ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/ambcomp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambcomp.c (file contents):
Revision 2.77 by greg, Fri Apr 21 16:07:29 2017 UTC vs.
Revision 2.91 by greg, Fri Nov 17 20:02:07 2023 UTC

# Line 21 | Line 21 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
21   #include  "ambient.h"
22   #include  "random.h"
23  
24 < #ifndef OLDAMB
24 > #ifndef MINADIV
25 > #define MINADIV         7       /* minimum # divisions in each dimension */
26 > #endif
27  
26 extern void             SDsquare2disk(double ds[2], double seedx, double seedy);
27
28   typedef struct {
29        COLOR   v;              /* hemisphere sample value */
30        float   d;              /* reciprocal distance (1/rt) */
29          FVECT   p;              /* intersection point */
30 +        float   d;              /* reciprocal distance */
31 +        SCOLOR  v;              /* hemisphere sample value */
32   } AMBSAMP;              /* sample value */
33  
34   typedef struct {
35          RAY     *rp;            /* originating ray sample */
36          int     ns;             /* number of samples per axis */
37          int     sampOK;         /* acquired full sample set? */
38 <        COLOR   acoef;          /* division contribution coefficient */
39 <        double  acol[3];        /* accumulated color */
38 >        SCOLOR  acoef;          /* division contribution coefficient */
39 >        SCOLOR  acol;           /* accumulated color */
40          FVECT   ux, uy;         /* tangent axis unit vectors */
41          AMBSAMP sa[1];          /* sample array (extends struct) */
42   }  AMBHEMI;             /* ambient sample hemisphere */
# Line 98 | Line 98 | ambsample(                             /* initial ambient division sample */
98          AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
99          RAY     ar;
100          int     hlist[3], ii;
101 <        double  spt[2], zd;
101 >        RREAL   spt[2];
102 >        double  zd;
103                                          /* generate hemispherical sample */
104                                          /* ambient coefficient for weight */
105          if (ambacc > FTINY)
106 <                setcolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
106 >                setscolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
107          else
108 <                copycolor(ar.rcoef, hp->acoef);
108 >                copyscolor(ar.rcoef, hp->acoef);
109          if (rayorigin(&ar, AMBIENT, hp->rp, ar.rcoef) < 0)
110                  return(0);
111          if (ambacc > FTINY) {
112 <                multcolor(ar.rcoef, hp->acoef);
113 <                scalecolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
112 >                smultscolor(ar.rcoef, hp->acoef);
113 >                scalescolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
114          }
115          hlist[0] = hp->rp->rno;
116          hlist[1] = j;
117          hlist[2] = i;
118          multisamp(spt, 2, urand(ilhash(hlist,3)+n));
119   resample:
120 <        SDsquare2disk(spt, (j+spt[1])/hp->ns, (i+spt[0])/hp->ns);
120 >        square2disk(spt, (j+spt[1])/hp->ns, (i+spt[0])/hp->ns);
121          zd = sqrt(1. - spt[0]*spt[0] - spt[1]*spt[1]);
122          for (ii = 3; ii--; )
123                  ar.rdir[ii] =   spt[0]*hp->ux[ii] +
# Line 131 | Line 132 | resample:
132          dimlist[ndims++] = AI(hp,i,j) + 90171;
133          rayvalue(&ar);                  /* evaluate ray */
134          ndims--;
135 <        if (ar.rt <= FTINY)
135 >        zd = raydistance(&ar);
136 >        if (zd <= FTINY)
137                  return(0);              /* should never happen */
138 <        multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
139 <        if (ar.rt*ap->d < 1.0)          /* new/closer distance? */
140 <                ap->d = 1.0/ar.rt;
138 >        smultscolor(ar.rcol, ar.rcoef); /* apply coefficient */
139 >        if (zd*ap->d < 1.0)             /* new/closer distance? */
140 >                ap->d = 1.0/zd;
141          if (!n) {                       /* record first vertex & value */
142 <                if (ar.rt > 10.0*thescene.cusize + 1000.)
143 <                        ar.rt = 10.0*thescene.cusize + 1000.;
144 <                VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, ar.rt);
145 <                copycolor(ap->v, ar.rcol);
142 >                if (zd > 10.0*thescene.cusize + 1000.)
143 >                        zd = 10.0*thescene.cusize + 1000.;
144 >                VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, zd);
145 >                copyscolor(ap->v, ar.rcol);
146          } else {                        /* else update recorded value */
147 <                hp->acol[RED] -= colval(ap->v,RED);
146 <                hp->acol[GRN] -= colval(ap->v,GRN);
147 <                hp->acol[BLU] -= colval(ap->v,BLU);
147 >                sopscolor(hp->acol, -=, ap->v);
148                  zd = 1.0/(double)(n+1);
149 <                scalecolor(ar.rcol, zd);
149 >                scalescolor(ar.rcol, zd);
150                  zd *= (double)n;
151 <                scalecolor(ap->v, zd);
152 <                addcolor(ap->v, ar.rcol);
151 >                scalescolor(ap->v, zd);
152 >                saddscolor(ap->v, ar.rcol);
153          }
154 <        addcolor(hp->acol, ap->v);      /* add to our sum */
154 >        saddscolor(hp->acol, ap->v);    /* add to our sum */
155          return(1);
156   }
157  
158  
159 < /* Estimate errors based on ambient division differences */
159 > /* Estimate variance based on ambient division differences */
160   static float *
161   getambdiffs(AMBHEMI *hp)
162   {
# Line 164 | Line 164 | getambdiffs(AMBHEMI *hp)
164          float   *earr = (float *)calloc(hp->ns*hp->ns, sizeof(float));
165          float   *ep;
166          AMBSAMP *ap;
167 <        double  b, d2;
167 >        double  b, b1, d2;
168          int     i, j;
169  
170          if (earr == NULL)               /* out of memory? */
171                  return(NULL);
172 <                                        /* compute squared neighbor diffs */
172 >                                        /* sum squared neighbor diffs */
173          for (ap = hp->sa, ep = earr, i = 0; i < hp->ns; i++)
174              for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++, ep++) {
175 <                b = bright(ap[0].v);
175 >                b = pbright(ap[0].v);
176                  if (i) {                /* from above */
177 <                        d2 = normf*(b - bright(ap[-hp->ns].v));
178 <                        d2 *= d2;
177 >                        b1 = pbright(ap[-hp->ns].v);
178 >                        d2 = b - b1;
179 >                        d2 *= d2*normf/(b + b1 + FTINY);
180                          ep[0] += d2;
181                          ep[-hp->ns] += d2;
182                  }
183                  if (!j) continue;
184                                          /* from behind */
185 <                d2 = normf*(b - bright(ap[-1].v));
186 <                d2 *= d2;
185 >                b1 = pbright(ap[-1].v);
186 >                d2 = b - b1;
187 >                d2 *= d2*normf/(b + b1 + FTINY);
188                  ep[0] += d2;
189                  ep[-1] += d2;
190                  if (!i) continue;
191                                          /* diagonal */
192 <                d2 = normf*(b - bright(ap[-hp->ns-1].v));
193 <                d2 *= d2;
192 >                b1 = pbright(ap[-hp->ns-1].v);
193 >                d2 = b - b1;
194 >                d2 *= d2*normf/(b + b1 + FTINY);
195                  ep[0] += d2;
196                  ep[-hp->ns-1] += d2;
197              }
# Line 215 | Line 218 | ambsupersamp(AMBHEMI *hp, int cnt)
218   {
219          float   *earr = getambdiffs(hp);
220          double  e2rem = 0;
218        AMBSAMP *ap;
221          float   *ep;
222          int     i, j, n, nss;
223  
# Line 225 | Line 227 | ambsupersamp(AMBHEMI *hp, int cnt)
227          for (ep = earr + hp->ns*hp->ns; ep > earr; )
228                  e2rem += *--ep;
229          ep = earr;                      /* perform super-sampling */
230 <        for (ap = hp->sa, i = 0; i < hp->ns; i++)
231 <            for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++) {
230 >        for (i = 0; i < hp->ns; i++)
231 >            for (j = 0; j < hp->ns; j++) {
232                  if (e2rem <= FTINY)
233                          goto done;      /* nothing left to do */
234                  nss = *ep/e2rem*cnt + frandom();
# Line 241 | Line 243 | done:
243  
244   static AMBHEMI *
245   samp_hemi(                              /* sample indirect hemisphere */
246 <        COLOR   rcol,
246 >        SCOLOR  rcol,
247          RAY     *r,
248          double  wt
249   )
# Line 250 | Line 252 | samp_hemi(                             /* sample indirect hemisphere */
252          double  d;
253          int     n, i, j;
254                                          /* insignificance check */
255 <        if (bright(rcol) <= FTINY)
255 >        d = sintens(rcol);
256 >        if (d <= FTINY)
257                  return(NULL);
258                                          /* set number of divisions */
259          if (ambacc <= FTINY &&
260 <                        wt > (d = 0.8*intens(rcol)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
260 >                        wt > (d *= 0.8*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
261                  wt = d;                 /* avoid ray termination */
262          n = sqrt(ambdiv * wt) + 0.5;
263 <        i = 1 + 5*(ambacc > FTINY);     /* minimum number of samples */
264 <        if (n < i)
263 >        i = 1 + (MINADIV-1)*(ambacc > FTINY);
264 >        if (n < i)                      /* use minimum number of samples? */
265                  n = i;
266                                          /* allocate sampling array */
267          hp = (AMBHEMI *)malloc(sizeof(AMBHEMI) + sizeof(AMBSAMP)*(n*n - 1));
# Line 266 | Line 269 | samp_hemi(                             /* sample indirect hemisphere */
269                  error(SYSTEM, "out of memory in samp_hemi");
270          hp->rp = r;
271          hp->ns = n;
272 <        hp->acol[RED] = hp->acol[GRN] = hp->acol[BLU] = 0.0;
272 >        scolorblack(hp->acol);
273          memset(hp->sa, 0, sizeof(AMBSAMP)*n*n);
274          hp->sampOK = 0;
275                                          /* assign coefficient */
276 <        copycolor(hp->acoef, rcol);
276 >        copyscolor(hp->acoef, rcol);
277          d = 1.0/(n*n);
278 <        scalecolor(hp->acoef, d);
278 >        scalescolor(hp->acoef, d);
279                                          /* make tangent plane axes */
280          if (!getperpendicular(hp->ux, r->ron, 1))
281                  error(CONSISTENCY, "bad ray direction in samp_hemi");
# Line 281 | Line 284 | samp_hemi(                             /* sample indirect hemisphere */
284          for (i = hp->ns; i--; )
285              for (j = hp->ns; j--; )
286                  hp->sampOK += ambsample(hp, i, j, 0);
287 <        copycolor(rcol, hp->acol);
287 >        copyscolor(rcol, hp->acol);
288          if (!hp->sampOK) {              /* utter failure? */
289                  free(hp);
290                  return(NULL);
# Line 290 | Line 293 | samp_hemi(                             /* sample indirect hemisphere */
293                  hp->sampOK *= -1;       /* soft failure */
294                  return(hp);
295          }
296 +        if (hp->sampOK <= MINADIV*MINADIV)
297 +                return(hp);             /* don't bother super-sampling */
298          n = ambssamp*wt + 0.5;
299          if (n > 8) {                    /* perform super-sampling? */
300                  ambsupersamp(hp, n);
301 <                copycolor(rcol, hp->acol);
301 >                copyscolor(rcol, hp->acol);
302          }
303          return(hp);                     /* all is well */
304   }
# Line 305 | Line 310 | back_ambval(AMBHEMI *hp, const int n1, const int n2, c
310   {
311          if (hp->sa[n1].d <= hp->sa[n2].d) {
312                  if (hp->sa[n1].d <= hp->sa[n3].d)
313 <                        return(colval(hp->sa[n1].v,CIEY));
314 <                return(colval(hp->sa[n3].v,CIEY));
313 >                        return(hp->sa[n1].v[0]);
314 >                return(hp->sa[n3].v[0]);
315          }
316          if (hp->sa[n2].d <= hp->sa[n3].d)
317 <                return(colval(hp->sa[n2].v,CIEY));
318 <        return(colval(hp->sa[n3].v,CIEY));
317 >                return(hp->sa[n2].v[0]);
318 >        return(hp->sa[n3].v[0]);
319   }
320  
321  
# Line 624 | Line 629 | ambdirgrad(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], float dg[2])
629                                          /* use vector for azimuth + 90deg */
630                  VSUB(vd, ap->p, hp->rp->rop);
631                                          /* brightness over cosine factor */
632 <                gfact = colval(ap->v,CIEY) / DOT(hp->rp->ron, vd);
632 >                gfact = ap->v[0] / DOT(hp->rp->ron, vd);
633                                          /* sine = proj_radius/vd_length */
634                  dgsum[0] -= DOT(uv[1], vd) * gfact;
635                  dgsum[1] += DOT(uv[0], vd) * gfact;
# Line 674 | Line 679 | ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, c
679                  for (a1 = ang-ang_res; a1 <= ang+ang_res; a1 += ang_step)
680                          flgs |= 1L<<(int)(16/PI*(a1 + 2.*PI*(a1 < 0)));
681              }
677                                        /* add low-angle incident (< 20deg) */
678        if (fabs(hp->rp->rod) <= 0.342) {
679                u = -DOT(hp->rp->rdir, uv[0]);
680                v = -DOT(hp->rp->rdir, uv[1]);
681                if ((r0*r0*u*u + r1*r1*v*v) > hp->rp->rot*hp->rp->rot) {
682                        ang = atan2a(v, u);
683                        ang += 2.*PI*(ang < 0);
684                        ang *= 16/PI;
685                        if ((ang < .5) | (ang >= 31.5))
686                                flgs |= 0x80000001;
687                        else
688                                flgs |= 3L<<(int)(ang-.5);
689                }
690        }
682          return(flgs);
683   }
684  
685  
686   int
687   doambient(                              /* compute ambient component */
688 <        COLOR   rcol,                   /* input/output color */
688 >        SCOLOR  rcol,                   /* input/output color */
689          RAY     *r,
690          double  wt,
691          FVECT   uv[2],                  /* returned (optional) */
# Line 724 | Line 715 | doambient(                             /* compute ambient component */
715                  return(0);
716  
717          if ((ra == NULL) & (pg == NULL) & (dg == NULL) ||
718 <                        (hp->sampOK < 0) | (hp->ns < 6)) {
718 >                        (hp->sampOK < 0) | (hp->ns < MINADIV)) {
719                  free(hp);               /* Hessian not requested/possible */
720                  return(-1);             /* value-only return value */
721          }
722 <        if ((d = bright(rcol)) > FTINY) {       /* normalize Y values */
723 <                d = 0.99*(hp->ns*hp->ns)/d;
722 >        if ((d = scolor_mean(rcol)) > FTINY) {
723 >                d = 0.99*(hp->ns*hp->ns)/d;     /* normalize avg. values */
724                  K = 0.01;
725          } else {                        /* or fall back on geometric Hessian */
726                  K = 1.0;
# Line 737 | Line 728 | doambient(                             /* compute ambient component */
728                  dg = NULL;
729                  crlp = NULL;
730          }
731 <        ap = hp->sa;                    /* relative Y channel from here on... */
731 >        ap = hp->sa;                    /* single channel from here on... */
732          for (i = hp->ns*hp->ns; i--; ap++)
733 <                colval(ap->v,CIEY) = bright(ap->v)*d + K;
733 >                ap->v[0] = scolor_mean(ap->v)*d + K;
734  
735          if (uv == NULL)                 /* make sure we have axis pointers */
736                  uv = my_uv;
# Line 772 | Line 763 | doambient(                             /* compute ambient component */
763                                  ra[0] = maxarad;
764                  }
765                                          /* flag encroached directions */
766 <                if (crlp != NULL)
766 >                if (crlp != NULL)       /* XXX doesn't update with changes to ambacc */
767                          *crlp = ambcorral(hp, uv, ra[0]*ambacc, ra[1]*ambacc);
768                  if (pg != NULL) {       /* cap gradient if necessary */
769                          d = pg[0]*pg[0]*ra[0]*ra[0] + pg[1]*pg[1]*ra[1]*ra[1];
# Line 786 | Line 777 | doambient(                             /* compute ambient component */
777          free(hp);                       /* clean up and return */
778          return(1);
779   }
789
790
791 #else /* ! NEWAMB */
792
793
794 void
795 inithemi(                       /* initialize sampling hemisphere */
796        AMBHEMI  *hp,
797        COLOR ac,
798        RAY  *r,
799        double  wt
800 )
801 {
802        double  d;
803        int  i;
804                                        /* set number of divisions */
805        if (ambacc <= FTINY &&
806                        wt > (d = 0.8*intens(ac)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
807                wt = d;                 /* avoid ray termination */
808        hp->nt = sqrt(ambdiv * wt / PI) + 0.5;
809        i = ambacc > FTINY ? 3 : 1;     /* minimum number of samples */
810        if (hp->nt < i)
811                hp->nt = i;
812        hp->np = PI * hp->nt + 0.5;
813                                        /* set number of super-samples */
814        hp->ns = ambssamp * wt + 0.5;
815                                        /* assign coefficient */
816        copycolor(hp->acoef, ac);
817        d = 1.0/(hp->nt*hp->np);
818        scalecolor(hp->acoef, d);
819                                        /* make axes */
820        VCOPY(hp->uz, r->ron);
821        hp->uy[0] = hp->uy[1] = hp->uy[2] = 0.0;
822        for (i = 0; i < 3; i++)
823                if (hp->uz[i] < 0.6 && hp->uz[i] > -0.6)
824                        break;
825        if (i >= 3)
826                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in inithemi");
827        hp->uy[i] = 1.0;
828        fcross(hp->ux, hp->uy, hp->uz);
829        normalize(hp->ux);
830        fcross(hp->uy, hp->uz, hp->ux);
831 }
832
833
834 int
835 divsample(                              /* sample a division */
836        AMBSAMP  *dp,
837        AMBHEMI  *h,
838        RAY  *r
839 )
840 {
841        RAY  ar;
842        int  hlist[3];
843        double  spt[2];
844        double  xd, yd, zd;
845        double  b2;
846        double  phi;
847        int  i;
848                                        /* ambient coefficient for weight */
849        if (ambacc > FTINY)
850                setcolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
851        else
852                copycolor(ar.rcoef, h->acoef);
853        if (rayorigin(&ar, AMBIENT, r, ar.rcoef) < 0)
854                return(-1);
855        if (ambacc > FTINY) {
856                multcolor(ar.rcoef, h->acoef);
857                scalecolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
858        }
859        hlist[0] = r->rno;
860        hlist[1] = dp->t;
861        hlist[2] = dp->p;
862        multisamp(spt, 2, urand(ilhash(hlist,3)+dp->n));
863        zd = sqrt((dp->t + spt[0])/h->nt);
864        phi = 2.0*PI * (dp->p + spt[1])/h->np;
865        xd = tcos(phi) * zd;
866        yd = tsin(phi) * zd;
867        zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
868        for (i = 0; i < 3; i++)
869                ar.rdir[i] =    xd*h->ux[i] +
870                                yd*h->uy[i] +
871                                zd*h->uz[i];
872        checknorm(ar.rdir);
873        dimlist[ndims++] = dp->t*h->np + dp->p + 90171;
874        rayvalue(&ar);
875        ndims--;
876        multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
877        addcolor(dp->v, ar.rcol);
878                                        /* use rt to improve gradient calc */
879        if (ar.rt > FTINY && ar.rt < FHUGE)
880                dp->r += 1.0/ar.rt;
881                                        /* (re)initialize error */
882        if (dp->n++) {
883                b2 = bright(dp->v)/dp->n - bright(ar.rcol);
884                b2 = b2*b2 + dp->k*((dp->n-1)*(dp->n-1));
885                dp->k = b2/(dp->n*dp->n);
886        } else
887                dp->k = 0.0;
888        return(0);
889 }
890
891
892 static int
893 ambcmp(                                 /* decreasing order */
894        const void *p1,
895        const void *p2
896 )
897 {
898        const AMBSAMP   *d1 = (const AMBSAMP *)p1;
899        const AMBSAMP   *d2 = (const AMBSAMP *)p2;
900
901        if (d1->k < d2->k)
902                return(1);
903        if (d1->k > d2->k)
904                return(-1);
905        return(0);
906 }
907
908
909 static int
910 ambnorm(                                /* standard order */
911        const void *p1,
912        const void *p2
913 )
914 {
915        const AMBSAMP   *d1 = (const AMBSAMP *)p1;
916        const AMBSAMP   *d2 = (const AMBSAMP *)p2;
917        int     c;
918
919        if ( (c = d1->t - d2->t) )
920                return(c);
921        return(d1->p - d2->p);
922 }
923
924
925 double
926 doambient(                              /* compute ambient component */
927        COLOR  rcol,
928        RAY  *r,
929        double  wt,
930        FVECT  pg,
931        FVECT  dg
932 )
933 {
934        double  b, d=0;
935        AMBHEMI  hemi;
936        AMBSAMP  *div;
937        AMBSAMP  dnew;
938        double  acol[3];
939        AMBSAMP  *dp;
940        double  arad;
941        int  divcnt;
942        int  i, j;
943                                        /* initialize hemisphere */
944        inithemi(&hemi, rcol, r, wt);
945        divcnt = hemi.nt * hemi.np;
946                                        /* initialize */
947        if (pg != NULL)
948                pg[0] = pg[1] = pg[2] = 0.0;
949        if (dg != NULL)
950                dg[0] = dg[1] = dg[2] = 0.0;
951        setcolor(rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
952        if (divcnt == 0)
953                return(0.0);
954                                        /* allocate super-samples */
955        if (hemi.ns > 0 || pg != NULL || dg != NULL) {
956                div = (AMBSAMP *)malloc(divcnt*sizeof(AMBSAMP));
957                if (div == NULL)
958                        error(SYSTEM, "out of memory in doambient");
959        } else
960                div = NULL;
961                                        /* sample the divisions */
962        arad = 0.0;
963        acol[0] = acol[1] = acol[2] = 0.0;
964        if ((dp = div) == NULL)
965                dp = &dnew;
966        divcnt = 0;
967        for (i = 0; i < hemi.nt; i++)
968                for (j = 0; j < hemi.np; j++) {
969                        dp->t = i; dp->p = j;
970                        setcolor(dp->v, 0.0, 0.0, 0.0);
971                        dp->r = 0.0;
972                        dp->n = 0;
973                        if (divsample(dp, &hemi, r) < 0) {
974                                if (div != NULL)
975                                        dp++;
976                                continue;
977                        }
978                        arad += dp->r;
979                        divcnt++;
980                        if (div != NULL)
981                                dp++;
982                        else
983                                addcolor(acol, dp->v);
984                }
985        if (!divcnt) {
986                if (div != NULL)
987                        free((void *)div);
988                return(0.0);            /* no samples taken */
989        }
990        if (divcnt < hemi.nt*hemi.np) {
991                pg = dg = NULL;         /* incomplete sampling */
992                hemi.ns = 0;
993        } else if (arad > FTINY && divcnt/arad < minarad) {
994                hemi.ns = 0;            /* close enough */
995        } else if (hemi.ns > 0) {       /* else perform super-sampling? */
996                comperrs(div, &hemi);                   /* compute errors */
997                qsort(div, divcnt, sizeof(AMBSAMP), ambcmp);    /* sort divs */
998                                                /* super-sample */
999                for (i = hemi.ns; i > 0; i--) {
1000                        dnew = *div;
1001                        if (divsample(&dnew, &hemi, r) < 0) {
1002                                dp++;
1003                                continue;
1004                        }
1005                        dp = div;               /* reinsert */
1006                        j = divcnt < i ? divcnt : i;
1007                        while (--j > 0 && dnew.k < dp[1].k) {
1008                                *dp = *(dp+1);
1009                                dp++;
1010                        }
1011                        *dp = dnew;
1012                }
1013                if (pg != NULL || dg != NULL)   /* restore order */
1014                        qsort(div, divcnt, sizeof(AMBSAMP), ambnorm);
1015        }
1016                                        /* compute returned values */
1017        if (div != NULL) {
1018                arad = 0.0;             /* note: divcnt may be < nt*np */
1019                for (i = hemi.nt*hemi.np, dp = div; i-- > 0; dp++) {
1020                        arad += dp->r;
1021                        if (dp->n > 1) {
1022                                b = 1.0/dp->n;
1023                                scalecolor(dp->v, b);
1024                                dp->r *= b;
1025                                dp->n = 1;
1026                        }
1027                        addcolor(acol, dp->v);
1028                }
1029                b = bright(acol);
1030                if (b > FTINY) {
1031                        b = 1.0/b;      /* compute & normalize gradient(s) */
1032                        if (pg != NULL) {
1033                                posgradient(pg, div, &hemi);
1034                                for (i = 0; i < 3; i++)
1035                                        pg[i] *= b;
1036                        }
1037                        if (dg != NULL) {
1038                                dirgradient(dg, div, &hemi);
1039                                for (i = 0; i < 3; i++)
1040                                        dg[i] *= b;
1041                        }
1042                }
1043                free((void *)div);
1044        }
1045        copycolor(rcol, acol);
1046        if (arad <= FTINY)
1047                arad = maxarad;
1048        else
1049                arad = (divcnt+hemi.ns)/arad;
1050        if (pg != NULL) {               /* reduce radius if gradient large */
1051                d = DOT(pg,pg);
1052                if (d*arad*arad > 1.0)
1053                        arad = 1.0/sqrt(d);
1054        }
1055        if (arad < minarad) {
1056                arad = minarad;
1057                if (pg != NULL && d*arad*arad > 1.0) {  /* cap gradient */
1058                        d = 1.0/arad/sqrt(d);
1059                        for (i = 0; i < 3; i++)
1060                                pg[i] *= d;
1061                }
1062        }
1063        if ((arad /= sqrt(wt)) > maxarad)
1064                arad = maxarad;
1065        return(arad);
1066 }
1067
1068
1069 void
1070 comperrs(                       /* compute initial error estimates */
1071        AMBSAMP  *da,   /* assumes standard ordering */
1072        AMBHEMI  *hp
1073 )
1074 {
1075        double  b, b2;
1076        int  i, j;
1077        AMBSAMP  *dp;
1078                                /* sum differences from neighbors */
1079        dp = da;
1080        for (i = 0; i < hp->nt; i++)
1081                for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1082 #ifdef  DEBUG
1083                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1084                                error(CONSISTENCY,
1085                                        "division order in comperrs");
1086 #endif
1087                        b = bright(dp[0].v);
1088                        if (i > 0) {            /* from above */
1089                                b2 = bright(dp[-hp->np].v) - b;
1090                                b2 *= b2 * 0.25;
1091                                dp[0].k += b2;
1092                                dp[-hp->np].k += b2;
1093                        }
1094                        if (j > 0) {            /* from behind */
1095                                b2 = bright(dp[-1].v) - b;
1096                                b2 *= b2 * 0.25;
1097                                dp[0].k += b2;
1098                                dp[-1].k += b2;
1099                        } else {                /* around */
1100                                b2 = bright(dp[hp->np-1].v) - b;
1101                                b2 *= b2 * 0.25;
1102                                dp[0].k += b2;
1103                                dp[hp->np-1].k += b2;
1104                        }
1105                        dp++;
1106                }
1107                                /* divide by number of neighbors */
1108        dp = da;
1109        for (j = 0; j < hp->np; j++)            /* top row */
1110                (dp++)->k *= 1.0/3.0;
1111        if (hp->nt < 2)
1112                return;
1113        for (i = 1; i < hp->nt-1; i++)          /* central region */
1114                for (j = 0; j < hp->np; j++)
1115                        (dp++)->k *= 0.25;
1116        for (j = 0; j < hp->np; j++)            /* bottom row */
1117                (dp++)->k *= 1.0/3.0;
1118 }
1119
1120
1121 void
1122 posgradient(                                    /* compute position gradient */
1123        FVECT  gv,
1124        AMBSAMP  *da,                   /* assumes standard ordering */
1125        AMBHEMI  *hp
1126 )
1127 {
1128        int  i, j;
1129        double  nextsine, lastsine, b, d;
1130        double  mag0, mag1;
1131        double  phi, cosp, sinp, xd, yd;
1132        AMBSAMP  *dp;
1133
1134        xd = yd = 0.0;
1135        for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1136                dp = da + j;
1137                mag0 = mag1 = 0.0;
1138                lastsine = 0.0;
1139                for (i = 0; i < hp->nt; i++) {
1140 #ifdef  DEBUG
1141                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1142                                error(CONSISTENCY,
1143                                        "division order in posgradient");
1144 #endif
1145                        b = bright(dp->v);
1146                        if (i > 0) {
1147                                d = dp[-hp->np].r;
1148                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1149                                                        /* sin(t)*cos(t)^2 */
1150                                d *= lastsine * (1.0 - (double)i/hp->nt);
1151                                mag0 += d*(b - bright(dp[-hp->np].v));
1152                        }
1153                        nextsine = sqrt((double)(i+1)/hp->nt);
1154                        if (j > 0) {
1155                                d = dp[-1].r;
1156                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1157                                mag1 += d * (nextsine - lastsine) *
1158                                                (b - bright(dp[-1].v));
1159                        } else {
1160                                d = dp[hp->np-1].r;
1161                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1162                                mag1 += d * (nextsine - lastsine) *
1163                                                (b - bright(dp[hp->np-1].v));
1164                        }
1165                        dp += hp->np;
1166                        lastsine = nextsine;
1167                }
1168                mag0 *= 2.0*PI / hp->np;
1169                phi = 2.0*PI * (double)j/hp->np;
1170                cosp = tcos(phi); sinp = tsin(phi);
1171                xd += mag0*cosp - mag1*sinp;
1172                yd += mag0*sinp + mag1*cosp;
1173        }
1174        for (i = 0; i < 3; i++)
1175                gv[i] = (xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i])*(hp->nt*hp->np)/PI;
1176 }
1177
1178
1179 void
1180 dirgradient(                                    /* compute direction gradient */
1181        FVECT  gv,
1182        AMBSAMP  *da,                   /* assumes standard ordering */
1183        AMBHEMI  *hp
1184 )
1185 {
1186        int  i, j;
1187        double  mag;
1188        double  phi, xd, yd;
1189        AMBSAMP  *dp;
1190
1191        xd = yd = 0.0;
1192        for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1193                dp = da + j;
1194                mag = 0.0;
1195                for (i = 0; i < hp->nt; i++) {
1196 #ifdef  DEBUG
1197                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1198                                error(CONSISTENCY,
1199                                        "division order in dirgradient");
1200 #endif
1201                                                        /* tan(t) */
1202                        mag += bright(dp->v)/sqrt(hp->nt/(i+.5) - 1.0);
1203                        dp += hp->np;
1204                }
1205                phi = 2.0*PI * (j+.5)/hp->np + PI/2.0;
1206                xd += mag * tcos(phi);
1207                yd += mag * tsin(phi);
1208        }
1209        for (i = 0; i < 3; i++)
1210                gv[i] = xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i];
1211 }
1212
1213 #endif  /* ! NEWAMB */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines