ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/ambcomp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambcomp.c (file contents):
Revision 2.59 by greg, Fri May 16 23:39:24 2014 UTC vs.
Revision 2.86 by greg, Wed Feb 17 01:29:22 2021 UTC

# Line 21 | Line 21 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
21   #include  "ambient.h"
22   #include  "random.h"
23  
24 < #ifdef NEWAMB
24 > #ifndef MINADIV
25 > #define MINADIV         7       /* minimum # divisions in each dimension */
26 > #endif
27  
28   extern void             SDsquare2disk(double ds[2], double seedx, double seedy);
29  
30   typedef struct {
31          COLOR   v;              /* hemisphere sample value */
32 <        float   d;              /* reciprocal distance (1/rt) */
32 >        float   d;              /* reciprocal distance */
33          FVECT   p;              /* intersection point */
34   } AMBSAMP;              /* sample value */
35  
36   typedef struct {
37          RAY     *rp;            /* originating ray sample */
36        FVECT   ux, uy;         /* tangent axis unit vectors */
38          int     ns;             /* number of samples per axis */
39 +        int     sampOK;         /* acquired full sample set? */
40          COLOR   acoef;          /* division contribution coefficient */
41 +        double  acol[3];        /* accumulated color */
42 +        FVECT   ux, uy;         /* tangent axis unit vectors */
43          AMBSAMP sa[1];          /* sample array (extends struct) */
44   }  AMBHEMI;             /* ambient sample hemisphere */
45  
# Line 48 | Line 52 | typedef struct {
52   } FFTRI;                /* vectors and coefficients for Hessian calculation */
53  
54  
55 < static AMBHEMI *
56 < inithemi(                       /* initialize sampling hemisphere */
57 <        COLOR   ac,
58 <        RAY     *r,
59 <        double  wt
55 > static int
56 > ambcollision(                           /* proposed direciton collides? */
57 >        AMBHEMI *hp,
58 >        int     i,
59 >        int     j,
60 >        FVECT   dv
61   )
62   {
63 <        AMBHEMI *hp;
64 <        double  d;
65 <        int     n, i;
66 <                                        /* set number of divisions */
67 <        if (ambacc <= FTINY &&
68 <                        wt > (d = 0.8*intens(ac)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
69 <                wt = d;                 /* avoid ray termination */
70 <        n = sqrt(ambdiv * wt) + 0.5;
71 <        i = 1 + 5*(ambacc > FTINY);     /* minimum number of samples */
72 <        if (n < i)
73 <                n = i;
74 <                                        /* allocate sampling array */
75 <        hp = (AMBHEMI *)malloc(sizeof(AMBHEMI) + sizeof(AMBSAMP)*(n*n - 1));
76 <        if (hp == NULL)
77 <                return(NULL);
78 <        hp->rp = r;
79 <        hp->ns = n;
80 <                                        /* assign coefficient */
81 <        copycolor(hp->acoef, ac);
82 <        d = 1.0/(n*n);
83 <        scalecolor(hp->acoef, d);
84 <                                        /* make tangent plane axes */
85 <        hp->uy[0] = 0.5 - frandom();
86 <        hp->uy[1] = 0.5 - frandom();
87 <        hp->uy[2] = 0.5 - frandom();
88 <        for (i = 3; i--; )
84 <                if ((-0.6 < r->ron[i]) & (r->ron[i] < 0.6))
85 <                        break;
86 <        if (i < 0)
87 <                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in inithemi");
88 <        hp->uy[i] = 1.0;
89 <        VCROSS(hp->ux, hp->uy, r->ron);
90 <        normalize(hp->ux);
91 <        VCROSS(hp->uy, r->ron, hp->ux);
92 <                                        /* we're ready to sample */
93 <        return(hp);
63 >        double  cos_thresh;
64 >        int     ii, jj;
65 >                                        /* min. spacing = 1/4th division */
66 >        cos_thresh = (PI/4.)/(double)hp->ns;
67 >        cos_thresh = 1. - .5*cos_thresh*cos_thresh;
68 >                                        /* check existing neighbors */
69 >        for (ii = i-1; ii <= i+1; ii++) {
70 >                if (ii < 0) continue;
71 >                if (ii >= hp->ns) break;
72 >                for (jj = j-1; jj <= j+1; jj++) {
73 >                        AMBSAMP *ap;
74 >                        FVECT   avec;
75 >                        double  dprod;
76 >                        if (jj < 0) continue;
77 >                        if (jj >= hp->ns) break;
78 >                        if ((ii==i) & (jj==j)) continue;
79 >                        ap = &ambsam(hp,ii,jj);
80 >                        if (ap->d <= .5/FHUGE)
81 >                                continue;       /* no one home */
82 >                        VSUB(avec, ap->p, hp->rp->rop);
83 >                        dprod = DOT(avec, dv);
84 >                        if (dprod >= cos_thresh*VLEN(avec))
85 >                                return(1);      /* collision */
86 >                }
87 >        }
88 >        return(0);                      /* nothing to worry about */
89   }
90  
91  
97 /* Sample ambient division and apply weighting coefficient */
92   static int
93 < getambsamp(RAY *arp, AMBHEMI *hp, int i, int j, int n)
93 > ambsample(                              /* initial ambient division sample */
94 >        AMBHEMI *hp,
95 >        int     i,
96 >        int     j,
97 >        int     n
98 > )
99   {
100 +        AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
101 +        RAY     ar;
102          int     hlist[3], ii;
103          double  spt[2], zd;
104 +                                        /* generate hemispherical sample */
105                                          /* ambient coefficient for weight */
106          if (ambacc > FTINY)
107 <                setcolor(arp->rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
107 >                setcolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
108          else
109 <                copycolor(arp->rcoef, hp->acoef);
110 <        if (rayorigin(arp, AMBIENT, hp->rp, arp->rcoef) < 0)
109 >                copycolor(ar.rcoef, hp->acoef);
110 >        if (rayorigin(&ar, AMBIENT, hp->rp, ar.rcoef) < 0)
111                  return(0);
112          if (ambacc > FTINY) {
113 <                multcolor(arp->rcoef, hp->acoef);
114 <                scalecolor(arp->rcoef, 1./AVGREFL);
113 >                multcolor(ar.rcoef, hp->acoef);
114 >                scalecolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
115          }
116          hlist[0] = hp->rp->rno;
117          hlist[1] = j;
118          hlist[2] = i;
119          multisamp(spt, 2, urand(ilhash(hlist,3)+n));
120 <        if (!n) {                       /* avoid border samples for n==0 */
119 <                if ((spt[0] < 0.1) | (spt[0] >= 0.9))
120 <                        spt[0] = 0.1 + 0.8*frandom();
121 <                if ((spt[1] < 0.1) | (spt[1] >= 0.9))
122 <                        spt[1] = 0.1 + 0.8*frandom();
123 <        }
120 > resample:
121          SDsquare2disk(spt, (j+spt[1])/hp->ns, (i+spt[0])/hp->ns);
122          zd = sqrt(1. - spt[0]*spt[0] - spt[1]*spt[1]);
123          for (ii = 3; ii--; )
124 <                arp->rdir[ii] = spt[0]*hp->ux[ii] +
124 >                ar.rdir[ii] =   spt[0]*hp->ux[ii] +
125                                  spt[1]*hp->uy[ii] +
126                                  zd*hp->rp->ron[ii];
127 <        checknorm(arp->rdir);
127 >        checknorm(ar.rdir);
128 >                                        /* avoid coincident samples */
129 >        if (!n && ambcollision(hp, i, j, ar.rdir)) {
130 >                spt[0] = frandom(); spt[1] = frandom();
131 >                goto resample;          /* reject this sample */
132 >        }
133          dimlist[ndims++] = AI(hp,i,j) + 90171;
134 <        rayvalue(arp);                  /* evaluate ray */
135 <        ndims--;                        /* apply coefficient */
136 <        multcolor(arp->rcol, arp->rcoef);
134 >        rayvalue(&ar);                  /* evaluate ray */
135 >        ndims--;
136 >        zd = raydistance(&ar);
137 >        if (zd <= FTINY)
138 >                return(0);              /* should never happen */
139 >        multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
140 >        if (zd*ap->d < 1.0)             /* new/closer distance? */
141 >                ap->d = 1.0/zd;
142 >        if (!n) {                       /* record first vertex & value */
143 >                if (zd > 10.0*thescene.cusize + 1000.)
144 >                        zd = 10.0*thescene.cusize + 1000.;
145 >                VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, zd);
146 >                copycolor(ap->v, ar.rcol);
147 >        } else {                        /* else update recorded value */
148 >                hp->acol[RED] -= colval(ap->v,RED);
149 >                hp->acol[GRN] -= colval(ap->v,GRN);
150 >                hp->acol[BLU] -= colval(ap->v,BLU);
151 >                zd = 1.0/(double)(n+1);
152 >                scalecolor(ar.rcol, zd);
153 >                zd *= (double)n;
154 >                scalecolor(ap->v, zd);
155 >                addcolor(ap->v, ar.rcol);
156 >        }
157 >        addcolor(hp->acol, ap->v);      /* add to our sum */
158          return(1);
159   }
160  
161  
162 < static AMBSAMP *
140 < ambsample(                              /* initial ambient division sample */
141 <        AMBHEMI *hp,
142 <        int     i,
143 <        int     j
144 < )
145 < {
146 <        AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
147 <        RAY     ar;
148 <                                        /* generate hemispherical sample */
149 <        if (!getambsamp(&ar, hp, i, j, 0) || ar.rt <= FTINY) {
150 <                memset(ap, 0, sizeof(AMBSAMP));
151 <                return(NULL);
152 <        }
153 <        ap->d = 1.0/ar.rt;              /* limit vertex distance */
154 <        if (ar.rt > 10.0*thescene.cusize)
155 <                ar.rt = 10.0*thescene.cusize;
156 <        VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, ar.rt);
157 <        copycolor(ap->v, ar.rcol);
158 <        return(ap);
159 < }
160 <
161 <
162 < /* Estimate errors based on ambient division differences */
162 > /* Estimate variance based on ambient division differences */
163   static float *
164   getambdiffs(AMBHEMI *hp)
165   {
166 +        const double    normf = 1./bright(hp->acoef);
167          float   *earr = (float *)calloc(hp->ns*hp->ns, sizeof(float));
168          float   *ep;
169          AMBSAMP *ap;
170 <        double  b, d2;
170 >        double  b, b1, d2;
171          int     i, j;
172  
173          if (earr == NULL)               /* out of memory? */
174                  return(NULL);
175 <                                        /* compute squared neighbor diffs */
175 >                                        /* sum squared neighbor diffs */
176          for (ap = hp->sa, ep = earr, i = 0; i < hp->ns; i++)
177              for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++, ep++) {
178                  b = bright(ap[0].v);
179                  if (i) {                /* from above */
180 <                        d2 = b - bright(ap[-hp->ns].v);
181 <                        d2 *= d2;
180 >                        b1 = bright(ap[-hp->ns].v);
181 >                        d2 = b - b1;
182 >                        d2 *= d2*normf/(b + b1);
183                          ep[0] += d2;
184                          ep[-hp->ns] += d2;
185                  }
186                  if (!j) continue;
187                                          /* from behind */
188 <                d2 = b - bright(ap[-1].v);
189 <                d2 *= d2;
188 >                b1 = bright(ap[-1].v);
189 >                d2 = b - b1;
190 >                d2 *= d2*normf/(b + b1);
191                  ep[0] += d2;
192                  ep[-1] += d2;
193                  if (!i) continue;
194                                          /* diagonal */
195 <                d2 = b - bright(ap[-hp->ns-1].v);
196 <                d2 *= d2;
195 >                b1 = bright(ap[-hp->ns-1].v);
196 >                d2 = b - b1;
197 >                d2 *= d2*normf/(b + b1);
198                  ep[0] += d2;
199                  ep[-hp->ns-1] += d2;
200              }
# Line 213 | Line 217 | getambdiffs(AMBHEMI *hp)
217  
218   /* Perform super-sampling on hemisphere (introduces bias) */
219   static void
220 < ambsupersamp(double acol[3], AMBHEMI *hp, int cnt)
220 > ambsupersamp(AMBHEMI *hp, int cnt)
221   {
222          float   *earr = getambdiffs(hp);
223          double  e2rem = 0;
220        AMBSAMP *ap;
221        RAY     ar;
222        double  asum[3];
224          float   *ep;
225          int     i, j, n, nss;
226  
# Line 229 | Line 230 | ambsupersamp(double acol[3], AMBHEMI *hp, int cnt)
230          for (ep = earr + hp->ns*hp->ns; ep > earr; )
231                  e2rem += *--ep;
232          ep = earr;                      /* perform super-sampling */
233 <        for (ap = hp->sa, i = 0; i < hp->ns; i++)
234 <            for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++) {
233 >        for (i = 0; i < hp->ns; i++)
234 >            for (j = 0; j < hp->ns; j++) {
235                  if (e2rem <= FTINY)
236                          goto done;      /* nothing left to do */
237                  nss = *ep/e2rem*cnt + frandom();
238 <                asum[0] = asum[1] = asum[2] = 0.0;
239 <                for (n = 1; n <= nss; n++) {
240 <                        if (!getambsamp(&ar, hp, i, j, n)) {
240 <                                nss = n-1;
241 <                                break;
242 <                        }
243 <                        addcolor(asum, ar.rcol);
244 <                }
245 <                if (nss) {              /* update returned ambient value */
246 <                        const double    ssf = 1./(nss + 1.);
247 <                        for (n = 3; n--; )
248 <                                acol[n] += ssf*asum[n] +
249 <                                                (ssf - 1.)*colval(ap->v,n);
250 <                }
251 <                e2rem -= *ep++;         /* update remainders */
252 <                cnt -= nss;
238 >                for (n = 1; n <= nss && ambsample(hp,i,j,n); n++)
239 >                        if (!--cnt) goto done;
240 >                e2rem -= *ep++;         /* update remainder */
241          }
242   done:
243          free(earr);
244   }
245  
246  
247 + static AMBHEMI *
248 + samp_hemi(                              /* sample indirect hemisphere */
249 +        COLOR   rcol,
250 +        RAY     *r,
251 +        double  wt
252 + )
253 + {
254 +        AMBHEMI *hp;
255 +        double  d;
256 +        int     n, i, j;
257 +                                        /* insignificance check */
258 +        if (bright(rcol) <= FTINY)
259 +                return(NULL);
260 +                                        /* set number of divisions */
261 +        if (ambacc <= FTINY &&
262 +                        wt > (d = 0.8*intens(rcol)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
263 +                wt = d;                 /* avoid ray termination */
264 +        n = sqrt(ambdiv * wt) + 0.5;
265 +        i = 1 + (MINADIV-1)*(ambacc > FTINY);
266 +        if (n < i)                      /* use minimum number of samples? */
267 +                n = i;
268 +                                        /* allocate sampling array */
269 +        hp = (AMBHEMI *)malloc(sizeof(AMBHEMI) + sizeof(AMBSAMP)*(n*n - 1));
270 +        if (hp == NULL)
271 +                error(SYSTEM, "out of memory in samp_hemi");
272 +        hp->rp = r;
273 +        hp->ns = n;
274 +        hp->acol[RED] = hp->acol[GRN] = hp->acol[BLU] = 0.0;
275 +        memset(hp->sa, 0, sizeof(AMBSAMP)*n*n);
276 +        hp->sampOK = 0;
277 +                                        /* assign coefficient */
278 +        copycolor(hp->acoef, rcol);
279 +        d = 1.0/(n*n);
280 +        scalecolor(hp->acoef, d);
281 +                                        /* make tangent plane axes */
282 +        if (!getperpendicular(hp->ux, r->ron, 1))
283 +                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in samp_hemi");
284 +        VCROSS(hp->uy, r->ron, hp->ux);
285 +                                        /* sample divisions */
286 +        for (i = hp->ns; i--; )
287 +            for (j = hp->ns; j--; )
288 +                hp->sampOK += ambsample(hp, i, j, 0);
289 +        copycolor(rcol, hp->acol);
290 +        if (!hp->sampOK) {              /* utter failure? */
291 +                free(hp);
292 +                return(NULL);
293 +        }
294 +        if (hp->sampOK < hp->ns*hp->ns) {
295 +                hp->sampOK *= -1;       /* soft failure */
296 +                return(hp);
297 +        }
298 +        if (hp->sampOK <= MINADIV*MINADIV)
299 +                return(hp);             /* don't bother super-sampling */
300 +        n = ambssamp*wt + 0.5;
301 +        if (n > 8) {                    /* perform super-sampling? */
302 +                ambsupersamp(hp, n);
303 +                copycolor(rcol, hp->acol);
304 +        }
305 +        return(hp);                     /* all is well */
306 + }
307 +
308 +
309   /* Return brightness of farthest ambient sample */
310   static double
311   back_ambval(AMBHEMI *hp, const int n1, const int n2, const int n3)
# Line 596 | Line 646 | static uint32
646   ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, const double r1)
647   {
648          const double    max_d = 1.0/(minarad*ambacc + 0.001);
649 <        const double    ang_res = 0.5*PI/(hp->ns-1);
650 <        const double    ang_step = ang_res/((int)(16/PI*ang_res) + (1+FTINY));
649 >        const double    ang_res = 0.5*PI/hp->ns;
650 >        const double    ang_step = ang_res/((int)(16/PI*ang_res) + 1.01);
651          double          avg_d = 0;
652          uint32          flgs = 0;
653          FVECT           vec;
# Line 605 | Line 655 | ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, c
655          double          ang, a1;
656          int             i, j;
657                                          /* don't bother for a few samples */
658 <        if (hp->ns < 12)
658 >        if (hp->ns < 8)
659                  return(0);
660                                          /* check distances overhead */
661          for (i = hp->ns*3/4; i-- > hp->ns>>2; )
# Line 623 | Line 673 | ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, c
673                  if ((ap->d <= FTINY) | (ap->d >= max_d))
674                          continue;       /* too far or too near */
675                  VSUB(vec, ap->p, hp->rp->rop);
676 <                u = DOT(vec, uv[0]) * ap->d;
677 <                v = DOT(vec, uv[1]) * ap->d;
678 <                if ((r0*r0*u*u + r1*r1*v*v) * ap->d*ap->d <= 1.0)
676 >                u = DOT(vec, uv[0]);
677 >                v = DOT(vec, uv[1]);
678 >                if ((r0*r0*u*u + r1*r1*v*v) * ap->d*ap->d <= u*u + v*v)
679                          continue;       /* occluder outside ellipse */
680                  ang = atan2a(v, u);     /* else set direction flags */
681 <                for (a1 = ang-.5*ang_res; a1 <= ang+.5*ang_res; a1 += ang_step)
681 >                for (a1 = ang-ang_res; a1 <= ang+ang_res; a1 += ang_step)
682                          flgs |= 1L<<(int)(16/PI*(a1 + 2.*PI*(a1 < 0)));
683              }
634                                        /* add low-angle incident (< 20deg) */
635        if (fabs(hp->rp->rod) <= 0.342) {
636                u = -DOT(hp->rp->rdir, uv[0]);
637                v = -DOT(hp->rp->rdir, uv[1]);
638                if ((r0*r0*u*u + r1*r1*v*v) > hp->rp->rot*hp->rp->rot) {
639                        ang = atan2a(v, u);
640                        ang += 2.*PI*(ang < 0);
641                        ang *= 16/PI;
642                        if ((ang < .5) | (ang >= 31.5))
643                                flgs |= 0x80000001;
644                        else
645                                flgs |= 3L<<(int)(ang-.5);
646                }
647        }
684          return(flgs);
685   }
686  
# Line 661 | Line 697 | doambient(                             /* compute ambient component */
697          uint32  *crlp                   /* returned (optional) */
698   )
699   {
700 <        AMBHEMI *hp = inithemi(rcol, r, wt);
665 <        int     cnt;
700 >        AMBHEMI *hp = samp_hemi(rcol, r, wt);
701          FVECT   my_uv[2];
702 <        double  d, K, acol[3];
702 >        double  d, K;
703          AMBSAMP *ap;
704 <        int     i, j;
705 <                                        /* check/initialize */
671 <        if (hp == NULL)
672 <                return(0);
704 >        int     i;
705 >                                        /* clear return values */
706          if (uv != NULL)
707                  memset(uv, 0, sizeof(FVECT)*2);
708          if (ra != NULL)
# Line 680 | Line 713 | doambient(                             /* compute ambient component */
713                  dg[0] = dg[1] = 0.0;
714          if (crlp != NULL)
715                  *crlp = 0;
716 <                                        /* sample the hemisphere */
717 <        acol[0] = acol[1] = acol[2] = 0.0;
718 <        cnt = 0;
719 <        for (i = hp->ns; i--; )
720 <                for (j = hp->ns; j--; )
721 <                        if ((ap = ambsample(hp, i, j)) != NULL) {
722 <                                addcolor(acol, ap->v);
690 <                                ++cnt;
691 <                        }
692 <        if ((hp->ns < 4) | (cnt < hp->ns*hp->ns)) {
693 <                free(hp);               /* inadequate sampling */
694 <                copycolor(rcol, acol);
695 <                return(-cnt);           /* value-only result */
716 >        if (hp == NULL)                 /* sampling falure? */
717 >                return(0);
718 >
719 >        if ((ra == NULL) & (pg == NULL) & (dg == NULL) ||
720 >                        (hp->sampOK < 0) | (hp->ns < MINADIV)) {
721 >                free(hp);               /* Hessian not requested/possible */
722 >                return(-1);             /* value-only return value */
723          }
724 <        cnt = ambssamp*wt + 0.5;        /* perform super-sampling? */
698 <        if (cnt > 8)
699 <                ambsupersamp(acol, hp, cnt);
700 <        copycolor(rcol, acol);          /* final indirect irradiance/PI */
701 <        if ((ra == NULL) & (pg == NULL) & (dg == NULL)) {
702 <                free(hp);
703 <                return(-1);             /* no Hessian or gradients requested */
704 <        }
705 <        if ((d = bright(acol)) > FTINY) {       /* normalize Y values */
724 >        if ((d = bright(rcol)) > FTINY) {       /* normalize Y values */
725                  d = 0.99*(hp->ns*hp->ns)/d;
726                  K = 0.01;
727          } else {                        /* or fall back on geometric Hessian */
# Line 737 | Line 756 | doambient(                             /* compute ambient component */
756                          if (ra[1] < minarad)
757                                  ra[1] = minarad;
758                  }
759 <                ra[0] *= d = 1.0/sqrt(sqrt(wt));
759 >                ra[0] *= d = 1.0/sqrt(wt);
760                  if ((ra[1] *= d) > 2.0*ra[0])
761                          ra[1] = 2.0*ra[0];
762                  if (ra[1] > maxarad) {
# Line 746 | Line 765 | doambient(                             /* compute ambient component */
765                                  ra[0] = maxarad;
766                  }
767                                          /* flag encroached directions */
768 <                if ((wt >= 0.89*AVGREFL) & (crlp != NULL))
768 >                if (crlp != NULL)
769                          *crlp = ambcorral(hp, uv, ra[0]*ambacc, ra[1]*ambacc);
770                  if (pg != NULL) {       /* cap gradient if necessary */
771                          d = pg[0]*pg[0]*ra[0]*ra[0] + pg[1]*pg[1]*ra[1]*ra[1];
# Line 761 | Line 780 | doambient(                             /* compute ambient component */
780          return(1);
781   }
782  
764
765 #else /* ! NEWAMB */
766
767
768 void
769 inithemi(                       /* initialize sampling hemisphere */
770        AMBHEMI  *hp,
771        COLOR ac,
772        RAY  *r,
773        double  wt
774 )
775 {
776        double  d;
777        int  i;
778                                        /* set number of divisions */
779        if (ambacc <= FTINY &&
780                        wt > (d = 0.8*intens(ac)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
781                wt = d;                 /* avoid ray termination */
782        hp->nt = sqrt(ambdiv * wt / PI) + 0.5;
783        i = ambacc > FTINY ? 3 : 1;     /* minimum number of samples */
784        if (hp->nt < i)
785                hp->nt = i;
786        hp->np = PI * hp->nt + 0.5;
787                                        /* set number of super-samples */
788        hp->ns = ambssamp * wt + 0.5;
789                                        /* assign coefficient */
790        copycolor(hp->acoef, ac);
791        d = 1.0/(hp->nt*hp->np);
792        scalecolor(hp->acoef, d);
793                                        /* make axes */
794        VCOPY(hp->uz, r->ron);
795        hp->uy[0] = hp->uy[1] = hp->uy[2] = 0.0;
796        for (i = 0; i < 3; i++)
797                if (hp->uz[i] < 0.6 && hp->uz[i] > -0.6)
798                        break;
799        if (i >= 3)
800                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in inithemi");
801        hp->uy[i] = 1.0;
802        fcross(hp->ux, hp->uy, hp->uz);
803        normalize(hp->ux);
804        fcross(hp->uy, hp->uz, hp->ux);
805 }
806
807
808 int
809 divsample(                              /* sample a division */
810        AMBSAMP  *dp,
811        AMBHEMI  *h,
812        RAY  *r
813 )
814 {
815        RAY  ar;
816        int  hlist[3];
817        double  spt[2];
818        double  xd, yd, zd;
819        double  b2;
820        double  phi;
821        int  i;
822                                        /* ambient coefficient for weight */
823        if (ambacc > FTINY)
824                setcolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
825        else
826                copycolor(ar.rcoef, h->acoef);
827        if (rayorigin(&ar, AMBIENT, r, ar.rcoef) < 0)
828                return(-1);
829        if (ambacc > FTINY) {
830                multcolor(ar.rcoef, h->acoef);
831                scalecolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
832        }
833        hlist[0] = r->rno;
834        hlist[1] = dp->t;
835        hlist[2] = dp->p;
836        multisamp(spt, 2, urand(ilhash(hlist,3)+dp->n));
837        zd = sqrt((dp->t + spt[0])/h->nt);
838        phi = 2.0*PI * (dp->p + spt[1])/h->np;
839        xd = tcos(phi) * zd;
840        yd = tsin(phi) * zd;
841        zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
842        for (i = 0; i < 3; i++)
843                ar.rdir[i] =    xd*h->ux[i] +
844                                yd*h->uy[i] +
845                                zd*h->uz[i];
846        checknorm(ar.rdir);
847        dimlist[ndims++] = dp->t*h->np + dp->p + 90171;
848        rayvalue(&ar);
849        ndims--;
850        multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
851        addcolor(dp->v, ar.rcol);
852                                        /* use rt to improve gradient calc */
853        if (ar.rt > FTINY && ar.rt < FHUGE)
854                dp->r += 1.0/ar.rt;
855                                        /* (re)initialize error */
856        if (dp->n++) {
857                b2 = bright(dp->v)/dp->n - bright(ar.rcol);
858                b2 = b2*b2 + dp->k*((dp->n-1)*(dp->n-1));
859                dp->k = b2/(dp->n*dp->n);
860        } else
861                dp->k = 0.0;
862        return(0);
863 }
864
865
866 static int
867 ambcmp(                                 /* decreasing order */
868        const void *p1,
869        const void *p2
870 )
871 {
872        const AMBSAMP   *d1 = (const AMBSAMP *)p1;
873        const AMBSAMP   *d2 = (const AMBSAMP *)p2;
874
875        if (d1->k < d2->k)
876                return(1);
877        if (d1->k > d2->k)
878                return(-1);
879        return(0);
880 }
881
882
883 static int
884 ambnorm(                                /* standard order */
885        const void *p1,
886        const void *p2
887 )
888 {
889        const AMBSAMP   *d1 = (const AMBSAMP *)p1;
890        const AMBSAMP   *d2 = (const AMBSAMP *)p2;
891        int     c;
892
893        if ( (c = d1->t - d2->t) )
894                return(c);
895        return(d1->p - d2->p);
896 }
897
898
899 double
900 doambient(                              /* compute ambient component */
901        COLOR  rcol,
902        RAY  *r,
903        double  wt,
904        FVECT  pg,
905        FVECT  dg
906 )
907 {
908        double  b, d=0;
909        AMBHEMI  hemi;
910        AMBSAMP  *div;
911        AMBSAMP  dnew;
912        double  acol[3];
913        AMBSAMP  *dp;
914        double  arad;
915        int  divcnt;
916        int  i, j;
917                                        /* initialize hemisphere */
918        inithemi(&hemi, rcol, r, wt);
919        divcnt = hemi.nt * hemi.np;
920                                        /* initialize */
921        if (pg != NULL)
922                pg[0] = pg[1] = pg[2] = 0.0;
923        if (dg != NULL)
924                dg[0] = dg[1] = dg[2] = 0.0;
925        setcolor(rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
926        if (divcnt == 0)
927                return(0.0);
928                                        /* allocate super-samples */
929        if (hemi.ns > 0 || pg != NULL || dg != NULL) {
930                div = (AMBSAMP *)malloc(divcnt*sizeof(AMBSAMP));
931                if (div == NULL)
932                        error(SYSTEM, "out of memory in doambient");
933        } else
934                div = NULL;
935                                        /* sample the divisions */
936        arad = 0.0;
937        acol[0] = acol[1] = acol[2] = 0.0;
938        if ((dp = div) == NULL)
939                dp = &dnew;
940        divcnt = 0;
941        for (i = 0; i < hemi.nt; i++)
942                for (j = 0; j < hemi.np; j++) {
943                        dp->t = i; dp->p = j;
944                        setcolor(dp->v, 0.0, 0.0, 0.0);
945                        dp->r = 0.0;
946                        dp->n = 0;
947                        if (divsample(dp, &hemi, r) < 0) {
948                                if (div != NULL)
949                                        dp++;
950                                continue;
951                        }
952                        arad += dp->r;
953                        divcnt++;
954                        if (div != NULL)
955                                dp++;
956                        else
957                                addcolor(acol, dp->v);
958                }
959        if (!divcnt) {
960                if (div != NULL)
961                        free((void *)div);
962                return(0.0);            /* no samples taken */
963        }
964        if (divcnt < hemi.nt*hemi.np) {
965                pg = dg = NULL;         /* incomplete sampling */
966                hemi.ns = 0;
967        } else if (arad > FTINY && divcnt/arad < minarad) {
968                hemi.ns = 0;            /* close enough */
969        } else if (hemi.ns > 0) {       /* else perform super-sampling? */
970                comperrs(div, &hemi);                   /* compute errors */
971                qsort(div, divcnt, sizeof(AMBSAMP), ambcmp);    /* sort divs */
972                                                /* super-sample */
973                for (i = hemi.ns; i > 0; i--) {
974                        dnew = *div;
975                        if (divsample(&dnew, &hemi, r) < 0) {
976                                dp++;
977                                continue;
978                        }
979                        dp = div;               /* reinsert */
980                        j = divcnt < i ? divcnt : i;
981                        while (--j > 0 && dnew.k < dp[1].k) {
982                                *dp = *(dp+1);
983                                dp++;
984                        }
985                        *dp = dnew;
986                }
987                if (pg != NULL || dg != NULL)   /* restore order */
988                        qsort(div, divcnt, sizeof(AMBSAMP), ambnorm);
989        }
990                                        /* compute returned values */
991        if (div != NULL) {
992                arad = 0.0;             /* note: divcnt may be < nt*np */
993                for (i = hemi.nt*hemi.np, dp = div; i-- > 0; dp++) {
994                        arad += dp->r;
995                        if (dp->n > 1) {
996                                b = 1.0/dp->n;
997                                scalecolor(dp->v, b);
998                                dp->r *= b;
999                                dp->n = 1;
1000                        }
1001                        addcolor(acol, dp->v);
1002                }
1003                b = bright(acol);
1004                if (b > FTINY) {
1005                        b = 1.0/b;      /* compute & normalize gradient(s) */
1006                        if (pg != NULL) {
1007                                posgradient(pg, div, &hemi);
1008                                for (i = 0; i < 3; i++)
1009                                        pg[i] *= b;
1010                        }
1011                        if (dg != NULL) {
1012                                dirgradient(dg, div, &hemi);
1013                                for (i = 0; i < 3; i++)
1014                                        dg[i] *= b;
1015                        }
1016                }
1017                free((void *)div);
1018        }
1019        copycolor(rcol, acol);
1020        if (arad <= FTINY)
1021                arad = maxarad;
1022        else
1023                arad = (divcnt+hemi.ns)/arad;
1024        if (pg != NULL) {               /* reduce radius if gradient large */
1025                d = DOT(pg,pg);
1026                if (d*arad*arad > 1.0)
1027                        arad = 1.0/sqrt(d);
1028        }
1029        if (arad < minarad) {
1030                arad = minarad;
1031                if (pg != NULL && d*arad*arad > 1.0) {  /* cap gradient */
1032                        d = 1.0/arad/sqrt(d);
1033                        for (i = 0; i < 3; i++)
1034                                pg[i] *= d;
1035                }
1036        }
1037        if ((arad /= sqrt(wt)) > maxarad)
1038                arad = maxarad;
1039        return(arad);
1040 }
1041
1042
1043 void
1044 comperrs(                       /* compute initial error estimates */
1045        AMBSAMP  *da,   /* assumes standard ordering */
1046        AMBHEMI  *hp
1047 )
1048 {
1049        double  b, b2;
1050        int  i, j;
1051        AMBSAMP  *dp;
1052                                /* sum differences from neighbors */
1053        dp = da;
1054        for (i = 0; i < hp->nt; i++)
1055                for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1056 #ifdef  DEBUG
1057                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1058                                error(CONSISTENCY,
1059                                        "division order in comperrs");
1060 #endif
1061                        b = bright(dp[0].v);
1062                        if (i > 0) {            /* from above */
1063                                b2 = bright(dp[-hp->np].v) - b;
1064                                b2 *= b2 * 0.25;
1065                                dp[0].k += b2;
1066                                dp[-hp->np].k += b2;
1067                        }
1068                        if (j > 0) {            /* from behind */
1069                                b2 = bright(dp[-1].v) - b;
1070                                b2 *= b2 * 0.25;
1071                                dp[0].k += b2;
1072                                dp[-1].k += b2;
1073                        } else {                /* around */
1074                                b2 = bright(dp[hp->np-1].v) - b;
1075                                b2 *= b2 * 0.25;
1076                                dp[0].k += b2;
1077                                dp[hp->np-1].k += b2;
1078                        }
1079                        dp++;
1080                }
1081                                /* divide by number of neighbors */
1082        dp = da;
1083        for (j = 0; j < hp->np; j++)            /* top row */
1084                (dp++)->k *= 1.0/3.0;
1085        if (hp->nt < 2)
1086                return;
1087        for (i = 1; i < hp->nt-1; i++)          /* central region */
1088                for (j = 0; j < hp->np; j++)
1089                        (dp++)->k *= 0.25;
1090        for (j = 0; j < hp->np; j++)            /* bottom row */
1091                (dp++)->k *= 1.0/3.0;
1092 }
1093
1094
1095 void
1096 posgradient(                                    /* compute position gradient */
1097        FVECT  gv,
1098        AMBSAMP  *da,                   /* assumes standard ordering */
1099        AMBHEMI  *hp
1100 )
1101 {
1102        int  i, j;
1103        double  nextsine, lastsine, b, d;
1104        double  mag0, mag1;
1105        double  phi, cosp, sinp, xd, yd;
1106        AMBSAMP  *dp;
1107
1108        xd = yd = 0.0;
1109        for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1110                dp = da + j;
1111                mag0 = mag1 = 0.0;
1112                lastsine = 0.0;
1113                for (i = 0; i < hp->nt; i++) {
1114 #ifdef  DEBUG
1115                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1116                                error(CONSISTENCY,
1117                                        "division order in posgradient");
1118 #endif
1119                        b = bright(dp->v);
1120                        if (i > 0) {
1121                                d = dp[-hp->np].r;
1122                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1123                                                        /* sin(t)*cos(t)^2 */
1124                                d *= lastsine * (1.0 - (double)i/hp->nt);
1125                                mag0 += d*(b - bright(dp[-hp->np].v));
1126                        }
1127                        nextsine = sqrt((double)(i+1)/hp->nt);
1128                        if (j > 0) {
1129                                d = dp[-1].r;
1130                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1131                                mag1 += d * (nextsine - lastsine) *
1132                                                (b - bright(dp[-1].v));
1133                        } else {
1134                                d = dp[hp->np-1].r;
1135                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1136                                mag1 += d * (nextsine - lastsine) *
1137                                                (b - bright(dp[hp->np-1].v));
1138                        }
1139                        dp += hp->np;
1140                        lastsine = nextsine;
1141                }
1142                mag0 *= 2.0*PI / hp->np;
1143                phi = 2.0*PI * (double)j/hp->np;
1144                cosp = tcos(phi); sinp = tsin(phi);
1145                xd += mag0*cosp - mag1*sinp;
1146                yd += mag0*sinp + mag1*cosp;
1147        }
1148        for (i = 0; i < 3; i++)
1149                gv[i] = (xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i])*(hp->nt*hp->np)/PI;
1150 }
1151
1152
1153 void
1154 dirgradient(                                    /* compute direction gradient */
1155        FVECT  gv,
1156        AMBSAMP  *da,                   /* assumes standard ordering */
1157        AMBHEMI  *hp
1158 )
1159 {
1160        int  i, j;
1161        double  mag;
1162        double  phi, xd, yd;
1163        AMBSAMP  *dp;
1164
1165        xd = yd = 0.0;
1166        for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1167                dp = da + j;
1168                mag = 0.0;
1169                for (i = 0; i < hp->nt; i++) {
1170 #ifdef  DEBUG
1171                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1172                                error(CONSISTENCY,
1173                                        "division order in dirgradient");
1174 #endif
1175                                                        /* tan(t) */
1176                        mag += bright(dp->v)/sqrt(hp->nt/(i+.5) - 1.0);
1177                        dp += hp->np;
1178                }
1179                phi = 2.0*PI * (j+.5)/hp->np + PI/2.0;
1180                xd += mag * tcos(phi);
1181                yd += mag * tsin(phi);
1182        }
1183        for (i = 0; i < 3; i++)
1184                gv[i] = xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i];
1185 }
1186
1187 #endif  /* ! NEWAMB */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines