ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/ambcomp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambcomp.c (file contents):
Revision 2.73 by greg, Fri Oct 14 00:54:21 2016 UTC vs.
Revision 2.83 by greg, Tue Nov 13 19:58:33 2018 UTC

# Line 27 | Line 27 | extern void            SDsquare2disk(double ds[2], double seedx,
27  
28   typedef struct {
29          COLOR   v;              /* hemisphere sample value */
30 <        float   d;              /* reciprocal distance (1/rt) */
30 >        float   d;              /* reciprocal distance */
31          FVECT   p;              /* intersection point */
32   } AMBSAMP;              /* sample value */
33  
# Line 58 | Line 58 | ambcollision(                          /* proposed direciton collides? */
58          FVECT   dv
59   )
60   {
61 <        const double    cos_thresh = 0.9999995; /* about 3.44 arcminutes */
62 <        int             ii, jj;
63 <
61 >        double  cos_thresh;
62 >        int     ii, jj;
63 >                                        /* min. spacing = 1/4th division */
64 >        cos_thresh = (PI/4.)/(double)hp->ns;
65 >        cos_thresh = 1. - .5*cos_thresh*cos_thresh;
66 >                                        /* check existing neighbors */
67          for (ii = i-1; ii <= i+1; ii++) {
68                  if (ii < 0) continue;
69                  if (ii >= hp->ns) break;
# Line 72 | Line 75 | ambcollision(                          /* proposed direciton collides? */
75                          if (jj >= hp->ns) break;
76                          if ((ii==i) & (jj==j)) continue;
77                          ap = &ambsam(hp,ii,jj);
78 <                        if (ap->d <= .5/FHUGE) continue;
78 >                        if (ap->d <= .5/FHUGE)
79 >                                continue;       /* no one home */
80                          VSUB(avec, ap->p, hp->rp->rop);
81                          dprod = DOT(avec, dv);
82                          if (dprod >= cos_thresh*VLEN(avec))
83                                  return(1);      /* collision */
84                  }
85          }
86 <        return(0);
86 >        return(0);                      /* nothing to worry about */
87   }
88  
89  
# Line 122 | Line 126 | resample:
126                                          /* avoid coincident samples */
127          if (!n && ambcollision(hp, i, j, ar.rdir)) {
128                  spt[0] = frandom(); spt[1] = frandom();
129 <                goto resample;
129 >                goto resample;          /* reject this sample */
130          }
131          dimlist[ndims++] = AI(hp,i,j) + 90171;
132          rayvalue(&ar);                  /* evaluate ray */
133          ndims--;
134 <        if (ar.rt <= FTINY)
134 >        zd = raydistance(&ar);
135 >        if (zd <= FTINY)
136                  return(0);              /* should never happen */
137          multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
138 <        if (ar.rt*ap->d < 1.0)          /* new/closer distance? */
139 <                ap->d = 1.0/ar.rt;
138 >        if (zd*ap->d < 1.0)             /* new/closer distance? */
139 >                ap->d = 1.0/zd;
140          if (!n) {                       /* record first vertex & value */
141 <                if (ar.rt > 10.0*thescene.cusize)
142 <                        ar.rt = 10.0*thescene.cusize;
143 <                VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, ar.rt);
141 >                if (zd > 10.0*thescene.cusize + 1000.)
142 >                        zd = 10.0*thescene.cusize + 1000.;
143 >                VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, zd);
144                  copycolor(ap->v, ar.rcol);
145          } else {                        /* else update recorded value */
146                  hp->acol[RED] -= colval(ap->v,RED);
# Line 152 | Line 157 | resample:
157   }
158  
159  
160 < /* Estimate errors based on ambient division differences */
160 > /* Estimate variance based on ambient division differences */
161   static float *
162   getambdiffs(AMBHEMI *hp)
163   {
164 +        const double    normf = 1./bright(hp->acoef);
165          float   *earr = (float *)calloc(hp->ns*hp->ns, sizeof(float));
166          float   *ep;
167          AMBSAMP *ap;
168 <        double  b, d2;
168 >        double  b, b1, d2;
169          int     i, j;
170  
171          if (earr == NULL)               /* out of memory? */
172                  return(NULL);
173 <                                        /* compute squared neighbor diffs */
173 >                                        /* sum squared neighbor diffs */
174          for (ap = hp->sa, ep = earr, i = 0; i < hp->ns; i++)
175              for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++, ep++) {
176                  b = bright(ap[0].v);
177                  if (i) {                /* from above */
178 <                        d2 = b - bright(ap[-hp->ns].v);
179 <                        d2 *= d2;
178 >                        b1 = bright(ap[-hp->ns].v);
179 >                        d2 = b - b1;
180 >                        d2 *= d2*normf/(b + b1);
181                          ep[0] += d2;
182                          ep[-hp->ns] += d2;
183                  }
184                  if (!j) continue;
185                                          /* from behind */
186 <                d2 = b - bright(ap[-1].v);
187 <                d2 *= d2;
186 >                b1 = bright(ap[-1].v);
187 >                d2 = b - b1;
188 >                d2 *= d2*normf/(b + b1);
189                  ep[0] += d2;
190                  ep[-1] += d2;
191                  if (!i) continue;
192                                          /* diagonal */
193 <                d2 = b - bright(ap[-hp->ns-1].v);
194 <                d2 *= d2;
193 >                b1 = bright(ap[-hp->ns-1].v);
194 >                d2 = b - b1;
195 >                d2 *= d2*normf/(b + b1);
196                  ep[0] += d2;
197                  ep[-hp->ns-1] += d2;
198              }
# Line 210 | Line 219 | ambsupersamp(AMBHEMI *hp, int cnt)
219   {
220          float   *earr = getambdiffs(hp);
221          double  e2rem = 0;
213        AMBSAMP *ap;
222          float   *ep;
223          int     i, j, n, nss;
224  
# Line 220 | Line 228 | ambsupersamp(AMBHEMI *hp, int cnt)
228          for (ep = earr + hp->ns*hp->ns; ep > earr; )
229                  e2rem += *--ep;
230          ep = earr;                      /* perform super-sampling */
231 <        for (ap = hp->sa, i = 0; i < hp->ns; i++)
232 <            for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++) {
231 >        for (i = 0; i < hp->ns; i++)
232 >            for (j = 0; j < hp->ns; j++) {
233                  if (e2rem <= FTINY)
234                          goto done;      /* nothing left to do */
235                  nss = *ep/e2rem*cnt + frandom();
236                  for (n = 1; n <= nss && ambsample(hp,i,j,n); n++)
237 <                        --cnt;
237 >                        if (!--cnt) goto done;
238                  e2rem -= *ep++;         /* update remainder */
239          }
240   done:
# Line 244 | Line 252 | samp_hemi(                             /* sample indirect hemisphere */
252          AMBHEMI *hp;
253          double  d;
254          int     n, i, j;
255 +                                        /* insignificance check */
256 +        if (bright(rcol) <= FTINY)
257 +                return(NULL);
258                                          /* set number of divisions */
259          if (ambacc <= FTINY &&
260                          wt > (d = 0.8*intens(rcol)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
# Line 666 | Line 677 | ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, c
677                  for (a1 = ang-ang_res; a1 <= ang+ang_res; a1 += ang_step)
678                          flgs |= 1L<<(int)(16/PI*(a1 + 2.*PI*(a1 < 0)));
679              }
669                                        /* add low-angle incident (< 20deg) */
670        if (fabs(hp->rp->rod) <= 0.342) {
671                u = -DOT(hp->rp->rdir, uv[0]);
672                v = -DOT(hp->rp->rdir, uv[1]);
673                if ((r0*r0*u*u + r1*r1*v*v) > hp->rp->rot*hp->rp->rot) {
674                        ang = atan2a(v, u);
675                        ang += 2.*PI*(ang < 0);
676                        ang *= 16/PI;
677                        if ((ang < .5) | (ang >= 31.5))
678                                flgs |= 0x80000001;
679                        else
680                                flgs |= 3L<<(int)(ang-.5);
681                }
682        }
680          return(flgs);
681   }
682  
# Line 867 | Line 864 | divsample(                             /* sample a division */
864          ndims--;
865          multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
866          addcolor(dp->v, ar.rcol);
867 <                                        /* use rt to improve gradient calc */
868 <        if (ar.rt > FTINY && ar.rt < FHUGE)
869 <                dp->r += 1.0/ar.rt;
867 >                                        /* use rxt to improve gradient calc */
868 >        if (ar.rxt > FTINY && ar.rxt < FHUGE)
869 >                dp->r += 1.0/ar.rxt;
870                                          /* (re)initialize error */
871          if (dp->n++) {
872                  b2 = bright(dp->v)/dp->n - bright(ar.rcol);

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines