron);
151 <        normalize(hp->ux);
152 <        VCROSS(hp->uy, r->ron, hp->ux);
153 <                                        /* we're ready to sample */
154 <        return(hp);
155 < }
156 <
157 <
158 < /* Sample ambient division and apply weighting coefficient */
159 < static int
160 < getambsamp(RAY *arp, AMBHEMI *hp, int i, int j, int n)
161 < {
96 >        AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
97 >        RAY     ar;
98          int     hlist[3], ii;
99          double  spt[2], zd;
100 +                                        /* generate hemispherical sample */
101                                          /* ambient coefficient for weight */
102          if (ambacc > FTINY)
103 <                setcolor(arp->rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
103 >                setcolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
104          else
105 <                copycolor(arp->rcoef, hp->acoef);
106 <        if (rayorigin(arp, AMBIENT, hp->rp, arp->rcoef) < 0)
105 >                copycolor(ar.rcoef, hp->acoef);
106 >        if (rayorigin(&ar, AMBIENT, hp->rp, ar.rcoef) < 0)
107                  return(0);
108          if (ambacc > FTINY) {
109 <                multcolor(arp->rcoef, hp->acoef);
110 <                scalecolor(arp->rcoef, 1./AVGREFL);
109 >                multcolor(ar.rcoef, hp->acoef);
110 >                scalecolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
111          }
112          hlist[0] = hp->rp->rno;
113          hlist[1] = j;
114          hlist[2] = i;
115          multisamp(spt, 2, urand(ilhash(hlist,3)+n));
116 <        if (!n) {                       /* avoid border samples for n==0 */
180 <                if ((spt[0] < 0.1) | (spt[0] >= 0.9))
181 <                        spt[0] = 0.1 + 0.8*frandom();
182 <                if ((spt[1] < 0.1) | (spt[1] >= 0.9))
183 <                        spt[1] = 0.1 + 0.8*frandom();
184 <        }
116 > resample:
117          SDsquare2disk(spt, (j+spt[1])/hp->ns, (i+spt[0])/hp->ns);
118          zd = sqrt(1. - spt[0]*spt[0] - spt[1]*spt[1]);
119          for (ii = 3; ii--; )
120 <                arp->rdir[ii] = spt[0]*hp->ux[ii] +
120 >                ar.rdir[ii] =   spt[0]*hp->ux[ii] +
121                                  spt[1]*hp->uy[ii] +
122                                  zd*hp->rp->ron[ii];
123 <        checknorm(arp->rdir);
124 <        dimlist[ndims++] = ambndx(hp,i,j) + 90171;
125 <        rayvalue(arp);                  /* evaluate ray */
126 <        ndims--;                        /* apply coefficient */
127 <        multcolor(arp->rcol, arp->rcoef);
123 >        checknorm(ar.rdir);
124 >                                        /* avoid coincident samples */
125 >        if (!n && ambcollision(hp, i, j, ar.rdir)) {
126 >                spt[0] = frandom(); spt[1] = frandom();
127 >                goto resample;          /* reject this sample */
128 >        }
129 >        dimlist[ndims++] = AI(hp,i,j) + 90171;
130 >        rayvalue(&ar);                  /* evaluate ray */
131 >        ndims--;
132 >        zd = raydistance(&ar);
133 >        if (zd <= FTINY)
134 >                return(0);              /* should never happen */
135 >        multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
136 >        if (zd*ap->d < 1.0)             /* new/closer distance? */
137 >                ap->d = 1.0/zd;
138 >        if (!n) {                       /* record first vertex & value */
139 >                if (zd > 10.0*thescene.cusize + 1000.)
140 >                        zd = 10.0*thescene.cusize + 1000.;
141 >                VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, zd);
142 >                copycolor(ap->v, ar.rcol);
143 >        } else {                        /* else update recorded value */
144 >                hp->acol[RED] -= colval(ap->v,RED);
145 >                hp->acol[GRN] -= colval(ap->v,GRN);
146 >                hp->acol[BLU] -= colval(ap->v,BLU);
147 >                zd = 1.0/(double)(n+1);
148 >                scalecolor(ar.rcol, zd);
149 >                zd *= (double)n;
150 >                scalecolor(ap->v, zd);
151 >                addcolor(ap->v, ar.rcol);
152 >        }
153 >        addcolor(hp->acol, ap->v);      /* add to our sum */
154          return(1);
155   }
156  
157  
158 < static AMBSAMP *
201 < ambsample(                              /* initial ambient division sample */
202 <        AMBHEMI *hp,
203 <        int     i,
204 <        int     j
205 < )
206 < {
207 <        AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
208 <        RAY     ar;
209 <                                        /* generate hemispherical sample */
210 <        if (!getambsamp(&ar, hp, i, j, 0))
211 <                goto badsample;
212 <                                        /* limit vertex distance */
213 <        if (ar.rt > 10.0*thescene.cusize)
214 <                ar.rt = 10.0*thescene.cusize;
215 <        else if (ar.rt <= FTINY)        /* should never happen! */
216 <                goto badsample;
217 <        VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, ar.rt);
218 <        copycolor(ap->v, ar.rcol);
219 <        return(ap);
220 < badsample:
221 <        setcolor(ap->v, 0., 0., 0.);
222 <        VCOPY(ap->p, hp->rp->rop);
223 <        return(NULL);
224 < }
225 <
226 <
227 < /* Estimate errors based on ambient division differences */
158 > /* Estimate variance based on ambient division differences */
159   static float *
160   getambdiffs(AMBHEMI *hp)
161   {
162 +        const double    normf = 1./bright(hp->acoef);
163          float   *earr = (float *)calloc(hp->ns*hp->ns, sizeof(float));
164          float   *ep;
165          AMBSAMP *ap;
166 <        double  b, d2;
166 >        double  b, b1, d2;
167          int     i, j;
168  
169          if (earr == NULL)               /* out of memory? */
170                  return(NULL);
171 <                                        /* compute squared neighbor diffs */
171 >                                        /* sum squared neighbor diffs */
172          for (ap = hp->sa, ep = earr, i = 0; i < hp->ns; i++)
173              for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++, ep++) {
174                  b = bright(ap[0].v);
175                  if (i) {                /* from above */
176 <                        d2 = b - bright(ap[-hp->ns].v);
177 <                        d2 *= d2;
176 >                        b1 = bright(ap[-hp->ns].v);
177 >                        d2 = b - b1;
178 >                        d2 *= d2*normf/(b + b1);
179                          ep[0] += d2;
180                          ep[-hp->ns] += d2;
181                  }
182 <                if (j) {                /* from behind */
183 <                        d2 = b - bright(ap[-1].v);
184 <                        d2 *= d2;
185 <                        ep[0] += d2;
186 <                        ep[-1] += d2;
187 <                }
182 >                if (!j) continue;
183 >                                        /* from behind */
184 >                b1 = bright(ap[-1].v);
185 >                d2 = b - b1;
186 >                d2 *= d2*normf/(b + b1);
187 >                ep[0] += d2;
188 >                ep[-1] += d2;
189 >                if (!i) continue;
190 >                                        /* diagonal */
191 >                b1 = bright(ap[-hp->ns-1].v);
192 >                d2 = b - b1;
193 >                d2 *= d2*normf/(b + b1);
194 >                ep[0] += d2;
195 >                ep[-hp->ns-1] += d2;
196              }
197                                          /* correct for number of neighbors */
198 <        earr[0] *= 2.f;
199 <        earr[hp->ns-1] *= 2.f;
200 <        earr[(hp->ns-1)*hp->ns] *= 2.f;
201 <        earr[(hp->ns-1)*hp->ns + hp->ns-1] *= 2.f;
198 >        earr[0] *= 8./3.;
199 >        earr[hp->ns-1] *= 8./3.;
200 >        earr[(hp->ns-1)*hp->ns] *= 8./3.;
201 >        earr[(hp->ns-1)*hp->ns + hp->ns-1] *= 8./3.;
202          for (i = 1; i < hp->ns-1; i++) {
203 <                earr[i*hp->ns] *= 4./3.;
204 <                earr[i*hp->ns + hp->ns-1] *= 4./3.;
203 >                earr[i*hp->ns] *= 8./5.;
204 >                earr[i*hp->ns + hp->ns-1] *= 8./5.;
205          }
206          for (j = 1; j < hp->ns-1; j++) {
207 <                earr[j] *= 4./3.;
208 <                earr[(hp->ns-1)*hp->ns + j] *= 4./3.;
207 >                earr[j] *= 8./5.;
208 >                earr[(hp->ns-1)*hp->ns + j] *= 8./5.;
209          }
210          return(earr);
211   }
# Line 272 | Line 213 | getambdiffs(AMBHEMI *hp)
213  
214   /* Perform super-sampling on hemisphere (introduces bias) */
215   static void
216 < ambsupersamp(double acol[3], AMBHEMI *hp, int cnt)
216 > ambsupersamp(AMBHEMI *hp, int cnt)
217   {
218          float   *earr = getambdiffs(hp);
219 <        double  e2sum = 0;
279 <        AMBSAMP *ap;
280 <        RAY     ar;
281 <        COLOR   asum;
219 >        double  e2rem = 0;
220          float   *ep;
221 <        int     i, j, n;
221 >        int     i, j, n, nss;
222  
223          if (earr == NULL)               /* just skip calc. if no memory */
224                  return;
225 <                                        /* add up estimated variances */
226 <        for (ep = earr + hp->ns*hp->ns; ep-- > earr; )
227 <                e2sum += *ep;
225 >                                        /* accumulate estimated variances */
226 >        for (ep = earr + hp->ns*hp->ns; ep > earr; )
227 >                e2rem += *--ep;
228          ep = earr;                      /* perform super-sampling */
229 <        for (ap = hp->sa, i = 0; i < hp->ns; i++)
230 <            for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++) {
231 <                int     nss = *ep/e2sum*cnt + frandom();
232 <                setcolor(asum, 0., 0., 0.);
233 <                for (n = 1; n <= nss; n++) {
234 <                        if (!getambsamp(&ar, hp, i, j, n)) {
235 <                                nss = n-1;
236 <                                break;
299 <                        }
300 <                        addcolor(asum, ar.rcol);
301 <                }
302 <                if (nss) {              /* update returned ambient value */
303 <                        const double    ssf = 1./(nss + 1);
304 <                        for (n = 3; n--; )
305 <                                acol[n] += ssf*colval(asum,n) +
306 <                                                (ssf - 1.)*colval(ap->v,n);
307 <                }
308 <                e2sum -= *ep++;         /* update remainders */
309 <                cnt -= nss;
229 >        for (i = 0; i < hp->ns; i++)
230 >            for (j = 0; j < hp->ns; j++) {
231 >                if (e2rem <= FTINY)
232 >                        goto done;      /* nothing left to do */
233 >                nss = *ep/e2rem*cnt + frandom();
234 >                for (n = 1; n <= nss && ambsample(hp,i,j,n); n++)
235 >                        if (!--cnt) goto done;
236 >                e2rem -= *ep++;         /* update remainder */
237          }
238 + done:
239          free(earr);
240   }
241  
242  
243 < /* Compute vertex flags, indicating farthest in each direction */
244 < static uby8 *
245 < vertex_flags(AMBHEMI *hp)
243 > static AMBHEMI *
244 > samp_hemi(                              /* sample indirect hemisphere */
245 >        COLOR   rcol,
246 >        RAY     *r,
247 >        double  wt
248 > )
249   {
250 <        uby8    *vflags = (uby8 *)calloc(hp->ns*hp->ns, sizeof(uby8));
251 <        double  *dist2a = (double *)malloc(sizeof(double)*hp->ns);
252 <        uby8    *vf;
253 <        int     i, j;
254 <
255 <        if ((vflags == NULL) | (dist2a == NULL))
256 <                error(SYSTEM, "out of memory in vertex_flags()");
257 <        vf = vflags;            /* compute distances along first row */
258 <        for (j = 0; j < hp->ns; j++) {
259 <                dist2a[j] = dist2(ambsam(hp,0,j).p, hp->rp->rop);
260 <                ++vf;
261 <                if (!j) continue;
262 <                if (dist2a[j] >= dist2a[j-1])
263 <                        vf[0] |= 1<<VDB_x;
264 <                else
265 <                        vf[-1] |= 1<<VDB_X;
250 >        AMBHEMI *hp;
251 >        double  d;
252 >        int     n, i, j;
253 >                                        /* insignificance check */
254 >        if (bright(rcol) <= FTINY)
255 >                return(NULL);
256 >                                        /* set number of divisions */
257 >        if (ambacc <= FTINY &&
258 >                        wt > (d = 0.8*intens(rcol)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
259 >                wt = d;                 /* avoid ray termination */
260 >        n = sqrt(ambdiv * wt) + 0.5;
261 >        i = 1 + 5*(ambacc > FTINY);     /* minimum number of samples */
262 >        if (n < i)
263 >                n = i;
264 >                                        /* allocate sampling array */
265 >        hp = (AMBHEMI *)malloc(sizeof(AMBHEMI) + sizeof(AMBSAMP)*(n*n - 1));
266 >        if (hp == NULL)
267 >                error(SYSTEM, "out of memory in samp_hemi");
268 >        hp->rp = r;
269 >        hp->ns = n;
270 >        hp->acol[RED] = hp->acol[GRN] = hp->acol[BLU] = 0.0;
271 >        memset(hp->sa, 0, sizeof(AMBSAMP)*n*n);
272 >        hp->sampOK = 0;
273 >                                        /* assign coefficient */
274 >        copycolor(hp->acoef, rcol);
275 >        d = 1.0/(n*n);
276 >        scalecolor(hp->acoef, d);
277 >                                        /* make tangent plane axes */
278 >        if (!getperpendicular(hp->ux, r->ron, 1))
279 >                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in samp_hemi");
280 >        VCROSS(hp->uy, r->ron, hp->ux);
281 >                                        /* sample divisions */
282 >        for (i = hp->ns; i--; )
283 >            for (j = hp->ns; j--; )
284 >                hp->sampOK += ambsample(hp, i, j, 0);
285 >        copycolor(rcol, hp->acol);
286 >        if (!hp->sampOK) {              /* utter failure? */
287 >                free(hp);
288 >                return(NULL);
289          }
290 <                                /* flag subsequent rows */
291 <        for (i = 1; i < hp->ns; i++) {
292 <            double      d2n = dist2(ambsam(hp,i,0).p, hp->rp->rop);
339 <            for (j = 0; j < hp->ns-1; j++) {
340 <                double  d2 = d2n;
341 <                if (d2 >= dist2a[j])    /* row before */
342 <                        vf[0] |= 1<<VDB_y;
343 <                else
344 <                        vf[-hp->ns] |= 1<<VDB_Y;
345 <                dist2a[j] = d2n;
346 <                if (d2 >= dist2a[j+1])  /* diagonal we care about */
347 <                        vf[0] |= 1<<VDB_Xy;
348 <                else
349 <                        vf[1-hp->ns] |= 1<<VDB_xY;
350 <                d2n = dist2(ambsam(hp,i,j+1).p, hp->rp->rop);
351 <                if (d2 >= d2n)          /* column after */
352 <                        vf[0] |= 1<<VDB_X;
353 <                else
354 <                        vf[1] |= 1<<VDB_x;
355 <                ++vf;
356 <            }
357 <            if (d2n >= dist2a[j])       /* final column edge */
358 <                vf[0] |= 1<<VDB_y;
359 <            else
360 <                vf[-hp->ns] |= 1<<VDB_Y;
361 <            dist2a[j] = d2n;
362 <            ++vf;
290 >        if (hp->sampOK < hp->ns*hp->ns) {
291 >                hp->sampOK *= -1;       /* soft failure */
292 >                return(hp);
293          }
294 <        free(dist2a);
295 <        return(vflags);
294 >        if (hp->sampOK < 64)
295 >                return(hp);             /* insufficient for super-sampling */
296 >        n = ambssamp*wt + 0.5;
297 >        if (n > 8) {                    /* perform super-sampling? */
298 >                ambsupersamp(hp, n);
299 >                copycolor(rcol, hp->acol);
300 >        }
301 >        return(hp);                     /* all is well */
302   }
303  
304  
305   /* Return brightness of farthest ambient sample */
306   static double
307 < back_ambval(AMBHEMI *hp, int i, int j, int dbit1, int dbit2, const uby8 *vflags)
307 > back_ambval(AMBHEMI *hp, const int n1, const int n2, const int n3)
308   {
309 <        const int       v0 = ambndx(hp,i,j);
310 <        const int       tflags = (1<<dbit1 | 1<<dbit2);
311 <        int             v1, v2;
312 <
313 <        if ((vflags[v0] & tflags) == tflags)    /* is v0 the farthest? */
314 <                return(colval(hp->sa[v0].v,CIEY));
315 <        v1 = adjacent_verti(hp, i, j, dbit1);
316 <        if (vflags[v0] & 1<<dbit2)              /* v1 farthest if v0>v2 */
381 <                return(colval(hp->sa[v1].v,CIEY));
382 <        v2 = adjacent_verti(hp, i, j, dbit2);
383 <        if (vflags[v0] & 1<<dbit1)              /* v2 farthest if v0>v1 */
384 <                return(colval(hp->sa[v2].v,CIEY));
385 <                                                /* else check if v1>v2 */
386 <        if (vflags[v1] & 1<<vdb_edge(dbit1,dbit2))
387 <                return(colval(hp->sa[v1].v,CIEY));
388 <        return(colval(hp->sa[v2].v,CIEY));
309 >        if (hp->sa[n1].d <= hp->sa[n2].d) {
310 >                if (hp->sa[n1].d <= hp->sa[n3].d)
311 >                        return(colval(hp->sa[n1].v,CIEY));
312 >                return(colval(hp->sa[n3].v,CIEY));
313 >        }
314 >        if (hp->sa[n2].d <= hp->sa[n3].d)
315 >                return(colval(hp->sa[n2].v,CIEY));
316 >        return(colval(hp->sa[n3].v,CIEY));
317   }
318  
319  
320   /* Compute vectors and coefficients for Hessian/gradient calcs */
321   static void
322 < comp_fftri(FFTRI *ftp, AMBHEMI *hp, int i, int j, int dbit, const uby8 *vflags)
322 > comp_fftri(FFTRI *ftp, AMBHEMI *hp, const int n0, const int n1)
323   {
324 <        const int       i0 = ambndx(hp,i,j);
325 <        double          rdot_cp, dot_e, dot_er, rdot_r, rdot_r1, J2;
398 <        int             i1, ii;
324 >        double  rdot_cp, dot_e, dot_er, rdot_r, rdot_r1, J2;
325 >        int     ii;
326  
327 <        ftp->valid = 0;                 /* check if we can skip this edge */
328 <        ii = adjacent_trifl[dbit];
329 <        if ((vflags[i0] & ii) == ii)    /* cancels if vertex used as value */
403 <                return;
404 <        i1 = adjacent_verti(hp, i, j, dbit);
405 <        ii = adjacent_trifl[VDB_OPP(dbit)];
406 <        if ((vflags[i1] & ii) == ii)    /* on either end (for both triangles) */
407 <                return;
408 <                                        /* else go ahead with calculation */
409 <        VSUB(ftp->r_i, hp->sa[i0].p, hp->rp->rop);
410 <        VSUB(ftp->r_i1, hp->sa[i1].p, hp->rp->rop);
411 <        VSUB(ftp->e_i, hp->sa[i1].p, hp->sa[i0].p);
327 >        VSUB(ftp->r_i, hp->sa[n0].p, hp->rp->rop);
328 >        VSUB(ftp->r_i1, hp->sa[n1].p, hp->rp->rop);
329 >        VSUB(ftp->e_i, hp->sa[n1].p, hp->sa[n0].p);
330          VCROSS(ftp->rcp, ftp->r_i, ftp->r_i1);
331          rdot_cp = 1.0/DOT(ftp->rcp,ftp->rcp);
332          dot_e = DOT(ftp->e_i,ftp->e_i);
# Line 422 | Line 340 | comp_fftri(FFTRI *ftp, AMBHEMI *hp, int i, int j, int
340          J2 =  ( 0.5*(rdot_r - rdot_r1) - dot_er*ftp->I2 ) / dot_e;
341          for (ii = 3; ii--; )
342                  ftp->rI2_eJ2[ii] = ftp->I2*ftp->r_i[ii] + J2*ftp->e_i[ii];
425        ftp->valid++;
343   }
344  
345  
# Line 448 | Line 365 | comp_hessian(FVECT hess[3], FFTRI *ftp, FVECT nrm)
365          double  d1, d2, d3, d4;
366          double  I3, J3, K3;
367          int     i, j;
451
452        if (!ftp->valid) {              /* preemptive test */
453                memset(hess, 0, sizeof(FVECT)*3);
454                return;
455        }
368                                          /* compute intermediate coefficients */
369          d1 = 1.0/DOT(ftp->r_i,ftp->r_i);
370          d2 = 1.0/DOT(ftp->r_i1,ftp->r_i1);
# Line 516 | Line 428 | comp_gradient(FVECT grad, FFTRI *ftp, FVECT nrm)
428          double  f1;
429          int     i;
430  
519        if (!ftp->valid) {              /* preemptive test */
520                memset(grad, 0, sizeof(FVECT));
521                return;
522        }
431          f1 = 2.0*DOT(nrm, ftp->rcp);
432          VCROSS(ncp, nrm, ftp->e_i);
433          for (i = 3; i--; )
# Line 549 | Line 457 | add2gradient(FVECT grad, FVECT egrad1, FVECT egrad2, F
457  
458  
459   /* Compute anisotropic radii and eigenvector directions */
460 < static int
460 > static void
461   eigenvectors(FVECT uv[2], float ra[2], FVECT hessian[3])
462   {
463          double  hess2[2][2];
# Line 571 | Line 479 | eigenvectors(FVECT uv[2], float ra[2], FVECT hessian[3
479          if (i == 1)                     /* double-root (circle) */
480                  evalue[1] = evalue[0];
481          if (!i || ((evalue[0] = fabs(evalue[0])) <= FTINY*FTINY) |
482 <                        ((evalue[1] = fabs(evalue[1])) <= FTINY*FTINY) )
483 <                error(INTERNAL, "bad eigenvalue calculation");
484 <
482 >                        ((evalue[1] = fabs(evalue[1])) <= FTINY*FTINY) ) {
483 >                ra[0] = ra[1] = maxarad;
484 >                return;
485 >        }
486          if (evalue[0] > evalue[1]) {
487                  ra[0] = sqrt(sqrt(4.0/evalue[0]));
488                  ra[1] = sqrt(sqrt(4.0/evalue[1]));
# Line 608 | Line 517 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
517          static char     memerrmsg[] = "out of memory in ambHessian()";
518          FVECT           (*hessrow)[3] = NULL;
519          FVECT           *gradrow = NULL;
611        uby8            *vflags;
520          FVECT           hessian[3];
521          FVECT           gradient;
522          FFTRI           fftr;
# Line 630 | Line 538 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
538                          error(SYSTEM, memerrmsg);
539                  memset(gradient, 0, sizeof(gradient));
540          }
633                                        /* get vertex position flags */
634        vflags = vertex_flags(hp);
541                                          /* compute first row of edges */
542          for (j = 0; j < hp->ns-1; j++) {
543 <                comp_fftri(&fftr, hp, 0, j, VDB_X, vflags);
543 >                comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,0,j), AI(hp,0,j+1));
544                  if (hessrow != NULL)
545                          comp_hessian(hessrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
546                  if (gradrow != NULL)
# Line 644 | Line 550 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
550          for (i = 0; i < hp->ns-1; i++) {
551              FVECT       hesscol[3];     /* compute first vertical edge */
552              FVECT       gradcol;
553 <            comp_fftri(&fftr, hp, i, 0, VDB_Y, vflags);
553 >            comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i,0), AI(hp,i+1,0));
554              if (hessrow != NULL)
555                  comp_hessian(hesscol, &fftr, hp->rp->ron);
556              if (gradrow != NULL)
# Line 653 | Line 559 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
559                  FVECT   hessdia[3];     /* compute triangle contributions */
560                  FVECT   graddia;
561                  double  backg;
562 <                backg = back_ambval(hp, i, j, VDB_X, VDB_Y, vflags);
562 >                backg = back_ambval(hp, AI(hp,i,j),
563 >                                        AI(hp,i,j+1), AI(hp,i+1,j));
564                                          /* diagonal (inner) edge */
565 <                comp_fftri(&fftr, hp, i, j+1, VDB_xY, vflags);
565 >                comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i,j+1), AI(hp,i+1,j));
566                  if (hessrow != NULL) {
567                      comp_hessian(hessdia, &fftr, hp->rp->ron);
568                      rev_hessian(hesscol);
# Line 667 | Line 574 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
574                      add2gradient(gradient, gradrow[j], graddia, gradcol, backg);
575                  }
576                                          /* initialize edge in next row */
577 <                comp_fftri(&fftr, hp, i+1, j+1, VDB_x, vflags);
577 >                comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i+1,j+1), AI(hp,i+1,j));
578                  if (hessrow != NULL)
579                      comp_hessian(hessrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
580                  if (gradrow != NULL)
581                      comp_gradient(gradrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
582                                          /* new column edge & paired triangle */
583 <                backg = back_ambval(hp, i+1, j+1, VDB_x, VDB_y, vflags);
584 <                comp_fftri(&fftr, hp, i, j+1, VDB_Y, vflags);
583 >                backg = back_ambval(hp, AI(hp,i+1,j+1),
584 >                                        AI(hp,i+1,j), AI(hp,i,j+1));
585 >                comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i,j+1), AI(hp,i+1,j+1));
586                  if (hessrow != NULL) {
587                      comp_hessian(hesscol, &fftr, hp->rp->ron);
588                      rev_hessian(hessdia);
# Line 694 | Line 602 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
602                                          /* release row buffers */
603          if (hessrow != NULL) free(hessrow);
604          if (gradrow != NULL) free(gradrow);
697        free(vflags);
605          
606          if (ra != NULL)                 /* extract eigenvectors & radii */
607                  eigenvectors(uv, ra, hessian);
# Line 730 | Line 637 | ambdirgrad(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], float dg[2])
637   }
638  
639  
640 + /* Compute potential light leak direction flags for cache value */
641 + static uint32
642 + ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, const double r1)
643 + {
644 +        const double    max_d = 1.0/(minarad*ambacc + 0.001);
645 +        const double    ang_res = 0.5*PI/hp->ns;
646 +        const double    ang_step = ang_res/((int)(16/PI*ang_res) + 1.01);
647 +        double          avg_d = 0;
648 +        uint32          flgs = 0;
649 +        FVECT           vec;
650 +        double          u, v;
651 +        double          ang, a1;
652 +        int             i, j;
653 +                                        /* don't bother for a few samples */
654 +        if (hp->ns < 8)
655 +                return(0);
656 +                                        /* check distances overhead */
657 +        for (i = hp->ns*3/4; i-- > hp->ns>>2; )
658 +            for (j = hp->ns*3/4; j-- > hp->ns>>2; )
659 +                avg_d += ambsam(hp,i,j).d;
660 +        avg_d *= 4.0/(hp->ns*hp->ns);
661 +        if (avg_d*r0 >= 1.0)            /* ceiling too low for corral? */
662 +                return(0);
663 +        if (avg_d >= max_d)             /* insurance */
664 +                return(0);
665 +                                        /* else circle around perimeter */
666 +        for (i = 0; i < hp->ns; i++)
667 +            for (j = 0; j < hp->ns; j += !i|(i==hp->ns-1) ? 1 : hp->ns-1) {
668 +                AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
669 +                if ((ap->d <= FTINY) | (ap->d >= max_d))
670 +                        continue;       /* too far or too near */
671 +                VSUB(vec, ap->p, hp->rp->rop);
672 +                u = DOT(vec, uv[0]);
673 +                v = DOT(vec, uv[1]);
674 +                if ((r0*r0*u*u + r1*r1*v*v) * ap->d*ap->d <= u*u + v*v)
675 +                        continue;       /* occluder outside ellipse */
676 +                ang = atan2a(v, u);     /* else set direction flags */
677 +                for (a1 = ang-ang_res; a1 <= ang+ang_res; a1 += ang_step)
678 +                        flgs |= 1L<<(int)(16/PI*(a1 + 2.*PI*(a1 < 0)));
679 +            }
680 +        return(flgs);
681 + }
682 +
683 +
684   int
685   doambient(                              /* compute ambient component */
686          COLOR   rcol,                   /* input/output color */
# Line 738 | Line 689 | doambient(                             /* compute ambient component */
689          FVECT   uv[2],                  /* returned (optional) */
690          float   ra[2],                  /* returned (optional) */
691          float   pg[2],                  /* returned (optional) */
692 <        float   dg[2]                   /* returned (optional) */
692 >        float   dg[2],                  /* returned (optional) */
693 >        uint32  *crlp                   /* returned (optional) */
694   )
695   {
696 <        AMBHEMI *hp = inithemi(rcol, r, wt);
745 <        int     cnt;
696 >        AMBHEMI *hp = samp_hemi(rcol, r, wt);
697          FVECT   my_uv[2];
698 <        double  d, K, acol[3];
698 >        double  d, K;
699          AMBSAMP *ap;
700 <        int     i, j;
701 <                                        /* check/initialize */
751 <        if (hp == NULL)
752 <                return(0);
700 >        int     i;
701 >                                        /* clear return values */
702          if (uv != NULL)
703                  memset(uv, 0, sizeof(FVECT)*2);
704          if (ra != NULL)
# Line 758 | Line 707 | doambient(                             /* compute ambient component */
707                  pg[0] = pg[1] = 0.0;
708          if (dg != NULL)
709                  dg[0] = dg[1] = 0.0;
710 <                                        /* sample the hemisphere */
711 <        acol[0] = acol[1] = acol[2] = 0.0;
712 <        cnt = 0;
713 <        for (i = hp->ns; i--; )
714 <                for (j = hp->ns; j--; )
715 <                        if ((ap = ambsample(hp, i, j)) != NULL) {
716 <                                addcolor(acol, ap->v);
717 <                                ++cnt;
718 <                        }
770 <        if (!cnt) {
771 <                setcolor(rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
772 <                free(hp);
773 <                return(0);              /* no valid samples */
710 >        if (crlp != NULL)
711 >                *crlp = 0;
712 >        if (hp == NULL)                 /* sampling falure? */
713 >                return(0);
714 >
715 >        if ((ra == NULL) & (pg == NULL) & (dg == NULL) ||
716 >                        (hp->sampOK < 0) | (hp->ns < 6)) {
717 >                free(hp);               /* Hessian not requested/possible */
718 >                return(-1);             /* value-only return value */
719          }
720 <        if (cnt < hp->ns*hp->ns) {      /* incomplete sampling? */
776 <                copycolor(rcol, acol);
777 <                free(hp);
778 <                return(-1);             /* return value w/o Hessian */
779 <        }
780 <        cnt = ambssamp*wt + 0.5;        /* perform super-sampling? */
781 <        if (cnt > 0)
782 <                ambsupersamp(acol, hp, cnt);
783 <        copycolor(rcol, acol);          /* final indirect irradiance/PI */
784 <        if ((ra == NULL) & (pg == NULL) & (dg == NULL)) {
785 <                free(hp);
786 <                return(-1);             /* no radius or gradient calc. */
787 <        }
788 <        if ((d = bright(acol)) > FTINY) {       /* normalize Y values */
720 >        if ((d = bright(rcol)) > FTINY) {       /* normalize Y values */
721                  d = 0.99*(hp->ns*hp->ns)/d;
722                  K = 0.01;
723          } else {                        /* or fall back on geometric Hessian */
724                  K = 1.0;
725                  pg = NULL;
726                  dg = NULL;
727 +                crlp = NULL;
728          }
729          ap = hp->sa;                    /* relative Y channel from here on... */
730          for (i = hp->ns*hp->ns; i--; ap++)
# Line 819 | Line 752 | doambient(                             /* compute ambient component */
752                          if (ra[1] < minarad)
753                                  ra[1] = minarad;
754                  }
755 <                ra[0] *= d = 1.0/sqrt(sqrt(wt));
755 >                ra[0] *= d = 1.0/sqrt(wt);
756                  if ((ra[1] *= d) > 2.0*ra[0])
757                          ra[1] = 2.0*ra[0];
758                  if (ra[1] > maxarad) {
# Line 827 | Line 760 | doambient(                             /* compute ambient component */
760                          if (ra[0] > maxarad)
761                                  ra[0] = maxarad;
762                  }
763 +                                        /* flag encroached directions */
764 +                if (crlp != NULL)
765 +                        *crlp = ambcorral(hp, uv, ra[0]*ambacc, ra[1]*ambacc);
766                  if (pg != NULL) {       /* cap gradient if necessary */
767                          d = pg[0]*pg[0]*ra[0]*ra[0] + pg[1]*pg[1]*ra[1]*ra[1];
768                          if (d > 1.0) {
# Line 840 | Line 776 | doambient(                             /* compute ambient component */
776          return(1);
777   }
778  
843
844 #else /* ! NEWAMB */
845
846
847 void
848 inithemi(                       /* initialize sampling hemisphere */
849        AMBHEMI  *hp,
850        COLOR ac,
851        RAY  *r,
852        double  wt
853 )
854 {
855        double  d;
856        int  i;
857                                        /* set number of divisions */
858        if (ambacc <= FTINY &&
859                        wt > (d = 0.8*intens(ac)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
860                wt = d;                 /* avoid ray termination */
861        hp->nt = sqrt(ambdiv * wt / PI) + 0.5;
862        i = ambacc > FTINY ? 3 : 1;     /* minimum number of samples */
863        if (hp->nt < i)
864                hp->nt = i;
865        hp->np = PI * hp->nt + 0.5;
866                                        /* set number of super-samples */
867        hp->ns = ambssamp * wt + 0.5;
868                                        /* assign coefficient */
869        copycolor(hp->acoef, ac);
870        d = 1.0/(hp->nt*hp->np);
871        scalecolor(hp->acoef, d);
872                                        /* make axes */
873        VCOPY(hp->uz, r->ron);
874        hp->uy[0] = hp->uy[1] = hp->uy[2] = 0.0;
875        for (i = 0; i < 3; i++)
876                if (hp->uz[i] < 0.6 && hp->uz[i] > -0.6)
877                        break;
878        if (i >= 3)
879                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in inithemi");
880        hp->uy[i] = 1.0;
881        fcross(hp->ux, hp->uy, hp->uz);
882        normalize(hp->ux);
883        fcross(hp->uy, hp->uz, hp->ux);
884 }
885
886
887 int
888 divsample(                              /* sample a division */
889        AMBSAMP  *dp,
890        AMBHEMI  *h,
891        RAY  *r
892 )
893 {
894        RAY  ar;
895        int  hlist[3];
896        double  spt[2];
897        double  xd, yd, zd;
898        double  b2;
899        double  phi;
900        int  i;
901                                        /* ambient coefficient for weight */
902        if (ambacc > FTINY)
903                setcolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
904        else
905                copycolor(ar.rcoef, h->acoef);
906        if (rayorigin(&ar, AMBIENT, r, ar.rcoef) < 0)
907                return(-1);
908        if (ambacc > FTINY) {
909                multcolor(ar.rcoef, h->acoef);
910                scalecolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
911        }
912        hlist[0] = r->rno;
913        hlist[1] = dp->t;
914        hlist[2] = dp->p;
915        multisamp(spt, 2, urand(ilhash(hlist,3)+dp->n));
916        zd = sqrt((dp->t + spt[0])/h->nt);
917        phi = 2.0*PI * (dp->p + spt[1])/h->np;
918        xd = tcos(phi) * zd;
919        yd = tsin(phi) * zd;
920        zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
921        for (i = 0; i < 3; i++)
922                ar.rdir[i] =    xd*h->ux[i] +
923                                yd*h->uy[i] +
924                                zd*h->uz[i];
925        checknorm(ar.rdir);
926        dimlist[ndims++] = dp->t*h->np + dp->p + 90171;
927        rayvalue(&ar);
928        ndims--;
929        multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
930        addcolor(dp->v, ar.rcol);
931                                        /* use rt to improve gradient calc */
932        if (ar.rt > FTINY && ar.rt < FHUGE)
933                dp->r += 1.0/ar.rt;
934                                        /* (re)initialize error */
935        if (dp->n++) {
936                b2 = bright(dp->v)/dp->n - bright(ar.rcol);
937                b2 = b2*b2 + dp->k*((dp->n-1)*(dp->n-1));
938                dp->k = b2/(dp->n*dp->n);
939        } else
940                dp->k = 0.0;
941        return(0);
942 }
943
944
945 static int
946 ambcmp(                                 /* decreasing order */
947        const void *p1,
948        const void *p2
949 )
950 {
951        const AMBSAMP   *d1 = (const AMBSAMP *)p1;
952        const AMBSAMP   *d2 = (const AMBSAMP *)p2;
953
954        if (d1->k < d2->k)
955                return(1);
956        if (d1->k > d2->k)
957                return(-1);
958        return(0);
959 }
960
961
962 static int
963 ambnorm(                                /* standard order */
964        const void *p1,
965        const void *p2
966 )
967 {
968        const AMBSAMP   *d1 = (const AMBSAMP *)p1;
969        const AMBSAMP   *d2 = (const AMBSAMP *)p2;
970        int     c;
971
972        if ( (c = d1->t - d2->t) )
973                return(c);
974        return(d1->p - d2->p);
975 }
976
977
978 double
979 doambient(                              /* compute ambient component */
980        COLOR  rcol,
981        RAY  *r,
982        double  wt,
983        FVECT  pg,
984        FVECT  dg
985 )
986 {
987        double  b, d=0;
988        AMBHEMI  hemi;
989        AMBSAMP  *div;
990        AMBSAMP  dnew;
991        double  acol[3];
992        AMBSAMP  *dp;
993        double  arad;
994        int  divcnt;
995        int  i, j;
996                                        /* initialize hemisphere */
997        inithemi(&hemi, rcol, r, wt);
998        divcnt = hemi.nt * hemi.np;
999                                        /* initialize */
1000        if (pg != NULL)
1001                pg[0] = pg[1] = pg[2] = 0.0;
1002        if (dg != NULL)
1003                dg[0] = dg[1] = dg[2] = 0.0;
1004        setcolor(rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
1005        if (divcnt == 0)
1006                return(0.0);
1007                                        /* allocate super-samples */
1008        if (hemi.ns > 0 || pg != NULL || dg != NULL) {
1009                div = (AMBSAMP *)malloc(divcnt*sizeof(AMBSAMP));
1010                if (div == NULL)
1011                        error(SYSTEM, "out of memory in doambient");
1012        } else
1013                div = NULL;
1014                                        /* sample the divisions */
1015        arad = 0.0;
1016        acol[0] = acol[1] = acol[2] = 0.0;
1017        if ((dp = div) == NULL)
1018                dp = &dnew;
1019        divcnt = 0;
1020        for (i = 0; i < hemi.nt; i++)
1021                for (j = 0; j < hemi.np; j++) {
1022                        dp->t = i; dp->p = j;
1023                        setcolor(dp->v, 0.0, 0.0, 0.0);
1024                        dp->r = 0.0;
1025                        dp->n = 0;
1026                        if (divsample(dp, &hemi, r) < 0) {
1027                                if (div != NULL)
1028                                        dp++;
1029                                continue;
1030                        }
1031                        arad += dp->r;
1032                        divcnt++;
1033                        if (div != NULL)
1034                                dp++;
1035                        else
1036                                addcolor(acol, dp->v);
1037                }
1038        if (!divcnt) {
1039                if (div != NULL)
1040                        free((void *)div);
1041                return(0.0);            /* no samples taken */
1042        }
1043        if (divcnt < hemi.nt*hemi.np) {
1044                pg = dg = NULL;         /* incomplete sampling */
1045                hemi.ns = 0;
1046        } else if (arad > FTINY && divcnt/arad < minarad) {
1047                hemi.ns = 0;            /* close enough */
1048        } else if (hemi.ns > 0) {       /* else perform super-sampling? */
1049                comperrs(div, &hemi);                   /* compute errors */
1050                qsort(div, divcnt, sizeof(AMBSAMP), ambcmp);    /* sort divs */
1051                                                /* super-sample */
1052                for (i = hemi.ns; i > 0; i--) {
1053                        dnew = *div;
1054                        if (divsample(&dnew, &hemi, r) < 0) {
1055                                dp++;
1056                                continue;
1057                        }
1058                        dp = div;               /* reinsert */
1059                        j = divcnt < i ? divcnt : i;
1060                        while (--j > 0 && dnew.k < dp[1].k) {
1061                                *dp = *(dp+1);
1062                                dp++;
1063                        }
1064                        *dp = dnew;
1065                }
1066                if (pg != NULL || dg != NULL)   /* restore order */
1067                        qsort(div, divcnt, sizeof(AMBSAMP), ambnorm);
1068        }
1069                                        /* compute returned values */
1070        if (div != NULL) {
1071                arad = 0.0;             /* note: divcnt may be < nt*np */
1072                for (i = hemi.nt*hemi.np, dp = div; i-- > 0; dp++) {
1073                        arad += dp->r;
1074                        if (dp->n > 1) {
1075                                b = 1.0/dp->n;
1076                                scalecolor(dp->v, b);
1077                                dp->r *= b;
1078                                dp->n = 1;
1079                        }
1080                        addcolor(acol, dp->v);
1081                }
1082                b = bright(acol);
1083                if (b > FTINY) {
1084                        b = 1.0/b;      /* compute & normalize gradient(s) */
1085                        if (pg != NULL) {
1086                                posgradient(pg, div, &hemi);
1087                                for (i = 0; i < 3; i++)
1088                                        pg[i] *= b;
1089                        }
1090                        if (dg != NULL) {
1091                                dirgradient(dg, div, &hemi);
1092                                for (i = 0; i < 3; i++)
1093                                        dg[i] *= b;
1094                        }
1095                }
1096                free((void *)div);
1097        }
1098        copycolor(rcol, acol);
1099        if (arad <= FTINY)
1100                arad = maxarad;
1101        else
1102                arad = (divcnt+hemi.ns)/arad;
1103        if (pg != NULL) {               /* reduce radius if gradient large */
1104                d = DOT(pg,pg);
1105                if (d*arad*arad > 1.0)
1106                        arad = 1.0/sqrt(d);
1107        }
1108        if (arad < minarad) {
1109                arad = minarad;
1110                if (pg != NULL && d*arad*arad > 1.0) {  /* cap gradient */
1111                        d = 1.0/arad/sqrt(d);
1112                        for (i = 0; i < 3; i++)
1113                                pg[i] *= d;
1114                }
1115        }
1116        if ((arad /= sqrt(wt)) > maxarad)
1117                arad = maxarad;
1118        return(arad);
1119 }
1120
1121
1122 void
1123 comperrs(                       /* compute initial error estimates */
1124        AMBSAMP  *da,   /* assumes standard ordering */
1125        AMBHEMI  *hp
1126 )
1127 {
1128        double  b, b2;
1129        int  i, j;
1130        AMBSAMP  *dp;
1131                                /* sum differences from neighbors */
1132        dp = da;
1133        for (i = 0; i < hp->nt; i++)
1134                for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1135 #ifdef  DEBUG
1136                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1137                                error(CONSISTENCY,
1138                                        "division order in comperrs");
1139 #endif
1140                        b = bright(dp[0].v);
1141                        if (i > 0) {            /* from above */
1142                                b2 = bright(dp[-hp->np].v) - b;
1143                                b2 *= b2 * 0.25;
1144                                dp[0].k += b2;
1145                                dp[-hp->np].k += b2;
1146                        }
1147                        if (j > 0) {            /* from behind */
1148                                b2 = bright(dp[-1].v) - b;
1149                                b2 *= b2 * 0.25;
1150                                dp[0].k += b2;
1151                                dp[-1].k += b2;
1152                        } else {                /* around */
1153                                b2 = bright(dp[hp->np-1].v) - b;
1154                                b2 *= b2 * 0.25;
1155                                dp[0].k += b2;
1156                                dp[hp->np-1].k += b2;
1157                        }
1158                        dp++;
1159                }
1160                                /* divide by number of neighbors */
1161        dp = da;
1162        for (j = 0; j < hp->np; j++)            /* top row */
1163                (dp++)->k *= 1.0/3.0;
1164        if (hp->nt < 2)
1165                return;
1166        for (i = 1; i < hp->nt-1; i++)          /* central region */
1167                for (j = 0; j < hp->np; j++)
1168                        (dp++)->k *= 0.25;
1169        for (j = 0; j < hp->np; j++)            /* bottom row */
1170                (dp++)->k *= 1.0/3.0;
1171 }
1172
1173
1174 void
1175 posgradient(                                    /* compute position gradient */
1176        FVECT  gv,
1177        AMBSAMP  *da,                   /* assumes standard ordering */
1178        AMBHEMI  *hp
1179 )
1180 {
1181        int  i, j;
1182        double  nextsine, lastsine, b, d;
1183        double  mag0, mag1;
1184        double  phi, cosp, sinp, xd, yd;
1185        AMBSAMP  *dp;
1186
1187        xd = yd = 0.0;
1188        for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1189                dp = da + j;
1190                mag0 = mag1 = 0.0;
1191                lastsine = 0.0;
1192                for (i = 0; i < hp->nt; i++) {
1193 #ifdef  DEBUG
1194                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1195                                error(CONSISTENCY,
1196                                        "division order in posgradient");
1197 #endif
1198                        b = bright(dp->v);
1199                        if (i > 0) {
1200                                d = dp[-hp->np].r;
1201                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1202                                                        /* sin(t)*cos(t)^2 */
1203                                d *= lastsine * (1.0 - (double)i/hp->nt);
1204                                mag0 += d*(b - bright(dp[-hp->np].v));
1205                        }
1206                        nextsine = sqrt((double)(i+1)/hp->nt);
1207                        if (j > 0) {
1208                                d = dp[-1].r;
1209                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1210                                mag1 += d * (nextsine - lastsine) *
1211                                                (b - bright(dp[-1].v));
1212                        } else {
1213                                d = dp[hp->np-1].r;
1214                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1215                                mag1 += d * (nextsine - lastsine) *
1216                                                (b - bright(dp[hp->np-1].v));
1217                        }
1218                        dp += hp->np;
1219                        lastsine = nextsine;
1220                }
1221                mag0 *= 2.0*PI / hp->np;
1222                phi = 2.0*PI * (double)j/hp->np;
1223                cosp = tcos(phi); sinp = tsin(phi);
1224                xd += mag0*cosp - mag1*sinp;
1225                yd += mag0*sinp + mag1*cosp;
1226        }
1227        for (i = 0; i < 3; i++)
1228                gv[i] = (xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i])*(hp->nt*hp->np)/PI;
1229 }
1230
1231
1232 void
1233 dirgradient(                                    /* compute direction gradient */
1234        FVECT  gv,
1235        AMBSAMP  *da,                   /* assumes standard ordering */
1236        AMBHEMI  *hp
1237 )
1238 {
1239        int  i, j;
1240        double  mag;
1241        double  phi, xd, yd;
1242        AMBSAMP  *dp;
1243
1244        xd = yd = 0.0;
1245        for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1246                dp = da + j;
1247                mag = 0.0;
1248                for (i = 0; i < hp->nt; i++) {
1249 #ifdef  DEBUG
1250                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1251                                error(CONSISTENCY,
1252                                        "division order in dirgradient");
1253 #endif
1254                                                        /* tan(t) */
1255                        mag += bright(dp->v)/sqrt(hp->nt/(i+.5) - 1.0);
1256                        dp += hp->np;
1257                }
1258                phi = 2.0*PI * (j+.5)/hp->np + PI/2.0;
1259                xd += mag * tcos(phi);
1260                yd += mag * tsin(phi);
1261        }
1262        for (i = 0; i < 3; i++)
1263                gv[i] = xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i];
1264 }
1265
1266 #endif  /* ! NEWAMB */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines