ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/ambcomp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambcomp.c (file contents):
Revision 2.68 by greg, Thu Oct 23 18:19:14 2014 UTC vs.
Revision 2.92 by greg, Fri Apr 5 01:10:26 2024 UTC

# Line 21 | Line 21 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
21   #include  "ambient.h"
22   #include  "random.h"
23  
24 < #ifndef OLDAMB
24 > #ifndef MINADIV
25 > #define MINADIV         7       /* minimum # divisions in each dimension */
26 > #endif
27  
26 extern void             SDsquare2disk(double ds[2], double seedx, double seedy);
27
28   typedef struct {
29        COLOR   v;              /* hemisphere sample value */
30        float   d;              /* reciprocal distance (1/rt) */
29          FVECT   p;              /* intersection point */
30 +        float   d;              /* reciprocal distance */
31 +        SCOLOR  v;              /* hemisphere sample value */
32   } AMBSAMP;              /* sample value */
33  
34   typedef struct {
35          RAY     *rp;            /* originating ray sample */
36          int     ns;             /* number of samples per axis */
37          int     sampOK;         /* acquired full sample set? */
38 <        COLOR   acoef;          /* division contribution coefficient */
39 <        double  acol[3];        /* accumulated color */
38 >        int     atyp;           /* RAMBIENT or TAMBIENT */
39 >        SCOLOR  acoef;          /* division contribution coefficient */
40 >        SCOLOR  acol;           /* accumulated color */
41 >        FVECT   onrm;           /* oriented unperturbed surface normal */
42          FVECT   ux, uy;         /* tangent axis unit vectors */
43          AMBSAMP sa[1];          /* sample array (extends struct) */
44   }  AMBHEMI;             /* ambient sample hemisphere */
# Line 51 | Line 53 | typedef struct {
53  
54  
55   static int
56 + ambcollision(                           /* proposed direciton collides? */
57 +        AMBHEMI *hp,
58 +        int     i,
59 +        int     j,
60 +        FVECT   dv
61 + )
62 + {
63 +        double  cos_thresh;
64 +        int     ii, jj;
65 +                                        /* min. spacing = 1/4th division */
66 +        cos_thresh = (PI/4.)/(double)hp->ns;
67 +        cos_thresh = 1. - .5*cos_thresh*cos_thresh;
68 +                                        /* check existing neighbors */
69 +        for (ii = i-1; ii <= i+1; ii++) {
70 +                if (ii < 0) continue;
71 +                if (ii >= hp->ns) break;
72 +                for (jj = j-1; jj <= j+1; jj++) {
73 +                        AMBSAMP *ap;
74 +                        FVECT   avec;
75 +                        double  dprod;
76 +                        if (jj < 0) continue;
77 +                        if (jj >= hp->ns) break;
78 +                        if ((ii==i) & (jj==j)) continue;
79 +                        ap = &ambsam(hp,ii,jj);
80 +                        if (ap->d <= .5/FHUGE)
81 +                                continue;       /* no one home */
82 +                        VSUB(avec, ap->p, hp->rp->rop);
83 +                        dprod = DOT(avec, dv);
84 +                        if (dprod >= cos_thresh*VLEN(avec))
85 +                                return(1);      /* collision */
86 +                }
87 +        }
88 +        return(0);                      /* nothing to worry about */
89 + }
90 +
91 +
92 + static int
93   ambsample(                              /* initial ambient division sample */
94          AMBHEMI *hp,
95          int     i,
# Line 61 | Line 100 | ambsample(                             /* initial ambient division sample */
100          AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
101          RAY     ar;
102          int     hlist[3], ii;
103 <        double  spt[2], zd;
103 >        RREAL   spt[2];
104 >        double  zd;
105                                          /* generate hemispherical sample */
106                                          /* ambient coefficient for weight */
107          if (ambacc > FTINY)
108 <                setcolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
108 >                setscolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
109          else
110 <                copycolor(ar.rcoef, hp->acoef);
111 <        if (rayorigin(&ar, AMBIENT, hp->rp, ar.rcoef) < 0)
110 >                copyscolor(ar.rcoef, hp->acoef);
111 >        if (rayorigin(&ar, hp->atyp, hp->rp, ar.rcoef) < 0)
112                  return(0);
113          if (ambacc > FTINY) {
114 <                multcolor(ar.rcoef, hp->acoef);
115 <                scalecolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
114 >                smultscolor(ar.rcoef, hp->acoef);
115 >                scalescolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
116          }
117          hlist[0] = hp->rp->rno;
118          hlist[1] = j;
119          hlist[2] = i;
120          multisamp(spt, 2, urand(ilhash(hlist,3)+n));
121 <                                        /* avoid coincident samples */
122 <        if (!n && (0 < i) & (i < hp->ns-1) &&
83 <                        (0 < j) & (j < hp->ns-1)) {
84 <                if ((spt[0] < 0.1) | (spt[0] >= 0.9))
85 <                        spt[0] = 0.1 + 0.8*frandom();
86 <                if ((spt[1] < 0.1) | (spt[1] >= 0.9))
87 <                        spt[1] = 0.1 + 0.8*frandom();
88 <        }
89 <        SDsquare2disk(spt, (j+spt[1])/hp->ns, (i+spt[0])/hp->ns);
121 > resample:
122 >        square2disk(spt, (j+spt[1])/hp->ns, (i+spt[0])/hp->ns);
123          zd = sqrt(1. - spt[0]*spt[0] - spt[1]*spt[1]);
124          for (ii = 3; ii--; )
125                  ar.rdir[ii] =   spt[0]*hp->ux[ii] +
126                                  spt[1]*hp->uy[ii] +
127 <                                zd*hp->rp->ron[ii];
127 >                                zd*hp->onrm[ii];
128          checknorm(ar.rdir);
129 +                                        /* avoid coincident samples */
130 +        if (!n && ambcollision(hp, i, j, ar.rdir)) {
131 +                spt[0] = frandom(); spt[1] = frandom();
132 +                goto resample;          /* reject this sample */
133 +        }
134          dimlist[ndims++] = AI(hp,i,j) + 90171;
135          rayvalue(&ar);                  /* evaluate ray */
136          ndims--;
137 <        if (ar.rt <= FTINY)
137 >        zd = raydistance(&ar);
138 >        if (zd <= FTINY)
139                  return(0);              /* should never happen */
140 <        multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
141 <        if (ar.rt*ap->d < 1.0)          /* new/closer distance? */
142 <                ap->d = 1.0/ar.rt;
140 >        smultscolor(ar.rcol, ar.rcoef); /* apply coefficient */
141 >        if (zd*ap->d < 1.0)             /* new/closer distance? */
142 >                ap->d = 1.0/zd;
143          if (!n) {                       /* record first vertex & value */
144 <                if (ar.rt > 10.0*thescene.cusize)
145 <                        ar.rt = 10.0*thescene.cusize;
146 <                VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, ar.rt);
147 <                copycolor(ap->v, ar.rcol);
144 >                if (zd > 10.0*thescene.cusize + 1000.)
145 >                        zd = 10.0*thescene.cusize + 1000.;
146 >                VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, zd);
147 >                copyscolor(ap->v, ar.rcol);
148          } else {                        /* else update recorded value */
149 <                hp->acol[RED] -= colval(ap->v,RED);
111 <                hp->acol[GRN] -= colval(ap->v,GRN);
112 <                hp->acol[BLU] -= colval(ap->v,BLU);
149 >                sopscolor(hp->acol, -=, ap->v);
150                  zd = 1.0/(double)(n+1);
151 <                scalecolor(ar.rcol, zd);
151 >                scalescolor(ar.rcol, zd);
152                  zd *= (double)n;
153 <                scalecolor(ap->v, zd);
154 <                addcolor(ap->v, ar.rcol);
153 >                scalescolor(ap->v, zd);
154 >                saddscolor(ap->v, ar.rcol);
155          }
156 <        addcolor(hp->acol, ap->v);      /* add to our sum */
156 >        saddscolor(hp->acol, ap->v);    /* add to our sum */
157          return(1);
158   }
159  
160  
161 < /* Estimate errors based on ambient division differences */
161 > /* Estimate variance based on ambient division differences */
162   static float *
163   getambdiffs(AMBHEMI *hp)
164   {
165 +        const double    normf = 1./bright(hp->acoef);
166          float   *earr = (float *)calloc(hp->ns*hp->ns, sizeof(float));
167          float   *ep;
168          AMBSAMP *ap;
169 <        double  b, d2;
169 >        double  b, b1, d2;
170          int     i, j;
171  
172          if (earr == NULL)               /* out of memory? */
173                  return(NULL);
174 <                                        /* compute squared neighbor diffs */
174 >                                        /* sum squared neighbor diffs */
175          for (ap = hp->sa, ep = earr, i = 0; i < hp->ns; i++)
176              for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++, ep++) {
177 <                b = bright(ap[0].v);
177 >                b = pbright(ap[0].v);
178                  if (i) {                /* from above */
179 <                        d2 = b - bright(ap[-hp->ns].v);
180 <                        d2 *= d2;
179 >                        b1 = pbright(ap[-hp->ns].v);
180 >                        d2 = b - b1;
181 >                        d2 *= d2*normf/(b + b1 + FTINY);
182                          ep[0] += d2;
183                          ep[-hp->ns] += d2;
184                  }
185                  if (!j) continue;
186                                          /* from behind */
187 <                d2 = b - bright(ap[-1].v);
188 <                d2 *= d2;
187 >                b1 = pbright(ap[-1].v);
188 >                d2 = b - b1;
189 >                d2 *= d2*normf/(b + b1 + FTINY);
190                  ep[0] += d2;
191                  ep[-1] += d2;
192                  if (!i) continue;
193                                          /* diagonal */
194 <                d2 = b - bright(ap[-hp->ns-1].v);
195 <                d2 *= d2;
194 >                b1 = pbright(ap[-hp->ns-1].v);
195 >                d2 = b - b1;
196 >                d2 *= d2*normf/(b + b1 + FTINY);
197                  ep[0] += d2;
198                  ep[-hp->ns-1] += d2;
199              }
# Line 179 | Line 220 | ambsupersamp(AMBHEMI *hp, int cnt)
220   {
221          float   *earr = getambdiffs(hp);
222          double  e2rem = 0;
182        AMBSAMP *ap;
223          float   *ep;
224          int     i, j, n, nss;
225  
# Line 189 | Line 229 | ambsupersamp(AMBHEMI *hp, int cnt)
229          for (ep = earr + hp->ns*hp->ns; ep > earr; )
230                  e2rem += *--ep;
231          ep = earr;                      /* perform super-sampling */
232 <        for (ap = hp->sa, i = 0; i < hp->ns; i++)
233 <            for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++) {
232 >        for (i = 0; i < hp->ns; i++)
233 >            for (j = 0; j < hp->ns; j++) {
234                  if (e2rem <= FTINY)
235                          goto done;      /* nothing left to do */
236                  nss = *ep/e2rem*cnt + frandom();
237                  for (n = 1; n <= nss && ambsample(hp,i,j,n); n++)
238 <                        --cnt;
238 >                        if (!--cnt) goto done;
239                  e2rem -= *ep++;         /* update remainder */
240          }
241   done:
# Line 205 | Line 245 | done:
245  
246   static AMBHEMI *
247   samp_hemi(                              /* sample indirect hemisphere */
248 <        COLOR   rcol,
248 >        SCOLOR  rcol,
249          RAY     *r,
250          double  wt
251   )
252   {
253 +        int     backside = (wt < 0);
254          AMBHEMI *hp;
255          double  d;
256          int     n, i, j;
257 +                                        /* insignificance check */
258 +        d = sintens(rcol);
259 +        if (d <= FTINY)
260 +                return(NULL);
261                                          /* set number of divisions */
262 +        if (backside) wt = -wt;
263          if (ambacc <= FTINY &&
264 <                        wt > (d = 0.8*intens(rcol)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
264 >                        wt > (d *= 0.8*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
265                  wt = d;                 /* avoid ray termination */
266          n = sqrt(ambdiv * wt) + 0.5;
267 <        i = 1 + 5*(ambacc > FTINY);     /* minimum number of samples */
268 <        if (n < i)
267 >        i = 1 + (MINADIV-1)*(ambacc > FTINY);
268 >        if (n < i)                      /* use minimum number of samples? */
269                  n = i;
270                                          /* allocate sampling array */
271          hp = (AMBHEMI *)malloc(sizeof(AMBHEMI) + sizeof(AMBSAMP)*(n*n - 1));
272          if (hp == NULL)
273                  error(SYSTEM, "out of memory in samp_hemi");
274 +
275 +        if (backside) {
276 +                hp->atyp = TAMBIENT;
277 +                hp->onrm[0] = -r->ron[0];
278 +                hp->onrm[1] = -r->ron[1];
279 +                hp->onrm[2] = -r->ron[2];
280 +        } else {
281 +                hp->atyp = RAMBIENT;
282 +                VCOPY(hp->onrm, r->ron);
283 +        }
284          hp->rp = r;
285          hp->ns = n;
286 <        hp->acol[RED] = hp->acol[GRN] = hp->acol[BLU] = 0.0;
286 >        scolorblack(hp->acol);
287          memset(hp->sa, 0, sizeof(AMBSAMP)*n*n);
288          hp->sampOK = 0;
289                                          /* assign coefficient */
290 <        copycolor(hp->acoef, rcol);
290 >        copyscolor(hp->acoef, rcol);
291          d = 1.0/(n*n);
292 <        scalecolor(hp->acoef, d);
292 >        scalescolor(hp->acoef, d);
293                                          /* make tangent plane axes */
294 <        hp->uy[0] = 0.5 - frandom();
239 <        hp->uy[1] = 0.5 - frandom();
240 <        hp->uy[2] = 0.5 - frandom();
241 <        for (i = 3; i--; )
242 <                if ((-0.6 < r->ron[i]) & (r->ron[i] < 0.6))
243 <                        break;
244 <        if (i < 0)
294 >        if (!getperpendicular(hp->ux, hp->onrm, 1))
295                  error(CONSISTENCY, "bad ray direction in samp_hemi");
296 <        hp->uy[i] = 1.0;
247 <        VCROSS(hp->ux, hp->uy, r->ron);
248 <        normalize(hp->ux);
249 <        VCROSS(hp->uy, r->ron, hp->ux);
296 >        VCROSS(hp->uy, hp->onrm, hp->ux);
297                                          /* sample divisions */
298          for (i = hp->ns; i--; )
299              for (j = hp->ns; j--; )
300                  hp->sampOK += ambsample(hp, i, j, 0);
301 <        copycolor(rcol, hp->acol);
301 >        copyscolor(rcol, hp->acol);
302          if (!hp->sampOK) {              /* utter failure? */
303                  free(hp);
304                  return(NULL);
# Line 260 | Line 307 | samp_hemi(                             /* sample indirect hemisphere */
307                  hp->sampOK *= -1;       /* soft failure */
308                  return(hp);
309          }
310 +        if (hp->sampOK <= MINADIV*MINADIV)
311 +                return(hp);             /* don't bother super-sampling */
312          n = ambssamp*wt + 0.5;
313          if (n > 8) {                    /* perform super-sampling? */
314                  ambsupersamp(hp, n);
315 <                copycolor(rcol, hp->acol);
315 >                copyscolor(rcol, hp->acol);
316          }
317          return(hp);                     /* all is well */
318   }
# Line 275 | Line 324 | back_ambval(AMBHEMI *hp, const int n1, const int n2, c
324   {
325          if (hp->sa[n1].d <= hp->sa[n2].d) {
326                  if (hp->sa[n1].d <= hp->sa[n3].d)
327 <                        return(colval(hp->sa[n1].v,CIEY));
328 <                return(colval(hp->sa[n3].v,CIEY));
327 >                        return(hp->sa[n1].v[0]);
328 >                return(hp->sa[n3].v[0]);
329          }
330          if (hp->sa[n2].d <= hp->sa[n3].d)
331 <                return(colval(hp->sa[n2].v,CIEY));
332 <        return(colval(hp->sa[n3].v,CIEY));
331 >                return(hp->sa[n2].v[0]);
332 >        return(hp->sa[n3].v[0]);
333   }
334  
335  
# Line 509 | Line 558 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
558          for (j = 0; j < hp->ns-1; j++) {
559                  comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,0,j), AI(hp,0,j+1));
560                  if (hessrow != NULL)
561 <                        comp_hessian(hessrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
561 >                        comp_hessian(hessrow[j], &fftr, hp->onrm);
562                  if (gradrow != NULL)
563 <                        comp_gradient(gradrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
563 >                        comp_gradient(gradrow[j], &fftr, hp->onrm);
564          }
565                                          /* sum each row of triangles */
566          for (i = 0; i < hp->ns-1; i++) {
# Line 519 | Line 568 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
568              FVECT       gradcol;
569              comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i,0), AI(hp,i+1,0));
570              if (hessrow != NULL)
571 <                comp_hessian(hesscol, &fftr, hp->rp->ron);
571 >                comp_hessian(hesscol, &fftr, hp->onrm);
572              if (gradrow != NULL)
573 <                comp_gradient(gradcol, &fftr, hp->rp->ron);
573 >                comp_gradient(gradcol, &fftr, hp->onrm);
574              for (j = 0; j < hp->ns-1; j++) {
575                  FVECT   hessdia[3];     /* compute triangle contributions */
576                  FVECT   graddia;
# Line 531 | Line 580 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
580                                          /* diagonal (inner) edge */
581                  comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i,j+1), AI(hp,i+1,j));
582                  if (hessrow != NULL) {
583 <                    comp_hessian(hessdia, &fftr, hp->rp->ron);
583 >                    comp_hessian(hessdia, &fftr, hp->onrm);
584                      rev_hessian(hesscol);
585                      add2hessian(hessian, hessrow[j], hessdia, hesscol, backg);
586                  }
587                  if (gradrow != NULL) {
588 <                    comp_gradient(graddia, &fftr, hp->rp->ron);
588 >                    comp_gradient(graddia, &fftr, hp->onrm);
589                      rev_gradient(gradcol);
590                      add2gradient(gradient, gradrow[j], graddia, gradcol, backg);
591                  }
592                                          /* initialize edge in next row */
593                  comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i+1,j+1), AI(hp,i+1,j));
594                  if (hessrow != NULL)
595 <                    comp_hessian(hessrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
595 >                    comp_hessian(hessrow[j], &fftr, hp->onrm);
596                  if (gradrow != NULL)
597 <                    comp_gradient(gradrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
597 >                    comp_gradient(gradrow[j], &fftr, hp->onrm);
598                                          /* new column edge & paired triangle */
599                  backg = back_ambval(hp, AI(hp,i+1,j+1),
600                                          AI(hp,i+1,j), AI(hp,i,j+1));
601                  comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i,j+1), AI(hp,i+1,j+1));
602                  if (hessrow != NULL) {
603 <                    comp_hessian(hesscol, &fftr, hp->rp->ron);
603 >                    comp_hessian(hesscol, &fftr, hp->onrm);
604                      rev_hessian(hessdia);
605                      add2hessian(hessian, hessrow[j], hessdia, hesscol, backg);
606                      if (i < hp->ns-2)
607                          rev_hessian(hessrow[j]);
608                  }
609                  if (gradrow != NULL) {
610 <                    comp_gradient(gradcol, &fftr, hp->rp->ron);
610 >                    comp_gradient(gradcol, &fftr, hp->onrm);
611                      rev_gradient(graddia);
612                      add2gradient(gradient, gradrow[j], graddia, gradcol, backg);
613                      if (i < hp->ns-2)
# Line 594 | Line 643 | ambdirgrad(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], float dg[2])
643                                          /* use vector for azimuth + 90deg */
644                  VSUB(vd, ap->p, hp->rp->rop);
645                                          /* brightness over cosine factor */
646 <                gfact = colval(ap->v,CIEY) / DOT(hp->rp->ron, vd);
646 >                gfact = ap->v[0] / DOT(hp->onrm, vd);
647                                          /* sine = proj_radius/vd_length */
648                  dgsum[0] -= DOT(uv[1], vd) * gfact;
649                  dgsum[1] += DOT(uv[0], vd) * gfact;
# Line 618 | Line 667 | ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, c
667          double          ang, a1;
668          int             i, j;
669                                          /* don't bother for a few samples */
670 <        if (hp->ns < 12)
670 >        if (hp->ns < 8)
671                  return(0);
672                                          /* check distances overhead */
673          for (i = hp->ns*3/4; i-- > hp->ns>>2; )
# Line 644 | Line 693 | ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, c
693                  for (a1 = ang-ang_res; a1 <= ang+ang_res; a1 += ang_step)
694                          flgs |= 1L<<(int)(16/PI*(a1 + 2.*PI*(a1 < 0)));
695              }
647                                        /* add low-angle incident (< 20deg) */
648        if (fabs(hp->rp->rod) <= 0.342) {
649                u = -DOT(hp->rp->rdir, uv[0]);
650                v = -DOT(hp->rp->rdir, uv[1]);
651                if ((r0*r0*u*u + r1*r1*v*v) > hp->rp->rot*hp->rp->rot) {
652                        ang = atan2a(v, u);
653                        ang += 2.*PI*(ang < 0);
654                        ang *= 16/PI;
655                        if ((ang < .5) | (ang >= 31.5))
656                                flgs |= 0x80000001;
657                        else
658                                flgs |= 3L<<(int)(ang-.5);
659                }
660        }
696          return(flgs);
697   }
698  
699  
700   int
701   doambient(                              /* compute ambient component */
702 <        COLOR   rcol,                   /* input/output color */
702 >        SCOLOR  rcol,                   /* input/output color */
703          RAY     *r,
704 <        double  wt,
704 >        double  wt,                     /* negative for back side */
705          FVECT   uv[2],                  /* returned (optional) */
706          float   ra[2],                  /* returned (optional) */
707          float   pg[2],                  /* returned (optional) */
# Line 694 | Line 729 | doambient(                             /* compute ambient component */
729                  return(0);
730  
731          if ((ra == NULL) & (pg == NULL) & (dg == NULL) ||
732 <                        (hp->sampOK < 0) | (hp->ns < 6)) {
732 >                        (hp->sampOK < 0) | (hp->ns < MINADIV)) {
733                  free(hp);               /* Hessian not requested/possible */
734                  return(-1);             /* value-only return value */
735          }
736 <        if ((d = bright(rcol)) > FTINY) {       /* normalize Y values */
737 <                d = 0.99*(hp->ns*hp->ns)/d;
736 >        if ((d = scolor_mean(rcol)) > FTINY) {
737 >                d = 0.99*(hp->ns*hp->ns)/d;     /* normalize avg. values */
738                  K = 0.01;
739          } else {                        /* or fall back on geometric Hessian */
740                  K = 1.0;
# Line 707 | Line 742 | doambient(                             /* compute ambient component */
742                  dg = NULL;
743                  crlp = NULL;
744          }
745 <        ap = hp->sa;                    /* relative Y channel from here on... */
745 >        ap = hp->sa;                    /* single channel from here on... */
746          for (i = hp->ns*hp->ns; i--; ap++)
747 <                colval(ap->v,CIEY) = bright(ap->v)*d + K;
747 >                ap->v[0] = scolor_mean(ap->v)*d + K;
748  
749          if (uv == NULL)                 /* make sure we have axis pointers */
750                  uv = my_uv;
# Line 733 | Line 768 | doambient(                             /* compute ambient component */
768                          if (ra[1] < minarad)
769                                  ra[1] = minarad;
770                  }
771 <                ra[0] *= d = 1.0/sqrt(wt);
771 >                ra[0] *= d = 1.0/sqrt(fabs(wt));
772                  if ((ra[1] *= d) > 2.0*ra[0])
773                          ra[1] = 2.0*ra[0];
774                  if (ra[1] > maxarad) {
# Line 742 | Line 777 | doambient(                             /* compute ambient component */
777                                  ra[0] = maxarad;
778                  }
779                                          /* flag encroached directions */
780 <                if ((wt >= 0.89*AVGREFL) & (crlp != NULL))
780 >                if (crlp != NULL)       /* XXX doesn't update with changes to ambacc */
781                          *crlp = ambcorral(hp, uv, ra[0]*ambacc, ra[1]*ambacc);
782                  if (pg != NULL) {       /* cap gradient if necessary */
783                          d = pg[0]*pg[0]*ra[0]*ra[0] + pg[1]*pg[1]*ra[1]*ra[1];
# Line 756 | Line 791 | doambient(                             /* compute ambient component */
791          free(hp);                       /* clean up and return */
792          return(1);
793   }
759
760
761 #else /* ! NEWAMB */
762
763
764 void
765 inithemi(                       /* initialize sampling hemisphere */
766        AMBHEMI  *hp,
767        COLOR ac,
768        RAY  *r,
769        double  wt
770 )
771 {
772        double  d;
773        int  i;
774                                        /* set number of divisions */
775        if (ambacc <= FTINY &&
776                        wt > (d = 0.8*intens(ac)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
777                wt = d;                 /* avoid ray termination */
778        hp->nt = sqrt(ambdiv * wt / PI) + 0.5;
779        i = ambacc > FTINY ? 3 : 1;     /* minimum number of samples */
780        if (hp->nt < i)
781                hp->nt = i;
782        hp->np = PI * hp->nt + 0.5;
783                                        /* set number of super-samples */
784        hp->ns = ambssamp * wt + 0.5;
785                                        /* assign coefficient */
786        copycolor(hp->acoef, ac);
787        d = 1.0/(hp->nt*hp->np);
788        scalecolor(hp->acoef, d);
789                                        /* make axes */
790        VCOPY(hp->uz, r->ron);
791        hp->uy[0] = hp->uy[1] = hp->uy[2] = 0.0;
792        for (i = 0; i < 3; i++)
793                if (hp->uz[i] < 0.6 && hp->uz[i] > -0.6)
794                        break;
795        if (i >= 3)
796                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in inithemi");
797        hp->uy[i] = 1.0;
798        fcross(hp->ux, hp->uy, hp->uz);
799        normalize(hp->ux);
800        fcross(hp->uy, hp->uz, hp->ux);
801 }
802
803
804 int
805 divsample(                              /* sample a division */
806        AMBSAMP  *dp,
807        AMBHEMI  *h,
808        RAY  *r
809 )
810 {
811        RAY  ar;
812        int  hlist[3];
813        double  spt[2];
814        double  xd, yd, zd;
815        double  b2;
816        double  phi;
817        int  i;
818                                        /* ambient coefficient for weight */
819        if (ambacc > FTINY)
820                setcolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
821        else
822                copycolor(ar.rcoef, h->acoef);
823        if (rayorigin(&ar, AMBIENT, r, ar.rcoef) < 0)
824                return(-1);
825        if (ambacc > FTINY) {
826                multcolor(ar.rcoef, h->acoef);
827                scalecolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
828        }
829        hlist[0] = r->rno;
830        hlist[1] = dp->t;
831        hlist[2] = dp->p;
832        multisamp(spt, 2, urand(ilhash(hlist,3)+dp->n));
833        zd = sqrt((dp->t + spt[0])/h->nt);
834        phi = 2.0*PI * (dp->p + spt[1])/h->np;
835        xd = tcos(phi) * zd;
836        yd = tsin(phi) * zd;
837        zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
838        for (i = 0; i < 3; i++)
839                ar.rdir[i] =    xd*h->ux[i] +
840                                yd*h->uy[i] +
841                                zd*h->uz[i];
842        checknorm(ar.rdir);
843        dimlist[ndims++] = dp->t*h->np + dp->p + 90171;
844        rayvalue(&ar);
845        ndims--;
846        multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
847        addcolor(dp->v, ar.rcol);
848                                        /* use rt to improve gradient calc */
849        if (ar.rt > FTINY && ar.rt < FHUGE)
850                dp->r += 1.0/ar.rt;
851                                        /* (re)initialize error */
852        if (dp->n++) {
853                b2 = bright(dp->v)/dp->n - bright(ar.rcol);
854                b2 = b2*b2 + dp->k*((dp->n-1)*(dp->n-1));
855                dp->k = b2/(dp->n*dp->n);
856        } else
857                dp->k = 0.0;
858        return(0);
859 }
860
861
862 static int
863 ambcmp(                                 /* decreasing order */
864        const void *p1,
865        const void *p2
866 )
867 {
868        const AMBSAMP   *d1 = (const AMBSAMP *)p1;
869        const AMBSAMP   *d2 = (const AMBSAMP *)p2;
870
871        if (d1->k < d2->k)
872                return(1);
873        if (d1->k > d2->k)
874                return(-1);
875        return(0);
876 }
877
878
879 static int
880 ambnorm(                                /* standard order */
881        const void *p1,
882        const void *p2
883 )
884 {
885        const AMBSAMP   *d1 = (const AMBSAMP *)p1;
886        const AMBSAMP   *d2 = (const AMBSAMP *)p2;
887        int     c;
888
889        if ( (c = d1->t - d2->t) )
890                return(c);
891        return(d1->p - d2->p);
892 }
893
894
895 double
896 doambient(                              /* compute ambient component */
897        COLOR  rcol,
898        RAY  *r,
899        double  wt,
900        FVECT  pg,
901        FVECT  dg
902 )
903 {
904        double  b, d=0;
905        AMBHEMI  hemi;
906        AMBSAMP  *div;
907        AMBSAMP  dnew;
908        double  acol[3];
909        AMBSAMP  *dp;
910        double  arad;
911        int  divcnt;
912        int  i, j;
913                                        /* initialize hemisphere */
914        inithemi(&hemi, rcol, r, wt);
915        divcnt = hemi.nt * hemi.np;
916                                        /* initialize */
917        if (pg != NULL)
918                pg[0] = pg[1] = pg[2] = 0.0;
919        if (dg != NULL)
920                dg[0] = dg[1] = dg[2] = 0.0;
921        setcolor(rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
922        if (divcnt == 0)
923                return(0.0);
924                                        /* allocate super-samples */
925        if (hemi.ns > 0 || pg != NULL || dg != NULL) {
926                div = (AMBSAMP *)malloc(divcnt*sizeof(AMBSAMP));
927                if (div == NULL)
928                        error(SYSTEM, "out of memory in doambient");
929        } else
930                div = NULL;
931                                        /* sample the divisions */
932        arad = 0.0;
933        acol[0] = acol[1] = acol[2] = 0.0;
934        if ((dp = div) == NULL)
935                dp = &dnew;
936        divcnt = 0;
937        for (i = 0; i < hemi.nt; i++)
938                for (j = 0; j < hemi.np; j++) {
939                        dp->t = i; dp->p = j;
940                        setcolor(dp->v, 0.0, 0.0, 0.0);
941                        dp->r = 0.0;
942                        dp->n = 0;
943                        if (divsample(dp, &hemi, r) < 0) {
944                                if (div != NULL)
945                                        dp++;
946                                continue;
947                        }
948                        arad += dp->r;
949                        divcnt++;
950                        if (div != NULL)
951                                dp++;
952                        else
953                                addcolor(acol, dp->v);
954                }
955        if (!divcnt) {
956                if (div != NULL)
957                        free((void *)div);
958                return(0.0);            /* no samples taken */
959        }
960        if (divcnt < hemi.nt*hemi.np) {
961                pg = dg = NULL;         /* incomplete sampling */
962                hemi.ns = 0;
963        } else if (arad > FTINY && divcnt/arad < minarad) {
964                hemi.ns = 0;            /* close enough */
965        } else if (hemi.ns > 0) {       /* else perform super-sampling? */
966                comperrs(div, &hemi);                   /* compute errors */
967                qsort(div, divcnt, sizeof(AMBSAMP), ambcmp);    /* sort divs */
968                                                /* super-sample */
969                for (i = hemi.ns; i > 0; i--) {
970                        dnew = *div;
971                        if (divsample(&dnew, &hemi, r) < 0) {
972                                dp++;
973                                continue;
974                        }
975                        dp = div;               /* reinsert */
976                        j = divcnt < i ? divcnt : i;
977                        while (--j > 0 && dnew.k < dp[1].k) {
978                                *dp = *(dp+1);
979                                dp++;
980                        }
981                        *dp = dnew;
982                }
983                if (pg != NULL || dg != NULL)   /* restore order */
984                        qsort(div, divcnt, sizeof(AMBSAMP), ambnorm);
985        }
986                                        /* compute returned values */
987        if (div != NULL) {
988                arad = 0.0;             /* note: divcnt may be < nt*np */
989                for (i = hemi.nt*hemi.np, dp = div; i-- > 0; dp++) {
990                        arad += dp->r;
991                        if (dp->n > 1) {
992                                b = 1.0/dp->n;
993                                scalecolor(dp->v, b);
994                                dp->r *= b;
995                                dp->n = 1;
996                        }
997                        addcolor(acol, dp->v);
998                }
999                b = bright(acol);
1000                if (b > FTINY) {
1001                        b = 1.0/b;      /* compute & normalize gradient(s) */
1002                        if (pg != NULL) {
1003                                posgradient(pg, div, &hemi);
1004                                for (i = 0; i < 3; i++)
1005                                        pg[i] *= b;
1006                        }
1007                        if (dg != NULL) {
1008                                dirgradient(dg, div, &hemi);
1009                                for (i = 0; i < 3; i++)
1010                                        dg[i] *= b;
1011                        }
1012                }
1013                free((void *)div);
1014        }
1015        copycolor(rcol, acol);
1016        if (arad <= FTINY)
1017                arad = maxarad;
1018        else
1019                arad = (divcnt+hemi.ns)/arad;
1020        if (pg != NULL) {               /* reduce radius if gradient large */
1021                d = DOT(pg,pg);
1022                if (d*arad*arad > 1.0)
1023                        arad = 1.0/sqrt(d);
1024        }
1025        if (arad < minarad) {
1026                arad = minarad;
1027                if (pg != NULL && d*arad*arad > 1.0) {  /* cap gradient */
1028                        d = 1.0/arad/sqrt(d);
1029                        for (i = 0; i < 3; i++)
1030                                pg[i] *= d;
1031                }
1032        }
1033        if ((arad /= sqrt(wt)) > maxarad)
1034                arad = maxarad;
1035        return(arad);
1036 }
1037
1038
1039 void
1040 comperrs(                       /* compute initial error estimates */
1041        AMBSAMP  *da,   /* assumes standard ordering */
1042        AMBHEMI  *hp
1043 )
1044 {
1045        double  b, b2;
1046        int  i, j;
1047        AMBSAMP  *dp;
1048                                /* sum differences from neighbors */
1049        dp = da;
1050        for (i = 0; i < hp->nt; i++)
1051                for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1052 #ifdef  DEBUG
1053                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1054                                error(CONSISTENCY,
1055                                        "division order in comperrs");
1056 #endif
1057                        b = bright(dp[0].v);
1058                        if (i > 0) {            /* from above */
1059                                b2 = bright(dp[-hp->np].v) - b;
1060                                b2 *= b2 * 0.25;
1061                                dp[0].k += b2;
1062                                dp[-hp->np].k += b2;
1063                        }
1064                        if (j > 0) {            /* from behind */
1065                                b2 = bright(dp[-1].v) - b;
1066                                b2 *= b2 * 0.25;
1067                                dp[0].k += b2;
1068                                dp[-1].k += b2;
1069                        } else {                /* around */
1070                                b2 = bright(dp[hp->np-1].v) - b;
1071                                b2 *= b2 * 0.25;
1072                                dp[0].k += b2;
1073                                dp[hp->np-1].k += b2;
1074                        }
1075                        dp++;
1076                }
1077                                /* divide by number of neighbors */
1078        dp = da;
1079        for (j = 0; j < hp->np; j++)            /* top row */
1080                (dp++)->k *= 1.0/3.0;
1081        if (hp->nt < 2)
1082                return;
1083        for (i = 1; i < hp->nt-1; i++)          /* central region */
1084                for (j = 0; j < hp->np; j++)
1085                        (dp++)->k *= 0.25;
1086        for (j = 0; j < hp->np; j++)            /* bottom row */
1087                (dp++)->k *= 1.0/3.0;
1088 }
1089
1090
1091 void
1092 posgradient(                                    /* compute position gradient */
1093        FVECT  gv,
1094        AMBSAMP  *da,                   /* assumes standard ordering */
1095        AMBHEMI  *hp
1096 )
1097 {
1098        int  i, j;
1099        double  nextsine, lastsine, b, d;
1100        double  mag0, mag1;
1101        double  phi, cosp, sinp, xd, yd;
1102        AMBSAMP  *dp;
1103
1104        xd = yd = 0.0;
1105        for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1106                dp = da + j;
1107                mag0 = mag1 = 0.0;
1108                lastsine = 0.0;
1109                for (i = 0; i < hp->nt; i++) {
1110 #ifdef  DEBUG
1111                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1112                                error(CONSISTENCY,
1113                                        "division order in posgradient");
1114 #endif
1115                        b = bright(dp->v);
1116                        if (i > 0) {
1117                                d = dp[-hp->np].r;
1118                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1119                                                        /* sin(t)*cos(t)^2 */
1120                                d *= lastsine * (1.0 - (double)i/hp->nt);
1121                                mag0 += d*(b - bright(dp[-hp->np].v));
1122                        }
1123                        nextsine = sqrt((double)(i+1)/hp->nt);
1124                        if (j > 0) {
1125                                d = dp[-1].r;
1126                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1127                                mag1 += d * (nextsine - lastsine) *
1128                                                (b - bright(dp[-1].v));
1129                        } else {
1130                                d = dp[hp->np-1].r;
1131                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1132                                mag1 += d * (nextsine - lastsine) *
1133                                                (b - bright(dp[hp->np-1].v));
1134                        }
1135                        dp += hp->np;
1136                        lastsine = nextsine;
1137                }
1138                mag0 *= 2.0*PI / hp->np;
1139                phi = 2.0*PI * (double)j/hp->np;
1140                cosp = tcos(phi); sinp = tsin(phi);
1141                xd += mag0*cosp - mag1*sinp;
1142                yd += mag0*sinp + mag1*cosp;
1143        }
1144        for (i = 0; i < 3; i++)
1145                gv[i] = (xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i])*(hp->nt*hp->np)/PI;
1146 }
1147
1148
1149 void
1150 dirgradient(                                    /* compute direction gradient */
1151        FVECT  gv,
1152        AMBSAMP  *da,                   /* assumes standard ordering */
1153        AMBHEMI  *hp
1154 )
1155 {
1156        int  i, j;
1157        double  mag;
1158        double  phi, xd, yd;
1159        AMBSAMP  *dp;
1160
1161        xd = yd = 0.0;
1162        for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1163                dp = da + j;
1164                mag = 0.0;
1165                for (i = 0; i < hp->nt; i++) {
1166 #ifdef  DEBUG
1167                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1168                                error(CONSISTENCY,
1169                                        "division order in dirgradient");
1170 #endif
1171                                                        /* tan(t) */
1172                        mag += bright(dp->v)/sqrt(hp->nt/(i+.5) - 1.0);
1173                        dp += hp->np;
1174                }
1175                phi = 2.0*PI * (j+.5)/hp->np + PI/2.0;
1176                xd += mag * tcos(phi);
1177                yd += mag * tsin(phi);
1178        }
1179        for (i = 0; i < 3; i++)
1180                gv[i] = xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i];
1181 }
1182
1183 #endif  /* ! NEWAMB */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines