ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/ambcomp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambcomp.c (file contents):
Revision 2.33 by greg, Thu Apr 24 19:16:52 2014 UTC vs.
Revision 2.95 by greg, Fri Apr 19 01:52:50 2024 UTC

# Line 8 | Line 8 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
8   *      for Irradiance Caching" by Schwarzhaupt, Wann Jensen, & Jarosz
9   *      from ACM SIGGRAPH Asia 2012 conference proceedings.
10   *
11 + *  Added book-keeping optimization to avoid calculations that would
12 + *      cancel due to traversal both directions on edges that are adjacent
13 + *      to same-valued triangles.  This cuts about half of Hessian math.
14 + *
15   *  Declarations of external symbols in ambient.h
16   */
17  
# Line 17 | Line 21 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
21   #include  "ambient.h"
22   #include  "random.h"
23  
24 < #ifdef NEWAMB
24 > #ifndef MINADIV
25 > #define MINADIV         7       /* minimum # divisions in each dimension */
26 > #endif
27  
28 < extern void             SDsquare2disk(double ds[2], double seedx, double seedy);
28 > typedef struct {
29 >        FVECT   p;              /* intersection point */
30 >        float   d;              /* reciprocal distance */
31 >        SCOLOR  v;              /* hemisphere sample value */
32 > } AMBSAMP;              /* sample value */
33  
34   typedef struct {
35          RAY     *rp;            /* originating ray sample */
26        FVECT   ux, uy;         /* tangent axis unit vectors */
36          int     ns;             /* number of samples per axis */
37 <        COLOR   acoef;          /* division contribution coefficient */
38 <        struct s_ambsamp {
39 <                COLOR   v;              /* hemisphere sample value */
40 <                FVECT   p;              /* intersection point */
41 <        } sa[1];                /* sample array (extends struct) */
37 >        int     sampOK;         /* acquired full sample set? */
38 >        int     atyp;           /* RAMBIENT or TAMBIENT */
39 >        SCOLOR  acoef;          /* division contribution coefficient */
40 >        SCOLOR  acol;           /* accumulated color */
41 >        FVECT   onrm;           /* oriented unperturbed surface normal */
42 >        FVECT   ux, uy;         /* tangent axis unit vectors */
43 >        AMBSAMP sa[1];          /* sample array (extends struct) */
44   }  AMBHEMI;             /* ambient sample hemisphere */
45  
46 < #define ambsamp(h,i,j)  (h)->sa[(i)*(h)->ns + (j)]
46 > #define AI(h,i,j)       ((i)*(h)->ns + (j))
47 > #define ambsam(h,i,j)   (h)->sa[AI(h,i,j)]
48  
49   typedef struct {
50 <        FVECT   r_i, r_i1, e_i, rI2_eJ2;
51 <        double  nf, I1, I2;
50 >        FVECT   r_i, r_i1, e_i, rcp, rI2_eJ2;
51 >        double  I1, I2;
52   } FFTRI;                /* vectors and coefficients for Hessian calculation */
53  
54  
55 + static int
56 + ambcollision(                           /* proposed direciton collides? */
57 +        AMBHEMI *hp,
58 +        int     i,
59 +        int     j,
60 +        FVECT   dv
61 + )
62 + {
63 +        double  cos_thresh;
64 +        int     ii, jj;
65 +                                        /* min. spacing = 1/4th division */
66 +        cos_thresh = (PI/4.)/(double)hp->ns;
67 +        cos_thresh = 1. - .5*cos_thresh*cos_thresh;
68 +                                        /* check existing neighbors */
69 +        for (ii = i-1; ii <= i+1; ii++) {
70 +                if (ii < 0) continue;
71 +                if (ii >= hp->ns) break;
72 +                for (jj = j-1; jj <= j+1; jj++) {
73 +                        AMBSAMP *ap;
74 +                        FVECT   avec;
75 +                        double  dprod;
76 +                        if (jj < 0) continue;
77 +                        if (jj >= hp->ns) break;
78 +                        if ((ii==i) & (jj==j)) continue;
79 +                        ap = &ambsam(hp,ii,jj);
80 +                        if (ap->d <= .5/FHUGE)
81 +                                continue;       /* no one home */
82 +                        VSUB(avec, ap->p, hp->rp->rop);
83 +                        dprod = DOT(avec, dv);
84 +                        if (dprod >= cos_thresh*VLEN(avec))
85 +                                return(1);      /* collision */
86 +                }
87 +        }
88 +        return(0);                      /* nothing to worry about */
89 + }
90 +
91 +
92 + static int
93 + ambsample(                              /* initial ambient division sample */
94 +        AMBHEMI *hp,
95 +        int     i,
96 +        int     j,
97 +        int     n
98 + )
99 + {
100 +        AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
101 +        RAY     ar;
102 +        int     hlist[3], ii;
103 +        double  ss[2];
104 +        RREAL   spt[2];
105 +        double  zd;
106 +                                        /* generate hemispherical sample */
107 +                                        /* ambient coefficient for weight */
108 +        if (ambacc > FTINY)
109 +                setscolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
110 +        else
111 +                copyscolor(ar.rcoef, hp->acoef);
112 +        if (rayorigin(&ar, hp->atyp, hp->rp, ar.rcoef) < 0)
113 +                return(0);
114 +        if (ambacc > FTINY) {
115 +                smultscolor(ar.rcoef, hp->acoef);
116 +                scalescolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
117 +        }
118 +        hlist[0] = hp->rp->rno;
119 +        hlist[1] = AI(hp,i,j);
120 +        hlist[2] = samplendx;
121 +        multisamp(ss, 2, urand(ilhash(hlist,3)+n));
122 + resample:
123 +        square2disk(spt, (j+ss[1])/hp->ns, (i+ss[0])/hp->ns);
124 +        zd = sqrt(1. - spt[0]*spt[0] - spt[1]*spt[1]);
125 +        for (ii = 3; ii--; )
126 +                ar.rdir[ii] =   spt[0]*hp->ux[ii] +
127 +                                spt[1]*hp->uy[ii] +
128 +                                zd*hp->onrm[ii];
129 +        checknorm(ar.rdir);
130 +                                        /* avoid coincident samples */
131 +        if (!n && hp->ns >= 4 && ambcollision(hp, i, j, ar.rdir)) {
132 +                ss[0] = frandom(); ss[1] = frandom();
133 +                goto resample;          /* reject this sample */
134 +        }
135 +        dimlist[ndims++] = AI(hp,i,j) + 90171;
136 +        rayvalue(&ar);                  /* evaluate ray */
137 +        ndims--;
138 +        zd = raydistance(&ar);
139 +        if (zd <= FTINY)
140 +                return(0);              /* should never happen */
141 +        smultscolor(ar.rcol, ar.rcoef); /* apply coefficient */
142 +        if (zd*ap->d < 1.0)             /* new/closer distance? */
143 +                ap->d = 1.0/zd;
144 +        if (!n) {                       /* record first vertex & value */
145 +                if (zd > 10.0*thescene.cusize + 1000.)
146 +                        zd = 10.0*thescene.cusize + 1000.;
147 +                VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, zd);
148 +                copyscolor(ap->v, ar.rcol);
149 +        } else {                        /* else update recorded value */
150 +                sopscolor(hp->acol, -=, ap->v);
151 +                zd = 1.0/(double)(n+1);
152 +                scalescolor(ar.rcol, zd);
153 +                zd *= (double)n;
154 +                scalescolor(ap->v, zd);
155 +                saddscolor(ap->v, ar.rcol);
156 +        }
157 +        saddscolor(hp->acol, ap->v);    /* add to our sum */
158 +        return(1);
159 + }
160 +
161 +
162 + /* Estimate variance based on ambient division differences */
163 + static float *
164 + getambdiffs(AMBHEMI *hp)
165 + {
166 +        const double    normf = 1./(pbright(hp->acoef) + FTINY);
167 +        float   *earr = (float *)calloc(2*hp->ns*hp->ns, sizeof(float));
168 +        float   *ep;
169 +        AMBSAMP *ap;
170 +        double  b, b1, d2;
171 +        int     i, j;
172 +
173 +        if (earr == NULL)               /* out of memory? */
174 +                return(NULL);
175 +                                        /* sum squared neighbor diffs */
176 +        ap = hp->sa;
177 +        ep = earr + hp->ns*hp->ns;      /* original estimates to scratch */
178 +        for (i = 0; i < hp->ns; i++)
179 +            for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++, ep++) {
180 +                b = pbright(ap[0].v);
181 +                if (i) {                /* from above */
182 +                        b1 = pbright(ap[-hp->ns].v);
183 +                        d2 = b - b1;
184 +                        d2 *= d2*normf/(b + b1 + FTINY);
185 +                        ep[0] += d2;
186 +                        ep[-hp->ns] += d2;
187 +                }
188 +                if (!j) continue;
189 +                                        /* from behind */
190 +                b1 = pbright(ap[-1].v);
191 +                d2 = b - b1;
192 +                d2 *= d2*normf/(b + b1 + FTINY);
193 +                ep[0] += d2;
194 +                ep[-1] += d2;
195 +                if (!i) continue;
196 +                                        /* diagonal */
197 +                b1 = pbright(ap[-hp->ns-1].v);
198 +                d2 = b - b1;
199 +                d2 *= d2*normf/(b + b1 + FTINY);
200 +                ep[0] += d2;
201 +                ep[-hp->ns-1] += d2;
202 +            }
203 +                                        /* correct for number of neighbors */
204 +        ep = earr + hp->ns*hp->ns;
205 +        ep[0] *= 6./3.;
206 +        ep[hp->ns-1] *= 6./3.;
207 +        ep[(hp->ns-1)*hp->ns] *= 6./3.;
208 +        ep[(hp->ns-1)*hp->ns + hp->ns-1] *= 6./3.;
209 +        for (i = 1; i < hp->ns-1; i++) {
210 +                ep[i*hp->ns] *= 6./5.;
211 +                ep[i*hp->ns + hp->ns-1] *= 6./5.;
212 +        }
213 +        for (j = 1; j < hp->ns-1; j++) {
214 +                ep[j] *= 6./5.;
215 +                ep[(hp->ns-1)*hp->ns + j] *= 6./5.;
216 +        }
217 +                                        /* blur final map to reduce bias */
218 +        for (i = 0; i < hp->ns-1; i++) {
219 +            float  *ep2;
220 +            ep = earr + i*hp->ns;
221 +            ep2 = ep + hp->ns*hp->ns;
222 +            for (j = 0; j < hp->ns-1; j++, ep++, ep2++) {
223 +                ep[0] += .5*ep2[0] + .125*(ep2[1] + ep2[hp->ns]);
224 +                ep[1] += .125*ep2[0];
225 +                ep[hp->ns] += .125*ep2[0];
226 +            }
227 +        }
228 +        return(earr);
229 + }
230 +
231 +
232 + /* Perform super-sampling on hemisphere (introduces bias) */
233 + static void
234 + ambsupersamp(AMBHEMI *hp, int cnt)
235 + {
236 +        float   *earr = getambdiffs(hp);
237 +        double  e2rem = 0;
238 +        float   *ep;
239 +        int     i, j, n, nss;
240 +
241 +        if (earr == NULL)               /* just skip calc. if no memory */
242 +                return;
243 +                                        /* accumulate estimated variances */
244 +        for (ep = earr + hp->ns*hp->ns; ep > earr; )
245 +                e2rem += *--ep;
246 +        ep = earr;                      /* perform super-sampling */
247 +        for (i = 0; i < hp->ns; i++)
248 +            for (j = 0; j < hp->ns; j++) {
249 +                if (e2rem <= FTINY)
250 +                        goto done;      /* nothing left to do */
251 +                nss = *ep/e2rem*cnt + frandom();
252 +                for (n = 1; n <= nss && ambsample(hp,i,j,n); n++)
253 +                        if (!--cnt) goto done;
254 +                e2rem -= *ep++;         /* update remainder */
255 +        }
256 + done:
257 +        free(earr);
258 + }
259 +
260 +
261   static AMBHEMI *
262 < inithemi(                       /* initialize sampling hemisphere */
263 <        COLOR   ac,
262 > samp_hemi(                              /* sample indirect hemisphere */
263 >        SCOLOR  rcol,
264          RAY     *r,
265          double  wt
266   )
267   {
268 +        int     backside = (wt < 0);
269          AMBHEMI *hp;
270          double  d;
271 <        int     n, i;
271 >        int     n, i, j;
272 >                                        /* insignificance check */
273 >        d = sintens(rcol);
274 >        if (d <= FTINY)
275 >                return(NULL);
276                                          /* set number of divisions */
277 +        if (backside) wt = -wt;
278          if (ambacc <= FTINY &&
279 <                        wt > (d = 0.8*intens(ac)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
279 >                        wt > (d *= 0.8*r->rweight/(ambdiv*minweight + 1e-20)))
280                  wt = d;                 /* avoid ray termination */
281          n = sqrt(ambdiv * wt) + 0.5;
282 <        i = 1 + 5*(ambacc > FTINY);     /* minimum number of samples */
283 <        if (n < i)
282 >        i = 1 + (MINADIV-1)*(ambacc > FTINY);
283 >        if (n < i)                      /* use minimum number of samples? */
284                  n = i;
285                                          /* allocate sampling array */
286 <        hp = (AMBHEMI *)malloc(sizeof(AMBHEMI) +
63 <                                sizeof(struct s_ambsamp)*(n*n - 1));
286 >        hp = (AMBHEMI *)malloc(sizeof(AMBHEMI) + sizeof(AMBSAMP)*(n*n - 1));
287          if (hp == NULL)
288 <                return(NULL);
288 >                error(SYSTEM, "out of memory in samp_hemi");
289 >
290 >        if (backside) {
291 >                hp->atyp = TAMBIENT;
292 >                hp->onrm[0] = -r->ron[0];
293 >                hp->onrm[1] = -r->ron[1];
294 >                hp->onrm[2] = -r->ron[2];
295 >        } else {
296 >                hp->atyp = RAMBIENT;
297 >                VCOPY(hp->onrm, r->ron);
298 >        }
299          hp->rp = r;
300          hp->ns = n;
301 +        scolorblack(hp->acol);
302 +        memset(hp->sa, 0, sizeof(AMBSAMP)*n*n);
303 +        hp->sampOK = 0;
304                                          /* assign coefficient */
305 <        copycolor(hp->acoef, ac);
305 >        copyscolor(hp->acoef, rcol);
306          d = 1.0/(n*n);
307 <        scalecolor(hp->acoef, d);
307 >        scalescolor(hp->acoef, d);
308                                          /* make tangent plane axes */
309 <        hp->uy[0] = 0.1 - 0.2*frandom();
310 <        hp->uy[1] = 0.1 - 0.2*frandom();
311 <        hp->uy[2] = 0.1 - 0.2*frandom();
312 <        for (i = 0; i < 3; i++)
313 <                if (r->ron[i] < 0.6 && r->ron[i] > -0.6)
314 <                        break;
315 <        if (i >= 3)
316 <                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in inithemi()");
317 <        hp->uy[i] = 1.0;
318 <        VCROSS(hp->ux, hp->uy, r->ron);
319 <        normalize(hp->ux);
320 <        VCROSS(hp->uy, r->ron, hp->ux);
321 <                                        /* we're ready to sample */
322 <        return(hp);
309 >        if (!getperpendicular(hp->ux, hp->onrm, 1))
310 >                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in samp_hemi");
311 >        VCROSS(hp->uy, hp->onrm, hp->ux);
312 >                                        /* sample divisions */
313 >        for (i = hp->ns; i--; )
314 >            for (j = hp->ns; j--; )
315 >                hp->sampOK += ambsample(hp, i, j, 0);
316 >        copyscolor(rcol, hp->acol);
317 >        if (!hp->sampOK) {              /* utter failure? */
318 >                free(hp);
319 >                return(NULL);
320 >        }
321 >        if (hp->sampOK < hp->ns*hp->ns) {
322 >                hp->sampOK *= -1;       /* soft failure */
323 >                return(hp);
324 >        }
325 >        if (hp->sampOK <= MINADIV*MINADIV)
326 >                return(hp);             /* don't bother super-sampling */
327 >        n = ambssamp*wt + 0.5;
328 >        if (n >= 4*hp->ns) {            /* perform super-sampling? */
329 >                ambsupersamp(hp, n);
330 >                copyscolor(rcol, hp->acol);
331 >        }
332 >        return(hp);                     /* all is well */
333   }
334  
335  
336 < static struct s_ambsamp *
337 < ambsample(                              /* sample an ambient direction */
338 <        AMBHEMI *hp,
93 <        int     i,
94 <        int     j
95 < )
336 > /* Return brightness of farthest ambient sample */
337 > static double
338 > back_ambval(AMBHEMI *hp, const int n1, const int n2, const int n3)
339   {
340 <        struct s_ambsamp        *ap = &ambsamp(hp,i,j);
341 <        RAY                     ar;
342 <        double                  spt[2], zd;
343 <        int                     ii;
101 <                                        /* ambient coefficient for weight */
102 <        if (ambacc > FTINY)
103 <                setcolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
104 <        else
105 <                copycolor(ar.rcoef, hp->acoef);
106 <        if (rayorigin(&ar, AMBIENT, hp->rp, ar.rcoef) < 0)
107 <                goto badsample;
108 <        if (ambacc > FTINY) {
109 <                multcolor(ar.rcoef, hp->acoef);
110 <                scalecolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
340 >        if (hp->sa[n1].d <= hp->sa[n2].d) {
341 >                if (hp->sa[n1].d <= hp->sa[n3].d)
342 >                        return(hp->sa[n1].v[0]);
343 >                return(hp->sa[n3].v[0]);
344          }
345 <                                        /* generate hemispherical sample */
346 <        SDsquare2disk(spt,      (i+.1+.8*frandom())/hp->ns,
347 <                                (j+.1+.8*frandom())/hp->ns );
115 <        zd = sqrt(1. - spt[0]*spt[0] - spt[1]*spt[1]);
116 <        for (ii = 3; ii--; )
117 <                ar.rdir[ii] =   spt[0]*hp->ux[ii] +
118 <                                spt[1]*hp->uy[ii] +
119 <                                zd*hp->rp->ron[ii];
120 <        checknorm(ar.rdir);
121 <        dimlist[ndims++] = i*hp->ns + j + 90171;
122 <        rayvalue(&ar);                  /* evaluate ray */
123 <        ndims--;
124 <        if (ar.rt > 20.0*maxarad)       /* limit vertex distance */
125 <                ar.rt = 20.0*maxarad;
126 <        else if (ar.rt <= FTINY)        /* should never happen! */
127 <                goto badsample;
128 <        VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, ar.rt);
129 <        multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
130 <        copycolor(ap->v, ar.rcol);
131 <        return(ap);
132 < badsample:
133 <        setcolor(ap->v, 0., 0., 0.);
134 <        VCOPY(ap->p, hp->rp->rop);
135 <        return(NULL);
345 >        if (hp->sa[n2].d <= hp->sa[n3].d)
346 >                return(hp->sa[n2].v[0]);
347 >        return(hp->sa[n3].v[0]);
348   }
349  
350  
351   /* Compute vectors and coefficients for Hessian/gradient calcs */
352   static void
353 < comp_fftri(FFTRI *ftp, FVECT ap0, FVECT ap1, FVECT rop)
353 > comp_fftri(FFTRI *ftp, AMBHEMI *hp, const int n0, const int n1)
354   {
355 <        FVECT   vcp;
356 <        double  dot_e, dot_er, rdot_r, rdot_r1, J2;
145 <        int     i;
355 >        double  rdot_cp, dot_e, dot_er, rdot_r, rdot_r1, J2;
356 >        int     ii;
357  
358 <        VSUB(ftp->r_i, ap0, rop);
359 <        VSUB(ftp->r_i1, ap1, rop);
360 <        VSUB(ftp->e_i, ap1, ap0);
361 <        VCROSS(vcp, ftp->e_i, ftp->r_i);
362 <        ftp->nf = 1.0/DOT(vcp,vcp);
358 >        VSUB(ftp->r_i, hp->sa[n0].p, hp->rp->rop);
359 >        VSUB(ftp->r_i1, hp->sa[n1].p, hp->rp->rop);
360 >        VSUB(ftp->e_i, hp->sa[n1].p, hp->sa[n0].p);
361 >        VCROSS(ftp->rcp, ftp->r_i, ftp->r_i1);
362 >        rdot_cp = 1.0/DOT(ftp->rcp,ftp->rcp);
363          dot_e = DOT(ftp->e_i,ftp->e_i);
364          dot_er = DOT(ftp->e_i, ftp->r_i);
365          rdot_r = 1.0/DOT(ftp->r_i,ftp->r_i);
366          rdot_r1 = 1.0/DOT(ftp->r_i1,ftp->r_i1);
367          ftp->I1 = acos( DOT(ftp->r_i, ftp->r_i1) * sqrt(rdot_r*rdot_r1) ) *
368 <                        sqrt( ftp->nf );
368 >                        sqrt( rdot_cp );
369          ftp->I2 = ( DOT(ftp->e_i, ftp->r_i1)*rdot_r1 - dot_er*rdot_r +
370 <                        dot_e*ftp->I1 )*0.5*ftp->nf;
370 >                        dot_e*ftp->I1 )*0.5*rdot_cp;
371          J2 =  ( 0.5*(rdot_r - rdot_r1) - dot_er*ftp->I2 ) / dot_e;
372 <        for (i = 3; i--; )
373 <                ftp->rI2_eJ2[i] = ftp->I2*ftp->r_i[i] + J2*ftp->e_i[i];
372 >        for (ii = 3; ii--; )
373 >                ftp->rI2_eJ2[ii] = ftp->I2*ftp->r_i[ii] + J2*ftp->e_i[ii];
374   }
375  
376  
# Line 180 | Line 391 | compose_matrix(FVECT mat[3], FVECT va, FVECT vb)
391   static void
392   comp_hessian(FVECT hess[3], FFTRI *ftp, FVECT nrm)
393   {
394 <        FVECT   vcp;
394 >        FVECT   ncp;
395          FVECT   m1[3], m2[3], m3[3], m4[3];
396          double  d1, d2, d3, d4;
397          double  I3, J3, K3;
# Line 190 | Line 401 | comp_hessian(FVECT hess[3], FFTRI *ftp, FVECT nrm)
401          d2 = 1.0/DOT(ftp->r_i1,ftp->r_i1);
402          d3 = 1.0/DOT(ftp->e_i,ftp->e_i);
403          d4 = DOT(ftp->e_i, ftp->r_i);
404 <        I3 = 0.25*ftp->nf*( DOT(ftp->e_i, ftp->r_i1)*d2*d2 - d4*d1*d1 +
405 <                                3.0/d3*ftp->I2 );
404 >        I3 = ( DOT(ftp->e_i, ftp->r_i1)*d2*d2 - d4*d1*d1 + 3.0/d3*ftp->I2 )
405 >                        / ( 4.0*DOT(ftp->rcp,ftp->rcp) );
406          J3 = 0.25*d3*(d1*d1 - d2*d2) - d4*d3*I3;
407          K3 = d3*(ftp->I2 - I3/d1 - 2.0*d4*J3);
408                                          /* intermediate matrices */
409 <        VCROSS(vcp, nrm, ftp->e_i);
410 <        compose_matrix(m1, vcp, ftp->rI2_eJ2);
409 >        VCROSS(ncp, nrm, ftp->e_i);
410 >        compose_matrix(m1, ncp, ftp->rI2_eJ2);
411          compose_matrix(m2, ftp->r_i, ftp->r_i);
412          compose_matrix(m3, ftp->e_i, ftp->e_i);
413          compose_matrix(m4, ftp->r_i, ftp->e_i);
414 <        VCROSS(vcp, ftp->r_i, ftp->e_i);
204 <        d1 = DOT(nrm, vcp);
414 >        d1 = DOT(nrm, ftp->rcp);
415          d2 = -d1*ftp->I2;
416          d1 *= 2.0;
417          for (i = 3; i--; )              /* final matrix sum */
# Line 209 | Line 419 | comp_hessian(FVECT hess[3], FFTRI *ftp, FVECT nrm)
419                  hess[i][j] = m1[i][j] + d1*( I3*m2[i][j] + K3*m3[i][j] +
420                                                  2.0*J3*m4[i][j] );
421                  hess[i][j] += d2*(i==j);
422 <                hess[i][j] *= 1.0/PI;
422 >                hess[i][j] *= -1.0/PI;
423              }
424   }
425  
# Line 231 | Line 441 | rev_hessian(FVECT hess[3])
441   /* Add to radiometric Hessian from the given triangle */
442   static void
443   add2hessian(FVECT hess[3], FVECT ehess1[3],
444 <                FVECT ehess2[3], FVECT ehess3[3], COLORV v)
444 >                FVECT ehess2[3], FVECT ehess3[3], double v)
445   {
446          int     i, j;
447  
# Line 245 | Line 455 | add2hessian(FVECT hess[3], FVECT ehess1[3],
455   static void
456   comp_gradient(FVECT grad, FFTRI *ftp, FVECT nrm)
457   {
458 <        FVECT   vcp;
458 >        FVECT   ncp;
459          double  f1;
460          int     i;
461  
462 <        VCROSS(vcp, ftp->r_i, ftp->r_i1);
463 <        f1 = 2.0*DOT(nrm, vcp);
254 <        VCROSS(vcp, nrm, ftp->e_i);
462 >        f1 = 2.0*DOT(nrm, ftp->rcp);
463 >        VCROSS(ncp, nrm, ftp->e_i);
464          for (i = 3; i--; )
465 <                grad[i] = (-0.5/PI)*( ftp->I1*vcp[i] + f1*ftp->rI2_eJ2[i] );
465 >                grad[i] = (0.5/PI)*( ftp->I1*ncp[i] + f1*ftp->rI2_eJ2[i] );
466   }
467  
468  
# Line 269 | Line 478 | rev_gradient(FVECT grad)
478  
479   /* Add to displacement gradient from the given triangle */
480   static void
481 < add2gradient(FVECT grad, FVECT egrad1, FVECT egrad2, FVECT egrad3, COLORV v)
481 > add2gradient(FVECT grad, FVECT egrad1, FVECT egrad2, FVECT egrad3, double v)
482   {
483          int     i;
484  
# Line 278 | Line 487 | add2gradient(FVECT grad, FVECT egrad1, FVECT egrad2, F
487   }
488  
489  
281 /* Return brightness of furthest ambient sample */
282 static COLORV
283 back_ambval(struct s_ambsamp *ap1, struct s_ambsamp *ap2,
284                struct s_ambsamp *ap3, FVECT orig)
285 {
286        COLORV  vback;
287        FVECT   vec;
288        double  d2, d2best;
289
290        VSUB(vec, ap1->p, orig);
291        d2best = DOT(vec,vec);
292        vback = colval(ap1->v,CIEY);
293        VSUB(vec, ap2->p, orig);
294        d2 = DOT(vec,vec);
295        if (d2 > d2best) {
296                d2best = d2;
297                vback = colval(ap2->v,CIEY);
298        }
299        VSUB(vec, ap3->p, orig);
300        d2 = DOT(vec,vec);
301        if (d2 > d2best)
302                return(colval(ap3->v,CIEY));
303        return(vback);
304 }
305
306
490   /* Compute anisotropic radii and eigenvector directions */
491 < static int
491 > static void
492   eigenvectors(FVECT uv[2], float ra[2], FVECT hessian[3])
493   {
494          double  hess2[2][2];
# Line 321 | Line 504 | eigenvectors(FVECT uv[2], float ra[2], FVECT hessian[3
504          hess2[0][1] = DOT(uv[0], b);
505          hess2[1][0] = DOT(uv[1], a);
506          hess2[1][1] = DOT(uv[1], b);
507 <                                        /* compute eigenvalues */
508 <        if ( quadratic(evalue, 1.0, -hess2[0][0]-hess2[1][1],
509 <                        hess2[0][0]*hess2[1][1]-hess2[0][1]*hess2[1][0]) != 2 ||
510 <                        (evalue[0] = fabs(evalue[0])) <= FTINY*FTINY ||
511 <                        (evalue[1] = fabs(evalue[1])) <= FTINY*FTINY )
512 <                error(INTERNAL, "bad eigenvalue calculation");
513 <
507 >                                        /* compute eigenvalue(s) */
508 >        i = quadratic(evalue, 1.0, -hess2[0][0]-hess2[1][1],
509 >                        hess2[0][0]*hess2[1][1]-hess2[0][1]*hess2[1][0]);
510 >        if (i == 1)                     /* double-root (circle) */
511 >                evalue[1] = evalue[0];
512 >        if (!i || ((evalue[0] = fabs(evalue[0])) <= FTINY*FTINY) |
513 >                        ((evalue[1] = fabs(evalue[1])) <= FTINY*FTINY) ) {
514 >                ra[0] = ra[1] = maxarad;
515 >                return;
516 >        }
517          if (evalue[0] > evalue[1]) {
518                  ra[0] = sqrt(sqrt(4.0/evalue[0]));
519                  ra[1] = sqrt(sqrt(4.0/evalue[1]));
# Line 385 | Line 571 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
571          }
572                                          /* compute first row of edges */
573          for (j = 0; j < hp->ns-1; j++) {
574 <                comp_fftri(&fftr, ambsamp(hp,0,j).p,
389 <                                ambsamp(hp,0,j+1).p, hp->rp->rop);
574 >                comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,0,j), AI(hp,0,j+1));
575                  if (hessrow != NULL)
576 <                        comp_hessian(hessrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
576 >                        comp_hessian(hessrow[j], &fftr, hp->onrm);
577                  if (gradrow != NULL)
578 <                        comp_gradient(gradrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
578 >                        comp_gradient(gradrow[j], &fftr, hp->onrm);
579          }
580                                          /* sum each row of triangles */
581          for (i = 0; i < hp->ns-1; i++) {
582              FVECT       hesscol[3];     /* compute first vertical edge */
583              FVECT       gradcol;
584 <            comp_fftri(&fftr, ambsamp(hp,i,0).p,
400 <                        ambsamp(hp,i+1,0).p, hp->rp->rop);
584 >            comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i,0), AI(hp,i+1,0));
585              if (hessrow != NULL)
586 <                comp_hessian(hesscol, &fftr, hp->rp->ron);
586 >                comp_hessian(hesscol, &fftr, hp->onrm);
587              if (gradrow != NULL)
588 <                comp_gradient(gradcol, &fftr, hp->rp->ron);
588 >                comp_gradient(gradcol, &fftr, hp->onrm);
589              for (j = 0; j < hp->ns-1; j++) {
590                  FVECT   hessdia[3];     /* compute triangle contributions */
591                  FVECT   graddia;
592 <                COLORV  backg;
593 <                backg = back_ambval(&ambsamp(hp,i,j), &ambsamp(hp,i,j+1),
594 <                                        &ambsamp(hp,i+1,j), hp->rp->rop);
592 >                double  backg;
593 >                backg = back_ambval(hp, AI(hp,i,j),
594 >                                        AI(hp,i,j+1), AI(hp,i+1,j));
595                                          /* diagonal (inner) edge */
596 <                comp_fftri(&fftr, ambsamp(hp,i,j+1).p,
413 <                                ambsamp(hp,i+1,j).p, hp->rp->rop);
596 >                comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i,j+1), AI(hp,i+1,j));
597                  if (hessrow != NULL) {
598 <                    comp_hessian(hessdia, &fftr, hp->rp->ron);
598 >                    comp_hessian(hessdia, &fftr, hp->onrm);
599                      rev_hessian(hesscol);
600                      add2hessian(hessian, hessrow[j], hessdia, hesscol, backg);
601                  }
602 <                if (gradient != NULL) {
603 <                    comp_gradient(graddia, &fftr, hp->rp->ron);
602 >                if (gradrow != NULL) {
603 >                    comp_gradient(graddia, &fftr, hp->onrm);
604                      rev_gradient(gradcol);
605                      add2gradient(gradient, gradrow[j], graddia, gradcol, backg);
606                  }
607                                          /* initialize edge in next row */
608 <                comp_fftri(&fftr, ambsamp(hp,i+1,j+1).p,
426 <                                ambsamp(hp,i+1,j).p, hp->rp->rop);
608 >                comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i+1,j+1), AI(hp,i+1,j));
609                  if (hessrow != NULL)
610 <                    comp_hessian(hessrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
610 >                    comp_hessian(hessrow[j], &fftr, hp->onrm);
611                  if (gradrow != NULL)
612 <                    comp_gradient(gradrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
612 >                    comp_gradient(gradrow[j], &fftr, hp->onrm);
613                                          /* new column edge & paired triangle */
614 <                backg = back_ambval(&ambsamp(hp,i,j+1), &ambsamp(hp,i+1,j+1),
615 <                                        &ambsamp(hp,i+1,j), hp->rp->rop);
616 <                comp_fftri(&fftr, ambsamp(hp,i,j+1).p, ambsamp(hp,i+1,j+1).p,
435 <                                hp->rp->rop);
614 >                backg = back_ambval(hp, AI(hp,i+1,j+1),
615 >                                        AI(hp,i+1,j), AI(hp,i,j+1));
616 >                comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i,j+1), AI(hp,i+1,j+1));
617                  if (hessrow != NULL) {
618 <                    comp_hessian(hesscol, &fftr, hp->rp->ron);
618 >                    comp_hessian(hesscol, &fftr, hp->onrm);
619                      rev_hessian(hessdia);
620                      add2hessian(hessian, hessrow[j], hessdia, hesscol, backg);
621                      if (i < hp->ns-2)
622                          rev_hessian(hessrow[j]);
623                  }
624                  if (gradrow != NULL) {
625 <                    comp_gradient(gradcol, &fftr, hp->rp->ron);
625 >                    comp_gradient(gradcol, &fftr, hp->onrm);
626                      rev_gradient(graddia);
627                      add2gradient(gradient, gradrow[j], graddia, gradcol, backg);
628                      if (i < hp->ns-2)
# Line 466 | Line 647 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
647   static void
648   ambdirgrad(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], float dg[2])
649   {
650 <        struct s_ambsamp        *ap;
651 <        double                  dgsum[2];
652 <        int                     n;
653 <        FVECT                   vd;
654 <        double                  gfact;
650 >        AMBSAMP *ap;
651 >        double  dgsum[2];
652 >        int     n;
653 >        FVECT   vd;
654 >        double  gfact;
655  
656          dgsum[0] = dgsum[1] = 0.0;      /* sum values times -tan(theta) */
657          for (ap = hp->sa, n = hp->ns*hp->ns; n--; ap++) {
658                                          /* use vector for azimuth + 90deg */
659                  VSUB(vd, ap->p, hp->rp->rop);
660                                          /* brightness over cosine factor */
661 <                gfact = colval(ap->v,CIEY) / DOT(hp->rp->ron, vd);
662 <                                        /* -sine = -proj_radius/vd_length */
663 <                dgsum[0] += DOT(uv[1], vd) * gfact;
664 <                dgsum[1] -= DOT(uv[0], vd) * gfact;
661 >                gfact = ap->v[0] / DOT(hp->onrm, vd);
662 >                                        /* sine = proj_radius/vd_length */
663 >                dgsum[0] -= DOT(uv[1], vd) * gfact;
664 >                dgsum[1] += DOT(uv[0], vd) * gfact;
665          }
666          dg[0] = dgsum[0] / (hp->ns*hp->ns);
667          dg[1] = dgsum[1] / (hp->ns*hp->ns);
668   }
669  
670  
671 + /* Compute potential light leak direction flags for cache value */
672 + static uint32
673 + ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, const double r1)
674 + {
675 +        const double    max_d = 1.0/(minarad*ambacc + 0.001);
676 +        const double    ang_res = 0.5*PI/hp->ns;
677 +        const double    ang_step = ang_res/((int)(16/PI*ang_res) + 1.01);
678 +        double          avg_d = 0;
679 +        uint32          flgs = 0;
680 +        FVECT           vec;
681 +        double          u, v;
682 +        double          ang, a1;
683 +        int             i, j;
684 +                                        /* don't bother for a few samples */
685 +        if (hp->ns < 8)
686 +                return(0);
687 +                                        /* check distances overhead */
688 +        for (i = hp->ns*3/4; i-- > hp->ns>>2; )
689 +            for (j = hp->ns*3/4; j-- > hp->ns>>2; )
690 +                avg_d += ambsam(hp,i,j).d;
691 +        avg_d *= 4.0/(hp->ns*hp->ns);
692 +        if (avg_d*r0 >= 1.0)            /* ceiling too low for corral? */
693 +                return(0);
694 +        if (avg_d >= max_d)             /* insurance */
695 +                return(0);
696 +                                        /* else circle around perimeter */
697 +        for (i = 0; i < hp->ns; i++)
698 +            for (j = 0; j < hp->ns; j += !i|(i==hp->ns-1) ? 1 : hp->ns-1) {
699 +                AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
700 +                if ((ap->d <= FTINY) | (ap->d >= max_d))
701 +                        continue;       /* too far or too near */
702 +                VSUB(vec, ap->p, hp->rp->rop);
703 +                u = DOT(vec, uv[0]);
704 +                v = DOT(vec, uv[1]);
705 +                if ((r0*r0*u*u + r1*r1*v*v) * ap->d*ap->d <= u*u + v*v)
706 +                        continue;       /* occluder outside ellipse */
707 +                ang = atan2a(v, u);     /* else set direction flags */
708 +                for (a1 = ang-ang_res; a1 <= ang+ang_res; a1 += ang_step)
709 +                        flgs |= 1L<<(int)(16/PI*(a1 + 2.*PI*(a1 < 0)));
710 +            }
711 +        return(flgs);
712 + }
713 +
714 +
715   int
716   doambient(                              /* compute ambient component */
717 <        COLOR   rcol,                   /* input/output color */
717 >        SCOLOR  rcol,                   /* input/output color */
718          RAY     *r,
719 <        double  wt,
719 >        double  wt,                     /* negative for back side */
720          FVECT   uv[2],                  /* returned (optional) */
721          float   ra[2],                  /* returned (optional) */
722          float   pg[2],                  /* returned (optional) */
723 <        float   dg[2]                   /* returned (optional) */
723 >        float   dg[2],                  /* returned (optional) */
724 >        uint32  *crlp                   /* returned (optional) */
725   )
726   {
727 <        AMBHEMI                 *hp = inithemi(rcol, r, wt);
728 <        int                     cnt = 0;
729 <        FVECT                   my_uv[2];
730 <        double                  d, acol[3];
731 <        struct s_ambsamp        *ap;
732 <        int                     i, j;
507 <                                        /* check/initialize */
508 <        if (hp == NULL)
509 <                return(0);
727 >        AMBHEMI *hp = samp_hemi(rcol, r, wt);
728 >        FVECT   my_uv[2];
729 >        double  d, K;
730 >        AMBSAMP *ap;
731 >        int     i;
732 >                                        /* clear return values */
733          if (uv != NULL)
734                  memset(uv, 0, sizeof(FVECT)*2);
735          if (ra != NULL)
# Line 515 | Line 738 | doambient(                             /* compute ambient component */
738                  pg[0] = pg[1] = 0.0;
739          if (dg != NULL)
740                  dg[0] = dg[1] = 0.0;
741 <                                        /* sample the hemisphere */
742 <        acol[0] = acol[1] = acol[2] = 0.0;
743 <        for (i = hp->ns; i--; )
744 <                for (j = hp->ns; j--; )
745 <                        if ((ap = ambsample(hp, i, j)) != NULL) {
746 <                                addcolor(acol, ap->v);
747 <                                ++cnt;
748 <                        }
749 <        if (!cnt) {
527 <                setcolor(rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
528 <                free(hp);
529 <                return(0);              /* no valid samples */
741 >        if (crlp != NULL)
742 >                *crlp = 0;
743 >        if (hp == NULL)                 /* sampling falure? */
744 >                return(0);
745 >
746 >        if ((ra == NULL) & (pg == NULL) & (dg == NULL) ||
747 >                        (hp->sampOK < 0) | (hp->ns < MINADIV)) {
748 >                free(hp);               /* Hessian not requested/possible */
749 >                return(-1);             /* value-only return value */
750          }
751 <        copycolor(rcol, acol);          /* final indirect irradiance/PI */
752 <        if (cnt < hp->ns*hp->ns ||      /* incomplete sampling? */
753 <                        (ra == NULL) & (pg == NULL) & (dg == NULL)) {
754 <                free(hp);
755 <                return(-1);             /* no radius or gradient calc. */
751 >        if ((d = scolor_mean(rcol)) > FTINY) {
752 >                d = 0.99*(hp->ns*hp->ns)/d;     /* normalize avg. values */
753 >                K = 0.01;
754 >        } else {                        /* or fall back on geometric Hessian */
755 >                K = 1.0;
756 >                pg = NULL;
757 >                dg = NULL;
758 >                crlp = NULL;
759          }
760 <        if (bright(acol) > FTINY)       /* normalize Y values */
538 <                d = cnt/bright(acol);
539 <        else
540 <                d = 0.0;
541 <        ap = hp->sa;                    /* relative Y channel from here on... */
760 >        ap = hp->sa;                    /* single channel from here on... */
761          for (i = hp->ns*hp->ns; i--; ap++)
762 <                colval(ap->v,CIEY) = bright(ap->v)*d + 0.01;
762 >                ap->v[0] = scolor_mean(ap->v)*d + K;
763  
764          if (uv == NULL)                 /* make sure we have axis pointers */
765                  uv = my_uv;
# Line 551 | Line 770 | doambient(                             /* compute ambient component */
770                  ambdirgrad(hp, uv, dg);
771  
772          if (ra != NULL) {               /* scale/clamp radii */
773 +                if (pg != NULL) {
774 +                        if (ra[0]*(d = fabs(pg[0])) > 1.0)
775 +                                ra[0] = 1.0/d;
776 +                        if (ra[1]*(d = fabs(pg[1])) > 1.0)
777 +                                ra[1] = 1.0/d;
778 +                        if (ra[0] > ra[1])
779 +                                ra[0] = ra[1];
780 +                }
781                  if (ra[0] < minarad) {
782                          ra[0] = minarad;
783                          if (ra[1] < minarad)
784                                  ra[1] = minarad;
558                                        /* cap gradient if necessary */
559                        if (pg != NULL) {
560                                d = (pg[0]*pg[0] + pg[1]*pg[1])*ra[0]*ra[0];
561                                if (d > 1.0) {
562                                        d = 1.0/sqrt(d);
563                                        pg[0] *= d;
564                                        pg[1] *= d;
565                                }
566                        }
785                  }
786 <                ra[0] *= d = 1.0/sqrt(sqrt(wt));
786 >                ra[0] *= d = 1.0/sqrt(fabs(wt));
787                  if ((ra[1] *= d) > 2.0*ra[0])
788                          ra[1] = 2.0*ra[0];
789                  if (ra[1] > maxarad) {
# Line 573 | Line 791 | doambient(                             /* compute ambient component */
791                          if (ra[0] > maxarad)
792                                  ra[0] = maxarad;
793                  }
794 +                                        /* flag encroached directions */
795 +                if (crlp != NULL)       /* XXX doesn't update with changes to ambacc */
796 +                        *crlp = ambcorral(hp, uv, ra[0]*ambacc, ra[1]*ambacc);
797 +                if (pg != NULL) {       /* cap gradient if necessary */
798 +                        d = pg[0]*pg[0]*ra[0]*ra[0] + pg[1]*pg[1]*ra[1]*ra[1];
799 +                        if (d > 1.0) {
800 +                                d = 1.0/sqrt(d);
801 +                                pg[0] *= d;
802 +                                pg[1] *= d;
803 +                        }
804 +                }
805          }
806          free(hp);                       /* clean up and return */
807          return(1);
808   }
580
581
582 #else /* ! NEWAMB */
583
584
585 void
586 inithemi(                       /* initialize sampling hemisphere */
587        AMBHEMI  *hp,
588        COLOR ac,
589        RAY  *r,
590        double  wt
591 )
592 {
593        double  d;
594        int  i;
595                                        /* set number of divisions */
596        if (ambacc <= FTINY &&
597                        wt > (d = 0.8*intens(ac)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
598                wt = d;                 /* avoid ray termination */
599        hp->nt = sqrt(ambdiv * wt / PI) + 0.5;
600        i = ambacc > FTINY ? 3 : 1;     /* minimum number of samples */
601        if (hp->nt < i)
602                hp->nt = i;
603        hp->np = PI * hp->nt + 0.5;
604                                        /* set number of super-samples */
605        hp->ns = ambssamp * wt + 0.5;
606                                        /* assign coefficient */
607        copycolor(hp->acoef, ac);
608        d = 1.0/(hp->nt*hp->np);
609        scalecolor(hp->acoef, d);
610                                        /* make axes */
611        VCOPY(hp->uz, r->ron);
612        hp->uy[0] = hp->uy[1] = hp->uy[2] = 0.0;
613        for (i = 0; i < 3; i++)
614                if (hp->uz[i] < 0.6 && hp->uz[i] > -0.6)
615                        break;
616        if (i >= 3)
617                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in inithemi");
618        hp->uy[i] = 1.0;
619        fcross(hp->ux, hp->uy, hp->uz);
620        normalize(hp->ux);
621        fcross(hp->uy, hp->uz, hp->ux);
622 }
623
624
625 int
626 divsample(                              /* sample a division */
627        AMBSAMP  *dp,
628        AMBHEMI  *h,
629        RAY  *r
630 )
631 {
632        RAY  ar;
633        int  hlist[3];
634        double  spt[2];
635        double  xd, yd, zd;
636        double  b2;
637        double  phi;
638        int  i;
639                                        /* ambient coefficient for weight */
640        if (ambacc > FTINY)
641                setcolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
642        else
643                copycolor(ar.rcoef, h->acoef);
644        if (rayorigin(&ar, AMBIENT, r, ar.rcoef) < 0)
645                return(-1);
646        if (ambacc > FTINY) {
647                multcolor(ar.rcoef, h->acoef);
648                scalecolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
649        }
650        hlist[0] = r->rno;
651        hlist[1] = dp->t;
652        hlist[2] = dp->p;
653        multisamp(spt, 2, urand(ilhash(hlist,3)+dp->n));
654        zd = sqrt((dp->t + spt[0])/h->nt);
655        phi = 2.0*PI * (dp->p + spt[1])/h->np;
656        xd = tcos(phi) * zd;
657        yd = tsin(phi) * zd;
658        zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
659        for (i = 0; i < 3; i++)
660                ar.rdir[i] =    xd*h->ux[i] +
661                                yd*h->uy[i] +
662                                zd*h->uz[i];
663        checknorm(ar.rdir);
664        dimlist[ndims++] = dp->t*h->np + dp->p + 90171;
665        rayvalue(&ar);
666        ndims--;
667        multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
668        addcolor(dp->v, ar.rcol);
669                                        /* use rt to improve gradient calc */
670        if (ar.rt > FTINY && ar.rt < FHUGE)
671                dp->r += 1.0/ar.rt;
672                                        /* (re)initialize error */
673        if (dp->n++) {
674                b2 = bright(dp->v)/dp->n - bright(ar.rcol);
675                b2 = b2*b2 + dp->k*((dp->n-1)*(dp->n-1));
676                dp->k = b2/(dp->n*dp->n);
677        } else
678                dp->k = 0.0;
679        return(0);
680 }
681
682
683 static int
684 ambcmp(                                 /* decreasing order */
685        const void *p1,
686        const void *p2
687 )
688 {
689        const AMBSAMP   *d1 = (const AMBSAMP *)p1;
690        const AMBSAMP   *d2 = (const AMBSAMP *)p2;
691
692        if (d1->k < d2->k)
693                return(1);
694        if (d1->k > d2->k)
695                return(-1);
696        return(0);
697 }
698
699
700 static int
701 ambnorm(                                /* standard order */
702        const void *p1,
703        const void *p2
704 )
705 {
706        const AMBSAMP   *d1 = (const AMBSAMP *)p1;
707        const AMBSAMP   *d2 = (const AMBSAMP *)p2;
708        int     c;
709
710        if ( (c = d1->t - d2->t) )
711                return(c);
712        return(d1->p - d2->p);
713 }
714
715
716 double
717 doambient(                              /* compute ambient component */
718        COLOR  rcol,
719        RAY  *r,
720        double  wt,
721        FVECT  pg,
722        FVECT  dg
723 )
724 {
725        double  b, d=0;
726        AMBHEMI  hemi;
727        AMBSAMP  *div;
728        AMBSAMP  dnew;
729        double  acol[3];
730        AMBSAMP  *dp;
731        double  arad;
732        int  divcnt;
733        int  i, j;
734                                        /* initialize hemisphere */
735        inithemi(&hemi, rcol, r, wt);
736        divcnt = hemi.nt * hemi.np;
737                                        /* initialize */
738        if (pg != NULL)
739                pg[0] = pg[1] = pg[2] = 0.0;
740        if (dg != NULL)
741                dg[0] = dg[1] = dg[2] = 0.0;
742        setcolor(rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
743        if (divcnt == 0)
744                return(0.0);
745                                        /* allocate super-samples */
746        if (hemi.ns > 0 || pg != NULL || dg != NULL) {
747                div = (AMBSAMP *)malloc(divcnt*sizeof(AMBSAMP));
748                if (div == NULL)
749                        error(SYSTEM, "out of memory in doambient");
750        } else
751                div = NULL;
752                                        /* sample the divisions */
753        arad = 0.0;
754        acol[0] = acol[1] = acol[2] = 0.0;
755        if ((dp = div) == NULL)
756                dp = &dnew;
757        divcnt = 0;
758        for (i = 0; i < hemi.nt; i++)
759                for (j = 0; j < hemi.np; j++) {
760                        dp->t = i; dp->p = j;
761                        setcolor(dp->v, 0.0, 0.0, 0.0);
762                        dp->r = 0.0;
763                        dp->n = 0;
764                        if (divsample(dp, &hemi, r) < 0) {
765                                if (div != NULL)
766                                        dp++;
767                                continue;
768                        }
769                        arad += dp->r;
770                        divcnt++;
771                        if (div != NULL)
772                                dp++;
773                        else
774                                addcolor(acol, dp->v);
775                }
776        if (!divcnt) {
777                if (div != NULL)
778                        free((void *)div);
779                return(0.0);            /* no samples taken */
780        }
781        if (divcnt < hemi.nt*hemi.np) {
782                pg = dg = NULL;         /* incomplete sampling */
783                hemi.ns = 0;
784        } else if (arad > FTINY && divcnt/arad < minarad) {
785                hemi.ns = 0;            /* close enough */
786        } else if (hemi.ns > 0) {       /* else perform super-sampling? */
787                comperrs(div, &hemi);                   /* compute errors */
788                qsort(div, divcnt, sizeof(AMBSAMP), ambcmp);    /* sort divs */
789                                                /* super-sample */
790                for (i = hemi.ns; i > 0; i--) {
791                        dnew = *div;
792                        if (divsample(&dnew, &hemi, r) < 0) {
793                                dp++;
794                                continue;
795                        }
796                        dp = div;               /* reinsert */
797                        j = divcnt < i ? divcnt : i;
798                        while (--j > 0 && dnew.k < dp[1].k) {
799                                *dp = *(dp+1);
800                                dp++;
801                        }
802                        *dp = dnew;
803                }
804                if (pg != NULL || dg != NULL)   /* restore order */
805                        qsort(div, divcnt, sizeof(AMBSAMP), ambnorm);
806        }
807                                        /* compute returned values */
808        if (div != NULL) {
809                arad = 0.0;             /* note: divcnt may be < nt*np */
810                for (i = hemi.nt*hemi.np, dp = div; i-- > 0; dp++) {
811                        arad += dp->r;
812                        if (dp->n > 1) {
813                                b = 1.0/dp->n;
814                                scalecolor(dp->v, b);
815                                dp->r *= b;
816                                dp->n = 1;
817                        }
818                        addcolor(acol, dp->v);
819                }
820                b = bright(acol);
821                if (b > FTINY) {
822                        b = 1.0/b;      /* compute & normalize gradient(s) */
823                        if (pg != NULL) {
824                                posgradient(pg, div, &hemi);
825                                for (i = 0; i < 3; i++)
826                                        pg[i] *= b;
827                        }
828                        if (dg != NULL) {
829                                dirgradient(dg, div, &hemi);
830                                for (i = 0; i < 3; i++)
831                                        dg[i] *= b;
832                        }
833                }
834                free((void *)div);
835        }
836        copycolor(rcol, acol);
837        if (arad <= FTINY)
838                arad = maxarad;
839        else
840                arad = (divcnt+hemi.ns)/arad;
841        if (pg != NULL) {               /* reduce radius if gradient large */
842                d = DOT(pg,pg);
843                if (d*arad*arad > 1.0)
844                        arad = 1.0/sqrt(d);
845        }
846        if (arad < minarad) {
847                arad = minarad;
848                if (pg != NULL && d*arad*arad > 1.0) {  /* cap gradient */
849                        d = 1.0/arad/sqrt(d);
850                        for (i = 0; i < 3; i++)
851                                pg[i] *= d;
852                }
853        }
854        if ((arad /= sqrt(wt)) > maxarad)
855                arad = maxarad;
856        return(arad);
857 }
858
859
860 void
861 comperrs(                       /* compute initial error estimates */
862        AMBSAMP  *da,   /* assumes standard ordering */
863        AMBHEMI  *hp
864 )
865 {
866        double  b, b2;
867        int  i, j;
868        AMBSAMP  *dp;
869                                /* sum differences from neighbors */
870        dp = da;
871        for (i = 0; i < hp->nt; i++)
872                for (j = 0; j < hp->np; j++) {
873 #ifdef  DEBUG
874                        if (dp->t != i || dp->p != j)
875                                error(CONSISTENCY,
876                                        "division order in comperrs");
877 #endif
878                        b = bright(dp[0].v);
879                        if (i > 0) {            /* from above */
880                                b2 = bright(dp[-hp->np].v) - b;
881                                b2 *= b2 * 0.25;
882                                dp[0].k += b2;
883                                dp[-hp->np].k += b2;
884                        }
885                        if (j > 0) {            /* from behind */
886                                b2 = bright(dp[-1].v) - b;
887                                b2 *= b2 * 0.25;
888                                dp[0].k += b2;
889                                dp[-1].k += b2;
890                        } else {                /* around */
891                                b2 = bright(dp[hp->np-1].v) - b;
892                                b2 *= b2 * 0.25;
893                                dp[0].k += b2;
894                                dp[hp->np-1].k += b2;
895                        }
896                        dp++;
897                }
898                                /* divide by number of neighbors */
899        dp = da;
900        for (j = 0; j < hp->np; j++)            /* top row */
901                (dp++)->k *= 1.0/3.0;
902        if (hp->nt < 2)
903                return;
904        for (i = 1; i < hp->nt-1; i++)          /* central region */
905                for (j = 0; j < hp->np; j++)
906                        (dp++)->k *= 0.25;
907        for (j = 0; j < hp->np; j++)            /* bottom row */
908                (dp++)->k *= 1.0/3.0;
909 }
910
911
912 void
913 posgradient(                                    /* compute position gradient */
914        FVECT  gv,
915        AMBSAMP  *da,                   /* assumes standard ordering */
916        AMBHEMI  *hp
917 )
918 {
919        int  i, j;
920        double  nextsine, lastsine, b, d;
921        double  mag0, mag1;
922        double  phi, cosp, sinp, xd, yd;
923        AMBSAMP  *dp;
924
925        xd = yd = 0.0;
926        for (j = 0; j < hp->np; j++) {
927                dp = da + j;
928                mag0 = mag1 = 0.0;
929                lastsine = 0.0;
930                for (i = 0; i < hp->nt; i++) {
931 #ifdef  DEBUG
932                        if (dp->t != i || dp->p != j)
933                                error(CONSISTENCY,
934                                        "division order in posgradient");
935 #endif
936                        b = bright(dp->v);
937                        if (i > 0) {
938                                d = dp[-hp->np].r;
939                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
940                                                        /* sin(t)*cos(t)^2 */
941                                d *= lastsine * (1.0 - (double)i/hp->nt);
942                                mag0 += d*(b - bright(dp[-hp->np].v));
943                        }
944                        nextsine = sqrt((double)(i+1)/hp->nt);
945                        if (j > 0) {
946                                d = dp[-1].r;
947                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
948                                mag1 += d * (nextsine - lastsine) *
949                                                (b - bright(dp[-1].v));
950                        } else {
951                                d = dp[hp->np-1].r;
952                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
953                                mag1 += d * (nextsine - lastsine) *
954                                                (b - bright(dp[hp->np-1].v));
955                        }
956                        dp += hp->np;
957                        lastsine = nextsine;
958                }
959                mag0 *= 2.0*PI / hp->np;
960                phi = 2.0*PI * (double)j/hp->np;
961                cosp = tcos(phi); sinp = tsin(phi);
962                xd += mag0*cosp - mag1*sinp;
963                yd += mag0*sinp + mag1*cosp;
964        }
965        for (i = 0; i < 3; i++)
966                gv[i] = (xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i])*(hp->nt*hp->np)/PI;
967 }
968
969
970 void
971 dirgradient(                                    /* compute direction gradient */
972        FVECT  gv,
973        AMBSAMP  *da,                   /* assumes standard ordering */
974        AMBHEMI  *hp
975 )
976 {
977        int  i, j;
978        double  mag;
979        double  phi, xd, yd;
980        AMBSAMP  *dp;
981
982        xd = yd = 0.0;
983        for (j = 0; j < hp->np; j++) {
984                dp = da + j;
985                mag = 0.0;
986                for (i = 0; i < hp->nt; i++) {
987 #ifdef  DEBUG
988                        if (dp->t != i || dp->p != j)
989                                error(CONSISTENCY,
990                                        "division order in dirgradient");
991 #endif
992                                                        /* tan(t) */
993                        mag += bright(dp->v)/sqrt(hp->nt/(i+.5) - 1.0);
994                        dp += hp->np;
995                }
996                phi = 2.0*PI * (j+.5)/hp->np + PI/2.0;
997                xd += mag * tcos(phi);
998                yd += mag * tsin(phi);
999        }
1000        for (i = 0; i < 3; i++)
1001                gv[i] = xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i];
1002 }
1003
1004 #endif  /* ! NEWAMB */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines