ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/ambcomp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambcomp.c (file contents):
Revision 2.78 by greg, Tue Jan 9 00:51:51 2018 UTC vs.
Revision 2.83 by greg, Tue Nov 13 19:58:33 2018 UTC

# Line 20 | Line 20 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
20   #include  "ray.h"
21   #include  "ambient.h"
22   #include  "random.h"
23 #include  "source.h"
24 #include  "otypes.h"
25 #include  "otspecial.h"
23  
24   #ifndef OLDAMB
25  
# Line 30 | Line 27 | extern void            SDsquare2disk(double ds[2], double seedx,
27  
28   typedef struct {
29          COLOR   v;              /* hemisphere sample value */
30 <        float   d;              /* reciprocal distance (1/rt) */
30 >        float   d;              /* reciprocal distance */
31          FVECT   p;              /* intersection point */
32   } AMBSAMP;              /* sample value */
33  
# Line 134 | Line 131 | resample:
131          dimlist[ndims++] = AI(hp,i,j) + 90171;
132          rayvalue(&ar);                  /* evaluate ray */
133          ndims--;
134 <        if (ar.rt <= FTINY)
134 >        zd = raydistance(&ar);
135 >        if (zd <= FTINY)
136                  return(0);              /* should never happen */
137          multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
138 <        if (ar.rt*ap->d < 1.0)          /* new/closer distance? */
139 <                ap->d = 1.0/ar.rt;
138 >        if (zd*ap->d < 1.0)             /* new/closer distance? */
139 >                ap->d = 1.0/zd;
140          if (!n) {                       /* record first vertex & value */
141 <                if (ar.rt > 10.0*thescene.cusize + 1000.)
142 <                        ar.rt = 10.0*thescene.cusize + 1000.;
143 <                VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, ar.rt);
141 >                if (zd > 10.0*thescene.cusize + 1000.)
142 >                        zd = 10.0*thescene.cusize + 1000.;
143 >                VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, zd);
144                  copycolor(ap->v, ar.rcol);
145          } else {                        /* else update recorded value */
146                  hp->acol[RED] -= colval(ap->v,RED);
# Line 159 | Line 157 | resample:
157   }
158  
159  
160 < /* Estimate errors based on ambient division differences */
160 > /* Estimate variance based on ambient division differences */
161   static float *
162   getambdiffs(AMBHEMI *hp)
163   {
# Line 167 | Line 165 | getambdiffs(AMBHEMI *hp)
165          float   *earr = (float *)calloc(hp->ns*hp->ns, sizeof(float));
166          float   *ep;
167          AMBSAMP *ap;
168 <        double  b, d2;
168 >        double  b, b1, d2;
169          int     i, j;
170  
171          if (earr == NULL)               /* out of memory? */
172                  return(NULL);
173 <                                        /* compute squared neighbor diffs */
173 >                                        /* sum squared neighbor diffs */
174          for (ap = hp->sa, ep = earr, i = 0; i < hp->ns; i++)
175              for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++, ep++) {
176                  b = bright(ap[0].v);
177                  if (i) {                /* from above */
178 <                        d2 = normf*(b - bright(ap[-hp->ns].v));
179 <                        d2 *= d2;
178 >                        b1 = bright(ap[-hp->ns].v);
179 >                        d2 = b - b1;
180 >                        d2 *= d2*normf/(b + b1);
181                          ep[0] += d2;
182                          ep[-hp->ns] += d2;
183                  }
184                  if (!j) continue;
185                                          /* from behind */
186 <                d2 = normf*(b - bright(ap[-1].v));
187 <                d2 *= d2;
186 >                b1 = bright(ap[-1].v);
187 >                d2 = b - b1;
188 >                d2 *= d2*normf/(b + b1);
189                  ep[0] += d2;
190                  ep[-1] += d2;
191                  if (!i) continue;
192                                          /* diagonal */
193 <                d2 = normf*(b - bright(ap[-hp->ns-1].v));
194 <                d2 *= d2;
193 >                b1 = bright(ap[-hp->ns-1].v);
194 >                d2 = b - b1;
195 >                d2 *= d2*normf/(b + b1);
196                  ep[0] += d2;
197                  ep[-hp->ns-1] += d2;
198              }
# Line 218 | Line 219 | ambsupersamp(AMBHEMI *hp, int cnt)
219   {
220          float   *earr = getambdiffs(hp);
221          double  e2rem = 0;
221        AMBSAMP *ap;
222          float   *ep;
223          int     i, j, n, nss;
224  
# Line 228 | Line 228 | ambsupersamp(AMBHEMI *hp, int cnt)
228          for (ep = earr + hp->ns*hp->ns; ep > earr; )
229                  e2rem += *--ep;
230          ep = earr;                      /* perform super-sampling */
231 <        for (ap = hp->sa, i = 0; i < hp->ns; i++)
232 <            for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++) {
231 >        for (i = 0; i < hp->ns; i++)
232 >            for (j = 0; j < hp->ns; j++) {
233                  if (e2rem <= FTINY)
234                          goto done;      /* nothing left to do */
235                  nss = *ep/e2rem*cnt + frandom();
# Line 649 | Line 649 | ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, c
649          FVECT           vec;
650          double          u, v;
651          double          ang, a1;
652        OBJREC          *m;
652          int             i, j;
653                                          /* don't bother for a few samples */
654          if (hp->ns < 8)
# Line 678 | Line 677 | ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, c
677                  for (a1 = ang-ang_res; a1 <= ang+ang_res; a1 += ang_step)
678                          flgs |= 1L<<(int)(16/PI*(a1 + 2.*PI*(a1 < 0)));
679              }
681                                        /* add low-angle incident (< 20deg) */
682        if (fabs(hp->rp->rod) <= 0.342 && hp->rp->parent != NULL &&
683                        (m = findmaterial(hp->rp->parent->ro)) != NULL &&
684                        isopaque(m->otype)) {
685                u = -DOT(hp->rp->rdir, uv[0]);
686                v = -DOT(hp->rp->rdir, uv[1]);
687                if ((r0*r0*u*u + r1*r1*v*v) > hp->rp->rot*hp->rp->rot) {
688                        ang = atan2a(v, u);
689                        ang += 2.*PI*(ang < 0);
690                        ang *= 16/PI;
691                        if ((ang < .5) | (ang >= 31.5))
692                                flgs |= 0x80000001;
693                        else
694                                flgs |= 3L<<(int)(ang-.5);
695                }
696        }
680          return(flgs);
681   }
682  
# Line 881 | Line 864 | divsample(                             /* sample a division */
864          ndims--;
865          multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
866          addcolor(dp->v, ar.rcol);
867 <                                        /* use rt to improve gradient calc */
868 <        if (ar.rt > FTINY && ar.rt < FHUGE)
869 <                dp->r += 1.0/ar.rt;
867 >                                        /* use rxt to improve gradient calc */
868 >        if (ar.rxt > FTINY && ar.rxt < FHUGE)
869 >                dp->r += 1.0/ar.rxt;
870                                          /* (re)initialize error */
871          if (dp->n++) {
872                  b2 = bright(dp->v)/dp->n - bright(ar.rcol);

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines