ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/ambcomp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambcomp.c (file contents):
Revision 2.73 by greg, Fri Oct 14 00:54:21 2016 UTC vs.
Revision 2.85 by greg, Tue May 14 17:39:10 2019 UTC

# Line 21 | Line 21 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
21   #include  "ambient.h"
22   #include  "random.h"
23  
24 #ifndef OLDAMB
25
24   extern void             SDsquare2disk(double ds[2], double seedx, double seedy);
25  
26   typedef struct {
27          COLOR   v;              /* hemisphere sample value */
28 <        float   d;              /* reciprocal distance (1/rt) */
28 >        float   d;              /* reciprocal distance */
29          FVECT   p;              /* intersection point */
30   } AMBSAMP;              /* sample value */
31  
# Line 58 | Line 56 | ambcollision(                          /* proposed direciton collides? */
56          FVECT   dv
57   )
58   {
59 <        const double    cos_thresh = 0.9999995; /* about 3.44 arcminutes */
60 <        int             ii, jj;
61 <
59 >        double  cos_thresh;
60 >        int     ii, jj;
61 >                                        /* min. spacing = 1/4th division */
62 >        cos_thresh = (PI/4.)/(double)hp->ns;
63 >        cos_thresh = 1. - .5*cos_thresh*cos_thresh;
64 >                                        /* check existing neighbors */
65          for (ii = i-1; ii <= i+1; ii++) {
66                  if (ii < 0) continue;
67                  if (ii >= hp->ns) break;
# Line 72 | Line 73 | ambcollision(                          /* proposed direciton collides? */
73                          if (jj >= hp->ns) break;
74                          if ((ii==i) & (jj==j)) continue;
75                          ap = &ambsam(hp,ii,jj);
76 <                        if (ap->d <= .5/FHUGE) continue;
76 >                        if (ap->d <= .5/FHUGE)
77 >                                continue;       /* no one home */
78                          VSUB(avec, ap->p, hp->rp->rop);
79                          dprod = DOT(avec, dv);
80                          if (dprod >= cos_thresh*VLEN(avec))
81                                  return(1);      /* collision */
82                  }
83          }
84 <        return(0);
84 >        return(0);                      /* nothing to worry about */
85   }
86  
87  
# Line 122 | Line 124 | resample:
124                                          /* avoid coincident samples */
125          if (!n && ambcollision(hp, i, j, ar.rdir)) {
126                  spt[0] = frandom(); spt[1] = frandom();
127 <                goto resample;
127 >                goto resample;          /* reject this sample */
128          }
129          dimlist[ndims++] = AI(hp,i,j) + 90171;
130          rayvalue(&ar);                  /* evaluate ray */
131          ndims--;
132 <        if (ar.rt <= FTINY)
132 >        zd = raydistance(&ar);
133 >        if (zd <= FTINY)
134                  return(0);              /* should never happen */
135          multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
136 <        if (ar.rt*ap->d < 1.0)          /* new/closer distance? */
137 <                ap->d = 1.0/ar.rt;
136 >        if (zd*ap->d < 1.0)             /* new/closer distance? */
137 >                ap->d = 1.0/zd;
138          if (!n) {                       /* record first vertex & value */
139 <                if (ar.rt > 10.0*thescene.cusize)
140 <                        ar.rt = 10.0*thescene.cusize;
141 <                VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, ar.rt);
139 >                if (zd > 10.0*thescene.cusize + 1000.)
140 >                        zd = 10.0*thescene.cusize + 1000.;
141 >                VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, zd);
142                  copycolor(ap->v, ar.rcol);
143          } else {                        /* else update recorded value */
144                  hp->acol[RED] -= colval(ap->v,RED);
# Line 152 | Line 155 | resample:
155   }
156  
157  
158 < /* Estimate errors based on ambient division differences */
158 > /* Estimate variance based on ambient division differences */
159   static float *
160   getambdiffs(AMBHEMI *hp)
161   {
162 +        const double    normf = 1./bright(hp->acoef);
163          float   *earr = (float *)calloc(hp->ns*hp->ns, sizeof(float));
164          float   *ep;
165          AMBSAMP *ap;
166 <        double  b, d2;
166 >        double  b, b1, d2;
167          int     i, j;
168  
169          if (earr == NULL)               /* out of memory? */
170                  return(NULL);
171 <                                        /* compute squared neighbor diffs */
171 >                                        /* sum squared neighbor diffs */
172          for (ap = hp->sa, ep = earr, i = 0; i < hp->ns; i++)
173              for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++, ep++) {
174                  b = bright(ap[0].v);
175                  if (i) {                /* from above */
176 <                        d2 = b - bright(ap[-hp->ns].v);
177 <                        d2 *= d2;
176 >                        b1 = bright(ap[-hp->ns].v);
177 >                        d2 = b - b1;
178 >                        d2 *= d2*normf/(b + b1);
179                          ep[0] += d2;
180                          ep[-hp->ns] += d2;
181                  }
182                  if (!j) continue;
183                                          /* from behind */
184 <                d2 = b - bright(ap[-1].v);
185 <                d2 *= d2;
184 >                b1 = bright(ap[-1].v);
185 >                d2 = b - b1;
186 >                d2 *= d2*normf/(b + b1);
187                  ep[0] += d2;
188                  ep[-1] += d2;
189                  if (!i) continue;
190                                          /* diagonal */
191 <                d2 = b - bright(ap[-hp->ns-1].v);
192 <                d2 *= d2;
191 >                b1 = bright(ap[-hp->ns-1].v);
192 >                d2 = b - b1;
193 >                d2 *= d2*normf/(b + b1);
194                  ep[0] += d2;
195                  ep[-hp->ns-1] += d2;
196              }
# Line 210 | Line 217 | ambsupersamp(AMBHEMI *hp, int cnt)
217   {
218          float   *earr = getambdiffs(hp);
219          double  e2rem = 0;
213        AMBSAMP *ap;
220          float   *ep;
221          int     i, j, n, nss;
222  
# Line 220 | Line 226 | ambsupersamp(AMBHEMI *hp, int cnt)
226          for (ep = earr + hp->ns*hp->ns; ep > earr; )
227                  e2rem += *--ep;
228          ep = earr;                      /* perform super-sampling */
229 <        for (ap = hp->sa, i = 0; i < hp->ns; i++)
230 <            for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++) {
229 >        for (i = 0; i < hp->ns; i++)
230 >            for (j = 0; j < hp->ns; j++) {
231                  if (e2rem <= FTINY)
232                          goto done;      /* nothing left to do */
233                  nss = *ep/e2rem*cnt + frandom();
234                  for (n = 1; n <= nss && ambsample(hp,i,j,n); n++)
235 <                        --cnt;
235 >                        if (!--cnt) goto done;
236                  e2rem -= *ep++;         /* update remainder */
237          }
238   done:
# Line 244 | Line 250 | samp_hemi(                             /* sample indirect hemisphere */
250          AMBHEMI *hp;
251          double  d;
252          int     n, i, j;
253 +                                        /* insignificance check */
254 +        if (bright(rcol) <= FTINY)
255 +                return(NULL);
256                                          /* set number of divisions */
257          if (ambacc <= FTINY &&
258                          wt > (d = 0.8*intens(rcol)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
# Line 282 | Line 291 | samp_hemi(                             /* sample indirect hemisphere */
291                  hp->sampOK *= -1;       /* soft failure */
292                  return(hp);
293          }
294 +        if (hp->sampOK < 64)
295 +                return(hp);             /* insufficient for super-sampling */
296          n = ambssamp*wt + 0.5;
297          if (n > 8) {                    /* perform super-sampling? */
298                  ambsupersamp(hp, n);
# Line 666 | Line 677 | ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, c
677                  for (a1 = ang-ang_res; a1 <= ang+ang_res; a1 += ang_step)
678                          flgs |= 1L<<(int)(16/PI*(a1 + 2.*PI*(a1 < 0)));
679              }
669                                        /* add low-angle incident (< 20deg) */
670        if (fabs(hp->rp->rod) <= 0.342) {
671                u = -DOT(hp->rp->rdir, uv[0]);
672                v = -DOT(hp->rp->rdir, uv[1]);
673                if ((r0*r0*u*u + r1*r1*v*v) > hp->rp->rot*hp->rp->rot) {
674                        ang = atan2a(v, u);
675                        ang += 2.*PI*(ang < 0);
676                        ang *= 16/PI;
677                        if ((ang < .5) | (ang >= 31.5))
678                                flgs |= 0x80000001;
679                        else
680                                flgs |= 3L<<(int)(ang-.5);
681                }
682        }
680          return(flgs);
681   }
682  
# Line 779 | Line 776 | doambient(                             /* compute ambient component */
776          return(1);
777   }
778  
782
783 #else /* ! NEWAMB */
784
785
786 void
787 inithemi(                       /* initialize sampling hemisphere */
788        AMBHEMI  *hp,
789        COLOR ac,
790        RAY  *r,
791        double  wt
792 )
793 {
794        double  d;
795        int  i;
796                                        /* set number of divisions */
797        if (ambacc <= FTINY &&
798                        wt > (d = 0.8*intens(ac)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
799                wt = d;                 /* avoid ray termination */
800        hp->nt = sqrt(ambdiv * wt / PI) + 0.5;
801        i = ambacc > FTINY ? 3 : 1;     /* minimum number of samples */
802        if (hp->nt < i)
803                hp->nt = i;
804        hp->np = PI * hp->nt + 0.5;
805                                        /* set number of super-samples */
806        hp->ns = ambssamp * wt + 0.5;
807                                        /* assign coefficient */
808        copycolor(hp->acoef, ac);
809        d = 1.0/(hp->nt*hp->np);
810        scalecolor(hp->acoef, d);
811                                        /* make axes */
812        VCOPY(hp->uz, r->ron);
813        hp->uy[0] = hp->uy[1] = hp->uy[2] = 0.0;
814        for (i = 0; i < 3; i++)
815                if (hp->uz[i] < 0.6 && hp->uz[i] > -0.6)
816                        break;
817        if (i >= 3)
818                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in inithemi");
819        hp->uy[i] = 1.0;
820        fcross(hp->ux, hp->uy, hp->uz);
821        normalize(hp->ux);
822        fcross(hp->uy, hp->uz, hp->ux);
823 }
824
825
826 int
827 divsample(                              /* sample a division */
828        AMBSAMP  *dp,
829        AMBHEMI  *h,
830        RAY  *r
831 )
832 {
833        RAY  ar;
834        int  hlist[3];
835        double  spt[2];
836        double  xd, yd, zd;
837        double  b2;
838        double  phi;
839        int  i;
840                                        /* ambient coefficient for weight */
841        if (ambacc > FTINY)
842                setcolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
843        else
844                copycolor(ar.rcoef, h->acoef);
845        if (rayorigin(&ar, AMBIENT, r, ar.rcoef) < 0)
846                return(-1);
847        if (ambacc > FTINY) {
848                multcolor(ar.rcoef, h->acoef);
849                scalecolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
850        }
851        hlist[0] = r->rno;
852        hlist[1] = dp->t;
853        hlist[2] = dp->p;
854        multisamp(spt, 2, urand(ilhash(hlist,3)+dp->n));
855        zd = sqrt((dp->t + spt[0])/h->nt);
856        phi = 2.0*PI * (dp->p + spt[1])/h->np;
857        xd = tcos(phi) * zd;
858        yd = tsin(phi) * zd;
859        zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
860        for (i = 0; i < 3; i++)
861                ar.rdir[i] =    xd*h->ux[i] +
862                                yd*h->uy[i] +
863                                zd*h->uz[i];
864        checknorm(ar.rdir);
865        dimlist[ndims++] = dp->t*h->np + dp->p + 90171;
866        rayvalue(&ar);
867        ndims--;
868        multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
869        addcolor(dp->v, ar.rcol);
870                                        /* use rt to improve gradient calc */
871        if (ar.rt > FTINY && ar.rt < FHUGE)
872                dp->r += 1.0/ar.rt;
873                                        /* (re)initialize error */
874        if (dp->n++) {
875                b2 = bright(dp->v)/dp->n - bright(ar.rcol);
876                b2 = b2*b2 + dp->k*((dp->n-1)*(dp->n-1));
877                dp->k = b2/(dp->n*dp->n);
878        } else
879                dp->k = 0.0;
880        return(0);
881 }
882
883
884 static int
885 ambcmp(                                 /* decreasing order */
886        const void *p1,
887        const void *p2
888 )
889 {
890        const AMBSAMP   *d1 = (const AMBSAMP *)p1;
891        const AMBSAMP   *d2 = (const AMBSAMP *)p2;
892
893        if (d1->k < d2->k)
894                return(1);
895        if (d1->k > d2->k)
896                return(-1);
897        return(0);
898 }
899
900
901 static int
902 ambnorm(                                /* standard order */
903        const void *p1,
904        const void *p2
905 )
906 {
907        const AMBSAMP   *d1 = (const AMBSAMP *)p1;
908        const AMBSAMP   *d2 = (const AMBSAMP *)p2;
909        int     c;
910
911        if ( (c = d1->t - d2->t) )
912                return(c);
913        return(d1->p - d2->p);
914 }
915
916
917 double
918 doambient(                              /* compute ambient component */
919        COLOR  rcol,
920        RAY  *r,
921        double  wt,
922        FVECT  pg,
923        FVECT  dg
924 )
925 {
926        double  b, d=0;
927        AMBHEMI  hemi;
928        AMBSAMP  *div;
929        AMBSAMP  dnew;
930        double  acol[3];
931        AMBSAMP  *dp;
932        double  arad;
933        int  divcnt;
934        int  i, j;
935                                        /* initialize hemisphere */
936        inithemi(&hemi, rcol, r, wt);
937        divcnt = hemi.nt * hemi.np;
938                                        /* initialize */
939        if (pg != NULL)
940                pg[0] = pg[1] = pg[2] = 0.0;
941        if (dg != NULL)
942                dg[0] = dg[1] = dg[2] = 0.0;
943        setcolor(rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
944        if (divcnt == 0)
945                return(0.0);
946                                        /* allocate super-samples */
947        if (hemi.ns > 0 || pg != NULL || dg != NULL) {
948                div = (AMBSAMP *)malloc(divcnt*sizeof(AMBSAMP));
949                if (div == NULL)
950                        error(SYSTEM, "out of memory in doambient");
951        } else
952                div = NULL;
953                                        /* sample the divisions */
954        arad = 0.0;
955        acol[0] = acol[1] = acol[2] = 0.0;
956        if ((dp = div) == NULL)
957                dp = &dnew;
958        divcnt = 0;
959        for (i = 0; i < hemi.nt; i++)
960                for (j = 0; j < hemi.np; j++) {
961                        dp->t = i; dp->p = j;
962                        setcolor(dp->v, 0.0, 0.0, 0.0);
963                        dp->r = 0.0;
964                        dp->n = 0;
965                        if (divsample(dp, &hemi, r) < 0) {
966                                if (div != NULL)
967                                        dp++;
968                                continue;
969                        }
970                        arad += dp->r;
971                        divcnt++;
972                        if (div != NULL)
973                                dp++;
974                        else
975                                addcolor(acol, dp->v);
976                }
977        if (!divcnt) {
978                if (div != NULL)
979                        free((void *)div);
980                return(0.0);            /* no samples taken */
981        }
982        if (divcnt < hemi.nt*hemi.np) {
983                pg = dg = NULL;         /* incomplete sampling */
984                hemi.ns = 0;
985        } else if (arad > FTINY && divcnt/arad < minarad) {
986                hemi.ns = 0;            /* close enough */
987        } else if (hemi.ns > 0) {       /* else perform super-sampling? */
988                comperrs(div, &hemi);                   /* compute errors */
989                qsort(div, divcnt, sizeof(AMBSAMP), ambcmp);    /* sort divs */
990                                                /* super-sample */
991                for (i = hemi.ns; i > 0; i--) {
992                        dnew = *div;
993                        if (divsample(&dnew, &hemi, r) < 0) {
994                                dp++;
995                                continue;
996                        }
997                        dp = div;               /* reinsert */
998                        j = divcnt < i ? divcnt : i;
999                        while (--j > 0 && dnew.k < dp[1].k) {
1000                                *dp = *(dp+1);
1001                                dp++;
1002                        }
1003                        *dp = dnew;
1004                }
1005                if (pg != NULL || dg != NULL)   /* restore order */
1006                        qsort(div, divcnt, sizeof(AMBSAMP), ambnorm);
1007        }
1008                                        /* compute returned values */
1009        if (div != NULL) {
1010                arad = 0.0;             /* note: divcnt may be < nt*np */
1011                for (i = hemi.nt*hemi.np, dp = div; i-- > 0; dp++) {
1012                        arad += dp->r;
1013                        if (dp->n > 1) {
1014                                b = 1.0/dp->n;
1015                                scalecolor(dp->v, b);
1016                                dp->r *= b;
1017                                dp->n = 1;
1018                        }
1019                        addcolor(acol, dp->v);
1020                }
1021                b = bright(acol);
1022                if (b > FTINY) {
1023                        b = 1.0/b;      /* compute & normalize gradient(s) */
1024                        if (pg != NULL) {
1025                                posgradient(pg, div, &hemi);
1026                                for (i = 0; i < 3; i++)
1027                                        pg[i] *= b;
1028                        }
1029                        if (dg != NULL) {
1030                                dirgradient(dg, div, &hemi);
1031                                for (i = 0; i < 3; i++)
1032                                        dg[i] *= b;
1033                        }
1034                }
1035                free((void *)div);
1036        }
1037        copycolor(rcol, acol);
1038        if (arad <= FTINY)
1039                arad = maxarad;
1040        else
1041                arad = (divcnt+hemi.ns)/arad;
1042        if (pg != NULL) {               /* reduce radius if gradient large */
1043                d = DOT(pg,pg);
1044                if (d*arad*arad > 1.0)
1045                        arad = 1.0/sqrt(d);
1046        }
1047        if (arad < minarad) {
1048                arad = minarad;
1049                if (pg != NULL && d*arad*arad > 1.0) {  /* cap gradient */
1050                        d = 1.0/arad/sqrt(d);
1051                        for (i = 0; i < 3; i++)
1052                                pg[i] *= d;
1053                }
1054        }
1055        if ((arad /= sqrt(wt)) > maxarad)
1056                arad = maxarad;
1057        return(arad);
1058 }
1059
1060
1061 void
1062 comperrs(                       /* compute initial error estimates */
1063        AMBSAMP  *da,   /* assumes standard ordering */
1064        AMBHEMI  *hp
1065 )
1066 {
1067        double  b, b2;
1068        int  i, j;
1069        AMBSAMP  *dp;
1070                                /* sum differences from neighbors */
1071        dp = da;
1072        for (i = 0; i < hp->nt; i++)
1073                for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1074 #ifdef  DEBUG
1075                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1076                                error(CONSISTENCY,
1077                                        "division order in comperrs");
1078 #endif
1079                        b = bright(dp[0].v);
1080                        if (i > 0) {            /* from above */
1081                                b2 = bright(dp[-hp->np].v) - b;
1082                                b2 *= b2 * 0.25;
1083                                dp[0].k += b2;
1084                                dp[-hp->np].k += b2;
1085                        }
1086                        if (j > 0) {            /* from behind */
1087                                b2 = bright(dp[-1].v) - b;
1088                                b2 *= b2 * 0.25;
1089                                dp[0].k += b2;
1090                                dp[-1].k += b2;
1091                        } else {                /* around */
1092                                b2 = bright(dp[hp->np-1].v) - b;
1093                                b2 *= b2 * 0.25;
1094                                dp[0].k += b2;
1095                                dp[hp->np-1].k += b2;
1096                        }
1097                        dp++;
1098                }
1099                                /* divide by number of neighbors */
1100        dp = da;
1101        for (j = 0; j < hp->np; j++)            /* top row */
1102                (dp++)->k *= 1.0/3.0;
1103        if (hp->nt < 2)
1104                return;
1105        for (i = 1; i < hp->nt-1; i++)          /* central region */
1106                for (j = 0; j < hp->np; j++)
1107                        (dp++)->k *= 0.25;
1108        for (j = 0; j < hp->np; j++)            /* bottom row */
1109                (dp++)->k *= 1.0/3.0;
1110 }
1111
1112
1113 void
1114 posgradient(                                    /* compute position gradient */
1115        FVECT  gv,
1116        AMBSAMP  *da,                   /* assumes standard ordering */
1117        AMBHEMI  *hp
1118 )
1119 {
1120        int  i, j;
1121        double  nextsine, lastsine, b, d;
1122        double  mag0, mag1;
1123        double  phi, cosp, sinp, xd, yd;
1124        AMBSAMP  *dp;
1125
1126        xd = yd = 0.0;
1127        for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1128                dp = da + j;
1129                mag0 = mag1 = 0.0;
1130                lastsine = 0.0;
1131                for (i = 0; i < hp->nt; i++) {
1132 #ifdef  DEBUG
1133                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1134                                error(CONSISTENCY,
1135                                        "division order in posgradient");
1136 #endif
1137                        b = bright(dp->v);
1138                        if (i > 0) {
1139                                d = dp[-hp->np].r;
1140                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1141                                                        /* sin(t)*cos(t)^2 */
1142                                d *= lastsine * (1.0 - (double)i/hp->nt);
1143                                mag0 += d*(b - bright(dp[-hp->np].v));
1144                        }
1145                        nextsine = sqrt((double)(i+1)/hp->nt);
1146                        if (j > 0) {
1147                                d = dp[-1].r;
1148                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1149                                mag1 += d * (nextsine - lastsine) *
1150                                                (b - bright(dp[-1].v));
1151                        } else {
1152                                d = dp[hp->np-1].r;
1153                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1154                                mag1 += d * (nextsine - lastsine) *
1155                                                (b - bright(dp[hp->np-1].v));
1156                        }
1157                        dp += hp->np;
1158                        lastsine = nextsine;
1159                }
1160                mag0 *= 2.0*PI / hp->np;
1161                phi = 2.0*PI * (double)j/hp->np;
1162                cosp = tcos(phi); sinp = tsin(phi);
1163                xd += mag0*cosp - mag1*sinp;
1164                yd += mag0*sinp + mag1*cosp;
1165        }
1166        for (i = 0; i < 3; i++)
1167                gv[i] = (xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i])*(hp->nt*hp->np)/PI;
1168 }
1169
1170
1171 void
1172 dirgradient(                                    /* compute direction gradient */
1173        FVECT  gv,
1174        AMBSAMP  *da,                   /* assumes standard ordering */
1175        AMBHEMI  *hp
1176 )
1177 {
1178        int  i, j;
1179        double  mag;
1180        double  phi, xd, yd;
1181        AMBSAMP  *dp;
1182
1183        xd = yd = 0.0;
1184        for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1185                dp = da + j;
1186                mag = 0.0;
1187                for (i = 0; i < hp->nt; i++) {
1188 #ifdef  DEBUG
1189                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1190                                error(CONSISTENCY,
1191                                        "division order in dirgradient");
1192 #endif
1193                                                        /* tan(t) */
1194                        mag += bright(dp->v)/sqrt(hp->nt/(i+.5) - 1.0);
1195                        dp += hp->np;
1196                }
1197                phi = 2.0*PI * (j+.5)/hp->np + PI/2.0;
1198                xd += mag * tcos(phi);
1199                yd += mag * tsin(phi);
1200        }
1201        for (i = 0; i < 3; i++)
1202                gv[i] = xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i];
1203 }
1204
1205 #endif  /* ! NEWAMB */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines