ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/ambcomp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambcomp.c (file contents):
Revision 2.67 by greg, Fri Oct 17 20:47:59 2014 UTC vs.
Revision 2.86 by greg, Wed Feb 17 01:29:22 2021 UTC

# Line 21 | Line 21 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
21   #include  "ambient.h"
22   #include  "random.h"
23  
24 < #ifndef OLDAMB
24 > #ifndef MINADIV
25 > #define MINADIV         7       /* minimum # divisions in each dimension */
26 > #endif
27  
28   extern void             SDsquare2disk(double ds[2], double seedx, double seedy);
29  
30   typedef struct {
31          COLOR   v;              /* hemisphere sample value */
32 <        float   d;              /* reciprocal distance (1/rt) */
32 >        float   d;              /* reciprocal distance */
33          FVECT   p;              /* intersection point */
34   } AMBSAMP;              /* sample value */
35  
# Line 51 | Line 53 | typedef struct {
53  
54  
55   static int
56 + ambcollision(                           /* proposed direciton collides? */
57 +        AMBHEMI *hp,
58 +        int     i,
59 +        int     j,
60 +        FVECT   dv
61 + )
62 + {
63 +        double  cos_thresh;
64 +        int     ii, jj;
65 +                                        /* min. spacing = 1/4th division */
66 +        cos_thresh = (PI/4.)/(double)hp->ns;
67 +        cos_thresh = 1. - .5*cos_thresh*cos_thresh;
68 +                                        /* check existing neighbors */
69 +        for (ii = i-1; ii <= i+1; ii++) {
70 +                if (ii < 0) continue;
71 +                if (ii >= hp->ns) break;
72 +                for (jj = j-1; jj <= j+1; jj++) {
73 +                        AMBSAMP *ap;
74 +                        FVECT   avec;
75 +                        double  dprod;
76 +                        if (jj < 0) continue;
77 +                        if (jj >= hp->ns) break;
78 +                        if ((ii==i) & (jj==j)) continue;
79 +                        ap = &ambsam(hp,ii,jj);
80 +                        if (ap->d <= .5/FHUGE)
81 +                                continue;       /* no one home */
82 +                        VSUB(avec, ap->p, hp->rp->rop);
83 +                        dprod = DOT(avec, dv);
84 +                        if (dprod >= cos_thresh*VLEN(avec))
85 +                                return(1);      /* collision */
86 +                }
87 +        }
88 +        return(0);                      /* nothing to worry about */
89 + }
90 +
91 +
92 + static int
93   ambsample(                              /* initial ambient division sample */
94          AMBHEMI *hp,
95          int     i,
# Line 78 | Line 117 | ambsample(                             /* initial ambient division sample */
117          hlist[1] = j;
118          hlist[2] = i;
119          multisamp(spt, 2, urand(ilhash(hlist,3)+n));
120 <                                        /* avoid coincident samples */
82 <        if (!n && (0 < i) & (i < hp->ns-1) &&
83 <                        (0 < j) & (j < hp->ns-1)) {
84 <                if ((spt[0] < 0.1) | (spt[0] >= 0.9))
85 <                        spt[0] = 0.1 + 0.8*frandom();
86 <                if ((spt[1] < 0.1) | (spt[1] >= 0.9))
87 <                        spt[1] = 0.1 + 0.8*frandom();
88 <        }
120 > resample:
121          SDsquare2disk(spt, (j+spt[1])/hp->ns, (i+spt[0])/hp->ns);
122          zd = sqrt(1. - spt[0]*spt[0] - spt[1]*spt[1]);
123          for (ii = 3; ii--; )
# Line 93 | Line 125 | ambsample(                             /* initial ambient division sample */
125                                  spt[1]*hp->uy[ii] +
126                                  zd*hp->rp->ron[ii];
127          checknorm(ar.rdir);
128 +                                        /* avoid coincident samples */
129 +        if (!n && ambcollision(hp, i, j, ar.rdir)) {
130 +                spt[0] = frandom(); spt[1] = frandom();
131 +                goto resample;          /* reject this sample */
132 +        }
133          dimlist[ndims++] = AI(hp,i,j) + 90171;
134          rayvalue(&ar);                  /* evaluate ray */
135          ndims--;
136 <        if (ar.rt <= FTINY)
136 >        zd = raydistance(&ar);
137 >        if (zd <= FTINY)
138                  return(0);              /* should never happen */
139          multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
140 <        if (ar.rt*ap->d < 1.0)          /* new/closer distance? */
141 <                ap->d = 1.0/ar.rt;
140 >        if (zd*ap->d < 1.0)             /* new/closer distance? */
141 >                ap->d = 1.0/zd;
142          if (!n) {                       /* record first vertex & value */
143 <                if (ar.rt > 10.0*thescene.cusize)
144 <                        ar.rt = 10.0*thescene.cusize;
145 <                VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, ar.rt);
143 >                if (zd > 10.0*thescene.cusize + 1000.)
144 >                        zd = 10.0*thescene.cusize + 1000.;
145 >                VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, zd);
146                  copycolor(ap->v, ar.rcol);
147          } else {                        /* else update recorded value */
148                  hp->acol[RED] -= colval(ap->v,RED);
# Line 121 | Line 159 | ambsample(                             /* initial ambient division sample */
159   }
160  
161  
162 < /* Estimate errors based on ambient division differences */
162 > /* Estimate variance based on ambient division differences */
163   static float *
164   getambdiffs(AMBHEMI *hp)
165   {
166 +        const double    normf = 1./bright(hp->acoef);
167          float   *earr = (float *)calloc(hp->ns*hp->ns, sizeof(float));
168          float   *ep;
169          AMBSAMP *ap;
170 <        double  b, d2;
170 >        double  b, b1, d2;
171          int     i, j;
172  
173          if (earr == NULL)               /* out of memory? */
174                  return(NULL);
175 <                                        /* compute squared neighbor diffs */
175 >                                        /* sum squared neighbor diffs */
176          for (ap = hp->sa, ep = earr, i = 0; i < hp->ns; i++)
177              for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++, ep++) {
178                  b = bright(ap[0].v);
179                  if (i) {                /* from above */
180 <                        d2 = b - bright(ap[-hp->ns].v);
181 <                        d2 *= d2;
180 >                        b1 = bright(ap[-hp->ns].v);
181 >                        d2 = b - b1;
182 >                        d2 *= d2*normf/(b + b1);
183                          ep[0] += d2;
184                          ep[-hp->ns] += d2;
185                  }
186                  if (!j) continue;
187                                          /* from behind */
188 <                d2 = b - bright(ap[-1].v);
189 <                d2 *= d2;
188 >                b1 = bright(ap[-1].v);
189 >                d2 = b - b1;
190 >                d2 *= d2*normf/(b + b1);
191                  ep[0] += d2;
192                  ep[-1] += d2;
193                  if (!i) continue;
194                                          /* diagonal */
195 <                d2 = b - bright(ap[-hp->ns-1].v);
196 <                d2 *= d2;
195 >                b1 = bright(ap[-hp->ns-1].v);
196 >                d2 = b - b1;
197 >                d2 *= d2*normf/(b + b1);
198                  ep[0] += d2;
199                  ep[-hp->ns-1] += d2;
200              }
# Line 179 | Line 221 | ambsupersamp(AMBHEMI *hp, int cnt)
221   {
222          float   *earr = getambdiffs(hp);
223          double  e2rem = 0;
182        AMBSAMP *ap;
224          float   *ep;
225          int     i, j, n, nss;
226  
# Line 189 | Line 230 | ambsupersamp(AMBHEMI *hp, int cnt)
230          for (ep = earr + hp->ns*hp->ns; ep > earr; )
231                  e2rem += *--ep;
232          ep = earr;                      /* perform super-sampling */
233 <        for (ap = hp->sa, i = 0; i < hp->ns; i++)
234 <            for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++) {
233 >        for (i = 0; i < hp->ns; i++)
234 >            for (j = 0; j < hp->ns; j++) {
235                  if (e2rem <= FTINY)
236                          goto done;      /* nothing left to do */
237                  nss = *ep/e2rem*cnt + frandom();
238                  for (n = 1; n <= nss && ambsample(hp,i,j,n); n++)
239 <                        --cnt;
239 >                        if (!--cnt) goto done;
240                  e2rem -= *ep++;         /* update remainder */
241          }
242   done:
# Line 213 | Line 254 | samp_hemi(                             /* sample indirect hemisphere */
254          AMBHEMI *hp;
255          double  d;
256          int     n, i, j;
257 +                                        /* insignificance check */
258 +        if (bright(rcol) <= FTINY)
259 +                return(NULL);
260                                          /* set number of divisions */
261          if (ambacc <= FTINY &&
262                          wt > (d = 0.8*intens(rcol)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
263                  wt = d;                 /* avoid ray termination */
264          n = sqrt(ambdiv * wt) + 0.5;
265 <        i = 1 + 8*(ambacc > FTINY);     /* minimum number of samples */
266 <        if (n < i)
265 >        i = 1 + (MINADIV-1)*(ambacc > FTINY);
266 >        if (n < i)                      /* use minimum number of samples? */
267                  n = i;
268                                          /* allocate sampling array */
269          hp = (AMBHEMI *)malloc(sizeof(AMBHEMI) + sizeof(AMBSAMP)*(n*n - 1));
# Line 235 | Line 279 | samp_hemi(                             /* sample indirect hemisphere */
279          d = 1.0/(n*n);
280          scalecolor(hp->acoef, d);
281                                          /* make tangent plane axes */
282 <        hp->uy[0] = 0.5 - frandom();
239 <        hp->uy[1] = 0.5 - frandom();
240 <        hp->uy[2] = 0.5 - frandom();
241 <        for (i = 3; i--; )
242 <                if ((-0.6 < r->ron[i]) & (r->ron[i] < 0.6))
243 <                        break;
244 <        if (i < 0)
282 >        if (!getperpendicular(hp->ux, r->ron, 1))
283                  error(CONSISTENCY, "bad ray direction in samp_hemi");
246        hp->uy[i] = 1.0;
247        VCROSS(hp->ux, hp->uy, r->ron);
248        normalize(hp->ux);
284          VCROSS(hp->uy, r->ron, hp->ux);
285                                          /* sample divisions */
286          for (i = hp->ns; i--; )
# Line 260 | Line 295 | samp_hemi(                             /* sample indirect hemisphere */
295                  hp->sampOK *= -1;       /* soft failure */
296                  return(hp);
297          }
298 +        if (hp->sampOK <= MINADIV*MINADIV)
299 +                return(hp);             /* don't bother super-sampling */
300          n = ambssamp*wt + 0.5;
301          if (n > 8) {                    /* perform super-sampling? */
302                  ambsupersamp(hp, n);
# Line 618 | Line 655 | ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, c
655          double          ang, a1;
656          int             i, j;
657                                          /* don't bother for a few samples */
658 <        if (hp->ns < 12)
658 >        if (hp->ns < 8)
659                  return(0);
660                                          /* check distances overhead */
661          for (i = hp->ns*3/4; i-- > hp->ns>>2; )
# Line 644 | Line 681 | ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, c
681                  for (a1 = ang-ang_res; a1 <= ang+ang_res; a1 += ang_step)
682                          flgs |= 1L<<(int)(16/PI*(a1 + 2.*PI*(a1 < 0)));
683              }
647                                        /* add low-angle incident (< 20deg) */
648        if (fabs(hp->rp->rod) <= 0.342) {
649                u = -DOT(hp->rp->rdir, uv[0]);
650                v = -DOT(hp->rp->rdir, uv[1]);
651                if ((r0*r0*u*u + r1*r1*v*v) > hp->rp->rot*hp->rp->rot) {
652                        ang = atan2a(v, u);
653                        ang += 2.*PI*(ang < 0);
654                        ang *= 16/PI;
655                        if ((ang < .5) | (ang >= 31.5))
656                                flgs |= 0x80000001;
657                        else
658                                flgs |= 3L<<(int)(ang-.5);
659                }
660        }
684          return(flgs);
685   }
686  
# Line 694 | Line 717 | doambient(                             /* compute ambient component */
717                  return(0);
718  
719          if ((ra == NULL) & (pg == NULL) & (dg == NULL) ||
720 <                        (hp->sampOK < 0) | (hp->ns < 9)) {
720 >                        (hp->sampOK < 0) | (hp->ns < MINADIV)) {
721                  free(hp);               /* Hessian not requested/possible */
722                  return(-1);             /* value-only return value */
723          }
# Line 742 | Line 765 | doambient(                             /* compute ambient component */
765                                  ra[0] = maxarad;
766                  }
767                                          /* flag encroached directions */
768 <                if ((wt >= 0.89*AVGREFL) & (crlp != NULL))
768 >                if (crlp != NULL)
769                          *crlp = ambcorral(hp, uv, ra[0]*ambacc, ra[1]*ambacc);
770                  if (pg != NULL) {       /* cap gradient if necessary */
771                          d = pg[0]*pg[0]*ra[0]*ra[0] + pg[1]*pg[1]*ra[1]*ra[1];
# Line 757 | Line 780 | doambient(                             /* compute ambient component */
780          return(1);
781   }
782  
760
761 #else /* ! NEWAMB */
762
763
764 void
765 inithemi(                       /* initialize sampling hemisphere */
766        AMBHEMI  *hp,
767        COLOR ac,
768        RAY  *r,
769        double  wt
770 )
771 {
772        double  d;
773        int  i;
774                                        /* set number of divisions */
775        if (ambacc <= FTINY &&
776                        wt > (d = 0.8*intens(ac)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
777                wt = d;                 /* avoid ray termination */
778        hp->nt = sqrt(ambdiv * wt / PI) + 0.5;
779        i = ambacc > FTINY ? 3 : 1;     /* minimum number of samples */
780        if (hp->nt < i)
781                hp->nt = i;
782        hp->np = PI * hp->nt + 0.5;
783                                        /* set number of super-samples */
784        hp->ns = ambssamp * wt + 0.5;
785                                        /* assign coefficient */
786        copycolor(hp->acoef, ac);
787        d = 1.0/(hp->nt*hp->np);
788        scalecolor(hp->acoef, d);
789                                        /* make axes */
790        VCOPY(hp->uz, r->ron);
791        hp->uy[0] = hp->uy[1] = hp->uy[2] = 0.0;
792        for (i = 0; i < 3; i++)
793                if (hp->uz[i] < 0.6 && hp->uz[i] > -0.6)
794                        break;
795        if (i >= 3)
796                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in inithemi");
797        hp->uy[i] = 1.0;
798        fcross(hp->ux, hp->uy, hp->uz);
799        normalize(hp->ux);
800        fcross(hp->uy, hp->uz, hp->ux);
801 }
802
803
804 int
805 divsample(                              /* sample a division */
806        AMBSAMP  *dp,
807        AMBHEMI  *h,
808        RAY  *r
809 )
810 {
811        RAY  ar;
812        int  hlist[3];
813        double  spt[2];
814        double  xd, yd, zd;
815        double  b2;
816        double  phi;
817        int  i;
818                                        /* ambient coefficient for weight */
819        if (ambacc > FTINY)
820                setcolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
821        else
822                copycolor(ar.rcoef, h->acoef);
823        if (rayorigin(&ar, AMBIENT, r, ar.rcoef) < 0)
824                return(-1);
825        if (ambacc > FTINY) {
826                multcolor(ar.rcoef, h->acoef);
827                scalecolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
828        }
829        hlist[0] = r->rno;
830        hlist[1] = dp->t;
831        hlist[2] = dp->p;
832        multisamp(spt, 2, urand(ilhash(hlist,3)+dp->n));
833        zd = sqrt((dp->t + spt[0])/h->nt);
834        phi = 2.0*PI * (dp->p + spt[1])/h->np;
835        xd = tcos(phi) * zd;
836        yd = tsin(phi) * zd;
837        zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
838        for (i = 0; i < 3; i++)
839                ar.rdir[i] =    xd*h->ux[i] +
840                                yd*h->uy[i] +
841                                zd*h->uz[i];
842        checknorm(ar.rdir);
843        dimlist[ndims++] = dp->t*h->np + dp->p + 90171;
844        rayvalue(&ar);
845        ndims--;
846        multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
847        addcolor(dp->v, ar.rcol);
848                                        /* use rt to improve gradient calc */
849        if (ar.rt > FTINY && ar.rt < FHUGE)
850                dp->r += 1.0/ar.rt;
851                                        /* (re)initialize error */
852        if (dp->n++) {
853                b2 = bright(dp->v)/dp->n - bright(ar.rcol);
854                b2 = b2*b2 + dp->k*((dp->n-1)*(dp->n-1));
855                dp->k = b2/(dp->n*dp->n);
856        } else
857                dp->k = 0.0;
858        return(0);
859 }
860
861
862 static int
863 ambcmp(                                 /* decreasing order */
864        const void *p1,
865        const void *p2
866 )
867 {
868        const AMBSAMP   *d1 = (const AMBSAMP *)p1;
869        const AMBSAMP   *d2 = (const AMBSAMP *)p2;
870
871        if (d1->k < d2->k)
872                return(1);
873        if (d1->k > d2->k)
874                return(-1);
875        return(0);
876 }
877
878
879 static int
880 ambnorm(                                /* standard order */
881        const void *p1,
882        const void *p2
883 )
884 {
885        const AMBSAMP   *d1 = (const AMBSAMP *)p1;
886        const AMBSAMP   *d2 = (const AMBSAMP *)p2;
887        int     c;
888
889        if ( (c = d1->t - d2->t) )
890                return(c);
891        return(d1->p - d2->p);
892 }
893
894
895 double
896 doambient(                              /* compute ambient component */
897        COLOR  rcol,
898        RAY  *r,
899        double  wt,
900        FVECT  pg,
901        FVECT  dg
902 )
903 {
904        double  b, d=0;
905        AMBHEMI  hemi;
906        AMBSAMP  *div;
907        AMBSAMP  dnew;
908        double  acol[3];
909        AMBSAMP  *dp;
910        double  arad;
911        int  divcnt;
912        int  i, j;
913                                        /* initialize hemisphere */
914        inithemi(&hemi, rcol, r, wt);
915        divcnt = hemi.nt * hemi.np;
916                                        /* initialize */
917        if (pg != NULL)
918                pg[0] = pg[1] = pg[2] = 0.0;
919        if (dg != NULL)
920                dg[0] = dg[1] = dg[2] = 0.0;
921        setcolor(rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
922        if (divcnt == 0)
923                return(0.0);
924                                        /* allocate super-samples */
925        if (hemi.ns > 0 || pg != NULL || dg != NULL) {
926                div = (AMBSAMP *)malloc(divcnt*sizeof(AMBSAMP));
927                if (div == NULL)
928                        error(SYSTEM, "out of memory in doambient");
929        } else
930                div = NULL;
931                                        /* sample the divisions */
932        arad = 0.0;
933        acol[0] = acol[1] = acol[2] = 0.0;
934        if ((dp = div) == NULL)
935                dp = &dnew;
936        divcnt = 0;
937        for (i = 0; i < hemi.nt; i++)
938                for (j = 0; j < hemi.np; j++) {
939                        dp->t = i; dp->p = j;
940                        setcolor(dp->v, 0.0, 0.0, 0.0);
941                        dp->r = 0.0;
942                        dp->n = 0;
943                        if (divsample(dp, &hemi, r) < 0) {
944                                if (div != NULL)
945                                        dp++;
946                                continue;
947                        }
948                        arad += dp->r;
949                        divcnt++;
950                        if (div != NULL)
951                                dp++;
952                        else
953                                addcolor(acol, dp->v);
954                }
955        if (!divcnt) {
956                if (div != NULL)
957                        free((void *)div);
958                return(0.0);            /* no samples taken */
959        }
960        if (divcnt < hemi.nt*hemi.np) {
961                pg = dg = NULL;         /* incomplete sampling */
962                hemi.ns = 0;
963        } else if (arad > FTINY && divcnt/arad < minarad) {
964                hemi.ns = 0;            /* close enough */
965        } else if (hemi.ns > 0) {       /* else perform super-sampling? */
966                comperrs(div, &hemi);                   /* compute errors */
967                qsort(div, divcnt, sizeof(AMBSAMP), ambcmp);    /* sort divs */
968                                                /* super-sample */
969                for (i = hemi.ns; i > 0; i--) {
970                        dnew = *div;
971                        if (divsample(&dnew, &hemi, r) < 0) {
972                                dp++;
973                                continue;
974                        }
975                        dp = div;               /* reinsert */
976                        j = divcnt < i ? divcnt : i;
977                        while (--j > 0 && dnew.k < dp[1].k) {
978                                *dp = *(dp+1);
979                                dp++;
980                        }
981                        *dp = dnew;
982                }
983                if (pg != NULL || dg != NULL)   /* restore order */
984                        qsort(div, divcnt, sizeof(AMBSAMP), ambnorm);
985        }
986                                        /* compute returned values */
987        if (div != NULL) {
988                arad = 0.0;             /* note: divcnt may be < nt*np */
989                for (i = hemi.nt*hemi.np, dp = div; i-- > 0; dp++) {
990                        arad += dp->r;
991                        if (dp->n > 1) {
992                                b = 1.0/dp->n;
993                                scalecolor(dp->v, b);
994                                dp->r *= b;
995                                dp->n = 1;
996                        }
997                        addcolor(acol, dp->v);
998                }
999                b = bright(acol);
1000                if (b > FTINY) {
1001                        b = 1.0/b;      /* compute & normalize gradient(s) */
1002                        if (pg != NULL) {
1003                                posgradient(pg, div, &hemi);
1004                                for (i = 0; i < 3; i++)
1005                                        pg[i] *= b;
1006                        }
1007                        if (dg != NULL) {
1008                                dirgradient(dg, div, &hemi);
1009                                for (i = 0; i < 3; i++)
1010                                        dg[i] *= b;
1011                        }
1012                }
1013                free((void *)div);
1014        }
1015        copycolor(rcol, acol);
1016        if (arad <= FTINY)
1017                arad = maxarad;
1018        else
1019                arad = (divcnt+hemi.ns)/arad;
1020        if (pg != NULL) {               /* reduce radius if gradient large */
1021                d = DOT(pg,pg);
1022                if (d*arad*arad > 1.0)
1023                        arad = 1.0/sqrt(d);
1024        }
1025        if (arad < minarad) {
1026                arad = minarad;
1027                if (pg != NULL && d*arad*arad > 1.0) {  /* cap gradient */
1028                        d = 1.0/arad/sqrt(d);
1029                        for (i = 0; i < 3; i++)
1030                                pg[i] *= d;
1031                }
1032        }
1033        if ((arad /= sqrt(wt)) > maxarad)
1034                arad = maxarad;
1035        return(arad);
1036 }
1037
1038
1039 void
1040 comperrs(                       /* compute initial error estimates */
1041        AMBSAMP  *da,   /* assumes standard ordering */
1042        AMBHEMI  *hp
1043 )
1044 {
1045        double  b, b2;
1046        int  i, j;
1047        AMBSAMP  *dp;
1048                                /* sum differences from neighbors */
1049        dp = da;
1050        for (i = 0; i < hp->nt; i++)
1051                for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1052 #ifdef  DEBUG
1053                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1054                                error(CONSISTENCY,
1055                                        "division order in comperrs");
1056 #endif
1057                        b = bright(dp[0].v);
1058                        if (i > 0) {            /* from above */
1059                                b2 = bright(dp[-hp->np].v) - b;
1060                                b2 *= b2 * 0.25;
1061                                dp[0].k += b2;
1062                                dp[-hp->np].k += b2;
1063                        }
1064                        if (j > 0) {            /* from behind */
1065                                b2 = bright(dp[-1].v) - b;
1066                                b2 *= b2 * 0.25;
1067                                dp[0].k += b2;
1068                                dp[-1].k += b2;
1069                        } else {                /* around */
1070                                b2 = bright(dp[hp->np-1].v) - b;
1071                                b2 *= b2 * 0.25;
1072                                dp[0].k += b2;
1073                                dp[hp->np-1].k += b2;
1074                        }
1075                        dp++;
1076                }
1077                                /* divide by number of neighbors */
1078        dp = da;
1079        for (j = 0; j < hp->np; j++)            /* top row */
1080                (dp++)->k *= 1.0/3.0;
1081        if (hp->nt < 2)
1082                return;
1083        for (i = 1; i < hp->nt-1; i++)          /* central region */
1084                for (j = 0; j < hp->np; j++)
1085                        (dp++)->k *= 0.25;
1086        for (j = 0; j < hp->np; j++)            /* bottom row */
1087                (dp++)->k *= 1.0/3.0;
1088 }
1089
1090
1091 void
1092 posgradient(                                    /* compute position gradient */
1093        FVECT  gv,
1094        AMBSAMP  *da,                   /* assumes standard ordering */
1095        AMBHEMI  *hp
1096 )
1097 {
1098        int  i, j;
1099        double  nextsine, lastsine, b, d;
1100        double  mag0, mag1;
1101        double  phi, cosp, sinp, xd, yd;
1102        AMBSAMP  *dp;
1103
1104        xd = yd = 0.0;
1105        for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1106                dp = da + j;
1107                mag0 = mag1 = 0.0;
1108                lastsine = 0.0;
1109                for (i = 0; i < hp->nt; i++) {
1110 #ifdef  DEBUG
1111                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1112                                error(CONSISTENCY,
1113                                        "division order in posgradient");
1114 #endif
1115                        b = bright(dp->v);
1116                        if (i > 0) {
1117                                d = dp[-hp->np].r;
1118                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1119                                                        /* sin(t)*cos(t)^2 */
1120                                d *= lastsine * (1.0 - (double)i/hp->nt);
1121                                mag0 += d*(b - bright(dp[-hp->np].v));
1122                        }
1123                        nextsine = sqrt((double)(i+1)/hp->nt);
1124                        if (j > 0) {
1125                                d = dp[-1].r;
1126                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1127                                mag1 += d * (nextsine - lastsine) *
1128                                                (b - bright(dp[-1].v));
1129                        } else {
1130                                d = dp[hp->np-1].r;
1131                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1132                                mag1 += d * (nextsine - lastsine) *
1133                                                (b - bright(dp[hp->np-1].v));
1134                        }
1135                        dp += hp->np;
1136                        lastsine = nextsine;
1137                }
1138                mag0 *= 2.0*PI / hp->np;
1139                phi = 2.0*PI * (double)j/hp->np;
1140                cosp = tcos(phi); sinp = tsin(phi);
1141                xd += mag0*cosp - mag1*sinp;
1142                yd += mag0*sinp + mag1*cosp;
1143        }
1144        for (i = 0; i < 3; i++)
1145                gv[i] = (xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i])*(hp->nt*hp->np)/PI;
1146 }
1147
1148
1149 void
1150 dirgradient(                                    /* compute direction gradient */
1151        FVECT  gv,
1152        AMBSAMP  *da,                   /* assumes standard ordering */
1153        AMBHEMI  *hp
1154 )
1155 {
1156        int  i, j;
1157        double  mag;
1158        double  phi, xd, yd;
1159        AMBSAMP  *dp;
1160
1161        xd = yd = 0.0;
1162        for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1163                dp = da + j;
1164                mag = 0.0;
1165                for (i = 0; i < hp->nt; i++) {
1166 #ifdef  DEBUG
1167                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1168                                error(CONSISTENCY,
1169                                        "division order in dirgradient");
1170 #endif
1171                                                        /* tan(t) */
1172                        mag += bright(dp->v)/sqrt(hp->nt/(i+.5) - 1.0);
1173                        dp += hp->np;
1174                }
1175                phi = 2.0*PI * (j+.5)/hp->np + PI/2.0;
1176                xd += mag * tcos(phi);
1177                yd += mag * tsin(phi);
1178        }
1179        for (i = 0; i < 3; i++)
1180                gv[i] = xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i];
1181 }
1182
1183 #endif  /* ! NEWAMB */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines