ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/ambcomp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambcomp.c (file contents):
Revision 2.55 by greg, Fri May 9 16:05:09 2014 UTC vs.
Revision 2.73 by greg, Fri Oct 14 00:54:21 2016 UTC

# Line 21 | Line 21 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
21   #include  "ambient.h"
22   #include  "random.h"
23  
24 < #ifdef NEWAMB
24 > #ifndef OLDAMB
25  
26   extern void             SDsquare2disk(double ds[2], double seedx, double seedy);
27  
28                                /* vertex direction bit positions */
29 #define VDB_xy  0
30 #define VDB_y   01
31 #define VDB_x   02
32 #define VDB_Xy  03
33 #define VDB_xY  04
34 #define VDB_X   05
35 #define VDB_Y   06
36 #define VDB_XY  07
37                                /* get opposite vertex direction bit */
38 #define VDB_OPP(f)      (~(f) & 07)
39                                /* adjacent triangle vertex flags */
40 static const int  adjacent_trifl[8] = {
41                        0,                      /* forbidden diagonal */
42                        1<<VDB_x|1<<VDB_y|1<<VDB_Xy,
43                        1<<VDB_y|1<<VDB_x|1<<VDB_xY,
44                        1<<VDB_y|1<<VDB_Xy|1<<VDB_X,
45                        1<<VDB_x|1<<VDB_xY|1<<VDB_Y,
46                        1<<VDB_Xy|1<<VDB_X|1<<VDB_Y,
47                        1<<VDB_xY|1<<VDB_Y|1<<VDB_X,
48                        0,                      /* forbidden diagonal */
49                };
50
28   typedef struct {
29          COLOR   v;              /* hemisphere sample value */
30          float   d;              /* reciprocal distance (1/rt) */
# Line 56 | Line 33 | typedef struct {
33  
34   typedef struct {
35          RAY     *rp;            /* originating ray sample */
59        FVECT   ux, uy;         /* tangent axis unit vectors */
36          int     ns;             /* number of samples per axis */
37 +        int     sampOK;         /* acquired full sample set? */
38          COLOR   acoef;          /* division contribution coefficient */
39 +        double  acol[3];        /* accumulated color */
40 +        FVECT   ux, uy;         /* tangent axis unit vectors */
41          AMBSAMP sa[1];          /* sample array (extends struct) */
42   }  AMBHEMI;             /* ambient sample hemisphere */
43  
44 < #define ambndx(h,i,j)   ((i)*(h)->ns + (j))
45 < #define ambsam(h,i,j)   (h)->sa[ambndx(h,i,j)]
44 > #define AI(h,i,j)       ((i)*(h)->ns + (j))
45 > #define ambsam(h,i,j)   (h)->sa[AI(h,i,j)]
46  
47   typedef struct {
48          FVECT   r_i, r_i1, e_i, rcp, rI2_eJ2;
49          double  I1, I2;
71        int     valid;
50   } FFTRI;                /* vectors and coefficients for Hessian calculation */
51  
52  
75 /* Get index for adjacent vertex */
53   static int
54 < adjacent_verti(AMBHEMI *hp, int i, int j, int dbit)
54 > ambcollision(                           /* proposed direciton collides? */
55 >        AMBHEMI *hp,
56 >        int     i,
57 >        int     j,
58 >        FVECT   dv
59 > )
60   {
61 <        int     i0 = i*hp->ns + j;
61 >        const double    cos_thresh = 0.9999995; /* about 3.44 arcminutes */
62 >        int             ii, jj;
63  
64 <        switch (dbit) {
65 <        case VDB_y:     return(i0 - hp->ns);
66 <        case VDB_x:     return(i0 - 1);
67 <        case VDB_Xy:    return(i0 - hp->ns + 1);
68 <        case VDB_xY:    return(i0 + hp->ns - 1);
69 <        case VDB_X:     return(i0 + 1);
70 <        case VDB_Y:     return(i0 + hp->ns);
71 <                                /* the following should never occur */
72 <        case VDB_xy:    return(i0 - hp->ns - 1);
73 <        case VDB_XY:    return(i0 + hp->ns + 1);
64 >        for (ii = i-1; ii <= i+1; ii++) {
65 >                if (ii < 0) continue;
66 >                if (ii >= hp->ns) break;
67 >                for (jj = j-1; jj <= j+1; jj++) {
68 >                        AMBSAMP *ap;
69 >                        FVECT   avec;
70 >                        double  dprod;
71 >                        if (jj < 0) continue;
72 >                        if (jj >= hp->ns) break;
73 >                        if ((ii==i) & (jj==j)) continue;
74 >                        ap = &ambsam(hp,ii,jj);
75 >                        if (ap->d <= .5/FHUGE) continue;
76 >                        VSUB(avec, ap->p, hp->rp->rop);
77 >                        dprod = DOT(avec, dv);
78 >                        if (dprod >= cos_thresh*VLEN(avec))
79 >                                return(1);      /* collision */
80 >                }
81          }
82 <        return(-1);
82 >        return(0);
83   }
84  
85  
96 /* Get vertex direction bit for the opposite edge to complete triangle */
86   static int
87 < vdb_edge(int db1, int db2)
88 < {
89 <        switch (db1) {
90 <        case VDB_x:     return(db2==VDB_y ? VDB_Xy : VDB_Y);
91 <        case VDB_y:     return(db2==VDB_x ? VDB_xY : VDB_X);
103 <        case VDB_X:     return(db2==VDB_Xy ? VDB_y : VDB_xY);
104 <        case VDB_Y:     return(db2==VDB_xY ? VDB_x : VDB_Xy);
105 <        case VDB_xY:    return(db2==VDB_x ? VDB_y : VDB_X);
106 <        case VDB_Xy:    return(db2==VDB_y ? VDB_x : VDB_Y);
107 <        }
108 <        error(CONSISTENCY, "forbidden diagonal in vdb_edge()");
109 <        return(-1);
110 < }
111 <
112 <
113 < static AMBHEMI *
114 < inithemi(                       /* initialize sampling hemisphere */
115 <        COLOR   ac,
116 <        RAY     *r,
117 <        double  wt
87 > ambsample(                              /* initial ambient division sample */
88 >        AMBHEMI *hp,
89 >        int     i,
90 >        int     j,
91 >        int     n
92   )
93   {
94 <        AMBHEMI *hp;
95 <        double  d;
122 <        int     n, i;
123 <                                        /* set number of divisions */
124 <        if (ambacc <= FTINY &&
125 <                        wt > (d = 0.8*intens(ac)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
126 <                wt = d;                 /* avoid ray termination */
127 <        n = sqrt(ambdiv * wt) + 0.5;
128 <        i = 1 + 5*(ambacc > FTINY);     /* minimum number of samples */
129 <        if (n < i)
130 <                n = i;
131 <                                        /* allocate sampling array */
132 <        hp = (AMBHEMI *)malloc(sizeof(AMBHEMI) + sizeof(AMBSAMP)*(n*n - 1));
133 <        if (hp == NULL)
134 <                return(NULL);
135 <        hp->rp = r;
136 <        hp->ns = n;
137 <                                        /* assign coefficient */
138 <        copycolor(hp->acoef, ac);
139 <        d = 1.0/(n*n);
140 <        scalecolor(hp->acoef, d);
141 <                                        /* make tangent plane axes */
142 <        hp->uy[0] = 0.5 - frandom();
143 <        hp->uy[1] = 0.5 - frandom();
144 <        hp->uy[2] = 0.5 - frandom();
145 <        for (i = 3; i--; )
146 <                if ((-0.6 < r->ron[i]) & (r->ron[i] < 0.6))
147 <                        break;
148 <        if (i < 0)
149 <                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in inithemi");
150 <        hp->uy[i] = 1.0;
151 <        VCROSS(hp->ux, hp->uy, r->ron);
152 <        normalize(hp->ux);
153 <        VCROSS(hp->uy, r->ron, hp->ux);
154 <                                        /* we're ready to sample */
155 <        return(hp);
156 < }
157 <
158 <
159 < /* Sample ambient division and apply weighting coefficient */
160 < static int
161 < getambsamp(RAY *arp, AMBHEMI *hp, int i, int j, int n)
162 < {
94 >        AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
95 >        RAY     ar;
96          int     hlist[3], ii;
97          double  spt[2], zd;
98 +                                        /* generate hemispherical sample */
99                                          /* ambient coefficient for weight */
100          if (ambacc > FTINY)
101 <                setcolor(arp->rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
101 >                setcolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
102          else
103 <                copycolor(arp->rcoef, hp->acoef);
104 <        if (rayorigin(arp, AMBIENT, hp->rp, arp->rcoef) < 0)
103 >                copycolor(ar.rcoef, hp->acoef);
104 >        if (rayorigin(&ar, AMBIENT, hp->rp, ar.rcoef) < 0)
105                  return(0);
106          if (ambacc > FTINY) {
107 <                multcolor(arp->rcoef, hp->acoef);
108 <                scalecolor(arp->rcoef, 1./AVGREFL);
107 >                multcolor(ar.rcoef, hp->acoef);
108 >                scalecolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
109          }
110          hlist[0] = hp->rp->rno;
111          hlist[1] = j;
112          hlist[2] = i;
113          multisamp(spt, 2, urand(ilhash(hlist,3)+n));
114 <        if (!n) {                       /* avoid border samples for n==0 */
181 <                if ((spt[0] < 0.1) | (spt[0] >= 0.9))
182 <                        spt[0] = 0.1 + 0.8*frandom();
183 <                if ((spt[1] < 0.1) | (spt[1] >= 0.9))
184 <                        spt[1] = 0.1 + 0.8*frandom();
185 <        }
114 > resample:
115          SDsquare2disk(spt, (j+spt[1])/hp->ns, (i+spt[0])/hp->ns);
116          zd = sqrt(1. - spt[0]*spt[0] - spt[1]*spt[1]);
117          for (ii = 3; ii--; )
118 <                arp->rdir[ii] = spt[0]*hp->ux[ii] +
118 >                ar.rdir[ii] =   spt[0]*hp->ux[ii] +
119                                  spt[1]*hp->uy[ii] +
120                                  zd*hp->rp->ron[ii];
121 <        checknorm(arp->rdir);
122 <        dimlist[ndims++] = ambndx(hp,i,j) + 90171;
123 <        rayvalue(arp);                  /* evaluate ray */
124 <        ndims--;                        /* apply coefficient */
125 <        multcolor(arp->rcol, arp->rcoef);
121 >        checknorm(ar.rdir);
122 >                                        /* avoid coincident samples */
123 >        if (!n && ambcollision(hp, i, j, ar.rdir)) {
124 >                spt[0] = frandom(); spt[1] = frandom();
125 >                goto resample;
126 >        }
127 >        dimlist[ndims++] = AI(hp,i,j) + 90171;
128 >        rayvalue(&ar);                  /* evaluate ray */
129 >        ndims--;
130 >        if (ar.rt <= FTINY)
131 >                return(0);              /* should never happen */
132 >        multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
133 >        if (ar.rt*ap->d < 1.0)          /* new/closer distance? */
134 >                ap->d = 1.0/ar.rt;
135 >        if (!n) {                       /* record first vertex & value */
136 >                if (ar.rt > 10.0*thescene.cusize)
137 >                        ar.rt = 10.0*thescene.cusize;
138 >                VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, ar.rt);
139 >                copycolor(ap->v, ar.rcol);
140 >        } else {                        /* else update recorded value */
141 >                hp->acol[RED] -= colval(ap->v,RED);
142 >                hp->acol[GRN] -= colval(ap->v,GRN);
143 >                hp->acol[BLU] -= colval(ap->v,BLU);
144 >                zd = 1.0/(double)(n+1);
145 >                scalecolor(ar.rcol, zd);
146 >                zd *= (double)n;
147 >                scalecolor(ap->v, zd);
148 >                addcolor(ap->v, ar.rcol);
149 >        }
150 >        addcolor(hp->acol, ap->v);      /* add to our sum */
151          return(1);
152   }
153  
154  
201 static AMBSAMP *
202 ambsample(                              /* initial ambient division sample */
203        AMBHEMI *hp,
204        int     i,
205        int     j
206 )
207 {
208        AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
209        RAY     ar;
210                                        /* generate hemispherical sample */
211        if (!getambsamp(&ar, hp, i, j, 0) || ar.rt <= FTINY) {
212                memset(ap, 0, sizeof(AMBSAMP));
213                return(NULL);
214        }
215        ap->d = 1.0/ar.rt;              /* limit vertex distance */
216        if (ar.rt > 10.0*thescene.cusize)
217                ar.rt = 10.0*thescene.cusize;
218        VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, ar.rt);
219        copycolor(ap->v, ar.rcol);
220        return(ap);
221 }
222
223
155   /* Estimate errors based on ambient division differences */
156   static float *
157   getambdiffs(AMBHEMI *hp)
# Line 275 | Line 206 | getambdiffs(AMBHEMI *hp)
206  
207   /* Perform super-sampling on hemisphere (introduces bias) */
208   static void
209 < ambsupersamp(double acol[3], AMBHEMI *hp, int cnt)
209 > ambsupersamp(AMBHEMI *hp, int cnt)
210   {
211          float   *earr = getambdiffs(hp);
212          double  e2rem = 0;
213          AMBSAMP *ap;
283        RAY     ar;
284        double  asum[3];
214          float   *ep;
215          int     i, j, n, nss;
216  
# Line 296 | Line 225 | ambsupersamp(double acol[3], AMBHEMI *hp, int cnt)
225                  if (e2rem <= FTINY)
226                          goto done;      /* nothing left to do */
227                  nss = *ep/e2rem*cnt + frandom();
228 <                asum[0] = asum[1] = asum[2] = 0.0;
229 <                for (n = 1; n <= nss; n++) {
230 <                        if (!getambsamp(&ar, hp, i, j, n)) {
302 <                                nss = n-1;
303 <                                break;
304 <                        }
305 <                        addcolor(asum, ar.rcol);
306 <                }
307 <                if (nss) {              /* update returned ambient value */
308 <                        const double    ssf = 1./(nss + 1.);
309 <                        for (n = 3; n--; )
310 <                                acol[n] += ssf*asum[n] +
311 <                                                (ssf - 1.)*colval(ap->v,n);
312 <                }
313 <                e2rem -= *ep++;         /* update remainders */
314 <                cnt -= nss;
228 >                for (n = 1; n <= nss && ambsample(hp,i,j,n); n++)
229 >                        --cnt;
230 >                e2rem -= *ep++;         /* update remainder */
231          }
232   done:
233          free(earr);
234   }
235  
236  
237 < /* Compute vertex flags, indicating farthest in each direction */
238 < static uby8 *
239 < vertex_flags(AMBHEMI *hp)
237 > static AMBHEMI *
238 > samp_hemi(                              /* sample indirect hemisphere */
239 >        COLOR   rcol,
240 >        RAY     *r,
241 >        double  wt
242 > )
243   {
244 <        uby8    *vflags = (uby8 *)calloc(hp->ns*hp->ns, sizeof(uby8));
245 <        uby8    *vf;
246 <        AMBSAMP *ap;
247 <        int     i, j;
248 <
249 <        if (vflags == NULL)
250 <                error(SYSTEM, "out of memory in vertex_flags()");
251 <        vf = vflags;
252 <        ap = hp->sa;            /* compute farthest along first row */
253 <        for (j = 0; j < hp->ns-1; j++, vf++, ap++)
254 <                if (ap[0].d <= ap[1].d)
255 <                        vf[0] |= 1<<VDB_X;
256 <                else
257 <                        vf[1] |= 1<<VDB_x;
258 <        ++vf; ++ap;
259 <                                /* flag subsequent rows */
260 <        for (i = 1; i < hp->ns; i++) {
261 <            for (j = 0; j < hp->ns-1; j++, vf++, ap++) {
262 <                if (ap[0].d <= ap[-hp->ns].d)   /* row before */
263 <                        vf[0] |= 1<<VDB_y;
264 <                else
265 <                        vf[-hp->ns] |= 1<<VDB_Y;
266 <                if (ap[0].d <= ap[1-hp->ns].d)  /* diagonal we care about */
267 <                        vf[0] |= 1<<VDB_Xy;
268 <                else
269 <                        vf[1-hp->ns] |= 1<<VDB_xY;
270 <                if (ap[0].d <= ap[1].d)         /* column after */
271 <                        vf[0] |= 1<<VDB_X;
272 <                else
273 <                        vf[1] |= 1<<VDB_x;
274 <            }
275 <            if (ap[0].d <= ap[-hp->ns].d)       /* final column edge */
276 <                vf[0] |= 1<<VDB_y;
277 <            else
278 <                vf[-hp->ns] |= 1<<VDB_Y;
279 <            ++vf; ++ap;
244 >        AMBHEMI *hp;
245 >        double  d;
246 >        int     n, i, j;
247 >                                        /* set number of divisions */
248 >        if (ambacc <= FTINY &&
249 >                        wt > (d = 0.8*intens(rcol)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
250 >                wt = d;                 /* avoid ray termination */
251 >        n = sqrt(ambdiv * wt) + 0.5;
252 >        i = 1 + 5*(ambacc > FTINY);     /* minimum number of samples */
253 >        if (n < i)
254 >                n = i;
255 >                                        /* allocate sampling array */
256 >        hp = (AMBHEMI *)malloc(sizeof(AMBHEMI) + sizeof(AMBSAMP)*(n*n - 1));
257 >        if (hp == NULL)
258 >                error(SYSTEM, "out of memory in samp_hemi");
259 >        hp->rp = r;
260 >        hp->ns = n;
261 >        hp->acol[RED] = hp->acol[GRN] = hp->acol[BLU] = 0.0;
262 >        memset(hp->sa, 0, sizeof(AMBSAMP)*n*n);
263 >        hp->sampOK = 0;
264 >                                        /* assign coefficient */
265 >        copycolor(hp->acoef, rcol);
266 >        d = 1.0/(n*n);
267 >        scalecolor(hp->acoef, d);
268 >                                        /* make tangent plane axes */
269 >        if (!getperpendicular(hp->ux, r->ron, 1))
270 >                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in samp_hemi");
271 >        VCROSS(hp->uy, r->ron, hp->ux);
272 >                                        /* sample divisions */
273 >        for (i = hp->ns; i--; )
274 >            for (j = hp->ns; j--; )
275 >                hp->sampOK += ambsample(hp, i, j, 0);
276 >        copycolor(rcol, hp->acol);
277 >        if (!hp->sampOK) {              /* utter failure? */
278 >                free(hp);
279 >                return(NULL);
280          }
281 <        return(vflags);
281 >        if (hp->sampOK < hp->ns*hp->ns) {
282 >                hp->sampOK *= -1;       /* soft failure */
283 >                return(hp);
284 >        }
285 >        n = ambssamp*wt + 0.5;
286 >        if (n > 8) {                    /* perform super-sampling? */
287 >                ambsupersamp(hp, n);
288 >                copycolor(rcol, hp->acol);
289 >        }
290 >        return(hp);                     /* all is well */
291   }
292  
293  
294   /* Return brightness of farthest ambient sample */
295   static double
296 < back_ambval(AMBHEMI *hp, int i, int j, int dbit1, int dbit2, const uby8 *vflags)
296 > back_ambval(AMBHEMI *hp, const int n1, const int n2, const int n3)
297   {
298 <        const int       v0 = ambndx(hp,i,j);
299 <        const int       tflags = (1<<dbit1 | 1<<dbit2);
300 <        int             v1, v2;
301 <
302 <        if ((vflags[v0] & tflags) == tflags)    /* is v0 the farthest? */
303 <                return(colval(hp->sa[v0].v,CIEY));
304 <        v1 = adjacent_verti(hp, i, j, dbit1);
305 <        if (vflags[v0] & 1<<dbit2)              /* v1 farthest if v0>v2 */
378 <                return(colval(hp->sa[v1].v,CIEY));
379 <        v2 = adjacent_verti(hp, i, j, dbit2);
380 <        if (vflags[v0] & 1<<dbit1)              /* v2 farthest if v0>v1 */
381 <                return(colval(hp->sa[v2].v,CIEY));
382 <                                                /* else check if v1>v2 */
383 <        if (vflags[v1] & 1<<vdb_edge(dbit1,dbit2))
384 <                return(colval(hp->sa[v1].v,CIEY));
385 <        return(colval(hp->sa[v2].v,CIEY));
298 >        if (hp->sa[n1].d <= hp->sa[n2].d) {
299 >                if (hp->sa[n1].d <= hp->sa[n3].d)
300 >                        return(colval(hp->sa[n1].v,CIEY));
301 >                return(colval(hp->sa[n3].v,CIEY));
302 >        }
303 >        if (hp->sa[n2].d <= hp->sa[n3].d)
304 >                return(colval(hp->sa[n2].v,CIEY));
305 >        return(colval(hp->sa[n3].v,CIEY));
306   }
307  
308  
309   /* Compute vectors and coefficients for Hessian/gradient calcs */
310   static void
311 < comp_fftri(FFTRI *ftp, AMBHEMI *hp, int i, int j, int dbit, const uby8 *vflags)
311 > comp_fftri(FFTRI *ftp, AMBHEMI *hp, const int n0, const int n1)
312   {
313 <        const int       i0 = ambndx(hp,i,j);
314 <        double          rdot_cp, dot_e, dot_er, rdot_r, rdot_r1, J2;
395 <        int             i1, ii;
313 >        double  rdot_cp, dot_e, dot_er, rdot_r, rdot_r1, J2;
314 >        int     ii;
315  
316 <        ftp->valid = 0;                 /* check if we can skip this edge */
317 <        ii = adjacent_trifl[dbit];
318 <        if ((vflags[i0] & ii) == ii)    /* cancels if vertex used as value */
400 <                return;
401 <        i1 = adjacent_verti(hp, i, j, dbit);
402 <        ii = adjacent_trifl[VDB_OPP(dbit)];
403 <        if ((vflags[i1] & ii) == ii)    /* on either end (for both triangles) */
404 <                return;
405 <                                        /* else go ahead with calculation */
406 <        VSUB(ftp->r_i, hp->sa[i0].p, hp->rp->rop);
407 <        VSUB(ftp->r_i1, hp->sa[i1].p, hp->rp->rop);
408 <        VSUB(ftp->e_i, hp->sa[i1].p, hp->sa[i0].p);
316 >        VSUB(ftp->r_i, hp->sa[n0].p, hp->rp->rop);
317 >        VSUB(ftp->r_i1, hp->sa[n1].p, hp->rp->rop);
318 >        VSUB(ftp->e_i, hp->sa[n1].p, hp->sa[n0].p);
319          VCROSS(ftp->rcp, ftp->r_i, ftp->r_i1);
320          rdot_cp = 1.0/DOT(ftp->rcp,ftp->rcp);
321          dot_e = DOT(ftp->e_i,ftp->e_i);
# Line 419 | Line 329 | comp_fftri(FFTRI *ftp, AMBHEMI *hp, int i, int j, int
329          J2 =  ( 0.5*(rdot_r - rdot_r1) - dot_er*ftp->I2 ) / dot_e;
330          for (ii = 3; ii--; )
331                  ftp->rI2_eJ2[ii] = ftp->I2*ftp->r_i[ii] + J2*ftp->e_i[ii];
422        ftp->valid++;
332   }
333  
334  
# Line 445 | Line 354 | comp_hessian(FVECT hess[3], FFTRI *ftp, FVECT nrm)
354          double  d1, d2, d3, d4;
355          double  I3, J3, K3;
356          int     i, j;
448
449        if (!ftp->valid) {              /* preemptive test */
450                memset(hess, 0, sizeof(FVECT)*3);
451                return;
452        }
357                                          /* compute intermediate coefficients */
358          d1 = 1.0/DOT(ftp->r_i,ftp->r_i);
359          d2 = 1.0/DOT(ftp->r_i1,ftp->r_i1);
# Line 513 | Line 417 | comp_gradient(FVECT grad, FFTRI *ftp, FVECT nrm)
417          double  f1;
418          int     i;
419  
516        if (!ftp->valid) {              /* preemptive test */
517                memset(grad, 0, sizeof(FVECT));
518                return;
519        }
420          f1 = 2.0*DOT(nrm, ftp->rcp);
421          VCROSS(ncp, nrm, ftp->e_i);
422          for (i = 3; i--; )
# Line 606 | Line 506 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
506          static char     memerrmsg[] = "out of memory in ambHessian()";
507          FVECT           (*hessrow)[3] = NULL;
508          FVECT           *gradrow = NULL;
609        uby8            *vflags;
509          FVECT           hessian[3];
510          FVECT           gradient;
511          FFTRI           fftr;
# Line 628 | Line 527 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
527                          error(SYSTEM, memerrmsg);
528                  memset(gradient, 0, sizeof(gradient));
529          }
631                                        /* get vertex position flags */
632        vflags = vertex_flags(hp);
530                                          /* compute first row of edges */
531          for (j = 0; j < hp->ns-1; j++) {
532 <                comp_fftri(&fftr, hp, 0, j, VDB_X, vflags);
532 >                comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,0,j), AI(hp,0,j+1));
533                  if (hessrow != NULL)
534                          comp_hessian(hessrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
535                  if (gradrow != NULL)
# Line 642 | Line 539 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
539          for (i = 0; i < hp->ns-1; i++) {
540              FVECT       hesscol[3];     /* compute first vertical edge */
541              FVECT       gradcol;
542 <            comp_fftri(&fftr, hp, i, 0, VDB_Y, vflags);
542 >            comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i,0), AI(hp,i+1,0));
543              if (hessrow != NULL)
544                  comp_hessian(hesscol, &fftr, hp->rp->ron);
545              if (gradrow != NULL)
# Line 651 | Line 548 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
548                  FVECT   hessdia[3];     /* compute triangle contributions */
549                  FVECT   graddia;
550                  double  backg;
551 <                backg = back_ambval(hp, i, j, VDB_X, VDB_Y, vflags);
551 >                backg = back_ambval(hp, AI(hp,i,j),
552 >                                        AI(hp,i,j+1), AI(hp,i+1,j));
553                                          /* diagonal (inner) edge */
554 <                comp_fftri(&fftr, hp, i, j+1, VDB_xY, vflags);
554 >                comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i,j+1), AI(hp,i+1,j));
555                  if (hessrow != NULL) {
556                      comp_hessian(hessdia, &fftr, hp->rp->ron);
557                      rev_hessian(hesscol);
# Line 665 | Line 563 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
563                      add2gradient(gradient, gradrow[j], graddia, gradcol, backg);
564                  }
565                                          /* initialize edge in next row */
566 <                comp_fftri(&fftr, hp, i+1, j+1, VDB_x, vflags);
566 >                comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i+1,j+1), AI(hp,i+1,j));
567                  if (hessrow != NULL)
568                      comp_hessian(hessrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
569                  if (gradrow != NULL)
570                      comp_gradient(gradrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
571                                          /* new column edge & paired triangle */
572 <                backg = back_ambval(hp, i+1, j+1, VDB_x, VDB_y, vflags);
573 <                comp_fftri(&fftr, hp, i, j+1, VDB_Y, vflags);
572 >                backg = back_ambval(hp, AI(hp,i+1,j+1),
573 >                                        AI(hp,i+1,j), AI(hp,i,j+1));
574 >                comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i,j+1), AI(hp,i+1,j+1));
575                  if (hessrow != NULL) {
576                      comp_hessian(hesscol, &fftr, hp->rp->ron);
577                      rev_hessian(hessdia);
# Line 692 | Line 591 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
591                                          /* release row buffers */
592          if (hessrow != NULL) free(hessrow);
593          if (gradrow != NULL) free(gradrow);
695        free(vflags);
594          
595          if (ra != NULL)                 /* extract eigenvectors & radii */
596                  eigenvectors(uv, ra, hessian);
# Line 733 | Line 631 | static uint32
631   ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, const double r1)
632   {
633          const double    max_d = 1.0/(minarad*ambacc + 0.001);
634 <        const double    ang_res = 0.5*PI/(hp->ns-1);
635 <        const double    ang_step = ang_res/((int)(16/PI*ang_res) + (1+FTINY));
634 >        const double    ang_res = 0.5*PI/hp->ns;
635 >        const double    ang_step = ang_res/((int)(16/PI*ang_res) + 1.01);
636          double          avg_d = 0;
637          uint32          flgs = 0;
638 +        FVECT           vec;
639 +        double          u, v;
640 +        double          ang, a1;
641          int             i, j;
642                                          /* don't bother for a few samples */
643 <        if (hp->ns < 12)
643 >        if (hp->ns < 8)
644                  return(0);
645                                          /* check distances overhead */
646          for (i = hp->ns*3/4; i-- > hp->ns>>2; )
# Line 754 | Line 655 | ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, c
655          for (i = 0; i < hp->ns; i++)
656              for (j = 0; j < hp->ns; j += !i|(i==hp->ns-1) ? 1 : hp->ns-1) {
657                  AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
757                FVECT   vec;
758                double  u, v;
759                double  ang, a1;
760                int     abp;
658                  if ((ap->d <= FTINY) | (ap->d >= max_d))
659                          continue;       /* too far or too near */
660                  VSUB(vec, ap->p, hp->rp->rop);
661 <                u = DOT(vec, uv[0]) * ap->d;
662 <                v = DOT(vec, uv[1]) * ap->d;
663 <                if ((r0*r0*u*u + r1*r1*v*v) * ap->d*ap->d <= 1.0)
661 >                u = DOT(vec, uv[0]);
662 >                v = DOT(vec, uv[1]);
663 >                if ((r0*r0*u*u + r1*r1*v*v) * ap->d*ap->d <= u*u + v*v)
664                          continue;       /* occluder outside ellipse */
665                  ang = atan2a(v, u);     /* else set direction flags */
666 <                for (a1 = ang-.5*ang_res; a1 <= ang+.5*ang_res; a1 += ang_step)
666 >                for (a1 = ang-ang_res; a1 <= ang+ang_res; a1 += ang_step)
667                          flgs |= 1L<<(int)(16/PI*(a1 + 2.*PI*(a1 < 0)));
668              }
669 +                                        /* add low-angle incident (< 20deg) */
670 +        if (fabs(hp->rp->rod) <= 0.342) {
671 +                u = -DOT(hp->rp->rdir, uv[0]);
672 +                v = -DOT(hp->rp->rdir, uv[1]);
673 +                if ((r0*r0*u*u + r1*r1*v*v) > hp->rp->rot*hp->rp->rot) {
674 +                        ang = atan2a(v, u);
675 +                        ang += 2.*PI*(ang < 0);
676 +                        ang *= 16/PI;
677 +                        if ((ang < .5) | (ang >= 31.5))
678 +                                flgs |= 0x80000001;
679 +                        else
680 +                                flgs |= 3L<<(int)(ang-.5);
681 +                }
682 +        }
683          return(flgs);
684   }
685  
# Line 785 | Line 696 | doambient(                             /* compute ambient component */
696          uint32  *crlp                   /* returned (optional) */
697   )
698   {
699 <        AMBHEMI *hp = inithemi(rcol, r, wt);
789 <        int     cnt;
699 >        AMBHEMI *hp = samp_hemi(rcol, r, wt);
700          FVECT   my_uv[2];
701 <        double  d, K, acol[3];
701 >        double  d, K;
702          AMBSAMP *ap;
703 <        int     i, j;
704 <                                        /* check/initialize */
795 <        if (hp == NULL)
796 <                return(0);
703 >        int     i;
704 >                                        /* clear return values */
705          if (uv != NULL)
706                  memset(uv, 0, sizeof(FVECT)*2);
707          if (ra != NULL)
# Line 804 | Line 712 | doambient(                             /* compute ambient component */
712                  dg[0] = dg[1] = 0.0;
713          if (crlp != NULL)
714                  *crlp = 0;
715 <                                        /* sample the hemisphere */
716 <        acol[0] = acol[1] = acol[2] = 0.0;
717 <        cnt = 0;
718 <        for (i = hp->ns; i--; )
719 <                for (j = hp->ns; j--; )
720 <                        if ((ap = ambsample(hp, i, j)) != NULL) {
721 <                                addcolor(acol, ap->v);
814 <                                ++cnt;
815 <                        }
816 <        if (!cnt) {
817 <                setcolor(rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
818 <                free(hp);
819 <                return(0);              /* no valid samples */
715 >        if (hp == NULL)                 /* sampling falure? */
716 >                return(0);
717 >
718 >        if ((ra == NULL) & (pg == NULL) & (dg == NULL) ||
719 >                        (hp->sampOK < 0) | (hp->ns < 6)) {
720 >                free(hp);               /* Hessian not requested/possible */
721 >                return(-1);             /* value-only return value */
722          }
723 <        if (cnt < hp->ns*hp->ns) {      /* incomplete sampling? */
822 <                copycolor(rcol, acol);
823 <                free(hp);
824 <                return(-1);             /* return value w/o Hessian */
825 <        }
826 <        cnt = ambssamp*wt + 0.5;        /* perform super-sampling? */
827 <        if (cnt > 8)
828 <                ambsupersamp(acol, hp, cnt);
829 <        copycolor(rcol, acol);          /* final indirect irradiance/PI */
830 <        if ((ra == NULL) & (pg == NULL) & (dg == NULL)) {
831 <                free(hp);
832 <                return(-1);             /* no radius or gradient calc. */
833 <        }
834 <        if ((d = bright(acol)) > FTINY) {       /* normalize Y values */
723 >        if ((d = bright(rcol)) > FTINY) {       /* normalize Y values */
724                  d = 0.99*(hp->ns*hp->ns)/d;
725                  K = 0.01;
726          } else {                        /* or fall back on geometric Hessian */
# Line 866 | Line 755 | doambient(                             /* compute ambient component */
755                          if (ra[1] < minarad)
756                                  ra[1] = minarad;
757                  }
758 <                ra[0] *= d = 1.0/sqrt(sqrt(wt));
758 >                ra[0] *= d = 1.0/sqrt(wt);
759                  if ((ra[1] *= d) > 2.0*ra[0])
760                          ra[1] = 2.0*ra[0];
761                  if (ra[1] > maxarad) {
# Line 875 | Line 764 | doambient(                             /* compute ambient component */
764                                  ra[0] = maxarad;
765                  }
766                                          /* flag encroached directions */
767 <                if ((wt >= 0.5-FTINY) & (crlp != NULL))
767 >                if (crlp != NULL)
768                          *crlp = ambcorral(hp, uv, ra[0]*ambacc, ra[1]*ambacc);
769                  if (pg != NULL) {       /* cap gradient if necessary */
770                          d = pg[0]*pg[0]*ra[0]*ra[0] + pg[1]*pg[1]*ra[1]*ra[1];

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines